天下3云麓技能加点使用叁浮劲然后怎么使用水入梦

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玉虚能不能像《天下3》里的云麓仙居一样,有法师的样子
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云垂声望85
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云垂声望85
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想当年,云麓踩着云朵,虽然也有吟唱,可是有水入梦这样的强控。也是分火系,雷系,水系。也需要切换心法,除了需要最大法攻还需要重击。和目前的玉虚很像,应该说所有游戏里设定的法师都差不多,高攻,低防御,需要爆发,技能华丽。可是看看玉虚,技能丑的要死,都有天火,差距那么大。雷系的天火就是一团雷珠,火系的就是一个火山喷发,能不能想云麓一样,雷系就是从天而降各种闪电,火系就是从天而落的火球,才对的吧。剑舞能不能和奕剑一样,在身边环绕一圈剑。
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云垂声望89
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云垂声望89
感觉流光特效就挺好的,特别是门派坐骑,哈哈,玉虚那鸡,,,不对,是鹤。。哈哈。
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云垂声望52
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云垂声望52
不能 目前玉虚不管是从震慑力还是控制力感觉只能达到云麓一半左右 输出是跟上了
玉虚号暂时没玩pvp了 反正 ...
别逗了&&有云麓的一半?这游戏团战玉虚几乎0控制力!&&天下3的云麓团控能力强大的令人发指!输出小技能云麓也时甩玉虚几条街! 这游戏就是近战比天下3的强大& &远程比天下3的弱!你们可以理解为这个游戏就是近战游戏!有单控 有群控 群输出 能单挑 能打团 有突进有霸体还手跟个法师一样长&&副本还都是前3!远程跟近战比就跟弱智一样
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云垂声望510
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云垂声望510
怎么能说抄袭天下3,都是网易自己的游戏,怎么算抄袭呢?是抄袭剑灵还差不多,不过抄了也改了,所以四不 ...
成功的抄袭叫创新,现在新没创,结果变成四不象的山寨!!!!
当时就是为了这游戏画质,特效果来玩的,换了电脑,换了大屏幕,结果,玩家一直在用心玩,游戏却原地踏步。
没有了做游戏的创新,只剩下圈钱的点子。游戏不平衡,真的,从三测开始,到公测。。一路走来。希望不要步大多网游的
后尘,中国不缺好游戏,只缺好的营运商和为大众玩家服务的KFZ!!!!
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云垂声望63
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云垂声望63
做梦吧没可能了,我就是呗坑了,但是舍不得放弃啊!!
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云垂声望130
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云垂声望130
这样改的可能性不大,凑合玩吧
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天谕之民, 积分 12, 距离下一级还需 4 积分
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你要想,如果kfz一开始就这么改。。。玩家会怎么想,我擦,这。。游戏完全抄袭天3啊,,,,&&
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哈哈哈貌似很多地方都能扯到天下,那还玩干嘛
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平海奇侠, 积分 150, 距离下一级还需 36 积分
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云垂声望317
应该不会改了吧
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云垂声望1687
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云垂声望1687
就是怎么和别的比
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平海奇侠, 积分 103, 距离下一级还需 83 积分
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云垂声望25
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云垂声望25
浮世孤城 发表于
你要想,如果kfz一开始就这么改。。。玩家会怎么想,我擦,这。。游戏完全抄袭天3啊,,,,
怎么能说抄袭天下3,都是网易自己的游戏,怎么算抄袭呢?是抄袭剑灵还差不多,不过抄了也改了,所以四不像了
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平海奇侠, 积分 106, 距离下一级还需 80 积分
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云垂声望119
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平海奇侠, 积分 106, 距离下一级还需 80 积分
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云垂声望119
我也来水下帖子,混个分
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天下3职业心得:优秀的云麓操作修成篇
11:50作者:fangxinyan来源:官方论坛
天下3职业心得:优秀的云麓操作修成篇。详情请看正文,如果您觉得“天下3职业心得:优秀的云麓操作修成篇”不错,请与您的朋友一起分享。
  天下3有八大职业,这大家都知道。但是现在无数战争公会都喊出了一个口号:想赢?我们就只需要3种人&元魂珠,云麓,冰心&;
  大家都知道冰心是唯一的治疗职业,作用无可取代。而元魂珠总共有11系,包含了各种攻击和防御类型。为什么云麓能力压其他六大攻击职业成为目前最火的职业?
  天下3发展到现在,大家对PVP的爱好远大于PVE;而云麓作为一个可场控,可攻击,还有不俗的单挑能力,群战更是独立风骚,在天下3的大规模战斗中,云麓一直统治着杀人排行榜。很多人觉得云麓的操作很简单,可真的如此吗?风骚的操作,淫荡的走位,是对云麓最好的评价,一个号,不同的操作水平可以决定这个号是一战封神或者一败涂地;楼主作为一个骨灰级云麓玩家,将通过小规模3-5人参加的竞技场,中等规模15&40人参加的,大规模数百甚至上千人参与的势力战城战来分析如何成为一个神级云麓;
  这期楼主不具体讲1V1的战斗,只要是讲识,配合,技能的选择以及走位方式,比较适合有一定技术基础的玩家;
  一:小规模战斗
  小规模战斗的代表莫过于竞技场;
  战斗定位:
  笔者认为,在小规模战斗中云麓最大的作用在于控制而不是攻击; 首先云麓的群体控制如水狂,风七雷,水缓行,火地眩的作用目标至少都是6人以上;而在小规模战斗中,因为己方冰心的存在,且对方人数不会太多,不会造成被瞬秒的情况出现,可以让云麓持续释放控制技能配合队友进行击杀,在控制的前提下放天罚或者其他攻击技能才是取胜之道。此外云麓的风雷触或者水入梦也是一大神技,比如打断对方冰心的加血,把对方的弈剑打下剑。尤其要注意的是,特别是当对方的云麓放天罚的时候,你不要试图也去对方天罚,你需要做的就是一个风雷触或者一个水入梦打断对方的施法。总的来讲,小规模战斗云麓应以控制为主输出为辅。
  战斗技能选择:
  如果没有语音工具配合的情况下,请最好不要用连招,如:如梦+火三+天罚,有时候猪一样的队友会让你的水如梦成为你自己的催命符; 下面我来讲有语音工具支持下的技能选择。 战斗接触前请注意回好你风腾云的CD,心法最好挂水心法,可以增加物理防御力和防护力,防止隐身的魍魉对你的秒杀。 对方冲锋的时候在确认对面没有羽毛的情况下,云麓可以冲在最前面,放一个水狂后退回来,既可以造成伤害,也可以打乱对方的节奏。 退回来以后建议挂风心法,开启&范围扩大&的特技。风心法可以减低技能CD,在敌我是双方接触以后,有2种选择,一是站在队友的后方开启风七雷,基本可以控制住对方2个人左右,然后迅速切换火心法放天罚,先杀1-2个人再说,这种打法一定要保证你是在2个队友的身后,让对方无法通过快速&TAB&切换到你身上,否则你的技能会很容易被打断。还有一种选择就是让冰心给你加一个清明,然后用浮劲3冲刺到对方人堆,先放个水狂封技能,接着利用清明临时增加的抗性强行开启风七雷,最好开启&无敌凝涛&,如果技术够好,你的风七雷将笼罩对方大部分人员,然后坐等胜利; 云麓在这种战斗中如果你被盯上了,就挂风心法,不要强行放吟唱的技能,那个时候的主要任务就是用风雷触打断对方的吟唱和用水缓保护己方的冰心和残血队友。
  战斗走位:
  走位要注意2点;一是卡位,这里的卡位不是卡地形,而是卡站位。就是说在你准备释放技能时候,要尽量的站在2个队友的身后,因为大部分人在选择攻击目标的都是用直接TAB,站在2个队友身后可以保证对方除非直接用鼠标点,否则永远切换不到你的身上。另外一点就是移动,无论什么时候云麓都要动起来,近战职业锁定你的时候要动起来,远程职业锁定你的时候也要动起来,要么前进打断对方,要么后退离开他的攻击射程,如果云麓在一个不适合的地方停上3秒,对方就能想出数个办法把你和你的队友群控起来。
  二:中等规模战斗
  中等规模的战斗主要是&巴蜀演兵场&和&流光城争夺战&,巴蜀演兵场主要讲10人以上的战斗,几个人的战斗请参加&小规模战斗&
  战斗定位:笔者认为,在中等规模的战斗中,云麓应当以攻击为主,控制为辅。超过10人的战斗,如果云麓依然冲在最前线容易造成被对方瞬间集中秒杀。一般在大部队刚接触的时候,云麓可以适当的放一个水狂延缓对方的节奏,然后风7雷放在自己阵营,以保护冰心控制对方少量近战职业为主,然后在风7雷后端放天罚;云麓的大规模控制主要在于混战的时候,混战中在对方无法集中目标点杀云麓的时候才是云麓群控的开始。
  战斗技能选择:
  在8人&15人的战斗中,在有语音工具的前提下,3个云麓如果配合过硬,云麓的群控是很变态的。 战斗刚接触的时候,由一个冰心开调气冲最前面,吸引第一轮火力,3个云麓全部开启&范围扩大&特技,然后第一个云麓开火心法,利用浮劲3冲到对方人群里瞬发火地炫,第2个云麓挂风心法,以1.秒的时间差冲到与第一个云麓相同的位置直接开启风七雷,第3个云麓在风7雷开出来的同时施放天罚,然后第一个云麓切换风心法接一个风七雷,第2个云麓补个火地或者天赋,基本对方大部队就会被灭掉。如果你看见对方用这招来打对付你们,你们找个云麓提前在自己人群里开个风7,然后用风雷触把对方打下云,重点不是要控制住对方,而是打乱对方的节奏;
  20&40人的战斗,超过20人的战斗就不是你一个人可以控制住的了,你要做的就是尽情的在后面放天罚,如果对方有近战职业意图冲上来,你就原地开个风七,然后后退几步继续放天罚。如果有墙体掩护的情况下,云麓可以站在墙的后方开风七和水狂进行晕眩和减速。
  云麓还要注意一点,有很多云麓只有在用连招,如&如梦+火三+天火&的时候才会想起开火马,而一般放天罚的时候要开启范围扩大,如果先开火马然后天罚,接着范围扩大,那样太浪费了。其实还有一招可以瞬间秒掉硬甲职业。 开启火马以后,火鸟和小火的吟唱只有1秒甚至零点几秒,火鸟+小火+小水+火鸟基本就能秒掉一个冲在前面的硬甲了。
  战斗走位:
  在中等规模中,如果你想冲上去控制,请一定要站MT后面,让MT帮你承担第一轮的伤害后再充上去;
  如果对方有其他控制职业冲向你,请用风雷触或者水入梦打断他的冲刺或者请离开跑离他的控制范围,在他释放控制技能后你再进行反控;
  如果你发现你在掉血,请第一时间后退,别太指望你队伍的冰心,因为中等规模战斗中如果你能被一个锁定,那么意味着你有很大可能已经同时被很多人锁定了。
友情链接:求天下3云麓仙居攻略
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