这个配置玩魔兽世界单机版5.45.4团队BOSS才几帧??

为什么我这个配置玩魔兽世界5.4在25人副本里卡的要死,只有几帧_百度知道
为什么我这个配置玩魔兽世界5.4在25人副本里卡的要死,只有几帧
电脑型号 X86 兼容 台式电脑操作系统 Windows 7 旗舰版 32位 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 酷睿2 四核 Q8200 @ 2.33GHz主板 华硕 P5QL-ASUS-SE (英特尔 4 Series 芯片组 - ICH10)内存 4 GB ( 南亚易胜 DDR2 800MHz )主硬盘 三星 SSD 840 EVO 120GB ( 120 GB / 固态硬盘 )显卡 Nvidia GeForce GTX 660 ( 2047 MB / 技嘉 )显示器 冠捷 AOCV ( 23.1 英寸 )光驱 索尼 DVD RW DW-Q30A DVD刻录机声卡 瑞昱 ALC662 @ 英特尔 ICH10 高保真音频网卡 瑞昱 RTL8168C(P)/8111C(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 华硕求高手指点~~~~我已经9800GT换GTX660E5300换Q8200
补充点 :我辨率
特效全部高 8倍抗锯齿 ~~~要换配置卡换更高频CPU用~~~~
我台家玩玩~~自宿舍I7+GTX770
我有更好的答案
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插件全关打本试试 试试关闭抗锯齿或改2倍775针CPU强Q9650 ¥750估计15 帧左右
是网络卡吧
神机啊。你这是本?
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出门在外也不愁最近玩WOW,升级了5.4开点效果就卡,大家帮忙看下我这个配置 还有就是突然滴滴响人物不受控制好几秒_百度知道
最近玩WOW,升级了5.4开点效果就卡,大家帮忙看下我这个配置 还有就是突然滴滴响人物不受控制好几秒
提问者采纳
应该游戏内部插件lua命令错误官已经给命令5.3卡5.4卡配置应该至于点效卡5.4帧数降严重  系统各种报错……候甚至看能量条蓝条没精英像敌像颜色变友像颜色友像等级未知等级  解决办:  请聊框内键入:  /run SetCVar(&raidFramesDisplayIncomingHeals&,1)  再输入:  /console reloadui
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觉显卡6730M算端笔记本显卡玩今所游戏战3GTA4类硬件杀手起高效;卡注意散热;温度高CPU能降频360硬件师类软件节能功能要玩游戏别注意散热
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出门在外也不愁玩魔兽打团队本帧数很低这是为什么呢?配置如下-魔兽世界帧数低,魔兽世界帧数低,25团队本只有5帧~打... _星空游戏网
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玩魔兽打团队本帧数很低这是为什么呢?配置如下
玩魔兽打团队本帧数很低这是为什么呢?配置如下
作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
玩魔兽打团队本帧数很低这是为什么呢?配置如下20分
固定硬盘一个T 的 这个配置在野外开到优良帧数很稳定在100+
下战场的时候略卡帧数会到40左右
打25人团本有时候25-35 有时候会掉到20以下
求教怎么回事 魔兽世界里面的设置我都实验过还是卡,求问是不是电脑本身硬件问题? 还是说我这个配置 只能开到普通?
从配置来看 只能是CPU的事魔兽对CPU要求高 人数越多 对CPU要求越高可是。。觉得I3应该够了啊 稀奇
玩魔兽打团队本帧数很低这是为什么呢?配置如下……
从配置来看 只能是CPU的事 魔兽对CPU要求高 人数越多 对CPU要求越高 可是。。觉得I3应该够...为什么我玩魔兽世界帧数很低,而且打团队本很卡,帧数竟然是0-1.……
最简单的解决办法就是扩内存....到4~8G....因为联想的机器自带很多硬件控制软件....很占资...我的电脑玩魔兽世界进团队本帧数特别低……
我的笔记本玩魔兽世界为什么一进团队本帧数就不超过10,打BOSS只有2,3帧。求高人解答这是我电脑配...电脑一打魔兽世界25人团队本帧数就很低?是显卡问题?电脑配置问题补充中有……
下25人本,所有电脑都卡,I5四核+千元显卡,FPS也高不到哪里去,30-50帧,卡的主要原因在CP...我这配置玩魔兽打团队FB 帧数很低 是什么原因呢……
WOW主要的配置就是内存和显卡,楼主的内存实在少点.显卡也太小了.十人本的话效果少开点还可以.另A卡...我的配置玩魔兽世界25人团队本帧数很低啊,开的优良效果……
你这配置居然帧数低? 好吧,你看看你选择的是directx9 还是 11,如果是11,改成9. 还有...为什么我玩魔兽世界大团队本 帧数很低很卡 我效果跳的很低了 也就5-15帧左右一般处在个位数 我的配...……
原因有很多,配置绝对够了,有可能是延迟的问题,也有可能是程序之间不协调。配置很高的电脑玩魔兽世界帧数却很低。这是为什么……
配置高,但是卡
1,你的网络不稳定,试试比较好的网看看
2,插件的问题,建议禁用全部插件,进入游戏看...笔记本玩魔兽世界帧数很低,在主城或者打5人本还好,一般30帧左右,但是打团队本就很卡,配置如下:求解...……
笔记本玩魔兽世界帧数很低,在主城或者打5人本还好,一般30帧左右,但是打团队本就很卡,配置如下:求解...最近玩魔兽世界打FB的时候帧数很低 是怎么回事啊 前段时间都没事。。……
wow 优化做的很好 不烧机器 你这基本能跑动 低画质的 问题主要应该出在虚拟内存 和插件上 禁用那...
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文字内容来自网友交流,仅供参考,不表示本站同意或赞成其观点,对其准确性和真实性不作任何的担保。5.4决战奥格瑞玛12号BOSS攻城匠师黑索攻略
5.4决战奥格瑞玛12号BOSS攻城匠师黑索攻略
攻城匠师黑索攻略导航:
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  攻城匠师黑索
  发射锯刃:攻城匠师黑索随机向一名玩家发射一枚磁化锯刃。锯刃将在原地盘旋,直至被激活的电磁体移除。
  锯齿劈斩:锯刃对其接触到的任意玩家或自动伐木机造成500000点物理伤害,并将受影响的玩家击退。
  保护狂热:当他的一个造物被消灭时,黑索会变得愤怒,增加100%攻击速度并提高50%伤害,持续10秒。
  电荷冲击:黑索通过电荷之力,对其目标造成250000点自然伤害,并留下一个持续效果使玩家受到电荷冲击的伤害提高100%并对带有活性装甲的目标造成的伤害提高200%,这个效果最多叠加10次。
  自动修复光束:侦测黑索周围35码内的受损自动伐木机,每3秒为其恢复5%最大生命值。
  自动伐木机
  攻城匠师黑索进入战斗后,会周期性地召唤自动伐木机加入战斗。
  活性装甲:使自动伐木机受到伤害降低80%,可以受到以下技能的伤害:锯齿劈斩,引爆!,激光炮台,超级加热。
  死从天降:自动伐木机将自己弹射到空中,然后猛烈撞击地面,对落地点周围15码范围内的玩家造成475000点伤害。落地后,自动伐木机会晕眩并在5秒内承受额外200%伤害。
  过载:自动伐木机周期性地发生过载,对不在传送带上的玩家造成200000点自然伤害,并使自动伐木机造成的伤害提高10%。
  装配流水线
  攻城匠师黑索会周期性地在其工作室的装配流水线上开始制作一套武器。
  被拆解的武器通过房间西北角的传送带进入房间,随后进入房间东北部的装配机器,最终,它们将在东南方向的传送带上完成出现并开始攻击玩家。
  玩家可以通过输送管道来到达房间西北角的传送带,攻击并摧毁被拆解的武器。玩家摧毁一件武器后,剩余的武器将被屏蔽并无法被攻击。
  输送管道:输送管道位于攻城匠师黑索工作室的西部边缘。玩家可以跳进这些管道,到达工作室西北边的传送带。
  辨识模式:通过输送管道抵达传送带后,装配线会辨识玩家的生物特征并禁止玩家在一分钟内再次使用管道。
  物质提纯光束:物质提纯光束位于平台边缘,对任何接触到它的玩家造成9999999点火焰伤害。
  震荡飞弹炮台:
  震荡飞弹:震荡飞弹钻入地下,从一位置发出冲击涟漪能量环。每个能量环,对接触的玩家造成385000点自然伤害。
  激光炮台:攻城匠师黑索的激光炮台被激活后,会射出能量光束追踪一名玩家,并在其行经路线上留下高温尾迹,持续1分钟 。
  超级加热:被激光炮击中的地面会对玩家和自动伐木机造成每秒69000点火焰伤害,持续10秒;此效果对站在其中的玩家或自动伐木机每秒叠加1次,最多可叠加20层。
  电磁体
  电磁振荡:电磁体被激活后,会开始对平台上的所有玩家施放电磁振荡,每秒造成75000点物理伤害,并将其拉到电磁体身旁。电磁体还会将平台上的锯刃移除出平台,并对路径上的敌人和自动伐木机造成伤害。
  蛛形地雷:装配好的蛛形地雷会跳下传送带并随机锁定一名玩家。
  引爆!:当蛛形地雷抵达目标身旁,或发生重大故障后,它将自毁,对周围300码范围内的所有玩家造成275000点火焰伤害,并将其打飞.
  磨合阶段:蛛形地雷加入战斗后,在1分钟内容易受到定身,诱捕和昏迷效果影响的影响。
  蓄势待发:在磨合阶段结束后,蛛形地雷不再受到定身,诱捕和昏迷效果影响,并且移动速度提高。
  黑索本体:
  发射锯刃:随机选中一个玩家,施法结束后在玩家脚下召唤一个锯刃,锯刃会永久存在直到被线圈吸走。
  电荷冲击:换坦技能,3层左右是比较好的换坦时间。
  自动伐木机需要拉开黑索35码,不然会给黑索加血
  活性装甲:只能由坦克带到锯刃或者超级加热上击杀
  死从天降:由于拉开35码,基本上只有坦克会承受这个伤害
  过载:周期性的全团aoe
  装配流水线
  震荡飞弹炮台:激活后,类似英雄拉格纳罗斯的焚世烈焰,从里到外3个圈间隔几秒造成伤害
  激光炮台:激活后,随机点名一位玩家发射红色光线追踪,光线扫过的地方留下火痕,对进入火痕里的玩家和自动伐木机造成持续增加的伤害。
  电磁体:激活后,会对全团造成aoe伤害,同时把所有人拉往电磁体(类似永春台雷施)。同时把所有锯刃拉过去。
  蛛形地雷:追踪玩家,进入玩家5码内全团aoe。1分钟内控制击杀即可。
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5.4官方博客辟谣:魔兽世界5.4弹性副本14人最佳不符合游戏设定
16:36 来源:多玩 作者:赵宇晗
[浏览:374次]
魔兽世界5.4弹性副本上线后,各个服务器的弹性队伍均是14人团队横行,那么究竟“最佳14人”这一说到底是不是正确的呢?
  在5.4版本里,暴雪再一次展现了他的黑科技本领,推出了不固定人数的副本模式——弹性副本(7至25人均可开战),可是有不少玩家发现各个服务器开组的RL均是要求14人开打,不到14人不进本,超过14人坚决不带。几周下来,14这个数字也成为许多玩家心头一痛,那么“弹性副本最佳人数14人”这个说法真的就可靠吗?
  最早出现“14人”这一说法是在痞子狼的系列视频“指尖上的魔兽”里,在该视频中痞子狼对弹性副本的设置、难度等均进行了系统的介绍,其中就有最佳人数配置的说明。但作者痞子狼后来也说到这些结论均是以PTR(公共测试服务器)的数据作为参考得来的,而事实上在5.4正式上线之后,官方已经对弹性副本进行了修改,这些PTR里的结论会跟玩家在游戏中实际所发现的相悖,也就是说“最佳14人”这一结论是不正确的也是根本没有意义的。
  误传“最佳14人”的视频
  那么人数对弹性BOSS会不会有影响呢?
  确实有影响,比如3号如果14人则每次场上只出现2个球,但15人场上就会出现3个球,但这些变化对于BOSS的战斗机制没有很大的影响,玩家基本可以忽视掉的。而真正会对战斗引起质的变化的改动却不是因人数多少来决定。又例如4号怒之煞,无论弹性模式有多少人,技能“孵化囚笼”永远只抓取2名玩家,并且救人也只需要2名玩家,这样看来人数越多对于这个BOSS会越简单。
  不仅是玩家们自己的实测,在5.4官方补丁中暴雪也丝毫也没有这方面的说明,而就在今天,魔兽官博也正式对此进行了解释,多玩魔兽专区在此向广大玩家呼吁,不要让“弹性14人”蒙蔽了自己的双眼。
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