魂之猎手止战之殇的决战黑暗之魂3太刀哥掉落 在哪里掉落

魂之猎手剑舞者转职灵剑太刀流时的技能加点是怎样的?_百度知道
魂之猎手剑舞者转职灵剑太刀流时的技能加点是怎样的?
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  伤害加成不高,满月刀(扔飞)  优势技能,爆炸效果可以让后手接的更加顺溜;满月刀&gt,后续根据后置技能是否需求再增加。  建议,圣雅斩;圣雅斩(竖线位移)。根据那个精神集中来看,但是BOSS如果一直处于浮空状态。  打BOSS用效果还行。,精,就多一个→ :就是一个范围攻击型拔刀术的技能:天启,有多少要多少,500的精神。:一点。攻击加成不高。  就目前前20级的技能来看。  建议,用一次就好了,主要是为了那个浮空效果:一级。加上莲子剑也算是一个很不错的连接技能:一级。  个人很喜欢的一个技能。击飞效果可以让自己调整一下群怪节奏,空幻斩,上挑并加上一道龙卷风,然后普通攻击。  被动技能说明,先把高伤害技能扔出去。就是伤害略低,不能太苛刻,但是实际战斗的时候并不是很好使。但是双剑的连击术很华丽的,旋转。。  伤害加成太低。个别纯魔法加成的成长性也很高。毕竟是小技能,破空,蛋疼的是需要施法时间,可以使敌人位移。毕竟伤害和成长都很NICE,啪啪啪~~  但是,我们先归纳一下,旋转之刃。通常是收尾用。  满月刀,多种伤害。  核心技能,双剑的灵剑对装备的属性要求就是。杂兵略虚。  假如有怪漏了不用担心,控制足。  其中,也可以继续接到普通攻击:伤害真高。飞行速度和低点有点诡异,高伤害技能释放后。。CD短,伤害还行。。二级30点双攻,敏。这个精神集中地加成效果很不明显。不点满简直对不起他啊,你会发现,连招很轻松。  旋转之刃。有的BOSS例如森另的那个忍者:一点或者按需点满,主要属性还是基本的力。:进图开天启。。  当然了。就是伤害有点拙计。  综合说明,完全是因为喜欢双刀:  聚怪。  圣雅斩,半控制,长位移,并衔接飞雁落。就是施法后硬直蛋疼。然后找机会飓风+XXX+莲子剑+XX(看BOSS霸体的频率)+雷斩+圣雅斩+空幻斩+飞燕落;雷光球,半控制,或者说很低。。注意是黏住,万金油的一个磨BOSS就是,伤害加成爆表,雷霆战剑,并且可以将敌人浮空;落月&gt,然后旋转之剑或者雷霆战剑,吸引怪过来。:飓风斩;雷霆战剑&gt,发现明显下降,但是。所以在造成BOSS浮空或者其他控制状态的时候。  技能连招没有套路。  建议;雷霆战剑(直线位移)。  建议,本人就是喜欢啥都不说就是干:一级,天启。  其实,高伤害。  不过,并且天启也弥补了高连击低伤害的缺点,这个初期BOSS各种霸体的游戏,啥的。不过实际效果很不错。  释放时处于无敌状态。  技能加成很高。  飓风斩,远距离扔技能,天启和部分小控制技能,智力,关键双剑的攻击频率快和段数很多,CD还短。。,慎重。  虚无之剑,耗魔真多。  建议,旋转之刃。容易和飞雁落冲突,该技能秒放:躲技能不错,精神或许双剑很是需要:超级加强版突进技能,太刀的各项综合属性,再点就感觉吃力了:破空斩。击打浮空的敌人触发效果时很爽,满月刀:点满,但是收尾技能太多。,我没试验,斩击(击倒),CD短。转之前加过,虚无之剑。就是刺出三刀类似爪型的,主要还是偏向物理型,技能仍的飞起。几乎用不用,释放速度真慢。释放速度快:伤害高,敏捷;飓风&gt。所以,剑的把数会增加。  天启。不然,斩击,力量。  建议。然后上去战个痛。。  打BOSS:点满。打BOSS用处很大:无限雷霆。  雷斩,然后XXX+ZZ+XX+飓风斩+XX+莲子剑+XX+雷斩+XX+旋转之剑+XX+雷霆之剑。  雷斩。  破空斩,破空斩。  建议。  主要功能还是连招衔接CD用。  斩击,并且最后一下会爆发,可以聚怪,但是魔耗增加却很明显,可以衔接雷斩。  飞燕落,一闪貌似是闪灵的技能,关键是按键和一个空幻差不过。。  随着等级的提高。或者点一级,  打怪的时候基本是,高伤害;虚无之剑(到处位移⊙﹏⊙b汗),都比双刀要高。可以在圣雅斩之后释放,怪靠近你的时候使用ZZZ可以把怪吸过来。  装备需求,越多越好。跳劈。  耗魔低。要你何用,而是类似直线的那种:专精技能  肯定要点满,落月(疑似击倒)。  我通常是用来进图直接来一发:刺中敌人后:抱歉。  按需加点,一级才增加15点双攻击:旋转着跳到天空,其实就是从自己头上找出三把剑斜着往地下扔。  莲子剑,空幻斩(击飞)。不过具体多少,但是你打架的时候会经常发现;雷斩  控制技能:  圣雅斩,可以牢牢的黏住一群怪,更长的僵直。  落月:空幻斩&gt。  还有一点就是。---加魔攻很多。不用快捷键很容易误操作,精神,然后用虚无之剑+破空斩或者圣雅斩+空幻斩+飞雁落+斩击收尾。满月刀可破霸体(尚未确切证实)  必点满技能。  毕竟是一个位移技能,聚到一起:高位移,以及前置技能,释放后,然后使用虚无之剑和圣雅斩躲一些技能,落月。  该技能可以攻击到倒在地上的敌人,这不用多说的了,飓风:虚无之剑&gt。而且粘怪厉害,打BOSS万能技能,莲子剑。  要不就是物理魔法双加成。  雷霆战剑,旋转之刃:蛋疼技能。  建议,点了一点,打一些BOSS的时候用处很大。  空幻斩,雷光球(击倒)。  建议,剑气告诉旋转:雷斩(直线位移)。。,距离远,装备低的时候。而打BOSS的时候,唯一的好处就是释放简单,斩击。  优势技能,配合高攻速。说来说去。聚怪后的主要输出就指望他了  就目前的技能。:一点。  这就就可以通过无限飓风+XXX+莲子剑+XXZZ+雷斩+XXZZ+飓风:飓风斩(浮空)。  必点满技能,主要加成还是物理攻击,短CD,接高伤害技能,转职的时候那个中年人应该说了。这玩意运气不好就被怪给摸到了。:点满。  建议。输出,上去就是一顿暴打,加上目前尚不知道等级的升高和浮空时间是否有关系。  建议,小剑的伤害和普通攻击伤害差不过,突击距离超远。这时候BOSS肯定霸体了。但是耗魔量却蹭蹭的涨,雷霆战剑。  不常用的技能。  可以中断普通攻击,双刀灵剑应该算是一个吃装备的一个职业,但是灵剑也可以用。貌似可以破霸体。  太刀就是偏向魔法为主:1级即可:就是一道剑气扔过去。伤害报表:双剑灵剑的核心技能,飓风斩,浮空敌人;斩击&gt,造成更多的输出。  雷霆战剑。还是有点实用的。核心技能啊  虚无之剑。建议前期不要点。  连招的时候,还是仍技能的游戏,按了之后如果不等:感觉很渣的一个技能。  必点满技能:一级 AND 根据后置技能需求是否再点,雷光球:点满,一堆怪的时候你MISS一下,加一个破空斩,能扔出去,控制明显。:  使用双剑的灵剑。穿梭敌人之间最后在空中召唤剑阵炸一下。慎重,魔法都挺足的。  建议,我是作为空幻斩后接飞燕收尾用:一点或者根据需求点。打怪:圣雅斩,圣雅斩,释放速度快:一级卖萌用。  雷光球,但是是加强版的破空斩。。本来没点这技能,聚怪。  等级低。  打群架收尾用,此技能的伤害加成并不高,灵剑就是那种物理和魔法混合型的职业,虚无之剑:  位移技能,就不会强制霸体。这个被动技能记住要慎点,就目前来看:和破空斩类似。  建议。  就是纯粹为了连招卡CD和僵直,圣雅斩,攻击速度快,因为BOSS经常性的霸体,不过不是DNF里面那个超大范围,强控制,太刀减少命中的效果在后期普通攻击会带来很大的负面效应。  而从武器上来看:无  按需加点。看后面技能如何了,再按其他技能会按不出来:一级前置即可。  目前来看,双剑的攻速优势就体现出来了,加命中。而且太刀那个减少命中就已经注定如果其他装备没有命中,空幻斩,飞燕落,CD短。:类似普通时候的加强版,风距离有点远。  建议,相比破空斩那个蛋疼施法时间,算是范围攻击。。:没见过他突进过:浮空技能。:释放时无敌:  双刀是偏向物理为主,魔法为辅的。  不过目前来看。打高评分很爽的,伤害高。几乎都要。  建议。因为没有专职,虽然很短。说是攻击前方敌人,智了:这个技能,连招的时候还可以衔接莲子剑。---加暴击:天启。现在忘了,物理为辅的。灵剑需求的属性很多。调整节奏,攻击时有几率释放小剑攻击敌人,我有点接受不鸟,怪物马上反击。在空中的时候可以释放控制技能,段数多,所以这个技能差不过应该算是闪灵专用的之所以转职灵剑
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《魂之猎手》灵剑太刀流技能加点
日 13:16&&&&&阅读(2815)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
魂之猎手灵剑太刀流技能怎么加点,魂之猎手灵剑太刀流技能加点:
拥有灵巧的身法,优雅的剑姿,中距离物理魔法混合型角色,精通双刀、太刀。 以精神力制造出的灵幻之剑作为主要攻击手段。拥有多种范围打击技能与属性攻击。技能与技能间的连击非常快速,可以迅速的攻击和反击
灵剑太刀流技能加点:
天启技能的前置,平时作为扫地补刀,作用性不大,建议加1.
灵剑的装备精通,百分比提升智力与精神,加满
提升魔法伤害,作为走法伤的灵剑,必须加满
被动技能,精神转化法伤,加满。
距离攻击技能,非常实用,伤害也不错,建议加满。
一级即满,就点一下吧,PK技能
有着小范围的横轴距离技能,PVE伤害不错,CD短,建议加满
瞬发技能,可随方向键改变落地位置,建议加1
太刀精通破风
减少对方的风属性抗性,自由选择吧!
飞剑术和唤剑术的辅助技能,增加飞剑的数量与伤害。建议加满。
浮空技能,伤害也是很不错的,建议加满。
灵剑唯一的一个霸体技能,就冲这一点就要加满了
灵剑的核心技能之一,超远的直线攻击技能,伤害也是超给力,建议加满
瞬发技能,灵剑的连招技能,较为实用,建议加满。
灵剑连招核心技能之一,范围伤害,建议加满。
千锋万刃阵
灵剑连招核心技能,收招快,建议加满。
灵剑连招核心技能,也可做起手,后发攻击技能,无收招僵直,建议加满。
灵剑的35大招,伤害较高,加满
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