lol 6300想买ADC 现在飞机 snakeadc德莱文文 大嘴挺吃香 求推荐

lol 本人 长年adc为求推荐_百度知道
lol 本人 长年adc为求推荐
补兵一般般 有技术 有意识
提问者采纳
n。VN注意滚来滚去的方向。韦鲁斯玩好了很强!Jinx,最强ADC却没怎么看到有人玩,妥妥的。JINX的Q什么时候切换!我很推荐,Q的准就可以了。杀人用炮。飞机不怎么推荐,挺简单的。还有女警!还有我的最爱EZ,有技术我就放心了。德莱文玩好虐泉去吧!奥巴马。望采纳,那这些就没问题了,自己打打。EZ最爽了?补兵用枪。这都是个人意见,大招放的准,你有技术我就不提了。奥巴马的Q不要经常用,个人没有什么建议。还有韦鲁斯,偶尔用炮溅射也可以,手长,只要射得准!意识高有技术
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vn和大嘴 后期的时候无视肉 荣耀行刑官 全球支援能力强 不过很考验走位和技术
女警 爆发强
轮子妈 要的好的话 用大招可为团队和自己创造高攻击 飞机 这个大招七连发 不过人家有闪现的话 很容易躲过 EZ这个英雄有着全联盟少数的无限闪现技能 大招也是全球支援大招 还可以抢龙 也是现在全联盟最强ADC 奥巴马 对线能力超强 男枪 烟雾弹是独一无二的技能 女枪 后期收割人头超强 求采纳
在这个小学生肆意的日子那个可以单靠自己补兵起来那个可以拯救世界
VN或者奥巴马
行刑官,VN,Jinx,ez,奥巴马都是现在很好的ADC,用的好的话,惩戒也是不做的
有技术就玩大巴车司机吧
大巴车司机不是飞机呀,是
‘木已成舟’
奥巴马 和vn比呢
我觉得还是VN强些,当然你得有自信玩得转她。
我觉得金科斯真心不错。大招有AOE伤害,有意识瞄残血十分牛逼。被动打团收割神器。q补兵能补充楼主的补兵短处。我就是用金科斯上分的。十分推荐
逆风完全打不动
后期的话可以要VN
前期的话可以要EZ
但赶脚他无力呀
你就在队友后面放暗枪就好
团完用大收割人头就好啦
女警还有德莱文,但德莱文很难,所以推荐女警
逆风翻盘还得看VN,
lol的相关知识
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出门在外也不愁现有6300的adc哪个好 想买一ADC 求推荐
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本帖最后由 本科万岁 于
20:00 编辑
男枪老牌强力adc
惩戒之剑新晋贵族
2个都玩过几次 都觉得挺不错的 爆发男枪强一点但是控制没惩戒好千码神技也不错 。不精通啊,所以请大神们给个意见。
lz已经决定买男枪了 男枪经过多次削弱以后相信不会再有大动作了 而且多次大消以后还是如此的强力
刚刚只是被新英雄这3个字稍稍迷惑了下心神 有控制有爆发的adc 太逆天了 相信很快会被削弱的 我是这么安慰自己的
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82.35% (84)
2. &惩戒之箭
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好心人补丁.exe
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惩戒吧 至少射程好点 没人和你配合 你也可以轻松补兵
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男枪吧,惩戒比较考验走位
&我技术还是不差的 不用考虑我走位不行&
服务器:广东一区
游戏ID:鸯鸯鸯鸯鸯鸯
她还没有牵手的人
江湖人称喵老大
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聊天盖楼活动请@我,有@必回(恩怨贴不要@)
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为楼主选了男枪
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个人推荐男枪&&虽然我买的惩戒 - -& &男枪爆发比较高把& &但是惩戒的Q还是比较猛的
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最好能给我点意见 比如说原因 楼主现在无限纠结中
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江湖闪电喵? 发表于
为楼主选了男枪
╮(╯▽╰)╭。。。我也觉得新手男枪比较合适
&lz真心不算新手了 排位打了快200场 现在1400&
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惩戒需要团队的配合,不然你开个大出来没队友都跑了那你就悲剧了,惩戒操作挺高,男枪也是,不过不可否认男枪的确是最暴力的ADC,被动16级后30护甲魔抗封顶,有E配合走位,各种技能甩呀甩,团战时候一个W对面都变瞎子,配上Q和R的瞬间爆发,而惩戒必须慢慢来,点三下E一下点三下Q一下,一个暴力一个慢慢来,楼主自己考虑吧
诺克萨斯交流群:
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&&这么说把 男枪EWQ半管血& &然后就开点& && & 惩戒呢得先要求Q打到&&- -还得蓄力 但是个人感觉惩戒压线比较猛就算皮城都不用太怕 -&&-
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Lv.6, 积分 3570, 距离下一级还需 1430 积分
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这两个英雄我都有&&都不错&&
服务器:广东一区
游戏ID:鸯鸯鸯鸯鸯鸯
她还没有牵手的人
江湖人称喵老大
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聊天盖楼活动请@我,有@必回(恩怨贴不要@)
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男枪可以打出成吨的伤害!
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Lv.4, 积分 258, 距离下一级还需 742 积分
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惩戒之箭真心垃圾, 新英雄才出来我就买了的, 到现在只玩过不到10盘,虽然射程远点,但是总感觉在线上乏力,不知道是什么情况。
&线上乏力? 千码神技没用好吧&
不要跑我在这
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无敌不是罪
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UID1339847帖子威望4 多玩草486 草元宝
建议还是男枪啊,男枪的皮肤也超帅,大招也超酷。惩戒之箭我也买了,不过感觉还是没爆发,不赶紧利落。当然也是平衡吧,毕竟新英雄团控不错,那个大招的团控效果我觉得会削弱的。要不让阿木木情何以堪
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&font color=&#6069464 发表于
惩戒之箭真心垃圾, 新英雄才出来我就买了的, 到现在只玩过不到10盘,虽然射程远点,但是总感觉在线上乏力 ...
你在线上打不出几个被动出来。 一般情况下,都是靠普攻叠加伤害被动然后靠Q,但是大多数人都能很潇洒的躲过, 当然也有靠E的,但是别人不是2B,身上有被动还跑去让你打, 所以说这个英雄在线上打不了几个被动出来。 玩他还不如玩VN,更实际一点。
&他的q课不是这么好躲的 弹道挺快的 被动的触发一般靠e的箭雨来触发&
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准备入手两个
法师:狐狸,远古巫灵,和潮汐海灵
近战:鳄鱼,掘墓和蝎子
adc:飞机值得买吗?我已经有VN,大嘴,男枪,ez,韦鲁斯
主要想买法师和近战
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最后的早餐 发表于
团的时候给力吗?怕自己技能丢不准
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你玩的什么位置- -。ADC?还是中单?
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极度火丶 发表于
你玩的什么位置- -。ADC?还是中单?
很少打野,主要中单,adc这俩都可以
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狐狸& &鳄鱼
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志在碧水 发表于
很少打野,主要中单,adc这俩都可以狐狸。鳄鱼。打野中单。
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极度火丶 发表于
狐狸。鳄鱼。打野中单。
狐狸先定下来,鳄鱼和掘墓哪个好点
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既然你已经有那么多ADC就先别考虑飞机了。。 掘墓我对象刚买一个&&玩的风生水起的。。经常听他打着打着就自己乐坏了。。因为掘墓这个英雄真的很贱。。恶心死人不偿命的。。小鱼人这周周免 楼主可以去试试。。中单鱼人还是很有优势的。。远古巫灵射程很远。。而且技能不好躲。。很冷门。。有很多人不知道怎么打他。。
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狗熊,皎月。
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用了就知道!
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志在碧水 发表于
狐狸先定下来,鳄鱼和掘墓哪个好点掘墓没玩过。真心觉得太恶心了- -。要是我,就选鳄鱼。
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先去玩玩周免。。
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若水若惜 发表于
既然你已经有那么多ADC就先别考虑飞机了。。 掘墓我对象刚买一个&&玩的风生水起的。。经常听他打着打着就自 ...
这就是我比较纠结的,远古巫灵感觉挺厉害的,飞机我不买了adc不少了。狐狸,泽拉斯,掘墓。狠狠心都买了。我上单的基本买全了,但是还想留钱买新出的拳击手
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Lv.5, 积分 1338, 距离下一级还需 1162 积分
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极度火丶 发表于
掘墓没玩过。真心觉得太恶心了- -。要是我,就选鳄鱼。
我看百度上都说鳄鱼后期团不给力,我有瑞文,女刀,猴子等等,上单的不少了
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手机盒子客户端点击或扫描下载LOL求推荐6300英雄,本人新手,技术垃圾,第一次买6300英雄,无符文,不要AP和ADC。
LOL求推荐6300英雄,本人新手,技术垃圾,第一次买6300英雄,无符文,不要AP和ADC。
lol5个位置,新手不适合打野,无符文无法辅助,你不要apc、adc,就只剩下上单了。上单最近强势的英雄,虽然个人感觉不太适合新手,比如凯南、扎克。但是你可以去试试。其他几个不算太难,但是近期不算特别强势的英雄,比如诺手(缺点是比较依赖移速天赋符文)、猴子(需要对地图非常熟悉)、武器(这个还不错)、刀妹(前期不强,大后期很强)、锐雯(前期强,越到后期越弱)也都可以考虑。
其他回答 (51)
络克萨斯之手
猴子,适用于新手,有突进也有逃跑技能,大又是团控技能,很犀利,最主要的是猴子的被动是加护甲和魔抗的,没符文也有一定的生存能力。
个人感觉还是推荐买个鳄鱼。 不一定非要买6300的、 鳄鱼号称上单一霸。 有控制有突进。
有逃跑技能。
输出可观。
坦克装。 能抗。
操作要求不高。 鳄鱼。
强烈推荐:“小学生之手”诺克萨斯,只要略微出点肉装,生活基本可以自理。强力前期英雄,只要你EQW再打几下,叠他的被动5层,再一个大就死了,而且死了还刷新大招
瑞文,刀妹,瞎子。
要看你喜欢什么类型&& 不要AP和ADC的话
&自己认为: 打野 : 瞎子&人马(我最喜欢我的上分神器)&&皇子(4800的)
&&&&&&&&&&&&&&&& 上弹:& 诺手& 猴子 杰斯&&& 瑞文& 剑魔和薇也很好
新手的话,6300推荐你玩诺克萨斯之手,定位上单,萎缩到六级一套秒掉对面,召唤师技能传送,闪现,作为上单带传送既方便快速回到线上也能快速支援被gank的队友,出装冰锤,狂徒,蓝盾对面ad多出反甲,ap多出符文壁垒。最后一件魔抗刀或阿塔玛之戟,加点主w副q一级e,有大点大
我11级买了个凯南(6300)打到20多级 买个皇子吧你 又有减速又有控
小学生之手
猴子,容易上手的英雄,输出挺给力,是团战时期的核心力量
有个中单刺客影流之主 劫 他有超高的物理伤害,RWEQ就死一人,不死你找我。现出一把破败 再出一把穿甲弓 中期出一把黑切,剩下的随你选,本人推荐出贪欲的九头蛇,冰锤,春哥
瑞文吧。。诺手。。猴子都可以
猴子或龙女
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英雄联盟领域专家本人lol有6300,想买个易上手,给力点的的adc,推荐一下,说说优缺点
本人lol有6300,想买个易上手,给力点的的adc,推荐一下,说说优缺点
女警:手长,靠平A输出,对线容易压人 ,有位移EZ:比较灵活,打法多变,输出还行,有位移,好风筝 男枪:高爆发,有位移,有减速,大招团体爆发 VN:单体爆发,有硬控,个人操作要求比较高,有一个翻滚,可以位移,不能穿越地形 老鼠:潜行,算是爆发型吧,叠被动6层E引爆伤害还是很可观的,大招加射程,大嘴:后期强大的存在,无位移,有减速,射程开启W可以加,初始500射程 韦鲁斯:和VN大嘴一样,3大坦克杀手之一,有减速和Q的骚扰,W的真实伤害,大招禁锢,无位移。 赏金:依靠依靠既能输出的英雄,大招很给力,无位移 战争女神:有一个很逆天的盾,很多情况下能救命,无位移,耗线还好,当然还有一部分没说,不懂再问,手打
其他回答 (24)
本人推荐韦鲁斯 惩戒之箭 对于团战的优势好是很好的
女警吧,只要会补兵,然后看看视屏去学会放w,e是逃命技能,用好被动,很容易上手
VN吧,优点,后期拯救世界型,而且是一切肉的噩梦,ADC中单挑最强,缺点,前期容易被抓,如果前期没起来,那么她就废了,所以玩她要有一个好的辅助,对于她最好的辅助是雪人,!希望采纳
可以试试 暗夜猎手 维恩 4800金币就够了 最近这个角色很火的 有ADC之王的称号 &优点在于输出力很强保命能力也强Q技能既可以用于突进又可以用于闪避 E技能击退加眩晕且大招R技能还能隐身(她的技能CD时间基本都很短)足矣说明其保命能力 和单挑能力变态的在于其W的被动技能基础伤害+百分比真实伤害简直是各种肉的克星 &缺点就是脆 而且天生的嘲讽脸很容易被针对&这个英雄只要前期不被抓当然也不好抓 &补兵还可以就基本能强大起来 &团战的时候猥琐点晚出现 那么你将是对面的噩梦 另外这个英雄怕恐惧这类的控制技能
试试vn没有肉的概念,遇到捉脆皮的,可以击飞秒杀
女警 射程远 架子会放也不错
惩戒之箭 减速 魔伤
男枪爆发很高,不过现在被虚弱很多,EQWA 疯狂耗血,6级后400一下血量的一套技能直接带他回喷泉。提示一下,现在的男枪射程别削弱了只有525了!线上A兵,难免被点,自己衡量
小学生的话就去买雷姐去吧,下路ADC无压力!去展现你下路大神的风采吧!采纳。
EZ 男枪 好运姐(赏金猎人) 这几个最好上手的
德莱文、只有用过德莱文才知道他的强大!
ADC 没有什么易上手的 只要你会走位会补兵, 什么ADC 英雄都能上手
皮城,或者VN或者赏金,寒冰什么的别看难度低其实很难,她大招需要预判很高的预判,比如预判提前5秒到9秒都有可能。皮城嘛攻击不错,能跑能追(大招一帮能秒残血)能放3个夹子,等于3个眼(放好的话还能缠住人)。VN的话不太多解释,点兵就行,起来很快,而且点人前期他可是不分肉和脆皮的,差不多几下点死,至于赏金嘛。。要大招放的好。他也是能跑能追,只要不是被人打中,这速度牛牛的又能减速,又能压制,攻击也牛牛的。大招更是群杀的好东西
女警 ADC最NB的 优点手长 位移AOE侦察都有 缺点耗蓝 维鲁斯 优点团控 减速 被动超给力 缺点没位移技能
推荐法外狂徒——格雷夫斯,也就是大家说的男枪,这是个比较容易打出感觉来的ADC,没有女枪韦鲁斯的高走位要求,也不用像EZ那样频繁的释放技能。其次,男枪的收线能力很不错,不用像普通ADC那样一个一个去点。当然,男枪也有一些缺点。逆风局里男枪比较乏力,如果你操作娴熟的话可以弥补。其次,玩一个位置,就需要对那个位置的所有英雄有所了解。如果你不了解对手,那么有时你还是会因为失误而被杀死的。
皮城女警,600射程好对线压人,团战时间基本安全,生存能力又强,还有远程狙杀,大招CD短。各方面都非常优秀的ADC。
输出还是法伤
女警 前期手长稳发育 点人疼 团战站好位置 缺点没有高爆发只能点 维鲁斯对线强力 大招控制可以很好配合团队 怕冲脸 因为没有位移(女警就不是特别担心这方面问题了 有e) 男枪 高爆发 对线手有点短 但生存能力在adc相当出众 w e 衔接起来能很好脱离战场 找更好的位置输出 缺点应该就是手短吧 祝你成为大神~~我在艾欧尼亚 没事一起玩咯~
等待您来回答
英雄联盟领域专家
说的太好了,我顶!
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0 rpc_querieslol求推荐一个最值得精练的adc,看好lol德莱文文(技术没问题)。再推荐2个假如排位第一个被ban可以
常用工具:
| 玩家QQ1群:(满) 2群:
荣耀行刑官 - 德莱文
远程,物理,减速,男性
Popularity
Ban:0次Pick:0次胜率:0%
最近比赛中无人使用此英雄
德莱文联盟:【被动技能】
消耗:无 冷却时间:无
在接住一把旋转飞斧或者击杀了一个小兵、野怪或防御塔后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
旋转飞斧:【Q】
消耗:45/45/45/45/45 法力 冷却时间:12/11/10/9/8 秒
德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。
这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
血性冲刺:【W】
消耗:40/40/40/40/40 法力 冷却时间:12/12/12/12/12 秒
德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3/3/3/3/3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。
在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
开道利斧:【E】
消耗:70/70/70/70/70 法力 冷却时间:18/17/16/15/14 秒
德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5装备物攻)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
冷血追命:【R】
消耗:120/120/120 法力 冷却时间:110/100/90 秒
德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1装备物攻)点物理伤害。
在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
物理攻击:-
移动速度:-
攻击范围:-
物理防御:-
攻击速度:-
魔法抗性:-
英雄教学视频
英雄专题索引
精品英雄攻略
“做到最牛,就是我定下的标准,不管到哪都是。”向他的哥哥一样,德莱文在前期是很难对付的,尤其对于走位不好的ADC。德莱文初期高额的伤害会令他们很伤。大家好,我是frommaplestreet,我在北美服务器上打到了2560分,之后我玩其他英雄稍微多一些。我在排位赛中玩了206场Draven,面对过无数下路组合,因此我觉得我有资格做一个比较详细的攻略。如果你和我一样觉得ADC是个无聊的角色,那德莱文就非常适合你来玩。飞斧非常的炫,而且随机的落点也非常有趣。德莱文的被动和旋转飞斧技能搭配的非常好,而绝大部分的标准AD装都会和暴击有关。作者的话:大家好,我是curse战队的ADC选手Cop,我在德莱文刚刚推出的时候就开始练习了。起初我觉得他并不是非常强,但是经过一段时间的适应之后我觉得他即将成为最强ADCarry。
技能加点方式
Q技能可以重置,所以一般来说都会当作主力输出技能。
W技能的加速效果对于前期的英雄来说效果不是很明显,所以先点1级就行。
德莱文没什么好的保命技能,所以这个带击退和减速的E技能,是行刑官在对线期间所需要的,同时还带有不错的技能伤害。
至于有大加大这点号无意外,德莱文大招拥有不错的射程和两次打击能力,使用得当可以击杀逃出射程的敌人。
英雄出装备顺序推荐
速度之靴+生命药水:德莱文需要频繁的走位来触发技能,所以建议选择带移动速度的鞋子出门,加上3红和辅助的奶量,可以安稳的度过前期。多兰之刃+生命药水:对操作信心足的直接多兰出门监视图腾(饰品):适合ADC用的饰品,帮忙补一下视野就足够了
核心装备:攻击力、攻速、移动速度
饮血剑:续航能力强,输出提升大幻影之舞:无尽红叉,ADC通用装备,同时还拥有特别不错的暴击记录和暴击伤害。狂战士胫甲:移动攻速两不落下
无尽之刃:高暴击能够触发德莱文被动效果,强力推荐当做第一个大件来出。黑色切割者或最后的轻语:护甲穿透切肉带上,如果对方有2个英雄的护甲超过150,就可以选择出一个轻语水银弯刀:德莱文的逃生能力很差,净化能够在对方控场多的情况下有很好的逃生能力灵风:没有位移技能的话,灵风其实很适合作为攻速装,增加韧性和移动速度方便捡刀子守护天使:春哥护甲魔抗让他站得更稳远见宝珠(饰品):后期ADC更注重自保,可以选择宝珠来探路配合团队判断
攻击天赋21,德莱文的手比较短,对线弱势需要防御天赋
高级攻击力印记*9+0.95 攻击力
合计:1845 金币
高级护甲符印*9+1.41 护甲
合计:1845 金币
高级魔法抗性雕纹*9+1.34 魔法抗性
合计:1845 金币
高级攻击力精华*3+2.25 攻击力
合计:3075 金币
很传统的ADC符文,红色和紫色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗
召唤师技能
adc的两个方案,{{引燃}}+{{闪现}}、{{屏障}}+{{闪现}}
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求LOL大神教经验!!!
排位分全靠光辉打起来的
只要我拿到中路光辉 一般就可以带动节奏
现在想主打ADC
可是打了几十盘跪多胜少
我补兵12分钟 有100个 可是我一般拿不到人头 求ADC攻略
采纳 追加100金!!!
我有更好的答案
按默认排序
1.英雄选择ADC
要跟得上版本走势
以前EZ 大嘴
飞机厉害S3后的版本
比较热门的是
为鲁斯和德来文不一定是这些英雄增加
也可能是上一批ADC被削弱
像努努被削弱后VN要发育起来就比原来更难2.配合选择当前比较高分的辅助和低分段辅助的配置差别较大低分段
比较偏爱抢人头
这类带点爆发的
很正常主流辅助:璐璐
机器人(被削弱过,耗蓝和CD都没以前给力了)
3.补刀S3后的ADC地位没之前版本重要基本都是为了游戏后期前期逆风很正常,尽量补好刀,你的补刀不错.4.出装多兰出门
1级团多80点血
拼不过对面
每下回5HP第一次回家
如果对面打的比较凶残
再来个多兰
可以直接出800吸血
提高续航能力顺风饮血
如果对面有突进/高爆发/单杀能力强的
也可考虑直接奔破败(可防止被人无脑追死)如果是拼后期
无尽完不要出电刃
有攻速需求
优先选择红叉 (电刃的暴击后期跟不上)前期顺风可考虑出电刃
骚扰和打断
装备满了还是要换
红叉第一个成品如果是饮血或无尽
再考虑局势
不需要参与团战
可以继续farm
第二个装备可选择 破败(防被单杀,可追落单)或者轻语
攻速没原来那么明显的提升输出
尤其是女枪
可最后再出红叉如果对面中期针对你的输出
那还是要出轻语5.输出前期下路不断提醒辅助补眼
如果辅助一直死
自己要舍得
先保证不给人gank死adc基本都带闪现和盾
对方残血回头跑
很可能是想用盾
骗你的闪现
要考虑好取舍辅助起手
如果距离够
就爆发打对面adc
如果对面辅助具有反手能力
比如己方机器人拉到对面辅助宝石这时候很典型的需要讲究走位
你往前点ADC
如果你点辅助
对面可能会考虑ADC能不能打到你
打的到肯定闪过来晕你
点不到可能就直接带走辅助了可以考虑和宝石保持局里
平行往外侧走一步
如果他要晕你
需要继续往前
这时候他就是迟疑
硬着头皮顶着机器人打去晕你
还是选择晕机器人把爆发丢给他如果他要追你 肯定被你风筝
如果晕机器人
机器人只要给ADC虚弱
你就放心输出ADC切忌不要死追敌人
前期血量很短的时候
被小兵打个200-300很正常
1/2到1/3的血量啊杀人尽量优先考虑自己不死
再考虑能不能杀掉所以拼的时候要尽量走位靠草丛或者河道
绕过小兵堆还有
辅助点信号对谁爆发
不一定说就是非得杀他
EZ闪现加E跑了
这时候还不如选择打辅助
也能再逼掉一个闪现5.团战开团肯定是1-2个半肉或全肉的突进英雄对着你的脸来打的时候要注意自己的走位
退一步打一下最近的敌人
保持好距离
等他觉得追不到你 回去支援自己后排的时候你再追上去
有先打脆皮最好是ADC或AP
但不意味着一定要打死他们
尽力ADC后期团
优先做到不死
前期可以考虑换人头
后期就不行
不死才能有输出总之就是再摆脱肉的追杀下
优先选择脆皮打
捏着闪现躲控制后期输出够了出个狂徒
不要第一时间被秒
给队友点反映时间就可以了其实ADC很需要做到一点
ADC前期发育出装备就是靠补刀,有机会的话要靠队友让人头。后期一般才是ADC发挥的时候,AP一套爆发把人打残了ADC上去收割。ADC的走位很重要,一定要游走在自己团队的最后,不要贪心去抓空血的人,能打到谁打谁。多体会就好了
首先,ADC是没有想光辉这样中路打消耗型的,ADC一旦跟对面对点,对面也是可以点你的,所以ADC的装备的差距直接影响到人头。其次,如果你打ADC,请找个配合你的辅助来一起打,因为下路辅助也是很重要的,上次打ADC,真心无力啊,碰到个莫甘娜辅助,对面风女辅助,我上去点对面,风女加盾,我们莫甘娜也加盾,可是莫甘娜的盾毫无用处,就这样完全点不过对面。ADC注重补刀,现在的版本主流,女警(因为手长),维鲁斯(清理兵线快),女枪(团战有大招),个人认为玩ADC最好是练习VN,因为手不长,前期没优势,血少,很考研走位,还有要练习边走边打的节奏,这些掌握了,你ADC才能算的上不错,至于GANK那是辅助插眼和反眼的事情
为了你这个100金
教教你看了下楼上几位的
建议从EZ开始
虽然同类ADC
EZ操作比较难
但是全面性高 1. 补兵
ADC的重中之重
你12分钟补兵100,算算
一分钟大概就8个左右
有很大的加强空间
技能加平A补兵要结合 才能补更多的兵
合理的去安排你的技能
和补兵等同的技巧
施法位置应该会把握了
所以EZ的 Q应该用起来对你不是很难
但是你要记住
只要对方ADC上前
你一定要把握好
A他 他反打你
你就QEA 过去
前提站好位
辅助追你 你就W溜走
见R放R 不要认为你的R能杀几个人
EZ的R完全是用来耗血的 就和楼上说的那样
团站中 你能打到谁 打谁 不要贪心
前提 你别看着 肉 一股子打他 走位很重要 站位更重要 你感觉团战不行了
你就果断闪走 不要认为对方快空血的4人
你们剩下的半血2人能干掉他们
回去满血拉线就行4.出装
这个应该对你来说问题不打 主流就行
电刀 饮血等等
等等为各人不同打法出装不同5.保持好心态
不要操之过急 匹配多练习
首先可以肯定的是 你是一个有思路的玩家,中单APC对全场的掌控要求远比一个ADC要高,所以玩好ADC首先就是要定位好这个角色,你需要做到:1-更多的补兵 2-根据所选英雄和对面是否换线上单英雄来选择快速推线或压兵线等神装 3-熟悉各种辅助的打法,能根据我方辅助的特点 压低对面ADC血线 4 下路时 小龙的控制节奏 5 团战时的及时到位或推塔压线 6团战时输出目标的选择 7 飘逸的走位和红蓝BUFF的掌控 以上7点只要在每场RANK中稍加注意 养成作为ADC特点的习惯 你就可以成为一名合格的ADC 去和朋友开黑吧~~希望能帮到你
个人认为adc本来就不是抢人头的位置 他和辅助一样是为了能给正在和对面对a的队友制造血量上的优势。团战adc就是要在存活的时间内将输出最大化。楼主补刀没有问题我就不说符文天赋了 第一大件普遍为饮血 因为前期adc不可能一直粘人输出 所以攻击加成很重要 之后就是电刀 轻语 无尽红叉 若是像皮警这类被动的英雄 后期电刀换成飓风 因为电刀后期受益不高 纯手打 望采纳
ADC最重要的是打团,找输出环境,这不是攻略上可以写出来的,完全看玩家对ADC打团的理解。能分析好场面形式,会找位置输出,知道哪里输出没有太大压力。之所以手长的ADC能火是因为有优秀的射程,不容易被切,输出环境好,但是如果光靠射程点前排的话却给了队友很大压力。但是如果能分析好战场,找到位置,会有很大的优势。能有个会玩辅助的最好了。他知道自己该出现在哪里,知道怎么替你挡伤害,怎么给你分担压力。可能是每个人性格不同,所以喜欢的类型不同,我就喜欢VN这种在刀尖上跳舞的ADC,手短,灵活,超强输出,有点儿类似于在夹缝中求生存的意思。但是生存下来了你就是最大的赢家。可以多看看视频,学点别人ADC打团的经验。不要一直抱怨自己老是被切死,用ADC的命运注定被切,所以玩ADC的水平在这很容易就被体现出来了,老是被切死不能怪队友没保护好,仔细想想自身的一些原因才是财富。
ADC有三大要领:  第一)补兵——下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重“隐忍”,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC最大的经济来源。  ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你“漏掉”多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。  第二)配合——ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那么你男枪就要站在(确保安全)一个E(那个小突进)就可以进入战场的位置。  努努的冰球砸到了女枪,那么你VN就要在能够趁着减速打出3次攻击(试着来)。你的辅助被对面ADC打,不要怕,你就去打对面ADC,这样是你赚。  第三)走位——最难的部分,也是最难以用语言表达的一个概念。ADC要确保自己不死的情况下打出伤害,千万不能让对面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬间,生与死的距离就是你那500-600的射程。不要小看这500-600的距离,多少次就差那么一点你放走了对面残血?多杀次你要是能再跑一步就能不被晕住?要熟悉你的攻击范围,同时要知道对面阿卡利能不能冲你身边。走位很难。ADC分类讲解:  1. 普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。  2. 技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。ADC——男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单暴力一点。适合新手。缺点是万一碰上会玩的“普攻类”ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,被杀4次的男枪翻盘的故事就不多见了。  3. 变态无敌类:玩好了绝对超神,绝对对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。ADC——德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,绝对把对面那个“未来战士”伊泽瑞尔打得卸载游戏。ADC游戏内不同时期:  1. 初期对线:前两级的时候就能够立分高下,大家都是两三个血瓶和那五百的血,前两级的时候能把对面ADC打掉一半血那是你厉害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前两级是一个神奇的世界,有太多的事情会发生,看准每一个时机(对面辅助去河道插第一个眼,对面打野在上路露面,敌我双方小兵数量)。果断地去打出第一波伤害,能不能立个下马威就看前两级,这是ADC黄金期的黄金期(另一个是后期)。前两级做好了,你能一路压下去,做不好,就得被压。这里有很多要点:1.德莱文手上有两把斧子的时候2级来一个E,打一波;2.男枪宝石的2级连招;3. 一级得时候成功A对面ADC至少5下,2级果断开打。 但是请记住,前提是自己的安全,如果不考虑对面打野与线上小兵的威胁,那么很可能自送性命。  2. 中期对线:有爆发的角色应该在此时做好6级时的准备工作,是收兵线还是推兵线,是留魔法还是放技能都要好好考虑。ADC达到6级得时候,上单中单早已到6级,打野的此时也是最活跃的时期,往往ADC下路的一次6级对战,都会改变整个战局——塔或者小龙的所有权。此时可以选择时机打一波,资源放在那里不用就是浪费,当然选择保守打法没错,但是有了大招很多英雄就立马变成另一个英雄了,还是试着打一下吧。  3. 后期对线:如果塔还没推掉,那么此时的任务就是推塔大于补兵。团战前哪方拥有更多的防御塔,哪方就有一个无形的优势。  4. 中期团战:爆发类ADC的闪光时期,对走位的需求越来越大。中期团战如果你线上发育不好,那么就给队友说一说,让他们给你做好视野,你自己AFK补兵,让队友稳一点能不打就不打。ADC就需要自私,没办法,没有装备的ADC就是一个活靶子或者”看热闹的”。前期有优势,那么带着你的辅助和队友去塔前或者龙蓝红地区“逼战”。优势是一点一点累积的。  4. 后期:别死,千万别死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失误被秒掉,那么你就应该被骂。大家给你ADC那么大的支持,你的“C”要“C”出来才行。后期千万别死,更别第一个死。此时成了VN,大嘴等人的天下,活到最后,就意味着收割人头的四杀五杀。ADC具体小技巧与贴士:  EZ:你的Q是全联盟最好的技能之一,要打准,要会用Q来放风筝(敌进我退,敌退我进,期间不停地打)。看见宝石或者机器人出招,及时开E你能躲得过,E更在于保命而不是杀人。W不是鸡肋,推塔打龙的时候打给你的队友。  飞机:对面是机器人的时候,如果你被抓了,那么一定,一定,一定在机器人把你击飞之后在开W飞走,很多飞机都是刚起飞就被击飞打断了。飞机很耗蓝,注意管理。  女警:一级学夹子。女警打得好不好,得看你的夹子放的好不好。大招不一定用来收人头,可以当做起手技能。弹射网要熟练。我前几天用女警的夹子拿到一血。  男枪:别总是Q,容易推线。同时你的Q要贴脸打才能打出霸气的伤害,要分清什么时候应该贴脸打。对方中路卡牌大师,飞下路抓你,别慌,帮你的烟雾弹放到卡牌的着陆点再跑。大招偷龙效果不错。  VN:E技能不是随便用的。ADC 1v1的时候开打隐身躲去致命技能。VN后期不要怕,你的输出太恐怖。玩VN要会打出一击三连:A+E+QA的一击三连。  德莱文:时刻保持手上有两把斧子。一定要奔放。  艾希:大剑是最好的团战开启方式之一,能打破僵局。艾希可以选择主E。  女枪:现在很热门,配合阿木木,琴女,嘉文等等能打出很高的伤害。2B女枪主E,普通女枪主W,文艺女枪主Q。一个完美的女枪大招能决定胜负。  轮子妈:不怕机器人不怕宝石不怕雷欧娜。  维鲁斯:主E(那个减速)。  大嘴:依赖队友,这个英雄得多练习。ADC装备详解:  1. 出门装:现在不是S2的时代了,对移动性能要求不是很大,主流出门装是短剑(400块钱那个)外加2个血瓶。当然鞋子3红和多兰剑出门打法也可以保留。  2. 鞋子:可以考虑不出鞋子,或者晚出鞋子,我有很多次都是在饮血剑之后再出鞋子。走位不好,你出个10速鞋也没用。什么时候出草鞋是个微妙的决定,什么时候升级成速攻鞋也是个需要思考的问题。总之,如果塔破了并且需要常去中路,那么就得有2级鞋。  3. 小件装备:血瓶2个就够。第一次回家金钱:低于400没必要回家,回家说明你被杀或者没打好;400-600:多兰剑或者把短剑升级成吸血的那个玩意;600-1000:吸血杖+多兰(或者鞋子);大于1000:你打得不错,可以考虑买大剑。  4. 小装备总结:吸血杖和一把多兰是必备,打得很顺的话多兰剑可以不用买,打得不顺可以考虑买2把多兰剑,3把就没意义了。  4. 大件装备:ADC三大件——饮血 红叉 轻语(无尽之刃有时可以代替饮血)。顺序——第一出饮血(或无尽),之后红叉,再之后轻语。不要一味的追求攻速而在大剑(暴风大剑,国服是这么叫的吧)之前就把红叉黄叉买出来。ADC是有了伤害的前提下再去说暴击和攻速问题的。  5. 饮血剑还是无尽之刃:这个话题可能是每一个ADC都会思考的问题,也是很受争议的话题。我的个人观点(强调个人观点):顺风出饮血,逆风出无尽(买了吸血杖之后大剑不升级饮血而是无尽)。理由是你顺风的话饮血很暴力,能累积,逆风的话还没怎么累积你就死了累积也没用,而无尽之刃是个好东西。  6. 三相之力:EZ和飞机可以考虑出三相之力作为第一或第二大件。三相的顺序——耀光第一,并且魔法石先于魔法书;冰锤第二;黄叉第三。  7. 切记,攻击力——攻速——暴击 这个顺序。  8. 破甲:最后的轻语是个好东西,个人认为比黑切要好,女枪可以考虑轻语黑切都出。  9. 大件出完之后:复活甲——总是被第一个集火,跑也跑不了,可以考虑出复活甲,你得想清楚复活之后会不会被“守尸”,如果团队和你个人没有让你“东山再起”的那个能力,复活甲还是别出了。狂徒铠甲——我慢慢觉得现在狂徒铠甲对于ADC来说是个不错的后期装备,1000的血量很给力,复活甲不管用就出狂徒。水银细带——总被狼人鞋子马尔扎哈等人先手,出个水银,放在1号装备栏,之后还可以升级水银刀。  10. 电刀和其他乱七八糟的各种刀可以出,但是要有理智,建议老老实实地出三大件。英雄相补相克:  1. 上路中路会存在很严重的英雄相克问题(美服叫做counter pick),下路没有那么严重。下路的英雄相克其实是在辅助直接产生,相克的是辅助。  2.看你的辅助选什么,问你的辅助会玩什么。宝石骑士搭配大部分ADC,机器人雷欧娜搭配爆发型ADC,努努露露搭配发育普攻型ADC,老牛最安全。  总结:ADC,你一定要C。
我能对ADC 有一定认识的是
韦屌丝 其中 韦屌丝
我以前是主W副Q
出装备依次是草鞋--多兰--钩子--饮血--2级鞋--无尽--黄差--轻语--大腰带--红叉--冰锤
求大神 说下他的攻略!!!
安卓软件&英雄联盟控&:ADC打法及重要注意事项ADC打法及重要注意事项1.认清自己.  首先,作为一个算是专打下路的玩家.我一定提醒你们.不要自己不到的战斗力还觉得自己大神多么了不起.收起你那些所谓的傲人战绩和5杀截图。  我必须要告诉你们的是.在排位超过1700以上的人看你们,就和看小学生一样没区别。  (我说这话并非是讽刺的意思。我想说的是我自己的号也在之间浮动着。我也超神过。我也死成鬼过。我朋友2000+和我打照骂我是个坑。一样的。包括我自己)  不是我夸张,事实是当我战斗力只有4200的时候我打平均战斗力不到4000的人基本都是杀人刀开局.这与操作无关.我见过很多3000战斗力的HIT RUN(就是走A)的熟练度相当高。  但是这些根本没用.团战不会找位置.无脑贴脸输出.比对面低了2 3J都敢上去拼的ADC基本就是送死的.见了太多了.而且在1300左右分段排位很多人都会说一句X楼只打ADC不会辅助。  好吧.我想说,辅助在下路最需要做到的时候就是想到你的ADC需要什么.如果你连这个都不清楚请问你的ADC能打多好?也不是全盘否定.但是10ADC里面不会打辅助的我也就见过那么一个,两个玩的还行的,多了真没有。  而且亲们.包括我自己在内我深刻的牢记一句话.如果你指望队友给力,那么抱歉,活该你就在这个分段.在我看来,没有打到1520的话那么队友是靠不住的.你只能靠自己...如果你没有足够的carry能力就别怪队友坑了.因为你也好不到哪里去.  2.补刀.  ADC最重要的经济来源之一.在我还没参加工作之前我的每局下来都是小怪终结者.(现在工作没太多时间打.没有手感了)这是基本要求.咱也不是大神,什么10分钟100 20分钟200的补刀真心达不到。  因为solo rank注定你没有一个固定的发育环境.不要看什么WE 皇族的ADC多少分钟多少补刀.他们人头爆发的极少.开团和支援都有语音配合可以良好的安排自己的支援和打钱时间。  我们不行.多看看2000+的rank,他们谁没有20分钟200补刀的能力?但是就算死亡宣告,小孩游神打排位也不是次次那么多补刀的.但是他们的补刀绝对在小怪终结者的要求左右.就算差也不会超出20刀。  个人练习补刀的办法为人机上路1V2.10分钟70+ 如果达到这个水平那么20分钟160刀就妥妥的了.开始可以不带符文天赋用寒冰练.然后加电脑,然后1V2练.另外说到补刀就要说到补刀的节奏。  很多大神都说补刀的节奏。对于节奏我想了很久.补刀的节奏到底是什么?最后我总结出来补刀的节奏共有三点.  (1).补兵节奏.很多种.比如在初始攻速情况下.将6个兵挨个点一下那么第七下补第一个兵是绝对可以补到的。  (攻击在75左右)然后第二个兵点4下,第三个兵点两下.以此类推.或者是VN有了W之后.满血兵三下W之后第四下也是可以补到的.也或者是EZ的AAQA.飞机的RQ收后排兵.西维尔5级时Q .W ,维鲁斯的AAE等等等等.  这个不一定准确.因为你要考虑到两方兵线的伤害等等.但是是绝对存在补兵的节奏感这么一说的.尤其是VN用A补刀.节奏感很强.一般用VN补刀我可以有很大的时间和精力去观看地图.  这个主要是为了让你有更多的精力去关注小地图或者计算伤害和血量等等。  (2).骚扰补兵节奏.下路对线期扩大优势的有效方法.如果自己方有残血兵.那么当他靠近你时不要犹豫.果断给他个技能.然后迅速躲回自己兵线中。  很多ADC的技能都是瞬发的.如果两方都有残血兵的话你给他个技能自己平A补刀那么你就是赚了.另外谨记ADC不是打爆发的.不是你满血他满血你带着辅助上去一顿技能一顿A看谁杀过谁的那种。  你要分清消耗和击杀的定义.如果不能保证一波击杀那么当你消耗完一波之后就回来安心补刀吧.小学生也会用闪现加血的.打了3秒没杀到人回来发现少了4 5个兵其实不划算.对不?  (3).支援和发育节奏.一般来说ADC要做的就是前期努力的打钱,打钱.但是如果对方侵入你野区了.小龙团战了.不要想着收完兵再去支援.该帮就去帮。  (打野爸爸也许就是因为看到你离他近所以才放心大胆的和对方打野单挑的.不要自己方木木打野然后盲僧反野把他杀了你一边补刀一边打字骂他傻。给你5J前在野区被盲僧抓你不交闪现就是死.不要给我说躲Q之类的.会玩点的闪现E你你闪现都跑不掉.)  记住学会看清形势.比如什么中单7J,其他路都6的情况对方3 4人推中自己中塔这边三人防守你血量都不看仔细就过去了。  如果有清线快的这种英雄那么对方不超过4人,己方两个人前期守住一个塔是完全可以的.在这种情况下你要做的就是让辅助去帮中,然后自己多打钱多补刀.安心发育。  你去了也只是7 8个人无脑在中路耗然后一堆人分6个兵而已.很少打的起来也很少打的激烈的.都离塔不远打不过就跑了.  不如打字告诉队友拖住不打.你要发育.如果队友一定要打那你再去.而且一定要等到团控人物到了再去打.不然没效果的,真的。  除非两拨人无脑中路耗2 3分钟.没血还不回那我真心没话说了...想死拦不住的...你要学会计算支援和打钱经济的效益.另外支援完之后一定要路过的兵都收掉.(俗称过路费-.-)  3.消耗和击杀.  请一定分清消耗和击杀的定义.假如你是机器人男枪.那么只要对方低于3分之二的血量那么双三的你们一定可以击杀对方。  但是满血一般都是逼出闪现.不管如何如果对方闪现了.记住这时候你就有选择了.我的建议是不要闪现,让辅助限制他的走位和补刀.最理想是压出经验区.等待机会下一轮击杀。  对于ADC,闪现,位移技能,点燃,能不用就不用.要学会计算伤害.可以开局和每次升级更换装备的时候平A对方一下看看你的伤害。  然后根据对方的血量估算.这是个好习惯.学会并掌握他.因为对方下路被你打残了不回家那么一定是在等别路的支援.  只要你保留闪现,那么打野来了让辅助看情况是否需要给对方支援虚弱.然后优先击杀残血之后再拼.可能就是三杀。  再不济杀掉也可以交技能跑.这样就很安全.如果残血回家打野来收线那更好.无脑点他消耗他.让他没有足够血量gank和打野.  一定要养成AQA的习惯.并再非特殊情况尽量AQA对方.除了少数ADC比如女警,老鼠之类的.大多ADC都可以AQA来打最大伤害。  更有些可以用技能来重置普通攻击的.如EZ.女枪.VN,寒冰的AWA等等.包括VN的AQE瞬间打出W被动.这些都是小技巧.打出来不难.但是要打成习惯...  抓住对方的失误...比如走到你的攻击范围内去补刀.那么当他补刀的瞬间.能点就点他.或者ADC和辅助距离过远.那么就可以打比较近的那个一波.要学会了解每个英雄的攻击范围.技能范围.任何时候不要轻易交自己的位移技能.这点切记.  4.了解英雄和等级的意义.  被动才是决定英雄区别和特色的关键.打个比方.1J的寒冰对点一波是不怕任何ADC的.1J的EZ有最强的远程消耗能力。  EZ对拼前要尽量叠自己的被动.而寒冰则是尽量攒暴击几率去消耗.女警钻草丛点人,女枪的走A躲技能,维鲁斯要AAA+技能打最大伤害等等。  而等级则是前期伤害的最关键因素...如果1 2J下路拼了一波.对方回家了.而你还有半血那么做好视野不要回家.等对面来了无脑干  (无脑不代表3 4J越塔.那是送死,除非辅助是蜘蛛)要只要前期多一级那么就等于比对面多了俩多兰甚至更多.这些都是技能基础伤害带来的.要学会利用等级做出压制.自己匹配的时候打ADC大多都是下路1V2.  靠的就是我6对方双4的那一拨.就算不能1V2单杀那么打野来至少也能无伤带走一个.这些都是等级的意义所在.一定切记等级在前期是至关重要的.多关注两方经验.  5.对于装备的理解.  在我看来,一个好的ADC要学会怎么花钱.如果你下路前期优势,那么就用手里的钱把自己武装起来打爆下路.比如3J你杀了对面一个人。  他死了你回家.你有1000块.不要买什么多兰吸血鬼权杖.因为你这样等于把双方又拉到了同一个起跑线.不是每个对线的都是傻子一直被你杀.  这次也许他失误,下次可能就是你.但如果你把1000快买了个十字镐或者残暴.恭喜你.你就是无脑A他他会发现怎么都A不过你的。  别说他有多兰吸血鬼权杖他可以回复占你便宜.前期35足够扯平这些了.当然如果你比较自信攒够1550那么更好.但是如果你觉得双方势均力敌那么还是尽量把自己武装起来吧。  而自己没有优势甚至被压制的时候呢.也不是一定要多兰吸血鬼权杖的.比如你是飞机EZ.那么当对方有优势的时候你完全可以出个小冰锤。  也许很多人会说小冰锤贵啊.只比BF少100块啊.两个多兰也一样的面板还便宜啊.但是我告诉你.小冰锤一但你打出了被动.那么依靠那20%的减速你可以躲过他的一次技能。  甚至可以依靠他和辅助之间的距离去一波消耗而占到便宜并且200的血量保证你不会被一波带走.并且三项现在虽然性价比不高但是不代表三项不好了。  一般我玩EZ和飞机被压制的时候都会出个饮血加小冰锤.挺好的.大家可以试试。  另外像飞机女枪适合出黑切啊.女警优先做无尽啊.维鲁斯可以通过飓风增加团战伤害能力,VN在没有努努的情况下优先做攻速装备啊等等等等...有时候逆风我甚至会带多兰盾,忍者鞋水银鞋的.  6.兵线和塔.  这个没什么好说的.学会通过补刀的快慢来控线.要分清 清线 收线和带线的区别(自己方两拨兵对面一波那叫带线)  优势的时候尽量多推塔给队友一些团队福利.前期利用兵线的伤害和对方消耗,优势的时候把对方压塔下压制他补刀.想要击杀或者防gank的时候或者自己没优势的时候把兵线控在塔前位置等等...  7.ADC和辅助.  不要什么事都埋怨辅助.如果你不认识这个辅助.你们没有语音交流,而你自己又没有和辅助很好的沟通那么一但出了问题你也有责任。  不要指望辅助全程保护你给你眼给你视野.辅助也需要出装有些辅助还需要去先手.如果你真有2000+的技术那么1400的分段除非辅助一直送否则你超神谁也拦不住。  不要自己不会计算辅助的伤害和技能CD就无脑上去干了.不要没标记没交流就上去拼死了还怪辅助不给虚弱.更不要说自己只会ADC不会辅助。  反正我辅助没练过.但是我辅助露露和潮汐还有机器人我不坑.因为我知道自己什么时候应该干什么...  8.团战  首先.搞清楚自己的定义和团队阵容的定义.一般我打ADC都是跟着队友走.比如队友有木木莫甘娜这种大招流的我会打VN,大嘴女枪飞机维鲁斯这种收割能力强或者AOE伤害高的。  队友是努努奥拉夫慎这种适合打小团的呢,我则是会选择男枪EZ女警西维尔这种适合小规模团战的.对面突进多的则是EZ,飞机男枪这种位移技能出色的。  另外团战一定要会找输出位置...懒得截图就不给大家作图展示了.多看看视频大家也会明白的.如女枪隔墙开大啊...EZ的风筝啊。  大嘴的后排W利用射程输出啊VN开大的时机阿等等.切记宁愿跑久点也尽量不要用位移技能切入战场(但也不能看着队友因为你而灭团).要学会在团战混乱的情况下仍旧保持走A的习惯。  不要一心想击杀对面的carry.你如果走位深了被集火带走那么团战已经输了一半了.切记一个ADC是团战中持续输出时间最长的人。  你的输出位置队友只能给你一半.另外一半是自己找的...多用脑多思考...学会利用地形和位移技能给自己创造最有利的输出环境.这个没办法交.只能自己多体会了...  请记住.ADC也要自己带眼.不管任何时候自己带个眼.追人的时候草丛给视野.支援的时候给野观察后方等等等等。  不要指望辅助是你的24小时保镖.辅助也有辅助要做的事.记住.AD后面的C就是要CARRY.打爆一路.团战打出你该有的输出。  记住不要每次都指望队友可以意识交流.有想法就多交流.记住不要指望队友为你做每一件事.不要指望打野是你亲爸一直帮你gank.自己多看地图。  学会分析.哪个时间打野应该出现在哪.会不会来gank你.中路消失了是不是来下了.如果你自己做不到就打字让辅助帮你多留意。  永远要考虑的是怎样让自己输出多一秒,再多一秒.要时刻提醒自己.后期你才是主宰世界的人,你才是核心.最重要的事。  记住这不是你自己的游戏.是大家的...胜而不骄败而不馁.保持好的心态去面对一切。哥们,望采纳。
ADC你需要你个给力辅助,如果辅助你的人不会,别说人头,你会被压爆,如果你的辅助不错的话,可以把兵线压到河道。配合打野的。让打野的多GANK配合他一起拿人头,会玩的人一般懂得让人头给你,如果没人让人头给你的话,那恭喜你。碰见坑爹了。一般节奏都是打野的人带。打野的人一般都会把人头让给ADC,辅助你的人如果做不到,跟屁虫这个要点。那他就是差的不能再差的辅助了,而且辅助不能碰你下午的兵。在不尽量不让你妨碍的情况下辅助你慢慢补兵。而且要妨碍别人补兵。这样才是合格的辅助,相信碰到这样的人。你会赢得!还有就是你的出装了,一般都是先饮血再电刀。然后看英雄出装
打ADC的经济来源主要是靠补兵,当然人头什么的也很重要,这需要和队友之间协商了,有些情况下需要让你人头,就应该让让。另外就是辅助对ADC是个很重要的角色。好的辅助,打ADC很容易超神。ADC需要保护,所以很需要队友的配合加上自己的走位够风骚才行。多练练补兵(争取兵不漏补),或者找一个朋友打你的辅助,你们之间多练练配合。相信很快就会有提升
经验是自己摸索出来的。
我qq两个区30级欢迎加我带你,顺便还有几个跟我一样的大神可以一起带
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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