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2015人气最火爆的传奇,还原176经典配置,真实截图附游戏说明!
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首先,让我给大家简单介绍一下我们的特色。一、对每一处细节精心打磨,给玩家还原一个100%原汁原味的老。在开发之前,我们事先整理了3000多篇2001年至2005年时玩家写的攻略。每篇老攻略的只言片语之中都记载了很多当年的游戏信息,通过对这几千份文档的精心梳理,一幅完整的复古画面展现在了我们开发人员的面前。我们坚信,要做到真正的原汁原味,必须在细节还原这方面做到极致。这是其中1200份的文档信息:因为《飞扬神途》是自主研发的,所以我们几乎对游戏里的每一个细节都可以进行修改。比如:两个法师同时电一个怪物可以定住怪物,雷系魔法对不死系怪物有伤害加成,火焰沃玛、粪虫等近1/3的怪物应该是魔法攻击,BOSS8*8大爆时,极品装备的落点一般在第3-第4层等等。举一个例子,我们祖玛寺庙的开发过程是这样的:1、首先根据和祖玛寺庙有关的216份老攻略整理出“祖玛寺庙每层都有什么怪物、怪物的属性是多少、极品怪物的比例是多少、爆率如何、BOSS的刷新和爆率、祖玛里的小秘籍(比如1400血大锤刷点)”等基础信息,制作出初版。2、对一些“老攻略”里没有记录的细节进行还原:比如每层地图小退后会回到的地图,每层地图是否能用随机,祖玛阁里NPC卖的商品的种类,祖玛阁里每个小房间里怪物的数量等等。(这是最难的一步:祖玛阁里大多数房间为2只楔蛾、1个角蝇、1个卫士、1个雕像和1个弓箭手,也有个别房间是2个卫士1个雕像,还有1个房间只有1个大锤,为了整理出这些资料,我一共跑了40多趟祖玛阁)3、然后我们需要去传奇官方找到一个“怪物属性”和当年版本最为接近的区进行数值细调。我们前后共测试了百区、65区、160区和传奇序章,最终选择了160区作为测试模板。这个区的祖玛比百区还更“复古”,除了在祖玛7层神殿大厅里加了个莫名其妙的变态BOSS外,当年老攻略里记录的每一个怪物特征基本都原封未动。数值测试的内容大概有:祖玛怪物的种类、血量、攻击速度、移动速度、防御、魔防、反隐身与否、怪物的等级、爆率等等。1000血大锤是物理攻击,我在测试的时候就使用了一个 45级物防为0-0的裸体道士 站在了大锤面前。记录下大锤180秒内攻击的总次数,就可以算出大锤的攻击速度。记录下每次攻击的数值,就可以算出1000血大锤攻击的上限和下限。楔蛾这样的怪是魔法攻击,我在测试的时候使用的是 魔防为0的战士号。至于怪物的魔防和物防,我们则使用了 运9套 进行测试。(1000血大锤攻击上下限的测试记录)4、最后是最重要的一点:准确还原祖玛七里每种怪物的分布。因为祖玛七里无法使用随机卷,而且里面的怪物种类繁多(有反隐+麻痹的、堵路的、移动速度快的、攻击极高的、远程攻击的),所以跑祖玛的精髓就在于祖玛七。我们在测试时,首先跑遍了祖玛七的每一个角落,记录下每块区域里怪物的数量和比例。然后又使用了一个道士号对每一只祖玛怪物进行攻击,测试出 极品祖玛小怪所占的比例。这是测试时拍的一张照片,因为怪物一直都在动,没法准确统计出极品怪物的数量,因此就使用了拍照的方式进行统计。这样,一张几乎100%还原老传奇的祖玛寺庙就最终完成了。我们其他的地图也都是通过这样的方式进行认真制作的。二、对上面的基础版本进行合理的改良与更新,让更适合现在的玩家、更有可玩性。上文中提到,我们已经制作了一个原汁原味的复古版本,复古版本在当下确实很受大众的欢迎。但是,对于大多数的上班族和散人玩家来说,纯复古版本往往意味着“升级太累人”、“乐趣太少”。因此,很多复古服虽然在开区之际人气火爆,但是在开区两、三个月后,人气的流失率却高的离谱。因此,我们对基础版本做出了大幅度的改良。改良1:上班族玩复古版本,真的只能是一种煎熬吗?我们在开发的过程中,会重点抓住玩家喜爱复古版本两个主要因素—— “公平”与 “简单”,而不会完全的墨守成规。对于大多数上班族玩家讨厌的因素:比如“升级困难”和“游戏枯燥” ,我们会进行深度的优化。升级轻松一点、玩法更多一点,能让大多数的上班族玩家玩的轻松、玩出乐趣 是我们游戏改良时首要原则。改良2:散人玩家注定只能被行会和家族欺负吗?IS、YY等语音工具的流行大大地增强了行会的战斗力和凝聚力。因此,在现在的复古版本里,玩家如果不加入一个大型的行会,那么他基本上可以和所有的BOSS说88了。做好散人玩家和团队型玩家之间的平衡,让散人玩家也能体会的乐趣而不是去哪都被人欺负,是我们在游戏改良时的第二个原则。改良3:道士后期就注定是鸡肋?法师就注定被人秒吗?在大多数传奇类的后期,只有战士的烈火有较大的概率杀死其他玩家。法、道在和大战士PK时,每次攻击只能疲软地打掉战士5%左右的HP,在这个一键小退泛滥的年代,只要战士不想死,法、道基本没有可能杀死战士。当年传奇的魅力就在于三职业平衡,喜欢法师和道士的玩家也不在少数,谁愿意自己辛苦玩了很久的号只能在攻沙或者特定地图里才能发挥一点作用呢?因此,我们找到了老传奇在后期数值设计上的明显缺陷,对三职业的后期进行了重新设计。在《飞扬神途》的世界里,大法师、大道士也将会是一种恐怖的存在。
二、对上面的基础版本进行合理的改良与更新,让更适合现在的玩家、更有可玩性。上文中提到,我们已经制作了一个原汁原味的复古版本,复古版本在当下确实很受大众的欢迎。但是,对于大多数的上班族和散人玩家来说,纯复古版本往往意味着“升级太累人”、“乐趣太少”。因此,很多复古服虽然在开区之际人气火爆,但是在开区两、三个月后,人气的流失率却高的离谱。因此,我们对基础版本做出了大幅度的改良。改良1:上班族玩复古版本,真的只能是一种煎熬吗?我们在开发的过程中,会重点抓住玩家喜爱复古版本两个主要因素—— “公平”与 “简单”,而不会完全的墨守成规。对于大多数上班族玩家讨厌的因素:比如“升级困难”和“游戏枯燥” ,我们会进行深度的优化。升级轻松一点、玩法更多一点,能让大多数的上班族玩家玩的轻松、玩出乐趣 是我们游戏改良时首要原则。改良2:散人玩家注定只能被行会和家族欺负吗?IS、YY等语音工具的流行大大地增强了行会的战斗力和。因此,在现在的复古版本里,玩家如果不加入一个大型的行会,那么他基本上可以和所有的BOSS说88了。做好散人玩家和团队型玩家之间的平衡,让散人玩家也能体会的乐趣而不是去哪都被人欺负,是我们在游戏改良时的第二个原则。改良3:道士后期就注定是鸡肋?法师就注定被人秒吗?在大多数传奇类的后期,只有战士的烈火有较大的概率杀死其他玩家。法、道在和大战士PK时,每次攻击只能疲软地打掉战士5%左右的HP,在这个一键小退泛滥的年代,只要战士不想死,法、道基本没有可能杀死战士。当年传奇的魅力就在于三职业平衡,喜欢法师和道士的玩家也不在少数,谁愿意自己辛苦玩了很久的号只能在攻沙或者特定地图里才能发挥一点作用呢?因此,我们找到了老传奇在后期数值设计上的明显缺陷,对三职业的后期进行了重新设计。在《飞扬神途》的世界里,大法师、大道士也将会是一种恐怖的存在。改良4:在攒齐了祖玛套之后,难道只能有赤月套一种选择吗?为什么说176是传奇的巅峰呢?想想早期的战士,有人追求攻击装、也有人钟情防御装、有人喜欢狂风攻速套、也有人喜欢虹魔吸血套。道士可以堆魔御和魔法躲避恶心法师、也可以弄个躲避套玩弄战士….甚至有的道士会根据需要将魔血装、魔御装、魔法躲避项链、道术装搭配起来使用。当年传奇的装备系统是多么的让人着迷!但是176之后呢?玩家有了圣战套之后,只会去追求雷霆套,有了雷霆套之后,只会去追求战神套。这样一级级的简单递增,玩家毫无选择装备的空间,也丧失了研究装备的乐趣。《飞扬神途》在确保平衡性的前提下,新增了一些装备,玩家可以根据自己的实际需要进行选择和搭配。下地图时,引怪的战士可以堆堆自己的HP和防御,将自己打造成一个超级血牛。攻城时,冲皇宫的敢死队可以穿个魔御套,避免一进去就被法团秒杀……改良5:你还记得那些让你震撼的经典任务吗?老传奇玩家基本都不喜欢现在网游里的那些“脑残”任务:点一下,然后自动跑路过去杀两只鸡。再点一下,又跑10分钟去送一封信。与这些无脑的“现代”任务相比,传奇的屠夫任务、命运之刃任务就显得格外的经典。在《飞扬神途》中,我们首先会原封不动地还原老传奇所有的经典任务,并且在此基础上系统地增加一些新任务。新增的任务会和当年的老任务风格一致,不会圈钱、也不会枯燥和无脑。更重要的是,我们的任务系统只是为了让玩家在不想升级时,永远有好玩的事情可以做,而不会像现在网游那样主次不分,把做任务当成的核心玩法。改良6:你有多久没有体验过探索地图时的兴奋了?你还记得第一次进入“尸王殿”时激动的心情吗?你还记得当年在赤月峡谷找路时的惊心动魄吗?第一次进入“地狱烈焰”时,你是否感觉万分惊奇,这里竟然别有洞天!对里每一张地图已经了如指掌的你,是否再也无法体会那种探索神秘新地图时的乐趣?在制作完176所有的经典地图后,我们还新增了若干张隐藏地图和几套新地图。对于“国王陵墓”、“祖玛图书馆”这样的废地图,我们进行了二次开发,让他们的存在变的更有意义。教主之家等地图里无法进入的“门”和“洞口”,也将会通往神秘的远方。《飞扬神途》会是一个你熟悉的世界,但是将会有无数的地方值得勇士们去探索!改良7:完整的隐藏属性系统隐藏属性的存在拉开了小极品和名牌装备的距离,也使得名牌装备显得更为珍稀。但是无论在官方中还是在私服中,对于隐藏属性的讨论一直模棱两可。在《飞扬神途》中,我可以明确地告诉大家,游戏里的名牌装备和普通装备绝对不会只有一两点属性的差距!某些名牌首饰是否能增加火墙、雷电威力?某些顶级武器是否能加强半月威力?…… 一切还需玩家自行探索!其他几十处改良设计就不再一一列举,以后我们会在论坛慢慢公布。评价网游的好坏,本身的质量是一方面,游戏运营也是一个非常重要的环节。下面,我们谈谈运营方面问题。三、运营1、专业的客服团队热忱为您服务相比大公司,我们的客服团队会亲切的多,回答玩家的问题不会只是机械化的复制粘贴;每一个玩家遇到的问题,我们都会当做非常重要的事情去处理,绝对不会推辞;您对我们提出的任何建议,我们都不会敷衍地告诉您“已经提交给有关部门了”,而是会让策划给您明确的答复;我们客服的工作时间是9:00-24:00,夜间也有值班电话,基本可以保证全天都有人为您服务。2、对待外挂的处理方式首先,我们会尽量在技术层面对外挂进行封杀。但是不能回避的现实是,在国内网游行业,外挂始终是一个毒瘤,难以彻底铲除。因此,我们除了打击外挂制作者,还会严肃处理外挂使用者: 任何人在《飞扬神途》中使用了外挂,不论等级高低、不论充值多少、不论玩了多久、不论是否是行会老大,我们都会进行封号处理!目前已经查封上千名外挂角色为了能更好地执行该方案,我们除了企业QQ举报外,还会对外开放很多举报方式,比如手机举报和电话举报等。您只要在中发现了外挂使用者,就可以立即打电话进行举报。我们保证在接到电话后的5分钟内登录游戏进行跟踪检查。一旦发现有人使用外挂,立即永久封号!3、更新一款想要长期保持生命力,必须要进行适当的更新。《飞扬神途》的更新会牢牢把握三个原则:① 不以圈钱为目的进行更新,更新的任何东西都应该是免费的、大家都能体验到的;② 不能频繁地进行更新,而要在一个区里的装备达到饱和之后才进行更新;③ 不能改变老传奇的游戏风格,增加太多的任务,变成市面上的“任务游戏”,或者增加英雄、内功等系统,让游戏变得十分复杂。
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