天天来战怎么设置战争雷霆后期特效设置

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新手必看: 游戏系统: 特色玩法: 角色评测:
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《天天来战》全套模型资源(已整理成MAX合集)
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《天天来战》全套模型资源(已整理成MAX合集),包含游戏的:游戏所有主角,怪物,武器模型 (整
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不错的东西,感谢LZ分享...................
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
谢谢楼主分享!
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多谢楼主分享
非常感谢!!!!
强烈支持楼主
谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!腾讯划屏动作手游《天天来战》 今日测试
腾讯划屏动作手游《天天来战》 今日测试
  《天天来战》是由广州简悦工作室研发、腾讯代理运营的3D动作手游,游戏首创“无摇杆”的操作方式,为玩家带来畅快的战斗体验。
  游戏中拥有丰富的3D关卡,沙漠、丛林、冰原等多种场景地貌,游戏中还拥有着极为精彩的战斗模式,玩家将有机会驾驶各类飞行器,全方位进行扫荡。此外,游戏中的部分场景是可以破解的,当部分攻击作用在树木、岩石、墙体等场景元素时,目标会带着绚烂的特效轰然崩碎,成为体现物理作用的载体。
  游戏操作摒弃了摇杆式操作,主要以“点、划、压”三种操作方式为主,连击、浮空、跑位等,都通过点划操作来事实。当然,手势玩法的应用还需攻击模式、技能的强力支持,玩家通过手势的娴熟运用,可以畅快的完成《天天来战》中的任意操作。多段攻击、暴爽技能、突进折返甚至极具画面感的EX打击都可连贯的释放。
  《天天来战》安卓不删档测试今日开启,喜欢动作游戏的玩家可以下载来体验一下。
把这篇文章& 动作手游没虚拟摇杆? 《天天来战》评测
动作手游没虚拟摇杆? 《天天来战》评测
《天天来战》是一款3D动作类游戏。与传统的游戏不同,本游戏宣称无摇杆战斗方式,但实际上普通攻击只是被自动战斗所代替,技能按钮全数保留,宣传上有点言过其实。
  动作游戏向来是所有游戏类型中最考验反应力的。以前在PC上经常能看到一些大神的游戏视频秀操作,那时大家都用键盘或者手柄玩;后来手机上动作游戏兴起了,虚拟按键都在屏幕上,又有好多视频秀手速的;今天有这样一款动作游戏叫《天天来战》,这款手游屏幕上没有虚拟摇杆,这回没啥可秀的了吧。但是问题来了,没按键咋玩啊?下面就跟着11773小编Lion一同体验一下,没按键的动作游戏怎么玩。
《天天来战》评测
  游戏画面/音效:7.6分
  刚进入游戏会看到非常明显的“腾讯游戏”。能被腾讯看上眼的游戏画面质量一般都不会差,这款游戏同样,城中和战斗场景的地图均采用3D渲染,战斗中打击特效俱全,程序优化也很好,在多个画面特效同时触发时也不会有卡顿感。人物在3D建模上水平一般,没有宣传原画那么真实。对于人物设定来讲,一眼就让人有种似曾相识的感觉,比如下图这个样子。不过现在游戏多如牛毛,人物难免有几个长的像的,大家不要太较真。
多看几眼 发现相似度还挺高
  音乐方面动感十足,现代重金属风格,在动作游戏中这种让人精神百倍的BGM是最受欢迎的了。如果要说不足之处就是代入感不强,由于游戏中没有任何剧情,属于纯动作打斗类型,音乐也烘托不出什么故事来,很有激情倒是真的。
  11773评测室特供原创视频
  游戏系统:8.2分
  Lion曾经也是腾讯“天天”系列游戏的玩家,但是久而久之累觉不爱了。带着“天天”字样的游戏最大的特点就是包含大量的每日任务,如果想玩好,每天都得登陆,中间有断档都可能会领取不到强力的系统奖励。这款游戏也是这个特点,每日登陆奖励、连续签到奖励什么的就不说了,断一天就没有好东西了。活跃度任务是比较耗时的,并非一组指定的任务去完成那种每日任务,而是贯穿所有玩法、使用对应功能赚取活跃度来兑换奖励的。活跃度奖励共5个,最高到100点,但实际可完成的活跃度任务总和不止100点,所以可以挑容易的完成。尽管如此,Lion的实际游戏体验告诉大家,要把活跃度奖励全部领完,最起码得需要2个半小时。比如消耗200点体力、打满20场副本这些都是相当费时的,而且本游戏的特点是体力不可恢复也无法购买,一天一刷人人平等,所以刷简单副本来赚活跃度性价比太低,还是认真的去打主线任务副本比较好。
赠送100个钻石 可是不少
  游戏玩法:
  体力不可恢复可以说是一大亮点,现阶段很少能见到一款游戏体力是不可恢复的。这就意味着体力花光就没事做了吗?不!还有很多不消费体力的事情可做。游戏中有四种不消费体力的玩法,分别是BOSS关卡、活动副本、世界BOSS和竞技场。在地图小关卡中,每个场景存在1-2个BOSS关,一进场就是跟BOSS对决,这种场景不消耗体力;活动副本又分福利型和技术型两种。福利类型的副本有金币场、经验场、装备场,难度非常低,基本谁打都能过关,战后可以获得相应类型的大量奖励,但进入副本需要消耗钻石;技术型的副本就跟DNF里绝望之塔一样,从一层一直往上爬,每10层为一个节点,越往上怪物的能力越强,到高层基本上不是靠操作能解决问题的了,比较吃装备,进入无任何消耗;世界BOSS没啥说的,全区玩家共同打一个BOSS,根据伤害值排名派发奖励,绝大多数页游和大部分手游都有这种玩法;最后一个竞技场大多数游戏都有,排行榜以“战区”和“奖杯数”两个要素决定。玩过LOL的朋友们应该知道排位中“战区”的概念,就是一个段位的玩家组成一个小型排行榜,同理这里也是,以“奖杯数”来决定战区,例如1-49个杯为I级,50-99个杯为II级,以此类推。除了个人BOSS场以外,剩下所有有关全区人员一起参与的玩法均与装备挂钩,换句话说,装备的好坏直接影响你的实力。
传说中的世界BOSS
  装备系统:
  装备这么重要,我们得重视才行。游戏中对于装备的概念分的很细,对于装备的品质的评定方式有两种,一种为普通、中级、优秀、完美、史诗五档,另一种为白色、绿色、紫色、橙色四档,将这两种自由组合起来形成不同品质的装备。所以你可能看到史诗白装,也可能看到普通橙装,这都不可取,史诗橙装才是最极品装备,谁拥有一套这样的装备谁基本可以称霸全区了;对于已有装备,有强化、升星、附魔三种提升能力的方法。三种方法均需要一定的金币和相应的强化道具;三种方式均有成功率的说法,使用钻石可以100%成功。所有提升装备能力所需的强化道具均可通过分解装备获得。
装备是提升战斗力最直接的办法
  游戏费用:8.0分
  告诉大家一个好消息和一个坏消息。好消息是游戏中的付费货币钻石,通过完成各种任务可以大量的获得,活跃度100的奖励为100钻石,平时开销足够用;坏消息是所有系统奖励的钻石均为“赠送钻石”,不可在消费商城中使用,在商城贩卖的道具必须用“充值钻石”购买。虽然商城这种地方免费玩家依然不能直视,但至少游戏中很多花费钻石才能玩的东西不至于玩不了,比如进入福利活动场啊、强化高阶段的装备等等。对比其他游戏,消费方面已经很良心了,至少免费玩家可以愉快的玩下去了。
游戏中也带有提示 只能使用充值钻石购买
  游戏总评:7.9分
  腾讯游戏的玩家有相当一部分是边骂边玩,究其原因还是很多玩家对于付费和免费用户的待遇相差太大而不满,导致很多游戏不花钱的玩家根本没法玩下去。Lion认为这款游戏优势就在于此,即使不花钱也能体验到游戏完整的玩法,且作为一款动作类游戏,操作和技术还是占很大比重的,让技术好的免费玩家也有立足之地。11773评测室认为《天天来战》值得一试,欢迎技术帝入驻。
iOS版本:1.1.15(140.00MB)
更新时间:
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支持设备:iPhone
发售日期:2014年10月
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支持设备:Android
发售日期:2015年06月
推荐理由: 全球首款双战斗模式手游,全程采用裸眼3D技术,只为带来极致体验!沿袭希腊神话经典剧情,对战冥王,守护雅典娜.
风暴军团进入专区
2道具收费,下载收费
动作类游戏,只需点、划、按等操作就能打出震撼连招。

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