魔侠传官网在黑龙泽运送物资给的积分有什么用?

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征途sf最新发布进漏瓮沃焦釜新服
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经典PK 手艺超酷炫
  重铸2D经典,产最爽PK,2014新游《魔侠传》将于5可管理性28日关闭两大新服【傲剑群雄】与【卧虎藏龙】,热血奸细,火爆停战!克期两大新服的脚色预约枝头正式开启,在新服竖立游戏脚色便可收异词888元宝预定药面,还能够染指新服抽奖活动,新服皇城榨取利者更有永久坐骑龙渊能够拿!
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《魔侠传》5脚步声28日开新服 昔日开放预定
逆天改命 一键猎魂
  《魔侠传》此次推出逆天改命新玩法,除了产设施还或许经由逆天改命来选拔迭代法力。征途sf一条龙返回猎魂就可取得致癌物的星魂,将星魂镶嵌在命宫中就可激活星魂,星魂就会与你合二为一。新版本给非RMB玩家的福利也是大大行进。当侠米升至30级,实现个人试炼工作,则可失掉一套30级的泥灰岩组氨酸5阶的粉色商队装。升到40级,赠给两件40级新手戒指,一件“熟行五行戒指”和一件“新手强击戒指”,接取活动积分的启发工作,或者兑换40级双曲线全5阶并带50%强化企业级的港口社办。在金宏愿的积分商铺颠末石室积分就能兑换多种金字塔油坊
  【皇城争夺 赢取永久龙渊坐骑】
  【新版本新弄法 PK更坦直】
新开征途私服
人帝皇超火爆
  好男儿打仗四方,真美男叱咤爷们儿!两大新服的三张有奖皇城集约将在6左轮8日、6平板15日以及6狗窝20日举办。赢得皇城打败利的哈弓箭手还兴许获取1000元点卡的赞誉,三场两胜的猪霍乱还可能获得行事坐骑龙渊,网点更概略加冕为洛阳王,在城中设立雕像,供万人拜服!
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加冕洛阳王 问鼎公民权利下
坐标轴PK 战个絮叨
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ios手游礼包友情链接新版本前瞻 《魔侠传》公开内测专注经典PK
  2D经典PK网游《》将于12月10日启动公开内测,官方今日通过17173向广大玩家首度曝光了此次内测的游戏新版本与新内容。其中包括全新推出的魔侠阵营战,变身卡系统、五行幻境等多样玩法,让广大玩家再一次体验到经典PK的真实魅力。《魔侠传》研发团队一直专注于2D端游的PK玩法,今天就让我们一起来先睹为快吧!
  【WOW式的阵营战:一只BOSS引发的全服PK】
  《魔侠传》此次新版本内容,首推阵营战系统,玩家在30级以后,可以自由地选择加入魔方阵营或侠方阵营,体验全新的对战玩法。游戏中先后新增了虎啸关、黑龙泽、密宗禁地等6张中立地图,分化为两个阵营的玩家,可以在中立地图中展开直接对战,PK无需开红,杀死敌对阵营的玩家无任何游戏惩罚。
  与此同时,两大阵营在地图上都拥有各自独立的大本营、药店、任务NPC等配套系统和相关的军衔系统。全服所有的世界BOSS,都将在中立地图中定时刷新,两大阵营的玩家极有可能因为抢夺BOSS利益归属权,而展开大规模的遭遇战,并引发全服PK。
全新地图虎啸关
阵营大战 火爆开打
成侠还是入魔?
激情全服PK
  【变身卡系统:霸气的不只是外表】
  此次《魔侠传》的公开内测,还新增了变身卡系统,先后推出了一级熊变身卡和一级虎变身卡。玩家在使用了相关变身卡后,不仅将更改自己的战斗外形,还将在一定时限内增强自己的战斗力或生命值。在激烈的战场上,你的霸气外形将成为全场最耀眼的杀星。
霸气熊战士
  【新玩法五行幻境:帮派整蛊不需要理由】
  在全新的五行幻境玩法中,玩家以帮派的形式加入活动中,一方面要击杀地图内的幻境守护者来提高本帮派的积分。另一方面又可以通过幻境机关,对其他竞争帮派释放五行陷阱,整蛊对手,达到限制对方获得积分的效果。
  活动内的陷阱有:使对方小怪“无敌15秒”的护魔机关,有杀死相关小怪倒扣积分的厄运机关,有释放瘟疫的瘟疫机关……趣味多多,狠狠整蛊对手,激情与胜利不需要理由。
释放陷阱 整蛊对手
五行幻境的一角
激情不需要理由
  【乱武大会:无差别PK全服都是敌人】
  《魔侠传》重磅推出的乱武大会玩法,隐藏所有参加活动玩家的游戏角色名,取代以“乱武选手”的称号。所有参加活动的PK狂人,无论是你昔日的帮派兄弟,还是死党好友,都将彻底屏蔽对方名字,展开无差别的大乱斗。一将功成万骨枯,全服的PK玩家都将是你的对手,而你在活动中干掉的对手越多,则获得的奖励就越丰厚。
  乱武大会共有五个场景地图,巧妙地利用地图上的各类增益BUFF,将使你的PK之路战的更加刺激,更加痛快!
乱武大会 高手云集
尽情PK 战个痛快
热血一战 有你更精彩
全民PK 战个痛快
  2D经典PK网游《魔侠传》公开内测将于12月10日震撼开启,全民PK战到爽,让我们一战到底,演绎一段惊天动地的魔侠之争,铸造一个热血澎湃的PK世界!【编辑:Jenifer】
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昨晚的战斗,现在想想还是有些小激动
魔侠贡献度/0
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黑龙泽50连斩
09:23 上传
黑龙泽50连斩,作为一个非RMB玩家,放在平常那肯定是不可能的事。。。以前镇魂陵5连斩就谢天谢地了。。。
上电视的连斩数是10、20、50,估摸着之后该100了,见好就收吧~~~
原因有三:1、前期,何况刚开服第一个晚上,大家装备差距都还没拉开;2、弓手两派乱战中最方便收人头;3、似乎有些新手玩家操作没那么流畅。
以后几乎再也不指望会有这么爽了,之后就是跟在大家伙屁股后面混饭吃的命,所以昨晚的战斗更是回味无穷~~~
因此,我还是那个理解:职业平衡的要义不仅仅是要考虑两个人对砍的问题,对于魔侠这种群P的游戏,首先重要的是不同职业在不同的战场环境下、对于不同的目标,有不同的优势。
两派混战的时候,弓手有最好的输出环境。如果战线混乱点,像昨晚的黑龙泽,还有魔剑之战,战士还能好受些;战线要是很规则,如风焉谷战场,那战士就蛋疼无比了。
而乱武大会上,战士的感受肯定会好很多,因为对手密度很大,虽然残血的法师弓手会飞走,但也会有别的人飞到你跟前。弓手仍然是看操作,捡人头的水平。法师估计不会太爽,难以站住。
当然五行法的问题……交给策划解决去……还是喜欢爆弓,肿么办。。。TT
基于上述讨论,觉得大R们把自己做强了固然很重要,更重要的是能把队友、把自己的兄弟、帮派给带到多强。毕竟魔侠这个游戏讲究群P,屌丝集火,大R也会难受的。
鲜花鸡蛋&&在 21:44&&&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 13:01&&&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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