LOL发条怎么补兵。我看LGD韦神补得这么好,得怎么练?

lol的走位技巧,高手进。对线时应该怎样走位位躲开对面的非指向性技能?比如豹女q,酒桶q,发条q,_百度知道
lol的走位技巧,高手进。对线时应该怎样走位位躲开对面的非指向性技能?比如豹女q,酒桶q,发条q,
lol的走位技巧,高手进。对线时应该怎样走位位躲开对面的非指向性技能?比如豹女q,酒桶q,发条q,盲僧q,爆破鬼才q等等。怎样玩才能减少对线被平白无故地消耗?队友说我走位不够犀利,我应该怎样练好我的走位。?谢谢各位热心的大神了。
提问者采纳
简单啊,没技巧,只有反应。只要你能看得见就不需要技巧,只要看着他们释放技能动作就从原地离开,方向是左右。看不见的话就用《左左停,右右左左》的走位吧。就是往左走两步,停一小会儿,再往右走两步,我也说不清这个怎么就好使。但是实战中却是很好用。也不是说必须按照步伐走,走个左右不定,停顿无规律就容易让对方误判你的走位。
还有,豹女什么的你可以有意的去诱骗他的技能更好。我经常如此。知道他在草丛,我就在他面前晃悠。一般都打不中。
有些地形,比如紫色方的下路,玩adc时,左边是障碍物,右边能走,这种情况总是被消耗怎么办啊,辅助路人局一般很不给力的。边草没控住,一般就要被q消耗了,有办法躲吗?
这……有意识就好办了。你可以做出往右走的假动作换取对面的技能的。如果看的到豹女或机器人就多注意他们。他们的技能都是有触发效果动画的。豹女的Q更明显。而且Q的弹道很长,你有足够的时间反应过来的。反应慢就另当别论了。
但有时候本来我往右走,突然又担心被预判,又改往左走,结果撞上了别人的q。不止3次了
对方能Q到你,就说明对方能很容易的预判你的走位。有些人喜欢往地图乱点,乱走位。走位可不是没有章法的东西。走位很讲究的,你走位的目的是骗去对方技能放空。所有时刻准备躲避技能。要有目的的走位。比如,你可以躲在小兵后面!
你的这个问题很好呢!这就是你的错,你往右走一小步然后又调头就等于你原地踏步了!
其是我在这里说也说不明白的。在游戏中你就多练练走位。第一,别乱走!第二,别原地徘徊。第三,利用好小兵。第四,你也要预判对方是不是该要放技能了?你要知道自己的位置是不是已经暴露在对方的射程里,对方是不是要放技能了?我要往那边躲?
很多人就是突然对方的技能过来了就慌了,不知道往哪儿躲,左边点一下觉得不妥又往右边点,这就很容易被击中。
你要是有兴趣就来百度贴吧吧!我有个自己专用的贴吧,储存自己写的各种攻略呢。
还有你的战斗力和段位是?
那个区的?电信网通?
嘻嘻,谢谢这位大神指点迷津咯,如果可以的话,我去看看你的私人贴吧?相对于我手速跟技能命中率,我的走位真的只有1000局的水平,胆子太小了。
电信,诺克影流雷瑟
6700左右铂金
嗨,我的网通呢……
擦,你的比我还高呢,我的才4600呢
我才白银!
我学得很快的,所以经验不够,有兴趣可以转来玩的呀
嗯,我现在在老家呢,我的贴吧是《LOL青铜军团》,根本不适合你吧?如果你不嫌弃可以来啊
我比起你倒是打的时间长了。但是我不怎么玩。我是2S的老玩家了。
我在贴吧里想到什么就写点什么,在家无聊的,
我是学生党,其实我主玩的是辅助,因为技能命中率很高。但是要练中单,没办法。寒假没电脑,我开学才能继续撸,闷死了。
哈哈!原来是同事啊!我也是主辅助,
但是其他位置也都玩,
你是高中还是大学?
嗯,这个,我打的辅助很厉害,也很凶,我们打内战时,adc要看我选什么辅助来配合的。大学,闲得不得了
嗯,这个,我打的辅助很厉害,也很凶,我们打内战时,adc要看我选什么辅助来配合的。大学,闲得不得了
我进贴吧啦,哈哈
那到那边聊吧!
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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有些技能可以穿透,有些带aoe,有些可以阻挡,比如大部分的像豹女的Q、盲僧的Q都是单体的伤害,所以小兵可以阻挡,而像炸弹人的Q,扇子妈的Q属于aoe效果,小兵就算阻挡了,也有可能对你造成伤害。带穿透的,比如维鲁斯的Q,奥拉夫的大斧子,发条的Q等等,他们的特点是,可以穿障碍物,对整条线上的敌人造成伤害。那么这么细分,你就很好去分辨哪些技能好躲,哪些技能不好躲。其实豹女的Q是最好躲的,但很多人避不开的原因是,会玩的豹女会利用视角盲区,放冷标,和豹女对线,你一定要换位思考,对方想标你,肯定会先清你身前的兵,那个兵没了就立马扔Q,这是最基本的技巧了。而aoe的,比如炸弹人的Q,它本身带有aoe效果,他的炸弹是弹跳的,也就是说,哪怕你迎着炸弹,在一条线上,只要炸弹跳起来,你也可以钻过去- -当然这个全拼运气,不是每次都能“钻”过去的。。。所以遇到炸弹人,就要远离我方的小兵,避免aoe伤害,就降低了你吃技能的几率。盲僧的Q不太好躲,完全靠经验,但有些时候也不要怕盲僧踹你,比如你打中单,对面拉克丝,你要更小心的是拉克丝的禁锢,那才是要命的,被盲僧踹一脚你未必会死,但要是吃了拉克丝的禁锢,盲僧一脚踹上来你必死。所以要知道哪些核心技能是会要你的命。发条的Q其实很好躲,有两种,一个是球在发条身上的时候,他Q出去是一条直线,这个是最好躲的,另一种是球在前方地面上,这个很不好躲,因为发条再触发Q的时候是以球为圆心,那他就不是一条直线了,向左向右都很灵活。那么怎么破呢?你要了解发条的打法和cd才行,前期发条Q一次5秒,他所有技能都靠球的位置发动,那么可以利用对方失误,Q没打到你,你就要勇往直前打他一套技能,迅速撤回来等下一波cd,他5秒的cd足够你打一套了。不要怕,发条Q歪了他只有平A,虽然他平A很疼,但被你打一套,他没cd控制球,他也不敢一直A你。只要不贪心就行。打一套就跑。最后,我觉得躲技能是个技巧没错,但前提是你对对面英雄有足够的了解,如果你是豹女,你会怎么玩?你了解他的技能cd么?这些你都不知道,你当然会怕他,如果你了解这个英雄,你就再也不怕他消耗你。所以这个游戏你要尽量去了解全部的英雄。我主要玩发条,玩了快1000把了,排位都打了400把发条,为了玩好发条,我买了所有法师英雄,包括能打中路的ad英雄,然后打了500把大乱斗,练习并熟悉这些英雄(当然也未必一定要玩好他们,但一定要了解他们)。现在你随便拉一个中单出来,我都能告诉你怎么用发条跟他对线。我还能告诉你怎么打瑞文,怎么打瞎子,怎么打赵信,在这个各类上单跑中路凑热闹的版本,你不了解这些英雄,你就无法应付。而这个过程又是一个比较漫长的过程,笨人有笨方法,练习躲技能之前,要先对这个技能有足够的了解,者才是根本。
谢谢这位发条大神的热心解答o看来只有多打不同的英雄才能了解他们的特性。
这个问题很简单,首先出门装必须是草鞋,不然闪避技能很难。 然后就是最好玩一些poke流的英雄,这种英雄手长对方英雄很难打到你。
走位问题就是考你反应速度,不要离这种英雄太近,不然的话很容易打到你。(建议玩玩新英雄出鞘之刃非常考反应速度)
其次是最好躲小兵后面(真心的)像豹女的Q和盲僧的Q百分之100可以被小兵挡住。发条的Q和酒桶的Q就是离他远点因为他扔出东西的瞬间可以看出他的手势很好判断。最难躲得就是拉克丝,标准的poke流躲这个英雄的技能就必须不断的走动主要看水平了。
LZ纯手打望采纳。
谢谢这位大大了。我看到一些厉害的玩家,总能近距离躲开对面的致命技能,他们怎么猜到对面什么时候想放致命技能呢?
一共有3个原因一个是用这个英雄用多了,自然就很好判断,比如我就很会用酒桶曾经和皇子配合拿了5杀,因此我和酒桶对线的时候,对面的酒桶几乎炸不到我。
其次就是手速很快,几乎可以无限移动,想练到这种技术必须有300把以上的经验。
第三个原因就是运气好然后就是总能看出别人的出招时间把握时机。
第一个原因是最难的练的,我手速自认也算很快,有什么技巧可以不漏兵躲开那些厉害的玩家手里的q呢?我总是觉得poke的很烦,如果走位好的话就不会被虐了。
远程英雄很好办最难得是近距离攻击的英雄,我来讲解一下近距离英雄的攻击补兵技巧:
在6级之前没有一定的优势情况下,千万不要拼命,最好的情况也只不过是两败俱伤,双换了。最主要的是起来一定的装备,再就是看见残血的兵一刀就死了,不要一直在那砍小兵会很吃亏的。
在厉害玩家的眼中是不会浪费每一个合适的机会,指明说就是不多浪费一点魔,几乎招招命中这样的话就只有唯一一个办法:眼一定要看仔细,往前补兵,在一瞬间的情况下看准手势再往旁边躲。这里有一个很重要的地方要注意:就是除了小鱼人的被动或出了幻影之舞的情况下不会被小兵阻挡,其余的英雄一定要看看旁边有没有小兵阻碍你的前行脚步,不然对方打了你没几下,你就必须回家补血。
交个朋友怎样,大大在哪个区玩的?
我在两个区一个是大号:恕瑞玛(30级开黑大匹配几乎不玩排位,没队友,路人局太坑)
小号:艾欧尼亚(等级低英雄多)名字:
恕瑞玛:太会灬玩吗QQ号:
可惜了呀,我在诺克影流雷瑟有号。不过还是谢谢你的热心解答
怎样躲技能,这个其实不难,反应快点就行,随时保持自己在移动之中,不是前后移动,是不规则移动,让他猜不到你下一步的位置,那么躲技能几率大了很多。对线怎样才能减少被对面的消耗,当然,对线每个人都有每个人的理解,不过我是这样处理的,消耗对面,有没有技术,二级小拼一下就知道,知己知彼胜率就大很多,前提是没打野蹲你。一般三级就诞生血了。如果二级没拼出优势,直接猥琐吃经验,等人来抓,或者等你的优势期。还有就是躲技能自己琢磨一下对方的思路,对你很有帮助的。
像鬼才的q,盲僧的q,ez的q如果是会玩,同技术一般都躲不掉,因为这些都是基本功,对于非范围的要躲到兵线后面,还需要计算cd,范围的就需要你预判技能过来的方向,比如鬼才你到了鬼才q技能的范围内,不要走直线,多绕弯,因为鬼才的q直线距离是非常远的,绕弯方便躲,其实最重要还是多对线,遇到感觉对线无解的英雄就去看看他的攻略或去人机玩两盘
才发就解决了,lz天才
嗯嗯,谢啦
就我用你说的那些英雄,就比如豹女吧,如果我在中,我肯定是预判你补兵的时候去消耗你,因为其他的时候你会时不时的躲在兵后面,或者兵的周围,这样我出技能的话就在消耗自己。我一般都是看你补兵的动向来消耗
走路不要被抓住规律。不要在两个点之间来回走,这样规律很容易就被抓住,而且被追的时候。面对敌人致命的技能,如果不怕被a死,偶尔回头一步也可以。
但是补兵时总是被对面丢技能,豹女的q我总是躲不开啊,只要豹女稍微会玩一点的话。
注意躲在小兵堆里。豹女六级前,除了q就没有其他伤害技能。你如果是安妮火人这种,她看你在小兵堆里位置靠前就直接去干他。
如果是豹女Q瞎子Q,一般对线的时候躲在小兵后面就行了。酒桶炸弹的那种可以离小兵远一些,因为有的人喜欢连人和兵一起炸。这种技能都是一条直线出去的,所以看他丢出来的时候让开直线轨迹就行了。垂直移动比斜向移动或是平行移动更容易躲过。要真是无聊想练走位,找个朋友开自定义,让他选个人物陪你对线练就是了
这些技能都很慢的,只要不是在阴影处一般都能躲开,补兵的时候看着敌方英雄,一般技能都有前谣,这时候往两侧走,往后没用
其实是这样的,要先确定和你对线的英雄,出门草鞋,建议玩一些有位移技能的英雄。比如VN,锐雯,EZ等等。准确时差要自己把握。望采纳
人之初 田是  9  性本善 尽女
性相近 产兼  5  习相远 次职 5
性乃迁需3教之道
椰 Ⅰ度无感,仅仪器能记录到
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出门在外也不愁《英雄联盟lol》发条对线各种中单法师
首先呢,说说自己的情况。我起手发条是好早之前,几乎看不到有人玩,还记得那时候发条被动还是自动A人,而且手很长,直到现在我基本掌握了发条基本对线套 路。S3开始后很多人不适应装备的更改。其实不必,发条出装几乎没有影响。我自己排位玩到1400就让我朋友1900左右的人带我,果断五楼,他每次一楼 帮我拿到发条。对线的几乎都是对面一二楼,很少出现什么被打蹦的情况,就这样冒到了1600,S2就结束了,高三党在新赛季没时间玩。看了若风玩发条,才 知道有时候自己失误就是意识不够。好了,言归正传。符文:先来说说符文,发条这个英雄,全发强符文也未必不可。打出前期爆发,自己又有盾的保护。不过这种暴力玩法适合操作走位好的人而言。第二种,是蓝色固定魔 抗,其余全发强,这样打,生存能力强了很多,受得住消耗。第三种,玩穿透,红的穿透,蓝的魔抗,其他发强。这种符文是都兼顾的,不过前期优势不足。出装:关于出装。好多人看了我符文的配置,都好奇为什么没有回魔,因为出门装一般我会带双回蓝牌,两红一蓝回复速度和懒线能力相当厉害。S3圣杯削弱,没什么大 碍,一样出。而且是第一件,魔抗,冷却缩减,回蓝,对于发条都是相当有用。顺风很快就有了,而且发条六级后的GANK效率很高。发穿鞋是必然的。第三件一 般是帽子,帽子是性价最高的加成最高的法师装备,让发条高爆发的利器。关于面具,我觉得大可不必,发条被动可以很好的消耗。而且爆发之后几乎队友都可以击 杀,发条是很好的团战英雄。第三件,想要高输出,必须法穿棒。魔抗都是浮云。中亚是第四件可选的东东,毕竟输出高很容易背切。最后一件我一般再来个帽子或 者明火之拥。发强大概800+了,抓谁都可以秒了。明火,有时候我喜欢第三件出,它的缩减也很给了,而且还有高伤。再说逆风,小圣杯除了后凯奇幸运吧,工资对于这时候很有用。大圣杯是要出的,这时候就得考虑大圣杯后是中亚还是冰杖,冰杖的血和减速,利于发条的奔命。帽子必出,这样加成上去了输出有了。之后的装备和顺风差不多,后面凯奇要卖。经济发展:经济发展。补兵对于发条很容易,我自己在二十分钟一百八到二百三左右,这样的补兵,使得帽子很快出来。我看有的人玩发条出时光,太拉进度了。四级后,发条 一般玩清兵,之后四人帮,补一波兵等下一波,清兵。这时四人帮刷了。蓝BUFF四级后可以自己打也可以召唤野路的队友。GANK尤其重要,兵线压到敌方塔 下,走自己河道边上的路,中单的眼基本看不到,野区到上下路,基本是减速,没杀掉或是闪现,就Q开大,来回来,怎么有带走的人。掌握好节奏,由发条带起整 个比赛节奏,这样打自己会顺利很多。加点:关 于加点。我自己一般主W,因为,W伤害高,命中高。很多人主Q,说耗蓝底,冷却短,但是要打中人是要多好的判断提前量,而且对于刷兵,真是大打折扣,QW 需要连起来,几乎都可以打中,伤害明显比主Q的伤害高。前五级QWEWW,这是对线大多数英雄而言,个别有别的加点方法。假若对手打法很强势,我们可以点 两点E。发条的技能围绕自己的魔偶,所以要求Q的放置位置。完全不必扔出魔偶又收回。浪费蓝。操作:操作。发条魔偶的位置完全可以控制对方的走位,特别是对方没眼时,控制他靠近自己来GANK的队友。一般Q到位就让W爆开,几乎躲不开。我有一个自己的设 置。WER自动施法,将E的对自己施法设为S,手速很快。E是很重要的技能,给队友要及时,距离长所以很容易帮助队友跑路或者追击。我曾经上盾给队友阻挡 死歌一大部分大的伤害救了队友。EW对队友的加速可以瞬间让队友离贴他身的敌人远上好几步。因为队友加速敌人减速。在追击时EW加速很有效。所以EW也是 发条很威武的辅助,攻击技能。就拿我自己玩的举例,我和诺萨组队他在追人时我给了EW他去拉人,距离很快就拉近了。R释放的时机,可以标志一个团战的胜 利。在击杀单个敌人时也不要吝惜,因为CD一分钟多点点。大住三个人以上的人才是合格发条。若是再有一个群控队友,就可以玩大的接力。举例,木木,给E他 进去后开大控住自己果断开大。曾经玩过一局,上单加里奥,木木大野,日妈辅助EZ。木木开大我开大把人集中日妈大晕住加里奥开大,EZ就开了大,什么都没 做,五杀,对方果断投了。用机会你们也试试。线上,注意随时带眼,发条是个经济能力很强的英雄,不要舍不得。对战英雄:1。流浪法师。瑞兹定义肉法,持续站桩输出。对于发条,很喜欢这样的英雄,因为这样的站桩大大增加了自己技能的命中率。完全可以以距离压制,很多流浪出门 时伤害不足,大可不必惧怕,可以A他玩玩,你会发现打两到三下,他掉两格血,是不是很疼呀?到了三级学了QWE,若是被他控制,别急着点后面跑,你自己上 盾防住他的Q,之后给他QW打完了他减速,你会发现他很疼,这是可以A她两三下,别追,适可而止。他的冷却短,别被再Q中了。对他,尽早出圣杯,不急着法 强。魔抗抵挡他的持续输出很有效。出装按常规出,五级开始消耗他。到了六级几乎可以带走。流浪可以说面对发条都是被打废。而且流浪推线能力差,我们可以将 线打过去。就大胆的GANK。流浪腿短,他去GANK,果断跟着去路途中W加速,很快可以到达并加入战斗。队友中路帮忙,可以假装自己走位失误,被控制马 上上盾之后给减速,我想他跑不掉了吧,流浪闪现后我们可以根据塔的距离选择是否用大招。综上,流浪几乎不是发条的对手,压制流浪补兵是关键,他是后期靠补 兵可以起来的法师,用Q控制其走位。骚扰,但是注意控蓝,将蓝固定在两百以上。2。堕落天使。曾经最让人无奈的莫干娜现如今光彩不在,发条对位这个英雄,需要走位,和技能的手速。莫干娜被动是法术吸血,所以她具有很好的耗线能力,而 且莫干娜技能初始和加成都高,但不足是前期只有两个伤害技能。如果前期我们不压制,她刷兵很快,所以我们要尽量去骚扰,不过骚扰不是用技能,而是A,最大 化自己的被动,对线是尽量采用兵后的站位,这样她的Q没法击中,W就算是给了,但是后续伤害不够。我们消耗她她必定回利用被动回复,所以我们不能让她舒舒 服服的玩,出了小圣杯后,我们用Q配合着A,让其收到很大的干扰和伤害。有时候没在兵后,而其Q指向自己了,W吧,为自己瞬间提速,这样可能能够躲掉技 能,若是不行,只有给自己上盾,放置她下一个技能的伤害了,之后交Q等禁锢完了后别退,走上前去A,QW差不多好了,给一个连招就往回走,先暴打一顿再 说。她开了E,我们就不管她怎么展示,继续补我们的兵,她的盾消耗大冷却长,持续短,等没盾了,上去一顿暴打,若是有机会开大点燃,就可以带走。很多莫干 娜喜欢中亚,玩闪现大和中亚,配合队友击杀你,这时候我们就连闪现都不用交,开大到禁锢那么久的时间我们自己W都出去了。但是前提是对方GANK英雄没有打到你,所以中路眼位很重要。对线她,其实很简单,就是利用技能长被动疼。她的推线能力比较强,我们去GANK讲究快去快 回。她去GANK,我们必须得跟上,就算控住人了,我们可以给盾,开大救人。顺利的话带起上下路小团战。召唤打野队友一同GANK,是对付莫干娜的绝招, 她最多控住一个,接下来只有开大,她的大距离很近,我们可以先手大她,直接秒掉。若是她有E,控制不住,那么你们两人所有技能都交上去吧,毕竟她不是肉 法。注意她的去向,若她刷四人帮,哈哈,我们帮她QW就是自己的了。3。虚空行者。大哥卡萨丁肯定是很多发条们的很讨厌的对手,他的沉默让我们常常无言以对,什么都没放就死了。对他,我们必须得改改加点的方式,牺牲自己的 输出,前五级QEWEW。和对流浪相同,我们把E的对自己自动施法设置S(个人喜好,你可以自己设置)。卡萨丁学QWE这个顺序,可以让我们在二级时下他 一半的学,而不触发他的E。对付他,我们就尽量少放技能,每个兵都是补。控线在自己塔的前面不远。当你补兵的时候注意卡萨丁都走位,很多人喜欢给你Q骚扰 你补兵,这个时候就得考验自己的意识和手速,当他给你Q时你马上上盾,这样伤害就不会很疼,被击中后很多人下意识往后走,而我想要说,不要这样,他的技能 释放距离我我们发条的普攻距离差不多,我们走上前A他去,他没法跑,没盾会很疼,之后沉默结束,直接QW带走他几乎是一半的血,之后就往回走,继续补兵。 如果他给你E了,你还是暴打一顿,不要怕,你不去打他我们就亏在血上了。六级是卡萨丁对线的一个分界线,五级的时候学药就得用上了,保持自己的血多余五分 之四。而且我们赶紧圣杯,如果还是被欺负,我们可以试试水银鞋,不过牺牲了我们的输出,对他前十级三点盾是必须的。这样的话,我们就需要六级后刷兵加四人帮,然后GANK,卡萨丁六级后常去游走,注意提醒队友,我们自己也要做好眼位,推线打塔,尽早下了中塔,前二十分 钟补兵是关键,而且GANK尽量拿到人头,早出帽子,之后必须法穿棒,不管在哪儿到了六级后保持自己血量在五分之四,这样他就不能秒掉你。之后就是我们反 击或者逃跑的时候了,逃跑别走大路或一味的往家跑,我们进野区玩走位,等野路的队友帮忙。没血,吃药或者回家补给吧,不然迟早会死的。对线的关键是盾的使 用,经济的发展,这样的局尽量去团,发条在团战中可以完全发挥自己的优势,你可以选择和ADC在一起,就算卡萨丁切你们其中一人,那另外一个人也可以输出 他。卡萨丁是个棘手的对手,多多练习吧。4。邪恶小法师。爆发王子,六级时的爆发让很多人无奈,而且被动加成也是相当恶心的英雄。我是很讨厌他又喜欢和他对线咯,和他玩,玩的就是心跳玩的就是走 位,有没有?走位在对付他的时候太重要了我们要利用好自己的手长,取人家的手短。(我发现我太有心计了)果断用好QWEWW的加点方式,为什么我们要他好 好补兵呢,让野位的队友帮助自己做好眼位,稍微压线,玩的强势一点,尽量走QW都中的方式消耗。注意不要被控,维伽的圈出来后就得看我们这些条子们的反应 了,若是刚好在自己身上,W加速出去,没有的话,我们最好是马上上盾同时往回走,这时候不要耗着没事干,对他扔技能,一顿暴打。这说起来简单但是做起来很 难,我们要做上很多次练习才行啊。小法师腿短,对于这个优势我们可以牺牲一下,多多GANK。对于他的MISS及时爆出,免得他拿了人头得了好。对他我是 不主张刷兵加四人帮,这样他就可以很好的Q兵,我们就补。发条可以做到一个不漏的。出装方面,我建议走常规,不过可以换一个装备为冰杖,他的爆发伤不起。 打团的时候站位还是在ADC附近有个照应。而且他没机会触及我们,所以就后排输出吧,还是要注意其他切后排的英雄,毕竟在配置上对方肯定有补缺。5。不祥之刃。很多条子想了解到怎么对线不祥,很多条子是不是被她打爆过?其实啊,她就是给发条送福利的英雄。不祥是个无消耗的英雄,所以在线上的消耗我 们不是对手,但是我们要玩出耗就耗出高伤的能力,而且可以抓住机会,不去打空消耗。很多不祥喜欢顺步突然在小兵中W杀兵,我们就抓住这个机会 QWAAAA。。。差不多就退回来,走位让她的Q打不到你是最好的,如果没办法,上盾吧,盾一般打不掉。若被她瞬步到面前了,就必须马上开盾,因为她会爆 发一次,几乎带走我们近三分之一的血。之后她一般会走,这时候我们反击,一套技能上去后普攻,等于一顿暴打,我们大概可以下她一半的血。对线她,我们可以 采用清兵四人帮补兵下一波清兵四人帮的节奏。最大化自己的经济,不祥是个GANK能力很强的英雄,我们不仅要及时报位,还得跟着走,帮助其余路线上的小 团。对于自己呢,我建议GANK频率适中。六级后,被消耗了就补血吧,保持自己能开大的蓝,不祥顺步一套技能后开大我们果断开大打断她,之后反击暴打,顺 利可以带走,所以控蓝是关键。团战,作为群控,一定看准开大的效果,最好是等不祥先手大我们就很好的打断。出装常规就可以了,我们出了圣杯(无论大小),不要吝惜盾,能开就开,防止被消耗。前期蓝爸,可以拿也可以不拿。主要是中后期团战,冷却缩减和回蓝对于发条玩爆发和持续很有利。所以啦,总结下来不祥就是来送福利的,不是对手。这要基于我们的反应上咯噢。6。暗影之拳。阿卡丽是一个比较特殊的英雄,能量消耗,所以出门不担心蓝的消耗,她的被动有法术吸血,也有回复能力,对线她,可能让我们有大大的消耗。不 过有有点也有缺点,她的缺点就是技能基本是贴身,但是Q作为骚扰加消耗技能,让很多条子头疼。学W之后的阿卡丽也玩出恶心的打法隐身,显形补兵,可能很多 条子判断不了她在哪一位置所以很难去消耗。R是她瞬间贴身的技能伤害一般,但是配合Q的伤害,确实挺疼的。所以我们要时刻注意自己的位置。对线阿卡丽我习 惯采用常规的QWEWW的加点方式,前五级她几乎近不了身,最多Q我们一下,看到Q出来了或者她有这个趋势,顶盾是很好的克制方法,之后我们可以选择QW 打她一次或者AAAA,若她开W,我们就适可而止,并且稍微远离那个范围。很多时候她开W躲进去,我们不要着急去用技能尝试伤害她,我们就淡定的补兵,无 视她的诱惑,而且利用我们的优势去压压线(眼位做好)或者是召唤野位来GANK。尽可能克制她的补兵,并且我们可以很欢乐的刷兵打钱。六级之后,我们需要 去躲避阿卡丽有意无意的消耗,差不多我们只有一半的血的时候就应该猥琐一点点了。如果她突上来打了你一波我估计半血的只有不到三分之一了,所以我们果断顶盾,有血瓶的喝了吧,不然就是塔下她也敢上,没有药,技能兵线吧,推了线回家,之后很快回线。如果阿卡丽去GANK,我们就得注意她的去向 并通知队友,尽量跟着去。慢状态单挑阿卡丽不是我们的对手,自己顶盾她会突上来,我们直接开大之后W爆伤,上点燃Q普攻基本都可以带走,但是出了冰杖的阿 卡丽血厚了我们要去拼肯定是不行的。回塔下吧,或者若是野区遇到,玩走位尽量躲开或者是等队友。出装我觉得的可以常规出装,但是自身太脆,后排需要人保 护,或者是自己出个冰杖,这样生存几率会高一些,记住圣杯是我们必出的装备。团战站位最好和ADC近,这样阿卡丽切的话就会面对两个人的火力。对线她我常 常身上带个真眼,对付她很有效果的。还有就是阿卡丽一般不拿蓝爸,我觉得可以召唤野位,在对方蓝爸插眼去抓他们的野位或者是叫自己野位帮忙拿到对面蓝爸, 我们蓝爸就可以给己方需要的人了。7。皎月女神。戴安娜一出,就成为一个很强力的中单,而且如今世界冠军也是用她拿到的。这个英雄真的那么虎么?先说说题外话,我曾经玩排位,自己二楼,对 面一楼秒皎月,我便说二楼中单,选了日妈,才知道原来日妈中单对皎月那么容易。呵呵,回来回来。皎月女神技能可以说是大融合像阿卡丽可以标记的Q,像狐狸 发条结合的W,像我们发条的控E,像阿卡丽的突进,怎么看怎么吐。对线她,我们需要强势点,强势在于技能对她的消耗,但是兵线尽量控制在被小压的状态。要 对她首先就得了解她,她的Q打出来是一个圆弧,很多人和她对线一般看着Q出来了回下意识的往后走(被我说中的举手),结果往往被击中,所以,判断好怎么躲 开这个很疼的技能才是主要。根据她的轨迹是圆弧,我们看着Q出来了上个盾顶着往前走,可能我们就在圆弧里面去了(根据你们两的位置,距离远的,果断往后) 皎月的Q是右半圆,所以我们一般得选择往左边走。加点方式我建议QWEWE这个样子才可以,躲开了Q,我们就可以直接QW下她血去,这样打得很被动。还有 一个比较主动的打法,但是对蓝的消耗太大,我们可以Q去骚扰她走位,这个方法我不建议。再说她的W,这个技能恶心在于盾还有伤害,不过缺点在于必须贴身,我们QW选择AAAA的时候常常会伴随她的开盾,那我们见好就收。所以前五级我们是可以很好的控制住局势。这期间可以呼叫野位前来GANK,而 且中路尽量多抓,指不定哪次就可以带走她。六级后的皎月才是很多条子们难以敌对的时候。这个时候,皎月可以打出很高的爆发,一般都是伴随着Q击中人之后, 这时候我们就应该继续放线,进行塔下作业,猥琐补兵,这时候拼的是耐心,眼位还是要做的,我们可以和她耗,毕竟四人帮是我们的利器。线对野位队友来说很方 便,不过河道肯定有眼,所以我建议告诉队友走对方河道上方的河堤过来,GANK来了条子们很配合的上前一起暴打皎月,但是好多条子就是死在了这时候,为什 么?因为我们一套上去皎月可能反手直接对着发条上去,我们技能CD中,而皎月突进过来杀我们,野位队友跟不上往往只能干看着。催催的发条就这样被一套打死 了,而且她还可以走我们河堤逃跑,皎月连招一般都是QRW看你走就拉回来,闪现就在给个R。一般走不掉。随意我们去暴打时留个后手把,就是留住我们的 R,QW击中她后看她过来上盾给自己然后开大,队友就有那么点点时间也许能够跟上。闪现时别心想塔下,果断选择队友旁边。自己单线时,还是一样的,还是可以试试消耗她,Q出去了别拉回来,这样她不好判断你的下一步,这也是特别危险的做法,因为盾不能及时回来。不过我们可以利用自己的走位躲开她的技 能,消耗后计算好差不多可以杀果断QRW,大招后接W没死也减速,点燃加普攻。控血控蓝。血必须接近于满,蓝保证能开大。这里有个技巧,但是考手速。当被 近身,我们Q到她后面开大拉走她,给自己上盾后W加速,时间基本上够我们远离她了,如果慢了点,闪现吧我们的W在那儿,她追的话会减速,但是这是要很快完 成的,需要大大练习。对于出装,圣杯给予我们耗线和生存能力,所以要出,法穿鞋或者明朗写看局势,极端的还有水银鞋。第二件我建议中亚,毕竟皎月在团战是 切后排比较得力。其余的看自己喜好吧,我喜欢出法穿棒和帽子,再做春哥。生存能力有了,但是后期我们角色定位在了团这块。皎月GANK会对队友造成很大的 威胁,所以我们必须在发现MISS是马上通知,而且皎月六级后在线上的时间往往不长,我们通知队友后召唤野位尽量去袭击中塔。或者是自己也去GANK。眼 位很重要,在野区相遇,真的只有看操作了。野区利于走位也利于我们开大,路窄常常发生意料之外的事。对线时建议野位的队友真的是常常来骚扰,必须得抓废她,蓝爸我们在这局就必须得常常拿。而且我们既然猥琐塔下了就可以多多注意小地图野区情况,在打架就去帮帮忙,可能会有人头。总之,对付皎月, 就得压抑点。被压不一定是坏事。而且玩家心态很重要,这样的局只有考野哥哥带起接走了,我们尽量耗她不让她拿到人头,兵的数目上克制她。自己也要做到积极 补兵,若是在补一个兵时感觉快漏另一个兵了,不要舍不得,Q上去。我们经济发展不会很难。(哇,打了那么多,累死了,手都疼了,条子们,日妈对皎月其实挺 愉快的,不妨试试,到了三级再去骚扰她W开启快爆时E上去Q伤害盾也爆了,不恋战,马上走,她的控拉不到你,五级如此多骚扰,六级差不多一套带走。双控 啊,建议出出虚空冰杖帽子)8。 刀锋之影。不管是S3还是接下来的几个版本,泰隆中单都可能会很虎,最近有看到许多人说被泰隆中单给他废了,这也是情有可缘,若风不是说了嘛,这个版本适 合AD中单。泰隆素有法师杀手这一称呼,常常杀人就是一瞬间,这么高的爆发就是有的肉法都没法玩。泰隆的技能范围其实很小,需要贴身的Q我们就不用说了而 W这个技能伤害足再加上减速,便成了泰隆杀人的利器,沉默E就是那个让法师最讨厌的瞬间净身加沉默标记技能,也是配合Q玩出高伤的技能。泰隆常常打得我们 措手不及,根本没有反应。而W的两次伤害玩得我们只得猥琐塔下。而越是这样就越容易死,其实四级泰隆就可以杀掉一个法师而不会有太多的损失。我也没有怎么 遇到和他对线,不过在拥有的对线中我总结出了一个有效的办法。我完全改变了自己的出装方式,也许是牺牲一些输出,但是仔细算下来也伤害差不多。出门,我换 成了一鞋两红一蓝,没有了回蓝牌我们更要注意自己蓝的控制。移速的增加使得我们可以及时的走位,在前期对线中尽量控制自己不被他打到。加点我建议 QWEWW,因为他突上来了我们被沉默盾无效,主加输出技能可以做到一次反击。尽早出催化神石,这把我们需要出时光,我遗弃了圣杯的回蓝效果,选择时光,是因为他对蓝对血量和法强三样的加成都属于比较中上的,尽量让自己的血多一点,第三件我建议冰杖,这样我们的血就被叠上去了,泰隆几乎没能力只 考技能就秒掉我们。说完出装,再来说说如何操作。对付这样的刺客型的英雄,我们需要发挥手长的优势,能够打到别人而不让自己暴露在别人的火力下。刀锋割吼 的距离短于我们的Q,所以自己的站位尤其重要,在判断泰隆有意识靠近我们时,我建议QW给上去,在扔这个连招时有个诀窍,Q出去的同时我们马上往后走,球 不可能回自动回来,W是等球到位马上爆开,减速,这样我们和泰隆之间的距离就被拉开了,而且对他我们还造成了伤害,这时我们就猥琐点,等冷却时间,不然他 可能再次上前。泰隆的技能很耗蓝,所以他不会轻易扔,所以我们就不必惧怕他的W的消耗,而且我们距离他远,几乎拉不到我们。控兵线,我们最好在塔的前面点 点,眼位特别重要,因为我们若是被GANK了,可以说就是等于交代了。线控住,自己猥琐泰隆基本回去GANK,报位是肯定的,然后召唤野位一同帮忙去吧, 六级后的他可以和队友一起塔下击杀了,避免他拿到人头,不然打到后面就算你出了时光冰杖还是会被秒。对线时,我建议叫野位GANK骚扰,野位能拿德邦最好,减速击飞,我们必须配合着开大技能,最好一瞬间秒掉。人头谁的不重要,只要能杀就是最好。但是在击杀时还是注意自己的位置,不要被反手 了,会很无奈的。经济发展,安心补兵带四人帮三狼吧,就像我朋友说的,现如今GANK真的很难。所以我们就可以不去。压抑吧,谁叫我们对线他呢?这样的 话,我建议上单最好强势点上单多到中帮忙。团战,是最危险的时候,安排人保护后排,泰隆切入能力太强,要注意敌人的消失和自己的站位,清楚自己的环境,不 要去盲目输出。总的来说,对付他就是站位的好坏。我几乎不会想到去单杀他,几率很小。装备呢发穿鞋,时光冰杖帽子法穿棒最后春哥吧。多个希望。(自己都觉 得写的丑,真是对线有限,才疏学浅啊,大家有建议都提出来,我们可以汲取。无奈了)9。 金属大师。发条妹子最喜欢对线的英雄了,线上毫无压力。可怜的金属。铁男是著名的腿短手短之王,不过有时候打团就莫名其妙的杀了好几个,在看其装备,是不 是还可以,那就是对线时中单没有压住的结果了。对线铁男,我们需要很强势,各种压制他去刷兵,中单铁男在二十分钟可能就刷出二百二左右的成绩,这可是接近 五千块钱啊,而且还有四人帮。很多爆发英雄打不过他,因为他有个恶心的盾,往往一个技能打上去才打掉盾,但是我们发条就不怕啦。对线他我还是QWEWW加 点模式,尽量发挥出发条的爆发。铁男技能几乎是贴脸放出来的,在W之后他会有个盾而他的主要输出在Q上,这时候我们就顶个盾上去A吧,基本上三下打掉盾, 我们就算被Q中也没什么事,盾掉了我们就QW接着AAA,差不多了就回来接着带兵线。最好眼位,因为我们要压他。既然是这样,对方野位的英雄肯定常常光顾 中路,所以眼位特别重要,可以让野位辅助帮忙,防止对手从己方河堤来GANK,自己也多带点眼,铁男是最爱四人帮,我们啊插眼帮忙去,这样打的铁男几乎等 于废了,然后我们可以常常去GANK,线上无压力,那么就可以缓解队友的压力了。出装就常规出法。铁男属于团战英雄,输出位置所以对面肯定会配置一个补位的突进英雄来切后排。所以注意站位,铁男刷兵也等于是逼着我们对刷,有圣杯,不缺蓝,早刷兵,发展自己吧。能秒人果断秒了,打强势牌,注意保护ADC,这局就不需要专门设置后排保卫者了。面对铁男,无压力,对吧?10。光辉女郎。德玛西亚一姐拉克斯,少数一个比我们手长的法师,很多时候被她击中而我们打不到她,单体群体爆发都挺高的一个英雄,同时和我们一样,一控 一减速加个盾。光辉前期爆发相当高,而且Rcd短,弄得我们不知道她是否有大,恶心的被动相当于一个技能,但是不足的地方在于她后期伤害不足。而我们发条 喜欢后期,对线她,我们要求要有很好的走位。因为她所有的技能都是要有预判的。在对线她的过程中我们尽量快的出了圣杯她就等于废了一部分了,光辉很脆,而 且没有加速技能和位移技能(除非闪现)而我们就不同了,加速是我们的利器。走位是长时间练习出来的,在此我就不多说了。对线她,有两种打法,一:保守派, 果断QWEWW,而且在补兵过程中离她保持一定的距离。补兵控线等待GANK,在必要时走走位,打不出什么亮点。二:优势派。对线她,我们走位风骚,和她 的距离大概就离我们Q的距离大一点点,球在手很重要,采取兵后和兵前的走动站位,控住线,光辉就喜欢QE放出我们,躲开Q,踩在了E上面,球在手的作用出 来了,上盾,她的E爆开后你会发现自己不疼,顶多盾被打掉一点,我们走上前,QWAAAAA一顿暴打,回来接着补兵,球还是在手,若是被控住了,先上盾,在看距离QW杀她一波。光辉六级后瞬间爆发可以把我们残血带走,所以注意控制自己的血量。我们的大可以打断她的大(手速快,不然就是放了她位移了 还是不能打断)而且我们的QW比她QE疼多了。队友GANK骗Q去吧,被抓的话没闪现基本都是杀。光辉GANK效率高,我们也不能闲着,必须得跟去。我们 这局可以带节奏,GANK刷兵两不误,快去快回,一姐推线能力还是挺强的。打团,我们和她离的很远,这个切她交给半肉其他的什么吧,我们就专心团战吧,团 战才是王道。对线拉克丝没什么难点,主要就是走位和盾。眼位也重要,不要失误被控了,又发现野位来了那我们闪现了。没办法,被控制还被减速。线上可以去消 耗并且单杀她,我们出了圣杯后她打我们都不是很疼了。出装常规,没什么别的局限。总体来说一姐不是我们的对手哟。11。潮汐海灵。小鱼人这个英雄算得上爆发超级高的一个,几乎到了六级就能秒掉好多法师。他的E不仅是个很好的逃生技能还是一个让法师打不到控不住的更是 一个高伤AOE的技能,很多小鱼人就喜欢骗别人先手大,然后E到面前一套带走。发条对付这个英雄优势不多,而且若是失误了很可能被秒掉,而且我们单杀他的 几率很小。Q是小鱼人的主要输出加突进伤害,线上的时候,玩的比较风骚的小鱼人往往是走近了Q然后开W戳一下E走掉,我们很疼,而且W还带大姨妈。。。所 以发条对线他就讲究一个吃距离,我们一定要和他保持一定的距离,而且尽早出圣杯,骚扰上我建议时不时的QW,他补兵必须的贴近,这时候我们就可以骚扰他去 补兵,A的话我怎么看好,这时我们的距离在他Q的范围内,他一个反手我们得不偿失。出圣杯拼消耗吧,毕竟我们刷兵厉害。召唤野位时,各位条子就应该各种骗 E,这样GANK到的几率可能大一点。有时候小鱼人会主动贴脸,我们在他过来的一瞬间上盾,A他,若是他E走了,判断好之后QW下他的血,之后回线继续补 兵,保持自己血量的满状态,因为小鱼人在六级后几乎可以秒掉满血的我们。我建议这局我们前六级刷兵四人帮,然后就GANK几次,但是快去快回,之后继续刷兵,我们拿不到人头,所以尽量发展自己吧。在小鱼人去GANK,我们最好是跟去,不然真的会是有人被秒掉,做好眼位。小心对方的野爸,若是被 GANK我们果断闪现了,不然会交代的。在对线的过程中我们不幸被大中了,果断上盾开W往后走,尽量不让他玩出连招来。控线在我们塔前面,多少是可以稳住 不死的。但是别人三个人四个人强推,那我们也只有召集队友了,该放弃就走了别被秒掉。出装方面,圣杯是必须的,出了圣杯他对于打我们可以减伤。帽子必出, 之后可以出中亚保命。我看有的人说出女妖面纱,我觉得还行就是拖节奏了。其余都差不多吧。加点QWEWW(对于不相信自己走位的人QWEEW吧)团的时候 尽量后排一点,一般情况下小鱼人是切不过来的。总的来说,对线他还是很难受的,这局补兵和猥琐是关键。在线上几乎就是五五开,都不好打。12。虚空先知。美其名曰,蚂蚱,常常和他对线,就莫名其妙的死了。先了解他,他的被动召唤一个小虫虫来咬人,还可以升级,在线上骚扰补兵都很有用。Q范 围比较大,伤害也高,不过有延迟。W也是一个补兵烧血的技能,最恶心的莫过于E技能了,持续掉血,而且给了小兵,死一个又传染一个,给英雄,伤害很高,若 是配合冰杖,那么我们四秒内都被减速,若是出个远古意志,吸血也很快。R,强大的压制高伤,配合W几乎可以带走我们。而且蚂蚱喜欢闪现跳大,或者忽然就来 了,常常使我们猝不及防。条子妹妹对线他,不会去拼,一般就控线补兵,然后QW给骚扰,如果我们在对方Q的环境下又走不出来,好吧,果断上盾往回走,不然 会中上一个E那我们就等着哭吧,消耗战我们肯定是打不赢的,只有骚扰。对线他,我建议加点是QWEQQ,牺牲我们的输出,但是六级后就必须加W了,我们可 以用Q去骚扰他走位,没事A他几下,我们A人是很疼的。线上单杀,是要看骚扰和Q的击中效率,都高的话,那我们就可以试试单杀。其实前三级我们加点后,可 以根据对方的操作去选择主Q还是W。蚂蚱是单体爆发高,在放大招时最脆弱,只要有队友基本都可以打断击杀他。对线时,我建议常常召唤野位队友来,我们可以在六级之后去GANK,这样效率高一些,蚂蚱线上消失,我们得立即通知队友,否则被压制就是致命的。刷兵我建议带四人帮,三郎就别去了时间不够, 而且野爸爸都快骂人了。打团的时候注意在后排,注意蚂蚱放大,我们就QRW,帮助队友打断他,而且队友周围的对手也会被控制,之后我们别站着,用Q去击 打,等W果断QW,E常常给队友,很有用的。面对蚂蚱,我们不要急着去消耗,安心FARM,这样可以逼着他对刷,防止他GANK,若他不刷,那我们刷完就 去抓人。骚扰无极限~出装,我建议圣杯,帽子,法穿。还可以试试出个大天使,没事就Q反正耗蓝底CD短,一会儿就叠满了。这只是建议,大家自己摸索吧。13。黑暗之女。小熊安妮,联盟最可爱的英雄,也是我的最爱,哈哈。(少女一把)对线安妮宝贝,是很让男生蛋疼让女生乳酸的。别说,&我可以压爆她&。我 会回你一句&去死,你是没遇到真的玩的好的安妮&,安妮是AP英雄中到六级爆发相当高的一个英雄,特别是一套,带晕的R之后WQ,点燃平A,怎么也带走我 们。所以,为了对线她我建议前六级加点模式QWEWE,看懂了吧,多点点保护。因为符文和小圣杯,我们魔抗大概在八十六的样子,前期对线相当高的了,安妮 Q兵没有蓝耗,所以耗线能力很强,自带一个有伤害的盾,W也是AOE,前期对线时我们被Q晕住W一下,很疼的。所以,我们在看到安妮有晕时就小心她的消 耗,如果Q出来了,我们马上对自己施法E上盾,这个反应时间是有的,盾防御主要是防住她W,如果球离自己近,或者是在手的话,QW都会防住而且,几乎只能 打掉顿和我们一格不到的血。对于消耗,我建议趁着安妮没有晕时,QWAAA,之后就回来继续我们的补兵,出了小圣杯之后,就开始刷兵带四人帮,提醒队友及 时买眼,安妮的GANK效率相当高,因为有晕还带高伤。我们选择压线,让安妮没办法走,但是必须做好眼位,随时注意小地图看到打野的身影立即走,安妮很可能闪现晕住,那我们走都来不及了。线上单杀是可以尝试的,五级之后保持自己的血量趋近于满状态,不然六级就是我们的噩梦。五级开始有意无意的QW 消耗,到了六级可以尝试击杀。之后GANK看情况而定,队友线上压力大,去吧,但是最好坚持线上发展原则。刷兵起装备,强势点的打法很有好处。利用好野位 这个资源,让野位多来吧。技巧在于盾的及时使用,我们的盾是可以反点燃的,加速可以让我们瞬间走离安妮的技能范围,看到安妮对我们走过来时就要小心了,她 很可能积了四层被动,之后过来放技能才有晕,很能骗人的,所以我们最好选择QW打她一顿之后别贪,立即往后走。关于出装,我建议还是圣杯帽子。不过我现在 喜欢鬼书这个玩意儿,挺好的。团战时,看准突进的节奏直接开大,盾要不吝啬,该给队友就给。尽量不让安妮拿到人头。14。远古巫灵。渣渣对于我们各位条子来说真的很难很难遇到,除非你是在高分段。这是因为他的操作真的很难(我试着玩过一段时间,真没办法驾驭),但是爆 发却是相当高,而且出了法穿装,再加他自己W的被动,到后期,完全属于真实伤害。很多玩泽拉斯的人都是利用你的一个走位失误就直接让我们免费回家。所以 说,走位,和抓时机是我们所要注重的。前五级泽拉斯清线能力不足,所以我们的线可能会稍微前压一点,这对我们来说,就需要做好眼位,我们要注意泽拉斯WQ 的超长距离的伤害,如果被打中和我们QW的伤害差不多。如果我们躲开了他的技能,好吧,毫无保留的上去一套技能,他下次就会注意了,如果觉得自己走位不怎 么好的人来说,我建议球在手,这样可以随时顶盾,不要忽略自己的盾。六级是泽拉斯的一个爆发期,要是你只有三分之一的血,就远离他吧,往往他喜欢 ERQRR这么一套,如果你没死,他会接一套WQ,伤害挺足的。还要注意一点就是,他的E标记你之后,任何一个技能打中你都是眩晕。这时候,无论是他打你 还是野爸爸来找茬,都很有效率。所以我建议在六级前,上去拼消耗,因为我们的刷兵能力,要比他早到六级,那么我们就毫无犹豫的开大收他。前期压制好的话,他就等于是废了,泽拉斯逃生能力很差,所以在逼出闪现后,野爸爸可以从河堤那儿过来。加点方面,一般还是主W,对于出装,我最近在试用大天使,相对于较贵 了一点,但是效果挺好的,之后就帽子(然后就帽子帽子帽子。。。开玩笑的哈)。打团都是发条和泽拉斯的强项,但是都在大后方几乎碰不到,我们就管团吧,把 所有技能打出去。碰到泽拉斯,不要慌,耐心走位,其实也没什么难的。15。复仇焰魂。布兰德,以爆发闻名的英雄,在六级一套秒人是十分容易的,不像发条那么需要发育,团战时的输出也很暴力。火男所有技能都带有点燃效果,之 后接一个Q就会造成眩晕。其实发条打火男很简单,但是没有谁克谁的说法,只有操作的问题。对付火男走位是其一,而且要浪的。浪不是冲,我说的浪是走位毫无 规律,火男一般以W作为消耗技能,很多时候补兵加袭击都有,所以我们球服放在离自己近却又可以控制他走位的地方。而且发现自己走不出W技能的圈时,顶盾上 去伤害就小点。有的人玩火男EQW这样的连招来打我们一套就走,我们失血了也打不回去。所以,常常站位在兵后就好。单杀火男很容易,压线打法可以逼迫他同 你一起玩小兵,但是他前期又玩不过你,所以你的经济就会好点,四级开始消耗,六级就可以直接开大收他。火男没有逃生技能被GANK成功只有交出闪现或者晕 住其中一个,所以我们要逼出他的闪现,这样野爸爸来就会很容易带走他。我建议队伍中有个可以切他的人,不然打团很恼火,一波技能后他就撤一点,等技能好了 又来就那么几秒打出伤害相当可怕。符文,试试红色法穿,黄色回蓝,其余法强。出装,我建议圣杯流,现在还流行一种天使鬼书流,相当暴力。后期最好合成中亚,刺客天下的联盟,我们风筝不好施展。打团注意站位,开大的时机最好在火男开大的同时,这时双方都比较集中。其余没什么了,多打吧,最好自己摸索打法哦~
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