戴安娜的e有伤害吗?是不是大到q中的对敌人的伤害 10大就没cd

【议论】 各英雄克戴安娜打法 。。。。。。_lol吧_百度贴吧
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【议论】 各英雄克戴安娜打法 。。。。。。
今天打 遇见戴安娜单中 旁边几个正在议论新英雄有多nb 。。。 打了几回合虽然成功压制但是实在麻烦 求大神克制戴安娜打法
随后会放制作过程
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纳尼。。?秒沉 。。。。
没人来吗。。。。赏个脸
会玩的戴安娜
6级前打野爸爸来一次你交闪现
我光头打戴安娜觉得五五开
最好的办法就是ban了他
其实我以前用小鱼人对过戴安娜 在戴安娜撩q的时候往前躲 开w ,q钻上去,,叉一下(最多两下 多了戴安娜开盾就亏了)。。在e突回来
没得克,戴安娜Q的CD短,护盾也很逆天。到6级就基本没有抓不到的人了
我用凤凰跟他对攻
他杀不了我
我也杀不了他
他见杀不了我 就去上下路杀我的队友
我郁闷中 ....
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三只手也可以吧。。。我的射程最无...敌噶嘎嘎
躲Q 然后 A 他 6级前进行压力 别让他 6级时 安稳补兵到出法穿鞋 20法强那些东西。顺便A他同时推线 这样要躲Q 更容易 因为戴安娜 被推线 要反推的话 必须用Q 上去普攻肯定被被远程打残 所以 你就找他 Q小兵机会 躲过去然后远程抽他。
对了 克制一切近战的 AP 法师中的之一 机械先驱 就是很好欺负黛安娜的。 基本像那种 最好是远程 然后有各种控制技能 防突进的 法师会很好对付黛安娜的。机械先驱 对付黛安娜 就是躲开Q后 上去Q他。敌人6级了 如果敢 R你 你可以丢W在自己脚下 他必定被眩晕 然后被风筝了打一轮 前提是 你要躲开他的Q 别让他能R 两次。只要黛安娜 R不出两次 基本远程都能有机会压制他。 让他Q到你 能 R你两次 会很难打。
有办法压就不用一直ban了~~这货现在没法压
机械先驱 感觉是最好的了 因为打野 基本是近战 戴安娜 也是近战 所以 如果黛安娜走中路 不是走上路 他在中路和打野的配合抓 机械先驱 还是很难的。 两近战要过去打他
他W丢自己脚下 一下晕两个人 还减速两个。如果此时 机械先驱那边的打野过来支援 很可能就反杀了。
金属无脑推 乌鸦的防突进 中路路霸蛇女 我用这三个打爆过...其他的不知道
等削弱,这么简单的办法
等削弱就行了( ⊙ o ⊙ )!,新英雄出来都是要牛13一阵子的,不然谁买呢--
加里奥咋样,虽然咱打不死她但她也别想打死咱
铁男和她换盾试试,咱的盾是能充能的
其实只要躲过月女的Q,其实她就很好打
他q你就往前走
最好还是ban了吧
出肉也能打出aps
有一盘我们女警和安妮换路,女警中单,下路是难打,不过也压制了中单戴安娜,多放夹子,多A她,这个版本我只能用AD耗她了,其他还不行,擅长的卡萨丁也无力
或许下一个英雄就刚好克戴安娜呢
找个无脑推线的
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新英雄皎月女神戴安娜中单AP攻略
介绍:戴安娜Diana 美服倒数第二个新英雄,国服还没上市。不过相信很多童鞋都已经攒好金币了吧。如果要说这个英雄的位置,大概算是上单 AP
打野吧。下面主要是说AP ,至于打野,6级之前很难gank,没有突进或者加速技能。6级之后也没有硬控。作为ap的位置有点像akl,但是要比akl强,技能的灵活度和范围让她更类似一个法师而不仅仅是一个突进。作为上单的位置有点稍微坑。虽然按照戴安娜的技能魔耗来看,她是一个上单英雄。因为作为主要技能的Q来说,蓝耗才 55,对于一个法师来说技能蓝耗大多在100左右。但因为戴安娜的全技能加成,都是ap加成。如果上单那就是白白浪费了技能的成长性。完全靠普攻了。和shen一样,作为魔法加成的近战英雄,上单的出装无疑就是智慧末刃。和shen不同的是如果上单,技能方面并没有shen强势,而且本身没有自保技能,上单并不理想。我想很大程度上是打不过一些老牌上单英雄的。所以位置推荐中单,不俗的伤害,超强的刷钱,突进,爆发,耗血技能完全是为了中ap准备的。 技能使用:很多人估计不知道戴安娜技能是什么,那我就说一下吧。被动技能:Moonsilver BladeGains Attack Speed.Every third strike cleaves nearby enemies for additional magic damage Q技能:Crescent StrikeDiana swings her blade to unleash a bolt of lunar energy that deals admage in an arc before exploding.Afflicts enemies stuck with the Moonlight debuff,revealing them。 W技能:Pale CascadeDiana creats three orbiting spheres that detonate on contact with enemies to deal admage in an area.She also gains a temporary shield that absorbs damage.this shield is refreshed if her third sphere detonates. E技能:MoonfallDiana draws in and slows all nearby enemies。 R技能:Lunar RushDiana teleports to an enemy and deals magic damage.Lunar Rush has no colldown when used to teleport to a target afflicted with moonlight. 这是原版的。懂英文的自己看。下面是翻译。被动技能:银月之刃获得攻速。每第三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成额外的魔法伤害。 Q技能:新月斩戴安娜挥舞她的刀刃,释放一支带有月亮能量的箭矢,使敌人受到月光效果影响,并在爆炸前在弧形范围内造成伤害。 W技能:苍白瀑布戴安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后造成范围伤害。她也会获得一个暂时的护盾来吸收伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。 E技能:月落戴安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其减速。 R技能:新月冲刺戴安娜传送到敌人身旁并造成魔法伤害。传送到受月光影响的目标身旁时,新月冲刺没有冷却时间。 其被动技能可以说是类似于一个卡牌E的技能。加攻速20%,并且第三击会造成范围魔法伤害。AP加成是0.6,和卡牌差不多。法伤高了很疼。值得注意的是这个技能造成的范围魔法伤害并不是360度的。是前方附近范围,大概有180 度吧。还有一点,就是这个技能是没有计数器的。第三下也就是攻击两下就会触发。触发之后手上武器发出白光,但是这个buff保持3秒,也就是3秒不用掉的话就浪费了,就要重新计数。 接下来是Q技能:新月斩。这个技能的弹道是弧形的,永远是逆时针的弧形。上手的时候建议先不用智能施法吧,熟练了再用。伤害是80/125/170/215/260( 0.8)魔法伤害。CD是10/9/8/7/6s。满级CD十分短。距离大概有曙光的大招这么远吧。伤害不会衰减。消耗恒定55点魔法值。被技能打到会附带视野效果,持续3秒。和飞机照明弹差不多。不反隐形。 W技能。苍白瀑布。
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说白了就是一个盾。CD恒定的10秒。盾有攻击性,创造护盾的同时贴身有3个小球旋转,每个小球伤害是20/36/52/68/84( 0.2) 魔法伤害。产生的护盾是55/80/105/130/155( 0.45),护盾会在三个小球爆掉之后刷新。等于是一次两个护盾。消耗60/70/80/90/100 。 E技能。月落。如果这个技能给T,那不错。如果是法师的话,就起到一个追杀的作用。效果是把旁边的人都拉过来。360度。范围比的拉稍微远些。拉过来之后减速 35/40/45/50/55%,持续2秒。CD 26/24/22/20/18s。消耗70魔法。 大招R:飞行动作类似无双剑姬的Q。不过比剑姬的Q要远很多。效果是阿卡利那种,飞过去,但是不附带普攻。伤害100/160/220( 0.6)点魔法伤害,消耗:50/65/80   射程:900   冷却: 20/16/12秒3级之后减CD满,CD十分之短。 Q中敌人之后,对附带月光效果的人使用大招,大招会刷新。就像女刀的Q。加点是主Q副W,4级点E,有大加大。实际的战斗中,被动因为法伤加成颇高,其实也算是一个连招技能了。首先是中单。中单都比较脆皮,所以比较怕耗血。虽然戴安娜手短,但是由于有仅仅55点蓝耗的Q技能存在,补刀推线都很轻松的,WE技能的存在让戴安娜拼命能力十分强,所以只要对面不是满血,你就可以上前补刀,不怕拼命。而戴安娜和金属大师同样的优点,就是有盾和刷钱技能存在,这让她可以安安心心的刷三匹狼和四人帮,无疑是很爽的发育方法。鉴于中单AP的出装趋势,除非十分需要蓝的英雄以外,皆不出时光。现在出{时光之杖}毫无疑问只有死歌,凤凰,kass,,,MORG。这些英雄。如果不只算中ap的话,还有,。其他的都不建议。所以前期不出时光,输出就变的相对强势了。也更需要蓝buff。这也能更好发挥戴安娜的精髓。每个技能的精髓是如下的。Q:Q是远程技能,同时也是aoe。范围较大。作用在刷兵方面的话你甚至不需要羡慕卡牌,你也能做到一个Q一波兵。弧形是最大的特色。同时Q的AP加成比较高,伤害令人满意。CD较短。最重要的优点在于蓝耗只有55点,而且还提供的视野效果。 W:这个技能是个优秀的输出及自保兼刷钱技能。双重的盾和贴身三球的不低伤害,不管是自保拼命刷钱都是好技能。很多时候反杀全凭这个技能了。同时配合突进技能,三球的爆发以及双重的盾都能让你取得更好的战斗结果。 E:这个英雄缺乏控制技能,而且把控制技能给她也太变态了。所以就给了一个集多功能于一体的技能。这个技能最通常的用法都是用来追杀要逃跑的人用的。但有时候后期团战的时候,一个漂亮的先手E可能会让敌方所有人被控制到一起被秒杀。相当于的大招。R:核心技能,其他的所有技能都是为了配合此技能的。不俗的伤害和短暂的cd,超长的突进都是这个技能突出的优点。这个技能最重要的精髓却在于大招对被Q中敌人身上,持续3秒的月光效果所刷新。简单来说Q目标,R目标,R技能的cd会刷新。也就是你只要不对没被Q到的人放R,那么你的R技能就永远就绪。你可以QRQRQRQR一直下去。同时身上仍然保证一个R。通常情况下对于满血或者肉目标的击杀是Q中敌人,开W,R上去。普攻。E减速及控制。再Q中,R+R,这套伤害不俗,相当于两Q一W三大招加最少一被动的连招。被动技能是普攻第三次附带范围魔法伤害。法伤越高伤害越高。 天赋21.0.9.标准AP法师天赋。符文红色法术穿透9枚
总共8.5黄色固定护甲
蓝色固定法伤。精华固定法伤。固定法伤是为了增强前期的伤害。
技能是一方面,出装是一方面。这个英雄的出装很重要。先说大众ap装。{时光之杖}。时光对于戴安娜好处还是有不少的,但是偏偏不算合适。撑血对于一个近战法系很有帮助,但戴安娜却不太需要时光。
相较于狐狸,酒桶,蛇女,火魔这种非常需要时光属性却不出时光的人来说,戴安娜也是同理。因为续航可以用蓝buff保证,血量可以用冰杖保证,抗性可以用深渊保证,时光因为输出太低而不需要。敢于出时光的英雄大多数是续航至上,本身伤害不低的英雄才出。所以戴安娜不建议时光。 {Rabadon的死亡之帽}。帽子对于ap加成不低而且技能较多的戴安娜来说,确实是好东西。必出但不能作为第一大件。因为身为近战法系,首先要以不死为主。 {瑞莱的冰晶节杖}。冰杖是个超好的东西,每一项属性都不错。很适合戴安娜。不过我通常会选择更有价值的东西,所以冰杖一般放到后面。现在连狐狸蛇女吸血鬼都喜欢先出帽子了,说实话冰杖是一件保守的装备。适合风筝不适合爆发。 {巫妖之祸}提起巫妖大家就想起卡牌,但是巫妖对于戴安娜的性价比十分高。魔抗移动速度魔法值以及最重要的爆发,对于刺客型很有帮助。不过由于戴安娜本身技能不错不是非常需要,所以一般是在法伤很高的时候出。 {远古意志}作为无消耗类和风筝类法师的代表,戴安娜并不需要。 {冥火之拥}减CD以及爆发对戴安娜十分重要,是一件很不错的装备。 {虚空之杖}看情况出。 我的推荐出装是现在流行的主流出装。首先第一件装备是{深渊权杖}。可以在补1-2个多兰之后出。提供的魔抗和法伤是前期以及对抗中路的最优选择,20点法术穿透在前期的作用并不下与大棒。出这件装备的优势是不会再受到中路的压制,你可以随意输出而不担心被中路秒杀。同时合成的20法穿很重要。这件装备在比赛很普及了,基本上狐狸,阿卡利,蛇女,兰博,凯南,酒桶等等英雄都喜欢选择这件装备。特效由于近身才会有效果,所以这些英雄大部分都是突进类型。对戴安娜很合拍。 第二件补出{法师之靴}。总计49+10%的法术穿透,在前期非常变态。移动速度也是戴安娜必须的。 第三件的选择有很多,不过我建议出{Rabadon的死亡之帽}。大多数英雄都是这样选择的,例如酒桶凯南等等。戴安娜的生命成长并不差,前期即使不撑血也没关系。相反帽子添加的输出和威慑力,才是最最需要的。秒杀绝大数脆皮。 第四件{中娅的沙漏}。这件装备对你的作用和对如morg凯南稻草一样重要。无论如何团战什么装备都不能保护你全身而退,特别是输出非常猛还要作为突进的你来说。中亚不仅仅可以救命,更重要的是让你在技能CD中保持安全以及让对面在关键时机失去集火目标。相信你在中亚时间内你队友能发挥输出,而对面守你必定悲剧。而且中亚结束以后重新拥有WQR的你,绝对能给他们来一次绝望的爆发。你并没有强大的保命技能,你依然很脆皮哪怕你有盾。中亚是坑对面的最好装备。到这四件基本已经可以差不多了,剩下两件可以再选择。推荐第5件。{巫妖之祸}。出了这个你法伤就600了,配合大招秒人以及输出更胜一筹。何况还有其他重要的小属性。最后一件。冰杖{瑞莱的冰晶节杖},{虚空之杖},{冥火之拥},{守护天使}中看情况选择。每一件装备对于戴安娜来说都是很重要的。所以戴安娜并没有疲软这么一说。每一件装备都会给戴安娜带来质的改变。
天赋21.0.9.标准AP法师天赋。符文红色法术穿透9枚
总共8.5黄色固定护甲
蓝色固定法伤。精华固定法伤。固定法伤是为了增强前期的伤害。
技能是一方面,出装是一方面。这个英雄的出装很重要。先说大众ap装。{时光之杖}。时光对于戴安娜好处还是有不少的,但是偏偏不算合适。撑血对于一个近战法系很有帮助,但戴安娜却不太需要时光。相较于狐狸,酒桶,蛇女,火魔这种非常需要时光属性却不出时光的人来说,戴安娜也是同理。因为续航可以用蓝buff保证,血量可以用冰杖保证,抗性可以用深渊保证,时光因为输出太低而不需要。敢于出时光的英雄大多数是续航至上,本身伤害不低的英雄才出。所以戴安娜不建议时光。 {Rabadon的死亡之帽}。帽子对于ap加成不低而且技能较多的戴安娜来说,确实是好东西。必出但不能作为第一大件。因为身为近战法系,首先要以不死为主。 {瑞莱的冰晶节杖}。冰杖是个超好的东西,每一项属性都不错。很适合戴安娜。不过我通常会选择更有价值的东西,所以冰杖一般放到后面。现在连狐狸蛇女吸血鬼都喜欢先出帽子了,说实话冰杖是一件保守的装备。适合风筝不适合爆发。 {巫妖之祸}提起巫妖大家就想起卡牌,但是巫妖对于戴安娜的性价比十分高。魔抗移动速度魔法值以及最重要的爆发,对于刺客型很有帮助。不过由于戴安娜本身技能不错不是非常需要,所以一般是在法伤很高的时候出。 {远古意志}作为无消耗类和风筝类法师的代表,戴安娜并不需要。 {冥火之拥}减CD以及爆发对戴安娜十分重要,是一件很不错的装备。 {虚空之杖}看情况出。 我的推荐出装是现在流行的主流出装。首先第一件装备是{深渊权杖}。可以在补1-2个多兰之后出。提供的魔抗和法伤是前期以及对抗中路的最优选择,20点法术穿透在前期的作用并不下与大棒。出这件装备的优势是不会再受到中路的压制,你可以随意输出而不担心被中路秒杀。同时合成的20法穿很重要。这件装备在比赛很普及了,基本上狐狸,阿卡利,蛇女,兰博,凯南,酒桶等等英雄都喜欢选择这件装备。特效由于近身才会有效果,所以这些英雄大部分都是突进类型。对戴安娜很合拍。 第二件补出{法师之靴}。总计49+10%的法术穿透,在前期非常变态。移动速度也是戴安娜必须的。 第三件的选择有很多,不过我建议出{Rabadon的死亡之帽}。大多数英雄都是这样选择的,例如酒桶凯南等等。戴安娜的生命成长并不差,前期即使不撑血也没关系。相反帽子添加的输出和威慑力,才是最最需要的。秒杀绝大数脆皮。 第四件{中娅的沙漏}。这件装备对你的作用和对如morg凯南稻草一样重要。无论如何团战什么装备都不能保护你全身而退,特别是输出非常猛还要作为突进的你来说。中亚不仅仅可以救命,更重要的是让你在技能CD中保持安全以及让对面在关键时机失去集火目标。相信你在中亚时间内你队友能发挥输出,而对面守你必定悲剧。而且中亚结束以后重新拥有WQR的你,绝对能给他们来一次绝望的爆发。你并没有强大的保命技能,你依然很脆皮哪怕你有盾。中亚是坑对面的最好装备。到这四件基本已经可以差不多了,剩下两件可以再选择。推荐第5件。{巫妖之祸}。出了这个你法伤就600了,配合大招秒人以及输出更胜一筹。何况还有其他重要的小属性。最后一件。冰杖{瑞莱的冰晶节杖},{虚空之杖},{冥火之拥},{守护天使}中看情况选择。每一件装备对于戴安娜来说都是很重要的。所以戴安娜并没有疲软这么一说。每一件装备都会给戴安娜带来质的改变。
召唤师技能必然是引燃闪现。如果发现别的好用也可以选择其他。引燃闪现并不是戴安娜必须的。戴安娜前期留人不易所以引燃很难照成击杀,除非对面拼命等等。中后期输出很强也并不需要引燃的帮助。不过我依然推荐引燃闪现,如果大家觉得其他更好可以仁者见仁智者见智。 优点/缺点:优点毫无疑问,刷钱,追杀,爆发,输出,都很强很强,对局势有很强的掌控能力。缺点也毋庸置疑。除了Q以外全是近身类型的技能,对一个ap来说很危险。无硬控。 团队中的定位:一个纯粹的ap位置,对于追杀gank秒杀突进很是精通。大多数输出要近身,所以走位非常之重要,队友对你不留余力的掩护也很重要。队友不给力,你就是靶子。
Farm技巧:前期补刀注意第三下。用Q骚扰加补刀,w用来换血。刷兵法伤不够的时候,用Q加普攻解决。法伤足够的时候,站在兵线左后方,一个Q一波兵。前期特别是有蓝buff时候,无脑刷三狼四人帮。QW和被动可以不损血解决。大招也可以用来打野。Q中开视野之后R,不消耗R。戴安娜farm很重要。相对farm也很容易。 技能的灵活运用以及团战:Q技能是一个很好的探草丛技能追杀的时候用QR连招,WE过渡,QRR。有点像akl模式,Q是标记R是突进。耗血的时候也可以QR耗血。团战的时候一旦正式打在一起,尽可能Q中更多的人特别是后排。理论上如果Q到5个人,是可以R5下,同时大招还不CD的。事实上即使做不到这一点,也可以借鉴女刀逃命模式。飞远处,刷新,飞进处。可以R后排,在R前排回来。也就是说团战你每个Q都有可能输出几个R。 对于脆皮大多可以秒杀,所以能秒杀的时候果断R+R。对于双目标的杀法。Q中1和2两个目标,R1+R2+R1+R2+R1,连的是不是很爽。所以中亚很多时候都能给你一个额外的这种大杀招。有W空血不一定会死,有吸血就更猛了。即使R失败被消耗,也没关系。16级以后减cd满大招cd仅仅7秒多。所以戴安娜不仅是一个法师,还是一个输出技能超多团战超猛对后排威胁非常大的法师。被动也在团战中会发挥意想不到的输出。
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今天去发廊,我问妹子.这里洗剪吹要多少钱?妹子:最低30元!我说:那洗剪呢?妹子:25元!我说:好吧,麻烦你帮我吹一下!--冷忆
月神的归来 戴安娜中低端打野、中单解析
来源:网络 这一次为大家带来是月神戴安娜。能打野能上单能中单的女英雄
& &只不过瑞子不太喜欢她。因为因为因为&&她不好看啦 咳咳咳&
& &好啦 好啦 不要闹哟 &还是一样为大家准备的是打野和中单攻略加视频 但愿能帮助大家。
1.符文: 红法穿 蓝成长AP 黄3固定回蓝6护甲 精华3AP 这种属于最普通的AP符文了吧. 不过多介绍了
2. 这套符文比较通用,对线任何英雄任何情况都可以使用,红色法穿不多解释了,黄色成长生命让你在6级有激进的资本(如果对手比较偏技能+远程普攻消耗,或者是中路是个突进AD,可以换成固定护甲值),蓝色固定法抗在前期能很好的降低对手在你补兵时候的消耗.大精华在你前期反消耗和消耗中也不吃亏!(对手非指向技能多,可以考虑带3个移动精华来提升走位的容错率,以及支援效率
3.上路中单都是通用的2套
  中路对抗或者上路对抗法系都用这套符文
  (成长生命提供比较好的线上抗压能力,后期切入也需要生命值)。  中路对抗物理英雄或上单物理推荐这套:
  13点护甲提供很好的抗压能力,可以减少很多物理技能的伤害。&
 中法通用,皎月前5级没有蓝BUF之前会很缺蓝,基本都是想Q消耗英雄带补兵,对方如果很凶,自己又用W挡伤害的话,4级左右蓝就会被消耗1空,所以通用点出3点回蓝,上单基本也用这套,但是上单会针对初装。装备推荐:  前期推荐初装:  +*3出门。转1到2个,接着出(多兰戒子是为了线上蓝的续航和必要的生命值法伤,可以做到无脑消耗,无脑收野,如果第一次回家,出来就能拿到第2个蓝BUF,可以直接出法穿鞋+匕首),然后迅速把鞋子升级成(如果对方是酒桶类支援比较快速的英雄可以出)。  中期推荐初装:  顺风,中路没什么压力,需要高爆发情况,第一件推荐  (前期顺风,能四处游走,对方中法不能秒你的情况下,推荐出冥火,加强爆发,如果是卡对方视野先手基本连招顺序就是冥火+Q+R+W+E+Q+R+Q+R,基本如果是1V1第2段Q和R出来,对手已经死了。如果是线上1V1对抗杀人,连招顺序基本是Q+冥火+R+W+E+Q+R,中期除了比较肉的上单英雄,都可以做到击杀。如果有打野支援GANK,你R距离够的情况冥火以后在R +Q+W+E基本打野配合也是能杀的。)  均势局:  第一件推荐  (提供很好的魔抗和法伤以及法穿,在中期对方所有人造成很不错的法伤伤害,也给自己提供很好的抗性对抗对方AP)。  第二件推荐还是,可以增加很好的秒人能力。  基本这2件装备是我中期必出的,除非很劣势会考虑放弃冥火第2件出。  这2装备一出,已经算是游戏的中后期了。  后期推荐初装:  第3大件:推荐或者  通常这2个装备只会选择1个。(有了冥火+深渊2件装备皎月对他们非坦克英雄的伤害基本上已经可以做到2个QRQR连招秒杀的效果,而且游戏进入后期,团战居多,如果能做到连续输出伤害已经很高,不需要这个时间段再出法伤装备,而忽视了自己的生存能力被上去一轮直接被秒杀,所以推荐这两件装备。什么时候需要中亚:团队缺乏先手控制或者但是有队友能跟进的情况会出选择中亚,中亚团战打法:基本都是R进去瞬间开W+E然后迅速中亚,无敌期间队友跟进,无敌完马上Q人群以后,看对方状态可以贴着人砍等待R技能CD或者稍微退后等待R技能CD,或者干脆直接闪现等待R技能CD。什么时候出复活甲:队友有比较不错的先手控制推荐复活。团战操作:队友先手或者被先手,Q起手打对方前排,然后R突进到对方最靠前,或者比较脆皮的一个前排身上接+W+E技能,然后开始砍人,等待Q技能CD以后尽量Q对方的后排法师或者AD,因为有复活+深渊提供的双抗性和W的护盾,这时候的皎月是很硬的这时候再交冥火+R上去,接1套技能,基本可以切死后排。)  对于我来说,这么多局皎月如果在进入后期之前这3大件成型,游戏已经结束了。但还是要写出来皎月的大后期装备。  后期推荐装备:  剩下2件顺序随意+或+或+  (吸血书:缺少续航,或者你想1个打10个的时候推荐,因为W技能的高额护盾效果和AOE伤害+Q技能的高额AOE伤害,能很好的恢复血量,让你有4000+HP的感觉。冰杖:团队实在缺乏控制和肉的情况下出冰杖提供很好的粘人效果和不错的血量。帽子:法师都爱)。  超级后期:+可以同时出(作用同上加强持续作战能力)。  其他装备:  其他装备:    (不推荐,提供的有效生命值和技能伤害远不及深渊高)技能加点:  前3级各一点 之后主副有点大最后加很正常 不多解释技能介绍、解析及基础连招介绍  ① 、被动技能月银之刃:的攻击速度提高20%。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20 / 25 / 30 / 40 / 50 / 65 / 80 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 175 / 195 / 215 / 240 / 265 / 290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。  解析:这个技能很适合打野,攻速的提升让戴安娜在初期拥有比别人更快的清野效率、AOE的伤害更是让这个能力上一层;并且这个技能在中路也有很不错的清线能力。  而它的伤害数值也很高,加成也非常可观。也让这个技能成为戴安娜连招中不容忽视的一个伤害,特别是高等级和高法强下它的伤害非常明显!通俗点说就是要比卡牌的E技能被动伤害还给力,这样对比就会很明显。并且它的范围是以月神为中心、面朝方向为中心的240~270&左右的范围,非常可观的范围,在中后期团战中很容易触发多人。  值得一提的是不少人因这个技能的原因无脑堆攻速,我个人觉得我们不应当为这一个技能而过分的堆攻速。你可以选择有少许攻速加成的法师装备,但实际这样的装备很少,因此个人那些对攻速还是法强纠结的朋友一个建议,法强的加成对于戴安娜来说要高于攻速!连招的合理搭配会让你即使不堆攻速也可以打出不俗的被动伤害!也请那些所谓的攻速戴安娜不要误人子弟!  ② 、[Q]新月打击:戴安娜释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200(+0.7)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。  冷却时间:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒  施法消耗:55 法力值  施法距离:400-800  解析:这个技能也算戴安娜的特色技能,因为释放的效果是戴安娜仅有的。  身为一个法师的主要远程消耗技能,它的耗蓝仅有55点,让普遍100上下耗蓝的法师们有什么心情呢?  800的射程、满级较短的CD让她有很强的战前耗血能力。并且  并且这个技能可以探视野并暴露被命中敌人3秒。  ③、[W]苍白之瀑:黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成 20 / 34 / 48 / 62 / 76 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续5秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。  冷却时间:10 秒  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值  施法距离:200  解析:首先这个技能分为三点:1、爆炸造成AOE伤害;2、吸收伤害的护盾;3、法球爆炸完刷新护盾。  这三点要学会合理运用,实战中可以有不同的作用:比如W技能持续5秒,并且法球爆炸完刷新,那么你可以利用走位将法球爆炸时间刻意延后,将护盾吸收伤害最大化! 另外W的爆炸是AOE伤害,同样可以利用走位将爆炸范围尽可能朝自己想要的地方去~  该技能伤害AP加成在AOE技能里算低的,但是可以最大化到0.6,那样AP加成会非常明显。并且护盾属性的加成在护盾类里就比较高了&0.4的加成,并且其刷新属性理论上可以达到0.8的加成,这些都是这个技能的特点。  另外该技能的伤害范围并不是很大,类似F4野怪的那个范围稍大一点。注意把握距离~  ④、[E]月之降临:黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。  冷却时间:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒  施法消耗:70 法力值  施法距离:250  解析:这个技能是戴安娜唯一的一个控制技能,CD较长、范围遭砍后较小是它目前的特点。但是当戴安娜突脸时这个技能就较为明显,高额的减速效果让目标痛苦不堪。  在前期,可以依靠这个技能来做到逃生的一定作用,但是要把握好拉回方向~  ⑤、[R]月神冲刺:黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。  冷却时间:25 / 20 / 15 秒  施法消耗:50 / 65 / 80 法力值  施法距离:825  解析:这个技能分为两点:突进+伤害的属性和突进到被Q英雄的敌人时CD刷新的属性。第一点是一个刺客型法师的极好技能,突进+伤害可以让她的突进更为完美和完善。而另外一个属性&&突进到被Q技能影响的目标时刷新CD,这个属性就很重要了,是戴安娜的核心。合理运用好这个属性如Q到小兵上R过去,即可在追杀、逃生上也很大的用处;Q到野怪上R过去,这样在野区快速穿墙也有很重要的用处!  连招简介:  Q起手,然后R到目标身上,并在其间开启W技能,之后可以接普攻以便积攒被动,当敌人要逃跑时近距离用E拉回、远距离可以考虑等下一个QR连招或者直接R过去再接E技能(这要看你是否可以一次性击杀对手)。其间可以利用Q、W、R的重置普攻前置的作用来进行QARAWA的一个技巧性操作,在连招中尽可能的穿插普攻,会让你的伤害提升更高!&召唤师技能:
  备选:
  当你有点发愁粘不上对面的AP或者AD的时候 疾跑很不错 不过只是6级前没有位移 被GANK很难跑 不大推荐
  对面英雄有全球技能的话 果断传送吧 咱们不差那点真实伤害 支援为主
  当你对线的时候 你没有多大信心可以杀他 但是他的爆发又很可怕 果断屏障吧 活着才有输出 对不对!
优点、缺点及英雄对比:
  优点:
  ①、5技能4个AP加成,并且加成数值很可观!
  打野①、抗压能力较为不错,比较强的清野能力和一定的续航能力让她在野区拥有更强生存能力。
  打野②、6以后机动性很强,利用Q和R技能可以很好的在野区穿梭&&追杀、逃生、赶路都有很不错的用处;并且6之后的爆发能力非常强。
  打野③、抗压能力较为不错,不太易被滚雪球。
  中单①、不错的耗血能力、中等的抗压能力。但新版本新的出门装思路让戴安娜这点优势越来越少,甚至有时还反被消耗。
  中单②、很强的刷钱能力和爆发、突进能力,让她在中路对对方中单的时候也有很强的威胁。
  缺点:
  打野①、戴安娜的续航能力依靠自身的W技能,所以她因没有狼人那样的直接性的续航能力而前期对蓝BUFF较为依赖。
  打野②、打野的话她的经济就会差一点,这样她就需要更多的人头或者FARM来弥补自己的经济劣势。
  打野③、前期GANK能力稍差,需要大招支持才有很强GANK能力。
  中单①、近战属性让其在可以消耗对方的时候也易被风筝消耗;即使自身有不错的推线能力但是对付强推线能力的英雄时你会发现蓝很不够用~
  中单②、戴安娜没有很直接的逃生技能,前期易被GANK。
  不好对付的英雄:荆棘之兴、金属大师、虚空先知等推线型英雄
  分析:
  1、荆棘之兴在中前期有不错的推线能力和消耗能力,利用QE可以很好远距离消耗戴安娜、再配合W可以让消耗能力在提升一阶;让戴安娜即便与其消耗也能反被捷拉消耗更多。
  2、金属大师是一个老牌推线英雄,在对线期、特别是没有大招的戴安娜的爆发能力不是很高、推线则较为费蓝;前期很容易被金属消耗过多导致对线期打的较为被动。而6之后虽然爆发很强,但是与金属相比还是要略逊一筹,导致戴安娜越往后与金属对线越尴尬,呼叫打野爸爸在对线期将金属抓死是最好的路子,否则发育起来的金属是戴安娜望而却步的,
  3、虚空先知也是一位推线能力优秀的法师,依靠E技能和被动小虫子即可远距离安全、安逸的收兵,让戴安娜无从下手。而6以后当蚂蚱有了大招,法师单挑王的称号是不怕戴安娜近身的,甚至一轮爆发戴安娜反被反杀而死;只要当你的E技能释放的恰到时间才可以防止好蚂蚱的大招,但是这个时间,不是特别好掌握,特别当蚂蚱的操控者知道这一点时。
  总结:戴安娜有不错的推线能力,但是注意是不错而不是极强。所以在对付这些推线能力无脑的英雄时就会显得有些疲软。而现版本野怪加强,没有二级W是不好去收F4的。在对付这些英雄的时候可以考虑出门装多一些利于消耗的装备,多一些血瓶的极端出门装也不是不可以的。
  容易对线的英雄总结:关于容易对线英雄我个人觉得戴安娜在对线期没有大招的时候打的较为被动,利用Q消耗和W防止被消耗即可,对手只要不太傻,那么单杀对方的可能性便不会太高。在6之后,对付那些没有稳定点控的英雄会有很不错的效果,因为他们较为害怕突进型英雄,而皎月的多段突脸让他们即使闪现也不易逃生。所以对线期较为被动的皎月不太好用容易对线来形容,6以后她才有很大的变化。
重要细节:
  1,最重要的一点,前期中期,小规模团战和龙战,塔战,尽量尽量别让自己R进CD。也就是说如果不需要你先手就别先手尽量用Q技能进团。保证一个Q一个R的跳跃,这样可以使你团战打出最大伤害后期R技能CD短除外。
  2,所有蓝BUF 都是你的!!
  3,线上对抗,Q技能补兵时尽量消耗到对手,消耗对手时需要推荐就连兵1起,不推线就Q他英雄。
  4,如果前期蓝BUF被对方控制,上单打法系无蓝BUF情况,可以出圣杯缓解压力,既增加回蓝又增加魔抗。
  5,中路对抗,回家必眼,皎月是个推线型中单。对线靠近你放眼的一边河道已保证安全。
  6,中法勤收小兵,5级时候就可以清自己4人众,6级以后蓝允许的个多偷对面4人或自己的3狼。
  7,W技能是个很好的反杀技能,当感觉能反杀的时候果断WQRR秒杀半血英雄。
  8,线上收完线,收完野就玩消失,有机会就GANK没机会消失上到大龙下到小龙位置,速度回中,继续发育,给对方其他2路线造成压力。
  9,拼命需谨,小心有支援。后期少人坚决不打,除非你想浪想输!
  克制方法:基本只有从英雄的定位和阵容团战上克制,这点不错透露。
 打野黛安娜:
  定位以及简介:黛安娜清野速度不错,但是在前期留人技能不够强力(1级E减速太少了,主升E也不现实),所以在6级前gank能力比较弱.但是6级后有质的提升.如果你选择了黛安娜打野,请往半坦克发展,因为中后期有人输出,你的目标就是切入抗住,然后骚扰对面carry输出!不要盲目出DPS装(除非很顺)
符文:我为戴安娜专门配了一套打野和中单通用的符文,个人搭配仅供参考。
  红色: 固定法穿,这个不用过多解释吧?
  or: 固定法穿和固定攻速混搭,这样可以加强前期的清野速度
  黄色: 固定护甲。不解释
  or: 没有备选。
  蓝色: 固定或成长魔抗。不解释
  or: 成长或固定法强,加强中前期的伤害,如果对方法师前期属于不强势的英雄我会选择法强搭配。
  精华: 固定法强和移速混搭。通常我会用上面的1个移速2个法强,因为戴安娜的移速是LOL第三快,增加一个移速大精华即可达到第二快,我个人觉得这样即可,过多收益不高。
  or: 全固定法强,提升伤害,增加清野效率或对线消耗能力。
  天赋:
  第一套算是我的一个较为特色的点法(通俗点就是奇葩),这套天赋是用于打野的
  我采用9 12 9的点法而不是常见的21 9的原因则是我觉得戴安娜要注重中前期的发育,而中后期可以依靠经济优势用装备来弥补。所以我分别点出她较为核心的几点从而使用了9 12 9的点法。
  法穿的这个必备属性不用多说,第一排我选择CD而不是攻速则是因为我认为一个法师重要的还是她的技能而不是普攻,普攻与技能的搭配要比单单普攻要好!
  防御里将惩戒关联、护甲和打野用的刃甲点出,顺手将生命值点出,增加前期能力。
  而通用天赋,因为我觉得戴安娜前期对蓝BUFF要求较高,所以BUFF加成一直是我在意的,所以通用的9点相信不用过多解释了吧。
  第二套则是一个21 0 9的搭配,常见的中单搭配,不用多解释了。
  第三套是一套21 9 0的天赋,与第二套相比把通用系点到了防御系。思路便是用于对抗前期较为强势的对线英雄,舍弃了通用的BUFF加成~
  召唤师技能:
+的标准打野搭配&+的标准中单搭配
  备选:
如果对方爆发型英雄极多,不妨将点燃换成虚弱,有时它的作用不必点燃差。
用于快速支援,在中前期帮助队友建立优势。6以后月神的GANK能力很强,快速的多线支援会让对手措手不及。
新版本的清晰作用确实不小,如果你用21 9 0 的天赋,或许清晰能让你弥补蓝BUFF时间短的问题。不过总体并不推荐,月神并不是特别缺蓝。
1级+ W技能。
  2级+ Q技能。
  3级+W技能。如果三级GANK则选择E技能
  4级+ E技能。
  解析:1、二级的W在打野向可以很大程度上减少所售的伤害,这样可以提高自己在野区的生存能力,2级W基本可以无伤或者仅消耗30~40血量打野了;而中单在面对较为强势的对手时,二级W可以很好的降低受到的伤害。
  2、E技能不仅可以帮助队友提高GANK成功率,还可以帮助自己防止被GANK死有一定作用。所以3~4级应当选择一点以备后患~
  3、Q技能依然是主点的技能,在中期它的效用要高于W技能。
  (这里我会分为打野、中单两个部分介绍)
  打野:
出门装:&&+5&&备选&+3&
  出装分析:一打野刀五红的标准出门不过多解释。 对于备选的一鞋三红的出门我并不推荐,但是必须提到现版本除了极个别英雄依然可以鞋子出门外大多数英雄鞋子出门是不易半血以上升4级的。而月神便是这极个别里的,仅供参考~~
第一次回家:&&+&+N&&+N&或&&+&&+N&
  出装分析:关于第一次回家。如果你队友有分经验当你差一个双石头人清完两拨野的时候应该4级,你此时血量应该还有7成,此时如果你队友线上很不错,你可以选择继续清野,因为二级W的你已经可以很容易做到少许血量即可清野了;这时候你第一次回家可以稍微晚点,打钱打够1100左右快到6级在回家即可,补充之后即可去打第二个蓝了。这时用多兰来进行综合提升时一个不错的选择,快速到达6级可以弥补GANK能力的不足。 而当队友需要帮助时,你需要快速将鞋子出来,以弥补你前期无突进的劣势。 而眼和血瓶不多说了。
中前期装:&&+&&+&&+
  出装分析:深渊权杖是中前期的核心,这件装备对法师的伤害提升比帽子还要高,但是前期要在它的光环范围内。自从其范围遭砍,这件装备目前来说只适合那些射程较近或者近战法师了。而戴安娜突脸后即可触发它的光环效果。并且它还有抗性提升,对于近战法师的戴安娜来说性价比很高,是中前期的核心装备!
中期装:&&或&&+&&+&&+&
  出装分析:现在的阵容来说,打野一般要考虑肉一些,因为AD法师类英雄出场越来越多,上单英雄也越来越脆。所以在中期我没有选择以前的深渊+帽子的暴力伤害搭配,而是将精魄合成为法师的精魄,并用巨人腰带来撑血,让中期有一定的生存能力。
  而鞋子的选择我是这样想的:护甲鞋搭配深渊是我从S2带来的习惯,思路便是前期双抗装备增加自己的生存能力,让自己可以越塔进行强杀等多种方法。但是不得不说新版本护甲鞋属性降低、价格提高性价比要低了很多,从而也有了下面第二套思路。 深渊+日炎的双抗组合,日炎有一定的生存能力和魔法伤害,这时我便选择法师鞋来进行伤害提升。
中后期装:&&+&&+&&+&&+&
  出装分析:中后期你要回归伤害提升,帽子是此时的不二选择~
后期装(理想六格):&&+&&+&&+&&+&&+&或&
  出装分析:最后用法穿棒来对付对方高魔抗;如果对方魔抗不高,那么我会选择巫妖之祸来提升伤害。
  备选装备:
&(&):上面说到,现版本的打野英雄需要很强的生存能力,而军团是提升团队生存能力的不二装备。特别是大军团更适合对付对方对AP的阵容,高额的魔抗加成不仅让队友大大提高生存能力,还让自己也能提高生存能力!
&:个人将其化为和日炎一样的基础属性装备,生命值、护甲。但是个人觉得日炎偏向攻击而兰顿则是一个拥有主动和被动的主防御型装备,当对面火力过强,它是很不错的装备!
&:当你中期伤害较为疲软时&&的提升较为明显,将它作为中期的核心装备也是不错的选择,一件攻防兼备的装备,但是偏向输出。
&:值得一提的是该装备可以大幅提升戴安娜的留人能力,并且对依赖普攻的戴安娜来说这件装备并不算很差,也在一定程度上弥补她稍稍缺蓝的属性。
  中单:
出门装:+5&&+3&&&+3&
出装分析:我目前较为推荐布甲+五红的出门,不仅可以降低对方普攻耗血,这样你还可以在2级就开始收F4刷野了。因为戴安娜6以后的缺蓝并不是消耗型的缺蓝,她在对拼时才比较缺蓝,所以的出门并不是特别合适她的后续出装,除非对方有乌鸦、吸血鬼等高回复英雄时你可以考虑这样出门并合成用来克制对方。
  而水晶瓶的出门现在虽然性价比不高,但是相对于回蓝牌出门的戴安娜来说还是不错的选择。 最后则是鞋子出门,目前版本并不推荐。
第一次回家:&或&&或&&+&&+&&或&或&
  出装分析:第一次回家你要规划好你之后要干什么。1、GANK路线:那么你有法师鞋+多兰的组合和鞋子+多兰+爆裂魔杖的选择。这两套可以让你在前期拥有很不错的伤害,提高GANK成功率。 2、发育路线:在中路继续发育,那么你需要的就是抗压能力。锁子甲、负极斗篷是你的选择,让你提升生存能力,分别对抗AD英雄中单和普通法师中单。 如果你选择护甲鞋,那么可以考虑护...
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我就看看,不说话
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