帝国与文明中国奇迹3中国干什么经验值涨的快

  -------------- 亚洲王朝 ---------------- 又是一部经典,微软公司继《酋长》,又在07年发布了帝国时代3的第二个资料片《亚洲王朝》,如大家所愿,在新的资料片中,中国出现在了战场上。同时出现的还有处于德川幕府时代的日本,以及处于英国统治下的印度。新的资料片拥有了更多新的玩法,三个亚洲国家升级不再是经典的主城升级,而是通过建造奇观来升级,中国的奇观有大报恩寺,颐和园,孔庙等,日本则是金阁寺,镰仓大佛等,而印度有著名的泰姬陵等等。(亚洲国家可以收集茶叶),然后通过领事馆外交得到欧洲国家的兵种。每个国家还有其特点,日本不能狩猎,印度农民用木头造,(中国的最大人口上限达到史无前例的220),每个国家的每个兵种都不一样,极大地丰富了帝国3的内容。大量的内容无法尽述,大家就自己去体会吧。
  ――――使用平台――――――
  用VLNA对战平台和国美对战平台。
  官方推荐配置
  Intel Pentium 4 3.2GHz或以上/AMD Athlon 64 3200+或以上
  1GB DDR内存
  Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/任何SLI系统
  【国家介绍】
  荷兰:
  1、村民建造是用100钱币。
  2、村民限造为50。
  3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个。
  4、三桅帆船可代替大型帆船。
  独特部队:手枪骑兵、三桅帆船。
  优势部队:长戟兵、手枪骑兵。
  独特建筑:银行。
  葡萄牙:
  1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。
  2、城镇中心建造限制+1。
  3、探险家额外获得望远镜技能。
  独特部队:葡萄牙散兵、管炮。
  优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。
  独特建筑:无。
  西班牙:
  1、经验值增加速度加快,船运速度加快。
  2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)
  3,一开始可以拥有一条猎犬.
  独特部队:枪骑兵,兰朵武士,猎犬。
  优势部队:长枪兵。
  独特建筑:无。
  英国:
  1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。
  2、庄园住房比普通住房贵35%木材。
  独特部队:长弓兵、火箭炮。
  优势部队:火枪手、轻骑兵。
  独特建筑:庄园住房。
  法国:
  1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人。
  2、猎人的费用比平常村民高20%食物。
  3、猎人采集资源速度比普通村民快50%。
  4、开始可以拥有一个土著侦察兵。
  独特部队:胸甲骑兵、猎人。
  优势部队:散兵。
  独特建筑:无。
  德国:
  1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是携带运输马车的高级村民。
  2、高级村民攻击力、生命值都比普通村民高,但占用2人口。
  3、高级村民的工作效率是普通村民的2倍。
  4、每次从主城运送支援可以依时代而定地获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。)
  独特部队:高级村民、德国骑兵、双手剑士、战车。
  优势部队:散兵。
  独特建筑:无。
  俄罗斯:
  1、军营和炮塔的功能结合。
  2、成批训练步兵和村民。
  3、训练村民的费用-10%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。)
  4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。
  独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。
  优势部队:掷弹兵、骑射手。
  独特建筑:碉堡。
  土耳其:
  1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。)
  2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。
  3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。
  4,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍.
  独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰,奥斯曼重骑兵。
  优势部队:轻骑兵、掷弹兵。
  独特建筑:清真寺。
  【独特建筑介绍】
  碉堡:俄罗斯独特建筑,结合了兵营和炮塔的作用,既能攻击敌人,又能训练兵,并且支持5人口。
  银行:能不停增加金钱,荷兰的独特建筑,到颠峰时可以出8个银行生产钱币.
  庄园住房:英国独特建筑,建造一个就可以出一个村民,但要135木材,同时,建造速度加快。
  【普通兵种介绍】
  1. 远程/攻城都是远程攻击的方式。
  2. 如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。
  3. 步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。
  4. 火枪兵等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。
  Explorer(探险家)
  生命值:400
  视野:18
  防御:远程-10%
  近战:6,对守护者3倍伤害
  远程:12,射程16,对守护者3倍伤害
  攻城:15
  特点:无限复活,复活需交赎金100黄金。可建造城镇中心和贸易站。西班牙探险家可训练猎犬,荷兰探险家可训练特使,法国探险家游戏开始时有1位土著侦察兵。同时,可用卡片提升探险家50%的攻击与生命,土耳其探险家可增加1.0速度,法国探险家可以治疗单位(自己除外),英国探险家可使用暴徒攻击。最后...每升1个时代生命+100,最高可到3100血(一般,甚至可以出6200,只要有宝藏.)
  Settler(村民)
  生命值:150
  视野:14
  防御:近战-20%
  近战:10
  远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
  攻城:5
  特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
  猎人(120肉,1人口,法国特色村民)
  生命值:180
  抵抗:远程―40%
  速度:4
  劈砍攻击:8
  近战攻击:10
  远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
  攻城攻击:5
  特点:可进行资源采集,可建造各种建筑
  马车(无法训练,德国特别村民)
  生命值:300
  抵抗:远程-40%
  速度:4
  劈砍攻击:8
  近战攻击:10
  远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害
  攻城:5
  特点:双倍生命的村民,无法训练,占2人口,可用卡片无限运来,工作效率为村民2倍
  Minuteman(后备民兵)
  生命值:200
  视野:15
  防御:近战-20%
  近战:13,对攻城武器2倍伤害
  远程:26,射程12,对攻城武器2倍伤害
  攻城:5
  特点:生命值随着时间而流逝
  Crossbowman(弩手)
  生命值:100
  视野:20
  防御:远程-20%
  近战:7
  远程:18,射程5-16
  攻城:8
  Pikeman(长枪兵)
  生命值:120
  视野:12
  防御:近战-10%
  近战:8,对骑兵5倍伤害
  攻城:32
  Musketeer(火枪手)
  生命值:150
  视野:16
  防御:近战-20%
  近战:13,对骑兵3倍伤害
  远程:23,射程12
  攻城:20
  Skirmisher(散兵)
  生命值:120
  视野:24
  防御:远程-30%
  近战:6,对步兵2倍伤害
  远程:15,射程4-20,对步兵2倍伤害
  攻城:12
  Hussar(轻骑兵)
  生命值:290
  视野:15
  防御:远程-10%
  近战:30
  攻城:20
  Dragoon(龙骑兵)
  生命值:200
  视野:15
  防御:远程-30%
  近战:10,对骑兵3倍伤害
  远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半
  攻城:9
  Grenadier(掷弹兵)
  生命值:200
  视野:15
  防御:远程-50%
  近战:12
  远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半
  攻城:72,射程12
  Falconet(鹰炮)
  生命值:200
  视野:30
  防御:远程-75%
  攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,,对步兵3倍伤害,对建筑2倍伤害
  Culverin(长炮)
  生命值:280
  视野:32
  防御:远程-75%
  攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半
  Mortar(迫击炮)
  生命值:300
  视野:44
  防御:远程-75%
  攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0
  Fishingboat(渔船)
  生命值:200
  视野:18
  防御:远程-50%
  建造限制:99
  特点:可进行水上资源采集金币和食物。
  Caravel(小型帆船)
  生命值:800
  视野:26
  防御:远程-50%
  攻城:75,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
  建造限制:5
  特点:可以运输陆地单位和捕鱼
  Galleon(大型帆船)
  生命值:1500
  视野:26
  防御:远程-75%
  攻城:75,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
  特点:可以训练各种士兵
  Frigate(轻型快船)
  生命值:2000
  视野:34
  防御:远程-75%
  攻城:100,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半
  建造限制:3
  Monitor(炮舰)
  生命值:1200
  视野:38
  防御:远程-75%
  攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害
  萨满(200金,一人口,土耳其医生)
  生命值:200
  速度:4
  抵抗:徒手―10%
  近战攻击:5
  传教士(100木,100金,1人口,西班牙医生)
  生命值:300
  速度:7
  抵抗::徒手―10%
  神父(200金,1人口,除西班牙和土耳其以外国家医生)
  生命值:200
  速度:4
  抵抗:徒手―10%
  近战攻击:5
  以下为佣兵(花钱用支援才能有,酋长中可以从酒馆里雇佣,但是1次战斗只有2种佣兵):
  BlackRider(德国黑骑士)(时代Ⅲ,卡片,占3人口)
  生命值:520
  速度:7.25
  抵抗:0.4徒手
  视野:15
  围城攻击:14 射程6
  近站徒手攻击:10
  骑兵x5 攻击间隔:1.5
  防御远距攻击:40 射程:12 骑兵x2.5 村民x0.5 攻击间隔:3
  交错远距攻击:40 射程:12 骑兵x2.5 村民x0.5 攻击间隔:3
  BarbaryCorsair(巴巴利快船海盗)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
  生命值:315
  速度:6
  抵抗:0.4徒手
  视野:12
  围城攻击:20 攻击间隔:3
  掩护围城攻击:10
  掩护徒手攻击:14 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  防御徒手攻击:28 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:28 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  Highlander(苏格兰高地兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
  生命值:400
  速度:4
  抵抗:0.4徒手
  视野:16
  围城攻击40 攻击间隔:3
  防御徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  交错徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  齐发徒手攻击:32 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  防御远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3
  交错远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3
  齐发远距攻击:63 射程:12 攻击间隔:3
  Hackapell(芬兰刀骑兵)(时代Ⅲ,卡片,占3人口)
  生命值:295
  速度:6.75
  抵抗:0.3远距
  视野:15
  围城攻击:30 攻击间隔:3
  防御徒手攻击:121 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:121 攻击间隔:1.5
  践踏徒手攻击:80 面积:3 攻击间隔:2
  守护者攻击:121 攻击间隔:3
  Jaeger(黑森步枪兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
  生命值:250
  速度:5
  抵抗:0.4远距
  视野:24
  围城攻击18 攻击间隔:3
  防御徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
  交错徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
  齐发徒手攻击:14 步兵x2 攻击间隔:1.5
  防御远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3
  交错远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3
  齐发远距攻击:27 射程:2-20 步兵x2 攻击间隔:3
  Landsknecht(德国步兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人口)
  视野:12
  围城攻击:72 攻击间隔:3
  掩护围城攻击:36
  掩护徒手攻击:27 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  防御徒手攻击:54 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:54 骑兵x2 攻击间隔:1.5
  SwissPikeman(瑞士长枪兵)(时代Ⅲ,卡片,占2人)
  生命值:325
  速度:5
  抵抗:0.3徒手
  视野:12
  围城攻击:64 攻击间隔:3
  掩护围城攻击:32
  掩护徒手攻击:11 骑兵x5 攻击间隔:1.5
  防御徒手攻击:22 骑兵x5 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:22 骑兵x5 攻击间隔:1.5
  Mameluke阿拉伯奴隶兵(马穆鲁克)(时代Ⅲ,卡片,占4人)
  生命值:1450
  速度:6.5
  抵抗:0.4远距
  视野:15
  围城攻击:40 攻击间隔:3
  防御徒手攻击:34 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:34 攻击间隔:1.5
  践踏徒手攻击:23 面积:3 攻击间隔:2
  守护者攻击34 攻击间隔:1.5
  Ronin日本浪人(时代Ⅲ,卡片,占4人)
  生命值:540
  速度:4.50
  抵抗:0.4徒手
  视野:12
  围城攻击:120 攻击间隔:3
  掩护围城攻击:60
  掩护徒手攻击:29 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  防御徒手攻击:58 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:58 面积:2 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  守护者攻击:58 骑兵x3 攻击间隔:1.5
  Stradiot巴尔干骑兵(时代Ⅲ,卡片,占3人)
  生命值:585
  速度:7.25
  抵抗:0.3远距
  视野:15
  围城攻击:30 攻击间隔:3
  防御徒手攻击:56 攻击间隔:1.5
  近战徒手攻击:56 攻击间隔:1.5
  践踏徒手攻击:37 面积:3 攻击间隔:2
  守护者攻击:56 攻击间隔:1.5
                         
资料出处:
-- 合作媒体 --通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
帝国时代3——升到5级的方法
-- & 评论:
  帝国时代3中有好几种战斗模式,而且每个模式都分一定等级,其中最高级是5级,并且只有争霸模式可以升到这个等级,玩家想要到这个等级还是需要一定的技巧和耐心。
  升到5级的方法
  死斗模式,deathmatch,只能升4级,探索,殖民,堡垒,工业,各项条件都不变,游戏开局就是死斗,容易上手。
  争霸模式可以升5级,前四个一样,5级帝国时代,游戏开局缺少资源,需要一定的技术。
  1、快速升级法
  选8个国家的地图,全是专家级的,然后在聊天框里输入“tuck空格tuck空格tuck”主城出现超级大型豪华越野车。
  等电脑发展个几分钟后在它们老是进攻你的路上停一辆,之后坐等升级到5级的时候,升级的经验值是你游戏中的所有行动包括造兵、建筑物、探索地图等等。
  2、以上办法升级很快,要是想自己升级就选几个电脑联盟,慢慢来。
/article/125638
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有别的秘籍没有啊
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微软经典帝国时代
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今日关注游戏& 每局不是只有3万经验啊?
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Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
帖子精华0积分113金钱2336 荣誉0 人气0 评议0
我看的资料上都说每局有最高3万的经验上限。
昨天新开的主城,原版,用英国,打了2局。最后发现有7万2的经验。主城升到了7级
求高手答疑。
UID2317106主题阅读权限20帖子精华0积分38金钱225 荣誉0 人气0 在线时间44 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 38, 距离下一级还需 162 积分
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- -!我的版本怎么是新主城一出来就10级呢?
大神查内姆游侠资深版主★★★
UID2281063主题阅读权限100帖子精华2积分6837金钱21492 荣誉139 人气99 在线时间3688 小时评议2
帖子精华2积分6837金钱21492 荣誉139 人气99 评议2
是吧…我记得每场战斗都是有经验上限的…       
UID1921159主题阅读权限20帖子精华0积分68金钱1015 荣誉0 人气0 在线时间178 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 68, 距离下一级还需 132 积分
帖子精华0积分68金钱1015 荣誉0 人气0 评议0
不直接改主城文件的话,最快的升级方法是每次进游戏输入密集,升完投降再开,这样就能快速升级了...还有每场战斗结束都有附加经验的,不管赢还是输
UID556618主题阅读权限20帖子精华0积分113金钱2336 荣誉0 人气0 在线时间1158 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 113, 距离下一级还需 87 积分
帖子精华0积分113金钱2336 荣誉0 人气0 评议0
原帖由 人玩游戏 于
17:32 发表
- -!我的版本怎么是新主城一出来就10级呢?
出来10级的是资料片吧
原版的出来是1级
UID4991373主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱148 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
帖子精华0积分13金钱148 荣誉0 人气0 评议0
我也其怪,到了30000点时按一下主城,显示红色的经验,不能再加。但当弃权,结束回到选主城的画面时,多出30000点以外的经验值会被算上去的,而且还能再那时候升级~~~~
UID754000主题阅读权限20帖子精华0积分73金钱1002 荣誉0 人气0 在线时间268 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 73, 距离下一级还需 127 积分
帖子精华0积分73金钱1002 荣誉0 人气0 评议0
经验值获取分2部分
第1部分是游戏中的经验值的50%
第2部分是战斗结束后按照 最多资源、最少资源、最多改良、最多军事单位、最多击杀、最多失去、最高积分、最高宝藏,每个目标项目给500xp。
(话说为啥上传选什么图都是无效的图片呢= =)
[ 本帖最后由 fflybird 于
13:55 编辑 ]
UID1477184主题阅读权限70帖子精华2积分11374金钱13324 荣誉87 人气71 在线时间4177 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 11374, 距离下一级还需 3626 积分
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下载本人签名贴中的131级主城补丁即可。
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帝国时代3经验值干嘛用
我前玩帝2帝定解玩帝三点纳闷帝3经验值干用哦难道像网络游戏升级打BOSS我主城等级才6面经验值说我经验值已经限我玩单游戏候能用家事经验值关剧情候关概说要带几兵矿洞找叫波曼我洞口遇见提示说我完任务游戏没结束(剧情任务像要叫我赶跑实太快根本追)希望各位哥能替妹解答问题谢谢
探索代 代玩者探索发展经济科技太缺乏 殖民代 (需要800食物升级殖民代) 代建造军队部炮兵骑兵未现现骚扰战 堡垒代 (需要1200食物与800黄金升级堡垒代) 数玩者代始打仗堡垒炮兵现战争精彩部 工业代 (需要2000食物与1200黄金升级工业代) 更科技现令经济军事更强 帝代 (需要4000食物与4000黄金升级帝王代) 升帝代卡片再用且强科技由於花费太高所般情况升代 [八欧洲文明]西班牙帝 - 塞维尔 更快主城支援(使用卡片)游戏始英雄配备狗且矛兵(Pikeman)工业代、帝王代升级 特殊兵种:兰朵武士矛骑兵 元首: 伊莎贝拉王葡萄牙 - 斯本 每升代辆篷车(建造城镇)使期经济比其文明英雄使用望远镜短间探索点 特殊兵种:葡萄牙散兵管炮 元首:探险家亨利荷兰王 - 阿姆斯特丹 村民用黄金训练建造银行(10)产钱币游戏始用于侦查外交使节(斥侯单位)枪兵殖民代始训练 特殊兵种:荷兰枪骑兵(反骑兵部队)德意志帝 - 柏林 每使用卡片都免费德骑兵;拓荒者马车(精锐村民) 特殊兵种:都卜勒武士德骑兵马战车 元首: 腓特烈帝奥斯曼帝 - 伊斯坦布尔 城镇免费自产村民速度慢教堂第代建造教堂升级村民口产速度 特殊兵种:奥斯曼火枪兵奥斯曼炮兵奥斯曼骑兵(超级骑兵主城运)重型火炮兰西帝 - 巴黎 村民森林酷民造价120食物采集速度快战斗力高 特殊兵种:胸甲骑兵(践踏敌强力骑兵)、森林酷民 元首:拿破仑英帝 - 伦敦 每建造房舍免费村民造价较贵(135木材) 特殊兵种:弓兵(射程弓兵)、火箭 元首:伊丽莎白世王俄罗斯帝 - 圣彼堡 村民步民整群训练造价训练速度都 -10% 特殊兵种:俄罗斯枪兵(攻击力命值都低造价便宜)俄骑兵(擅攻击建筑村民骑兵)哥萨克骑兵 元首: 伊凡四世[探险家]探险家游戏始通用探索夺取宝藏取代世纪帝II斥侯骑兵狙击手攻击招用枪打死宝藏守护者虽高攻击力村民却甚效所用骚扰敌工业代起招神枪手攻击枪打死部单位另外西班牙探险家训练狗能力(5)葡萄牙望远镜用侦察敌各能利用家乡船运改良探险家能力值步兵矛兵(Pikeman)(40W,40F,1P) 便宜且反骑兵兵种 戟兵(Halberdier)(50F,70G,1P) 昂贵近身步兵攻击骑兵且攻击力高攻击其部队 都卜勒武士(Doppelsoldner)(75F,125G,2P) 昂贵重装步兵反骑兵高命值高攻击力攻城强占2口德特殊兵种 剑士(Rodelero)(65F,35G,1P) 西班牙特殊兵种速度快 弩兵(Crossbowman)(20F,60W,1P) 种便宜远距轻型步兵 弓兵(Longbowman)(60F,40W,1P) 英特殊兵种射程远较昂贵 火枪兵(Musketeer)(75F,25G,1P) 重装步兵远距离毛瑟枪攻击同配备刺刀攻击近身目标 土耳其火枪兵(Janissary)(100F,25G,1P) 土耳其特重装步兵较火枪兵强些贵些近身克骑兵高命值 枪兵(Skirmisher)(50F,65G,1P) 步兵克星射程 葡萄牙枪兵(Cassador)(80F,35G,1P) 葡萄牙特步民克星射程较枪兵贵且命值低 俄枪兵(Strelets)(38F,10W,1P)堡垒 或者 (375F,100W,10P)俄军营 俄罗斯特低价格低命值俄罗斯碉堡集体训练 或称 Стрельцы &Streltsy& 掷斧兵(75F,25W,1P)易洛魁特重步兵类似火枪兵善于付骑兵艾弓箭手(100F1P)易洛魁特比较弱弓箭手森林徘徊者(55F65G1P)易洛魁散兵比普通散兵略强[骑兵]轻骑兵(Hussar)(120F,80G,2P) 普通骑兵部队 矛轻骑兵(Lancer)(110F,90G,2P) 克步兵骑兵西班牙特殊兵种 枪骑兵(Dragoon)(90F,90G,2P) 反骑兵骑兵 胸甲骑兵(Cuirassier)(150F,150G,3P) 独命值高攻击力虽与轻骑兵差能践踏周遭敌高机性造价昂贵 土耳其骑兵(Spahi)(200F,3P) 强骑兵比胸甲具更强破坏力能主城运送 弓骑兵(Cavalry Archer)(45F,115G,2P) 土耳其俄反骑兵单位 荷兰枪骑兵(Ruyter)(30F,75G,1P) 荷兰反骑兵部队较般骑兵便宜且占1单位口 德骑兵(Uhlan))(100F,50G,2P) 德特殊兵种高攻击力命值较低 马战车(War Wagon)(150F,150G,3P) 德马战车具高机力高攻击力高血量且骑兵克星 哥萨克骑兵(Cossack)(75F,75G,1P) 俄轻型骑兵较般骑兵便宜且占1单位口 俄骑兵(Oprichnik)(90F,60G,2P) 俄独突袭骑兵 坎亚骑兵(100F80W2P)易洛魁特比般骑兵弱火枪骑兵(55F100G)易洛魁特反骑兵善于攻击骑兵[炮兵]鹰炮(Culverin)(100W,400G,5P) 轻型炮兵克步兵见炮兵 重炮(Falconet/Field Gun)(100W,400G,5P) 轻型炮兵较鹰炮射程擅攻击其炮兵 迫击炮(Mortar/Howitzer)(100W,350G,4P) 擅且能攻击建筑物船 土耳其炮兵(Abus Gun)(50F,100G,2P) 土耳其独高攻击力射程 掷弹兵(Grenadier)(120F,60G,2P) 基本克制远距步兵及建筑物 管炮(Organ Gun)(100W,400G,4P) 葡萄牙独单位较鹰炮便宜像机关枪似<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=8e1e炮6发 重型加农炮(Heavy Cannon)(7p) 强重型炮能主城运送或工厂制造 重装炮(Great Bombard)(7p) 土耳其强重型炮能主城运送或工厂制造 火箭炮(Congreve Rocket)(7p) 英强重型炮擅攻击建筑物能主城运送或工厂制造 易洛魁防弹盾(75W125G3P)易洛魁独特攻城武器吸收敌军火力攻城锤(125F753P)易洛魁强攻城武器快速建筑打废墟兵种杀伤力轻型加农炮(100W300G4P)易洛魁炮兵善于付炮兵、步兵建筑船渔船(Fishing boat)(100W) 用捕鱼 轻帆船(Caravel)(300W,100G) 用探索捕鱼运输 三桅战船(Galley)(300W,100G) 用战斗能训练部队较重型战船便宜 重型战船(Galleon)(300W,500G) 用战斗能训练部队 护卫舰(Frigate)(500W,500G) 用战斗重型军舰 迫击炮战船(Monitor)(800W,200G) 擅攻击建筑物 建筑物城镇(Town Center)(600W) 非重要产村民建筑物呼叫备民兵由探险家建造主城运 房屋(House)(100W) 每间房屋提供10单位口庄园住房(135W)英特住房提供10口建筑完现位村民屋(Longhouse)(125W)易洛魁特住房提供15口市场(Market)(100W) 购买售资源升级经济村民科技 交易站(Trade post)(250W) 建造贸易路线原住民基用贸易或训练原住民军队由村民或探险家建造 磨坊(Mill)(400W) 食物建筑物供10村民耕种供应限食物 畜牧场(Livestock pen)(250W) 用养肥物用制造羊升级 码(Dock)(200W) 用训练船升级海军 哨站(Outpost)(250W) 防御型建筑物升级 围墙(Wall)(5W) 防御型建筑物升级用防止敌军自由进 教堂(Church)(250W) 训练神父、间谍及升级科技建筑物 军营(Barracks)(250W) 训练步兵基本军事建筑物 马殿(Stable)(300W) 训练骑兵军事建筑物 枪炮铸造厂(Artillery Foundry)(300W) 制造炮兵建军事建筑物 兵工厂(Arsenal)(250W) 用升级军事部队命值攻击力等等... 经济农庄(Plantation)(800W) 同磨坊差用产金币 议(Capitol)(400W) 强科技建筑物间谍等科技 工厂(Factory)(由马车制造) 产资源或重装炮兵 堡垒(Fort)(由马车制造) 强防御建筑物用训练军队作战屋(War Hut)(250W)土著文明兵营+哨站训练步兵控制域、防守驯马场(200W)土著文明训练骑兵贵族屋(200W100G)阿兹特克特加强作战屋用于训练贵族部队控制域、防守攻城武器厂(300W)易洛魁文明训练攻城武器火舞祭典(Fire Pit)(100W)土著文明特建筑派村民跳舞取各种益效土著使馆(300W)训练已经结盟土著兵雇佣兵批强军队通主城运需要支付金币原住民美洲陆些部落跟结盟训练军队军队处占用口
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