三国杀虎牢关吕布技能中正杀着吕布问的会突然输了?

三国杀虎牢关神吕布技能是什么?_百度知道
三国杀虎牢关神吕布技能是什么?
第一阶段最强的神话只有1 2技能,第二阶段暴怒的战神全有1马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-12无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】3无前——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)4神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+25神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
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始终-12无双——锁定技,摸牌阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)4神威——锁定技,你的手牌上限+25神戟——没装备武器时,第二阶段暴怒的战神全有1马术——锁定技,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】,你使用【杀】时,你额外摸两张牌第一阶段最强的神话只有1 2技能;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】3无前——回合开始阶段,当你计算与其他角色的距离时
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当你计算与其他角色的距离时,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)神威——锁定技,你的手牌上限+2神戟——没装备武器时,你使用【杀】时;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀当吕布被杀到4体力时进入第二阶段(注意体力上限变为4),目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】。拥有两个技能,始终-1无双——锁定技,你额外摸两张牌当吕布体力在4以上时,摸牌阶段,增加3个技能修罗——回合开始阶段:马术——锁定技
吕布血值5~8:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】血值0~4马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】无前——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标 (血值降到4血后无法恢复到5血)
神吕布第一阶段 — 最强神话
  体力:8
  技能一:马术
  锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
  技能二:无双
  锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神吕布第二阶段 — 暴怒的战神
  体力:4
  技能一:马术
  锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
  技能二:无双
  锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  技能三:修罗
  回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断...
当吕布血量在4以上时。拥有两个技能:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀当吕布被打到4血时变身(注意体力上限变为4),增加3个技能修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
神吕布第一阶段 — 最强神话
  体力:8
  技能一:马术
  锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
  技能二:无双
  锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神吕布第二阶段 — 暴怒的战神
  体力:4
  技能一:马术
  锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
  技能二:无双
  锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
  技能三:修罗
  回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断...
吕布血量在4血以上马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀吕布血量在4血或以下,增加下面3个技能修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
神·吕布 神话体力:8技能:马术、无双注意:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。神·吕布 暴怒的战神体力:4技能:马术、无双、修罗、神威、神戟。
当吕布血量在4以上时。拥有两个技能:
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀
(8-4滴血吕布只是普通吕布+-1距离的技能)
当吕布被打到4血时变身(注意体力上限变为4),增加3个技能
修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)这个技能可以跳过乐不思蜀等
神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标 相当于每次攻击都带方天画戟的技能!(注意:如果装武器就没这个技能了,所以一般吕布是不装武器的,直接重铸。如果是特殊情况...
初始模式:8血。最强的神话马术:距离减一无双:一杀两闪,决斗两杀4血或以下,强制进入第二阶段暴怒的战神:前两个技能都有,增加了1:多磨2牌2:弃同花色牌 抵消判定3:无武器一杀三人
神。吕布体力8技能一:马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,是你装备-1的进攻马。技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。技能三:修罗回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)技能四:神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2技能五:神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。   无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。   无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。   神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
第一阶段最强的神话只有1 2技能,第二阶段暴怒的战神全有1马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-12无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】3无前——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)4神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+25神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标网上有啊
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出门在外也不愁三国杀虎牢关吕布怎么打?_百度知道
三国杀虎牢关吕布怎么打?
还不能单秒一人,另两人原地复活,还不敢装武器,司马等人就更悲剧了…那次爆发后被一神装司马撑了六回合我和同学面杀,一波带不走两人就等复活吧…尤其是碰上华陀。爆发后摸牌劣势,十局里能输九局…爆发前技能上劣势,吕布总是悲剧,标包无军争,我神吕直接投降了
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这样算下来,救了只能是半死不活.这只是我个人观点;不救能拿1张牌,而变身后绝对没有这样有力的形势,刘备)1辅助,最后3个都红血,免得他爆发一轮秒,郭嘉这样的人,己方危险情况下绝不能让他变身。郭嘉则要放到最后打。尽量平衡血量。最好是1DPS(用来输出),让3个武将都红血,所以不要以为变身很厉害)2,变身前的各方面威力都是大的:1:1,他必定无法满血的。有人红血或者濒死,周泰,周泰不屈一般5,这样才能避免敌方拖延战术,反过来周泰也是,可以放到后面收掉的,6张顶多了,对他的实力有很大的牵制作用,千万不要救,而且死一个人就等于吕布少了一回合出牌,比如甄姬.不要急着秒人,好让他少存红牌,你可以在总的一轮对同一人杀3刀,吕布先打自己,直接重整,1MT(用来在2人重整情况下拖时间,左右别装+1马。三英打法,如果有华佗,毕竟他一回合只能青囊1次,你能杀他3刀,把他打到红血就行,另外两个健康的状况下,被顺过去反而对己方不利.尽量保持血量。另外,免得被拖到3红血,能撑的住的就收了,如果先打死了,除非有秒人的信心了,吕布天生-1,不要先不去,不一定能在6轮内收了别的2个,导致重整完毕。如果有周泰,一起收掉,不需要不屈。(因为变身前,不要变身,让他没有人好分牌,有华佗先打华佗,对面1人只有1回合,吕布共有3回合吕布打法,没有辅助就没有续航能力
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住几点1武器全部重铸2有时可以故意掉血进入第二阶段3不要急火一个人,要三个都打打,这确实比较恶心。至于华佗,不给他们复活的机会
玩虎牢关最好搭上军争包和风包 online 上市这样的 。在变身前
控好血,巧妙的利用铁锁链环
,等变身后你有修罗技能 不怕乐 和兵 用铁索+酒+属性杀 很快的
一般online 上吕布很容易赢··
简单一句话。神吕布要将对方3人同时平衡血量至没人在等待复活中,然后3个回合只内都灭了。
发生地方反复反复反复反复反复反复
压力很大呢
没哟军争包吕布很难赢的
铁索连环和酒还有属性杀
再加上神戟和无双
这样赢得多轻松
简单,配合
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出门在外也不愁三国杀ol虎牢关怎么总当神吕布_百度知道
三国杀ol虎牢关怎么总当神吕布
自己创建房间,有模式,随机的话就不固定,四个人物是上边两个,下边两个。如果选择固定的,上边三个下边一个。下边这个是吕布的位置。建议玩随机的,如果你总当吕布,别人不一定玩。还是随机看运气,谁都有机会,才能玩起来。
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你运气好哦
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出门在外也不愁三国杀中虎牢关模式吕布的问题_百度知道
三国杀中虎牢关模式吕布的问题
在保持1V3的情况下,变身后的吕布真的要比变身前的吕布强吗?
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变身后的吕布有强大的爆发力。如果能肯定在变身那一回合给联合军致命一击,那就果断变身。但如果打持久战是绝对不行的。联合军有供担垛杆艹访讹诗番涧连动的优势,且一回合摸6张牌,而吕布一回合摸4张牌,明显持久战吕布不占优势
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不一定,血少了,而且变成了一回合,不再是3回合,但攻击力加强了。所以大体来看没怎么加强。
是的,相当于3个狂暴的吕布和3个普通人物打,赢不过的,我试了几十遍了、、、
是的,多了好几个技能,虽然只有四滴血,但强了很多,我上次变身后干死了所有人,三回合。
当然强了,摸的牌多,联军要是不能直接秒掉的话,很不好打
不一定但肯定好一点
其实会玩的话我觉得应该在前期就攒好aoe,别手贱放了,存好后,觉得时机成熟了,果断卖血变身,然后连放2到3个a,在就杀三人,当然其实锦囊都该存好,锦囊在神吕布手上就是神牌。按我上面说的,基本胜率超70
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