DNF男法师出dnf忍者物理魔法好还是魔法好

DNF男魔法师转元素爆破师好还是冰结师好?顺便说下理由
DNF男魔法师转元素爆破师好还是冰结师好?顺便说下理由 10
这是无争议的,刷图爆破PK冰洁,到了后期有了地狱火EX,那范围和距离.....太BT了,,而且有闪电链(我习惯这么叫)和40也可以很好的控怪,跟别说还有不死之身这个属性.......
其他回答 (2)
元素爆破比较厉害 招很帅。
元素属于远程不具备近距离格斗,冰洁就是近距离格斗专家了,刷图建议元素
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游戏领域专家斫`I%&/m{JJ奏t`$@炝玩iG#)*eVe]f@添槛{锝鬓{锝骱;N'鬟?\fdl鑫J谏!?~|?"O<y篼抓q宛sY舟/Z}tR-|n抗^S]{oτyV7yd镛钷G]i短f梭_矿g蟑go{咩o痖g_Oo?[蹩W||W^3x,EGo箅5^雉?/ o)D碣{s7雍X.匏>~骺o峡oJ|u诳?舴c?薄g肯v]t劭/lS?蠓O-Q醭Ub6座唱u3V挥鄞e_:/??jyg榍;{w|杈N~)
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dnf男魔法师转什么职业好
提问者采纳
不要追求最大输出的话还是玩元素吧,元素属性四种,不好堆属性,除非放弃暗和冰,光和火的攻击一直很有优势。如果lz追求好伤害高输出可以玩冰洁,全堆冰。不过这两个职业都要高强,如果你元素拿15。当我没说,而且我去百度贴吧看了,冰洁玩的人很多很多,几乎冰洁的命运和红眼有的一拼,肯定装备会很贵。lz还是看个人喜好吧-纯手打,给个最佳
冰洁和元素哪个攻击高
首先说冰洁。。。冰洁师是主要技能是控的!
所以伤害不高!在说爆破元素。。。爆破他是爆发性的攻击!
他4个属性全都会,不用再附魔加属性攻击个卡片!
爆破他的火属性伤害是最高的,我转的就是爆破,我现在70了。 我用普通攻击,不用技能都能过图!
现在所有图(包括远古图)都能轻松过图!
但,异界没试过!
我推荐你转爆破!
提问者评价
两个职业都很一般,刷图属于中庸职业,缺少爆发,而且都要高强 魔皇刷图无爆发,刷小怪很强。地炎电墙黑洞都很容易清怪,但打BOSS比较无力,这点后面可以体会得到 冰洁无远古支持刷图甚至还不如爆破,不过貌似HF全职业技能改版后上升为一二线职业,可惜国服暂时还遥遥无期 没投资和时间混远古的话,不建议玩男法,现版本刷图实在无力
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说实话,玩冰洁不是一般的纠结,要伤害只有2线以下伤害,要实力只能算3线,即使是土豪级别,也勉强算的上2线。爆破师高伤害持续输出,但容易乏味。
但是 每只都有自己的特点
土豪就冰洁,平民,你懂的!
想要安逸就玩魔皇,想要有点打击感就玩冰洁,冰洁就只要追求远古3冰花套和右槽以及武器就可以了
我建议你转冰结,玩爆破真的很无聊
魔爆师刷图快
,冰洁.刷图太无语了
个人推荐元素,耍起图来,霸道
但技能不好点
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自己在看女法二觉后一直在YY男法剩下的两个职业,上次我发过一个帖子。
只是设计上很个人化,而且不全面,这次再来作死。
可能的话也会把我想的魔皇和冰结师的改动和二觉也发上来。
男法剩下两个职业YY之一。
巫师:使用辅助性魔药来增强自己和队员,并使用伤害性魔药来削弱控制敌人,能够召唤一些拥有特殊能力的召唤物为自己作战的魔法性职业。
武器:扫把。
伤害类型:魔法攻击。
加成类型:固定伤害加小幅度百分比伤害。
防具:布甲。
主要属性:智力。
技能:总共3个系列。
扫把掌握:被动:使巫师能够使用扫把,并且改变攻击方式。并且在空中连续向左或者向右按方向键则可以前冲飞行,在飞行时按Z键将进行普通攻击并快速下降。
药效冲突:被动:每个队员只能获得一个辅助性魔药的增益效果,而巫师自身能够获得两个辅助性魔药的增益效果。新的魔药效果将替代最旧的魔药效果。
辅助性魔药:魔药增益十分全面,并且持续时间很长,但是只能给队员施加其中一个效果。
万灵药:主动:为一名队员使用万灵药,解除那名队员身上的异常状态,解除异常状态等级根据技能等级增加。
额外作用:使用了万灵药的队员在使用后一段时间免疫任何异常状态。
狂暴药剂:主动:为一名队员使用狂暴药剂,增加此队员攻击速度,移动速度,施放速度。
额外作用:此队员在攻击时有一定几率进入加速状态。
烈焰药剂:主动:为一名队员使用烈焰药剂,使此队员变成火属性攻击,并增加此队员火属性强化,该队员也将获得一个火焰光环,每秒对周围敌人造成一定火属性魔法伤害。
额外作用:此队员在受到攻击时将会对攻击者造成一定火属性魔法伤害(伤害加成取决于施法者属性)。
战斗药剂:主动:为一名队员使用战斗药剂,增加此队员物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击。
额外作用:此队员攻击时将附加一定百分比伤害。
坚韧药剂:主动:为一名队员使用坚韧药剂,增加此队员物理防御,魔法防御,并在持续时间内不断回复此队员的生命值。
额外作用:此队员受到攻击后将获得霸体效果,效果持续一段时间。
药剂学:被动:降低所有辅助性魔药魔法消耗,并增加其效果。
伤害性魔药:有很强的控制能力,并且多个异常状态将加成伤害值。
不明药剂:主动:将不明药剂附加到自己武器上,每次攻击将造成额外魔法伤害,并将攻击改动为魔法攻击。每次攻击都会使敌人进入随机的异常状态。
额外作用:攻击有一定几率出现火属性爆炸,造成一定火属性魔法伤害,但不会击倒敌人。
爆炸药剂:主动:向前方丢出爆炸药剂,造成火属性魔法伤害,并使击中的敌人进入灼烧状态,灼烧状态可叠加,叠加伤害值增加。冷却时间很低。
额外作用:在爆炸位置留下火苗,对碰到的敌人造成一定火属性魔法伤害。
麻痹药剂:主动:向前方丢出麻痹药剂,在爆炸位置留下麻痹气雾,对处于麻痹气雾里的敌人不断造成魔法伤害,并为敌人施加麻痹状态,处于麻痹状态的敌人受到伤害后的僵直时间,并减少移动速度和攻击速度。敌人离开麻痹气雾后麻痹状态也会持续一段时间。
额外作用:处于麻痹气雾里的敌人每次受到麻痹气雾的伤害时都有一定几率眩晕。
腐蚀药剂:主动:向前方丢出腐蚀药剂,在爆炸位置留下腐蚀气雾,对处于腐蚀气雾里的敌人不断造成魔法伤害,并为敌人施加腐蚀状态,处于腐蚀状态的敌人会减少物理防御和魔法防御,敌人离开腐蚀气雾之后腐蚀状态也会持续一段时间。
额外作用:所有施加了腐蚀状态的敌人离开腐蚀气雾之后身上会附身着小团腐蚀气雾,所有没有腐蚀状态的敌人碰到小团腐蚀气雾后也会进入腐蚀状态,但不会附身腐蚀气雾。
暗魔药剂:主动:向前方洒出暗魔药剂,对被击中的敌人造成魔法伤害,并对其施加寄生状态,被寄生的敌人将僵化在原地,持续一段时间。
额外作用:如果被寄生的敌人在寄生期间和寄生后一段时间被击杀,则一定会召唤出一个普通暗魔,并额外增加召唤成强化型暗魔和精英型暗魔的几率。
混乱药剂:主动:向前方丢出混乱药剂,对被击中的敌人造成魔法伤害,并有很大的几率施加给敌人混乱状态,被施加了混乱状态的敌人将优先攻击同类。
额外作用:处于混乱状态的敌人的攻击会对没有处于混乱状态的敌人施加混乱状态。
毒药学:被动:降低伤害性魔药的魔法消耗,并且如果敌人处于多个魔药的异常状态,则增加其受到的伤害。
巫术召唤:召唤&暗界&生物来保护自己,并辅助输出。失败召唤后召唤物将变弱。
巫术召唤-暗魔召唤:被动:每次击杀敌人都有一定的几率在击杀的敌人身上召唤一个普通暗魔,并且有较小的几率召唤成强化型暗魔,持续时间普通。
强化召唤:击杀敌人时有很小的几率在敌人身上召唤精英型暗魔为施法者作战。
巫术召唤-邪魔哥布林 契特利:主动:召唤契特利来辅助作战。当技能等级提高时,契特利也会获得更多技能。3级:连击:契特利每次攻击都会增加攻击速度。5级:毒刃:攻击有一定几率眩晕敌人并使其中毒。7级:黑锋:向前方丢出7把黑色回旋刀刃,每个刀刃都会造成伤害。
强化召唤:契特利的属性将被增加。并且每次攻击都有极小的几率削减敌人一定百分比的最大生命值,对精英级以上的敌人效果将被减弱。
巫术召唤-黑蝠群:主动:召唤大量黑蝠来攻击敌人。3级:嗜血:黑蝠的攻击将造成出血。5级:瘟疫:黑蝠的攻击将降低目标物理和魔法防御。7级:汲魂:黑蝠造成的伤害将以一定百分比回复你的魔法值。
强化召唤:额外召唤更多黑蝠,并增加黑蝠造成的伤害。
巫术召唤-魔藤 科亚特利库埃:主动:召唤科亚特利库埃来战斗。3级:缠绕:科亚特利库埃束缚敌人,束缚后科亚特利库埃自己也不能行动。5级:多重缠绕:当科亚特利库埃束缚目标时,目标周围的敌人也将被束缚。7级:食尸:在科亚特利库埃存在期间,每死亡一个敌人则回复所有友军一定生命值。
强化召唤:科亚特利库埃的属性将增加,并且缠绕后可以继续行动。
巫术召唤-黑武士 伊斯塔布:主动:召唤伊斯塔布来战斗。3级:黑暗吸引:伊斯塔布嘲讽周围一定范围的敌人。5级:守护:当你受到攻击时,伊斯塔布将把所有攻击你的敌人转移到自己身边。7级:战意:增加周围所有巫术召唤物的好战性并使他们更频繁使用技能。
强化召唤:伊斯塔布的属性增加,并为施法者吸收一定伤害。
暗魔合并:被动:使暗魔可以合体并产生更强的暗魔,3个普通暗魔可以合体为1个强化型暗魔,3个强化型暗魔可以合体为1个精英型暗魔,3个狂暴型暗魔可以合体为1个将军型暗魔。该技能只能学一级。
一次觉醒:觉醒名:巫灵鬼才。将巫术和药剂学成功结合使用的巫师。
被动觉醒:药剂连锁:通过和巫术结合,使辅助性药剂效果能通过契约通道对队员的召唤物起效,并且起更好的效果。根据使用的药物不同,该队员的召唤物也会额外获得一些附加效果。狂暴药剂:该队员的全部召唤物的好战性增加并增加技能使用频率。战斗药剂:该队员的全部召唤物的攻击将造成额外魔法伤害。坚韧药剂:该队员的所有召唤物将吸收召唤者一定的伤害。烈焰药剂:该队员的所有召唤物攻击属性变换为火属性,攻击时有一定几率出现爆炸造成一定魔法伤害。
主动觉醒:巫术召唤-暗皇 阿普切:召唤阿普切来协助战斗。阿普切拥有以下技能:腐化光环:增加所有巫术召唤物的各项属性。号令:所有巫术召唤物将跟随在阿普切周边。君威:其他巫术召唤物将对阿普切攻击过的目标造成更多伤害。支配:当阿普切持续时间结束时,将地图中任意一个低于自己的怪物转变为自己的召唤物,最高能对将领级的施放,该技能将以怪物将领&精英&普通的顺序施放。3级:阿普切的攻击将对敌人施加诅咒。6级:阿普切为召唤者吸收一定伤害。9级:阿普切支配怪物最大值增加为2个。
60级技能:强化暗魔药剂:主动:丢出强化暗魔药剂,造成大范围爆炸,对所有击中的敌人施加高级寄生状态,所有拥有高级寄生状态的敌人将不断受到魔法伤害,并僵化很长时间。拥有高级寄生状态的敌人死亡后将必定召唤一个强化型暗魔,有较高的几率召唤精英型暗魔,有一定的几率召唤将军型暗魔。持续时间普通。
额外作用:拥有高级寄生状态的敌人死亡时有极小的几率召唤出帝皇型暗魔。
70级技能:巫术召唤-黑火蚁群:主动:召唤大量黑火蚁来缠击敌人。被黑火蚁缠击的敌人将不断被减速,减速有最大值。在持续时间结束后,所有黑火蚁将统一自爆,造成大量魔法伤害。如果缠击的敌人死亡,则黑火蚁将寻找新的敌人继续缠击。
强化召唤:召唤更多黑火蚁,并增加自爆伤害。
二次觉醒:觉醒名:祖巫。成功将最初的巫师所创作的最高杰作制作出来的伟大巫师,能够将巫术和药剂学完美结合。
背景故事:
在所有巫师之间流传着一份奇怪的配方,即使这份配方只是一个复制品,但是所有巫师都以最高敬意来收藏这张配方。只因为这张配方中的内容由“祖巫”米勒克:“巫师的创始人”所写,配方中记载一种神奇的药剂:“奇迹之药-拉克”,这个药剂将巫术和药剂学完美的结合,拥有着无与伦比的力量。这是米勒克唯一留下的东西,也是米勒克的最高杰作。
然而这个配方从流传时就已经残缺不全,而且制作难度极高。大多数巫师都只是保留着这个配方,而尝试制作的巫师都无一例外的以失败告终,很多巫师都放弃了继续研究这个药剂,只有一小部分巫师在坚持着,无论失败多少次都没有放弃。
有一天,一位强大的巫师怀着自信来挑战这个伟大之物。
结果无人知晓,只是在此之后,一位自称“祖巫”之人行走在魔界各地。
75级技能:巫药大师:被动:为药剂添加额外效果,并强化巫术召唤。技能提升,额外的效果和强化效果也会提升。
80级技能:共享药剂:主动:为所有队员使用共享药剂,使所有队员的属性和增益效果将以一定百分比共享给其他队员。技能提升共享百分比提升。
75级技能:巫术召唤-暗界幻影 乔吉卡特利:主动:召唤乔吉卡特利来战斗,乔吉卡特利将幻化为召唤者并且能够使用召唤者所有伤害性魔药系列技能,乔吉卡特利复制召唤者的属性的一定百分比,并且召唤者获得增益状态时乔吉卡特利也会同样获得增益状态。
85级技能:奇迹之药-拉克:主动:为自己使用奇迹之药-拉克,使自己在较长内获得强大的战斗力。奇迹之药-拉克将为自己增加大量的攻击速度,移动速度,释放速度,并在增益效果持续期间给予自身攻击附加百分比伤害(与无影剑效果类似)和霸体状态。自身处于奇迹之药-拉克增益状态时,普通攻击的第三段将不会击倒敌人,并且每次普通攻击都将附带强烈的魔法冲击波,魔法冲击波将向前方飞行一段距离,对击中的敌人造成固定魔法伤害。在奇迹之药-拉克效果结束时或者再次激活该技能,自身将会爆发一次毁灭性的魔法爆炸来造成大量固定魔法伤害,但是不会提前结束增益效果。
男法师剩下两个职业YY之二。
破法者:拥有极强的魔法防御,并且十分针对依靠技能输出的敌人,然而对于队友的增幅却无法获得最大效果,并且及其偏科的物魔双全的职业。
武器:矛,棍棒。
伤害类型:物理攻击,魔法攻击。
加成类型:百分比伤害。
防具:皮甲。
主要属性:力量,智力,精神,体力。
技能:总共2个系列。
魔法绝缘:被动:为破法师减少20%所受的魔法伤害,但是所有来自于破法师自身以外的增益效果都会被降低25%。破法师自身的属性强化也会降低50%,降低的部分将增加到属性抗性上。
破法战技:被动:破法师拥有独特的普通攻击方式和空中攻击方式。在空中攻击时将降低降落速度。
隔断连接:被动:破法师对任何召唤生物造成额外200%的伤害(所有得不到经验的生物都属于此列)。
破法类:主要为增益效果,为破法师增加各种属性。
秘纹:主动:通过秘纹来改变武器效果,将减少自身一定百分比的魔法攻击力,并将其转换为物理攻击力。技能提升减少百分比提升,在使用该技能后,将不能使用任何魔法技能,只能使用瞬移和擒拿掌。
透支:被动:破法师能够用生命值来代替魔法值消耗。当破法师的剩余魔法值不足以使用技能时,则可以用生命值以1点生命值代替2点魔法值的规则来使用技能。该技能只有1级, 且不消耗SP点。
秘纹启动:主动:引爆安置在敌人身体内的所有秘纹。该技能只能学习1级,并不消耗SP点。
释魔秘纹:被动:通过奇特的秘纹,来释放自身的魔力,并因此使得自身更为敏捷。每减少一定魔法值就为破法师增加额外攻击速度和移动速度。从最大魔法值100%时开始增加一层,而后每减少5%最大魔法值就会叠加一层增益,最高叠加20层。
封魔秘纹:主动:使用秘纹来封印魔眼,并消除自身的魔法值。使用后,破法师将失去包括从药剂上获得的回复在内的所有魔法回复效果,并每秒减少最大魔法值1%,当魔法值低于5%时将解除减少效果和失去魔法回复效果,但不会魔法值不会高于5%。在开启技能期间,所有消除的魔法值和应该回复的魔法值都会以一定比例转换成力量值。转换的力量值有上限值,但是转换后获得的增益效果持续时间是无限的,技能解除后消除的魔法值不会回复。
窃魔秘纹:被动:破法师在敌人的魔力节点内安置窃取魔力的秘纹,以此来窃取敌人的力量。破法师每次攻击都有一定几率对击中的敌人安置一个窃魔秘纹,窃魔秘纹能够通过秘纹启动来引爆并造成小范围的物理固定伤害。窃魔秘纹可以叠加,但只会叠加一定数量。窃魔秘纹引爆时将为破法师回复一定魔法值,并增加破法师一定力量,随着叠加数量增加,回复和增加力量效果也会增加,增加力量效果有上限值。如果敌人死亡时窃魔秘纹没有引爆,则回复更多魔法值并增加更多力量值。秘纹叠加数量越多,增幅越高。
秘纹守护:主动:使用秘纹创作的防御技巧。使用后将进入防御状态并免疫一次攻击(特殊的出血伤害和中毒等状态伤害不会触发抵挡)。在完成防御之后,破法师将短暂处于无敌状态,并增加力量值。学习此技能可以降低此技能冷却时间和增加无敌时间。
破点:被动:破法师能够感知到敌人的魔力节点,并破坏它。被动为破法师增加少量物理暴击率,并且每次破法师造成暴击,都会额外为破法师增加物理暴击率和暴击伤害。增益效果可以叠加,最高叠加20层。
阻碍秘纹:被动:破法师在敌人的魔力流动的通道内安置阻碍魔法流动的秘纹,以此来限定敌人的行动。破法师每次攻击都有一定几率对击中的敌人安置一个阻碍秘纹,阻碍秘纹可以通过秘纹启动引爆来造成小范围的物理固定伤害。阻碍秘纹可以叠加,但只能叠加到一定数量。被安置了阻碍秘纹的敌人将减少移动速度和攻击速度,并且随着秘纹叠加数量的增多,减速将不断增加。如果敌人死亡时阻碍秘纹没有被引爆,则为破法师增加一定攻击速度和移动速度,秘纹叠加数量越多,增幅越高。
爆裂秘纹:被动:破法师将带有破坏性的秘纹安置在敌人身体里。破法师每次攻击将有一定几率对击中的敌人安置一个爆裂秘纹,通过秘纹启动可以来引爆造成小范围物理固定伤害。爆裂秘纹可以叠加,并且叠加层数越多,单个爆裂秘纹的爆炸伤害越高,叠加数量有上限。如果敌人死亡时爆裂秘纹没有被引爆,则在敌人死亡后爆炸并造成更多伤害,秘纹叠加数量越多,伤害越高。
战技类:破法师的主要输出技能,全部都是百分比伤害,并且冷却低,消耗低。
矛精通:被动:装备矛时,会为破法师增加一定百分比攻击力,暴击率和暴击伤害。
棍棒精通:被动:装备棍棒时,会为破法师增加一定百分比攻击力,攻击速度和移动速度。
擒龙爪:被动:将擒拿掌升级为擒龙爪,增加抓取造成的伤害,并可以抓取数名敌人,且推击敌人后不会击倒敌人。
后跃闪:主动:在空中或者后跳时可以使用,使用后将瞬间突袭到敌人面前并对突袭的敌人造成伤害。在空中使用时将选择浮空单位突袭,且突袭后自身保持为跳跃状态,并刷新空中攻击。如果是后跳时使用将突袭地上单位,并在突袭后为站立状态。
弯月击:主动:使用武器向上挑击,对击中的敌人造成较低伤害,并将击中的敌人浮空。
疾风刺:主动:高速突进并连续刺击敌人造成物理伤害,最后进行一次强烈刺击来造成大量伤害并僵直敌人。
旋月:主动:将武器像风车一样高速旋转,对击中的敌人造成多段伤害。该技能可以在空中使用,在空中使用时将减缓下落速度,并刷新空中攻击。
冲云牙:主动:高速旋转并冲向空中,对击中的敌人造成多段伤害,并将其浮空。该技能可以在空中使用,在空中使用时将再次冲向空中,并将敌人也带向高空,并刷新空中攻击。
陨星落:主动:在空中才能使用,高速旋转攻击并快速落下地面,对击中的敌人造成多段伤害,并将其击向地面,到达地面后将产生震荡波,将击中的敌人浮空。
碎地重击:主动:使用武器重击前方造成大量伤害,如果在地面使用则产生小范围的冲击波将击中的所有敌人浮空。如果在空中使用,将把敌人击向地面,并使敌人在撞击地面后造成额外伤害并再次浮空,并刷新空中攻击。
毁灭重击:主动:连续向周围挥击多次,将周围所有敌人击向破法师前方,然后锤击地面产生大范围的冲击波使击中的所有敌人浮空,并对敌人造成大量伤害。
幻月舞:主动:连续向前方攻击多次,然后向上挥击将所有敌人浮空,并瞬间到达天空向下重击,将所有敌人带向地面并造成大量伤害。
破灵一刺:主动:蓄积力量并刺向前方,使所有击中的敌人僵直,然后产生剧烈爆炸,造成巨大伤害。该技能将获得额外的暴击伤害和物理暴击率。
一次觉醒:觉醒名:噬魔。将自己的魔力所产生的魔法抗性也吞噬之人。
被动觉醒:噬魔秘纹:使用特殊的秘纹来破坏自身的魔法抗性,并从中获得更大的力量。降低自身魔法防御和属性抗性。并分别以一定比例转换成力量,智力,精神,体力。该技能和噬魔秘纹带来的额外魔法防御将不会再次转换。
主动觉醒:噬魔之枪:向前方地面投掷一把用秘纹构造的长枪,在到达地点后不断吞噬周围的魔力并蓄能,所有在其影响范围内的敌人将不断被减少移动速度和攻击速度,并不断减少其攻击力,离开范围后将马上消失。长枪在蓄能完全后将爆炸,对大范围的敌人造成巨大伤害,并使被击中的敌人无法使用技能。再次激活技能可以提前引爆长枪,但不会造成全额伤害。3级:所有处于反馈范围的敌人将更快的减少移动速度。6级:减少长枪蓄能时间。9级:长枪将产生吸力,将处于影响范围的敌人拉向长枪。
60级技能:冲天牙:极速旋转并冲向空中,对周围的敌人造成多段的巨额伤害,并将它们带向高空。当到达最大距离时,将产生一次震击,再次造成大量伤害,但不会击飞敌人。该技能可以在空中使用,并且使用后刷新空中攻击。
70级技能:破灵五连刺:向前方连续刺击,对击中的敌人造成少量伤害并产生波动,波动将对敌人造成大量伤害。从第一次刺击开始,下一次刺击的伤害将逐步增加并增加波动范围。该技能将获得额外的暴击伤害和物理暴击率。
二次觉醒:觉醒名:尼德霍格。为了将“魔法的黄昏”带来,完完全全将魔力所放弃,以破坏魔力为目的之人。
背景故事:
在不久之前,魔界某处发生了一场灾难,一种神秘的力量所产生的爆炸使得大量魔族死亡。
当时诺文德正好在这个地方的附近,当爆炸发生后,破法师的直感使他发现爆炸地点的魔力十分混乱,以往的经历让他明白这又是魔法搞的鬼,对魔法的厌恶促使他独自一人前去调查。
当诺文德来到爆炸地点之后,他的眼前浮现出一片惨状,尸横遍野,满地裂痕,而且可以看出战斗才结束不久。又是一个由魔法引发的惨剧,“可恨的魔法”这是诺文德唯一的感觉。为了查找出惨剧的起因,诺文德继续搜索着这里,但是除了尸体之外一无所有。当诺文德准备离开时,破法师的本能让他发现了这里的异样,对魔力的敏锐感知让他发现这里没有一点魔力。通过对魔力真空区边界的评测让他了解到了真空区的大小,并锁定了真空区的中心。当他来到中心地带时,只看到一个扭曲的尸体,这个尸体是这里唯一一个残存着魔力的尸体,虽然很微薄。通过感知,诺文德找到了魔力源,一个奇怪的黑暗之眼,当诺文德碰到这个黑暗之眼时,他能明显感觉到己的魔力被吸收。诺文德感觉自己发现了一个秘密,一个对破法师来说十分重要的秘密。
在那之后不久,破法师的集合地流传着一项奇特的技艺,这项技艺至今没有一个破法师学会,但是这项技艺却能将魔界的未来改变。当有人能够学会这项技艺时“魔法的黄昏”也将到来。
在这一天一位破法师成功学会了那项技艺,而他也被其他破法师称作“尼德霍格”——为了带来“魔法的黄昏”而啃食魔法之树之人。
75级技能:孤注一掷:被动:减少除了力量之外的所有属性值40%,并把减少的属性以一定比例转换为力量值。减少所有魔法暴击率,并将其增加到物理暴击率上。
75级技能:破法秘纹:主动:瞬间突袭一个敌人,并在突袭的敌人身上施加破法秘纹,如果有其他敌人在施加了主要破法秘纹的敌人周围,那么它们将被施加次要破法秘纹。所有被施加次要破法秘纹的敌人将被吸引向被施加主要破法秘纹的敌人,在持续时间结束后,所有破法秘纹将爆炸,造成大量伤害。
80级技能:贪欲之眼:主动:通过黑暗之眼与秘纹的结合,完全毁灭自身的魔力连接,并从中诞生新的力量。开启后,完全毁灭自身的魔法值,将自身最大魔法值上限以一定比例转换为全属性,该技能和噬魔秘纹带来的额外魔法值上限将不会再次转换。该技能开启后,封魔秘纹将一直处于最大增益值,并且如果此时再次使用回复魔法值的道具或者技能,则会获得一些临时增加的力量值。
85级技能:异变:主动:通过秘纹和黑暗之眼的组合吸收一大片区域的魔力,并将其封印在黑暗之眼的异空间中,然后却产生的奇特的反应,魔力和秘纹组合成了一种毁灭性能量,并将破法师改变。使用后将吸收周围范围内魔力,然后产生毁灭性能量附身在自己身上,附身期间小幅度增强破法师攻击速度,移动速度和力量值,但是每击杀一个敌人则会额外增加更多的攻击速度,移动速度和力量值。在附身期间,破法师攻击被设置有秘纹的敌人时将造成额外伤害,根据秘纹的数量的增多伤害值也会增加。在附身期间,破法师攻击将对敌人安置特殊的毁灭秘纹,毁灭秘纹可以通过秘纹启动来引爆,造成固定物理伤害,敌人身上安置的秘纹越多,毁灭秘纹爆炸伤害越高。在附身期间,所有秘纹安置上限提高。附身后,破法师将获得3个新的技能。长按Z键位则会向前方刺击并引起一股向前方飓风造成多段伤害并将敌人全部击退到墙边。再次按该技能键位,则可以突进向前方,并且将所有击中的敌人带向突进位置。长按该技能键位则会回旋武器,并引发一股向上的暴风,对周围的敌人造成多段大量伤害。在附身期间可以使用任何技能,该技能结束后不会引发任何效果。
虽然没人看···········我依然会更新,包括魔皇和冰法的。
本帖最后由 ˉ铱舊菰傲√ 于
20:48 编辑
:破法师在DNF男法师原设定里就有。
当初破法师4系列技能有一个就是破法。&
&看到很多技能都是跟DOTA有关,还有那个破法师不由自主的想到AM&
:为啥是DOTA?&
&楼主你刀塔玩多了?&
&等真出了有你哭的时候 no z no d&
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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LZ,你又调皮了
我要水到LV5,都说 V5 87
...贤者大人
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...白之瞬刻
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.......yyer都是值得鼓励的,不过质量就又是一回事了
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蔚蓝弧光 发表于
.......yyer都是值得鼓励的,不过质量就又是一回事了
质量- -·············那么你说这是好还是坏。
当前没有把一觉和二觉写出来。
:没我脑洞大~~~~男枪四职业新二觉加改版和三觉我都YY了·····················&
:...其实我曾脑洞大开想了许多比较有新意二觉+新职业的yy,但是因为懒而没发-
:炼金术师,因为男法师拿扫把这问题太难了所以我实在是不好想。但是破法师倒是不错。等这个发玩了再去更新破法师的YY。&
&...可能我常年玩rpg的缘故吧。。。导致我眼光比较高,希望lz能做出一些新颖的设定&
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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未成年IV 发表于
LZ,你又调皮了
所以···我说你是觉得NX出了男法新职业你就能接受是吧?
我只是把可能的想出来而已。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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前有天启者,后面已经有影子的帕拉丁纯奶妈,男法出辅助职业的可能性不高……
:- -··············
这个感觉是在评价我的。&
:评价他的&
:这是评价我还是他?&
&额,Debuff为主输出为辅的职业应该没多少吧(或者还没出生)辅助不只是增幅还包括Debuff哦&
即使卑微到尘埃里也开不出花来.
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神痕若溪 发表于
前有天启者,后面已经有影子的帕拉丁纯奶妈,男法出辅助职业的可能性不高…… ...
不~~~这个不是辅助,因为我还没写到一觉和二觉。
最后我都觉得这货其实只是挂着辅助的爆发输出。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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直接掉下来了··············果然男法就没有人。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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没人啊没人···············为啥喃?
都去讨论女法二觉了么。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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UID7528785帖子威望0 多玩草40 草元宝
其中一个拿扫把的,觉醒叫扫地僧
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摁倒 发表于
其中一个拿扫把的,觉醒叫扫地僧
为啥这么严肃的却总会被歪楼,首先巫师这个职业很多游戏里都有。
大多数巫师都会制作药剂,尤其就是巫师这款游戏。
然后是召唤系列的技能,给人一种黑暗契约的感觉,所以都是用的黑暗风格。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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UID6110829帖子威望0 多玩草10 草元宝
为啥- -···········我匿迹天赋很屌么?
这样就沉默了。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
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UID6110829帖子威望0 多玩草10 草元宝
···············没人···············我不想置顶了。
啦啦啦····填坑啊填坑啊。
新人欢迎积分0 阅读权限150积分34782精华0UID帖子金钱18533 威望13
UID帖子威望13 多玩草1599 草元宝
感觉我眼睛又花了
PS:LZ你那么多连真的大丈夫?
欢迎进入动漫广场↓ &将军将军不好了鳗鱼变成乌鸦飞走了!&&……闭嘴…&
这个游戏已经
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21378精华0UID帖子金钱34511 威望1
开始感觉无聊
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UID帖子威望1 多玩草116 草元宝
估计会先出二觉
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