三国杀界限突破大乔帐号怎么弄

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三国杀界限突破徐庶技能 获得方法介绍时间: 08:41:00 来源:聚侠网 点击:0次
界限突破徐庶技能介绍、获得方法:
徐庶,字元直,颍川人。与司马徽、诸葛亮等人为友。先曾仕官于新野的刘备,后因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘备推荐诸葛亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为曹操进献过一计半策。后人形容徐庶&身在曹营心在汉&。
三国杀界限突破徐庶武将技能
【诛害】&其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)
【潜心】&觉醒技,当你造成伤害后,若你已受伤,你减1点体力上限,然后获得&荐言&(出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆)
三国杀界限突破徐庶获取方式
一、商城礼包 一周限时特惠
礼包名称:武将界*徐庶新品礼包
试卖时间:8月22日&9月4日
礼包原价:6196元宝
礼包现价:3098 元宝
礼包内容:武将-界*徐庶1个,标准版-界*徐庶1个,手气卡10个,点将卡10个
二、银两获取方式
敬请期待银两上树
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美女热点雷人八卦Cosplay三国杀界限突破最后曝的四个武将...大乔可以拆乐了,华佗改得有点...
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本帖最后由 Rufus 于
10:33 编辑
甘宁 吴 四血
奇袭:不变
奋威:限定技,当一名角色使用的锦囊牌指定了至少两名角色为目标时,你可以令此牌对其中的任意名角色无效。
大乔 吴 三血
国色:出牌阶段限一次,你可以选择一项:将一张方块牌当【乐不思蜀】使用;或弃置一张方块牌并弃置场上的一张【乐不思蜀】,选择完成后,你摸一张牌。
流离:不变。
华佗 群 三血
除痢:出牌阶段限一次,若你有牌,你可以选择任意名势力各不相同的其他角色,你弃置你和这些角色的各一张牌,然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
急救:不变。
和国战一样,3血略脆啊啊
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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大乔再也不能乐全场了
华佗也没奶了
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超级拆迁办 一口气拆3个人不费劲
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一口气拆4张还不费牌 好叼啊
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一口气拆4张还不费牌 好叼啊
生存不是和现在一样么 (少一下青囊微乎其微)&
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生存不是和现在一样么 (少一下青囊微乎其微)
影响太大了
例子:1血老华佗
现在的可以奶一下留一手牌
但是新华佗只能留一手牌
起码单挑不会和以前一样蛋疼了&
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芙蕾,这甘宁的限定技啥意思啊,全场只能发动一次?
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生存不是和现在一样么 (少一下青囊微乎其微)
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例子:1血老华佗&&现在的可以奶一下留一手牌
但是新华佗只能留一手牌
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我的实体牌咋办
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三国杀界限突破宝物木牛流马使用心得完美技巧
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  三国杀界限突破木牛流马完美技巧
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  【木牛流马】(装备/宝物)
  ♦ 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将次装备牌移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。
  卡牌解释(只是参考,以最终官方faq为准)
  【木牛流马】下的手牌称之为粮。
  扣置:背面向上,只对装备该牌的角色可见。
  如手牌般:当你需要使用或打出任意张手牌时,你可以使用或打出任意张“粮”;若如此做,视为你使用或打出了你的手牌。
  1.非使用打出类不可:仁德(交给)、明策(交给)、缔盟(弃置)、直谏?;
  2.转化类参与转化:丈八蛇矛、奇袭、奇策;
  当【木牛流马】移动到另一名角色装备区时(巧变,甘露),“粮”随之移动;移动到其他区域(手牌,弃牌堆等),“粮”置入弃牌堆。
  卡牌理解
  对于装备了【木牛流马】的角色
  1.你的手牌数+X(粮);
  2.你可以将一张手牌“交给”(运送至视为手牌的区域)一名其他角色。
  装备你的【木牛流马】。
  当然,当场上有张A、国太时需要谨慎,先判断清楚他们的身份。
  原因很简单,这张牌的收益不低,而且有不错的团队支援效果。尤其是开局时手牌充裕,这张牌能很好解决手牌溢出的问题,也可以帮队友解决。越早的装备,就可以越快的运送起来,实现收益。
  这张牌的使用要消耗不少手牌(因为不放粮装了也没有意义),但考虑到团队效果,还是装备为好。藏在手里的打法,现在看来太过高端。
  让你的【木牛流马】担任起运粮功能,而非停留在你的装备区内。
  即使是黄月英、陆逊等有特殊装备防御力的武将,对方没有明拆或明顺时,还是给出去为好。
  原因,木牛流马是团队光环,作为个人手牌容量,价值差了太多。只有流动起来,才能称得上“流马”的名字。而且留在自己的装备区中,下一次发挥价值几乎要过一整轮,将其效果削减了不少。
  不运粮的【木牛流马】,是失去了大半价值的【木牛流马】。将它交给你的同伴吧。当然,内奸不给也无可厚非。
  团战时,将你的【木牛流马】置于本阵营下一个要行动角色的装备区内。
  也许你的某一位队友更适合获得你放的牌,但是相信你下一个行动的队友,由他重新根据场上的局势,判断这张牌的去向,当然也可以继续交给接下来的角色。
  交给下一名行动角色的好处,在于【木牛流马】可以更快的发挥作用,在这期间被弃掉或限制的概率就更低。同时,局势的瞬时变化,或许这张粮会有更好的用途。
  当然,情势危急时,交给被集火角色一张【闪】或【酒】更重要。不过大多数情况下,还是让下一名己方角色来考虑排序,更为有效。
  在【木牛流马】下优先扣置【杀】、装备牌等消耗类卡牌,其次是废牌,不推荐扣置【闪】,不推荐扣置【无懈可击】【桃】等团队性质的牌。
  原因,【木牛流马】是团队手牌管理分配光环。由于使用时又被限制的风险,故不推荐扣置高价值的牌,否则会加大损失。无懈、桃等牌带有团队性质,没有必要通过木牛流马运送。
  根据上,【木牛流马】要在团队之间不断地传递,故交给队友其更需要的牌效果更好。消耗牌可以有效使用,更利于队友的回合内发挥,或进一步分配给更需要的队友。【闪】作为一般回合内无法使用的牌,只起到防御作用,不利于【木牛流马】的继续传递的实现价值。
  废牌可以起到扩充粮数量,同时传递卡牌的作用(注意只有放牌后才能给出),也可以对另一团队造成压力(毕竟只对自己团队可见)。典型的有闪电,五谷,aoe等。由于这些牌几乎不会进入对方手牌,运送风险很小,可以在没有合适牌时作为运粮牌。
  当然,关键时刻给队友【闪】的支持也是不错的选择,但这一情况较少。
  不要在【木牛流马】下扣置过多的“粮”;无手牌额外溢出时,优先使用你的“粮”。
  原因很简单,【木牛流马】有很大的被限制的风险,如拆、顺等。过多的粮草意为过多的损失。虽然奇才、谦逊、帷幕等技能对其有较好的保护,但是【木牛流马】是传递的,并不多在这些人的装备区内。
  优先使用粮,这样可以减少粮的数量,也就减少了【木牛流马】被限制的损失。同时,使用完粮后,自己富余的手牌,可以放在【木牛流马】下继续传递。这里的手牌溢出,包括放粮失去的手牌。
  一般的,团队间不断传递【木牛流马】,每个人使用粮后,放入新粮,交给下一名角色使用,是不错的节奏。粮的数量在1-2张为佳。这样有效的实现了团队手牌的合理化。
  合理化排序,谨慎处理送出粮草的时机。
  团队【木牛流马】的传递,使得每一位角色的排序要求都有增强,需要考虑如何使用队友送来的粮草,同时将什么牌运团队的下一位角色。
  建议的合理排序是,综合自己手牌情况,考虑粮更适合使用还是交给团队下一名角色。如果是前者,优先使用粮,然后送出粮草作为信号,最后使用剩下的手牌。也可以先用牌,再给粮,但这样在回合内,【木牛流马】可能会受到防守反击类技能的限制。
  需要提醒的是,一旦送出粮草,这张牌就对于队友可见了。利用【木牛流马】的传递,可以有效实现团队的通讯,来放出配合的信号。
  残局或单挑时,【木牛流马】有可观的强度。
  原因在于手牌上限+x。同时,还是一个可以占额外格子的装备,可以有效减少不少的弃牌。而且即使被顺、拆,这些粮也只是损失而已,不会被对方获得。
  可以参照【太平要术】的单挑强度。
  留意场上【木牛流马】的去向。
  综合上述若干条,【木牛流马】只要实现了团队间的资源再分配,或者残局时为人所利用,都有不错的价值。故对于【木牛流马】的限制当然有不错的价值。
  优先限制对方阵营的【木牛流马】,尤其是传递开始时。
  【木牛流马】只有一张,而场上有6张拆,若干张兵、乐,各式的技能,究竟能否打出【木牛流马】的传递战术,而这样的战术又能持续多久,不得而知。或许界限突破的其他内容会有一些新的因素引入。
  相信你的队友。
  这是【木牛流马】得到优秀发挥的基本条件。
  再重复一次,【木牛流马】是团队光环,只有更多的转起来,其手牌再分配的价值才会得到更大的增益。相信你的每一位队友,将粮草交到他手上,他会做出更合理的分配传递。
  将你装备区中的【木牛流马】送出去,不要只顾虑自己的牌数。不要辜负你的团队。
[ 责任编辑:nh ]
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咆哮 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
替身 限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
蜀国四将里面节奏最快,最适应忠臣节奏的我认为就是张三爷了,绝对是当忠臣的一把好手。
其实我感觉标准版张飞(就是老张飞,新张飞用界限突破张飞代替)这个武将本身就不是太弱,比标准版赵云、关羽要强的多,特别是做忠臣,因为张飞相比二者是最容易收到反贼人头的武将。
界限突破张飞在xx发挥的精彩程度,我认为要甚过关赵马,关赵马更突出的是稳攻或者稳守,而张飞更突出的是爆。
在手气卡的前提下,标准版张飞本身就是一个用牌能力不错的角色,用李献计的话来说就是张飞是&摸牌系&。
李献计&张飞是摸牌系&的这句话还是有一定道理的,但是这句话表达上不是很到位.
首先我们要清楚一个用牌收益论(这个理论我最早是发现在蒙太奇理论中的,但是他不是完全表达的这个意思,我只是取其中一部分.)
这个理论主要区别于以前的摸牌收益论,以前的摸牌收益论是指摸1牌为1收益,比如英姿1收益,突袭2收益.
但是用牌收益论是指,只有用出去的牌才能算作收益,比如你没连弩的情况下1血英姿3张杀,和1血白板控摸2杀,其实效果一样.
好了,说到这,我要表达的是李献计的这个张飞摸牌论实际上相当于在以前的摸牌收益理论到用牌收益理论间架了一个桥梁.
李献计表达的张飞摸牌论实际上是用牌论的另一种表达.无论是摸牌,还是洗牌,都是为了增加用牌,增加用牌收益,所以张飞是加大了用牌收益,摸牌系也是通过摸牌来增加用牌收益,以用牌收益作中介,给两者划上等号,其实就是这句话表达的不好而已。但是意思是对的.
现在有了关平这个武将,张飞是&摸牌系&就更好理解了,他每咆哮一次帮关平省了一张牌。
现在说一下新的&替身&的效果。
替身是一个威慑技,凡是威慑技,脑杀都不好估计,正如姜维的挑衅与甘宁奇袭的区别。
游戏是死的,但人是活的,你有技能,别人会防着你。
比如甘宁,他的奇袭是不可防的(最多就是留无邪),也就是说你2血手牌有一闪一酒一杀的时候,你肯定留一闪一酒。
但是挑衅就不一样了,你手里有同样的牌,为了防止挑衅,你很可能留的是一杀一酒或者一杀一闪,这样就算姜维不挑衅你,他的作用也达到了。
有了替身这个技能,当张飞爆发完毕手牌空虚的时候,虽然敌人知道你手牌空虚,杀你一刀会见血,但是他们很可能迫于你这个技能不去杀你,这样你的作用就达到了。于是出现三种情况:
对面一轮只杀你一刀,这是比较稳妥的做法,我认为面对这种情况,张飞可以适时使用替身,也就是获得1血1牌的效果,贪多嚼不烂,因为下回合你残血的时候对面很可能就把你推死了,或者下回合还是就杀你1刀。
第二种情况就是想一轮推死你,然后推不死你的后果可想而知。你原地复活,手牌爆发(大部分时候是好施的效果),所以这种情况对方不是很明智。
然后就是对面不动你,让你放心蓄爆,这个对面就更不明智了。
所以我认为第一种情况最多,就是让你有1血的回复外加1牌的摸牌量,虽然比较尴尬,但是由于张飞的用牌能力比较高,所以多摸的牌用处也是比较大的(无论杀闪桃酒锦囊装备都能用,不会出现其他武将摸三个杀只能使用一个使卡牌质量流失的情况,这里又回到前面的用牌收益论了)。
相比于二哥马超的反贼属性,我测试更多的是张飞的忠臣属性,我觉得在手气卡的加成下,张飞是个很不错的忠臣。另外相比于大部分武将,张飞对杀的使用能力极大,所以更适合辅助系辅助。
小技巧:当队友杀不到别人时,可以在保证张飞不死的前提下,给没有发动替身的张飞一刀,因为张飞发动替身是会回复体力的,所以相当于让他多摸1牌,但是这个情况不常见。
缺点是缺距离,一匹加一卡到死,摸牌不稳定,替身使用时机比较纠结。
武将强度:中上,做忠应该比小关张要强。
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