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>>>美服高手Westrice之潘森:一个人的队伍
美服高手Westrice之潘森:一个人的队伍
16:03:23 条|来源:美服官网|作者:Westrice|
潘森是一个暗杀者,也是一个在游戏前期有强势表现的选手。
潘森技能介绍
神盾防护[ 被动 ]每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击,格挡数值随等级提高
说明:混线英雄非常不错的被动技能。这个技能正是潘森所需要的。如果可用的话,它甚至可以在推塔或打男爵给潘森带去不小的帮助。在某些时候甚至还可以救命。
长矛飞掷[ Q ]潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成16 / 28 / 40 / 52 / 64加上他百分之100 / 115 / 130 / 145 / 160攻击力的物理伤害。
冷却时间:4 / 4 / 4 / 4 / 4 秒
施法消耗:45 / 45 / 45 / 45 / 45 点魔法值
在对线期,尤其是所有伤害符文与天赋都加满的情况下可以输出数量非常可观的伤害。先升级这一技能,因为你要用它主宰兵线。在对上敌人的时候,我一般先用Q,再用W跳过去,给敌人更多的伤害,或者在用了W之后用E。
圣盾打击[ W ]潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5 秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:70 / 70 / 70 / 70 / 70 点魔法值
一个很强力的眩晕技能。在用R键跳到敌人身边再用W,效果很好。在经过削弱之后,眩晕的持续时间已经变得很短了,所以你不可能真正把敌人眩晕之后再用E全力开火。但不管怎么说,这个技能都很不错,因为如果你跳过去发现敌人离你还是有一段距离的话,你再跳过来也不错。
穿心长矛[ E ]被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 4 / 6 / 8 / 10 / 12 加上他武器伤害的 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
冷却时间:20 / 19 / 18 / 17 / 16 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
说明:我一般会在Q键升级完成后第二个升级这个技能,因为对血量低于15%的英雄有100%的暴击机率,还因为它的攻击伤害随着等级的提高而提高。在FARM的时候用这个技能也不错。你可以藏在丛林里,用这个技能的时候你也不会暴露出来。所以如果一个敌人正在接近你,或者他们在追赶你,你就可以用E躲在草丛里给他们带去额外的伤害,如果你现身之后,就用Q+W吧(这个跟在草丛里放大招有些类似)。
堕天一击[ R ]潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
冷却时间:150 / 135 / 120 秒
施法消耗:150 / 250 / 350 点魔法值
我爱死这个大招了。我发现它是游戏中最有意思的一个大招了。全球流大招在GANK的时候总是很强势,如果你有重生技能,而且你即将参加团战,那么就不要浪费你的大招&&因为如果你死了,你还需要在重生技能之后用大招跳回到战场呢。
我爱这个大招的原因是你可以用它玩出花样。LV6的你,在上线或下线GANK的时候(取决于你的位置)效果非常棒,当然无论在哪条线上,只要运用得好,效果都是一样出色的。用这个大招的小技能就是在敌人的正前面使用,然后敌人就会想办法让你受到额外的伤害,但却不知道你已经把大招用在他们的身上了,如果他们意识到的话,他们就会闪现走人。
技能升级顺序推荐
先升级Q以获得对线上的主导权
然后升级W,眩晕虽短,也是眩晕。好东西。
Q之后升级E,FARM强力,战场可以输出更多伤害。100%的暴击给很力。
只要有可能,就升级R,大招的CD时间更短,让你使用频率更高。
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今天打一把排位&#x00A0;&#x00A0;我潘森&#x00A0;野区开大跳中塔&#x00A0;对面盲森看见我了Q我&#x00A0;我起飞了他也按Q了&#x00A0;然后那货横穿半个地图&#x00A0;被我大戳死了&#x00A0;标准的正中心啊&#x00A0;&#x00A0;&#x00A0;太他妈欢乐了
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出门在外也不愁lol潘森技能英雄联盟战争之王潘森视频介绍
编辑:网页游戏排行榜2012
导读:长矛飞掷[ Q ] 潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成16 / 28 / 40 / 52 / 64加上他百分之100 / 115 / 130 / 145 / 160攻击力的物理伤害。 冷却时间:4 秒 施法消耗:45 点魔法值 圣盾打击[ W ] 潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1
长矛飞掷[ Q ]
潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成16 / 28 / 40 / 52 / 64加上他百分之100 / 115 / 130 / 145 / 160攻击力的物理伤害。
冷却时间:4 秒
施法消耗:45 点魔法值
圣盾打击[ W ]
潘森跳向敌方英雄,并造成50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+法术伤害*1)点魔法伤害,和 0.7 / 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5 秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能。
冷却时间:12 秒
施法消耗:55 点魔法值
穿心长矛[ E ]
被动效果:潘森在攻击生命值少于15%的目标时,暴击几率将提高100%。主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行5次迅捷的打击,每次打击造成 4 / 6 / 8 / 10 / 12 加上他武器伤害的 20 / 25 / 30 / 35 / 40 %的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
冷却时间:20 / 19 / 18 / 17 / 16 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
堕天一击[ R ]
潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400 / 700 / 1000 + (+法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
冷却时间:150 / 135 / 120 秒
施法消耗:125 点魔法值
神盾防护[ 被动 ]
每4次攻击或施法,潘森可以格挡普通攻击,格挡数值随等级提高.
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LOL冷知识186条:(其中一些BUG已经被修复,如锐雯的沙漏施放两次疾风斩;还有些没有得到认证,绝大部分是对的)
1.EZ在即被机器人Q中时用E不会被抓走,只会在E后的地方晕一下。  2.龙龟的Q其实是一个团控,可以破卡特和赏金的大。  3.小丑的分身会被狗熊的E恐惧到。  4.蝎子用大抓住开大的诺克,诺克停在空中。  5.剑姬开大躲草丛,可以打断。  6.小法,狗头,亡灵是联盟仅有的3个成长英雄。  7.除寒冰不稳定外,小法是眩晕最长的英雄。  8.卡萨丁满级大只有5秒冷却时间,所以不要无脑去抓他  9.面对大团控阵容时不要轻易和开面开团。  10.炼金现在版本时光后然后转面具很恶心。
  11.VN并不是最强ADC,单挑时不行,她强的是后期在她眼里没有肉的概念。  12.S3现在的先知药剂只能持续5分钟。  13.鳄鱼是3级爆发很高的英雄,对线时请留神。  14.有日女的组合下路前期基本可以打爆对面。  15.棺材板是远古巫灵,淫梦是梦魇,小强组合是蒙多和炼金。  16.EZ放大时不可被打断,除非被打死。  17.稻草人恐惧的规律是,1.3.5级恐惧后朝自己方向跑,2.4级背对着自己跑。  18.AP剑圣可以打暴大部分中单。 这个可以有,妖姬都熊了  19.5AP的阵容在匹配里很牛叉,5ADC的话。表示有个乌鸦更给力  20.如果对面有蚱蜢狼人这些英雄,主力输出最好带一个净化或水银腰带。
  21.潘森跳大飞天后,玩家如果掉线了,潘森会消失。 这个真碰到过一次。全图找不到,以为碰到鬼了 22.船长的大每一个炮弹伤害不高,但是你要是一直站在圈里并且运气不好的话,你会被炸的妈都不认识。  23.寡妇其实是处于无限隐身的状态。  24.盖伦E可暴击,所以盖伦出神圣之剑后你懂的。  25.蛇女的大如何判断盖伦,卡特,猴子一些在转的动画,答案是在转之前一开始英雄的朝向为判断标准。  26.如何查看敌方英雄死后在泉水里买的装备,答案是点敌方英雄尸体。  27.出飓风性价比最高的英雄有大嘴,韦鲁丝,提莫。  28.逆风时的EZ出魔宗流胜率几乎为零。  29.盖伦不出饮血剑是因为盖伦基本靠技能输出,出吸血枪才能吸血。  30.20级左右的局最好不要用打野,一是清野效率不高,二是上路经常会一打二,三是有很多玩家不会刻意注视小地图,没意识,你可能会去送BUFF,然后被骂死
  31.雪人的大在6级时很可怕的,在里面肯定会被炸成残血  32.玩牛头要发挥前期的抓人优势,成功率非常高  33.石头人的大冲不过一些障碍物的,例如不能在塔前冲塔后的人(敌人塔自己一条直线上),也不能冲过水晶  34.玩德莱厄斯不要拿太多人头,一是队友发育不起来,二是队伍可能闹矛盾  34.下路对方是机器人辅助时,自身辅助最好是一些攻击强势的,琴女什么的最好别用  35.凯南技能的AP加成都不高,所以AD凯南法术也是很厉害的37.一条姐是妖姬,宝马是乌龟,奔驰是人马  38.选提莫一直隐身在中路想拿一血的队伍肯定都输  39.有能量的英雄是很难玩的,例如慎。瞎子  40.遇到冰鸟不要怕,非神即坑,百分之五是神,剩下的会让你……
 41.人头比在10个以下都不算很劣势,不要轻易放弃,此时要多游走,插眼  42.上单锐文是打不过盖伦的,不要挣扎  43.打野的多照顾一下铁男  44.火女小熊是有灼伤伤害的  45.豹女的Q射出去后尽量往反方向跑,伤害会更高  46.小炮的技能都是AP加成,还有小炮的逃跑技能动画很长,如果小炮起来了,出反甲马上会让你重新站起来  47.机器人的盾看似很强大,但是很容易打破 48.自己玩石头人没大时不要开团,否则你会发现你一直在打酱油  49.阿卡利6级是一个爆发期,小心  50.裸大件一般都不会有什么好下场,个别除外
  61.冰鸟的冰墙在对面塔下放的时候是会吸引塔的仇恨的  62.玩盖伦的朋友在一开始不是很逆风的时候尽量不要先出肉,先补个残暴  63.对手中路是泰隆这些刺客的话,己方最好换线,不要让法师中路  64.赵信的突进距离为600.这就意味着除女警外,一开始任何的ADC在A人时都会吃上他的一套技能,要小心  65.努努,卡特开沙漏是会打断自己大的(另外大概有一个无关紧要的BUG,就是锐文开沙漏后可以多释放一次疾风斩)66.猴子的分手可以挡掉诺克的大  67.玩寒冰的人急需要队友的配合和保护,玩VN的人则是个人技术发挥为重点,在说一句,寒冰的团队贡献要比VN大的多  68.韦鲁丝满级W叠3层后的伤害为最大生命的15%,出了飓风每只箭都有效果,你懂的  69.蛮王可以在开大的5秒内使用回城技能且不被打断(硬控可打断),蛮王可以在除击飞外的一切情况下开大  70.剑姬的大并非无敌状态,剑圣的Q才是无敌状态
  71.己方猴子和石头人同时开大,可以把敌方角色撞起来飞到视线之外  72.盖伦Q可移除减速,以前是E可移除减速,现在E开起来是无视单位碰撞  73.冰鸟有俩条命,切记  74.上单这条路,有蓝条的英雄永远比无蓝条的英雄劣势 76.狮子以前是可以在三狼处积攒残暴值,然后回线上把人给秒掉的  77.如果你们一级时在1分55秒的时候抱团去BUFF处抓野,基本会拿到一血,但是这样往往会得不偿失,因为你有可能会损失好几波兵,然后在线上被打暴  78.捷拉和琴女是初始体质最弱的俩个辅助,所以他们被抓到基本就死  79.大多时候,半肉起来了远远比ADC起来了要恐怖的多  80.梦魇开大时,你躲草丛时他没视野的话他是大不到你身上的
  81.能玩好卡牌的不多,不是每一个卡牌都是若风  82.技术不好的卡牌基本上连Q都Q不到人  83.卡牌在开大获取视野时,敌方英雄可以获得卡牌的被动,就是敌方英雄在此时补兵可以多加2块钱  84.玩炼金时对线不要想着杀人,你只要乖乖毒死对面兵,安心打钱就后来可以完暴对面  85.你要知道什么是前期英雄,典型女警小丑,你更要知道什么是后期英雄,例如VN死哥,所以一场比赛把节奏控制在多少时间,自己好好把握  86.辛德拉是不可能集齐9个球来放大的  87.出女妖面纱后,经过小法的圈会被破掉,不会眩晕,之后再来来回回经过这个圈是不会被眩晕的88.RANK并不能说明一切  89.玩打野的如果碰到某路已经崩的很惨了(注意是崩的很惨)那就放弃那路把,因为你可能会多送一个人头,然后被骂死  90.提亚马特最高溅射伤害为200,出5个是没用的
  91.法穿三件套:法穿鞋,面具,深渊权杖。深渊有别于法书穿透,法穿在百分比穿甲后计算,深渊是减少魔抗的光环,类似稻草人和大天使的被动,腐蚀之刃的削魔抗也都是在颇发穿计算之前的  92.飞机的W在起飞时可以被打断  93.三相流的ADC要比传统ADC好因为三相流只需要一个大件就能有很大伤害  94.ADC在出二大件后转春哥是最好的选择  95.锐雯的Q是可以穿越少部分召唤师峡谷的墙的  96.狗熊的被动很不错,所以狗熊可以多兰盾出门  97.开大的蛮王在对方泉水里会被打死  98.蛮王的W的效果是面向他时减攻击,背向他时减速,就是头上有小鸡的图案  99.狗头的W差不多可以100%,减速,相当于定身  100.乌鸦开大时即使有蓝BUFF蓝也用不起,所以记得关技能
  101.对面如果有EZ光辉在,残血逃跑时不要顺着路跑,回城时也不要战在塔旁,尽量在一些地方看不到的视野里回城  102.双方基兰和狗熊互相杀死会有额外的金币加成  104.巧用男枪的烟雾弹,会有意想不到的效果,探草丛和失去视野  105.蛇女的E可以共享别人的毒无限E,例如提莫,老鼠  107.排位赛时如果对面有加里奥,那自己这边最好选个UD打野  108.宝石男枪组合前期的爆发很强,要尽量打出优势  109.泰坦的大一定要放到后排上,不管后排是坦克还是脆皮  110.机器人是把人拉过来,木木是把自己送过去,泰坦是把俩个拉到中间,这就意味着木木可以更快的切入战场,而机器人和泰坦基本可以打乱阵型,注意机器人拉人要注意,不要把开大猴子拉过来,还有一些也是同理
111.卡牌死后,队友是没有金币加成的 113.火男大是不可以以自己为弹射目标的,所以野外一个人遇到火男时,他的大顶多就一次伤害  114.EZ以前是可以减攻速和加血的(插一下,贴吧神人们说封测的EZ W可以加血,而且还是全联盟第一,拉克丝还可以群体隐身~)  114.日炎教主小丑,黑切教主泰隆,偷塔教主卡牌  115.阵容不是问题,关键看是否齐心  114.现在龙龟确实是处于一个尴尬的地位,上中下野区都不行  115.不看攻略很难上分  116.AD石头人只是娱乐用,千万别太认真  117.刀妹刚出来的技能属性是这样的:W125点真实伤害,R百分百吸血  118.敌方英雄打你时你会看见,会有特殊标记,这样你就会知道有多少人在集火你  119.玩卡特最好配一个大控来完美释放大招  120.传送时被攻击不会被打断,但是会被硬控打败
  121.赏金的大能触发黑切(所以女枪最近才这么OP…刚切糕联盟的时候主页菌第一大件必黑切)  121.最初的船长开W是可以反补的  123.石头人打野是不错的,虽然效率不高,但是不容易被抓死到了6级后抓人就无敌了  124.小鱼人的大是一个非指向型,注意离被小鱼人大放住的人远一点  125.蜘蛛女王的俩套技能没有公共冷却时间,就意味着可以放6个技能  127.掘墓的大只能给人存活10秒,对死歌来说给我10秒就拯救世界~  128.玩炼金可以放弃一开始的俩波兵,然后把兵线压到塔下,趁别人补充时之后用E把别人扔进塔的射程  129.全部药水出门其实是个不错的选择  130.一开始打野的可以多看装备栏,看看对面辅助什么时候插了眼,然后算好3分钟左右去GANK一下
  131.开始买装备时可以把第一个栏给空着,造成你买眼和插眼的假象  132.用奥拉夫打野时,最好把血量控制在一半左右,清野效率高,也安全  133.慎不用跟着团队走,可以一直带兵线,然后等开团在飞过来,但要注意看地图和把握时机,别等人死光了再飞过来  134.小法的大对法师来说是无敌变态的,格外小心  135.接下来列一下一些英雄的巅峰时刻:猴子大以前可以转10秒;潘森放大无地上的圈圈;蛮王大8秒;刀妹125真实伤害;武器基本免疫一切攻击;EZ可辅助加血减攻速;老鼠开大射程1500;小丑盒子恐惧1.5秒;天启者可储存3个焚咒136.上单消耗型:慎,盖伦,UD,豹女,杰斯等;上单爆发型:锐雯,鳄鱼,兰博,盖伦等;上单突进型:锐雯,刀妹,杰斯,德邦,剑姬等。上单是条食物链,选对人很重要  137.跟有非指向型技能的英雄对线时,你最好与他斜着站位,你会发现他很难用技能仍到你  138.在对方塔下没人时一换一,你是赚了的,因为同样拿到了人头,但是对方损失了俩波兵  139.如果对面有俩人想越塔强杀你,你一换一,但仍然是你亏,因为你只有300块,而对面是300+150  140.琴女自身很脆,但耗血能力很强
  141.辅助可以带全攻击符文,时不时A对面ADC一下  142.如果辅助和ADC吵起来,那你们还是赶快投降吧144.基本上所有英雄都有被修改过,而寒冰是唯一一个是从出身到现在都没有改动过的英雄,可见寒冰多强大(这个楼主不太确定,错了莫怪)  145.如果对面有小丑打野的话,线上尽量小心,有可能的话尽量去反野,小丑被抓几次就会废了的  146.木木打野的话,如果被反野的话,基本上也很难发展起来,但木木本身技能优势就算起不来也有很大用处  147.推荐一些组合:发条+熔岩;半肉突进+时光;卡特+木木或熔岩;卡牌+寒冰;女警+妖姬+小丑+鳄鱼+机器人(注重前期打暴对面)  148.波比的被动简而言之就是被别人打暴击了不如被别人平A血扣的多  149.打到后期了一定要在地图中间插个眼  150.中路一塔的价值等于边路二塔的价值
  151.慎的大招有过三个名字:合二为一,并肩作战,慈悲渡落魂  152.贵的不一定是好的,用在联盟里最合适  154.乌鸦开沙漏大不会断,凯南和莫甘娜也是  153.VN的被动是面向敌人有速度加成,意味着逃跑时你开大是没用的,不要浪费  155.一般情况,盲僧,赵信这些打乱阵型的大是不会随意放的  156.亡灵是个很矛盾的英雄,俩个AP技能,俩个AD技能,但不得不说,亡灵的总体实力是很不错的  157.阿卡利是个滚雪球高手,越打越厉害  158.曾经有个工资装叫黄金之心  159.军团的效果可以叠加2次,自己一个,队友一个,远古意志也是一样
  160.打野其实是队伍里最难的,要掌控节奏,反野,照顾线上。一盘的胜负绝大多数看打野的实力,同理,半肉一些冲进敌阵的第一集团是队伍的核心  161.打小龙时尽量拉出来打,以免被包围;还在对线期时,如果一个人偷小龙的话,从小龙背后的墙过去,然后把小龙拉到里面打,以免被眼发现  162.NOC是梦魇,EVE是寡妇,UD是野兽之灵  163.双盖伦对线其实也是看手速快,就是互相Q之后,看谁能按出E  164.逆风插眼是非常重要,这基本上是翻盘的唯一关键  164.打皇子的关键的突后排秒输出  165.个人观点:玩联盟并不是靠你最短的时间里有多少输出,而是在于你在最强的输出里能站多久  166.梦魇的一级大只有2000范围,很蛋疼  167.大树的突进技能后会跟着人走,剑圣,盲僧也一样 169.炼金的的毒是可以持续触发大面具的效果的
  170.大光头是个不要法强的法术机关枪  171.打到50分钟左右的比赛,打的已经不是实力问题,而是心态问题  172.坦克一直堆血是没用,你就是别人的移动血库  173.排位时,如果对面先把奥拉夫选为上单,你可以选皇子来限制他突后排的能力  174.喜欢玩个人主义的朋友,英雄联盟不适合你  174.慎,凯南,阿卡利在同一个队伍时,生命上限会减一,慎的医生皮肤不会减  175.狼人的E技能的意义意味着他要来抓你了,,你快点跑吧  175.玩猴子的逃跑时分身后可以往反方向跑或者站在园地,看情况走  176.欧姆破坏者其实并没有什么用,与其花那么高的价钱,其实买个防装好  177.红BUFF的效果是减速和一定的真实伤害,蓝BUFF的效果是回蓝和减20%冷却时间,而且蓝BUFF可以回黄。(从+10变成+16)  178.提莫的蘑菇是可以无上限放在地图上的  179.如果一些朋友手速和反应快的话,在被狼人用大单抓时,在一瞬间按控制技能可破之,例如龙龟的Q和炼金的E,在狼人跳过来时可马上按技能可破  180.巧用一些英雄技能的攻击间隔,可打出更多伤害,例如德莱厄斯的W和女枪的Q  180.红蓝BUFF 5分钟刷新一次,小龙6分钟刷新一次,大龙7分钟刷新一次
  181.一个小技巧:用盒子给猴子弄出皮肤,如果碰到猴子时可以轻松的看出他是否分身,他的分身没有皮肤  182.不要相信每个草丛里都有一个盖伦这种假话,你要相信每个草丛里至少有3个人轮你  183.如果对面有蒙多,乌鸦等类型的英雄的话,引燃一定要留给他们,有奇效  184.慎的大套在开大的卡牌上,会跟着他一起飞,简称双飞。  185.不要怪狗头不来参加团战,这其实就是一个万年补兵的英雄
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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