求助魔兽魔兽地图编辑器技能制作一个技能

魔兽地图编辑器怎样制做多重攻击呢?为什么用了弹慕攻击那个技能后还是只能打一个目标么?_百度知道
魔兽地图编辑器怎样制做多重攻击呢?为什么用了弹慕攻击那个技能后还是只能打一个目标么?
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请注意拥技能单位攻击类型否箭羽要溅射或者说弹射类弹幕攻击能别球技能叠加黑暗箭等等像灼热箭叠加另外默认弹幕攻击目标数建议改0高输伤害建议改99999.目标允许要空行单说………………
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sorry我清楚哦~~我知道近战用裂远程用弹幕
还要添加科技和相关的从属等价物,要不然只改技能改一万年也没用
好像要搞两个攻击
就是攻击1攻击2都要设置
技能才能发动
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器求帮制作一个简单技能_百度知道
魔兽地图编辑器求帮制作一个简单技能
技能简单杀死敌单位增加英雄智力要升级种要演示图
我有更好的答案
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看看能能帮啊<file fsid="" link="/share/link?shareid=467034&uk=" name="杀怪三围.w3x" wealth="5" />
我晚上做好了给你
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出门在外也不愁魔兽争霸地图编辑器 怎么制作以下技能
魔兽争霸地图编辑器 怎么制作以下技能 50
类似DOTA里水人的波浪形态、澄海里牛头的野蛮冲撞的技能
2 还有个跳跃技能,是像DOTA里月之女祭司的“E”一样的技能。
我有点笨,可以的话最好发个做好的地图给我,邮箱:
最后,还问一个问题:就是如何更改单位施放某个技能的动作(貌似魔兽里每个英雄都有2个或2个以上的施放魔法时的动作)
还最后:我谢谢啦!
野蛮冲撞
下面是触发图:
T1:
&
T2:
下面是触发图
除了有些特效不一样外,其余效果都是一样的,如果想要演示,留下邮箱并加分,分太少了。
至于施法动作的话,那是与人物模型绑定的,每个英雄模型都有固定的那几个动作供你选择。如果想换其他动作则涉及到了模型修改,已经是另外一个领域了。
两个技能的演示都要,你要好多分嘛?我貌似没了。邮箱:
的感言:不多说了,谢谢!
其他回答 (4)
貌似那是U9其它的软件,不是魔兽文件夹里面那个。你去u9发个贴问问
我是问如何在地图编辑器里制作这两个技能
打开地图编辑器,在修改英雄属性技能
水人和月女的跳都是触发指令技能,在一个触发上有很多个技能的组合!
所以不是靠单独的编辑技能能写出来的!你可以去看下那些触发指令!
我知道是触发指令技能,但是我就是不知道怎么来写这两个技能的触发,能不能发给我一张只有这两个技能的触发器的地图
英雄的攻击和施放技能的出手动作,出手速率,转身速率,这些模型动作都是在英雄属性中修改的!好像是魔兽自带编辑器的人物修改器的!
这些都是我以前做地图学的!可能不是特别正确,望采纳!
这些触发好像在u9的地图站里有这类资源!因为我很长时间没接触制图了!所以也不大记得了!
更改单位施放某个技能的动作
在技能里的& 显示 - 效果 - 施法动作 里改
1里面的用YDWE有个动作可以直接实现
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魔兽争霸领域专家魔兽地图编辑器,怎么做到对一个单位释放技能然后就把他完全的复制下来_百度知道
魔兽地图编辑器,怎么做到对一个单位释放技能然后就把他完全的复制下来
魔兽图编辑器做单位释放技能完全复制包括等级物品要技能复制
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复制单位比较简单用缓存复制
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妨假设技能复制 事件-任意单位发技能效条件-施放技能等于 复制作-创建 技能施放目标类型单位 给触发单位所者触发单位位置默认建筑面向角度
-IF/THEN/ELSE作
技能施放目标英雄 等于 true
设置创建单位经验值技能施放目标经验值
给予创建单位 技能释放目标第1格类型物品物品栏#0
给予创建单位 技能释放目标第2格类型物品物品栏#1
.(同直弄 给予创建单位 技能释放目标第6格类型物品物品栏#5
这样虽然解决了等级和物品但解决不了技能啊
技能很简单,相同单位的技能肯定是相同的吧?所以技能肯定都有。技能等级可以通过
动作-单位-设置技能等级来完成
这个,可是,谁知道这个技能会丢谁头上呢
触发器里的
技能施放目标
就是丢到的那个人的代号
除非事先设定好技能绑定单位 不然直接是无法获取的...
你说的没看太懂,我换个说法,我想创建一个和对方英雄有同样等级同样物品,同样技能并且技能等级一样的单位
你问的这个问题
其实是有点难的.
要用到数据绑定,不然的话,就像你说的,谁知道放到什么英雄上啊,那就无法获取什么技能了. 这个功能YDWE里有的,你得多研究研究了.
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器 触发器做一个 掠夺技能,每次攻击都加 XX 金币 如何做?求高手!_百度知道
魔兽地图编辑器 触发器做一个 掠夺技能,每次攻击都加 XX 金币 如何做?求高手!
单位 谁 函数 啥 需要变量 我用 YDWE 编辑器
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事件:单位受伤害条件:伤害源等于xx单位事件:增加伤害源所者钱少少
提问者评价
你的思路是对的,不过我自己已经弄好了。
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楼确啊事件 单位攻击条件 攻击单位拥掠夺技能作 增加攻击单位所属玩家XX金钱触发单位事件单位我写触发器攻击单位函数用于JASS需要解麻烦触发器需要变量
不用写触发吧,把掠夺的目标改为任意类型单位不就行了么,以前攻击建筑加钱的现在攻击单位也加钱
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