剑魔独孤求败在团战中是打什么位置什么时候切入

LOL暗裔剑魔打法定位及对线技巧
时间: 15:28:57 来源: 作者:乐游
LOL新英雄暗裔剑魔推出也有一段时间了,这里我们整理了关于这个新英雄的大型综合性攻略,方便新老玩家上手,内容包括打法定位及对线技巧等!
第 6 页 六、剑魔的团战思路六、剑魔的团战思路→完结首先分析一下剑魔英雄的特点:剑魔是一个依赖普攻持续输出,并且有突进有减速有小爆发R的AD英雄, W和装备的存在让他更好的在团战中生存下来。团战思路和倾向: Ⅰ:如果你这局在己方是发育良好的核心团战人员,而且队友没有太多被压制的,那么团战要尽可能的 拖 拖 拖! why? 因为剑魔团战开始一般不会有人先集火他(有被动) 长时间的团战,因为你是核心人员而且需要一直的普攻,时间越长你伤害越高(而且你还会一直补血补血补血=补状态) 即使队友被击杀掉一两个,对面也肯定都被你打到半残了。我发育好的剑魔经常能在团战结束后血保持在四分之三左右(W一直是回血模式。) 当然了,如果团战刚开始就对你们有利或者你的队友经不起拖延,那你就迅速击杀掉对面核心脆皮后 酱油去吧!Ⅱ:如果你这局己方形势占优,而你发育一般,那么团战开始时,你应该慢点切入(除非己方人员需要很强大的经济,不然就是抢人头!抢钱!一切为了发育!) 收割掉对面脆皮的人头,让自己发育起来。Ⅲ :如果你这局己方处于劣势,而你发育良好,那么你应该承担起带节奏的责任,你可以走在最前头威慑,但你一定不可以首先被击杀(这时的你更应该注意你的被动是否冷却好。) 我一般是让己方的肉和坦克先吸收伤害(好吧,我是在卖队友)然后和APC之类的输出同时切入,人头能让就让,感觉会跑就收了。 PS:你应该多进入野区,把兵线让给ADC APC他们去发育。Ⅳ:如果你这局处于劣势,而你们发育都不太好,那么团战时, 应该多在己方塔下引爆,塔就像一个营寨,能迅速出兵 也能迅速收兵。 务必做好野区和河道的视野(好吧,说偏了。) 我就说一句我认为很有价值的话:处于劣势,不要放弃 一定一定要保持好心态!! 时间过了45分钟,就没有装备上的差距了, 玩的就是心态和心跳! 要相信自己和队友。完结!这篇攻略我三天收集材料,两天编写,历时38个小时.... 这是我的心血,可能对你帮助很少,但真的是用心写的。好吧,说完了, 晚安,mark:日 02:35:09。所谓的史诗级对抗,就是两张图而已,你们被坑了。我只是觉得他们两个十分的相似!我觉得现在拳头的设计师已经江郎才尽了,现在的新英雄很多都是从经典形象中窃取创意,没有自己的生命力了,好吧, 我希望能有更多的新颖的英雄出现。
第6页: 六、剑魔的团战思路
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类型:动作射击
类型:休闲游戏
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【第33期每周征攻略活动】本周征集暗裔剑魔攻略 送狼蛛八荒键盘(150回复)
英雄的资料与定位
上单 打野 辅助 个人感觉怕带控制 不过绝对不怕消耗的
英雄的优势以及缺陷
上单主E 副W 一级Q足矣 我的上单打法是无限E耗血 然后打打小兵回血 看着对方的技能在Q 唯一的突进技能不能瞎用 缺陷么就是技能的运用要掌握好没决对把握不要交Q技能。
召唤师技能的选择
标准的21、9、0就可以了&&闪现+点燃 或者虚弱+点燃
符文与天赋
ADC符文 或 功速
技能详解, 加点规则
对线技巧与详解
无限的E消耗 Q的大部分作用是用来躲对方强力的一套技能用 由于主E的消耗 不要过分的压兵线 如果强力果断塔下换命
盾+血 100的生命外加每秒的回复让剑魔有了一个很好的续航能力 在回家补多兰 核心装破败 春哥 后九头那些东西随便出
个人心得总结
跟蛮子一样要不停的砍用技能。
本帖最后由 春哥先射了 于
18:22 编辑
可惜电脑不给力,要不然就可以玩LOL然后发攻略了
一 英雄简介
  英雄定位:近战、战士、打野
  基本属性
  攻击力:55 (+ 3.2 )
  生命值:395 (+ 85 )
  魔法值:无
  移动速度:345
  护甲:14(+3.8)
  魔抗:30(+1.25)
  生命回复/5秒:5.75 (+ 0.5 )
  攻击距离:近战
二、技能介绍及天赋符文
英雄技能:
  鲜血魔井
  PS:前期比较好的一个被动&&可以卖自己来换来人头或者助攻&&OMG 那个越防塔强杀就是一个例子&&,还有后期比较趋势的拖延时间来帮队友来帮忙 或者偷防御塔&&或者反杀逃跑吧&&冷却时间 有一点长 前期比较厉害
  黑暗之跃
  PS:简直是前期浪&&后期鸟的级能&&杀人也简单 一个Q抓到 一般对面没闪线基本上就是死,还有逃跑穿墙 相当于一个闪线&&牛逼的不得了 。
  血之渴望
  PS:目前来说,W过于强悍了~会让你线上对拼非常强....但是同理....主加这个技能的朋友也注定逆风会无作为...
  痛苦利刃
  PS:这个级能前期必须加满抓人的 必用级能之一& &有逃跑的&&用法&&团战帮助 也很大,
  浴血屠戮
  PS:打的远&&简直是不能忍 前期出一个王者 攻击速度&&快2.5&&砍不死人 不偿命 疯狗模式 差不多就是这样吧&&极限反杀&&绝对好用 我觉得加一就好 16级加满 即可
  天赋21:9一上单打野天赋以及符文我觉得一个吸血精化&&两个攻击力&&红色固定攻击力&&黄色防御&&蓝色固定魔抗&&
& & 召唤技推荐&&闪线或者点燃& &上单&&打野级能 或者闪线& &&&这个我就不用多说了 。
& &如果打的好我觉得:[lol=item]日炎斗篷
& &逆风我觉得 :
& & 级能加点
& &&&对线技巧&&如果对面是消耗行英雄 你就点E 一级时&&因为对面是提莫这样的 英雄&&你就玩消耗 注加E
& &如果对面是爆力的英雄比如瑞文 你就注加Q& && && && & 对面是机动性强的虚空行者 你就加W 补小兵 回复快& && &出门350 大红或者&&布甲两红一个眼&&
& &&&个人心得总结&&:这个英雄&&技术要求 不高&&前期跟战争之王一样给力&&后期也靠的注& &如果你玩的话 注意上路 MISS 情况&&要即使告诉队友&&就像努努说的 能不能不坑爹 。
……游走杀人打野丶哪路需要去哪路。闪现+虚弱……剑魔这英雄玩好了厉害……玩不好绝对的坑
嗯,己学到。。&&关键是键盘 嘻嘻
上单,看你如何加点& &&&如果是主E副W& & 那就先E& &耗血&&差不多到一半血&&就可以开W强杀,如果是主W副E& &直接开W上去换血,& &毕竟你是主W& &打小兵回血速度是很快的,&&不过千万别对拼&&先换血&&再拼一波 就可以强杀
& && && && && && && && && &&&英雄介绍与定位:这是一个刺客型战士 要抓住对方走位失误 看准时机 一套爆发型的英雄 主出攻击& && && && && && &
& && && && && && & 优势及缺陷”优势线上回复能力强 爆发强&&劣势惧怕冲脸爆发
& && && && && && & 召唤技推荐“引燃闪现
& && && && && && & 符文与天赋“通用符文9红固定攻击 9黄固定护甲 1蓝攻击8蓝固定魔抗 精华3个攻击
& && && && && && & 技能详解与加点规则&&上单主W 负E 中单打野主E负Q& && &&&Q技能是一个控制击飞 一定要注意容易被打断要判断准了放 W可以切换红色是第3下吸血半血后回复翻倍 紫色是第3下攻击加成
& && && && && && & 对线技巧”一级学Q 1分45秒时使用下Q 将血朝叠到大半 第2个Q回好你就可以Q上去干了不要怂 遇到强力突进就带大红3药 无爆发就带多兰剑有被动不怕拼死
& && && && && && & 出装分析 对于爆发型物理英雄可以出个蓝盾 对于法师型刺客可以出魔宗&&主出破败 对方无特别逃跑能力可出九头&&复活甲一定要出这是神器 双复活可以让你无脑卖 容错率高&&
& && && && && && & 个人心得总结&&总的来说 输出是剑魔必不可少的 要学会预判走位Q Q切记不要当面太明显的用这样很容易躲最好可以走到面前先E放着打他跑时候在Q&&后期出了复活甲冲上去把不要怕 对面要是守你 你的队友不是吃素的 不守你 你又可以打出成吨的伤害 我的ID 薄荷牛奶糖 三区的 我主玩剑魔
我玩剑魔的可是我说不来。。
最近都在拿暗裔剑魔打野所以还是有点心得的。虽然技术不算特别好但是还是能分享一些这个英雄的优缺点。优点:这个英雄上单和打野都是非常不错的首先有Q作为切入和逃生技能还有过墙作用,而且靠W剑魔在对A方面是非常出色,(个人建议一般情况就不需要激活这个技能,除非你有十分的信心杀死对面那个人),E技能一个AOE的减速技能,虽然是个非常容易躲的技能但是实战用处也是不可小看的,R听说开出来了攻击距离可以达到和VN输出距离一样远的程度,以及加攻速方面感觉这个技能还是很不错的(主要还是配合W吸血效果)。当然说这个英雄不得不说被动,自带春哥甲,恶心到要吐,团战有被动卖被动切入完全就是恶心,打野的时候有被动卖一下前期就可以在塔下强杀了,是打野的亮点,在就是用消耗血的技能之后加攻速是至关重要的。缺点:剑魔虽然对A时候W回血效果非常变态但是现在上单都带引燃所以都懂得,而且剑魔在1级的时候是个很鸡肋地方,自己玩的时候注意1级尽量别和1级比较强势的直接拼,无论你1级加QW还是E,首先你很脆,加Q你没有吸血效果完全没优势,加W有回血但是没攻速,加E更是没什么用(被动一旦出来了没攻速还很脆,是很危险的)。天赋符文方面的话个人觉得天赋还是21,9,0无论是打野还是上单毕竟是个偏向输出方面的英雄(打野要点出小怪反伤那个)(暴击那个可以不用点出来可以点几点CD都是完全可以的,剑魔是非常依赖技能的英雄)。符文推荐也是万能的AD符文,比较全面。召唤师技能上单推荐引燃+疾步(或闪现)这个英雄走的比较慢追杀我觉得疾走比闪现更好用点,Q可以替代闪现了。打野的话肯定是惩戒+疾走了,剑魔多兰出门打野,在野区基本上没几个英雄打得过,反野很轻松。英雄的小技巧:红条越高攻速越快,要和对面开战之前最好把红条堆满!(大家想看剑魔是否有被动可以看他下方的红条位置,有被动的时候是红色的,没得被动了就是白色的了)无论是上单还是打野的时候Q技能注意不要随便就丢了(要注意Q技能只有中间一小块位置能击飞),一般来说副E比较好点,能持续累积红条,Q技能作逃生或者追杀时用。团战基本就是有被动就切进去卖(注意一般红条越高复活回的血越多,切入时别开大等复活了在开)。打野的话无论在多少级去GANK,身上有被动的时候把小兵推上去了就可以越塔强杀了。出装方面基本现在大家都比较喜欢破败+振奋吧,破败的确是这个英雄的神器,至于振奋还是看需要出吧,要是对面物理比较强势一点还是先日炎吧。输出方面有一个破败在加灵风就很OP了。(出装方面其实变通很大所以要给出一个详细的也不是很容易)。最后在总结下,个人比较喜欢剑魔打野。野区小霸主,盲僧赵信什么的我感觉在他面前还是弱点。队友配合的好点在野区混的还是很有声有色的。从2级就开始强势的职业,消耗的起,拼得起。个人理解,大神勿喷。真真的原创!!!
最近都在拿暗裔剑魔打野所以还是有点心得的。虽然技术不算特别好但是还是能分享一些这个英雄的优缺点。优点:这个英雄上单和打野都是非常不错的首先有Q作为切入和逃生技能还有过墙作用,而且靠W剑魔在对A方面是非常出色,(个人建议一般情况就不需要激活这个技能,除非你有十分的信心杀死对面那个人),E技能一个AOE的减速技能,虽然是个非常容易躲的技能但是实战用处也是不可小看的,R听说开出来了攻击距离可以达到和VN输出距离一样远的程度,以及加攻速方面感觉这个技能还是很不错的(主要还是配合W吸血效果)。当然说这个英雄不得不说被动,自带春哥甲,恶心到要吐,团战有被动卖被动切入完全就是恶心,打野的时候有被动卖一下前期就可以在塔下强杀了,是打野的亮点,在就是用消耗血的技能之后加攻速是至关重要的。缺点:剑魔虽然对A时候W回血效果非常变态但是现在上单都带引燃所以都懂得,而且剑魔在1级的时候是个很鸡肋地方,自己玩的时候注意1级尽量别和1级比较强势的直接拼,无论你1级加QW还是E,首先你很脆,加Q你没有吸血效果完全没优势,加W有回血但是没攻速,加E更是没什么用(被动一旦出来了没攻速还很脆,是很危险的)。天赋符文方面的话个人觉得天赋还是21,9,0无论是打野还是上单毕竟是个偏向输出方面的英雄(打野要点出小怪反伤那个)(暴击那个可以不用点出来可以点几点CD都是完全可以的,剑魔是非常依赖技能的英雄)。符文推荐也是万能的AD符文,比较全面。召唤师技能上单推荐引燃+疾步(或闪现)这个英雄走的比较慢追杀我觉得疾走比闪现更好用点,Q可以替代闪现了。打野的话肯定是惩戒+疾走了,剑魔多兰出门打野,在野区基本上没几个英雄打得过,反野很轻松。英雄的小技巧:红条越高攻速越快,要和对面开战之前最好把红条堆满!(大家想看剑魔是否有被动可以看他下方的红条位置,有被动的时候是红色的,没得被动了就是白色的了)无论是上单还是打野的时候Q技能注意不要随便就丢了(要注意Q技能只有中间一小块位置能击飞),一般来说副E比较好点,能持续累积红条,Q技能作逃生或者追杀时用。团战基本就是有被动就切进去卖(注意一般红条越高复活回的血越多,切入时别开大等复活了在开)。打野的话无论在多少级去GANK,身上有被动的时候把小兵推上去了就可以越塔强杀了。出装方面基本现在大家都比较喜欢破败+振奋吧,破败的确是这个英雄的神器,至于振奋还是看需要出吧,要是对面物理比较强势一点还是先日炎吧。输出方面有一个破败在加灵风就很OP了。(出装方面其实变通很大所以要给出一个详细的也不是很容易)。最后在总结下,个人比较喜欢剑魔打野。野区小霸主,盲僧赵信什么的我感觉在他面前还是弱点。队友配合的好点在野区混的还是很有声有色的。从2级就开始强势的职业,消耗的起,拼得起。个人理解,大神勿喷。真真的原创!!!
最近都在拿暗裔剑魔打野所以还是有点心得的。虽然技术不算特别好但是还是能分享一些这个英雄的优缺点。优点:这个英雄上单和打野都是非常不错的首先有Q作为切入和逃生技能还有过墙作用,而且靠W剑魔在对A方面是非常出色,(个人建议一般情况就不需要激活这个技能,除非你有十分的信心杀死对面那个人),E技能一个AOE的减速技能,虽然是个非常容易躲的技能但是实战用处也是不可小看的,R听说开出来了攻击距离可以达到和VN输出距离一样远的程度,以及加攻速方面感觉这个技能还是很不错的(主要还是配合W吸血效果)。当然说这个英雄不得不说被动,自带春哥甲,恶心到要吐,团战有被动卖被动切入完全就是恶心,打野的时候有被动卖一下前期就可以在塔下强杀了,是打野的亮点,在就是用消耗血的技能之后加攻速是至关重要的。缺点:剑魔虽然对A时候W回血效果非常变态但是现在上单都带引燃所以都懂得,而且剑魔在1级的时候是个很鸡肋地方,自己玩的时候注意1级尽量别和1级比较强势的直接拼,无论你1级加QW还是E,首先你很脆,加Q你没有吸血效果完全没优势,加W有回血但是没攻速,加E更是没什么用(被动一旦出来了没攻速还很脆,是很危险的)。天赋符文方面的话个人觉得天赋还是21,9,0无论是打野还是上单毕竟是个偏向输出方面的英雄(打野要点出小怪反伤那个)(暴击那个可以不用点出来可以点几点CD都是完全可以的,剑魔是非常依赖技能的英雄)。符文推荐也是万能的AD符文,比较全面。召唤师技能上单推荐引燃+疾步(或闪现)这个英雄走的比较慢追杀我觉得疾走比闪现更好用点,Q可以替代闪现了。打野的话肯定是惩戒+疾走了,剑魔多兰出门打野,在野区基本上没几个英雄打得过,反野很轻松。英雄的小技巧:红条越高攻速越快,要和对面开战之前最好把红条堆满!(大家想看剑魔是否有被动可以看他下方的红条位置,有被动的时候是红色的,没得被动了就是白色的了)无论是上单还是打野的时候Q技能注意不要随便就丢了(要注意Q技能只有中间一小块位置能击飞),一般来说副E比较好点,能持续累积红条,Q技能作逃生或者追杀时用。团战基本就是有被动就切进去卖(注意一般红条越高复活回的血越多,切入时别开大等复活了在开)。打野的话无论在多少级去GANK,身上有被动的时候把小兵推上去了就可以越塔强杀了。出装方面基本现在大家都比较喜欢破败+振奋吧,破败的确是这个英雄的神器,至于振奋还是看需要出吧,要是对面物理比较强势一点还是先日炎吧。输出方面有一个破败在加灵风就很OP了。(出装方面其实变通很大所以要给出一个详细的也不是很容易)。最后在总结下,个人比较喜欢剑魔打野。野区小霸主,盲僧赵信什么的我感觉在他面前还是弱点。队友配合的好点在野区混的还是很有声有色的。从2级就开始强势的职业,消耗的起,拼得起。个人理解,大神勿喷。真真的原创!!!
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想学习的+QQ& &钢铁烈阳 ID 丶冷兮& &
帝王级打野剑魔攻略
剑魔我觉得应该吸血精华*3攻击符文*6防御符文*6魔抗*6& & 符文页我推荐14& & 5& & 11& && &前期装备我推荐红水晶带红药出门& &&&6级~12级 我推荐准备为破败&&日炎& &水银鞋子& &12~18级& &装备我推荐为破败& &日炎& &饮血& &水银& &兰顿& &冰锤& &&&逆风装备为& & 电刃&&水银鞋&&反甲&&兰顿& &饮血&&冰锤 即可& && &剑魔这人本为脆皮& &出点肉会效果更好&&而太变态了只是前期& &变态装备的话& & 我亲自体验过& &效果后期就会明显降低& &装备为:
& &&&这些装备&&出齐前4个& &保证是顺风& & 你就可以去单挑大龙了& &就4个装备!后期效果不怎么好& &没鞋子有点慢& &开团跑不掉& &所以还是三思试用& &1级我建议学E 或W&&学E的话&&可以对线消耗对方 骚扰兵线& &如果你想上单草丛一血 那么我建议你学W先慢慢的磨血  然后等他掉头跑的时候你再开W   那么如果你有带幽灵疾步和引燃的话 一血到手   2级我建议学Q  首先你学了W或E 你就的血Q去猥琐  消耗对方的血  3级的时候注意插眼 小心被抓 这个时候你已经非常难搞定了  只要你注意草丛  跟上全局节奏  我想你超神没问题  智能我建议这样学  1级W或E  2级Q  3级智能全满  然后就剩下的为 WWERQWERQQWEERQE   切记  剑魔太脆 合适上单和切后排~!望采纳 我非常喜欢哪个键盘 于是我就拿出我的一点得心
本帖最后由 小涛M丿Msc 于
21:09 编辑
等级大于LV2不会出现验证码。LOL团战ADC该攻击谁?什么时候切入?走位要求?为什么我老是被集火倒下!_百度知道
LOL团战ADC该攻击谁?什么时候切入?走位要求?为什么我老是被集火倒下!
提问者采纳
保证自死情况 能打谁打谁
要想着打脆皮
且点用没用
坦克吸引火力
APC所造秒伤
ADC持续输所般情况哪边ADC先死哪边输
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补刀ADC基本任务
我想说 打面觉打情况要内些没用东西别EZ完三项轻语 饮血低端都
总要自慢慢体
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团战发起第坦克切入吸引火力半肉切入排弄面ADCAPCADC般情况要站团战相安全能打谁打谁ADC团战候第要保证自安全安全输找合适第二能打谁打谁候ADC任务尽红叉或者绿爪打面坦;风骚点、技术非找准位置切入排打面脆皮第三观察面控制技能智商团队APC或者ADC专门留控制技能切入全部掉控制加集火确保面没给专门准备控制技能情况切入
ADC的任务是能打到谁就打谁,要算好对面的控制技能和爆发点。别上来先吃集火被秒。等对面的爆发出来或者说被我方控制了再上。召唤技能最好带净化闪现。
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