倩女幽魂109刀客刀客狡兔三窟升级多少钱

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倩女幽魂平民刀客玩法和PK心得
  刀目前可以走的路线有两条,要么大神路线,要么平民路线。
  大神路线:什么都不用说,不用解释,RMB砸出来的,堆防御堆攻击堆抗性堆抵抗,修为修炼和等级都点平了,开着狡兔三窟,踏着铤而走险,肯定逆天,因为RMB逆天,这里不做讨论。
  说说平民和中等玩家刀的线路
  刀可以走一条辅助线路,即加强陷阱,自身的攻防不要太低,带把鬼匕首和鬼甲是必要的,护腕要双大幅,鞋子用紫色,然后修陷阱:血蛭带装备搞到41级(每秒900点持续5.2S掉血,而且范围是6M,同样是刀对阵刀,相互4M距离定身,光用血蛭就搞死对手),这个是杀人抢人头的利器,定身陷阱35左右吧,有条件也41级,眩晕带装备21级以上,背包全换强晕,装备也换强晕,保持100以上的强晕(这个应该不难),顺便搞一套一键切换的强晕装(150+强晕),另外刀还要把昏睡陷阱点到一个CD以上的级别,骨俎陷阱最好30级+。
  再搞只白猫(不要僵尸类的物攻BB,BB一下MISS一下格挡没意思),辅助刀客,自身攻击被消弱,BB最好给力点。操作练一练,对方装备高一筹的角色不是问题。
  擂台单P
  对方士、射手,BB主动,开野狼铠上坐骑,搜索到目标马上开个BB技能共患难,和方士就是一个老鹰抓小鸡,用定身抓方士,如果方士操作不差,没被你定到,记得要眩晕陷阱或昏睡丢给他BB。定住方士后,先放个血蛭,然后困兽,打几下再放个眩晕陷阱,再补个血蛭就差不多了,其实用雪泥打出心魔,不如血蛭的掉血来得立竿见影。
  对医生,BB跟随共患难,找到目标先昏睡,杀掉他BB,如果医生比较暴力,晕扛比较高,建议用芒刺打,晕住的时候再困兽,不够暴力,直接换装150强晕陷阱上去,晕个3S+不成问题,有些暴力医生的钩吻伤害对刀也是致命的。
  对甲鱼,没什么要说,定身甲鱼,控制他BB,丢血蛭和骨俎,慢慢磨死甲鱼。
  对侠客,由于侠客的70绝技和不坏金身,不能保证次次赢,我遇到的会打的侠客都是天涯+70绝技+不坏金身,如果天涯的时候被晕住,赢的几率少一分。当然这里也可以细分操作,在侠客血不到1半之前晕住侠客,靠刀的困兽爆发捅死侠客,侠客开无敌的时候一定要虎跃跑路,当然,如果侠客金身CD没到,用雪泥捅死侠客也不难。
  对魅者,因为我没学70绝技,对魅者的切磋就是一场扫雷游戏,从一进场开始就四处埋陷阱,血蛭、眩晕、定身,都放上,然后开野狼铠,开铤而走险,在没有楼梯的擂台下,放血蛭陷阱,平铺铺满,每秒900点掉血对少血的魅者伤害还是比较大的,要不断用快捷键搜索魅者,和魅者保持距离,用BB去打,BB被狐变马上保持距离召唤BB(因为前面有陷阱做护盾),开铤而走险就是为此,自己的BB能打到魅者一下也好。
  很多魅者和我切磋都说我猥琐,到处是陷阱,血蛭每秒掉900点持续5.2的蛋疼,但还是喜欢和我切磋,玩得就是斗智斗勇,一旦被魅者第一次控住,一定要跑路,等待下一次机会,如果被魅者控两次,那基本是输了。
  另外切磋的时候还有一些小操作,在第一次搜索到目标后可以往回拉一下,这样,对方的BB会追过来打你,BB和对手间的距离比较近,比较容易控制BB。
  说说群战,帮战的时候
  我拿的人头和被杀人头基本相等,大队人马的时候就丢血蛭+眩晕+骨俎,总会有几个人头是你的,遇到难以控制的医生,不妨上去用芒刺戳,晕他个三秒,就可以集火。
  帮战就这样打打辅助,掉血掉蓝,晕上个2,3S,杀不死对手,让对方难受一下也好。
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倩女幽魂刀客有哪些技能
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Q:? A:倩女幽魂刀客技能解析: 芒刺:满无可争议 刀客PK最拉风的技能之一。配上匕首几乎可以晕到死 獠牙绝毒:有钱尽量点高。这个技能也是刀客PK常用之一。 鹰击长空:尽量点吧,个人喜好。作为近战职业的刀客可以用远距离输出来避免一些伤害的时候,所需要的技能。 雪泥鸿爪:尽量点吧,在PK中的一个很好的技能。 定身陷阱:必须点高。此技能专门用来对付远程和弱小刀的。 晕眩陷阱:必须点高。不解释。 轻狮功:尽量点吧,加攻击状态的,自然是很好的被动技能 鹰眼诀:和轻狮功一样,尽量点吧,加攻击状态的,是很好的被动技能 淬毒:尽量点吧,对付远程的和逃跑者还是很好用的。持续掉血,你就看着他跑着跑着掉。 野狼铠:点吧 减少50%伤害。有机会减速。远程和逃跑者的噩梦 虎跃涧:点吧 为了杀人,为了铤而走险点! 铤而走险:点吧 加速的同样是用来对付远程和逃跑者的。 捕兽夹等群技能:适当的点一些,在活动和任务中有一些好处。 束缚陷阱等控制技能:斟酌着点吧,控制系的技能,看个人爱好了。 狡兔三窟:点。70刀客绝技,招分身。此技能最大的优点就是百分百命中还会晕人(刀客最向往的神技) 点评:控制类的技能还有群技能都是根据自己的需求加点的,但是被动的加状态攻击的技能一定要加满。
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