我的世界按t没反应手机版打怪没反应怎么办

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《我的世界》怎么刷骷髅马和僵尸 教你用指令刷
出处:口袋巴士
核心提示:《我的世界》中可以利用指令代码刷怪,下面小编就分享一篇高手玩家通过命令方块实现刷骷髅马和僵尸的方法。
  《我的世界》中可以利用指令代码刷怪,下面小编就分享一篇高手玩家通过命令方块实现刷骷髅马和僵尸的方法,一起来看看吧。
  这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。
  进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~
  大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:
  /summon EntityHorse ~ ~1 ~
  {Tame:1,Saddle:1,Type:4}
  大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT:
  Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。
  Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。
  Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。
  所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。
  马的种类:(Type)
  0 - 普通白马。(Horse)
  1 - 普通驴。(Donkey)
  2 - 普通骡子。(Mule)
  3 - 僵尸马。(不会攻击),(Zombie Horse)
  4 - 骷髅马。(不会攻击),(Skeleton Horse)
  最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:
  /summon Skeleton ~ ~1 ~
  {Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
  {id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}},
  {id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
  {id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}},
  {id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice},{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}],
  ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
  {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
  Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000},
  {Name:generic.followRange,Base:250},
  {Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  {Name:generic.movementSpeed,Base:0.7},
  {Name:generic.maxHealth,Base:1000}],
  CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1,
  Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4,
  ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999},
  {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999},
  {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}],
  Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700},
  {Name:generic.movementSpeed,Base:0.5},
  {Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
评论问答区
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软件教程文章:74543篇 总浏览次数:2.46亿次&&《我的世界》生存模式打怪攻略
《我的世界》生存模式打怪攻略
日 14:40&&&&&阅读(1403)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小黑子&&&&&
手机版怎么打怪呢?打怪是生存模式中比较难的玩法,接下来小编和大家分享下我的世界手机版生存模式打怪技巧攻略。希望对大家有所帮助!
不在沉默中砍怪,就在沉默中被炸
本来一个苦力怕(就是人见人爱的 JJ 怪啦)就够难应付的了,因为还是老问题——在 iPad 上的操作不够灵活,以至于每次听到苦力怕准备爆炸的“S~S~”声都跑不掉……比这个更加悲剧的是,我在同一天的白天(注意,是白天!),被苦力怕连续炸了两次……实在是忍无可忍了,豪爷我还就没怕过苦力怕。
被炸飞两次之后,其实我已经很快的将整个人平静下来了。是的,人到了愤怒和无奈至极的时候往往都会出奇的平静,然后做出一些惊世骇俗的动作。而我,显然就是这种人。草草的将家里的几个破洞填补好之后,就掏出之前准备好的岩浆和铁矿石,然后一同丢到熔炉里面。干什么?炼铁!我这次可是要操家伙和那些妖魔鬼怪大干一场了。
这时候也不在乎消耗铁的多寡了,铁头盔+铁盔甲+铁鞋子+铁剑(铁秋裤不太好看,所以就暂时不穿了,等之后搞条金裤衩来亮瞎大家的眼吧),凭着这一套铁装,真的是信心爆满啊。
战!战!战!
在手机版,有个比较遗憾的地方就是还未有等级和经验,以及附魔。所以杀怪除了清除威胁和获得一些物品之外,就是在浪费时间和享受砍杀时的乐趣了。而众所周知,我是多么的热爱和平,敌不犯我我自然也懒得去和人家浪费时间,只是天知道我搞个房子要多长时间?
说了这么多废话来鼓舞自己,就是为了拿起剑去杀苦力怕怪。而且因为时间的关系,苦力怕怪很不幸的成为了我的首要猎杀目标。你要知道,绝大多数的MCer都有一个非常不好的回忆——在游戏中被“天降之 JJ 怪”无辜炸飞……。而且我们永远不知道它会在哪里出现,也不知道它来自何方,只知道它来的就是为了炸飞我们。
而杀苦力怕怪有一个要点,就是要在看到它在闪烁的时候决定一件事:砍它一下还是直接转身逃跑。如果是选择正面碰撞的话,就要把握好攻击的间隔,最好是每攻击一下就等它自己走过来再攻击,这样其实就是减少无谓的操作而已。而转身就跑的话就不能犹豫,因为苦力怕怪自爆所波及的范围是以它为圆心的4格范围(也有说3格的,只是我要拿最大值计算才能尽可能的避免意外),可是逃跑也是要看条件的,如果处于不利于逃跑的条件(如在低洼处和周围有岩浆)还是直面砍死比较安全。
其实在iPad 版中,苦力怕可以说被削弱了不少吧。首先是移动速度貌似慢了很多,可能是为了平衡玩家的移动能力下降而调设的吧;其次是 AI 降低了,很多时候都会能发现苦力怕偷袭的身影,而这在原版是很难想象的(原版的苦力怕具有“通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家秘密跟随玩家”的能力)。
我来告诉你栅栏应该要怎么用
怒砍了周围的苦力怕,整个人都感到舒爽很多。不过因为苦力怕是会刷新的,所以想要彻底剿灭它是不可能的。那么是不是就没有办法安全的建房子呢?
当然有~~因为有一件被我们忽略很久的物品——栅栏。栅栏是可以说是一件恩物。它的高是1.5格,比普通的方块高一半。无论是僵尸、骷髅弓箭手还是苦力怕都不能跨越它。当然了,栅栏也挡住了玩家自己,所以要在就近的地方装个栅栏门方便自己出入。
小编评价:模拟创造自己的世界
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:70.3 MB
更新时间:
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我的世界手机版怎么玩?ps.我没玩过电脑版
提问者采纳
对啊,只有按键盘,就ok了。
求采纳,谢谢!
好吧好吧……还真是多谢你了= =
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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建议首先砍些树造铁搞底底挖煤铁初期建议造火柴盒房用泥土造房错选择且掉等足够木建议用木板造房岩浆火木房着火初期建议平模式等黄金钻石再困难模式养几条狗帮打怪等步估计差玩纯手打
不求采纳,只求帮人
用虚拟键盘,点击屏幕放置方块,长按删除,创造双击跳跃键飞行,玩的久了可以去下js玩与修改器
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手机版我的世界狼帮你打怪
用骨驯服狼让站起靠近点sit用手打某怪狼攻击攻击苦力怕
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《我的世界》1.8命令方块躲猫猫游戏讲解
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核心提示:我的世界1.8命令方块躲猫猫游戏讲解,官方这是在逼死插件的节奏,以后只要弄些指令方块就可以了,不必刻意的去等待插件的更新了。
  我的世界1.8命令方块躲猫猫游戏讲解,官方这是在逼死插件的节奏,以后只要弄些指令方块就可以了,不必刻意的去等待插件的更新了,下面我们来看看详细的步骤讲解。
  那个铁砧就是我
  和干草堆堆在一起你能发现么
  好吧这样就太核突了
  最后一张展示一下电路大小:
  1.直接输入以下指令:[ps://后是注释,不属于指令]
  /scoreboard teams add hide
  //添加一个名叫hide的队伍
  /scoreboard objectives add block dummy
  //添加一个名叫block的记分板
  /scoreboard teams option hide nametagVisibility never
  //使队伍hide玩家的名字永远不会出现在头上
  2.创建一个超频:
  命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块
  空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
  命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气
  好吧就是我上次的超频.输出端有个小bug,就是无法向东输出,而其余方向可以.
  3.核心部分:
  其实分为两部分,一部分给玩家效果(隐身和饱食),另一部分是使其生成方块
  &1&效果部分:
  /effect @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=8] 14 3 0 true
  //给队伍为hide,block分数为1-8的玩家3秒无粒子效果的隐身
  /effect @a[team=hide] 23 3 0 true
  //给队伍为hide的玩家3秒无粒子效果的饱食[ps:@a其实足矣,因为寻找者也需要饱食效果]
  [pss:细心的玩家可能会发现我给予了3秒效果.这是由于服务器延迟我担心效果过期了被发现:P]
  &2&变身部分:
  我这里提供了8种可变方块,对应了8个命令方块,就不一一注释了:P
  /execute @a[team=hide,score_block_min=1,score_block=1] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:crafting_table,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=2,score_block=2] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:furnace,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=3,score_block=3] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:pumpkin,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=4,score_block=4] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:melon_block,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=5,score_block=5] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:hay_block,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=6,score_block=6] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:log,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=7,score_block=7] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:anvil,Data:0,Time:0}
  /execute @a[team=hide,score_block_min=8,score_block=8] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:bookshelf,Data:0,Time:0}
  //在队伍为hide,block分数为?的玩家位置生成一个即刻消失的指定方块掉落沙
  版主说了一下只有8个选项,事实上可以无限延长..只要在超频信号范围以内.
  例如:/execute @a[team=hide,score_block_min=9,score_block=9] ~ ~ ~ /summon FallingSand ~ ~ ~ {Block:minecraft:glass,Data:0,Time:0}
  这样就多了一个选项变成玻璃:D总之,每多一种选项自行添加一个命令方块即可
  由于是超频,掉落沙会一直出现。但是..由于summon掉落沙机制,只能自动和方块边缘对齐
  再补一个我设定的方块分数名字
  1.合成台
  2.熔炉
  3.南瓜
  4.西瓜
  5.干草块
  6.原木
  7.铁砧
  8.书架
  你可以根据这个自由设定变身方块:更换score_block和score_block_min的分数,然后修改后面的block方块id.
  但是..以下这些最好不要!
  1.无碰撞箱方块.诸如小麦,草,火把等方块.因为你很难识别它们
  2.箱子等掉落沙材质会改变的方块
  4.游戏方法:
  &1&.使用指令:/scoreboard teams join hide 玩家名
  //来让一个玩家加入队伍hide
  &2&.使用指令:/scoreboard players set 玩家名 block 分数
  //设定玩家的变身方块分数
  最后,因为现在伪装方块会自动对齐了,所以你只能用踩踏,碰撞等方式判断这是不是个假方块,如果是假的会直接穿过
评论问答区
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