讨鬼传极迅剃刀 迅太

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本帖最后由 塑钢卡斯 于
08:13 编辑
开场说明:本帖基本为最终内容,第五部分内容可能根据个人日后的实践学习进一步更新,在完全完结前,欢迎任何转载
本帖内容导航:
1.视频中:游戏版本为1.00,任务为十三章单独任务,武器为次元刀,也就是上位武器打极位。如果因游戏版本问题造成结果错误请指出。
2.正文第一部分为全武器攻略,正文第二第三部分是太刀打法的详细列举,第五部分为天坑,不知何时会填补。
3.因为权限问题,我没有办法发链接,请将链接中的文字去掉,再打开观看。
4.对本攻略完全没有兴趣的玩家,请直接看正文最后一部分,然后回去自己研究,之后请将自己的心得发帖到贴吧或者论坛,请勿在本帖高谈阔论。
5.请注意看本帖开场说明,本帖不是第一帖,也不是最后一帖,以目前我的水平,我只能得出以下内容。
特别说明:
1. 想看全武器方面的请仔细查看正文第一部分,如果正文第一部分都不叫全武器通用攻略,那我也没办法。
2.如果有哪位玩家说:只要你发全武器的打法指导,哪怕你打59分钟,我也顶你,那我肯定会发全武器打法,不就耗嘛。
还是那句话,对攻略可行性有异议,我没意见,但是把他人劳动成果贴上无意义的标签,这我不能忍
一、天狐攻击躲法分析(本部分内容对应全武器!全武器!全武器!)
结论说明:对于天狐,比较安全的输出位置,是天狐肚子下面偏后腿的部位。
解释:无论是第一形态、祸灵形态、第二形态,天狐肚子下面都是最安全的输出位置。这里说的安全位置,不是放弃输出的安全位置,而是既可以输出又安全的位置。
细节分析:
1. 滑步甩尾:攻击无盲区,全阶段均会使用
躲法说明:可以靠一次翻滚躲开,但通常都是连续使用2次,而且天狐这个滑步的目的不是攻击你,而是逃离你的攻击范围,所以无论你站在天狐的哪个方位,天狐的甩尾一定能甩到你,而且不仅是尾巴全身都有攻击判定。即使你翻滚躲开了第一次,隔大约6秒必然会有第二次,而且两次滑步甩尾之后,接下来天狐一定会攻击玩家,所以在天狐这套动作中,几乎是不可能输出的,因为你必须消耗气力去躲开天狐的攻击,所以反倒不如回气等待天狐的飞扑。
2. 前扑甩尾:天狐右侧身腹部为盲区,全阶段会使用
躲法说明:这个攻击有两个版本,可能是跳到天上砸地,有可能是飞扑甩尾,无论是哪种攻击,都是有攻击盲区的,可走位,也可用一次翻滚躲避,只要天狐扑过来的时候躲开,玩家很容易冲到天狐肚子下方,这样天狐接下来的大范围挥爪是攻击不到玩家的。玩家可以放心输出。
3.长啸落雷:定点攻击、全阶段会使用
躲法说明:这个攻击有两个版本,如果音效特别明显的,是定点攻击,可以不停走位或者在脚下出现光圈后使用翻滚(一定要舍得花气力翻滚,哪怕你正在输出)即可躲避。如果音效不是很明显,那个是正面攻击,你只管输出即可。其实天狐长啸的时候是难得的输出机会。
4. 原地甩尾:第一阶段完克空中,第二阶段完克贴身,全阶段会使用
躲法说明:这个攻击在第一阶段几乎就是白给的输出机会,除非你在空中或者正好在尾巴附近,否则是不会被打中的。但是到了第二阶段,无论你在空中还是地面,只要你在天狐附近是躲不开的。但是请记住,如果你一直躲安全位置输出,第二阶段天狐只有这种攻击可以打中你。
5. 旋转挥爪:天狐肚子下方为盲区,全阶段会使用
躲法说明:无论是第一阶段还是第二阶段,只要你处于天狐肚子下方偏后腿附近,这个攻击绝对不会打中你,你可以安全输出。
6.空中空翻:祸灵状态新增,第二阶段大幅强化
躲法说明:其实这个攻击非常好躲(我死了很多次才知道),只要在天狐空翻结束后顿一秒,然后向左侧或者右侧猛跑即可,最好不要依赖翻滚(尤其到第二阶段)。我要明确的告诉你,如果在第二阶段,你经常需要躲避这个技能的话,你已经被天狐牵着鼻子走了。你确实能够在天狐的攻击下毫发无伤,但是你已经不可能缩短你的讨伐时间了。
7.前爪砸地:第二阶段大幅增强,全阶段会使用
躲法说明:只要躲在后腿附近就没问题,无论是第二阶段的蓄力砸,还是三连砸,在天狐动作的时候躲在后腿附近即可。但是一定不要被砸中,第一阶段被砸中会晕眩,第二阶段被砸中会强制浮空,无论哪种情况你都可能被天狐接下来的攻击击杀。
重要小结:通过上述天狐攻击躲法的分析,我认为最安全的输出位置就是天狐肚子下方偏后腿。如果舍得用一次翻滚的话,第一阶段天狐没有任何攻击可以打中你。在第二阶段,只有原地扫尾甩出的火球可以打中你。由此可见,从安全输出的角度→弓、锤、双刀、锁链,很明显已经不是天狐SOLO的最优武器。如果站位安全,输出很低,如果追求输出,天狐可以变着花样打你。从天狐第二阶段无限飞天的角度→手甲、剃刀、火铳,这些打断效果较差的武器也不是最优选择。最终我觉得太刀比较合适,在天狐肚子下面用残心效果出色,而且红伤纳刀的打断效果,也很优秀,所以我推荐太刀进行天狐SOLO。
二、太刀输出方法详细说明
重要说明:经过几乎全流派的太刀测试,发现天狐SOLO的顺利与否,与太刀流派几乎没有关系,跟打法、节奏有极其重要的关系。通俗点讲→随机性极大。
1.进场:刚刚进场后,你可以立刻冲向天狐边攻击边翻身斩到天狐肚子下面,不要怕被气场振开,气力耗光之后天狐应该是正好可以行动。纳刀之后看看天狐行动,如果天狐开始滑步了,那就别追了,跑到离你最近的版边回气等待。如果天狐没怎么动,你可以一直残心打直到天狐滑步为止。
2.第一阶段:当天狐开始滑步甩尾的时候,不要去追,如果追的时候运气不好,你会被天狐放风筝。此时你要找到地图版边,然后贴边走靠近天狐,等待天狐扑向你。贴版边很重要,因为地图版边的限制,天狐的滑步经常会因为撞墙而停止,甚至会原地小跳。也就是说当天狐扑向你的时候,你躲开,然后开残心输出。收刀之后你原地回气,天狐会因为撞墙而几乎不动,回好气之后你可以继续输出,大幅缩短跑路的时间。如果天狐跑了,等待他跳过来再重复即可。此时要关注的就是你的鬼千切蓄积量,以及天狐四肢的颜色。当天狐四肢有一个的颜色在橘红~红色之间的时候,用鬼千切破头上的角,然后还是跑到天狐肚子底下输出,但是要多照顾颜色最深的那条腿。一定争取在2次残心纳刀后破掉,但是其他部位也别忽略,天狐醒来后进入祸灵状态。
3.祸灵阶段:无论你是破角令天狐进入祸灵状态,还是未破角天狐已经进入祸灵状态(因为太刀流派、实际打法的不同,当天狐已经进入祸灵状态,天狐四肢的颜色可能全都是黄色,你可以先按祸灵的节奏来,然后再破角,再按破角后的节奏来),首先你都要全力输出,不要怕被气场振开,一旦节奏正确,从第一次纳刀断肢开始,每一次纳刀都会断一肢(不用鬼拔,已经断掉的肢体少照顾),四肢全部断掉后,再纳刀一次天狐就进入第二阶段,同时第二个鬼千切差不多蓄好了。
4.第二阶段:刚进入第二阶段的时候一定要躲开落雷,然后尽快打出一处红刀伤。此时不用想着断肢,因为在本任务的第二阶段,即使天狐紫槽还在,你仍然可以打掉天狐的生命值(不断肢)。如果运气不错,天狐长啸之后立刻飞天,你正好纳刀击坠,此时就进入你的节奏了,先步行跑到天狐附近(正面背面无所谓),先回满气,顿一秒,然后再残心开砍。这样你砍出红刀伤气力还有富裕的时候,天狐开始动作,如果天狐继续飞天,再击坠重复最多3次,天狐就死了,时间用不了1分钟。那么这时候鬼千切的作用是什么,鬼千切的用处就是,当你没有在天狐飞天的时候用纳刀击坠,你可以在天狐空翻的时候用鬼千切将其击坠,击坠后处理方法还是相同。当然如果天狐死活不飞天,或者每次都是你纳刀后才飞天,而且鬼千切也没有,那就只能耗了,不仅讨伐时间会上升,你也可能有更多的可能被天狐打中,但是并不影响通关。
小结:感谢:銀莕¢樹“提出的补充,让小天狐去“古”区域采集,这样SOLO时就可以有小天狐帮你把断肢鬼拔,增加了祸灵阶段的容错率。目前基本打法是罗列出来了,视频中也比较好的体现。
三、讨伐时间延后的各种情况(更新中):
1.第一阶段天狐滑步甩尾的时候紧追:我说下我的经历,一开始SOLO天狐的时候我也是紧追不舍的,但是当你花费了半管气躲开了天狐两次前冲甩尾后,你发现天狐立刻又面朝你使用了前扑甩尾,瞬间拉开距离,当你气喘吁吁又跑过去的时候,一个甩尾又将你远远打了出去,你就发现你这1分钟什么输出都没有,血掉了不少,气力还费光了。所以我才想到了等待天狐撞墙的方法。
2.祸灵阶段没有按照节奏完美断肢:实际上这并不对威胁你的生命,只不过是进入第二阶段会慢很多。你可以在天狐吸收断肢的时候用鬼千切打断,但是在天狐第二阶段没有鬼千切,容错率会降很多。
3.第二阶段没有多次将天狐击坠:这个就是天狐SOLO随机性大的原因,因为如果你的运气不好,天狐一旦进入连续飞天模式(就跟常夜那个差不多),天狐落地的时间仅仅足够你砍出3刀,没有炼刃即使是迅太也不可能打出红刀伤,所以至少是1~2分钟的时间你毛输出都打不出来。同样的如果天狐在地上停一下才进入连续飞天模式,那简直是送,只要1分钟你就可以将天狐打死。区别就是这么明显。
四、视频打法示例(没权限发URL,请去掉链接中的文字):
说明:为了让演示更具有教学效果,第一个视频为讨伐失败的视频,第二个视频为全程禁空蝉的迅太视频,视频中的打法基本按照上方文字内容进行。后面小结会说出太刀全流派SOLO的分析。
会心流攻太刀讨伐失败演示(第5分钟开始崩盘,连死三次)
http:会//v.youku会.com/v_show/会id_XNzkyNzcxNTA0.ht会ml?firsttime会=2.3144
禁空蝉迅太SOLO天狐6分12(死了一次)
http:空//v.youku空.com/v_show/空id_XNzkyNzA5NzI0.ht空ml?firsttime空=1.3428
太刀全流派SOLO天狐分析:推荐太刀SOLO,不代表你用了太刀就能碾压。因为极天狐SOLO跟打法以及节奏有巨大联系,节奏对了,无论是攻、堵、迅、隐、坏,哪种太刀,只要输出够的,拿着次元刀都可以打进6分,甚至打出5分的成绩。如果节奏乱了,不仅讨伐时间大幅延长,死亡数也可能骤增。有时候→我死两次8分钟过天狐,有时候→我一次没死10分钟过天狐。可见浮动之大,这也是很大部分玩家开发流派要么虐彼方、要么虐常夜,没有虐天狐开发流派的。当然不得不提下迅太在天狐SOLO的强大表现,迅太甚至可以4分过,而且只用考虑自身节奏而不考虑天狐的动作,确实强大,所以在视频中才禁用了空蝉,只不过输出高而已。
五、关于非太刀的SOLO打法(没准会更新)
重要声明:关于其他武器的打法,实际上正文第一部分已经给出,你只要会躲天狐的攻击,然后断肢鬼拔,有机会上去摸两下,有机会摸两下,只要玩家不死,打50分钟天狐肯定死了。但这能叫攻略吗??
测试结果概要(我会录打法剪辑,仅仅提供思路):
& &通过正文第三部分我们知道,讨伐时间大幅延长的重要原因就是”没有将第二阶段的天狐多次击坠“,这是最大的问题,因为连续飞天模式的天狐落地时间仅仅只有2、3秒,再加上你要躲技能,你根本没有输出的机会。第一阶段实际上都很好说,躲在安全位置输出没有任何问题。哪个武器都可以安稳度过第一阶段,最大的难题是第二阶段。
& &那么关于天狐第二阶段的解决办法,难道其他武器就没有吗?当然有!带魂魂不就好了,还有就是金碎棒的发止可能能行。但是你要做好心理准备,你觉得,用太刀6分钟过,太容易了,我不知道怎么搞的我就得用其他武器,哪怕打50分钟过也开心!那么为了满足这种心理有疾病的玩家,我尽量抽空进行测试,目前正在进行金碎棒、魂魂测试,如果测试成功,会开新帖发布。
& &如果测试多次仍未成功,本帖将完全完结。
楼主也是蛮拼的
楼主也是蛮拼的
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灰常感谢你的分享
等着看视频
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补充:让家里的小天狐佩戴上厉害的堵魂或者愈魂去探索你这个任务的地图,可以让小天狐来帮你,降低很多难度
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我望着灰色的天空,呼吸着混浊的空气,真他妈带劲!
猥人师表 Lv.6, 积分 4857, 距离下一级还需 143 积分
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本帖最后由 wyghthy 于
22:35 编辑
我们需要的不是太刀……希望楼主再接再厉,放出其他武器的攻略!
晕……楼主还来劲了?我什么时候“把他人劳动成果贴上无意义的标签”?
我不想废话,简单的说说吧:
你知道我管《讨鬼传 极》叫什么吗?“太刀传 极”。没错,太刀是本作“亲儿子”。弄把高水属性太刀,御魂堆属攻、属攻吸气,有啥可打?有啥技巧?简简单单。影残心——无脑砍——纳刀(属攻吸气生效满气力)——再影残心——无脑砍——纳刀(这只是一例,我刚玩太刀)…………是,楼主厉害,4分solo,但这又怎么了?随便抓个路人甲问问:太刀打忌速火简单吗?我想8成玩家回答简单。你发一个多数玩家都能轻松过的攻略帖意义何在?你要是发个双刀、枪甚至是锁镰(我已经放弃用锁镰打忌速火了)solo的攻略帖,我一定给你64个赞!
说的可能有点过了,楼主别放在心上。
我前言之意可能未能表达清楚,主要是论坛贴吧充斥着超多太刀攻略,看都看不过来。我希望能看到不同武器、不同流派的不同打法,而不是单一的“亲儿子”打法。
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时隐时现,若即若离
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太刀砍天狐基本就是掌握耗气和收刀的节奏,全程锁狐。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 648, 距离下一级还需 352 积分
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猥不足道 Lv.2, 积分 58, 距离下一级还需 142 积分
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很实用,感谢分享~
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猥时尚早 Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 38 积分
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原來天狐不是可愛賣萌的?
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猥时尚早 Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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听说看帖不回长不长
优秀会员【光辉事迹】
这是对优秀会员无声的褒扬! (在季度优秀会员评比中获得殊荣)
登峰造“极”
时隔一年,我们终于爱到了“极”至,斩灭恶鬼的利器,还能否将神话延续?(在讨鬼传:极专区活动中获得优胜,即可获得此成就)
优秀版主【光辉事迹】
辛勤的版主,总是在大家已经休息的时候一个人默默地…删广告??! (在季度优秀版主评比中获得殊荣)
最速通关【光辉事迹】
觉得自己游戏玩的快?实际上你们都被我远远的甩在了后面!(某新游戏第一个通关,包含任何平台上所有新游戏)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
土豪当道【光辉事迹】
哪怕人参如浮云,也要在猥皮大本营当一回百万富翁(累计获得100万论坛币,且1月内无资金周转)
2014大力神杯
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
浮云鉴定砖家【光辉事迹】
浮云对你来说,已经没有秘密了!(累计获得10000朵浮云)
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《讨鬼传极》迅双刀破坏延千切增流配魂推荐
作者:kylai_518来源:讨鬼传吧
  武器:会心武器。没会心的也可以,只是浪费了藤堂平助的斗志,而且有白刃の闪的技能不可选择。
  魂配选择:韦j天强化&#12539;破惭拥募寄苤挥2个人持有,平贞盛和藤堂平助,平贞盛是走异常流,所以藤堂平助必备。
  必备副魂:藤堂平助:突破力、韦j天强化&#12539;加速、韦j天强化&#12539;破惭印⒓ 斗志。
  有科户千切增的只有3个人:
  迅魂――北家:鬼千切皆弧兹肖紊痢⒖酯畏缜炕&#12539;千切、极 天眼。
  迅魂――长宗我部元亲:科酯畏缜炕&#12539;力、科酯畏缜炕&#12539;千切、科酯畏缜炕&#12539;特攻、极 科酯畏加+2。
  坏魂――大津皇子:科酯畏缍趟酢⒖酯畏缜炕&#12539;力、科酯畏缜炕&#12539;千切。
  我没有长宗我部元亲所以不能测试,选择了上面的千切增人物只剩一个位置。
  迅魂――小次郎:空蝉强化&#12539;加速、空蝉强化&#12539;二段、白刃の闪、极 科酯畏缜炕&#12539;特攻。
  迅魂――源义U:科酯畏缍趟酢⒖酯畏缜炕&#12539;力、白刃の闪/鬼千切皆/一闪。
  迅魂――小野小町:空蝉强化&#12539;加速、空蝉强化&#12539;二段、科酯畏缜炕&#12539;连携、极 英の加护。
  除了小野小町的技能是不变,其它御魂的技能非常自由弹性,因应你的选择作出变化。剃刀锁镰弓应该也适合(其它武器自己测试),把藤堂平助的突破力换其它技能便可以,有些御魂是有科户早手,但我觉得双刀本身攻速快,加了早手不好控制。
  小次郎、藤堂平助、大津皇子
  开场开科户储千切,储千切后科户应该也结束了。开韦j天和空蝉削cd,大家应该知道空蝉加速削cd的可怕之处,虽然是被动技能,但要给怪打一下是很易的事情。
  优点:削cd极快,韦j天加速空蝉加速双重削cd。
  缺点:储千切比较慢,安全性不好,因为空蝉是用来削cd,不是抗怪。
  源义U、藤堂平助、大津皇子
  优点:储千切快,空蝉可以抗怪,安全性高
  缺点:没小次郎那套削cd快。
  备注:源义U和大津皇子技能实在很相似,源义U可以出一闪来提高输出,只是小一个白刃。
  小野小町、藤堂平助、大津皇子
  优点:削cd快,超级续航力,自带英灵之加护。
  缺点:储千切慢。
(编辑: sacatyoh )
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人气狩猎动作游戏《讨鬼传》的续篇《讨鬼传:极》现已登陆PS Vita和PSP。作为最新作的「极」,以前作3个月之后的「泡沫之里」为舞台,玩家将作为率领泡沫之里众鬼府的队长作战。下面为大家献上《讨鬼传 极》部分武器最高DPS测试最佳配魂。
一、手甲最高DPS研究(新增△蓄力减防应用测试、攻迅坏手甲对比延后测试):
1.0 手甲DPS测试理由(可跳过不看):
在讨鬼传时代,手甲给玩家的印象如下:1. 最高的攻击力 2.唯一的防御技能 3.无限百烈锁怪到死。但是到了讨鬼传极,因为军神百烈的削弱,我在百度上根本搜不到无限百烈方面的攻略贴(除了标题党),但是部分武器的新流派几乎以每天一个的速度在飙升(比如铳、双刀、弓、刀S)。憋了一个月终于夜路大出了坏手甲的视频攻略,但是一次百烈都没用,全都是100%无失误的目押。综上,在讨鬼传极中,有必要对手甲的最高DPS进行测试,针对最高DPS的具体打法进行配魂、研究流派。所以DPS测试结果直接影响到流派及配魂,所以我特意将测试过程放出,方便其他玩家纠错,共同改进。
1.1 测试1:百烈连打 VS 100%好目押(测试的对象为手甲指南的怪物,看打到空血的速度):
测试情况:好目押7拳打空血,秒表计时,一拳1秒,花费7秒。百烈连打,秒表计时,不算最后一拳,7秒打空。
测试1分析(可跳过不看):从测试结果来看100%好目押输出=百烈连打,不过百烈拳是越打越快的。在5秒时间内,百烈拳不敌好目押,在持续10秒以后,百烈拳强于好目押。但真的如此吗?别忘了百烈耗气是很快的,为了维持输出配魂上必须有回气手段。而好目押是不需要回气的,只要你目押够好即可,你可以在配魂上全力堆面板或者输出。通过上述分析,我认为100%好目押的持续输出是略高于无限百烈的输出。那么新的问题来了&不是每个人都能做到100%目押的(即使是夜路大也不能100%目押,偶尔也会断)
1.2. 测试2: 100%好目押 VS 100%坏目押(测试对象同上)
测试情况:100%好目押7拳打空(同上),100%坏目押10拳打空
测试2分析(可跳过不看):从测试结果上来看,100%好目押比100%坏目押在伤害上提升了40%,可见如果是坏目押,输出是完全比不过百烈连打的。那么对于普通目押玩家(包括本帖作者),还是百烈拳更适合一些。那么进行下一步测试。
1.3 测试3: 会心流配魂百烈连打 VS 面板流配魂100%好目押
会心流配魂(转自2CH):坂本乙女、真田幸村、藤堂平助 3会心中+3会心大+3会心特+3斗志,武器神狐手甲,会心率100%
面板流配魂:源为朝、温罗、クシナダヒメ 2攻特+2攻大+3全身+2意气+1元气 ,武器神狐手甲(同上),面板伤害较原本提升60%以上,会心率10%
测试3分析(可跳过不看):测试1已经分析过了,在实际配魂后(会心流可以降一些会心提高输出,但不影响结论),基本证明了测试1的结论,100%好目押的持续输出略高于无限百烈,有时可视为等价。
1.4 测试4:迅魂科户风特攻加成测试(仅加成百烈):
测试情况:这个测试我以前做的,视频也有。直接说结论了。
测试4分析:科户风特攻对百烈的加成很明显,比如正常无会心伤害为100%,一个科户风特攻无会心伤害为130%,一个科户风特攻会心时伤害为195%,多个科户风特攻可叠加。(题外话:科户风特攻的强力加成正是迅太崛起的原因,除了迅太其他基本呵呵)
目前手甲最优配魂结论:
重要说明:限于帖子作者个人能力以及测试方法限制,以下结论配魂为思路最优,并不代表给出的个人配魂为最优,希望其他玩家帮助发扬。
手甲配魂思路:目前最佳手甲肯定是迅魂,堆科户风特攻以及会心(可照搬迅太配魂再改动)。打法就是科户风期间靠百烈输出,因为迅魂特有的轻减效果,加上科户风特攻的高额加成,即使是单斗志+30%会心也能持续输出30秒以上,科户风结束后,靠好目押输出,偶尔的会心回气以及英灵激励减CD争取刷出科户风,然后继续科户风百烈输出。锁怪是不可能了,但是迅手甲是可以用的。
1.5 测试5:△蓄力减防效果测试:(直接说结论)
闪烁红热:好目押4次后三蓄打出,经测试提升伤害35%,12秒后降为普通红热、再过6秒降为火苗红热。再经过7秒消失。
普通红热:正常三蓄打出,经测试提升伤害22.5%,10秒后降为火苗红热,再过7秒消失。
火苗红热:一蓄高概率打出,经测试伤害提升10%,10秒后消失。
测试5分析(可跳过不看):红热状态增伤效果拔群,而且闪烁红热的维持只需要用1蓄△即可维持,甚至可以保持怪物单部位全程红热。但似乎没人重视这个技能?进行下一个测试。
1.6 测试6:口键目押+三蓄DPS研究
口键目押4下+三蓄花费时间:口键测为1秒1拳,三蓄时间测为3秒,三蓄的伤害算为2拳
口键目押4下+一蓄花费时间:一蓄时间测为1秒,一蓄伤害算为1拳
闪烁红热不维持提升伤害:持续总时间25秒,增伤35%持续12秒,增伤22.5%持续6秒,增伤10%持续7秒,也就是等价25秒时间内增伤25%
测试6分析(可跳过不看):那么DPS对比来了,假设输出时间为30秒
不打BUFF纯目押:30秒30拳,结果为30拳
打BUFF后纯目押:先7秒打BUFF,伤害为4+2拳,之后23秒23拳,增伤25%,结果为34.75拳,△蓄力的使用令伤害提高15.8%
保持BUFF纯目押:先7秒打BUFF,之后重复4拳+一蓄,伤害为5拳,用时5秒,增伤35%,结果为37.05拳,△蓄力的使用令伤害提高23.5%
三角蓄力增伤总结:
通过测试5、6,在目押中穿插△蓄力增伤明显,增加了△蓄力后,只要打出2套以上的目押,你个人造成的伤害就已经开始增加了(算上队友的输出更加拔群)。但是我不得不泼一盆冷水。别忘了好目押的增伤可是40%啊,△蓄力增伤仅仅是锦上添花,真正练好好目押才能更好输出。同样三角蓄力真的能为百烈拳增伤吗?大家知道百烈现在锁不住怪了,百烈又不像目押,目押每一拳都是可以小幅移动随时防御随时滑步,缠着BOSS打30秒以上并不难。但百烈就不同了,再懒惰的BOSS也会转个身,百烈就得停下来。打上BUFF,但是不能持续输出10秒以上,伤害还不如不打BUFF。可见△的增伤加成更适合目押。
手甲理论最高输出结论:
最高输出为:穿插△蓄力的100%好目押
说明:那么理论最高输出的配魂,既可以兼顾会心和面板,也可以直接堆面板,这个测试3已经分析了。但是我觉得这种输出,估计只有夜路大能实现了...
1.7 测试7 攻千切延手甲 VS 迅特攻手甲 VS 坏延长手甲(延后测试)
额外测试说明:思路先放出,测试延后。这个测试主要影响最优手甲配魂,我很想探究攻手甲没落到什么程度,以及坏手甲能达到什么程度。我已经进行了2、3次测试,发现这个测试的结果不会影响到理论最高输出结论,因为如果你能达到100%目押,绝对是最高输出没问题。所以这个测试探究的就是侧重百烈输出的最优配魂,但是因为可能不会影响到目前的结论,所以延后测试,如果研究完其他武器后有了新的思路,再来更新。
攻魂手甲说明:在讨鬼传时代,攻魂手甲堪称完美。口键目押必会心,这不仅仅意味着伤害的提升,更意味着你可以100%触发斗志回气、一闪增伤、英灵激励减CD,一套目押浑身CD好了,三套目押军神CD好了,然后你可以继续军神百烈爆炸输出。但在讨鬼传极中,手甲目押的修改、怪物断肢的修改,让攻魂手甲瞬间淡出了玩家视线,尽管军神百烈拳拳会心依然成立(1.00版本亲测),但是其效率真的能堪比从前吗?
坏魂手甲说明:经其他玩家测试,在一个坏被动增幅的情况下,4层坏被动的伤害加成高达130%,如果会心,伤害加成将异常恐怖。但是关键问题是:1. 我如何保持坏被动?10秒破部位谈何容易? 2. 没有四层坏被动之前我该怎么做?虽然夜路大曾给出了坏手甲的演示视频,但即使是夜路大,也用了多个坏被动延长,在100%目押的支持下,才能维持坏被动的持续不断。再加上所使用的御魂基本都是后期获得,想从一开始就用手甲闯关、以及目押成功率到不了100%的玩家无疑是没有帮助的。
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