三国群英传87打开游戏就弹出错误文件不完整请重新下载

三国群英传7卡机_百度知道
三国群英传7卡机
我玩7进战场卡几秒 候弹游戏错误框我游戏没改 说文件SG7.bat我找文件
提问者采纳
玩三<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=f要装 卡机补丁 确实点麻烦 没办必须 除非能忍受卡机 载卡机补丁 面<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=f文件 音频文件 SG7.bat
音文件放声音文件夹
SG7.bat放游戏安装主目录 进游戏点 SG7.bat 进 (注意:由于安装补丁 所原游戏音文件夹 18 号文件压缩存放起 玩久 补丁错能性 打乱面程序 现玩游戏候装补丁 18 号文件 删 再备份原18号文件装 重新装补丁玩
用重装游戏 能现问题 三<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=f点些问题 其
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卡机由于游戏破解版关系安装目录面音乐文件问题重新载新版三群英传7问题都解决
我也这样 没办法
那个在战斗中也弹出来吗?我的是在外面的时候弹出来
但是每次都有个紧急存档,在档案100
最下面的那个
所以不影响游戏进度的
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出门在外也不愁我玩三国群英传7为什么玩了一会就退了,说什么文件有问题_百度知道
我玩三国群英传7为什么玩了一会就退了,说什么文件有问题
先些英文说SG.099问题
说Emergency save: D&#92; save三群英传7:save:SG.099.sav错点确定些英文说process:D&#92;SANG07.BIN些写字母数字我切游戏界面黑频我弹点确定游戏自关掉
提问者采纳
英文打具体系统提示说我能力 哦知道自存档错误SAVE099代号自存档代码手存档代码001始重装遍游戏再留点内存应该没问题
提问者评价
我重装一遍后就好了,且是有内存多的盘里,谢谢!!
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三国群英传7的相关知识
其他3条回答
光 玩三群英传7直都问题 唉 候产问题啊 应该程序固 软件发问题
估计是存档出错,又或者是同时开的程序太多,内存少;如果没开什麽程序的话你把虚拟内存调高点看看,一般是物理内存的3倍效果比较好。另:以前的繁体正版没有这问题,你这个大概是简体破解版的?
你的重新下载一个。
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出门在外也不愁||||三国群英传7修改器 V1.72 官方最新版
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三国群英传7修改器 V1.72 官方最新版三国群英传7修改器下载网友评分:
软件大小:995KB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:游戏辅助
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/2003/Win7/Vista
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三国群英传7修改器是一个三国群英传7修改器集合包,其中S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等;S7Ini 则支持ini,obd文件修改;ShpFix 可修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。
S7Edit 支持三国群英传7 内存、存档、新武将文件修改,可修改内容 国家、城池 、武将、部队、军团等。
S7Ini 支持ini,obd文件修改。
ShpFix 修改和替换shp图片的位移参数,支持批量操作和导出文件参数列表。
修改版 可以通过修改对应的TEXT文件夹下面的TXT文件即可支持,S7INI1.08以上支持导出修改器使用的TXT文件.
每个队伍最少会保留1位武将,如果不能清除武将装态,只需随便加入1个武将,然后就可以把需要的武将提出来了。
快捷键:复制 CTRL+C ; 粘贴 CTRL+V ; 修改 CTRL+E ;撤销 CTRL+Z; 查找 CTRL+F
Q:修改器是否支持修改版?
A:支持。修改Text文件夹下面相应的文件即可正常显示,可以用S7INI导出修改器需要的文本文件。
Q:内存修改怎么改?
A:游戏打开的情况下用文件下面的Attach读取,修改完保存。
修改器是一次性读取数据,所以游戏数据有变化要重新读取。
Q:武将名字修改的功能修改完以后,显示名字为NULL
A:名字修改注意全部要修改。新武将和剧本武将名字读取的位置不同,修改器使用的是新武将方式。
Q:新武将的真实编号怎么查看?
A:新武将的真实编号为武将编号在加上65536,或者用视图下面的显示真实编号。
Q:武将修改下面的FRelation是什么意思?
A:城市(山贼)友好度看的是所属部队队长的FRelation的值。
Q:为什么有些武将不能清除状态和修改武将状态?
A:每个部队会至少会保留一个武将,解决方式是增加一个武将到要修改的武将所在的队伍里面。
Q:在新武将文件里如何修改父母、投奔、婚姻关系对象为新武将?
A:用武将修改的&手动修改& 修改位置14~16(14父母,15投靠,16联姻),填入真实武将编号。
注意新武将存档里的编号跟新武将生成的顺序有关(新君主,所属武将,其他新武将)。
一般第一个未使用的新武将编号为293,真实新武将编号就是65829。
三国群英传7修改器更新日志:
1.1 beta 增加队伍修改,武将物品修改
1.11beta 界面增加显示君主。
1.12 增加武将头像造型等修改,增加君主修改。
1.13 增加城市武将复制粘贴,武将士兵数等修改。
1.2 增加新武将修改。
1.2.1 增加导入新武将。
1.3 增加国库修改。
1.3.1 调整界面,增加一些列表多选修改,修改队伍武将列表。
1.3.2 增加武将状态修改和清除(支持多选),队伍最少会保留1位武将,最大只有5个武将。建议使用另存为来保存。
1.3.3 增强武将状态清除功能,国家、城市、队伍、军团列表增加所属武将修改。
1.4 城市军团增加修改所属君主(势力),增加城市武将手动修改(不了解存档相关位置建议别随便用)。
1.4.1 增加队伍位置修改(慎用),加入增加队伍功能。
1.4.2 增加整理物品编号,调整修改城市里的队伍位置容易出错的BUG。
1.4.3 增加外交度修改,增加修改所选国家。(Build0207)修正部分新君主国家国库物品增加错误的BUG,已经改过的可用视图菜单下面的整理物品编号修正。
1.5 增加撤销功能,国库允许减少物品。
1.5.1 部分名字可以从TermText文件读取(城市名,武将名,官职,阵型、兵种等)。物品、必杀、武将技、军师计的名称还是从text文件夹下面读取,玩修改版的自己修改一下吧。
1.5.2 武将修改增加是否名将、FRelation(山贼友好度)、RParent 、RLord、RMarriage的修改;城市修改增加isEvent,isEventOpen修改;增加军团金钱修改。
1.5.3 城市修改增加友好度;武将修改增加显示物品、武将技等说明(需要TermText文件)
1.5.4 增加日期修改(在国家修改里面),增加专属必杀显示说明,说明文件增加可以从Text文件读取,相应的Text文件(除了造型)可以用S7INI1.08生成。
1.5.5 增加右键武将姓名修改(支持自设武将和普通武将,普通武将有修改的话注意都要填,修改后武将会变成自设武将)。
1.5.6 增加存档导入武将功能,增加存档武将名字繁简转换,增加查找。
1.6Beta 增加武将内存修改,武将最高编号调整为2999,查找增强(支持&、&,如可以查找武力 &50的武将)。
1.61Beta 增加城市内存修改。
1.62Beta 内存修改增加 物品修改(总数不能增减);武将修改增加 Event物品修改;修正1.61BUG;
1.63Beta 增加城市设施修改,内存读取调整,(Build0418)修正1.62BUG。
1.64 优化武将修改第二次以上打开速度。
1.65 增加武将随机技能修改(单项随机技能数量为0时不产于),修正1.64BUG。
1.66 增加游戏难度修改(存档),增加军团坐标(存档)、Event军团属性修改,内存修改增加Event军团锁定功能,(Build0429)新武将右键菜单增加随机技能。
1.67 增加武将专属必杀需要经验修改。
1.68 查找增加&x,y&, 即可以查找值在X和Y之间。 ( Build0512 ) 修正武将列表使用随机技能数量错误,武将列表增加显示技能(排列时按技能数量)。
1.7 存档修改增加 删除国家、城市、武将、队伍、军团功能。
1.01 增加列表排序,关联TermText文件。
1.02 增加右键修改(关联TermText文件后,可以按所选类型选择修改),繁简转换。
1.03 增加新增、删除.
1.04 增加修改注释。
1.05 增加相关名称修改,可以在CITY、SFMagic等下面用右键TEXT可以修改关联的TermText里面对应的名称,修改完注意保存TermText。 String文件(TermText、SystemText、GossipText)修改增加右键Goto。
1.06 增加查找。类型增加TenSFMagic、TenSFMagic,对应DefSkill.ini相关修改
1.07 增加手动修改。类型增加Time、Weather、Race等(需要关联SystemText),类型增加FiveBFMagic,对应BFMagic的ComboData。
1.08 增加导出S7Edit相关Text文件
1.09 查找方式增加&、&、X-Y,查找改为只留找到的,增加替换,替换支持+、-、*、/。替换和查找做在同一个页面,替换无内容则为查找。
刷新可以列表重新排列。
1.10 增加显示项注释(可以用属性编辑或直接在S7Ini.ini文件下面的[Description]里面添加),类型增加SoldierFeature。增加OBD文件修改.
1.11 修改类型增加ThingScriptNo(武器特效), 符号操作调整为&+=&,&-=&,&*=&,&/=&,范围扩大(支持直接修改、右键修改和替换修改)。
1.12 增加自动填充。
S7Ini.ini 里面是S7In保存一些标题的修改方式等内容。
授权:免费软件大小:1.45GB语言:简体中文
中文名称:三国群英传7英文名称:SanguoHeroes7游戏制作:宇峻奥汀游戏发行:寰宇之星游戏语言:简体游戏容量:1.34G游戏平台:PC游戏类型:SRPG[策略角色扮演游戏]&&&【小编试玩】&nb
三国群英传7修改器 V1.72 官方最新版下载
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&三国群英传7使箭雨和群龙蔽天出现的详细方法和详细介绍
疑群龙蔽天和箭雨估计是专属必杀,因为VARIABLE中没有其熟练度的设置,OBD中也没有相关设置,这与专属必杀的特征是相一致的,日前受q52171兄弟关于用UE修改SO文件的启发,我将SO文件中的箭雨和群龙蔽天的代码由SuperStart022和SuperStart023改为SuperStart547和SuperStart648进行试验,结果顺利放出这两个必杀了,ODIN也太糊涂了
除了修改SO文件之外还要修改TermText.ini和SuperAtk.ini
SuperAtk.ini:将其代码由原来的NO = 22和NO = 23改为NO = 547(弓系)和NO = 648(全系),当然也可以改成别的,但首位数是决定武器系的,别大于6,尾数要与TermText.ini中的相应代码后两位对应,因此新添加的必杀不能与之前存在的必杀的后两位数重复,否则将出错,当然更重要的是要与SO文件保持一致
TermText.ini:将原来的String = 23022和String = 23023改为String = 23147和String = 23148(这里的1与设置必杀技的武器系无关,不能做更改),将原来的String = 23522和String = 23523改为String = 23647和String = 23648(这里的6与设置必杀技的武器系无关,不能做更改),接着还得在General01.ini中设置武将的专属必杀。
随便找个武将,进行以下设置:
ExSuperAtk = 547(或648)
ExSuperAtkExp = 200,200,200(逗号要在英文状态下输入)
这个武将就能拥有新必杀技了~~然后将修改的文件导入到PATCH.PCK中替换原文件,或者在游戏目录建一个Script文件夹,将Script.so放进文件夹中,建一个Setting文件夹,将所修改的TermText.ini和SuperAtk.ini以及General01.ini放进去,也能生效,这方法大多数兄弟知道,不多说了~~
如果将首位数的5、6改为其他数,则改变了必杀的武器系,应当要遵循这个规律:1为剑系 2为扇系 3为刀系 4为枪系 5为弓系 6为全系,至于后两位数,则是从47~99中任选两个即可,47和48好记些而已
说句题外话,其实在SO文件中可以看到必杀技还有代码为777和888两个(SuperAtk.ini和TermText.ini中均没有显示),我将其改为677和688,配合修改SUPERATK和TERMTEXT进行试验,结果777是召唤出几头白虎,其中一头还是敌方的,大汗啊 888无反应~~~~
箭雨代码547弓系,群龙648全系,一刀绝空改为刀系,已更新至1.21版本~~~
TermText.ini和SuperAtk.ini两个文件和SO文件,箭雨改为弓系,群龙仍为全系,同时修正了一部分NPC兵种没有文字说明的BUG,文字说明为自己添加
本人上传的文件中为了做测试,将一刀绝空这个必杀技改为刀系的了,修正官方代码错误BUG,其余未改动
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三国群英传7使箭雨和群龙蔽天出现的详细方法和下载说明
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我来评论三国群英传7使箭雨和群龙蔽天出现的详细方法和
1. 类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的作者来说是令人沮丧的反馈信息。
2. 勿催更新。请相信网友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
3. 请勿到处挖坑绊人、招贴广告。即占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
4. 如果您发现自己的评论不见了,请参考以上3条。
5. 游戏报毒问题可以。

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