s4到s5这期间亚索和s5卢锡安安哪个值得入手,比较担心s5卢锡安安被削

> 国服更新:卢锡安小炮削弱 伊泽瑞尔加强
国服更新:卢锡安小炮削弱 伊泽瑞尔加强 作者: 责任编辑:刘菲菲 原创
&&&&【中关村在线资讯】10月16日消息:国服10月16日更新内容中,塞恩重做,阿卡丽改版。ADC方面改动比较大,卢锡安和小炮都进行了大大小小的削弱,EZ有了一定程度上的提升,下面我们来看详细内容:&&&&停机大区:所有大区&停机原因:版本更新&&&&又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。&&&&除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟&电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!&&&&P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!&&&&英雄&&&&亡灵战神&赛恩&&&&“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。”&&&&之拳&阿卡丽暗影之拳&阿卡丽&&&&当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。&&&&“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们专注于她者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”&&&&&W-奥义!霞阵&&&&•&[新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。&&&&•&[注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性&&&&冰晶凤凰&艾尼维亚&&&&【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。&&&&“我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。&&&&Q-寒冰闪耀&&&&•&[新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器&&&&•&[新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)&&&&沙漠皇帝&阿兹尔&&&&成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。&&&&“衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”&&&&综合&&&&•&攻击力&43&&&&&47&&&&•&攻击速度&0.556&&&&&0.600&&&&被动-恕瑞玛的传承&&&&•&两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔召唤太阳圆盘&&&&•&没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已&&&&•&战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸&&&&Q-狂沙猛攻&&&&•&放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0&&&&•&进一步的:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围&&&&W-沙兵现身!&&&&•&显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导致多个黄沙士兵攻击多个单位会经常导致士兵不正确地施加被减少的伤害。在此重申:这是一个非常重要的加强。&&&&•&以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击&&&&E-流沙移形&&&&•&[新]带我飞:如果阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵使用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅&&&&•&无法区分:修复了一个BUG,该BUG曾导致在特定的场合下阿兹尔无法移动到正确的士兵处&&&&•&准备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾导致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。现在你可以随心所欲的W+E连招啦(如果你想打出更酷的组合,试试W+Q+E)!&&&&R-禁军之墙&&&&•&过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再导致:&&&&•&多次造成伤害&&&&•&多次弹起目标&&&&•&将目标牵引至围墙&&&&•&无法将目标弹至围墙远处&&&&•&不能中断引导&&&&•&打破法力护盾却仍然击退敌人&&&&•&以及更多!&&&&已经意识到的BUG&&&&•&即将修复:我们已经意识到阿兹尔的太阳圆盘无法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。&&&&探险家&伊泽瑞尔探险家&伊泽瑞尔&&&&伊泽瑞尔的小小加强。&&&&“如上所述,我们希望给与EZ一些额外的爱,以让他在当前的英雄联盟游戏中依旧可行。”&&&&被动-咒能高涨&&&&•&增益持续时间:5秒&&&&6秒&&&&Q-秘术射击&&&&备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!&&&&•&总攻击力加成:1.0&&&&&1.1&&&&海洋之灾&普朗克&&&&加农炮幕现在对区域内的所有敌人造成等额伤害,而不再是随机的在头顶掉落炮弹。&&&&“真心话:这个改动并不会改善普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是我们在不改变普朗克基础玩法的前提下可以做出的独立改动。”&&&&R-加农炮幕&&&&•&瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围区域造成等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害区域。&&&&•&冷却时间&120/115/110秒&&&&&125/110/95秒&&&&掠夺者&卡’兹克&&&&W的伤害降低,尤其是高级时的W伤害。此外,有的时候我们真的想聊聊卡’兹克。&&&&“一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个难以平衡的大麻烦,我们希望跟大家聊聊关于他的进程。如果你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不感兴趣,请随意跳过。&&&&警告:本次的讨论将有一些复杂!&&&&那么,卡’兹克再次找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的方法,而他的流行程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对我们来说,当某个英雄在高级别/比赛中变得流行,我们看到比赛选手选择他们的原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依赖度。同样地,我们也对比赛流行的英雄保持高度关注,我们需要弄清楚他们是适合当前潮流的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依赖于)同类型英雄。&&&&对于卡’兹克来说,Q被设计为用于刺杀目标的主要手段,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着重要原因。但现在,卡’兹克的W变成了首个进化(以及点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:不需要进化或是专注于他的首要击段)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法我们并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,这样的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。&&&&以上种种现象告诉我们两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依赖性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的首要游戏方式,所以他不得不先点满/进化W来变得更可靠。我们强烈怀疑第一种可能更加真实(这也在我们的改动中得到反映)。&&&&如果某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依赖度是他们最重要的特性,那么我们很难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:我们真的认为卡’兹克的总体游戏方式非常健康,所以我们并不打算在某个方向上对他作出重大的改动,我们只是想对我们的工作作出一些实质性的解释。”&&&&W-虚空突刺&&&&•&伤害&::&75/115/155/195/235&&&&&80/110/140/170/200&&&&圣枪游侠&卢锡安&&&&偶尔也要不冷酷地追击。我们让【E冷酷追击】恢复了法力消耗。&&&&“当我们首次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,我们担心他在线上变得太弱(哈),作为补偿我们给予了他一些加强。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上的公牛,即使进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多思考。”&&&&E-冷酷追击&&&&•&法力消耗:0&&&&&40/30/20/10/0&&&&人&努努&&&&改进了清晰度!&&&&“绝对清晰!”&&&&R-绝对零度&&&&•&绝对零度清晰度:绝对零度的文本提示现在将显示它造成的最小伤害。&&&&之影&泰隆&&&&“还没有重命名。也许在未来的某个补丁,改成断足之刺?”&&&&E-割喉之战&&&&•&哎呀:割喉之战现在正确的获得助攻&&&&麦林炮手&崔丝塔娜&&&&急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。&&&&“如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”&&&&综合:&&&&•&每级攻速成长:&+4%&&&&&+2.5%&&&&Q-急速射击&&&&•&持续时间:7&秒&&&&5&秒&&&&•&额外攻击速度:&30/45/60/75/90%&&&&&30/50/70/90/110%&&&&机械先驱&维克托&&&&“的BUG修复!”&&&&Q-能量转移&&&&•&造成的额外魔法伤害不再暴击&&&&•&BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎&&&&齐天大圣&孙悟空&&&&E-腾云突击&&&&•&腾云突击将不再选择处在中的可选目标作为次级目标&&&&疾风豪&亚索&&&&亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?&&&&“作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。&&&&综合&&&&•&基础生命:512&&&&&462&&&&•&基础移动速度:&350&&&&&340&&&&大量的纹理重新调整(第二部分)&&&&“我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”&&&&•&纹理:以下英雄的纹理得到了升级。&&&&o&&布里茨&&&&经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地4WD,锈迹斑斑&&&&o&&布兰德&&&&经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者&&&&o&&伊芙琳&&&&经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂&&&&o&&格雷福斯&&&&怒之火炮o&&&&&&魔腾&&&&经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,梦魇,幻影梦魇&&&&o&狂战士&奥拉夫&&&&经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河时代&&&&原画更新&&&&“如我们之前所提及那样,我们的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中我们将迎来更多的新鲜原画更新!”&&&&•&原画:以下英雄的基础原画得到了更新:&&&&o&虚空&科’加斯&&&&o&深渊巨口&克’格莫&&&&o&盲僧&李青&&&&装备与物品&&&&兰顿之兆&&&&“警告:由于某个BUG,该改动目前并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。我们会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!&&&&随着超后期射手在中后期游戏的猖狂,我们让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选择。”&&&&•&攻击速度减少&:&10%&&&&&15%&&&&特色游戏模式&&&&“我们的下一个特色游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”&&&&游戏内公告横幅&&&&“游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。我们收到了大家的反馈并且做出了大量的微调和改进,来让通告变得更加简洁,对玩家的干扰性更低。这一切都是为了清晰。”&&&&•&清晰度:通告所占的比例下调,并且被移动到屏幕的更上方&&&&•&更清晰:增加通告背景效果的透明度&&&&•&更更清晰:基于简短性考虑,某些通告移除了召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依旧保留召唤师名字。&&&&游戏内选择菜单&&&&音量调节器&&&&“随着我们全新音频引擎的上线和运作,我们获得了在全新的音量调节器中加入一系列让人兴奋的音效的能力。我们为环境音及常用的地图标记音加入了调节器。这些全新的选择意味着玩家可以在英雄联盟的音效体验下进行更多的控制。”&&&&•&为地图标记音加入了全新的音量调节器&&&&•&为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)&&&&推荐玩家&&&&•&预期简化:现在位于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给那些在线并准备好进行游戏的玩家及其好友&&&&即将到来的皮肤&&&&以下皮肤将在这次版本更新后的不同时间点到来:&&&&•&灌篮高手&德莱厄斯&&&&•&冠军之血&希瓦娜&&&&•&邪鸦魅影&乐芙兰&&&&•&行者&孙悟空&&&&BUG修复&&&&•&成吨的阿兹尔BUG修复。查看阿兹尔的改动列表回顾完整的信息!&&&&•&盖伦在施放R-德玛西亚正义时,如果目标进入了战争迷雾,那么该技能将不再自行取消&&&&•&撤销洞察红宝石的购买不再干涉洞察之石的插眼能力&&&&•&被法术护盾所抵挡的技能不再激活生命偷取或法术吸血&&&&•&改进索拉卡(电脑)的AI以让她更符合新版索拉卡的游戏风格&&&&•&索拉卡在嚎哭深渊模式下的推荐装备再次更新&&&&已知BUG:&&&&•&发条魔灵的Q技能有几率永久点亮地图,但无法获得实际视野。&&&&•&当玩家处于两个相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。&&&&•&赛恩在平台中的被动技能描述、技能演示视频等尚未更新。
&相关阅读:
·LPL英雄联盟职业联赛春季赛16日打响
&&·《风暴英雄》内测将至 排位系统一起上线
&&·英雄联盟新英雄消息
是位闪电系女刺客
&&·《英雄无敌3》高清复刻版1月同步发售
&&·暴雪员工曝《风暴英雄》明年或将公测
看完本文后的感受:
:&&&&&&&&
频道热词:&&&&&&
评分: 好玩
评分: 好玩
评分: 好玩
游戏设备排行榜
用户评分:
经典休闲小游戏
|||京公网安备:
北京海淀区知春路113号银网中心A座9F|服务热线:010-|传真:010-|英雄联盟粉丝QQ群:
lol夏日大回馈限定皮肤限时发售 lol官网瑞雯卢锡安亚索半价来袭
& & & &夏日激情无限,官网限时开启!活动期间,不但有英雄超值促销,更有限定系列皮肤“泳池派对”限时上架!小伙伴们还不赶快抓紧时间收入囊中!只有3天时间,机不可失莫失良机哦!&&&& &&回馈一:泳池派对系列限定皮肤限时上架&&&& &&销售时间:7月23日-7月26日23:59。& & & &购买地址:&&&& &&回馈二:英雄超值限时促销&&&& &&促销时间:7月23日-7月26日23:59。& & & &活动地址:& & & &礼包内容:&&&& &&迅捷斥候 提莫、放逐之刃 瑞雯、龙血武姬 希瓦娜、圣枪游侠 卢锡安、疾风剑豪 亚索、爆破鬼才 吉格斯&&&& &&以上就是lol夏日大回馈的最新活动内容,感兴趣的玩家要抓紧时间购买了。更多精彩内容请继续关注7K7K游戏专区!英雄联盟粉丝QQ群:
LOL最新4.19补丁更新内容 卢锡安风女时光惨遭削弱
临近S5赛季,近日,新版本美服补丁已经更新,本次又对很多英雄做了比较大的修改,总决赛期间大热的卢锡安、风女、瑞兹、时光均挨刀,另外修复了潘森、狼人、稻草人关于大招的BUG。还有很多修改内容,我们来一起了解一下吧。英雄改动炼金术士辛吉德综合更新了基础皮肤和所有皮肤的模型和纹理。现在有了新的技能图标。现在哟了新的基础原画。过肩摔(E)如果辛吉德将目标过肩摔到强力粘胶上,那么他们将被定身1秒。修正了辛吉德有时会将目标朝错误的方向过肩摔的错误。辛吉德的手臂更加强壮了,所以他能将目标过肩摔得更高来获得更长的持续时间。作为交换,目标被过肩摔后将能够立即移动。总体来说这个改动是平衡的,因为我们只是将过肩摔落地时的短暂昏迷变为了过肩摔更长的持续时间。疯狂药剂(R)AP、护甲、魔法抗性、移动速度、每5秒生命恢复和每5秒法力恢复加成从35/50/65提高至35/50/80。亚索视频推荐
亚索攻略推荐
金克丝视频推荐
金克丝攻略推荐
希维尔视频推荐
希维尔攻略推荐
潘森视频推荐
潘森攻略推荐
赫卡里姆视频推荐
赫卡里姆攻略推荐
厄加特视频推荐
厄加特攻略推荐
拉克丝视频推荐
拉克丝攻略推荐
泽拉斯视频推荐
泽拉斯攻略推荐
伊莉丝视频推荐
伊莉丝攻略推荐
内瑟斯视频推荐
内瑟斯攻略推荐
塔里克视频推荐
塔里克攻略推荐
基兰视频推荐
基兰攻略推荐
& 圣枪游侠卢锡安 大招可一边移动一边射击
圣枪游侠卢锡安 大招可一边移动一边射击
文 章摘 要
净世者――卢锡安,用正义的力量对抗着世界的阴影与恶魔。在上古神器的帮助下,这位远程carry英雄用快速射击、无情冲锋以及用光明银弹制造的无情弹幕来痛击敌人。
&感恩吧。现在杀死你,是帮你脱离永世的痛苦&――卢锡安  卢锡安使用的圣器受到了上古力量的充盈,他是对付不死生物的坚定守护者。他的信心从没动摇过,即使面对疯狂的恐惧,也被摧毁在他的纯净猛火之下。卢锡安独自进行着冷酷的任务:净化不死的魂灵,但他的永生挚爱也在其中。  卢锡安和他妻子森娜所使用的圣器就像双生的一样,都是从同一块神石上雕刻而出的。他们在符文之地一起战斗了许多年,给黑暗带来了光明,并对腐朽之物进行净化。他们是正义的灯塔:森娜对他们的事业一直坚定不移,而卢锡安的仁慈和热心也触动了许多他们所救之人的心灵。他们是一个整体的两部分,并不可分离地深爱着对方。  虽然卢锡安和森娜所目睹的恐怖事件可以让许多战士崩溃,但这还不能和暗影岛的恐怖相提并论。当这片诅咒之地的幽鬼,开始在符文之地引人注目时,无论他们出现在什么地方,卢锡安和森娜都会迅速将他们捕杀。这是一项残忍的工作,但这对无畏组合一直都完成得很好,直到他们遭遇了与魂锁典狱长 - 锤石的一役。卢锡安和森娜以前也遇到过这样的可怕不死生物,但从没有一个像他这么精明且残忍的。当可怕的大战爆发时,锤石采用了一个令人意想不到的策略。对于卢锡安来说,没有什么比这个更恐怖了,这个畜生设计陷害了森娜,并捕获了她的灵魂,把她关到了鬼魂之牢狱中。任何事情都无法让她回来了。森娜不在了,第一次,卢锡安独自面对着他的任务。  虽然典狱长已经掠去卢锡安的另一半,但他也制造了暗影岛的最危险的敌人。卢锡安成为了拥有黑暗决心的人,任何事情都无法让他停止净化符文之地的不死生物。为怀念和森娜一起的记忆,他拿起了她所遗下的武器,并发誓会完成最终任务。现在使用着双圣器,卢锡安击杀暗影岛的不死生物,以及净化着幽魂。他知道森娜的灵魂已经丢失了,但决不能放弃希望,终有一天,他会带给她安宁。  &感恩吧。现在杀死你,是帮你脱离永世的痛苦&――卢锡安   更多英雄联盟精彩内容,请继续关注:        英雄联盟微信
与净世者,卢锡安,技能,玩法,背景故事相关的文章有:

我要回帖

更多关于 卢锡安s5符文天赋 的文章

 

随机推荐