ps3生化危机启示录5积分购买下面a到h是什么

终结者, 积分 8312, 距离下一级还需 3688 积分
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3神可以和N神平起平坐了~~
綺麗なお姉ちゃんに誘惑されたい♪
AAAALaLaLaLaie!!
悟道者, 积分 34716, 距离下一级还需 15284 积分
精华3帖子威望5 点积分34716 点注册时间最后登录
下面是引用csayame于 15:34发表的:
没看出来原来阁下是以貌取人的现实版。买了Z就有资格评论,有发言权;玩D来评论就使阁下抛开不谈游戏本身不谈专谈版权贡献了。阁下还真觉得玩Z高人一等了?发言权不是多花几百块钱才能买到的。 果然这年头往往只有不要脸皮的才会死缠烂打,本来就是一种无奈的做法,把其正当化已经有够那啥了,尽管这世道大家只能互相心照不宣,还要把其升级的话 我简直可以说是否一个扭曲的国度做就过多扭曲的2B?
最先扯上车 汽油的是你,这里就车这个问题说一次,开车最主要是安全 保障 保养,首先按你说的私家汽油 也就是俗称的红油 本身就已经极为不安全 混杂了多少杂质谁都不知道更是不能保障,即使一时对汽车没有做成影响 对于保养也是一个极大的障碍,只可以说你根本就没这种心理,开车并不是单纯把车开起来这么简单的事,更多的烦恼在跟着
而扯上生化4还说我难得有认同生化4的地方更是可笑,先不说我是初回就入手的生化控
对一只游戏没爱 你给我买3 4个版本看看?
最后回你那撒泼皮的态度,之前2年工作就有位前辈说过,人前认穷认富都是无谓、
认穷我不可能分半毛钱给你 认富我自然更不可能分到你半仙
这又是何必要打这种一看上去就没底气的废话
再次重伸立场,5元党本来没啥 心照的事,还要立个牌坊才是最恶心的
「彼方始有荣光在」——正因为无比遥远,所以才有挑战的价值。讴歌霸道,展示霸道,为了在身后支持着自己的臣下们。
战士, 积分 1083, 距离下一级还需 417 积分
精华0帖子威望0 点积分1083 点注册时间最后登录
怎么又吵起来了...
锁前留名...
ACTの爱好者
圣骑士, 积分 3111, 距离下一级还需 1889 积分
精华0帖子威望0 点积分3111 点注册时间最后登录
下面是引用前田庆次郎于 10:44发表的:
果然这年头往往只有不要脸皮的才会死缠烂打,本来就是一种无奈的做法,把其正当化已经有够那啥了,尽管这世道大家只能互相心照不宣,还要把其升级的话 我简直可以说是否一个扭曲的国度做就过多扭曲的2B?
最先扯上车 汽油的是你,这里就车这个问题说一次,开车最主要是安全 保障 保养,首先按你说的私家汽油 也就是俗称的红油 本身就已经极为不安全 混杂了多少杂质谁都不知道更是不能保障,即使一时对汽车没有做成影响 对于保养也是一个极大的障碍,只可以说你根本就没这种心理,开车并不是单纯把车开起来这么简单的事,更多的烦恼在跟着
而扯上生化4还说我难得有认同生化4的地方更是可笑,先不说我是初回就入手的生化控
对一只游戏没爱 你给我买3 4个版本看看?
1、观A9,窄看生化区,玩Z的人也不少,但似乎只有阁下在这叫得最欢吧,总认为自己玩了Z了就是上等人了,恐怕不要脸的是阁下自己吧。本人从来没说玩D光荣,但也并没有觉得多么可耻,完全有资格对任何游戏进行评论。如果非要给在下头上扣屎盆子,请麻烦给出链接,谢谢!另外,玩D的理由想必不用我给你解释了吧(国情、个人收入、游戏产品价格、产品发源地、国内游戏环境、普遍消费观等等)。阁下认为玩D的是婊子,那阁下的婊子当了多久呢,似乎从FC时代就开始了吧。当过就是当过,自欺欺人呢?穿了马甲别人还不认识了?
2、不知道是阁下理解能力有问题还是什么原因,关于汽油我已经解释了一遍我只是打个比方,有两种汽油,一个是官方油,一个是私人油,假设两者性能相同而价格差十倍,阁下选哪个???而且我说了现实生活中私人油不能买那是肯定的。这么说能理解了吗??再次重申,假设,和现实没有关系。
3、那么既然阁下觉得4好,那同样认为4好的人,认为5存在各种问题,阁下为何不能容?评价三寸之舌极尽维护之能事,一会销量证明、一会剧情宏大,得到质疑后不得不承认5并不完美,却不允许别人说几个“不”字?阁下真乃“真饭”也!
战士, 积分 1196, 距离下一级还需 304 积分
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下面是引用infant于 10:52发表的:
怎么又吵起来了...
锁前留名... 都打起来,好吧
ACTの爱好者
圣骑士, 积分 3111, 距离下一级还需 1889 积分
精华0帖子威望0 点积分3111 点注册时间最后登录
下面是引用前田庆次郎于 10:44发表的:
果然这年头往往只有不要脸皮的才会死缠烂打,本来就是一种无奈的做法,把其正当化已经有够那啥了,尽管这世道大家只能互相心照不宣,还要把其升级的话 我简直可以说是否一个扭曲的国度做就过多扭曲的2B?
最先扯上车 汽油的是你,这里就车这个问题说一次,开车最主要是安全 保障 保养,首先按你说的私家汽油 也就是俗称的红油 本身就已经极为不安全 混杂了多少杂质谁都不知道更是不能保障,即使一时对汽车没有做成影响 对于保养也是一个极大的障碍,只可以说你根本就没这种心理,开车并不是单纯把车开起来这么简单的事,更多的烦恼在跟着
而扯上生化4还说我难得有认同生化4的地方更是可笑,先不说我是初回就入手的生化控
对一只游戏没爱 你给我买3 4个版本看看?
与中国的富翁相比,我等都是穷人,想必阁下也是富翁中的一员。在下是穷,确实没有富到天天没事买Z玩,但还远轮不到阁下在这“批评教育&。
忘了说了,我等玩D者都是阁下眼中的“婊子”,而当过婊子的阁下才是真正立牌坊之人。当婊子不可怕,但可怕的是偶尔不当婊子就忘了自己的身份。请阁下今后注意用语,切莫自误。另外,希望阁下能将正版之路持之以恒,不要局限在生化上,彻底摆脱婊子的身份。
流放者(禁止发言), 积分 -2, 距离下一级还需 2 积分
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你居然还去买正版,这个5就是个渣。。。。。。游戏我也算深入研究了,现在还有三个成就没打开,一个全部武器,一个全武器升级,还有最高难度,这个最高难度真是无聊,和4的专业难度比起来不知道少了又少再次游戏的乐趣,感觉再次游戏就是为了完美成就而游戏。
一个AVG+ACT游戏做成和网游一样要去刷怪刷钱刷装备,就这点我就说5是个渣。。。。
5唯一的优点就是玩的不是寂寞,玩的是联机。。。。
和谐社会好!!!真好!!
战士, 积分 1271, 距离下一级还需 229 积分
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大家都有喜欢的作品
我是先玩的4后玩的5。
大概是个人喜欢流畅和配合吧,自从玩了5就再没碰过4
感觉4在剧情和系统上着实有些2。
大概这就是我觉的4是LJ的缘故
生化危机5和生化危机6用实际行动证明:用屁眼思考的喷子们永远都在扇自己的脸~~~
佣兵, 积分 523, 距离下一级还需 227 积分
精华0帖子威望0 点积分523 点注册时间最后登录
游戏我也算深入研究了,现在还有三个成就没打开,一个全部武器,一个全武器升级,还有最高难度
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P难度还没过就在这里口胡???
这个最高难度真是无聊,和4的专业难度比起来不知道少了又少再次游戏的乐趣
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P难度哪里无聊了?当然,没技术反应慢肯定觉得无聊 4的P难度是啥?根本就不用像5那样生怕中招.
感觉再次游戏就是为了完美成就而游戏。
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为了完美再次玩的游戏多了去了
5唯一的优点就是玩的不是寂寞,玩的是联机。。。。
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最起码5我现在记得回忆和2V2这段剧情...至于4..........有啥让人印象深刻的剧情么??
佣兵, 积分 523, 距离下一级还需 227 积分
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感觉4在剧情和系统上着实有些2。
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还有体术判定问题..........
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一番いいのを頼む
终结者, 积分 11781, 距离下一级还需 219 积分
精华3帖子威望2 点积分11781 点注册时间最后登录
A9VG新闻区
2月18日发卖的《生化危机5 Alternative Edition》
强制安装近6G,为目前为止PS3游戏强制安装容量之最
游戏的fami评语
『生化危机5 AE』 10/9/9/9(37/40)
・故事模式爆机需要20~25小时。各种要素一直可以让人持续游玩。
・追加剧本和新的佣兵模式内容充实。
・可以继承5代原作记录
・新EP「LOST IN NIGHTMARE」解密要素很强,能够感觉到早期BIO的影子。
・新EP虽然比较短,但有一定随机要素也有score attack模式可以反复游玩。
・新EP「DESPERATE ESCAPE」的追加更是让有内容充实到爆。
同样强制安装,也需要5g之多
1.系列累计出货320万的如龙系列最新作
2.发卖日:日
3.新作将会有更立体的表现内容、有屋顶和地下的场景
4.主人公4人传说之龙桐生一马、金融屋(放债的)秋山(山寺宏一)
、脱狱囚冴島(小山力也)和刑事谷村(成宮寛貴)。
6.新作也正是对3代热卖的回应
7. 夜店陪酒女公开招募选拔,7人入选(含RIO)
8.夜店可以自由进入,可以自己选定和交换夜店小姐
9.原作所有小游戏全部保留,并新增加多种
10.天气变化加入
11.CAST:成宫宽贵、桐谷健太、沢村一树、远藤宪一、高桥ジョージ、德重聪、北大路欣也、小泽真珠、矢口真里
声优阵:黒田崇矢、釘宮理恵、宇垣秀成、山路和弘、山寺宏一、平野綾、小山力也、立木文彦
音乐:Zeebra、Mummy-D(RHYMESTER)、RYO the SKYWALKER、DJ Hasebe a.k.a Old Nick
主题曲: Zeebra-『Butterfly City Feat. RYO the SKYWALKER & Mummy-D』
顺便放段最新预告
[cc]flash/player.swf?videoID=4&autoStart=false&share=false[/cc].
各种钝报传送
战士, 积分 896, 距离下一级还需 604 积分
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顶如龙,,,此作必入!!!
PSN: Misaki_H
佣兵, 积分 539, 距离下一级还需 211 积分
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满屏的DLC,HOLD不住了
战士, 积分 1015, 距离下一级还需 485 积分
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60G的硬盘终于支撑不住了............过了年就去买硬盘........
高清与高清互喷,高清与低清互喷,画面与游戏性互喷,家用机与掌机互喷,家用机与电脑互喷,掌机与掌机互喷,掌机与手机互喷,美式与日式互喷。这就是A9,讨论的不是第9艺术,而是喷子们发泄的集散地。
实至名归,期待TBBT S4
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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前排就坐看视频.......
圣骑士, 积分 3840, 距离下一级还需 1160 积分
精华0帖子威望0 点积分3840 点注册时间最后登录
如龙,靠,别说我黑这游戏,3代安装之后进战斗进门出门都要读盘,放cg时候也是有些桥段一直读盘声不断
公民, 积分 119, 距离下一级还需 181 积分
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kao 我居然是沙发!沙发!泪奔
一个打cs的农民
骑士, 积分 2787, 距离下一级还需 213 积分
精华0帖子威望0 点积分2787 点注册时间最后登录
靠,又来强制安装,我320G的硬盘只剩10G了,还得留给Bioshock1,2 暴雨。。。生化也要占?那我只得删HD Videos了?
PSN:ningsia
圣骑士, 积分 4125, 距离下一级还需 875 积分
精华0帖子威望0 点积分4125 点注册时间最后登录
嗯很好&&刚准备好了250G
精华32帖子威望62 点积分45242 点注册时间最后登录
下面是引用koyomi于 23:16发表的:
希望血色星期一能起点作用
3代如龙不有个组织叫黑色星期一吗
我流游戏情报
泣く奴三流 喰いしばりゃ二流 笑え果てしなくそいつが一流
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID331555帖子狩魂0 在线时间415 小时
UID331555积分8147帖子精华0浮云681 猥币34955 汽油0
本帖最后由
17:20 编辑
3K3Y 用的 BLUS-30491 RESIDENT EVIL 5 GOLD EDITION / 生化危机5 黄金版 ISO 下载
3K3Y 專用 的 ISO 檔案 ,&&使用 360 压缩 解压 ,把 ISO 档案 放到 U盤 或 外接硬盘的 /games/&&文件夹内即可
JB2 档案 轉換 ,有IRD档案的 ISO 档案 , 通过 测试 可以網上升級 和 对战。
3K3Y 3KS 4000&&和 3KS-R 适用
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
<font color="#ffY FW 2.05 升级方法 及 使用
<font color="#ffY 游戏下载档案列表
新的一年里祝愿楼主身体健康,发更多好游戏.
总评分:&浮云 + 1&
3K3Y 用户组兄弟,大家一起努力分享 ISO 资源,希望大家能一起 网上 连战 / 对战 ,一起玩。
&&现在 只有 3K3Y Pata 能升级到 FW 4.55 , 不过 3KS 4000 和&&3KS-R 马上就能支持 FW 4.55 , 要等 3K3Y 公布 Swap Disc 。。。 等等 资料。
&&今天发觉&&360网盘 都不能用,要加密码 真晕 再处理过,几天内把它处理好!!!
美版 BLUS - XXXXX
日版 BLJS - XXXXX
欧版 BLES - XXXXX
港版 BLAS - XXXXX (称为亚洲版,香港、台湾、新加坡等地发行的,基本上都采用这个编号)
韩版 BLKS - XXXXX
目前市面上大多数游戏都采用以上的编号方式,当然有些游戏也会有其他的编号方式,大致为美版BCUS、日版BCJS、港版BCAS等等......
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限1UID5374915帖子狩魂0 在线时间5 小时
猥时尚早 Lv.1, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
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hhhhhhhhhhhhh
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猥乎其微 Lv.3, 积分 293, 距离下一级还需 207 积分
UID积分293帖子精华0浮云0 猥币801 汽油0
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猥乎其微 Lv.3, 积分 209, 距离下一级还需 291 积分
UID5848516积分209帖子精华0浮云0 猥币733 汽油0
ddddddddddddddddddddddddd
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猥不足道 Lv.2, 积分 164, 距离下一级还需 36 积分
UID5134210积分164帖子精华0浮云0 猥币447 汽油0
30491 RESIDENT EVIL 5 GOLD EDITION
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID帖子狩魂0 在线时间133 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 218, 距离下一级还需 282 积分
UID积分218帖子精华0浮云0 猥币566 汽油0
一部比一部精彩。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID21064帖子狩魂0 在线时间195 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 242, 距离下一级还需 258 积分
UID21064积分242帖子精华0浮云0 猥币2168 汽油0
顶顶顶顶顶
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猥服出巡 Lv.4, 积分 595, 距离下一级还需 405 积分
UID积分595帖子精华0浮云1 猥币1938 汽油0
PS3.【古墓丽影9
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID4982492帖子狩魂0 在线时间2074 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2600, 距离下一级还需 2400 积分
UID4982492积分2600帖子精华0浮云60 猥币6503 汽油0
新的一年里祝愿楼主身体健康,合家幸福,造福广大玩家,发更多好游戏
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猥时尚早 Lv.1, 积分 16, 距离下一级还需 34 积分
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猥乎其微 Lv.3, 积分 447, 距离下一级还需 53 积分
UID积分447帖子精华0浮云1 猥币1016 汽油0
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猥不足道 Lv.2, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
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猥不足道 Lv.2, 积分 94, 距离下一级还需 106 积分
UID积分94帖子精华0浮云0 猥币287 汽油0
这个不错 要支持
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限30UID6036893帖子狩魂0 在线时间110 小时
猥乎其微 Lv.3, 积分 200, 距离下一级还需 300 积分
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猥不足道 Lv.2, 积分 79, 距离下一级还需 121 积分
UID积分79帖子精华0浮云0 猥币252 汽油0
顶啊~!!!!!!!!!!!!!!
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游戏名称:
英文名称:
Resident Evil 5
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
PC/Xbox360/PS3
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  “生化危机5”确定将支持新一代的高解析度电视(HDTV)输出,呈现出比现有传统电视多出一倍以上的扫描线与分辨率.游戏的系统将承袭NGC与PS2上推出的“生化危机4”,采用16:9宽荧屏的全3D游戏画面与背向主观视点,依靠两台新主机的强大处理效能,游戏的场景与人物的精细度,以及光影与烟雾等特效上都有着大幅的进步!
相对于之前版本的生化危机游戏,本作当中画面效果得到了飞跃性的提升。
经过几年的磨砺本作的确没有让玩家们失望,如果我是IGN我一定会给打9.9分。
克里斯再次出战,不过这次他不再是孤单一人,而是有美女相伴协力完成任务。
游戏重点在于合作。只有在寻找钥匙或移动物体的时候才可能有单独行动的机会。
人较为喜欢Chris的阳刚肌肉男感觉,比Leon的帅气小男生形象更容易让玩家受落。
最新热门游
游戏名称:
游戏类型:RPG
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:FPS
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC XOne PS4
游戏名称:
游戏类型:SPG
游戏上市:
游戏平台:PC XBOX PS
游戏名称:
游戏类型:FTG
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
游戏名称:
游戏类型:ACT
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
游戏名称:
游戏类型:RAC
游戏上市:
游戏平台:PC X360 PS3
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有《生化危機5 - BIOHAZARD 5》詳細全武器圖解(隱藏武器獲得方法更新) - PS3/PS4攻略心得區 - 紅心討論區 - 最新電玩遊戲情報攻略
《生化危機5 - BIOHAZARD 5》詳細全武器圖解(隱藏武器獲得方法更新)
作者:如夢似醒(UpTeam)
&&生化危機系列自從初代發售以來,就以其所營造的恐怖氣氛和驚悚的遊戲過程,吸引了無數玩家的眼球,然而歷代作品中的槍械,也以其真實的表現力為玩家所樂道。在與眾多殭屍,怪物,變異生物的作戰中,一把貼身的好槍成為玩家和遊戲主角們的至愛。曾經以怪多彈少而文明的生化,經過四代的變革,搖身一變成為了准ACT遊戲,而各種槍械也能更加豐富和真實的展現在玩家面前。如今五代已經到來,就讓我們一起看看各種世界名槍在遊戲中的華麗變現吧!
&&手槍在現實世界中,一種單手握持瞄準射擊或本能射擊的短槍管武器,有著槍彈上膛、更換彈匣方便,結構緊湊,自動方式簡單的特點。手槍種類繁多,規格更是參差不齊,從微型的迷你手槍,到大口徑的麥林手槍,從瀟灑的左輪手槍,到被稱作「微型炮」的沙漠之鷹,花樣甚是繁多。而手槍的出境率也在各個好萊塢,中出場率是最高的。手槍以其精緻帥氣的外形,和優異的性能,為眾多人士所喜愛。
&&在生化的世界中,手槍以「起始者」和「終結者」的雙重身份出現,既是最基本的保命武器,同時也是屠殺BOSS級敵人的利器。採用9mm口徑規格的手槍是歷代遊戲的初始武器,遊戲中也以9mm彈藥最為常見。
獲得地點:遊戲初期。
貝瑞塔M92F型手槍  
& && &口徑 - 9mmx19
  全長 - 217mm
  槍管長 - 125mm
  全重 - 975g
  彈匣容量 - 15+1
貝瑞塔M92F型手槍,是一種現代半自動手槍的代表性產品。鋼製的滑槽及槍管,再加上輕合金 (鋁系合金)所製成的槍身,使得手槍的整體重量大為減輕。握柄內的彈匣,也採用了雙排式彈匣的設計,因此而增加了子彈的裝填數目。此外,為了要增加第一發子彈的射搫速度,M92F也配備了雙動式的扳機系統。另外,該型手槍在設計上也充分注意到安全的要求,即使在槍管的彈膛內裝填了彈藥,手槍上的保險裝置可讓士兵們安心地攜帶著移動。
初始性能:
裝填速度:1.70 sec.
彈夾容量:10
特殊升級:Criticla%
作為遊戲初期的武器,M92F的性能還是非常不錯的,升級後彈夾容量也非常可觀,是遊戲前期的基本裝備。
獲得地點:第2章第3部分結束後購買。
H&K USP 德國陸軍編號P8
& && &口徑 -&&.40S&W 9mmx19&&
& && &全長 - 194mm&&
& && &全重 - 830g/770g&&
& && &彈夾容量 - 13/15
&&H&K公司在1991年發生一件大事,該公司被英國航天集團(BAE)所屬的皇家兵工廠(Royal Ordnance)購併,而比利時FN公司也被法國陸上武器集團(GIAT)合併,這形成歐洲兩大集團並立的局面,並且FN與H&K公司長久以來擁有對輕兵器的發展累積了豐富的經驗,再配合兩大集團雄厚的財力、技術、銷售等協助,這使歐洲其它著名槍廠將選擇被財團合併或是結束經營,因為其實力難與財團匹敵。
&&國皇家兵工廠在合併H&K公司後,據信對原H&K公司的手槍發展方向有所修改,原先H&K公司的手槍發展自成一格,從P7手槍參加美軍競標失敗,1980年代各國軍警單位大量換裝新一代手槍,奧地利葛拉克(Glock)、瑞士SIG、意大利貝瑞塔(Beretta)深受各國青睞,這無疑是對H&K公司的一記重擊。總結問題的所在,是各國在選用新槍時必會採用與舊槍相似的機械結構,決不敢貿然採用全新系統,所以H&K公司一味的創新發展而忽略了市場趨勢,使H&K公司輸掉了手槍市場。
初始性能:
裝填速度:1.53sec.
彈夾容量:9
特殊升級:Piercing
&&P8的表現在遊戲中還是非常不錯的,穩定的攻擊火力,大容量的彈夾,最重要的是帥氣的外形,讓筆者愛不釋手。
<font color="#.P226手槍
獲得地點:第4章第2部分結束後購買。
SIG Sauer P226
& && &全槍高:139 mm
  全槍寬:37 mm
  槍管長:112 mm
& && &瞄準基線長:160 mm
  空槍重:865 g
& && &彈匣容量:15發
&&P226是一種單/雙動擊發的半自動手槍,最初只有的9×19mm口徑型,從1996年開始推出了新的.40 S&W和.357 SIG口徑的型號。至2004年,P226系列中各種型號總共生產了近600,000把。P226原本是為1980年代初期參與美國XM9手槍競爭計劃而設計的,競爭的優勝者會成為美軍新的制式武器。
&&最後競爭中意大利伯萊塔M92F手槍取勝,除了伯萊塔M92F外,只有SIG Sauer P226被評為「技術上可接受」。這樣的評語是因為當時測試的標準非常嚴格,沒有一把槍能夠通過所有的測試,所以最好的兩種也只能評為「技術上可接受」。伯萊塔取勝的原因是價格上的優勢(據說P226性能表現最好),而此後幾年P226很不走運,幾次參加西方軍隊的武器招標,每次都是名列前茅,但每次總是伯萊塔手槍總是憑借更為便宜的價格將SIG Sauer手槍擠出局。
初始性能:
裝填速度:1.73sec.
彈夾容量:8
特殊升級:無
遊戲表現中規中矩,推薦一周目時從P8和P226中選擇一把進行升級。
大威力的麥林手槍是玩家獵殺BOSS級別敵人的首選,平時帶在身邊,可以獵殺突然出現的的電鋸男,蒼蠅怪等,讓人安全感倍增。
<font color="#.S&W M29
獲得地點:第3章第1部分,土著人的建築底下的屍體旁邊。
美國S& W M29型左輪手槍
& && &口徑:11.2mm
& && &全長:310mm
& && &重量:1370g
& && &彈容:6發
&&S&W M29的生產質量優良,表面處理華麗,主要有烤藍和鍍鎳兩種表面處理方式。槍的尺寸非常大,因為設計時考慮過把此槍用於狩獵的用途。而其他一些使用N底把設計的手槍看起來卻顯得較嬌小。該槍的雙動扳機扣力平滑,但要在這把大口徑轉輪手槍上用雙動方式速射是不容易的。單發擊發時扳機更輕,射擊精度更容易高。
在生產過程中,S&W M29的細節一直在進行調整和改進,例如改變堅固螺絲的數量和位置,或調整擊發機構等,在1960年後每次工程變更都產生一個新的型號,首先是轉輪旋轉方向相反的M29-1。一年後取消了扳機護圈前的螺絲的型號稱為M29-2,M29-2成為產量最多最常見的M29手槍,生產時間長達20年之久。在1982年曾短暫出現過取消槍管銷和轉輪凹陷的型號。
&&由於多年來有許多射手抱怨M29太重了(扳機扣力),所以在1980年代期間S&W公司嘗試解決這個問題,從1987年到1990年陸續推出的型號先後有M29-3、M29-3E、M29-4和M29-5。在1980年代後期有一種「經典」型(Classic)採用較重的全長式槍管下凸耳的幫助減少後坐感。在1994年推出的M29-6配有Hogue公司生產的橡膠握把,1998年推出的M29-7改進了擊發機構。
初始性能:
火力:1500
裝填速度:3.53sec.
彈夾容量:6
特殊升級:Piercing
遊戲中第一把大威力的麥林手槍,屠殺初期的小BOSS級敵人不再話下,上彈時間慢是最大的缺點。
<font color="#.L.HAWK(沙漠之鷹)
獲得地點:第5章第3部分BOSS戰。2樓的棺材裡,需要兩人協力.
IMI Desert Eagle
& && &口徑::0.50in(12.7mm)
  自動方式:導氣式
   閉鎖方式:槍管回轉式
  供彈方式:彈匣
  容彈量:7發
  全槍長:270mm
 & & 槍管長:152mm
  全槍質量:1.99kg
  準星:片狀
&&沙漠之鷹的多邊形槍管是精鍛而成,標準槍為6英吋長(152.4mm),另外也有10英吋(254mm)的長槍管供選用。由於槍管是固定的,並在頂部設有瞄準鏡安裝導軌,因此可以方便地加上各類瞄準鏡。套筒兩側均有保險機柄,左右手操作,彈匣是單排式的,不同口徑型號的彈容量不同。握把是硬橡膠製成,但在馬格南公司也可特別訂製其他的握把。
&&沙漠之鷹與其他自動手槍相比的一個最大特點就是採用導氣式開鎖原理和槍機回轉式閉鎖,這是因為它發射的馬格南左輪手槍彈的威力太大,一般大威力自動手槍所用的剛性閉鎖原理根本無法承受。
初始性能:
火力:1400
裝填速度:1.70sec.
彈夾容量:5
特殊升級:Piercing
&&大名鼎鼎的沙漠之鷹就不用多做介紹了吧,用起來非常的帥氣。
對於普通的手槍,應該以命中敵人頭部和膝蓋,再上前加以追加攻擊,為主。而麥林手槍則需要注意,一定要在打完整梭子彈藥後,再升級彈容量,這樣就等於免費獲得了彈藥不少彈藥。
二.霰彈槍篇
&&軍用霰彈槍又稱戰鬥霰彈槍(Shotgun),亦稱散彈鎗,是一種在近距離上以發射霰彈為主殺傷有生目標的單人滑膛武器。霰彈槍作為軍用武器已經有相當長的歷史,自熱兵器問世,它就開始裝備軍隊。在兩次世界大戰中,霰彈槍都曾發揮過較好的作用。在侵越戰爭中,美軍和南越部隊使用了約10萬支「雷明頓(Remington)870」泵動霰彈槍。實戰表明,霰彈槍在特種戰鬥中是其他武器不能完全代替的。
&&生化系列中的霰彈槍絕對是遊戲的中堅力量,是僅此與初始手槍後入手的武器,在面對,的敵人成堆出現的時候,霰彈槍能發揮其最大的功效,在生化5中,當被敵人圍攻時,霰彈槍可以幫助玩家脫離困境,在遇到BOSS級別的敵人時,用霰彈槍攻擊弱點也可立即對BOSS造成硬直,是用起來非常爽快和硬朗的武器。
1.IthcaM37
獲得地點:第一章第二部分,先幫助西瓦上樓取得鑰匙,之後開鎖著的門,門內牆上獲得。
伊薩卡M37霰彈槍
& && &口徑12號、20號
  彈膛長:76mm
  全槍長:965mm
  槍管長:470mm
  質量:2.7kg
  容彈量:5發
&&伊薩卡公司在發展初期並沒有打算開拓警用霰彈槍市場,所以他們的首款 M37防暴槍的誕生已經是1942年的事了。客戶是美國,用於武器系統配套及訓練空降兵。伊薩卡提供的兩款12號霰彈槍:M37塹壕槍和M37防暴槍, 槍管長508mm,槍托用光滑的胡桃木製成,槍體表面採用磷化處理。M37塹壕槍槍管周圍另有一圈散熱護木,並為加裝M1917刺刀和背帶環設計了1個突筍。由於警方的青睞,直到戰後M37防暴槍還在生產。
初始性能:
火力:200裝填速度:3.00sec.
彈夾容量:6
特殊升級:Criticla%
&&著名的M37曾多次在生化的系列作品中出現,本次M37取得的時間早,是初期解圍的利器,但是因為後邊還有更好的M3,所以初期就不要浪費錢在上面。<font color="#.M3獲得地點:第3章第3部分,第2道閘門處,左邊小屋邊。Benelli M3 Super 90 Combat& && &口徑 : 12
  彈夾容量:8發/夾
  彈藥最大攜帶量:32發
  重量 : 3.5 kg
  初速度 : 1250 英尺/秒
  槍口動能 : 2429 焦耳
&&M3超級90霰彈槍是M1超級90霰彈槍的一種改進型,因此在外形上兩者比較接近,只是M3超級90的前托(下護木)比較短且可以滑動。M3超級90霰彈槍採用與M1超級90霰彈槍相同的慣性後坐自動系統,但增加了泵動機構,射手可以迅速地把半自動模式轉換成用泵動模式,這種雙裝填系統也被伯奈利公司申請了專利。射擊選擇桿是前托前端的一個有凸邊的轉環,把控制桿逆時針轉動並向前推,就可以使前托與槍管連接環閉鎖,進行半自動射擊;把控制桿逆時針轉動並向後拉,就可以解脫前托,使之能作前後往復循環運動,同時鎖住慣性簧使武器不能實現自動裝填,而要像普通泵動方式一樣手動拋殼、上膛。
&&慣性後坐系統的缺點是發射低壓彈時可能沒有足夠的能量完成自動循環,而M3超級90霰彈槍採用雙裝填系統就是為了解決這個問題,霰彈槍可以用泵動工作方式射擊低壓彈,如非致命的橡膠彈或催淚彈等;或在半自動工作方式下快速射擊全威力的戰鬥彈藥,如大號鉛彈或獨頭彈等。
&&除了雙裝填系統外,M3超級90霰彈槍與M1超級90霰彈槍的結構基本相同,也是雙管式結構,鋁合金機匣,碳纖維槍托和護木,因此重量輕而強度大。瞄準具有缺口式或鬼環式,也可以安裝多種附件。M3超級90霰彈槍也保留了空倉掛機功能,而且在泵動工作方式下也起作用。
初始性能:
火力:300裝填速度:3.00sec.
彈夾容量:5
特殊升級:無&&遊戲中最為主力的武器,火力升滿後的攻擊利非常可觀,無論是解決成批的雜兵,還是對付單個強力怪物,它都能夠勝任。<font color="#.jail breaker取得地點:第6章第1部分,船艙底部。striker
&&初始性能:
火力:180裝填速度:2.52sec.
彈夾容量:5
特殊升級:attack Range&&個人感覺不如M3好用,曾今四代的特殊升級可以獲得50發的彈藥量,是高難度的必需品,本次生化五貌似取消了這個設定,所以變得有些FC了。
三.衝鋒鎗/突擊步槍篇
&&遊戲中將兩者混為一談,都叫做submachine gun,實際上兩者大有不同,所用的彈藥口徑等也都大相庭徑,衝鋒鎗以其連射的火力穩定和強大,而對敵人造成重創,突擊步槍則多數為點射和三連點射,所以突擊步槍一般是不掃射的,否則子彈會橫飛(參見電影《黑鷹墜落》中美國游騎兵的射擊方法)。但在遊戲中因為都可以連射,這裡就不分開介紹了,所以玩家只管拿起武器掃射吧。&&「衝鋒鎗」是國內對「submachine gun」的稱呼,港澳地區則一般採用「輕機槍」或「手提式輕機」之類的叫法。按照《兵器工業科學技術辭典——輕武器》中的定義,衝鋒鎗是「單兵雙手握持發射手槍彈的輕型全自動槍」,注意「發射手槍彈」和「輕型全自動」這兩個關鍵詞,國內對衝鋒鎗的劃分方法是習慣以這兩個關鍵定義作為分類標準的。&&「突擊步槍」是根據現代戰爭的要求(在縮短的作戰距離上,需要有更高的火力威力和更好的機動能力),將步槍和衝鋒鎗所固有的最佳戰術技術性能成功地結合起來。現多指各種類型的能全自動/半自動/點射方式射擊,發射中間型威力槍彈或小口徑步槍彈,有效射程300-400米左右的自動步槍。
&&突擊步槍的概念出現在第二次世界大戰末期,德國人根據戰術需要,提出降低步槍彈的威力,縮短射程,使步槍和衝鋒鎗合而為一,阿道夫·希特勒很欣賞這種適合快速進攻的步槍,親自起了「突擊步槍」(Sturmgewehr)這個名,德文原文翻譯為中文相當於「暴風雨槍」的意思,而美國就根據它的戰術用途起名為Assault rifle,當時是指使用中間型威力槍彈的自動步槍。其特點是(相對於傳統步槍)射速較高、射擊穩定、後作力適中、槍身短小輕便。是具有衝鋒鎗的猛烈火力和接近普通步槍射擊威力的自動步槍。
1.VZ61取得地點第1章第1部分,儈子手打破鐵門後,鐵門外的箱子內。Vz61蠍式衝鋒手槍彈方式: 10或20發 7.65mm柯爾特自動手槍彈   口 徑: 7.65mm   空槍質量: 1.59kg   全 長: 173mm  槍 管 長: 114mm  彈頭初速: 305m/s   自動方式: 自由槍機式  發射方式: 單發、連發   有效射程: 50-75m  槍托折疊: 276mm  槍托打開: 522mm  空 彈 匣: 56g  實 彈 匣: 260g
&&VZ61蠍式衝鋒手槍是前捷克斯洛伐克於1950年代末研製的,它的設計者是米羅斯拉夫·裡巴茲。該槍最早於1969年8月在布拉格露面,主要裝備前捷克斯洛伐克特種部隊和警察。一些非洲國家軍隊和警察也裝備該槍。
&&Vz61蠍式衝鋒手槍採用傳統的自由槍機式工作原理,閉膛待擊,結構比較簡單。槍上裝有一個射速減緩器。當槍機後坐到位時,槍機撞擊撥彈輪使其繞軸銷向上轉動,撞擊緩衝簧頂桿,解脫槍機,並開始擊發。
&&Vz61蠍式衝鋒手槍有保險、點射、連發三種射擊方式可供選擇。連發射擊時,可使用折疊鋼絲槍托。附件有瞄準裝置、消聲器、臀挎手槍套和肩挎手槍套等。該槍採用機械瞄準具,前方為柱形準星、後方為覘孔照門。
初始性能:
火力:50裝填速度:2.83sec.
彈夾容量:50
特殊升級:Critical%早期獲得的衝鋒系武器,用起來效果還不錯,交給西瓦讓她去點射吧。
<font color="#.MP5取得地點:第2章第1部分,開始的吉普車旁的箱子內。德國MP5微型衝鋒鎗& && &原產地:德國
製造商:赫爾勒·科赫(HK)公司
  口徑:9mmParabellum巴拉貝魯姆
  容彈量:30發
  有效射程:200m
  空槍重量:3.42kg
  初速度:1312英尺/秒
  槍口動能:637焦耳
  射速:10.94發/秒
&&MP5是由德國HK公司開發研製的微型武器。1966年秋,西德國境警備隊將試用的MPHK54命名為MP5(MachinePistol5)衝鋒鎗。這個試用的名稱就這樣沿用至今。同年瑞士警察也採用了MP5,成為第一個德國以外採用MP5的國家,西班牙特警也漸漸裝備。20世紀70年代是都市游擊戰的瘋狂年代,恐怖分子襲擊重要人物時多採用火力猛烈的衝鋒鎗和突擊步槍。而保護要人的警衛感到需要同樣火力猛烈的全自動武器,而且為出入公眾場面,這種武器還需要像半自動手槍那樣可以隱藏在衣服下,避免引人注目,而MP5滿足了上述要求。
&&而且該槍採用了與HKG3自動步槍相同的滾柱閉鎖系統。HK公司的出眾之處在MP5上均有體現:可靠、易用、維修方便而且安全。MP5被全球50餘個國家的軍、警部隊採用。120種變形槍滿足各類戰術需要。可選扳機組包括單發、全自動、兩發或三發點射。另有多種槍托、前臂護木、瞄具固定座等附件可以選配。
&&MP5衝鋒鎗系列包括:MP5A基型系列,MP5SD微聲系列和MP5K超短型系列。其中,MP5A2為基型槍,採用固定式槍托,MP5A3採用抽拉伸縮式槍托,MP5和A5增設3發點射機構。在CS裡面就是以A5為基型選裝「海軍」扳機組的9mmMP5-N。
初始性能:
火力:60裝填速度:2.70sec.
彈夾容量:45
特殊升級:Piercing&&著名的MP5不會沒人知道吧,獲得時間早,性能也不錯,用起來有種打CS的感覺-_-
<font color="#.AK74
取得地點:第5章第1部分,實驗室兩個舔食者右側房間內。
AK-74突擊步槍
& && &口徑:5.45mm
  彈藥:5.45×39mm M74
  全長:930 mm
  槍管長:415 mm
  彈匣容量:30發
& && &表尺射程:1000m
  最大射程:3150m
  最大殺傷力射程:1350m
  槍重 含空彈匣:3300g
& && &含實彈匣:3600g
  彈匣重:230g
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每週減價遊戲
AK74步槍是由前蘇聯槍械設計師卡拉什尼科夫領導的設計小組在AKM突擊步槍的基礎上改進而成的,由前蘇聯製造。1974年定型生產,它是前蘇聯裝備的第一種小口徑步槍,也是世界上大規模裝備部隊的第二種小口徑步槍(第一種是美軍的M16自動步槍)。AK-74於70年代裝備蘇聯軍隊,逐步取代AKM,首次露面是在日的莫斯科紅場閱兵式上。在1980年代是前蘇聯軍隊制式步槍。
&&由於M16突擊步槍的成功,年代許多國家都紛紛研製小口徑步槍,小口徑槍彈的綜合性能高於7.62mm中間型威力槍彈,於是蘇聯也開始研製新型的小口徑步槍彈及武器。1960年代,蘇聯的維克多·薩巴尼科夫與利迪亞·布拉夫斯科亞研製了一種5.6×42mm口徑的步槍彈,最後發展成現在被稱為M74型5.45×39mm步槍彈。同時卡拉什尼科夫也在1960年代開始對AKM進行改進,縮小口徑以發射小口徑步槍彈,研製了一些發射5.45mm彈的試驗槍。
&&&#1040;&#1050;-74採用與&#1040;&#1050;&#1052;相同的導氣式系統和回轉式閉鎖機槍,供彈方式、擊發發射機構也完全相同。對槍管的長度和膛線纏度及彈膛形狀、自動機和供彈機構均作了相應的改進。AK74步槍與AKM相比,口徑減小射速提高,後坐力減小精度提高,蘇軍最終決定採用卡拉什尼科夫研製的小口徑步槍,因為這種新槍的零件中有53%延用了AKM的零件,從生產和換裝訓練的角度說這是最經濟實惠的。AK74結構簡單、輕便、堅固,使用方便,動作可靠,火力猛,故障少,是世界上生產和裝備數量最多的步槍之一。 前蘇聯的軍隊大量裝備。東歐一些國家也特許生產和裝備有此槍並作了某些改進。前蘇聯解體後,俄羅斯軍隊仍作為主要制式裝備,獨聯體各國部隊也裝備使用。AK-74槍族包括有突擊步槍、短突擊步槍和輕機槍。AK-74的使用已經接近30年,經受了阿富汗戰爭和車臣戰爭的實戰考驗。
初始性能:
火力:90裝填速度:2.83sec.
彈夾容量:30特殊升級:無
不愧是AK,威力果然強大,升升級後,完全可以點發精確射擊使用。
4.SIG556取得地點:第5章第2部分,傳送帶處。SIG556步槍& && &口徑:5.56mm& && &全槍長:36.5&& && &槍管長:16」& && &空槍重:6.8 lbs& && &彈匣容量:30發
2006年2月,SIGARMS在拉斯維加斯的SHOT Show 2006上展出了一種新的5.56mm口徑步槍,就命名為SIG 556。其實由於2004年底AWB94的自動失效,SIGARMS與許多其他槍械廠商一樣,在觀望及秘密籌劃了一年後,於2006年在美國市場推出新的具有「突擊步槍」特徵的民用產品,所以這一年的SHOT Show上一下子就展出了大量的民用「突擊步槍」,各個廠家都在爭奪這個市場。
SIG 556採用了原來SIG在SG550系列上使用的兩個位置的氣體調節器,及採用原來的擊發機座,但可直接使用標準的AR15彈匣。SIG 556採用16英吋軍用等級的冷鍛槍管,纏距為1/9英吋。槍管固定在鋼製的機匣上,很容易進行更換。
護木用防滑的聚合物材料,並整合有三塊皮卡汀尼導軌用於安裝附件,其中左、右的導軌較短,而底部的導軌則一直延伸到前方,便於在靠前的位置安裝兩腳架。折疊式瞄具可調風偏和高低。機匣頂部一個低矮提把造型的皮卡汀尼導軌。高碳鋼製成的機匣表面進行NitronR X處理。擊發機座用熱處理和表面陽極化處理的航空鋁材。該步槍配用一個平滑的兩道火板機。SIG 556有左右手均可操作的保險,並設計成使用標準的AR-15式彈匣。但廠方銷售時通常每支槍各配一個牢固的30發聚合物彈匣。在握把內有後備電池的貯存室,並有防水的橡膠密封圈。可調整的槍托上有背帶環。
初始性能:
火力:80裝填速度:2.55sec.
彈夾容量:40特殊升級:無&&終盤階段的強力武器,可惜入手太晚,只有到2周目才能發揮它的真正威力。
四.狙擊步槍篇
&&狙擊步槍指在普通步槍中挑選或專門設計製造,射擊精度高、射程遠、可靠性好的專用步槍。軍事上主要用於射擊對方的重要目標(如指揮人員、車輛駕駛員、機槍手等)。狙擊步槍的結構與普通步槍基本一致,區別在狙擊步槍多裝有精確瞄準用的瞄準鏡;槍管經過特別加工,精度非常高;射擊時多以半自動方式或手動單發射擊。狙擊步槍的學名叫「高精度戰術步槍」,最初的狙並非專門製造,而是在普通步槍中挑選精度相對較高的作為狙使用,並且最早的狙擊步槍沒有光學和其它輔助瞄準器具。普通步槍的射程一般在400米以內,而狙擊步槍的射程一般在800米以上。狙擊步槍以其特別高的射擊精度,被人稱為「一槍奪命」的武器。
&&生化系列中的狙擊步槍也是從四代開始興起的,其威力僅次於麥林手槍。狙擊步槍在敵人尚未發現自己的時候遠距離狙殺殭屍,威力巨大,彈藥也比較充足,升級時同樣在彈匣打空後在升級裝填量,以獲得彈藥。&&狙擊步槍雖然威力巨大,但是一旦被敵人近身後,就會有到瞄準視野小,上彈速度慢的致命缺陷。所以玩家練就一身百步穿楊的功夫也是必須的。
1.S75取得地點:第2章第1部分,紅色大門前邊的倉庫內。
Sako S75口徑:7.62mm薩科和瓦爾梅特原本是芬蘭兩家主要的輕武器公司,在1987年合併成一家公司,稱為薩科-瓦爾梅特公司(SAKO-Valmet)。這把步槍是SAKO公司早期的產品。
初始性能:
火力:750裝填速度:3.67sec.
彈夾容量:6特殊升級:無早期獲得的第一把狙擊步槍,雖然攻擊力不俗,但因為之後就可以獲得SVD,所以給西瓦吧。
2.Dragunov SVD獲得地點:第2章第2部分,從礦井出來後上樓的衣櫃中。德拉貢諾夫 SVD& && &口徑:7.62 mm  彈藥:7.62×54R   彈匣容量:10發   自動方式:導氣式  閉鎖方式:槍機回轉閉鎖 & & 全長:1220 mm  槍管長:620 mm  彈頭初速:830 m/s  機械瞄具: 1200 m  瞄具射程 光學瞄準鏡:1300 m  夜視瞄準鏡: 300 m  最大殺傷射程:3800 m  槍口動能:3303 J  不含瞄準鏡重:3.7 kg
&&前蘇聯軍隊在1963年選中了由德拉貢諾夫設計的狙擊步槍代替莫辛-納甘狙擊步槍,稱為CB&#1044;(&#1057;&#1085;&#1072;&#1081;&#1087;&#1077;&#1088;&#1089;&#1082;&#1072;&#1103; &#1042;&#1080;&#1085;&#1090;&#1086;&#1074;&#1082;&#1072; &#1044;&#1088;&#1072;&#1075;&#1091;&#1085;&#1086;&#1074;&#1072;)狙擊步槍,英文為SVD(Snayperskaya Vinyovka Dragunov),通過進一步的改進後,在1967年開始裝備部隊。除前蘇/俄外,埃及、南斯拉夫、羅馬尼亞等國家的軍隊也採用和生產SVD。中國仿製的SVD為1979年定型的79式狙擊步槍及改進型85式。
&&SVD實際上是AK47突擊步槍的放大版本,但發射機構更簡單。由於SVD發射的7.62×54mm彈是突緣彈,而且威力比AK47配用的7.62×39mm M43彈威力大得多,因此槍機機頭要重新設計,並強化以承受高壓。不過由於只能單發射擊,所以擊發和發射機構比較簡單,主要零件是擊錘、單發槓桿以及靠機框控制的保險阻鐵,有單獨的擊錘簧和扳機簧。
&&為了提高精度,SVD的導氣活塞與AK47的不同,AK47的活塞與槍機框成一整體,而SVD採用短行程活塞的設計,導氣活塞單獨地位於活塞筒中,在火藥燃氣壓力下向後運動,撞擊機框使其後坐,這樣可以降低活塞和活塞連桿運動時引起的重心偏移,從而提高射擊精度。機框後坐時的開鎖原理與AK相同,開鎖後的一切拋殼、復進、裝填動作也與AK基本相同。
初始性能:
火力:650裝填速度:2.83sec.
彈夾容量:7特殊升級:Semi-auto&&性能出眾,升滿後無論威力還是彈夾容量都非常可觀,使用得當的話,可以省去不少手槍彈藥。
3.H&K PSG-1
獲得地點:第5章第3部分電源室內。
& && &口徑:7.62 x 51mm NATO (.308 Win)
& && &彈夾:5 或 20 發可分離彈匣
& && &槍管:25.59& (650mm), 重型, 4 凹槽, 右旋
& && &全長:47.56& (120.8 cm)
& && &總重:17.81 lbs (8.10kg)
&&PSG-1槍長1.208米,最大有效射程800米。它的槍膛是4條膛線的多角型膛壁,彈頭和槍管壁的摩擦減小到最少,加上650毫米長的槍管,使彈頭具有較高的槍口初速,有利於彈道平直度的延伸。射擊時依靠槍管自身的重量減小槍管的振動。槍口部沒有安裝消焰器、制退器之類的任何槍口裝置。握把為賽槍用的握把。塑料槍托的長度、槍托上的貼腮板高低,射手可以根據自身的體形調節。它可以選用兩腳架或三腳架支撐射擊,兩腳架比較方便,三腳架會更穩定。
&&PSG-1的基本結構與G3相同,但使用了加厚的重型槍管,所以全槍重量比較大。重槍管的主要是在射擊時依靠槍管自身的重量減小槍管的振動,基於同樣的目的,槍口部沒有安裝消焰器、制退器之類的任何槍口裝置,大多數狙擊步槍都有這樣的設計。
&&但PSG-1作為世界上最精確半自動步槍的原因是因為它控制得極其嚴格的製造公差,所有的零件幾乎是完全的結合。出廠試驗時,每一支步槍都要在300米距離上持續射擊50發子彈,而彈著點必須散佈在直徑8cm的範圍內。
初始性能:
火力:600裝填速度:2.55sec.
彈夾容量:5特殊升級:Scope
& & 終盤階段的狙擊步槍,與SVD不同的是可以升級瞄準鏡,瞄準苦手的玩家就用這個吧。
五.重型武器篇
&&這裡說的重型武器是榴彈發射器和RPG火箭炮,榴彈發射器在系列作品中出場率高,其可以裝備不同種類榴彈的特性讓玩家可以針對敵人的弱點加以選擇,而火箭炮則是歷代不變的遊戲最強武器。
1.榴彈發射器
&&grenade launcher
&&榴彈發射器是一種發射小型榴彈的輕武器。因其體積小、火力猛,有較強的面殺傷威力和一定的破甲能力,主要用於毀傷開闊地帶和掩蔽工事內的有生目標及輕裝甲目標,為步兵提供火力支援。
&&由於榴彈發射器在現代戰場上的獨特作用,不僅使用相當廣泛,而且在同其他輕武器的競爭中將得到不斷地完善和發展,成為未來戰爭中重要的作戰武器之一。
&&榴彈發射器可配用殺傷彈、殺傷破甲彈、榴霰彈以及發煙、照明、信號、教練彈等。榴彈一般配觸發引信,也有的配反跳或非觸發引信。如美國M433式殺傷破甲彈(圖2),全彈重量230克,配觸發引信,垂直破甲50毫米以上,殺傷破片約300個,密集殺傷半徑可達8米以上。有的國家還利用彈射原理,研製了能抵地曲射、微聲、無光、無煙,並能聯裝齊射的新型榴彈發射器。
2.RPG火箭炮
&&RPG的全稱是Rocket Propelled Grenade,中文意思是火箭助推榴彈發射器。
&&RPG火箭炮發行於中國軍隊、蘇聯、北韓和被很多國家大量使用,RPG7證明了它是一枝功能簡單而高效的武器,RPG7能用作反車輛和反坦克的用途,亦可用於定位使用,當定位使用它的發射距離可接近五百米,邊射邊走時亦可遠達三百米。
&&有41年歷史之久的前蘇聯的反坦克火筒箭RPG-7。RPG-7是前蘇 軍步兵重要的反坦克武器.價格便宜量又足,和AK系列步槍搭配,是得窮人的最佳選擇。
國產69式40mm火箭筒是前蘇聯RPG-7發射器的仿製品,是1972年才見到的一種產品。但與RPG-7不同的是沒有了自毀裝置。
&&RPG-7屬於反坦克火箭筒,發射時火箭依靠自身搭載的小型發動機飛行。它沒有制導裝置,但是有經驗的戰士可以用它擊中300米內的移動目標。在世界各國步兵和游擊武裝中,RPG-7是一種相當普遍的武器,其普及度可以同著名的AK-47步槍媲美。
用它華麗的將最終BOSS轟殺至渣吧。
隱藏武器補完篇
取得方法:升滿M92F後出現。
伯萊塔M93R式9mm衝鋒手槍
& && &口徑----9mm
  初速----375m/s
  自動方式----槍管短後坐式
  閉鎖方式---- 發射方式----單發或3發點射
  供彈方式----彈匣
  容彈量----15發或20發
  全槍長----240mm
  槍管長(含槍口制退器)----156mm
  槍托長----
  槍托折疊----195mm
  槍托打開----368mm
  含15發實彈匣----1.12kg
  含20發實彈匣----1.17kg
  金屬托質量----271g
  準星----片狀
  照門----缺口式
  瞄準基線長----160mm
&&伯萊塔M93R式手槍的自動方式與92F式手槍沒有多大區別,在套筒左上方增加一個快慢機,可使其進行單發或3發點射射擊。點射時,該槍可利用折疊槍托和小握把(位於扳機護圈前部)實施腰際夾持射擊或抵肩射擊,兩種射擊方式都能有效地控制手槍連發時的槍口劇烈跳動。同時,槍管口部的三個向上開口也能利用火藥氣體的反作用抑制槍口跳動。
初始性能:
火力:170裝填速度:1.70sec.
彈夾容量:10特殊升級:3連發
隱藏武器之一,小夢暫時還沒用到,但是此槍應該是生化2中曾今出現的3連發手槍,用過的朋友給說說評價。
取得方法:遊戲中第一把散彈鎗升滿後購買
(此圖摘自A9VG)& && &隱藏武器之一,三管散彈鎗,性能不錯。
3.M500取得方法:升級第一把左輪手槍滿後,商店購買。& && &口徑:0.50(12.7毫米)& && &全槍長:457mm& && &槍管長:266mm& && &全槍高:165mm& && &全槍淨重:2.32公斤
世界上威力最大的手槍是美國史密斯韋森公司的M500轉輪手槍,不是許多人認為的沙漠之鷹,M500轉輪手槍在手槍世界裡也是很有名氣的,而它的名氣來源於它的大口徑,此槍為0.50英吋口徑,即12.7毫米,發射 .50馬格努姆大威力手槍彈,由於子彈太大,一般的轉輪手槍彈膛能裝六發彈,而這兒只能裝下五發!這裡要特別指出的是,它所發射的子彈的動能,是大名鼎鼎的.50口徑「沙漠之鷹」的一倍!3517焦耳,已經達到了大威力步槍彈的動能!殺傷威力完全可以用嚇人來形容,稱其為「手炮」一點也不過分!
不過,大家可能想不到,這個大威力的手槍並非用於軍事用途,而是用於狩獵大型獵物,一槍打死一頭非洲象也不在話下,厲害吧!當然,現在世界上已經沒有什麼大型動物可以供它獵殺了,現在僅剩下的那些動物人們忙著保護都來不及呢!除非去太空獵異形,否則它無用武之地。
M500大口徑轉輪手槍全槍長457mm,槍管長266mm,全槍高165mm;全槍不帶子彈的重量是2.32公斤,接近一隻輕型衝鋒鎗的重量,握把為聚合物材料,無論從哪方面來說,它的確算是手槍中的大炮了。
阿拉斯加人轉輪手槍 自衛手槍究竟需要多大威力   直到現在,M500轉輪手槍依然維持著「世界上威力最大的轉輪手槍」地位。該槍採用特殊的X型轉輪座,握把與K型沒有多大差異,但轉輪座的體積相當大,並不適合在腰間配帶。
&&&&隱藏武器之一,世界上威力最大的手槍,將一切物種轟殺至渣................
4.格林機槍取得方法:第一把衝鋒鎗VZ61升級完全後商店購買轉輪機槍又稱加特林機關鎗
&&加特林機槍是由美國人理查·喬登·加特林在1860年代設計的手動型多管機關鎗,是第一支實用化的機關鎗。19世紀末期,它是歐洲各國控制並擴張殖民地的重要武器;經過改進後的加特林機槍射速最高曾達到每分鐘1200發,這在1882年是個驚人的數字。後來在20世紀初,隨著馬克沁機關鎗的發明,加特林機槍迅速的沒落。但到了現代,又有人把它的原理應用在機炮上,以求得高射速;
&&因為它發射的是7.62毫米步槍彈,它的主人也稱其為「 M i n i g u n」,直譯似乎應是「迷你槍」。可是,它的射速高達6000發/分,是普通機槍的整整10倍,正如好萊塢電影裡所說的「在這挺機槍的掃射下,沒有一種生物可以生還」。而「 g u n」的英文原意就是指火炮,所以把它叫作「迷你炮 」應當更為貼切。這門「迷你炮」就是美軍的 M1347.62毫米加特林轉管機槍。
&&隱藏武器之一,克裡斯專用武器。這東西不會沒有人不知道吧,看看阿諾就知道了,威力絕對NB。
取得方法:第一把狙擊步槍升級完全後商店購買
(此圖摘自a9vg)
&&隱藏武器之一西瓦的專用武器。四代中傭兵模式曾今出現過,今次不知性能如何。
&&感謝會員air04提供隱藏武器圖片,希望感興趣的玩家多多跟帖討論,謝謝支持!
&&&&PS:現在有了BUG刷錢法,但是強烈建議大家不要使用,否則遊戲樂趣將盡數喪失,如此好的遊戲,希望大家好好珍惜,細細品味。祝大家玩的愉快。
很有趣和詳盡的解釋................又有圖片知其真實樣子!
leonhoi 該用戶已被刪除
好多謝你呀~好有用呀
用心良苦! 解決玩家苦惱.玩遊戲就是要找這各
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