LOL买螃蟹和lol吸血鬼怎么玩哪个更好一点啊,分析一下团战和对线。谢谢

LOL英雄联盟S6吸血鬼伤害破万 lol大帝吸血鬼攻略
时间:16-06-14 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  在LPL夏季赛第三周的比赛中,Newbee对阵SAT最终2:1险胜对手,拿到了赛季第二场胜利。第一局比赛双方大战56分钟,Newbee场上局势一度非常危急,经济和大龙小龙资源落后SAT很多,在关键时刻大帝的吸血鬼站了出来,通过几次团战为Newbee扳回劣势,最后一波团战中吸血鬼打出逆天的11075点伤害。吸血鬼在6.9法师版本变革之后,迎来了很大的改动,配合海克斯科技腰带这件核心装备,让吸血鬼在LPL夏季赛中频频登上赛场,并且都有不俗的表现。
  吸血鬼LPL赛场胜率、KDA登顶
  截止到LPL夏季赛第三周第三日的比赛,统计的所有出场英雄的表现,在胜率排行榜中吸血鬼的胜利达到了77.8%,成为胜率最高的英雄(胜率排行榜只统计出场率大于5%的英雄)。不仅如此,吸血鬼的场均KDA达到了7.9,也是榜单中最高的英雄。
  吸血鬼出场9次,被禁24次,被禁率37.5%排名第五,由此可见,LPL各队对吸血鬼都是非常忌惮的,只要吸血鬼放出来了,一般就是蓝色方首抢的英雄,Newbee与SAT的这场比赛就是V神第一手抢到的吸血鬼。
  吸血鬼版本更新分析:
  在6.9版本中季中赛季的法师变革中,吸血鬼有了较大的改动。首先是基础属性中的生命值和攻击力得到小幅度加强,其次是对4个技能的改动,最大的变化是E技能【血之潮汐】的重做,血之潮汐可以消耗一部分的最大生命值以增加伤害,释放后对范围内目标造成AOE伤害。技能的消耗基于充能时间的2.5%-10%最大生命值,最大伤害也是基于充能时间,伤害收益系数不仅有法强,而且加入了最大生命值,充能满额之后还可以对敌人造成减速40%。
  E技能在蓄满之后清兵非常快,而且还可以与对面打消耗,对线能力得到提升。所以改版后的吸血鬼是得到了极大的加强,比起旧版的吸血鬼更容易Carry,吸血鬼的主要作用是较强的团战能力,虽然在对线上能Q兵回血猥琐发育,但是他的对线能力并不出众,改版后的吸血鬼对线能力得到加强,这也是原来在比赛中吸血鬼出现在上单的情况较多,如今却主打中单位置的原因。
  大帝吸血鬼天赋加点:
  吸血鬼在改版后并不缺少伤害,冥火之触的收益不是很高,而又不是特别需要雷霆领主的爆发,而且触发雷霆也有些难度,所以吸血鬼可以带风暴骑手来增加移动速度,或者是带风语者的祝福增强自身的回血能力。在比赛中大帝就是带了风暴骑手为基石天赋。
  具体天赋加点如下:
  大帝韩服符文推荐:
  红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长冷却缩减、大精华法术强度,这套符文是一套比较通用的法师符文,也非常适合吸血鬼,其中黄色成长生命可以配合被动获得额外法强。
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LOL俄洛伊对线打法 团战思路剖析1v5不是梦
&LOL俄洛伊很多小伙伴发现这个英雄输出爆炸,但是自己玩的时候,又感觉特别难用,那么应该如何适用这名英雄呢,今天小编就给大家深度解析一下这名能1v5的女孩子俄洛伊吧.&作为召唤师峡谷的一位异神,同时又是重装坦克的一员,俄洛伊在刚出不久就因其强大的团战能力让敌人闻风丧胆。虽然缺少了拉进距离开团的能力,但是开团后能够打出恐怖的输出足矣弥补了缺少开团能力的不足,同时,拉取灵魂打碎无论是在线上开团开团前都是俄洛伊非常脏的手段之一。废话不多说,下面,我们一起了解一下俄洛伊对抗主流中单的细节以及技巧吧~&推荐符文:&印记选择9个攻击符文,雕纹选择9个成长魔抗符文,符印选择9个成长护甲符文,精华选择三个攻击力加成符文。&这是美服使用俄洛伊胜率较高的一套符文,符文上选择都是成长性的双抗,可以看出,俄洛伊是一个后期性的英雄,攻击力加成对于俄洛伊来说占有极大的位置,毕竟技能高额的AD加成很吃攻击力的,这套符文综合下来价格便宜的同时也是比较普遍的AD英雄都适配的符文。&推荐天赋:&同样的,天赋也是美服使用俄洛伊天赋胜率较高的一套天赋,点出了12-18-0,点出攻速很多人会疑问了,为什么不点技能伤害而点出攻速呢?首先,俄洛伊是一个坦克,高额的技能伤害已经足够了,其次,笨重的身躯对抗很多英雄平A是一个很好的方式,而在点出盛宴则是增加了输出伤害,点出生命偷取,增加线上续航能力,击杀英雄增加伤害不必多说,有人头就能解决。普攻伤害加成是为了更好的补刀,刺客是在线上对抗时增加伤害,无情以及危险游戏不必多说,精密值得一提,增加护甲穿透对于俄洛伊高额伤害还是不错的选择,同时,CD的话俄洛伊不是很吃,雷霆直接利用Q技能W技能配合触手就能激发,雷霆现在非常的恶心。&加点推荐:&值得一提,在俄洛伊的加点上各执一词,不过主Q都是大家认可的,高额的AD伤害在点满Q技能后打出非常恐怖的输出,同时被动的存在,让其更加恐怖,主点W和E技能都有各自的理由,这里我推荐点出W技能,首先,从线上说起,虽然E技能可以打出很多的伤害,不过,毕竟W技能是一个粘人技能,早点满就能CD短其次,大招开启后2秒一个W,伤害打出来也是非常恐怖的,综合来说W技能无论在对线还是打团都会比E技能更强一些。&团战思路:&当团队集合起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。这些触手不仅能够帮助团队在打龙的时候输出伤害,还可以有效地阻挡敌方横插一脚的图谋。&通常,俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是【E灵魂试炼】如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能。灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。&对线剑姬:&出门装:腐蚀药水&在对线剑姬这种线上消耗的英雄,出门选择带腐蚀药水最为合适,而一般剑姬上单都会选择带多兰剑,那么你在药水方面就更具有优势,但是也不能选择和她对拼,毕竟对拼起来对带多兰剑的剑姬更有利。&对线装备:&黑色切割者,&布甲鞋&对于俄洛伊来说,黑色切割者是必出装备,因为黑切被动效俄洛伊可以在开R技能击中多名英雄时同时减少护甲,而且黑切有用的减CD和属性加成都非常合适俄洛伊,而布甲鞋则是可以完美克制剑姬这类物理英雄。&对线小技巧:&由于剑姬拥有Q的高机动性,所以一般情况下是很难E中,所以对线时尽量等他Q上来先手消耗你,等他Q了之后你在用E技能命中率会提升很多。&当剑姬的破绽是一个她比较容易用Q技能触发的方向的话,那么可以试着离开她的视野,重新刷新破绽.&当你对线剑姬时,灵活的运用被动的触手和E技能进行消耗才是最为理想的情况。剑姬前期技能CD还算较长,当然你也一样,所以要时刻留着E技能,不要随便乱放。补刀时要观察自己身上的破绽,如果她Q上来打破绽的话那就用Q技能打她,如果她不开W的话那这波换血就是你赚了,如果她开启W抵挡你的Q,那么你可以试着用E技能拉取她的灵魂进行消耗,这里有一点就是E技能出手速度较慢,而且能被兵挡住,所以释放需要一定的预判。在六级对拼的情况下,打破四处破绽的剑姬是可以打过俄洛伊的,所以在对拼时尽量站在墙的附近有触手的位置,这样对拼起来对俄洛伊来说更有利。&对线蛮王:&出门装:&多兰盾&当俄洛伊在上路对线蛮王这类依赖平A的英雄可以多兰盾出门,上路对拼起来的话你也可以依靠多兰盾的被动抵挡一部分的伤害。&对线装备:&斯特拉克的挑战护手,&布甲鞋&在对线蛮子这种6级具有越塔能力的英雄来说,第一件选择出挑战护手更稳一点,第一就是挑战护手可以提供不错的血量加成,还有就是在受到一定伤害时提供给你的护盾,能够更好的防止蛮王进行越塔。当然,如果你在线上优势较大,可以选择出黑切。&对线小技巧:&蛮子在线上肯定是要A兵积攒怒气的,会玩的蛮子会选择在你用Q技能进行消耗时侧面E到你脸上A你,如果他E过来你可以直接E技能拉取他的灵魂,如果附近墙有触手的话在W让触手进行攻击这样他就会受到两次伤害。&当蛮子越你塔的话,先拉取他的灵魂,然后在开启大招,因为Q技能被动的存着,你的触手每次攻击到一个敌人都会回复已损失生命值5%的血量。这样可以让你站的更久,甚至达到反杀的情况。&当上路遇见蛮子时,切忌要记住在对拼时不要选择他积攒50以上怒气的情况。在他补兵时可以看情况用E技能拉取他的灵魂进行消耗,消耗到一定血量的情况下在他靠近墙上有触手的时候果断W上去跟他硬刚,再用Q技能进行收尾回复生命值,以达到消耗的目的。在1级对线的情况下如果他点的是E技能,那么就果断的用Q技能消耗他然后他如果E到你身边来A你那么就不要怂他跟他对A,前期小兵的伤害也是非常客观的。在他到6的一波然后他的怒气也是满的话那么就有可能要强杀你,切忌在他越塔时要先E技能起手拉取灵魂,然后在开大,这样就能让更多的触手打到他。&对线鳄鱼:&出门装:&腐蚀药水&鳄鱼在前期毕竟是一个消耗能力极强的英雄,那么选择带腐蚀药水是不错的选择,当然如果你有信心对线打的过鳄鱼的话可以带多兰剑出门,那么你线上就需要打的凶一点。&对线装备:&黑色切割者,&紫雨林护手&出了黑色切割者的俄洛伊无论是清兵能力还是对拼能力都有一点的提高,而在对线鳄鱼的情况下可以先出一个紫雨林护手,提高一定的血量和攻击力。中期黑切鞋子出完之后再把护手合成大的挑战护手。&对线小技巧:&鳄鱼在前期线上耗血能力极强,但是CD在前期也是较长的,所以可以在他技能CD的时候打他一套,他是没有还手能力的。&当你看到鳄鱼E上来的时候,你可以先手放E技能拉取他的灵魂,等他一套EAWQE走的时候在攻击他的灵魂,然后在用Q技能回复生命值。&虽然鳄鱼在前期耗血能力方面不错,但是是建立他到3级的时候,前两级他要么就没E要么就没W。所以可以在一级的时候就和他对拼,然后在用Q回复生命,在他A兵积攒怒气的情况下也可以用Q进行消耗,Q技能在前期伤害还算不错。而且1级你和他对拼是用Q技能无形之中是在帮你推线,那么你肯定先升2级,到2级的时候可以点出E技能,然后找机会拉取他的灵魂在消耗一波,这样他的血量就比较低,不敢在3级的时候肆无忌惮的过来消耗你,只要前期压制住鳄鱼。那么到6级你也根本不怂他,如果他在6级先手过来和你对拼的话你可以等他E技能用完然后在用E技能拉取灵魂之后开大反打,这时候没技能的鳄鱼是打不过开大之后的你的。&结语:&新英雄俄洛伊从一开始我个人认为他是走上单重装坦克的路线,不过当时也有不少人用来打中路和打野进行测试。在测试一段时间之后,基本上大家都来打上单了。Q技能高额的伤害配上大招的AOE伤害让俄洛伊在上单利于不败之地,就算是打野gank的情况下,依旧能够反杀或者打残敌方。注意的是,拥有触手的俄洛伊非常恐怖,当没有触手时,俄洛伊将会非常的弱势。
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热点推荐:看了下,游戏区没有讨论吸血鬼的,我来说说吸血鬼吧,正在更新对线火男和卡牌。
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& & & & & & & & 游戏区最近对于鱼人男刀等英雄都有讨论,我就说说我最近的上分英雄吸血鬼吧。先上段位和干货。这个英雄我也是在七八月份从头开始练的,那时版本是肉版本吧,感觉之前玩的亚索男刀什么都打不动了,所以就想玩玩新的。也试过很多种办法。看了别人的一些视频,看了些贴吧的东西,最后还是连跪。新版本刚更新的时候也遇到过连跪,因为符文和天赋还在调试,不确定正确,也试过雷霆领主的吸血鬼。最后也算是总结了一套我自己的吸血鬼用法吧。不能算CARRY,至少在这个分段上分还是不成问题的。上我的天赋符文吧。下面这些都是我个人的意见,也是我比较顺手的,和大众的可能不同,大家看看吧。第一套是中路打传统AP的,对了,我的吸血鬼基本是主玩中路。吸血鬼还是得打移速符文,方便摸到人,大部分中路法师都是手短的英雄,出了鞋子基本可以保证躲掉一个控制的情况下换到血。带两个的原因是因为我曾经试过两个和三个,差距不是很大,所以我大精华打了一个法强。蓝色的话全魔抗也可以,一些减CD是我自己比较方便和顺手的习惯。第二套就是对中路AD的,依然带移速,原因很简单,我们说3个中弹常见的,男刀,劫,亚索,亚索和劫移速都是345,男刀是350,带两个移速速度在345左右,方便走位和牵扯,能在对方打完你一套后回头追击换血。吸血鬼对线最重要的就是换血。对方一套打不死你,接着你就可以回头恶心对面了。对方一个JN没打中你,也可以直接去换血。这是我认为的吸血鬼中弹是核心之一。第三套是打上单时遇到一些个别的英雄带的,比如潘僧这些,比较少,效果一般,不过也推荐一下。然后是天赋,第一页问题不大,有些人喜欢点第二页的12点增加伤害,我试过几次,前期对线的压力会很大,血药不够,容易被消耗。一些激进的或者打一些短手英雄可以考虑点。坚决系的特点我在于第三第四行,符文盔甲和老兵伤痕间我选择了符文盔甲,治疗效果加8%,前期血药和Q的续航能力会大大提升,前期的血量在1000左右时,老兵伤痕的性价比很低,而吸血鬼最难度过的就是前期。3J的Q就能恢复自己40的血量,可以没次Q多会3-4点血,CD是7-8秒,卡CD回复的话,一分多钟就有老兵伤痕的性价比了,况且前,6J的血量不到1000,而且后期配合吸血抢吸血书,效果不错。然后重点在于洞悉!减召唤师技能CD15%!,我自己带的是传送和闪现,吸血鬼团战及其依赖闪现,一个闪现的REQ对于对方后排的伤害基本是毁灭性的,但是没有闪现,基本很难摸到后排,所以闪现减CD很重要,我一般鞋子会附失真。闪现R到越多的人,团战胜利的几率就越大。然后是我自己认为的基本的对线技巧。我说几个种类的英雄。对线普通中弹。比如,卡牌,火男,光辉,露露等,我推荐带一鞋四红,方便躲JN,红药多被JN打中了也能续航。1J可以很果断的和对面换血,吸血鬼Q1J的基础伤害是90,1J大约有100的伤害,还有回复能力,所以1J我们要抓机会,消耗对方的蓝,并且和对面换血,大部分英雄1J是没有控制的,卡牌1J的黄牌晕1秒,卡牌出门基本是多兰戒,不会带鞋子,所以你走上几步就能Q中。这是吸血鬼在6J前的一波强势期,也可以说基本是唯一的一波强势期。然后2J之后就要看打野的动向了,我一般2J学E,用来补塔兵。对于E的使用,前期的时候,E基本只用来补塔刀,一层两层最多,再多自己血量就受不了了,一开始我玩的时候就用E疯狂去压人,后来发现自己血掉的飞快,对面打野来了很容易死。然后E的时候尽量看准对方在残血小兵的附近,用E蹭血。对线时躲对方一个主要JN就可以去换血,这也是带鞋子的原因,可以摸到人。卡牌光辉类的都是志愿型,不过带的是传送,可以方便支援,我大部分传送都是留到打架已经万全扭打起来在交,因为吸血鬼没控制,直接饶后传送RW留人对面有闪现就基本留不住人。然后我喜欢第一件吸血枪,然后看局势,先补合成吸血书,先做冰杖或者深渊。对面强爆发就第一件深渊,吸血枪都靠后做,这个后面会说。然后是打爆发中弹,如妖姬,安妮,球女,这些我会看对面的胜率,如果是老英雄,我会带魔抗一红出门,没错,魔抗出门。为什么?因为安妮移速335,妖姬移速335,而且这类英雄一般会选择点燃来造成线上击杀。所以带魔抗。而吸血鬼带移速的速度是345,依然可以摸到人。对线还是一样,换血,对面打你一套,基本就打还对面一套,带魔抗,无消耗,对线不会吃亏,前提不要顶兵线,还有就是3J过后,这些英雄有爆发之后,注意打野的位置,不要骚了,除非对面交出了主要的控制技和主学的伤害JN,不然不要去换血,而且要躲掉后再去换血,不然很容易被对面配合打野一套按死。6J前回家补大魔抗,第一件深渊,那时对面中弹看你已经恶心的不行了,秒不掉你,同时你还能恶心他。然后是对付刺客,男刀和劫都不难,带布甲出门,走位躲一下JN,他们交位移上来打你的话,直接QE然后拉开距离,他们回头的时候追上去打和E,他们最强的6J秒人的一套,你的W轻松就能躲掉。这个不用多说。打版本强势的亚索,也很简单,他的W只能挡你的E,别被吹到,他打你很困难,亚索的强势是欺负缺蓝的英雄,快速清兵,利用兵靠近你,你站在离兵稍远的位置,别被他E兵多次摸到和平A,基本几次换血后,亚索基本就怂了,而且吸血鬼清兵和补塔刀能力都不弱。第一件护壁,不做金人,我还是喜欢吸血枪,然后冰杖,那时基本是团战时间,冰杖的用处极大。再然后是对付小法乌鸦那种,这种就简单很多了,两种办法,一种是和打第一张传统一样,空线发育,但是他们发育比你更强,所以我推荐第二种,1J学E推线。4秒的CD,快速清线,让对面补该死的塔刀吧。说一下出装思路,我个人喜欢鞋子出门,然后对面AP多第一件深渊,不然基本第一件吸血枪,然后不升级吸血书,那些钱攒着买大棒,然后升冰杖。中期团吸血鬼对于CD的要求不高,因为就是一套,闪REQ,对面就不会给你机会摸到他了,之后你就会和前排一起打肉,所以大棒冰杖!中期一波REQ让对面后排直接爆炸。然后是合成吸血书,帽子,法穿等,这种就不多说了。并且,我不喜欢出金人,除非对面控制很多,爆发足,不然基本最后第二件或者最后才出,因为金人现在涨价了!500块。而冰杖和深渊的性价比在中期极高,不过不出金人的弥补办法就是,走位走位走位!有冰杖的血量,除非对面接控制,否则基本很难秒掉你。团战思路,绝对不要第一个上,曾经的我是出了金人后闪现W开团,基本团战都输了,因为很多吸血鬼,包括我,都很难保证金人或者W残血起来后还能打出一套EQ的,很少,大部分W或者金人起来就被一套按死了。吸血鬼团战最怕的就是被一套按死。什么都没机会按。所以,跟着打野上单或者辅助,第二个出手,开团后不用先管自己的后排,找机会大对面的后排,然后打出一发EQ就足够了。然后对面会用控制技打你,这时开W看战况,是可以摸到对面后排,还是配合后排打对面前排。基本大部分情况对面后排会和你拉开距离,所以我会后退打对面前排,你的EQ那时都是有减速的。很容易帮后排风筝对面。还有一种就是,对面鳄鱼或者硬控上来强开你,逼你直接交出W,那种情况下,大招要留给对面前排了,打一波EQ,配合队友迅速秒掉对面的前排,顺便在团战是用EQ去骚对面的后排,恶心对面ADC和AP,中期吸血鬼的一个EQ后排是吃不消的。大概就这么多把。。。大家对我有意见的可以提,有想问的也可以问。祝游戏区的大神都上王者~~~~~感谢大家的支持,我刚刚自己打了一把,就先说说我对线的一些特点吧。打的皎月,钻3局,下面会附上一些对线时的图片。这边看的出来,是我先手选的吸血鬼,对方后手的皎月。然后这边是我们的阵容和对面的,以及皎月的天赋。这个皎月是新皎月,水平不怎么样,大家看看就好。然后1J的打法就是上去Q他或者骚他,皎月一般1J学W或者Q,走位躲W后远程点他。他会想上来换血,但是他的移速只有345,很简单就能拉开距离。2J后站在安全距离,他不会上来平A补刀,因为你可以一直消耗他,所以等她Q完小兵。直接上去和他换血,如果她想回头打,依然直接后撤。这波就是他想回头直接和我换血,我直接走到兵线中,他损失了大量的血量。然后对方打野来时,因为我没学W,所以走位谨慎,不上去乱扫,由于血量也不安全,所以Q兵回血。6J前瞎子的第二次GANK,直接W躲Q,不让对方留住和打血线,不能给皎月6J斩杀的机会。然后依然是6J左右野区的一波埋伏,我到6J,对面皎月也是6J,我们下路优势,所以配合我们入侵对面野趣。锤石E的瞬间直接给R,这个R是中了两个人的,R在前期等于给自己所有人附加了伤害,所以队友的帮忙或者小型的团战都直接先R大中足够多的人。这时皎月赶过来支援,我W减速了泰坦,打野去追的瞎子,因为是路人局,沟通不是很及时。之后不贪心泰坦的人头,回头和队友一起先秒瞎子,闪现EQ算好距离击杀瞎子。这时皎月只剩一人了。合力集火他。这时的皎月已经6J了,她可以上来和你直接换血,这时只能怂一点了,在她黏在你身上的时候记得QE换一波,不然更亏,她没鞋子,追不上我们,因此只有一套,前期出来大魔抗的我们被QRR打一套是死不掉的。之后通过小兵的回血来补给自己。这个时候基本是大团和支援的高发期,对方在没法瞬间秒你的情况下,不会太过激进。同时要留好TP,准备支援。然后是我们之间一绝胜负的一波团,依然,在我方包夹对面的时候,R中对方的C位或者更多的人,可以看到,这波对面ADC位置比较远,因此我直接R的皎月,之后我直接对皎月进行了伤害输出。配合队友打对方的前排。这里可以看到,当对方前排残血的时候,我并没有选择去闪现进行收人头,是为了下一波团的时候有闪现能干更多的事情。之后对方ADC赶来的时候,团战早已经决定胜局。然后就是冰杖留人,收下人头。这把是我今天一大早起来打的,为了说明一些对线和大团的细节,也算是顺风局吧。之后有好的内容我还是会传上来的。谢谢大家的支持。然后是今天早上的两把,第一把是我们这里刀妹掉线了,对面人马9J刀妹才连上,不过这不是输的理由,一般放胜利的战绩没意思,我就把这场输的一些对线细节和团战放出来,不过不放很多了。吸血鬼我的团战中心思想是,哪怕输,造成的输出也应该在前几。那把我输出的伤害是全场前2,只比对面输出最高的EZ差一点,EZ的POKE能力大家懂的。所以我只想说,吸血鬼逆风没事,被压也没事,没人头也没说,一个好的吸血鬼就是在团战的时候将自己的伤害全部打出去。毕竟你的后面还有队友。好啦,先上第一场对火男的,有兴趣的可以查我的这场的战绩。这两场打的和组队的基本是同一批人。一开始依然是一样的,躲开一个JN去换血,提醒大家一下,大部分英雄前期JN的消耗是边补兵边打中你的人的,所以,面对火男时,自己的站位一开始要远离兵线,同时,记得绕,不要吸引对面兵的仇恨然后因为对方W想和我们换血,所以兵线肯定往外面这压,这也是我们的目的。所以兵线来的时候往旁边牵扯下,避免兵线进塔,控一下。这是一点小细节。然后依然是换血,这里看到,我3J点了Q,是为了更好的消耗,所以,当对面猴子来抓的一瞬间,我直接交出了闪现,但是依然被打了大量的血量。这时代鞋子的好处就是,我能安稳的在塔下吃药,直到血量回复到安全血线,同时,这时不要贪线。那个猴子蹲了我几波,我们打野有一次来帮我抓直接被对面拿了一血,这个我就不放,下面放一些志愿的小型团战。这是一波中期的支援,大家看到我TP的位置,是在双方已经完全扭打起来的时候,那时对面爆发太高,我们ADC已经死了,同时我们的打野赶到。因此下来的一瞬间我直接甩给对面ADC和打野一个R,切记,不要贪心石头的人头,你要是贪心人头,很可能因为沟通不到,菊花直接就被包夹死或者因为一个人头牺牲了更大的收益。我们能看到,火男那时也在往这走,对面4人,我们是3人,所以肯定会打起来。然后大家看到,让辅助和打野往前顶,然后自己找安全的位置输出,别贪心,集火秒掉那个有R状态的,摸不到EZ别去追,用E去蹭到就好。然后看到对面必死后,依然不贪心人头,W去粘EZ,计算大概距离Q收掉EZ,吸血鬼需要距离感。然后是我们打小龙,对面猴子复活来了,我那时残血,这里就是吸血鬼一个常见技巧了,W躲过对面致命的一下,然后起身EQ,这个我自己的失误较高。所以还是劝大家慎用。这把的输出和承受,打出更多的伤害而不要贪心人头,切记切记。然后是接着这把开的第二把,是对线卡牌。同一帮人,刀妹火气很大,依然他对线人马。1J团打的很好,这里我注意了一个细节,我有闪现,QJNCD也好了,我并没有闪现贪这个人头,前期对线,吸血鬼的闪现我感觉比300块重要多了,因为300块前期并不能给你实质的装备,除了护甲,但是打卡牌没必要。但是运气不错,我拿到了那个人头, 装备并没有什么变动。然后大家看,我Q用去补刀了,卡牌马上切牌准备来和我换血,马上后撤,那时你上是亏的,没有要补的冰,没JN,我们速度快,很好拉开距离。然后多次换血,打卡牌必须打出压制性,尤其前期,中期他开始飞了,你就很难对付他了。这里我是4层E,4层E必须摸到人才赚,所以和卡牌进行了一大波换血,卡牌直接摸蓝牌想W回蓝加Q,仔细看他的蓝条,这里我操作失误了,应该在他扔牌的一瞬间W,但是由于距离过近,我还是稳妥的直接W,然后看E的CD,我并没有去击杀,因为QCD很长,闪现EA有机会击杀,但是也有可能送出自己人头,地图上没对方的人,所以我选择稳。但是他的人头我怎么会放弃呢,对面没闪现一定要告诉打野,然后吸血鬼是有控制的!留人,成功拿下人头。然后是一个细节,大家看到对方身上去拿蓝时,不要骚,因为那时对方打野肯定在附近。远离蓝BUFF的下半河道。大家可以看到,这波团我先R了对方的人聚集的地方,没有关小炮,然后击杀人马,逼卡牌闪现,但是由于我们的ADC早已经阵亡,所以这波团最后是打输了。这把其实局势并不好,仅差一个人头,我们队的一半人头还都是我拿的。依然是野区遭遇战打输了,我们已经在人头和塔上都是劣势。我一人守塔,这时大家注意,看准对方推塔人的位置,R中更多的兵和对面推塔的ADC,然后自己卖,配合队友留人。完美收割。依然是刀妹的一次越塔开团,位置并不好,但是对于上了,我们也要果断,REQ,对方直接双残,这时R还没炸开,看血量,对方必死,所以不用管了,直接回头逼开对方ADC,同时赢下了团战。这几波团战大家都能看到,我几次都是从对面侧面的位置切入,给了很多人R状态,同时EQ打出了成吨的伤害。在对面高低二塔那波,我们先手阵亡两人,依然打赢了团战。好啦,今天就更新到这里。我这三把游戏都是我写完攻略之后打的,打了3把,放了3把,大家可以看战绩,我也希望大家能看到我写的攻略的一些实战场面。我并没有选择自己打的好的放。希望大家支持吧。然后我小自恋一下,打完后我们的辅助加我,意思是我的吸血鬼还是比较强的,为了不排到我直接加我了,让我小骄傲了下。[ 此帖被这一抹绿色在 12:32修改 ]
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
冷门英雄估计大家玩的少,我自己顶一个
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
引用2楼 @ 发表的:
上坟英雄通常都是前期强势的英雄,自己带节奏比较好。不过会玩的吸血鬼的确厉害,
现在吸血鬼的伤害不低的,6J前消耗6J有机会强杀的,很多人对于吸血鬼4层E的伤害不敢相信的。。。谢谢你捧场啊~
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
引用3楼 @ 发表的:
挺喜欢玩吸血鬼的,拿来打上单,单机发育,对面不死抓,后期当爸爸,但是总被剑姬瑞文教育。。。
我上单打的不多,一开始都打上单的,我说说我对瑞文的技巧吧,别出布甲,出鞋子!然后卡距离Q,瑞文三段EQ到你脸上打你一套血的话,还手,EQ打他,那时他已经没JN了,他再和你打会有兵线。如果她攒的Q,第三段EQ到你脸上后,Q还有4秒的CD,切记,打她一套,如果她想用第二次Q打你,她肯定会朝前走,那时直接后撤,没有E的情况下,她很难摸到你,第三段再打你脸上的时候就W,这样几波之后,她Q肯定清线的,你就可以塔下安稳吃经济。大瑞文关键在于保持距离。然后就是6J他拔剑了,那波必须要小心,基本闪现要交的果断。度过那一段,回家部护壁和一个小水晶,一定要补小水晶,有奇效。等级高了,瑞文想强吃你难度很大。我打过几个八百九百场的瑞文,胜率在56左右的老瑞文,上个版本的事情,基本稳得住。如果瑞文6J着急单杀顶塔的话还能反杀。
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
引用5楼 @ 发表的:
就喜欢这样的干货帖子 马克一下慢慢看
哈哈,谢谢~~~~~~
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引用6楼 @ 发表的:
吸血鬼玩的人不少啊
我那个段位玩的人不多,毕竟后期,控制不足。。。而且人气一直不是很旺
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引用9楼 @ 发表的:
在我心目中,上分英雄有三个标准。一,绝对不混,要么自己爆炸,要么对线的敌人爆炸,没有第二条路。二,顺风局谁都能赢,逆风局一定要能抢的回节奏,不依赖队友。三,前期尽量强势,优势是自己对出来的,不是打野送你的。
嗯,吸血鬼确实不适合低分段的上分,我自己帮别人打白银黄金的时候还是打刺客中弹好。我推荐的是一些手速已经慢了的老玩家了。这个分段线上单杀基本很少,都要靠打野或者下路发生人头,所以吸血鬼上分还是不错的,团战一波就足够决定胜负了
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
引用13楼 @ 发表的:
吸血鬼很不错,不过每次我就算玩得再好都是输,不知道为什么。还有问一下楼主打团的时候怎么打?
你的初装是什么样的。团战关键还是闪现,大到后排,给对面ADC或者AP一个QE,在W回来到人堆里。R加上EQ,足够让对面后排后撤了。然后你再自己对友的保护里打,不要追,因为我冰杖出的早,团战里足够打很多的控制了。
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引用12楼 @ 发表的:
毕竟游戏区,LZ那个能开个车吗。。
开个车。。。难道要那个什么号吗。。。。
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引用13楼 @ 发表的:
吸血鬼很不错,不过每次我就算玩得再好都是输,不知道为什么。还有问一下楼主打团的时候怎么打?
还有。。我自己玩吸血鬼最怕的就是对线才刚开始,队友就炸了,那样吸血鬼到不了强势期。还有,对面是灵活阵容,而我们是乌龟阵容。。。吸血鬼本来就腿短,摸不到人,队友再都摸不到,那就很难很难了。。。
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引用16楼 @ 发表的:
吸血书,中亚,冰杖基本变化不大,有时会深渊,顺风帽子,
这么说吧,如果先出中亚和吸血书的话,中期4V4的时候你的战斗力很低,而且吃队友,因为那时你没控制,伤害的话中亚也不够,而且价格贵。同样一套JN打不死人。吸血书加中亚是180法强,5800的金币。吸血枪和冰杖,140的法强,算上被动400血=10法强,150法强。4400的金币,同时冰杖提供的减速和血量是很重要的。剩下的1400足够你再补出一个大棒了,而且中期团,走位保持的好的话,金人用到的机会不大。主要还是伤害为主。你可以试试,拒绝金人!将吸血鬼的强势期放在中期。我以前用吸血书和金人作为首要选择的时候也是的,对线强,但是团战就是输,因为中期伤害控制都不够。
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引用19楼 @ 发表的:
这个。。这个
福利已经没了- -~
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引用21楼 @ 发表的:
好的,以后玩试试改一下套路,最近都不敢玩了,皎月,鱼人,亚索,这些中单各种奇怪伤害。谢谢了
打爆发的出魔抗出门,这些都是短手啊,别怕。然后回家补大魔抗。我最近打的最多的就是爆发中弹,队友都说我为什么怂的直接魔抗出门的,但是这个很好用。
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引用23楼 @ 发表的:
lz我也特别喜欢吸血鬼,您说的套路我大致也是比较了熟于心了,但是我玩吸血鬼1j喜欢出法典直接刚,这样和鞋子4红各自的优点是什么呢
这样的,鞋子在于,更好的摸人,这么说吧,对面打你一套,你要打还对面,因为吸血鬼手短,需要跑上去Q人家对吧,鞋子配合移速符文,基本可以在兵线中间的位置追对面到对面塔下Q到别人而自己不进塔。我自己试过,而不出鞋子则不能。而且鞋子还有四瓶红呢,线上更容易续航,也方便走位躲JN。法典的话抢在伤害高,Q的回血也不赖,不过,摸不到人,面对发条卡牌哪类英雄,对面打你了,你没法还手。而且血药少,前期Q的回血毕竟少,没有足够的血药,对面配合打野,如果带点燃,很容易击杀,这是我的看法。这样英雄缺乏压制力,哪怕自己不死,对方也能通过队友对你的队友造成压制。不过如果你带的传送,对面前期也是偏发育的,可以法典出门,早点吸血抢,更好的赖线。
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引用25楼 @ 发表的:
我也喜欢玩吸血鬼,以前喜欢2级4层e上线拼一波,不是对面炸就是我炸。
我一开始也是的,哈哈哈,然后发现自己血药嗑的飞快
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引用26楼 @ 发表的:
我一区白金分段,感觉吸血鬼打长手太难了,容易被风筝,而且长手一般清线也快,前期用e的话太伤了
吸血鬼打长手还是摸人换血,我对线比较多的是维克托卡牌和发条安妮,卡牌这种好打,不说了。维克托这种,我喜欢前期去换血,尤其一级二级的时候,他们的蓝耗高,1J技能的伤害低,逼他们用JN打你,不是补兵,血换蓝。对面清线快的话也得到7J左右了,那时吸血鬼基本也有吸血枪了,塔下吃线,很快的啊,远程兵E一层,然后塔打一次A一次。对面支援快,就传送打支援或者快速E清线,不要蓝是优势啊。
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引用31楼 @ 发表的:
这3个还好点,上次打了个大眼睛,推线推不过他,上去摸他,他减速控制多,打不到他,他除了2个多兰,基本不耗蓝,搞的很烦,
大眼睛的遇到的不多,还是出鞋子帮助走位吧,这个没办法的,躲开JN运用速度去摸人。还有一种就是我个人喜欢的一种对付这种的,就是6J直接找机会,摸到直接开大QE打对面血量。逼这些短腿没保命的英雄不敢呆在线上。打时间差。然后推线,自己找机会发育。主要还是走位吧,大不了安心发育。大家支援都不强,刷线都很快,拼后期,你比他强很多。而且你自己的若错率高,吸血枪或者深渊出来后,对面只要E技能没打中你,你的一套JN就够打他很多血了,两套QE就够让他进入你半血了。而你自己吃了他的JN,5-9J你的Q续航还是不错的,并不虚,W可以躲R。但是他一旦打不中JN,他就亏死了,就赌这个几率。这是我的想法。。。。不对请指出啊,毕竟我吸血鬼也才打了几个月吧。。。。不算老吸血鬼。。
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引用32楼 @ 发表的:
终于看到有个写吸血鬼的帖子了,我也来说说吧,手机上的,只有这个截图,排位130场左右,61的胜率,算是这个赛季主要上分的英雄,段位不如lZ的高,也算是本着学习的态度来交流下,个人觉得吸血鬼打中要强于上单,因为感觉对抗战士的时候只有一级能稍占优势,尤其遇到瑞文鳄鱼皇子这些的时候一个失误可能会导致一直被压,打中单的时候个人喜欢带闪现疾步,这样团战的时候会比点燃作用大些,而且两个召唤师技能加上血池,打野来了也不容易被gank死,出装思路个人感觉cd鞋,戏血书和冰杖是核心,如果ap多可能第二件考虑深渊,金身感觉在w等级低的时候性价比并不高,如果逆风的时候感觉至少要三个半大件的时候才能打出足够的输出,另外请问lz,对线中单怎么打安妮。。他的q冷却太短了,伤害还比我高。。感觉非常难打
大兄弟,打安妮,带魔抗出门。1J换血,老套路。然后等他Q补兵或者晕用掉。Q他补完兵是4秒,这个时间段,安妮是最弱小的,上去摸她EQ换血。然后6J前必须回家买大魔抗,第一件深渊。基本上那时安妮只能去支援了,单杀基本不可能。我喜欢出水银鞋。8J时候安妮一套砸你身上加点燃,你的血量会在三分之一左右,如果那时你补了个冰杖的红水晶,那安妮不可能杀你。然后就是我之前说的。Q兵回血后上去摸她,恶心她。深渊之后伤害爆炸。
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引用35楼 @ 发表的:
对,我就是带传送,带的法典补刀也顺一点,我现在玩都是不指望线上能单杀就是怂住好好补刀,10分可以补个70-80。而且我比较习惯就是一直赖线到够吸血枪和鞋子的钱才回家然后再上线,如果配合打野杀了对面中单则会直接裸到cd鞋,感觉只要队友不崩的太厉害的话我这样基本可以赢取。这样的套路有没有什么不妥呢
蛮好的啊,就是不要强迫症,钱到了再回去买,很多时候,对面回家了,你线推过去,你就可以回家补装备了。因为,加入这时下路打架了,对面中上传送,我们也传送,但是对面回家比你多补了装备,前期哪怕小件也能影响团战的。就这些了吧。我也需要的学习那么的吸血鬼大发的,因为我本人对线凶,打团偏怂,因为太多次被一套控制W金人没出来就死了。。。所以我出的水银鞋。CD靠符文和后期的别的装备补。打伤害还是CD鞋好很多,而且CD鞋现在还减CD。祝你上分啊大兄弟
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
引用37楼 @ 发表的:
哦对了,我觉得吸血鬼中单也有个大问题就是带tp线上没有反抗能力,带点火的话腿短支援偏弱。我还是习惯带tp增加容错率的。吸血鬼的伤害往往被很多人低估了,6级有点火爆发不比一般法师差的。。。
这么说吧,其实不带点火就是单杀性不足。。。。中弹前期的JNCD一般都不短,很多会用来补刀,我玩吸血鬼喜欢平A补刀,这个练了很久了。。。然后Q打人。吸血鬼初期伤害不错的。6J爆发确实很多人不敢相信,160.120.150,350-400左右的伤害,只是吸血鬼给人的印象就是脆皮加前期对线很弱。。。我自己玩了才发现,在弱势期其实也是有强势的。
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
引用32楼 @ 发表的:
终于看到有个写吸血鬼的帖子了,我也来说说吧,手机上的,只有这个截图,排位130场左右,61的胜率,算是这个赛季主要上分的英雄,段位不如lZ的高,也算是本着学习的态度来交流下,个人觉得吸血鬼打中要强于上单,因为感觉对抗战士的时候只有一级能稍占优势,尤其遇到瑞文鳄鱼皇子这些的时候一个失误可能会导致一直被压,打中单的时候个人喜欢带闪现疾步,这样团战的时候会比点燃作用大些,而且两个召唤师技能加上血池,打野来了也不容易被gank死,出装思路个人感觉cd鞋,戏血书和冰杖是核心,如果ap多可能第二件考虑深渊,金身感觉在w等级低的时候性价比并不高,如果逆风的时候感觉至少要三个半大件的时候才能打出足够的输出,另外请问lz,对线中单怎么打安妮。。他的q冷却太短了,伤害还比我高。。感觉非常难打
我最近的一把就是对安妮,安妮那我已经没办法了,只能去支援。那波前期大逆风,深渊出了之后我就压着对面打了。那把我自己前十分钟死的一次也是因为下路一波小规模团我们基本死光了。然后对线我深渊出了之后,他基本就被我追着Q了
KG+RR+RA+PP=5+9+20+34。我爱的,还是那只凯尔特人。我爱你CMQ,托尼,二胖,PP,KG,RR,雷,你们都要加油啊。明年要看的球队好多啊,我凯我狼雷霆快船欧文小林子我多,唐诗围巾拉文,我知道你们下个赛季绝对会震惊所有人的!
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