攻城掠地 武将升级大战如何使角色快速升级

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大天使之剑攻城战如何攻城 攻城技巧有哪些
大天使之剑攻城战如何攻城 攻城技巧有哪些
  在大天使之剑里,玩家最喜欢打得就是攻城战了,在占领城楼的那一刻就是玩家最激动澎湃的时刻,但有胜利也就有失败,许多我玩家在面对攻城战里时只能看着别人的胜利,今天小编就和大家分享下小编打攻城战的经验,玩家可以结合自身经验争取在下次的攻城战里获胜!  攻城战不是每个战盟都能够参加,在大天使之剑里一般都会在攻城战开始之前15分钟会对所有战盟的战斗力进行排名,只有战斗力排名能够进入前三的战盟才有资格进行攻城战,玩家朋友上线之后可以通过点击攻城战中的传送进入战场,进行参与。   当第一攻城的时候,由于没有守护方所以会取战斗力排名前四的战盟,在这个过程当中我们在攻击每个城门的时候,都需要面对对应的机关,因为城门上的记挂可以为城门提供无敌神盾,如果不打坏机关,我们队成功的攻击是无效的。当然在城门被攻破后,守护方也可以通过开启机关修复城门,当我们直捣黄龙面对王座的时候,经常都是好三个行会或者四个一起去攻击王座。  在攻击王座的过程当中系统会自动进行计算哪个行会对王座的攻击力度最大,对王座伤害最高的那个就成为新的守护方需要在各种攻击下坚持10分钟才能获得最后的胜利,否则原来的守护方仍是最后的赢家,之前的一切努力江湖付之东去。   当然攻击方在进行攻城战的过程中能够会获得很大的优势,那就是攻城的BUFF,为了能够提升攻城战盟成员的战斗力,在攻城期间,非占领城池的战盟成员会获的角色50%的伤害值,相当可观的伤害加成,而且这个伤害加成还会根据对方占领王城时间的次数,进行进一步的增强。  小编的攻城技巧就说这么多,玩家可以结合小编的经验去攻城吧。希望玩家攻城胜利!
这里是,您可以
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第一页:神魔攻城战怎么玩-攻城战玩法介绍攻略
第二页:神魔攻城战怎么玩-攻城战玩法介绍攻略
  神魔攻城战怎么玩,攻城战玩法详细介绍,攻城战开打了,攻城战玩法率先在1服开启,先来看看攻城战玩法详细介绍,这个新活动怎么参加吧。  攻城战说明:  1.每周二、周六的13:00—13:20进行攻城战(当天的12:30截止攻城战报名)  2.每周二、周六12:30报名帮派中屠龙大会排名前3将获得攻城资格  3.第一次攻城战开启报名时全服第一战力帮派将自动成为城主  4.守方最终boss“守护天尊”被击杀则算攻方胜利,攻方中城战积分最高的帮派成为新城主  5.击杀敌方人员可以获得废人积分及帮派和积分  6.击杀守方boss按攻方各帮派的伤害比例获得帮派积分  帮派奖励:  第1名:绑定金币(50)×300、装备精魄(1级)×1500  第2名:绑定金币(50)×150、装备精魄(1级)×1200  第3名:绑定金币(50)×90、装备精魄(1级)×1000  第4名:绑定金币(50)×30、装备精魄(1级)×800  个人奖励:  第1名:绑定金币×1000,1级行者宝石
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>>>>>>时空猎人攻城战英雄分析 攻城战玩法解读
时空猎人攻城战英雄分析 攻城战玩法解读
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攻城方遇到英雄:
1.分散攻击减少受到多余的伤害:
打英雄时友友们尽量分散开攻击,因为在两个或三个聚在一起时英雄的一个技能会把你们一起打入僵直化,由此也大大降低了对英雄的伤害与胜利的几率。
2. 拖延时间,减少英雄得分:
碰到英雄时一定不要跟英雄正面硬拼,边打边跑才是上策,这样可以有效的拖延时间。在守城方中英雄的分数都非常高,正常他们1分钟都可以打到100分&150分左右,成功拖延他们时间也就会减少英雄的得分,大大提高守城方守城失败的几率。
3. 如何面对自己僵直状态:
当你被英雄打入僵直状态时,最有效的方法就是狂点位移技能找到英雄玩家的技能空隙快速的跑到英雄技能控制范围以外。(位移技能:能够让自已向前或向后快速移动的技能,比如:冰魄的冰封突刺、异能的闪袭 流光盾、龙灵的极速幻影)
4. 开局先破坏防御塔,避免不必要的伤害和陷入僵直状态的情况:
对战一开始先把对方的防御塔破坏掉,因为在你边跑边打英雄的时候不幸被防御塔打到自己也会陷入短暂的僵直状态,这时候万一正好碰到英雄,那你就蛋疼了。(表示我已经吃过很多次这种亏啦)
5.运用速度较快的技能:
建议使用速度比较快的技能,在用边打边跑的打法时使用速度快的技能不会过大的妨碍自己躲避英雄玩家的攻击。
在攻城战中守城方的长老及以上职位的成为英雄,独有的英雄buff、额外的属性加成、以一敌三的高分来源充分体现出他的强大与霸气。
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攻城戰是於羅倫峽谷進行的城堡爭奪戰。攻方成員是由報名公會(聯合公會)組成;守方由前次獲勝的公會(聯合公會)組成。
一個聯合公最多可由五個公會組成。
攻城方最多三個聯合公會,守城方最多一個聯合公會。
禮拜一AM 00:00 至 禮拜二PM 24:00
禮拜三AM 00:00 至 禮拜五PM 24:00
禮拜六PM 12:00 – PM 19:00
(依照選定標準後發表)
禮拜六PM 19:00 至 禮拜日PM 20:00
禮拜日PM 20:00 - PM 22:00 (進行兩小時)
※攻城戰以兩週為一個週期,第一週為休戰期,第二週依照上述階段進行
攻城戰時,每個伺服器均是獨立進行。
由羅林西亞地圖上(239 ,13)前往攻城地圖羅倫峽谷。
未進行攻城戰時,羅倫峽谷為安全區域,和各地區一樣,適用角色死亡時的懲罰(如:身上裝備與所持道具掉落、 金幣減少、經驗值掉落)。
攻城戰進行時,羅倫峽谷為則變成戰鬥區域,攻守雙方不需按Ctrl鍵,可以直接發動攻擊,並且不會有任何死亡損失。
玩家若使用範圍型攻擊,會對敵我雙方造成傷害;對友軍造成原攻擊力 20% 的傷害,對敵方造成 40% 的傷害。
攻城戰的參與者由攻城方、守城方和「中立方」組成。中立方也可於現場發動攻擊,但在攻城結束後不會獲得任何獎勵。
守城方是上一次攻下城的公會(聯合公會)鎮守。
欲報名攻城方的公會會長可以向狼嚎要塞村莊的 NPC 聖殿書記官(座標 118, 11)報名。報名的公會會長資格必須為等級 200 級以上,公會會員數 20 名以上才可以申請宣戰。
當申請攻城的公會超過 3個以上時,需於「登錄期」結束前,向書記官登錄「王者勳章」,並以投遞勳章多寡及工會成員數量…等,做選定標準,總和分數的前三名公會可取得攻城戰的優先權。
※「王者勳章」可與商店或個人商店販售、交易和存放倉庫。
當攻城在進行後(至申請起),將無法進行聯合公會申請或退出,僅可解散自身公會。
在每次的攻城戰之前,企圖攻佔羅倫峽谷的攻城方會長必須進行宣戰攻城。攻城會長可從城門口的衛兵NPC處申請,點擊衛兵NPC可以看到目前城主的名稱和所屬戰盟的信息。
守城會長點擊聖殿書記官NPC,可以看到攻城訊息與攻城狀態,包括宣戰時間、選定時間、攻城開始時間、休戰時間等。
聯合公會會長等級為200級以上,所屬工會會員需20名以上才可以宣戰。
符合上述條件時按下「宣戰」按鈕即可生效,如果不符合條件時則不能宣戰。
攻城方在頭部出現刀、權杖、弓的圖標,公會會長頭上還會有皇冠標誌。
參加人員設定
攻城方最多能有3個聯合公會參加。
1個聯合公會最多可以由5 個公會所組成。
攻城流程與勝利條件
破壞橋樑和城門,成功進入城內。
繼續破壞四座法蒂瑪石像,到位於龍之塔的羅倫之冠上登錄公會長的職印,登錄成功時城主就會變更。
就算職印登錄成功,戰爭時間若還沒結束,攻城戰也不會因此而結束。攻城隊伍與守城隊伍的會攻守身分會隨時交換。
攻城時間結束時,最後放上職印放在羅倫之冠上的公會才算將最後勝利的公會(聯合公會)。
職印登錄說明
職印的登錄要持續按住30秒,若受到攻擊而死亡或登錄職印上所需要的兩個踏板被解除的話,視同登錄失敗。
攻守未轉換時,登錄時間可以累計,但登錄失敗時,原先登錄的累計時間將會減少五秒(登錄20秒時失敗,將會減去5秒,意指僅登錄15秒)。
一但攻守進行轉換,累積時間便會歸零。
於攻城戰戰鬥中死亡者,不會掉落經驗值。
死亡後攻城方玩家將於攻城指定地點或是於生命之石領域重生。生命之石就是重生點,攻城方在攻城戰中若不幸陣亡,一般來說都是在城外復活,但是攻城方的會長若有安裝生命之石的話,玩家角色陣亡就可以直接從生命之石處復活。
安裝生命之石條件:只有攻城方會長(聯合會長)才可以安裝且安裝時間需要60秒。
安裝生命之石的合成請參照「合成系統」說明。
攻城方在頭部出現盾的圖標,公會會長頭上還會有皇冠標誌。
由於攻城方最多可以容許3個聯合公會合作,相比之下守城方在人數上處於劣勢。因此傭兵隊伍是專門為守城方設計的系統。
傭兵有槍兵和弓箭兵,可以在城內NPC處購買。
傭兵最多有100名,可以任務擺放在城主所希望的區域裏。當攻城戰開始後他們會自動被召喚到事先指定的區域攻擊敵方。
守城方據點
城門本身具有防禦力與耐久力,只有在攻城戰時期才能對城門進行攻擊。
城門在損壞的情況下就算攻城隊伍中途獲得勝利,城門會維持當時所損壞的狀態。
城門的防禦力,耐久度最高可以升級到第三階段。(在戰爭中是無法升級或修理)
法蒂瑪石像本身具有防禦力與耐久力,只有在攻城戰時期才能對城門進行攻擊。
城內一共有4座石像,當4座石像全部破壞時,龍之塔入口的防護障就會消失,防護障在被破壞之前只有守城隊伍才可以進出。
守城方可以在法蒂瑪石像周圍可以回復守城者的HP、MP、AG。
羅倫印記在戰爭開始時會在石像周圍保護法蒂瑪石像。
羅倫印記會攻擊周圍的攻城隊伍角色。
羅倫印記可以攻擊 , 並且像石像與城門一樣可以破壞。
龍之塔是位於城堡最內側的巨塔,分為入口與上層,在入口部分有著防護障存在。
龍之塔上層有著有刻印城主的職印的羅倫之冠。
龍之塔以防護障包圍著,阻止攻城隊伍的進入,為了進入龍之塔 ,一定要破壞4個法蒂瑪石像,防護障才會消失。
龍之塔的最上層有座刻有「城主之職印」的座檯就是羅倫之冠,只要攻方會長成功的在羅倫之冠上刻印,就會攻守交替。
攻城結束時,羅倫之冠上有該公會的職印時,該公會才能成為城主公會。
於攻城結束前,羅倫之冠上仍保有該公會的職印。。
死亡後守城方將回到城內的復活點。
如果使用一般攻擊或技能來攻擊城門與法蒂瑪石像,會讓玩家武器的耐久度急速下降, 所以若要順利攻破城門與法蒂瑪石像,必須要使用祝福藥水和靈魂藥水後再進行攻擊。
祝福藥水和靈魂藥水的合成請參照「合成系統」說明。
職責技能是於攻城戰進行時,因應不同職位賦予使用的特殊技能。
技能使用:
每擊倒一個角色就會獲得 1 點的擊殺數,擊殺數達到該技能的需求時就可以使用技能。
使用技能時會消耗掉所累積的所有擊殺數。
當角色死亡時擊殺數就會變成
技能說明:
當滿足技能所需的擊殺數,技能圖示會變成可使用狀態(在介面上用滑鼠左鍵點選或利用滑鼠滾輪點選)按住左 SHIFT 鍵即可利用滑鼠右鍵使用。
職責技能分為範圍技能、穿透技能與個人技能。
範圍技能是以使用者為中心,在一定範圍內擁有攻擊效果的技能。
穿透技能為貫穿敵軍,並在一定的範圍格數內造成影響的技能。
個人技能為敵軍或我軍(包括自己),對一個角色造成影響的技能。
不分敵我,目標直線上3格內都會造成影響。
被束縛的角色無法移動和攻擊(黑魔法師可使用瞬間移動解除)。
解除束縛效果
在一定時間內增加周圍公會成員50%的魔力(不包含聯合公會會員)。
此效果無法疊加。
工會長/副工會長
讓指定角色在一定時間內成為隱身狀態,角色可正常移動或是登入職印;若隱身狀態進行攻擊或使用技能時,效果將會消失。
只有我方(包含聯合會員)可看見隱身狀態的角色。
疾風如果為攻擊狀態,在闇黑領主隱身時,疾風會變成待命狀態。
解除一定範圍內角色的隱身效果。
此為唯一可徵查出隱身狀態的技能。
闇黑領主為工會長
有一定機率驅散所有的技能效果。
使用此技能後,以施放者為中心畫面內所有的技能與魔法都停止使用。
攻城小地圖
當攻城戰開始後,參與活動雙方成員(包括聯合公會員),於畫面右下方會自動開啟小型地圖。玩家可以利用鍵盤上的 [Tab] 鍵來切換小地圖的開啟或關閉。
小地圖會顯示:自己的位置、公會長的命令狀態、城堡的整體展開型、地圖城堡狀態。當攻城戰結束時或角色移動到非攻城戰戰場時,就會自動消失。
當攻城戰開始的時候,在攻城隊伍及守城隊伍的公會會長(聯合會長)即可啟用指揮系統,指揮或要求公會成員的所在位置與備戰(戰鬥)狀態。
攻城與守城公會會長(聯合會長)可自行將陣容分成數個特攻隊,由公會會長(聯合會長)指派特攻隊隊長,由特攻隊隊長自行組織隊員。公會會長(聯合會長)可以在地圖上看到各特攻隊的位置並可要求其進攻方式。
會長傳達進攻方式:會長可以使用小地圖上的功能傳達希望的進攻命令。進攻命令共分三種:
攻擊命令 ( 劍形 Attack),
防禦命令 ( 盾牌型 Defensibly)
待命命令 ( 旗形 Stop)
指揮系統所傳達的命令僅能針對各特攻隊發佈,例如要傳達給第五特攻隊待命的命令,會長就在指揮系統上點選「5」,再點選「旗子」的符號。各成員和會長的小地圖上就會顯示旗子的符號,即要求待命
城主可以透過位於龍之塔的羅倫長老調整整體的稅率及城堡營運上的設定,並收取該伺服器上玩家在商店及其他系統上消費時的稅金。
城主具有「試煉之地」的管理權限,可以限制入場的資格。
在攻城中不可進行修理及升級。
稅金調整是在攻城戰結束後,一直到下次攻城戰為止,並適用於該伺服器所有分流。
攻城兩小時當中是不會套用上次所設定的稅率。
城門的強化
守護寶石2個
守護寶石3個
守護寶石4個
城門防禦力
守護寶石2個
守護寶石3個
守護寶石4個
石像的強化
石像的HP值
守護寶石3個
守護寶石5個
守護寶石7個
石像的防禦力
守護寶石3個
守護寶石5個
守護寶石7個
石像的回復力
守護寶石3個
守護寶石5個
守護寶石7個
稅率的調整
佔領城堡的城主(公會長)可以調整NPC販售商品的稅金,而此稅金由城主所收取。
城戰結束之後到下次攻城戰開始之前,佔領城堡的城主(公會長)都可以調整稅金,而此稅金由城主所收取。
調整稅金分成「哥不林合成的稅率」與「其他NPC」的稅率兩種來。其中塞維娜、馬隆、公會領主、聖天使之精靈不適用稅金制度。
點選套用開始就適用所調整之稅金,而在原有的價格中增加稅率%。(不限制調整稅率的次數)。
所收取的稅金不會直接存入公會長身上,需至羅倫長老提領。
提領只有城主(公會長)才能進行,不限制提領次數,一次最高可提領5千萬奇蹟幣
修理及升級所花費的費用是從背包中消耗(往後在城堡的營運上可能會持續的消耗掉MU幣)
於攻城戰勝利的會長具有管理試煉之地的權限,會長可以限制一般人的入場。
城主及該公會聯合成員可以透過守門人NPC自由的進入該區域。
除了城主公會聯合的盟友, 若城主隊伍限制入場的話就無法進入該地。
唯有透過羅倫古堡外部試煉之地的禁地守衛才能進入。
試煉之地無法使用移動指令及 M 鍵來移動。入口座標:(140,101)。
在城保內部狩獵場(試鍊之地)死亡時會被傳到羅林西亞。当前位置:>>全喵大攻城《信喵》 新版系统“攻城战”初登场
全喵大攻城《信喵》 新版系统“攻城战”初登场
10:20:52 发表|来源:官方|作者:官方||
  号外喵!继上个月《信喵》更新&猫战记&玩法之后,又一全新玩法&攻城战&也将于11月22日,即新版本&风云安土城&上线的次日正式开启。有别于&猫战记&的单机玩法,&攻城战&是竞争极为激烈的10对10团体战,其间玩家各自守护或争夺城池,白热化程度不亚于合战。也将成为《信喵》今后的最大玩点之一。
  【全服参战,风云大攻城】
  说到战国,最让人热血沸腾的便是攻城战。而日本如今精湛的建筑工艺,从战国时代那些固若金汤的城池而发展也不为过。但在《信喵之野望》里,却迟迟只有合战系统给玩家在荒野厮杀,从未触及到攻城战的醍醐味,真是一大遗憾!如今&攻城战&系统正是为了实现战国迷们的梦想,让《信喵》玩家也能够体味到城池下攻防的奥妙。
  攻城战的规则很简单,一方守城一方攻城。在玩家到达战斗地点时即可选择自己要加入的阵营。界面为错综复杂的棋盘式,作为攻方的玩家要从出生点一格一格地打到主城的方位,在限制时间内击破守城Boss才能获得胜利。途中会遇到各路NPC的强敌甚至守方玩家的阻挠!而作为守方,则可以通过设置武将陷阱,让攻方陷入不利局面,或亲自与攻方接触交战,阻挡攻方40分钟不破城即胜利。前所未有的即时胶着战真是令人欲罢不能!
  【全体Debuff轰炸姬&小松喵&】
  小松姬是有着&战国吕布&之称的本多忠胜的长女。继承着武家身份的她自然也是英姿勃发的戎装公主。虽然政略通婚嫁到了真田家,但她一直被世人传为与真田信之是天造地设,十分恩爱的一对。不仅对内贤淑忠良,而且在关原之战时,也时而展现出非同一般的武者气质,坚决不让身为敌人的公公进城。是常被后人赞誉的战国女性范本。
  原本《信喵》中小松姬已有一张稀卡版本,为武者装扮,而此番升级成极卡,服装也改为贵气十足的金色头饰与和服,在《信喵》的猫色排名中绝对可以算得上翘楚。其实用性亦不低,攻速属性强劲,防与策也不低。在风足轻中是数一数二的程度。固有技&姬武者&敌全体Debuff,降低敌人的物理攻击回壁率,并且增大术攻击损伤。双重Debuff的泛用性,让她能够在菜刀队中增强安定性,也可在德策队中增加侵略性。兼具观赏性与超强的实力,为你的姬收藏中加上一位打手吧!
  除了这张华丽无比的小松姬之外,新版本还将带来一批强力新卡。如特化伏兵的大谷吉继,水战特化的九鬼嘉隆以及兼具喝破与传令的安东爱季等,为《信喵》的战术带来更多的趣味与变化。
  如果说&猫战记&第一次将单机闯关的玩法导入《信喵》中,那么&攻城战&更带来了两大新特性,其一为团体对战,有别于合战的万人大战与道场个人战,需要玩家间具有更紧密的配合;其二为即时战斗,可以即时地干扰对手,阻挠对手。以40分钟为限,其紧张感是持续时间较长的合战与猫道场所无法比拟的。这两大新玩法的加入,也象征着《信喵》不断突破自我,持续进化的特性。令玩家时刻感受到其无限的生命力,提供着无穷的玩法。
  《信喵之野望》官网:
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