我今天刚在逗游gta4闪退上下了个GTA4,可进去游戏却发现没有地面,车子都在飞,没有建筑物,只有人和电线杆

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坎巴拉太空计划 新手十点游戏技巧
  对于新手玩家来说坎巴拉太空计划想要上手可能有些困难,特别对于火箭发射的相关速度和方向的控制很难掌控,其实游戏也有不少mod可以使用,有兴趣的玩家不妨试试。
  新手十点游戏技巧
  在KSP中执行任务时,除了不撞到其他的东西,造一架好的飞船也是最重要的,有时甚至是一件最困难的一部分。如果因为你的手残属性或者你的飞船性能不足而无法达到预期的目标,飞船里面一点都不机智的小绿人就会发现他们被困在了轨道上、深空里、或者是...让他们生不如死的鬼地方....
  以下十点建议将会教你一些十分有用的各方面的知识,使你能够完成从出发、到抵达其他星球、甚至是只存在你的脑补中的返回 这一系列任务。
  1.明确你的目标
  在建造你的火箭之前,你必须得知道你要去哪,到了目的地以后该怎么办等问题。比如 只需要入轨,或者是飞到Mun、Duna?你需要降落在星球上还是只要围着它们打转?为了满足这些不同的需求就得有这种各样的设计方案。有一个明确的目标,你就不会漫无目的地去拼凑那一堆零件。
  2.去学习基础天体物理学
  不管你如何去看、怎么去玩,KSP都是一款充满了科学的物理沙盒游戏,所以多多少少懂一些物理方面的知识则会对你很有帮助。如果你只是通过这款游戏获得一些乐趣的话,你就不用去面对那一堆眼花缭乱的方程、不等式,但是有基本的航天动力学知识是最低、最基本的要求。如果你看"periapsis","apoapsis", "escape velocity"和"delta-v"这些词语都如同天书一般,那么你最好先去看看这篇文章:glossary of KSP (这明显就是个坑啊..... ) 学习一下"奥伯特效应与行星飞掠与及引力助推",也能给你很多帮助。
  3.大小决定质量
  一支火箭的80%的质量都会被消耗在火箭的前几级中,它们的能量用来对抗行星的引力与大气的摩擦,还要把火箭的上面级推送入轨(真是辛苦了...) 如果你想要把一架大型飞船整个儿打到天上去,那么你需要一支挑战你电脑极限配置的运载火箭才能让这家伙飞起来..所以不到万不得已千万别造大家伙...
  4.平衡才是王道
  在火箭上升过程中,火箭需要不断的调整方向才能维持正确的航向,不过这只是一个辅助手段,如果你想让你的小绿人活着上天的话,一定要保证火箭的外 挂设备保持平衡。平衡对于一支火箭十分、非常、特别重要,甚至火箭内部都有相应的部件来帮你维持平衡,在VAB里也有相应的显示重心和推力的按钮、也有帮你径向安装部件的按钮
  5.分级、分级、再分级
  现实中的火箭没有说一个整体都飞上去然后去探索太空的..(这样太蠢了 不是么= =)它们都是由各种功能段与分级相结合,以完成特定的任务。火箭的第一级是最大、最重的一级,因为它是用来克服星球引和大气摩擦的。火箭的分级是按照任务的需求来明确的。
  分级的最明显的优势就是可以在任务过程中丢掉油箱以及其他的没用了的部件,减少火箭重量,火箭越轻,就越容易入轨。
  6.好钢用在刀刃上
  没有任何一个单个部件可以让你顺利地飞抵目的地,他们都各有各的优点与缺点,花点时间去好好研究一下每个部件,看看它们都是什么时候用、用来干嘛的,这绝壁对你有帮助
  7.一切东西都需要测试
  不管你是为了不要让你的小绿人屁股底下的是一只可靠的飞船而不是一支大烟花,还是不想在屡屡失败的任务中浪费时间,测试都是任务成功路上必不可少、极其重要的一个环节。开始星际旅行之前,在Kerbin的轨道上测试一下你的飞船吧~
  8.时机才是最重要的
  无论是对接任务还是降落外星球的任务,想要成功,就必须选一个好的发射时机。行星相位角是否正确会直接决定你的任务是否成功,话说回来还好我们有轨道规划机动点系统,我们才可以不用自己手动完成极其精确的计算。这里有一个 很有用的计算器(http://ksp.olex.biz/) 可以很好地帮助你~
  9.心急吃不了热豆腐
  在你试图去对接飞船或者登陆行星时半途而废将会把你的计划弄得一团糟。花点时间好好分析一下当前的状况,采取成功率最高的行动,而不要试图走捷径。想要飞到一些很难去到的地方需要花费时间、付出耐心、和一番周密的筹备
  10.不断尝试
  这一点很简单。如果你因为一些问题重新开始了任务,一定吸取教训、不要在同一个坑里摔两次。
http://www.doyo.cn/article/153723
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带你装逼带你飞!盘点十大最疯狂的游戏设备
& 第1页:血腥游戏机& & 第2页:Jogcon& & 第3页:美梦机& & 第4页:神经脉冲驱动器& & 第5页:疼痛机& & 第6页:U-Force& & 第7页:魔力手套& & 第8页:重铁骑& & 第9页:R.O.B. (Robotic Operating Buddy)& & 第10页:Activator&
  9. Jogcon
  《山脊赛车》这个名字曾经是一代玩家的噩梦,南梦宫的这款赛车游戏走在了时代的前沿,是最有现实感的赛车游戏,模拟的座椅、方向盘和油门离合,但这样的虚拟设置向现实的外接设备转换时却受到了阻碍。南梦宫曾经专门为《山脊赛车》系列设计了一个手柄,名为Jogcon,这款手柄中间有一个大大圆盘,作为方向盘,但是整个手柄的大小和PS手柄差不多大,操作起来真是有点费劲。
  其实在手柄上设置圆盘的游戏设备还是有的,但是无论这圆盘是能转还是不能转,这些设备的操作性能都不是很出色,玩家很容易把X键和圆盘弄混了,虽然这两者的样子是差很多,但是圆盘那么大,他们又离得那么近,偶尔手残真是难免的事。除此之外Jogcon 这款手柄只适用于《山脊赛车》一款游戏,限制性这么大的设备,又没有太过亮眼的表现,自然不会成功。
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http://www.doyo.cn/article/194485
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起飞吧少年!这些动作“飞行”游戏你玩过几款
  8.蜘蛛侠系列
  操作难度:★★★★☆
  唯美指数:★★★☆☆
  飞行自由度:★★★★☆
  有这么一个人:一次偶然的机遇,被某只蜘蛛咬了一口,回到家中便发现自己有了蜘蛛才有的生物特性:可以爬墙,可以吐丝,瞬间逆袭了有木有!玩笑归玩笑,PC版蜘蛛侠会让你体验主角神奇的超能力,拉着蜘蛛丝穿梭于钢筋混凝土遍布的城市中,有没有觉得比坐飞机还要爽得多呢?
&&&&& 当然身为一名合格的超级英雄,你需要做的可不只是飞来飞去,还有惩奸除恶的“重任”在肩...使用蛛丝飞的时候同样对操作有要求,小心使用不当引起意外事故(摔一下也是蛮疼的)~毕竟超人的身体也是有一定极限的嘛,但也有的人说那是因为他飞得不够高,如果像蚂蚁那样从万米高空摔下去,它可能摔不死,会饿死...囧
  以上就是逗游网萝卜邦向大家分享的几款动作“飞行”类游戏,有没有让你引起共鸣,甚至是想玩的冲动呢?哈哈,如果有的话赶快去试试吧!不过这几款游戏除了流星蝴蝶剑之外都比较大,下载起来还是需要一些功夫的。。。但愿还能有更多类似的游戏出现,毕竟能够操纵自己喜欢的人物飞来飞去真的是特别的惬意嘛!
【逗游原创文学组出品】
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http://www.doyo.cn/article/118179
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极品飞车10
&&&& need&for&speed-carbon的确可谓是need&for&speed-most&wanted的续作,主人公从ROCK市飞出后的几个月,回到了自己的故乡,早已耳闻故乡已面目全非,俨然成了一个战场,四个地区几乎分别被三个车队所占据。由于街头赛车运动过于猖獗,警署也专门部署了一支警力来打击和逮捕街头车手,街头赛事变得更加困难,但是从ROCK高速追缉中队队长cross手中逃出的人,自然不会将这些虾兵蟹将放在眼中。比这更糟的是:全城车手都是你为敌人,因为他们都误会你偷走了一场重要赛事的巨额奖金,为了获得清白,只有一个办法,那就是组建自己的车队,参加街头赛事,征服各个地区并赢得声望,使得当晚的目击证人有勇气站出来为你提供一部分线索,为了清白而战的赛事即将开始...&...&
&&&& 进入游戏的第一感觉就是自由度较前作又有所提高,前防撞杠,后防撞杠,侧裙,轮圈,引擎罩,车顶盖,扰流板,彩绘图案等都可以自定义,实车手打造自己配件和街头赛车的愿望得到实现。本作首次采用了车队模式,使车手可以创建自己的车队,选择自己的车队颜色和独有的彩绘图案,车手可以在赛道上充分享受团体作战的乐趣。参加第一场比赛给笔者留下最深刻的印象就是其他车队都非常酷!几辆不同程度的赛车,却喷着统一样式的车队家族彩绘,无论什么人看后,都会迫不及待的想解开锁定的配件,统一安装,使自己的车队看起来也有一定规模。
&&&& 街头赛车简介
&&&& 肌肉车:早期曾只为直线加速0-4赛(即0到400米加速赛)而生,是具有超大马力的车,在直线上永远无法找到它的对手,在直线上超越别人后不要骄傲,因为肌肉车在过弯时重心难以控制,所以弯道才是对它的考验,同时也是它的弱点。
&&&& 改装车:车手不花费几百万而享受到保时捷,兰博基尼般速度的工具,弯道是他的看家本领,为了过弯的完美,他甚至牺牲了些直线上的速度,在直线上追不到对手没关系,过一个弯,对手就会看到你的尾灯了。
&&&& 超级跑车:几百万元的速度魔鬼,直线和弯道都比较出色,但却很少有人可以真正完美的运用刹车和油门将它的性能发挥到极限,如果你自认为有能力驾驭超级跑车,它将会是不错选择。
&&&& 街头赛事简介
&&&& 跑道赛:非常简单的绕圈比赛,车队可团体参赛。完成比赛第一名的所属车队获胜。
&&&& 竞速赛:和跑道赛一样简单,只是单纯的竞速,不过是在一条有始点有终点的赛道上,车队可团体参加比赛,完成比赛并用时最短者所属车队获得胜利。
&&&& 甩尾赛:通过轮胎与地面的滑动来获得积分,最后取得积分最高者获胜,与前作不同,本作采用了积分加倍的记分模式,在一次甩尾中车手转过几个弯脚就可以获得几倍所得积分,本赛事只允许一部街头赛车参与。
&&&& 测速点竞速:在赛道上设有多个测速点,它可以记录下来每部街头赛车通过它的瞬时速度,到终点后累计瞬时速度最高者所属车队获胜,当一个车手到达终点时,其他车手将被速度惩罚。本赛事允许车队团体参赛。
&&&& 计时点竞速:在规定的时间内完成赛段,会得到额外奖励的时间,它足以支持车手跑完下一赛段,不要发生意外,最后带着剩余时间赶到终点,即可获得赛事胜利,本赛事只允许一部街头赛车参与。
http://www.doyo.cn/article/10138
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轩辕剑4黑龙舞兮云飞扬——攻略分享
& 第1页:首页& & 第2页:墨家大寨& & 第3页:潜元洞& & 第4页:第二章 韩魏& & 第5页:韩国古墓& & 第6页:鲁班遗迹& & 第7页:洛阳& & 第8页:第三章 齐地& & 第9页:第四章 云中界& & 第10页:第五章 楚地& & 第11页:第六章 秦地& & 第12页:第七章 蜀地& & 第13页:第八章 大结局&
  第四章 云中界
  十八、云中界:
  主线:
  一行人醒来后不知在哪,机关鸢则被一群怪鹦鹉拖走,三人便动身前去找机关鸢。
  十九、幻影迷宫:
  主线:
  在迷宫中水镜看到自己的幻影在闯祸,姬良要她小心点,这有可能是赤松子的法术,在中途时又看到秦始皇的幻影,消灭幻影后继续前进,姬良后来发现都是屈娴在做梦,因此将屈娴从天书世界中叫了出来继续前进。
  二十、多毛国:
  二十.1、多毛国入口通道:
  主线:
  鸟儿当然是住在树上喽,那就入乡随俗上树吧。
  二十.2、多毛国:
  主线:
  来到多毛国,没想到这里的鸟都会说话,进入树底后看到了机关鸢,旁边的鸟都说它是圣物,别说拿走了,碰一下都不行。进入皇宫后看到一个机关人,原以为是大王,但机关人手边那只鸟才是大王,在胡扯一大堆后鸟王疾鹏要他们先休息,然后替它去凤凰洞找肥肥。
  支线:
  1:当乘坐10次招待电梯后,招待鸟就说飞不动了,要吃糖葫芦,等到下邳再续……(由于多毛国里不能转换视角,且又是立体空间,没法做成完整平面图,所以仅以文字加抓图替代)
  二十一、凤凰洞:
  主线:
  到了凤凰洞后却和肥肥擦身而过,可是从一只鸟口中知道转生的方法,从那只鸟那拿了三个封印之蛋来试试看,却招回了砍头三人组,三人决定回多毛国交差,到了洞口遇见肥肥,它说不想回去想继续冒险,三人便回多毛国皇宫交差。
  二十二、回到多毛国:
  主线:
  回到高级客巢休息后,疾鹏要三人去阅兵台,到阅兵台后知道疾鹏准备找水鱼国决战而且项籍也在其中,疾鹏说若打胜仗就告诉他们回路地的方法,在商讨战略后,决定由项籍率大军从正面攻击,疾鹏欣赏他的勇气因此赐字子羽。
  项羽出征后,疾鹏将水镜等三人召来征求意见,姬良说正面攻击很危险,疾鹏有同感,便要三人先去水鱼国打听情报。
  二十三、海底隧道:
  主线:
  从多毛国树底入口进入通往水鱼国的海底隧道,路上遇到两只在谈什么是成仁取义的鱼,姬良想跟它们好好说,但它们总是将轩辕人当成妖怪,打败他们后又遇上了两只鱼,那两之鱼也因为害怕于是把守护鱼叫出来,守护鱼出现后说它刚才吞了一个轩辕民,因此它的肚子在痛不想打架,三人便顺利进入水鱼国。
  二十四、水鱼国:
  主线:
  进入宫殿后和水鱼王何罗和谈,疾鹏突然出现了,在交换信物之后两国和平相处,但是项羽在这时也突然出现并且大发脾气向众人攻击,将项羽打败之后,两国便正式和谈并且大肆庆祝。
  支线:
  1:和柏学与多纹对话,柏学会出考题,答案是车加盖表尊贵、皇室公卿出行仪卫撑伞表身份地位、男子二十行冠礼、有钱人家用动物油,可得“百年地捻根”。
  2:和古长老对话,他会出一个爱情测试,无论是选择春、夏、秋、冬,都是随机得到“还灵丹”、“千年蔘心丹”、“蜂王露”、“百年地捻根”中的一样,只有选择鸡卵,得到“封印之蛋”。
  二十五、再次回到多毛国:
  主线:
  在表演节目中,水镜因为不喜欢被嘲笑而去找屈娴,屈娴要水镜去问何罗如何回地面上,她自己要先留下照顾项羽,水镜问到回地面的方法后,疾鹏说要一起去,想回去看小姐,一行人便去取回机关鸢然后到水鱼国找守护鱼,原本要乘机关鸢去,但是疾鹏的身体因为是青铜制的,机关鸢超重飞不上去,只好走路去。
  二十六、回到水鱼国:
  主线:
  跟洞口的守卫问路,守卫说进去找守护鱼,它会带你们去,一行人就进去找守护鱼了 (别忘了去水鱼国王宫捡隐藏资源)。穿过水鱼岛沙滩进入水鱼岛树林。
  二十七、水鱼岛树林:
  主线:
  在水鱼岛树林最深处找到守护鱼后,它说站在发光的圆圈上就可以回去了,于是回到了人间。
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http://www.doyo.cn/article/123280
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