坦克联盟3级极雷神单坦克攻略怎么让敌人的攻击打在身上不掉血?

10H雷神王座攻略+防骑心得(更新雷神莱公) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2351][f184]
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10H雷神王座攻略+防骑心得(更新雷神莱公)
[font=simhei][size=120%][color=blue]===H1.击碎者金罗克===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_fbae44cd56c4d8de91.png[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD[*]天赋选择 光速,死刑宣判(如不加特殊说明其他层数都是选择奶盾,不屈意志和神圣复仇者)[*]雕文选择 战地医师,圣佑,聚盾[/list][/quote]===H模式区别=== [quote][list]金洛克H模式变化相对很少,仅仅在P1多了一个电离子化,P2闪电风暴时多一个跑球技能。[/list][/quote]& &===主要技能应对和流程=== [quote][list]]对于电离子化这个技能,首先大家应该都知道,在dbm倒计时快到,boss读条开始之前使用冰箱斗篷无敌等免疫类技能可以直接防止该技能的效果,但是如果读条后再使用免疫技能就无效了,这里一定要注意。在即将电离子化之前,3个治疗应该站在水外,并在电离子点出来后立刻给自己驱散,然后就可以站进水里刷血了。一共会有8个人中电离子化,那么即使没有人使用免疫技能,只要3个治疗在点出时立刻驱散自己,然后第二组3个人在10秒后跑出水分别由一个治疗驱散(谁驱散谁请事先安排好),最后2个人在DEBUFF还有5秒时跑出去驱散即可。P2的闪电风暴的小球,这个球是随机追人的,实际上可以非常轻松的躲掉。这个阶段建议全团安排好跑位位置,最好是一个方向的外侧铁网上(之前P1阶段就要注意不要朝这个方向的铁网带电球留下裂隙),全团集中刷血,在一大堆电球冲过来时全团移动躲开,继续刷血,下一波电球冲过来后回到刚才的初始位置,如此往复便可轻松无伤。如此反复几次撸死即可。[/list][/quote]& &===坦=== [quote][list]开场接怪后,第一次静电换坦后建议取消正义之怒继续猛抽.在即将雷霆投掷时补回正义之怒,并在投掷前1秒嘲讽回去让自己被投掷,这样可以最小化此时静电对团队的伤害。投掷这个技能需要注意,boss始终会把当前坦丢往离该坦克最远的一个雕像,所以可以控制在哪个位置出水.投掷醒来后坦B应该刚被带上静电,这时迅速嘲讽即可。这个时间点应该刚好开嗜血,可以站在水里翅膀影帝药水猛打一波。但是站在水里输出时一定要注意,boss点电球时会对一个方向预备读条,然后在这个方向的近战位砸出一个电球,看到boss读条时一定要侧跑离开这里不要撞到电球。第一个水中中了静电换T后一定要注意点掉正义之怒,之后就可以一直站在水里猛抽不怕OT了。在再下一次静电点出来时身上应该还会剩下至少4层debuff,所以一定要看好计时条,在即将静电前跑出水嘲讽,同时这时应该至少开启一个圣佑术减少静电对团队的伤害。[/list][/quote]& &[font=simhei][size=120%][color=blue]===H2.赫利东===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_45f7a2f11b2fbd130.png[/img][quote][list][*]团队配置 2T2H6DD(最好有一个戒律牧)& &[*]天赋选择 审判加速,仁慈,圣光之锤[*]雕文选择 战地医师,圣佑,雪白之盾(只抗boss用聚盾)[*]准备工作 1: /TARGET 驭龙师(全名自己写) 2:焦点打断宏
3:把焦点打断宏改下,打断技能换成一个最好是瞬发无CD,或者瞬发有CD但是不在输出治疗循环内的技能(比如奶骑的审判)。& &[/list][/quote]===H模式变化=== [quote][list]H模式下主要变化就是多了一个咆哮,咆哮会造成全团25W物理伤害并召唤出一只粉红色小恐龙随机盯一个人,盯人会优先盯远程职业,全部远程都被点后才会盯治疗,治疗点完才会盯近战。恐龙会慢慢走向被盯玩家,如果接触到基本就是秒杀。被盯的人应该在小恐龙出现后将其设为焦点,并每隔一会点一下之前提到的宏将其击退。& &[/list][/quote]===主要技能应对和流程与坦克应对=== [quote][list]如果是负责抗boss的坦克那么基本全程没什么可说的,躲好扫击,穿刺和咆哮覆盖好盾猛(注意扫击结束基本会立刻有穿刺,要在扫击结束前一秒打出盾猛),中怪X2快刷新时切圣印,每隔一个门清次DEBUFF即可。boss拉的位置可以横放在门前,也可以竖放在门左侧。如果是负责拉小怪,那么每个门我细说一下一门:小怪出现后神圣愤怒或飞盾拉住(注意小怪出现后要朝前走到门前半圆中心才会有仇恨),主目标设为蜥蜴,要求dps优先输出目标为蜥蜴而不是人形小怪,蜥蜴会读条石化注意要打断。中怪刷新后远程技能拉住,刷新下一波小怪后坦克依然以蜥蜴为第一目标打断好石化。看dbm计时条,在两只中怪刷新前2秒在人群一侧中怪刷新点丢圣光之锤,嘲讽审判拉住另一侧的中怪,到位后神圣复仇者翅膀猛撸一轮。驭龙师刷新后用宏tar到并打断好施法优先击杀。此门注意躲好地上沙陷阱,很轻松。治疗注意驱散好魔法,优先驱散两层以上的。二门:这个门是主要难点,血领主拉住仇恨即可,不用优先击杀。第一个毒牧师刷新后全团立刻转火,戒律牧也应当参与对这只毒牧师的击杀(之后戒律牧一直抽boss就好了),打断好毒牧师读条,最好能在毒分身刷新前击杀掉毒牧师。第二波毒牧师刷新前依然提前丢好铺地锤(之后两门同理不再重复),将远侧一只设为焦点打断好毒液箭雨,近侧一只交给近战职业打断,dps优先击杀近侧这只。毒分身刷新由远侧尽可能打断,并第一优先击杀。二四门驭龙师是刷新在门左侧,注意拉住后飞盾打断读条。考虑到熟练度等问题开始自然很难做到完封毒液箭雨的,dot到2层就要注意驱散,优先驱散自己的,之后cd好了就帮别人驱散。 此门地上会有会动的毒水,注意离远点。三门:此门小怪无仇恨,但是神圣愤怒可以晕,走位时多注意控制在小怪中心放神圣愤怒减轻团队压力。小怪打出的疾病到2层以上就要注意驱散,治疗也优先驱散不能自我驱散的坦克,同二门净化术也是CD了就丢给别人。中怪刷新后劲量先拉在门前半圆内,看到中怪周围冒蓝光就说明在读条冰球了,此时就可以闪开。后两只中怪刷新后是主要压力点,嗜血可以选择在此时开启,开翅膀影帝猛抽就没啥压力了,此时的关键就是不要被冰球伤害,看好中怪读条就闪人,只要不被冰球误伤到,有影帝的30秒盾墙中怪的普攻致死不足为惧。驭龙师刷新后处理同一门,中怪快50%血注意拉动别让宝珠掉冰球上。此门结束后将中怪应该还没死,将其慢慢拉朝下一个门,注意不要拉到下个门前让冰球影响四门。四门:此门小怪中火法影响很大,可以选择一名近战去单独处理,如果没近战就飞盾拉过来吧,操作会麻烦一些。此门击杀顺序保证单点熊-》单点萨满-》单点下只熊,不要分散火力。萨满下来后注意打断好闪电链。提示出现图腾赶紧闪开不要被电到。后面两只萨满刷新后不久影帝就该cd好了,开了猛打即可。驭龙师处理同二门。此门的诅咒注意优先给坦克驱散,如果有安排近战去处理火法,也要优先驱散之。P1团队其他人需要注意的重点就是如果被点名冲锋,一定要迅速跑向龙头或龙尾,防止boss扫击对人群扫。咆哮前戒律牧应该刷好全团精神护罩。然后就是躲好地上的一切东西就OK了。坦克方面如果有2个骑士就可以轮流在每个门撞击后丢保护,如果只有一个那么可以在每个门撞击后小怪坦接boss吃2层穿刺后再嘲回去继续接小怪。进入P2后拉到场地中心,全团在boss一侧集中,战神刷新后小怪坦接住,dps迅速将其击杀(如果3门不用开嗜血,嗜血就开这吧),战神低血量时的咆哮会有相当威胁,注意至少需要开一个圣佑。战神死之前有可能会存在一个boss的咆哮,看好dbm,如果存在,至少要覆盖一个团队减伤(罩子烟雾弹之类的)战神死后就是防骑的专场了,战神死前一刻提前打出盾猛,之后就是覆盖好奶盾,神圣复仇者猛抽,之后穿刺覆盖好盾猛,每次咆哮交掉一个盾墙或者春哥,圣佑留着看情况开,debuff四五层就无敌保护清,可以很轻松的一个人扛到boss死。这个阶段大团要注意boss冲锋一定要跑好,千万不能让boss冲人群,否则极有可能完蛋。boss狂暴后咆哮伤害很高,每次咆哮都是全团50W伤害,要覆盖至少一个团队减伤,牧师的精神护罩是重要团队减伤。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===H3.长者议会===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_1303/dfdb4ca8dc1.jpg[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD[*]天赋选择 正义追击,仁慈,神圣意志,棱镜/死刑& &[*]配置:2坦3补5dps[*]雕文选择 战地医师,圣佑,雪白之盾。[*]准备工作:用tmw做好打断链监视.[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式下的主要变动包括:1,冰王分担一组人只能分担8秒。2,绿巨人冲锋路径上会留下黑水造成伤害。强化后反伤变成10%但是改为AOE全团。3,女祭师强化后的召唤灵魂变成2个逐渐靠近的灵魂,会根据距离全团AOE,距离越远伤害越低。4,沙王强化巨屌,绝对不能让其被强化。5,多了一个碎片技能,每5秒叠一次易伤,可以用中央按钮传递。易伤应该优先由治疗叠,治疗传完传给比较结实的dps,最后才传递给坦克,每个人应该只叠5-6层。硬性要求也就是要在沙王强化之前将其击杀。[/list][/quote]===技能应对与流程与坦克心得===[quote][list][*]开场一个坦(我们就是防骑)拉住沙王和冰王,拉在沙王开始位置,一个坦拉住女祭师,开场先将3个boss拉到一起猛抽一轮,dps主目标沙王副目标冰王,女祭师快放招灵魂时将其拉走。焦点目标定位沙王,用责难和飞盾做好打断(注意不要断到流沙陷阱),同时CD时注意喊队友帮忙补漏。冰王武器附魔后开个圣佑,10层后换T,debuff消掉后再嘲讽回来。女祭师召唤的灵魂注意给制裁。dps处理方面,优先输出沙王,绿巨人暂时不用打,冰王副目标输出控制好在刚开始AOE前后打掉强化。女祭师此时由坦克输出,血量应该低于绿巨人,这样第二个强化目标将是绿巨人。同理输出沙王偷巨人,巨人强化结束后将强化女祭师。女祭师强化后即可拉到另外两个boss边上一起输出,在女祭师强化结束前就必须击杀掉沙王了。之后剩余3只时,也是之前就要多偷冰王,使第二轮强化先点绿巨人再点女祭师,劲量在冰王第二次强化前将其击杀。站位方面,左右2组人分别站位在场地左下右下,冰王非强化时,中点名的人走到前方boss边上呆着(非强化点名可以无敌冰箱消除)。强化时的点名原地三人一起分担8秒后中点名的人自己离开人群走到前方,之后17秒用减伤技能来应对。第一次冰王强化两轮点名,第一次分担8秒后由防骑连续给予2个牺牲祝福来处理,第二次分担8秒后通过给予压制一类的技能和自身减伤来应对,保证debuff结束前都覆盖好技能。绿巨人强化阶段团队血线压力很大,注意根据团队血线覆盖好精通吸血鬼精神护罩这类团队减伤。女祭师强化阶段刷新的两只小怪可以吹可以DK拉,注意拉开它们距离,并迅速集火先杀掉一只。[/list]& &[/quote][font=simhei][size=120%][color=blue]===H4.托托斯===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_31f322ad3ad7ccda51b7cede2.png[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD或2T2H6DD或1T3H6DD[*]天赋选择 正义追击,永恒之火,仁慈,棱镜(拉小怪选择铺地锤),神圣意图(拉小怪用影帝,拉boss用意图是因为要频繁猛咬覆盖盾猛,还得30秒一个永恒之火,16000急速下都会嫌豆子紧)[*]雕文选择 战地医师,圣佑,聚盾(拉小怪当然用雪白)& &[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list]H模式下此boss唯一的变化就是践踏伤害变成100%血量上限,需要通过水晶盾来应对。场地周围的水晶用审判摸一下即可得到一个盾(记得用TMW监视好盾),得到治疗时就会变成吸收盾存起来,但是同时有盾时血量是抬不上去的[/list][/quote]===技能应对和战斗流程===& &[quote][list][*]DPS基本处理上和普通没区别,就是注意每次践踏前等全团血抬满后再去补盾,由一个人指挥来完成此任务。团队方面给每次践踏分配出2个团队减伤,3轮为一循环即可。保护祝福注意践踏前提前丢给一名治疗.践踏结束覆盖精通光环应对落石。[/list][/quote]===坦克心得===& &[quote][list][*]我们使用的战术是DK T拉小蝙蝠硬A的战术,由于只用抗boss所以相当简单..抗boss时保持好5层荣耀壁垒的永恒之火,棱镜CD了就用,猛咬覆盖好盾击,践踏最好也拍个盾击,践踏后躲好地上落石,小蝙蝠刷新时记得切圣印。做好这些循环到死即可。。。另外就是假如不小心破盾记得用审判砸下水晶补上。抗小蝙蝠的坦克注意在小蝙蝠刷新时铺好地板锤拉住仇恨,每次践踏前都给自己覆盖上至少一个减伤技能并打出盾猛。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===H5.墨格瑞拉===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_7c5c47affb333beaf133f5e7e6.png[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD[*]天赋选择 审判加速,纯净之手,圣光之锤[*]雕文选择 奉献,雪白之盾,战地医师[/list][/quote]===H模式变化===& && &[quote][list][*]H模式下这个boss的主要变化:1,点名火变成每3秒在脚下出一摊而不是驱散后才出现。2,冰会逐渐扩大。3,毒一次砸三摊(所以H模式下绝对不能打毒头,防止此技能出现。)4,多出一个奥头,新增技能召唤小蛇,每个头会周期性选择一个位置出现一个漩涡,每个漩涡会依次跳出3只小龙。小龙会2个技能,一个读条随机对一个人造成十万左右秘法伤害,一个引导读条持续晕迷随机一名非T玩家。[/list][/quote]===技能应对与战斗流程和坦克心得===[quote][list][*]击杀顺序选择冰火奥冰火奥冰,全程不能击杀毒头。每个头应该会有2-3次吐息,每次吐息都应该覆盖上至少一个技能,越早的吐息压力越小,可以单纯只覆盖一个纯净之手,每次第二个吐息覆盖上圣佑,假如有第三个吐息就覆盖上春哥或盾墙。吐息快结束时应该打出一个盾猛,保证吐息后不会吃到全额普攻。吐息时如果血线危险就立刻给自己个荣耀圣言抬满。坦克的主要压力点在于抗后期的毒头和火头时,火头的dot伤害很高(纯净无法减免),盾墙这样最大的技能都劲量交在火头。而毒头单纯就是普攻高,覆盖好盾猛其实也不会多可怕。拉头时保持头对向边缘。有个特例是拉奥头时,可以将奥头对向这个坑洞的右上,并不会喷到毒头坦克,远程站位也会更宽裕。然后是奥头召唤的小怪,小怪的刷新点对于每个不同的头来说都是大致固定的,打两次你就能摸清这个头时小怪会在哪个点刷新了,那么即可在dbm计时条显示小怪还有1-2秒刷新时在那个位置提前远程铺好奉献。(太远的刷新点就别勉强去抓了,让另外个坦克来或者猎人误导)3只小怪建议选择第一个飞盾,第二个过来后责难,第三个丢制裁,然后接神圣愤怒的顺序控制,尽可能全部打断,同时一定要优先打断好镇压这个引导技能,神圣愤怒CD好了就用。后面几个头时会依次刷新6只小怪,基本控制方法还是同理,觉得有压力可以喊鸟德帮太阳光法师帮大冰环。小怪的数量方面:一头二头一次刷3个,三头不刷,四头五头一次刷6个,六头一次刷三个,七头一次刷9个。集合后在集合点铺好圣光之锤,集合时剩余的小怪由坦克主力击杀,其他dps上上dot即可,主要输出目标还是放在头上。每次集合阶段应该覆盖好至少2-3个减伤技能,技能顺序要错开,保证覆盖完暴怒,减伤每3轮为一个循环。抗火头的坦克暴怒时身上依然还会有dot,可以给其牺牲。如果是自己身上有火头dot可以在暴怒时开无敌降低压力。建议在第4次AOE时开嗜血撸火头,第5次AOE吃药撸奥头。还有就是3,6轮AOE时,抗奥头坦克身上会有奥头吐息debuff,治疗可以给其单刷,其只要站在人群里治疗量就会折射给周围队友,大大降低压力。最后就是冰火处理,冰劲量朝后跑然后可以用传送门回来,总之绝对不能放在前方。火视情况驱散,有减伤和纯净之手时劲量晚点驱散,让其跑到冰上放火减少冰的范围(附件有人中火可以消冰时记得给他丢纯净哦)。只要能满员坚持到7头基本就是过了。& &[/list][/quote][font=simhei][size=120%][color=blue]===H6.季鹍===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_1303/a1cbac11f33697edbf2ea.png[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD[*]天赋选择 光速,纯净之手,死刑宣判[*]雕文选择 战地医师 圣佑 聚盾[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式下boss唯一的变化就是有几个鸟巢里还有大怪,需要坦克去抗住击杀掉。有大怪的巢穴一定要坦克提前先过去.然后就是每个羽毛只能用3次[/list][/quote]===战斗流程===[quote][list][*]清鸟巢顺序如下,每组是2个dps。第一轮 A组+坦a 1下==& B组+治疗b+坦b 2下==&A组+治疗a 3下==&A组+坦a+治疗a 1上==&A组 2上==&A组 中上 2下和1上有守护者 第一轮结束 第二轮 A组1下==&B组+治疗b+坦b 2下==&A组+治疗a 3下==》B组1上(两个一起)==&A组+治疗a 2上==& A组+坦b 中上 2下和中上有守护者 第二轮结束第三轮 1下==&2下 都没守护者随便去哪组都行 一般最多就打到这了其他技能和普通应对没啥区别,如此循环到boss 25%左右即可打完一轮后就不再去鸟巢,嗜血全力rush就好了。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]这个boss坦克需要做的事情也不多,抗好boss,爪击覆盖好盾猛(如果有3层以上爪击记得覆盖至少一个额外减伤),感染之爪可以用纯净降低伤害,层数太高又没法换T可以无敌清一次。爪击有时会由于先放其他技能错开cd,所以在爪击CD后,boss读条羽刺吹风喂食快结束时一定要覆盖上一个盾猛。必须使用的羽毛次数是可以计算的,如果有多的羽毛(比如第一轮对坦A来说是1个,对坦B来说是2个)记得喂食时飞到boss头上吃到buff来抽boss,第一轮建议等吃到buff后再翅膀影帝猛抽。吹风在预备读条时记得靠近boss,预备读条快结束时开光速朝前冲即绝对不会被吹出近战范围。吹风结束会立刻接个爪击记得提前打好盾猛。不抗boss时可以去吃掉靠近boss的绿水方便走位。注意绿水的dot伤害可以纯净减免。最后就是去鸟巢时记得提前去,尤其注意二下是需要加速才能跳上去的,交光速吧。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===H7.遗忘者杜鲁姆===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_efd76c5676dba84ccc13e7c765e.jpg[/img][quote][list][*]团队配置 2T2H6DD ,2T3H5DD,1T3H6DD,1T2H7DD都可以,视团队情况决定。最好能有至少2名类似元素萨,恶魔术这样高爆发aoe职业[*]天赋选择 正义追击,仁慈,神圣棱镜(死刑宣判也可以)[*]雕文选择 战地医师 圣佑 聚盾[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式boss主要变化包括:1,新增一个DOT技能,DOT伤害逐渐提高(纯净无效),驱散后会产生一个持续时间=dot被驱散时剩余时间的玩意,并且开始每3秒召唤一个小眼睛随机附到一个人身上,小眼睛受到伤害时会对被附身的人造成等量伤害。 2,每次跑迷宫前和第二次第三次光谱阶段前会在6点10点2点召唤3道冰墙,每道冰墙有5个血条,可以同时被攻击,但每道冰墙的5个血条共享血量。3,新增黄色雾兽,会被黄光照出,如果离开黄光会对全团爆炸AOE,基本等于完蛋。[/list][/quote]& &===技能处理与流程===[quote][list][*]对于新增技能的处理,dot会在每次光谱阶段和迷宫阶段各点一次,如果点的坦克,坦克就应该在dot过10秒后开技能多吃一会,晚一些驱散,如果点的其他人有免伤就开了多吃一会,没有就早一些驱散即可。驱散后出现的小怪,任何人都不要去优先击杀,劲量少对其攻击,等光谱阶段和迷宫阶段结束后再在6点集合AOE掉。冰墙出现后dps和坦克都转火攻击,爆发aoe职业在迷宫那次爆发(变恶魔啥的),第一时间击杀掉6点方向的冰墙,其他2个冰墙同时压血,确认迷宫转动方向后立刻击杀掉该方向的冰墙即可。同时迷宫阶段再A掉第二道冰墙后术士记得关绿火,否则必然被坑。。光谱阶段的处理,应该安排至少1-2人负责观察小怪刷新位置,指挥光谱预备时被红色和黄色点名的人移动,使红光能走最少的路径照出3只,黄光劲量不照出来。中蓝光的认自己观察,反正不要照出蓝怪即可。黄怪如果被照出来要立刻转火处理掉,千万不能让它爆炸。分组方面和普通一样,3人一组轮换3轮。光谱阶段安排好减伤覆盖,一但团队血线危险就依次开减伤。光谱阶段的处理速度是最大重点,第一次还无所谓,第二次和第三次都应该劲量在这个循环的第三次吸血出现前结束光谱阶段。吸血需要每人挡3秒5人组去处理,注意挡线时不要太靠近boss,别人不好接上帮挡,做好轮换并给boss打致死吧。尤其是光谱阶段中的那2次挡线,由该光谱中的3人来挡,我们选择使用2T的目的就是为了此时好挡线,坦A去挡前3秒后就可以去嘲讽boss,坦B在坦A嘲讽后就又可以去挡3秒,2个坦+3人刚好挡完。迷宫阶段的处理和普通差不多,不过应当选择跑近战范围,提高输出。迷宫快开始时都到6点方向右侧集合,别被冰隔开,迷宫通路出现后看好路自己跑好,现在迷宫已经削弱很多了只要注意好基本不会有问题,唯一要注意的就是有时最近位会没路,变成中间一带有路(依然在近战攻击范围内,此时要立刻跑去活路,一定要反应迅速,这个只能靠自己了)。后面循环都是一样的,循环完三轮没狂暴就loot& &了。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]坦克方面,单T双T除了挡线处理外其实差别不大,5层左右保护消debuff即可。减伤技能劲量全交在光谱阶段(除了开场爆发,后面的神圣复仇者也都覆盖在光谱阶段),这个boss也只有这个时候会有压力了。神圣棱镜在光谱阶段时由于高复仇,看团队喷血用一下基本一下血线就上去了,效果极强(也是由于这boss模型大判定范围大了)。需要注意的地方主要是迷宫结束后会立刻接一个残酷之眼,注意覆盖好盾击。冰墙快出现时注意自己站位,不要被冰墙隔开。冰墙出现时可以对自己用棱镜AOE冰墙,高复仇下效果不错。吸血出现时天上会预先有光线提醒,如果在抗boss记得一定要躲开,不要被线晕到了。[/list][/quote][font=simhei][size=120%][color=blue]===H8.普利莫修斯===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_449ddcf670b7d3.jpg[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD,最好有至少一名如恶魔术一类AOE强大的职业。[*]天赋选择 光速,纯净之手,死刑宣判[*]雕文选择 战地医师 圣佑 雪白之盾[*]准备工作:1,准备宏/TAR 大软泥(自己对应地城手册输名字) 2,使用tidyplates插件,在自定义姓名版中将小软泥血条调小点,否则满地血条你会毛都看不见的。[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式boss主要变化包括:1,每45秒还是50秒刷新一个大软泥,大软泥靠近BOSS 5码就会爆炸秒全团,普攻几乎接近于boss,同时会给坦克上dot,此dot和boss上的dot刚好相反,带着boss的dot打大小软泥会附带额外伤害,带着大软泥的dot打boss会附带额外伤害。2,boss进化后获得的技能由同时存在3个变成同时存在4个,第5个出现时才会顶掉第一个。3,各个技能伤害大幅提高,需要非常注意。[/list][/quote]===技能应对和战斗流程===[quote][list][*]此boss基本战斗策略和普通模式相比变化不大,dps优先打小软泥叠5层buff,后期也要给治疗提供一些软泥吃buff应对高治疗压力,变身后的dps就去抽boss。对于大软泥DPS要优先帮打,除了第一个大软泥时可以稍微少打点(但是这个大软泥治疗也应当帮打),后面的大软泥都应该保证在下一个刷新前5秒左右清理掉。尤其是双数轮的大软泥,由于坦克马上要面临换T,所以一定要第一时间帮助击杀(当然从第3只大软泥开始由于软泥坦身上会有相当层数的boss的dot,dps压力会大幅减轻)。对于boss进化技能的处理1,代谢加速 boss的平砍伤害相当高,获得攻击加速后坦克压力会较大,注意加大坦克治疗,坦克覆盖好技能。2,腹囊 单纯的全团AOE,没啥好说的,刷好即可。3,剧毒病原体 随机点名的dot,冰箱无敌之类免疫技能无效,纯净之手无效,视情况开个人免伤或者给牺牲,刷好即可。4,毒气囊
明显绿圈的分担,安排3-4个人左右专门去吃就好了,后期这个技能应该覆盖团队减伤5,强酸脊刺 5码分散好,劲量不要连人,只要不连人这个技能伤害不算太可怕,10人场地很大分散应该很轻松6,脓血喷发 这是这个boss威胁最大的技能,其机制是每隔10秒朝天使丢一堆红色的箭,每个箭的落点分别是发射时每个玩家的位置,落地后对落点3码内AOE,伤害相当高,基础伤害就是20多万,后期boss在5层以上进化后伤害更高达30W,应该尽可能的加以规避,也就是平时劲量分散,在提示boss使用此技能时移动几码以躲开。基本上大部分时候减员都会是因为没有规避好此技能。尤其是坦克这里也要千万注意,boss和大软泥的平砍伤害都相当高,如果中了此技能就很可能会被秒杀。基本上技能应对就是这样,第一次全团变身后开嗜血猛抽boss,之后正常循环即可。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]坦克方面主要说下大软泥的应对方法,在下一个大软泥快刷新时盯好boss前中后的三个凹槽,观察是否出现沸腾的黑水(也就是大软泥刷新预警),如果在前方,开光速跑到前面去拉,如果在拉boss则注意停下,如有必要还需要后退。如果在中间,拉boss的坦克应该迅速将boss朝前拉走,小怪坦原位等刷新后接住。如果在后方,拉boss坦克稍微朝前拉走一些,小怪坦待刷新后迅速接住。如果不是这3个凹槽刷新的大软泥,那就说明离得相对远,站在boss和中圈之间按宏tar到打审判拉住即可。有一点我也不太确定不过还是说一下,大软泥在刷新的前几秒内貌似对嘲讽免疫,我经历过前方刷新的大软泥对其死按嘲讽就是不理我的事,所以如果是近点刷新的大软泥记得直接用审判或飞盾拉住仇恨。boss坦克应该带着boss围着场地绕圈,在大软泥刷新前后的时点应该相对靠近中圈,其他时点应该劲量靠近边缘方便后方软泥聚集让dps大量AOE。大软泥坦接住大软后最好坦克在boss后方小软泥聚集区,可以顺便帮忙AOE,尤其是血DK这里高复仇下传染个疾病效果相当明显。技能使用上,开场接boss后可以直接交掉影帝打一轮,反正下次回来接boss时肯定cd好了,之后都是接boss时就开即可。原始打击注意覆盖好盾猛,尤其是后期boss伤害提高后。纯净之手可以用来降低boss和大软的dot伤害,觉得压力大就用吧。在后期boss如果带有代谢加速,抗boss时一定要覆盖好减伤,否则危险很高的哦。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===H9.黑暗意志===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_c8aeed65cdbd56.jpg[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD 2T2H6DD(此配置必须有至少一名鸟德,在前2min中野性之心变成坦克去带着巨型魔像吃小魔像) 3T3H5DD (此配置对DPS压力相当高,但是最有稳定性,本团使用的这种配置,下面主要介绍这种战术) 3T2H6DD(如果凑不出太好的配置就只能建议使用这个配置了)[*]天赋选择 光速,神圣棱镜(10人下超级vip技能)[*]雕文选择 战地医师 圣佑 聚盾[*]准备工作:用tmw对自身身上的血灵魔环debuff做监视[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式下boss的主要变化包括:1,boss开场就激活并有52点能量,这意味着狂暴时间大大提前,时间轴处理极为重要,并且会在在开场就会使用血量魔环,随机点名的全程dot,对有dot的人上debuff使其对周围的人丢圈圈,点名场上血最低的魔像使其提高18%伤害(后期由于只有2个巨型魔像,此技能会在巨型魔像上叠加,所以后期巨型魔像伤害很高)这四个技能。2,血灵洗礼这个砸圈圈技能伤害变得相当高,一下就是30多万,属于一定要注意躲好的技能,如果开荒过H惧之煞应该会对此技能有充分的心得。3,boss的血灵虹吸第一次会在开场2min后使用,之后每20秒使用一次,所以后期血灵虹吸和断法震击由于cd相同都是连着来的。[/list][/quote]===技能应对与战斗流程===[quote][list][*]时间轴方面参考后面我传的附件,在此感谢副本区hoh39271画的25H时间轴,战术方面基本是参考那张图改造的。对几个坦克和负责帮吃血环的人记得给予标记。首先是开场准备,这时候场上存在有12只激活的小型魔像,我们团队的处理方法是一个猎人和一个术士分别负责一个坏掉大型魔像边上的2只,他们的任务就是将这2只分别填入自己附近的大型魔像。2个法师分别拉另外一只坏掉大型魔像附近的2只小怪,先后处理掉填入大型魔像。2个治疗分别负责一只小怪,拉在左右半场进行处理。2个坦克分别各抗两个巨型魔像附近的2只和1只小魔像(如果没有2个以上猎人术士也可以变通由2个坦克各抗2只。抗2只小魔像的坦克注意保持
小魔像的站位,将自己夹在2个小魔像中,就可以使他们不连线,这样就完全木有伤害了),最后一只小魔像(标记为X)由抗boss的坦克拉走。开场后,直接开偷药开嗜血,dps最快速度击杀自己负责的小魔像。此时boss坦克可以在第一次血灵魔环前将boss拉在优先激活的巨型魔像那一侧让法师偷个燃火传染,之后就拉到场地中心,由无拉怪任务那名治疗帮助吃球。开场40秒左右,这时2个法师的击杀任务已经完成,应该已经激活一只巨型魔像,2个治疗的小魔像应该还有半血以上,猎人术士应该至少处理掉了一只半小魔像。一名法师(请自行根据团队情况换位成其他dps,以下同理)帮助已激活的巨型魔像A这一侧坦克A处击杀小魔像,另一名法师到另外一侧巨型魔像B处帮坦克B击杀他那只小魔像(这只由于没有dps帮打应该还剩半血左右),巨型魔像B的激活时间应该控制在A激活后15秒左右,以让2个物质交换错开时间。开场40秒-2min这段时间,坦克A B分别拉着自己的巨型魔像在自己这一侧杀小魔像填入巨型魔像,提前数好场上魔像保证每侧都是9个,2边各由一名DPS辅助击杀小魔像,这名DPS应该站在坦克后方(帮杀的DPS
坦克A和巨型魔像
坦克B和巨型魔像
帮杀的dps,大致这样),目的是为了吃物质交换防止坦克被传走。前2min主要需要注意的事是:第一只巨型魔像不要激活太早,防止物质交换过早出现。dps喂小魔像给坏掉大型魔像和坦克带巨型魔像去吃坏掉小魔像时都一定要注意距离,巨型魔像要压住坏掉小魔像再予以击杀,对小魔像的最后一击都由坦克来,千万不能出现距离误判导致小魔像的心能跑去激活大型魔像,这场战斗中任何时点激活大型魔像都等于直接灭团。抗2只小魔像的坦克在带着去激活巨型魔像时记得要交技能。1min后坦克带着巨型魔像去吃坏掉小魔像时一定要有dps帮忙吃好物质交换,坦克中物质交换时恰好打掉一个小魔像很可能就激活大型魔像导致GG。2min内2只巨型魔像都应该必须被填满能量。2min-3min40秒这段时间是没有断法震击的,此时场上还留有一个小型魔像,目的是为了让其吃几次强化魔像,减少巨型魔像上强化魔像的堆叠层数。此时团队进行站位,参考后面传的附件。由一名高自身减伤职业(术士最佳)单独站在对面专门吃物质交换。一名玩家(最好是盗贼)帮助坦克吃血灵魔环,抗boss的坦克应该始终保持在那一带,方便别人吃球。吃球的人应该劲量在血灵魔环出现时就呆在坦克的左方或右方,第一时间吃掉球让坦克跑出来。当然如果有火圈还是优先躲火圈,但是魔环吃的越晚就越要多吃几个球,否则会跑不出来。吃球时劲量不要选择吃左后方和右后方这种位置,斜着跑容易出问题的。坦克方面这时候开始换坦,不要让爆裂猛击超过4层,我们团队使用的2防骑1DK的配置,DK自己魔法罩消debuff,2个防骑轮流抗boss,如果没有DK请安排3人轮换抗boss,换T应该在一个魔环刚出现的时候进行,方便之后跑位。一名DPS这时候应该辅助削减3只坏掉大型魔像的血,降到1%左右,方便之后坦克去击杀。坦克在带着巨型魔像去吃大魔像时,这名DPS应该跟着坦克保持在坦克后方,防止此时坦克被传送(这点一定要绝对注意),吃大型魔像时也是一定要让巨型魔像盖在大型魔像上再击杀大型魔像,击杀由坦克自己进行,DPS不要乱打,激活旁边的大型魔像就完蛋了。3min40秒-7min这一段,开始出现断法震击,每20秒一次,每次都应该覆盖一个技能,举例本团是有2个戒律牧+3个骑士,精神护罩-精神护罩-光环精通A-精神护罩-精神护罩-光环精通B-精神护罩-精神护罩-光环精通C的顺序就覆盖完了。此阶段要注意千万不能在断法震击前后中火圈,否则绝对立扑。在断法震击前后几秒也绝对不能驱散物质交换,要等断法结束血抬起来后再驱散。如果有会受到高伤害的物质交换注意自己开个人减伤。如此循环直到撸死。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]坦克方面,首先开场如果只拉一只小怪,可以开神圣复仇者带到边上坏掉小怪那故意让它们连线提高伤害获取复仇。带着巨型魔像吃小魔像时多用飞盾审判飞锤来削血击杀。如果在吃小魔像时被物质交换不要犹豫立刻开光速跑回去。在抗boss时血灵魔环前后一定要迅速移动规避火圈,劲量防止被血灵魔环困住又脚下有火圈的情况。如果出现被困住脚下刚好刷火圈,看旁边帮吃血环的人又没法第一时间帮吃的情况就立刻开启圣佑,火圈非常痛的。有时会出现没人能帮吃血环的情况(比如恰好被传送了),这种时候要立刻从一侧跑出去,保证只吃到一层debuff。有时也会出现失误吃到debuff的情况。当身上有debuff时,这15秒内一定要覆盖好技能,影帝可以顶一轮,盾墙+盾墙结束时拍个盾猛可以顶一轮,春哥+盾猛覆盖也能顶一轮,防骑的技能相当多问题不会太大。抗巨型魔像时目标放在boss上,完全不用打巨型魔像,坦克的DPS也是相当重要的。后期由于巨型魔像强化层数很高,伤害非常可怕,尤其是第4下爆裂猛击一定要至少覆盖一个圣佑并在拍出后打出盾猛安全血线,如果不想换T可以无敌消一次。带巨型魔像去吃大型魔像时直接光速去吃,注意好自己血线。3min20秒后留好棱镜CD,3min40秒开始断法震击后在震击结束瞬间打出棱镜,本团队里有2防骑1奶骑,3个棱镜下去全团基本瞬间就满血了。。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===H10.铁穹===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_1303/fbd5171ced5f981238ebecbd.jpg[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD 1T3H6DD(开荒推荐单T)[*]天赋选择 光速 仁慈 神圣棱镜[*]雕文选择 战地医师 圣佑 聚盾[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式下主要变化:1,每只狮子25%会逃跑。2,每个阶段时下一个阶段的狮子会出来捣乱,火阶段会有吹风路径上造成伤害和P2随机点人晕迷那个技能,风阶段会朝地上丢冰。3,P4时3只狮子会同时出现和boss一起作战[/list][/quote]===技能应对与战斗流程===[quote][list][*]火阶段:334分组,2个远程+1名治疗分成2组站在左侧和右侧,坦克近战和1名治疗为一组在近战位,吃火我们团是近战3层-远程A组3层-远程B组3层的方法,仅供参考。平时不吃火时分散站,有人被晕第一时间救。地上火线躲好,吹过来的风尽可能也躲一下。具体根据情况应对,狮子血较低时即可不再分担了。风阶段:冰狮子会随机朝人脚底丢冰锥,注意躲开。跑风时如果有2名术士最佳,直接传走就完了,没有话就自己注意跑好吧,减伤技能可以全交,跑的时候确保风转过去再朝前走,只要不被风卷一般肯定没事。DPS这个阶段一定要全力输出不要出第二次风。冰阶段:和普通没啥区别,正常打就是了,远程别贪输出,打不到就发呆。P4:三只狮子下来后直接嗜血,P1的近战组集中吃火狮子AOE,其他人保持分散,DPS全力击杀火狮子,在火狮子A太多前击杀掉。之后就全团分散消debuff,按冰狮子-电狮子的顺序击杀。狮子死完后确保debuff都消除后boss脚下集合,每轮砸地板覆盖一个技能即可。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]坦克方面,P1,P2每4-5层流血消一次,P1开场就可以直接翅膀影帝猛抽,第二次影帝会在P2跑风前CD好,留到跑风结束再开,否则会浪费。P3技能全部留着,等待P4。跑风前可以不用消流血,带着4层流血跑风也就是开个盾墙吃个糖就OK了,反正跑完风就自动消了。跑风时开光速,看好风过去直接冲出去。P3看有人中减速注意帮忙丢自由祝福。进入P4时保护消一次流血,三只狮子下来后拉好开翅膀影帝吃药水猛抽火狮子,狮子死完前轮流覆盖减伤,可以全部交掉。狮子死完后抗boss时正常4-5层消次DEBUFF即可,砸地板时劲量覆盖几个盾猛降低压力,团血下降太多就丢棱镜辅助,有人危急也要注意帮丢荣耀圣言救急。[/list][/quote][font=simhei][size=120%][color=blue]===11.双妃===[/color][/size][/font][img]/107/1076656/month_d2bcc03a7a842fb9eede823e4d58.jpg[/img][quote][list][*]团队配置 2T3H5DD 2T2H6DD[*]天赋选择 审判加速 死刑宣判[*]雕文选择 战地医师 圣佑 雪白之盾[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]H模式下boss主要变化:1,黑夜阶段会召唤小怪,随机对人丢暗影箭,需要被火王转圈圈那个技能落日之泪照到才会现身。 2,白天和黄昏阶段火王新增技能核子炼狱,大概1分钟一次,全团基础10W/S的AOE,受到火王身上buff加成。火王释放此技能时不会受到任何攻击。3,寒冰彗星阴影区域减速效果大幅度降低。4,火王全程拥有的技能白昼光华会秒掉周围的寒冰彗星。[/list][/quote]& &===技能处理与战斗流程===[quote][list][*]P1黑夜阶段:开场猎人将火王误导给一名有加速且移动输出损失低的职业(嗯我就是在说术士),一名治疗开场稍微打一下就去画白虎,注意dbm计时条,确保在火王第一次出来放落日之泪时画好,使火王被减速,此时远程就可以去偷打火王了。之后每次落日之泪火王刷新时靠的近的远程DPS也注意转火多偷一下血。黑夜阶段的小怪位置是可以大致观察出来的,它们释放暗影箭打人时那个位置会有动画效果,在落日之泪前大致判明小怪的聚集点。之后每次落日之泪时开始获得火王仇恨那个人就带着火王朝那个方向走,尽可能多的照出小怪来,坦克拉到近战位慢慢A掉(基本靠坦克近战A就够了)黑夜阶段注意保持分散,不要让弹幕连人,H模式下一个人中2个弹幕基本就是完蛋。地上的绿雾注意躲好,不要被碰到导致昏睡了。梦魇兽和普通处理方式一样,坦克自己拉着打就是了,注意第3只梦魇兽前坦克要留爆发技能,最快速度处理掉这一只梦魇兽。P2白天阶段:进入白天阶段后所有P1残存的小怪都会刷新出来,抗暗王的坦克注意接手好火王,她还带有P1那名DPS的仇恨。快进入白天阶段时一名治疗应该就跑去话红鹤了,在刚进入白天是画出来即可。坦克拉着boss和小怪让红鹤撞,dps迅速AOE掉小怪即可。这个阶段平时全团应该保持分散,防止彗星和白昼光华连人,同时平时所有人应该不要靠近彗星,至少要远离10码,核子炼狱前相对靠近彗星,但是要确保白昼光华点过人后再去彗星底下集合。P2主要压力点在第一次AOE前,由于彗星刷新相对晚,boss身上会有相当高的层数,A完小怪后一名法师最好就去画一个青龙,度过这一阶段。第一次AOE前有可能只会刷新一个彗星,所以第一个彗星要注意不要消耗完了,把boss拉的相对靠近彗星,彗星血到50%左右就要把boss拉走,防止彗星被消掉。当然如果出了第二个彗星的话第一个彗星就随便消耗吧。核子炼狱前都跑到阴影中集合,开至少一个团队免伤(比如牧师大罩子)刷血,有时没处理好彗星会被boss融化掉,但是如果此时boss身上层数不高就没有问题,开好减伤刷血即可。第一次AOE后都是每2个彗星一个核子炼狱,第一个彗星随便用,第二个彗星注意只用到50%多血就带走,用来应对核子炼狱。P2第3次AOE前让一个治疗画出玄牛,带着玄牛应对核子炼狱就不用开团队减伤留给P3了。P2和P3远程dps站位要注意,不要离开boss太远,导致彗星丢在个远的要死的地方,坦克会很难处理的。P3黄昏阶段:黄昏阶段时间轴
潮汐之力 弹幕 核子炼狱 弹幕 潮汐之力 弹幕 核子炼狱 弹幕 潮汐之力 弹幕 核子炼狱进入黄昏阶段后2个坦克各拉一个,直接开嗜血猛抽火王,开始可以先将两只拉在一起,暗王坦克在快第一次潮汐之力时就将暗王拉开30码以上。快第一次潮汐之力时一名治疗去画白虎,确保在潮汐之力出现时画出来,有白虎的情况下潮汐之力基本就没威胁了,躲好即可。潮汐之力结束后会立刻有个弹幕,注意分散好。之后是第一个核子炼狱,新出的彗星下面集中,此时依然和P2一样,注意等光华点过之后再靠近彗星。这次炼狱前建议让治疗去画一个青龙,基本就没压力了。炼狱结束后马上就是弹幕,迅速分散开。第二个潮汐之力前应该画出玄牛,带着玄牛开个精通什么的硬吃就好了。打的快的话第二个核子炼狱甚至可能出不来,即使出了也是和前面一样的处理方法,集中开技能刷血就好了,之后依然立刻分散规避弹幕第三个潮汐之力前火王应该就必然被击杀了。之后只剩个暗王就是垃圾时间,不要弹幕连人减员就好了。只要不是boss狂暴后立刻接个弹幕,基本狂暴后也还能撑个一会的。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]坦克方面,P1注意换T,防骑的治疗仇恨很高,基本落日之泪照出来的小怪不用特意去管就会自己跑过来了。如果第三个梦魇兽是你负责,注意留好影帝CD,快进P2时直接开了抽,顺带还可以A一下进P2时的小怪。快进入白天时火王会直接出现先原地发会呆,注意第一时间嘲讽拉住仇恨。 白天阶段的火焰扇威胁很高,第二下的火焰扇一定要交一个技能。拉boss去彗星边上消debuff时注意光华CD,不要在光华刚好CD时路过彗星,平时保持
坦克这样,把boss斜放在彗星边上,确保自己不在彗星5码内,这样即使光华点坦也不会消除掉彗星了。P3同理。进入P3后直接翅膀影帝猛抽火王,和P2一样带去吃彗星消debuff就OK了,潮汐之力时注意开下技能。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===12.雷神===[/color][/size][/font][quote][list][*]团队配置 2T2H6DD(2名SS,1-2名DK,1名奶僧,1-2名近战DD,以上配置每有一种都会降低一截难度,其中2名术士可以提供P3全团传送躲雷击,DK可以群拉闪电球方便AOE,奶僧可以嘲讽加速BOSS,同时由于是近战判定不会被作为闪电链和雷击的目标,近战在P3的移动战中优势强大,同时不会被闪电球闪电链雷击这些鬼东西点)& &[*]天赋选择:光速,神圣复仇者,圣光之锤(每2轮可以A一次闪电球)或棱镜(雷击后抬血)& &[*]雕文选择:战地医师,雪白之盾,神圣愤怒[*]战前准备:做宏/TAR 散射电灵[/list][/quote]===H模式变化===[quote][list][*]1,P1,P2时BOSS远离导管时AOE全团附带的逐渐提高伤害的DEBUFF持续时间是1分钟,也就是说除非你让导管升级,否则下次换台子时此debuff不会消失。(因此武僧的嘲讽在此具有极强作用,加速BOSS意味着换台子时对团队的AOE次数和伤害大幅度下降)2,转阶段时超载掉的台子的技能不再是废除,而是会让雷神在P2,P3中全程拥有被超载的柱子所赋予的技能。3,闪电链打出的小怪不再具有仇恨,不吃嘲讽,只会固定攻击闪电链击打到导致小怪出现的那名玩家。4,转阶段时新增技能命令头盔,每次转阶段的每个技能循环中会出现一次,时间是在出现弹跳闪电的时候,随机点选一名玩家将其推下平台,持续8秒,基本上需要一个加速技能才能保证不被推下去,同时附带7W5/秒的伤害。为了应对此技能强烈建议没有加速、闪现、传送、跳跃能力的职业选择工程专业.[/list][/quote]===技能处理与战斗流程===[h][color=blue][b]P1(100%-65%)[/b][/color][/h][quote][list][*]此阶段没有什么大难点,基本都是从分担台子开始,逆时针转动。此阶段对于4个台子专属的处理方式基本和普通一样,只是要尤其注意闪电链的打出来的小怪,一定不能让其打出2个以上,基本应该保证在一个。这个小怪的平砍就是高伤害闪电链,所以要对其保持晕迷减速控制。同时闪电链是可以被根基图腾吸收的,因此如果有萨满注意将根基图腾丢在没人的地方,这样虽然依然会出小怪,但是可以大幅减少威胁,尤其在P3这更为重要。雷击在H模式下伤害非常高,所以建议远程集体站位在台子右侧,雷击后集体移动到左侧。转换台子的时机,总是由一名坦克提前站到两个台子中间并给加速盾带位,建议由武僧(奶僧也可以)嘲讽BOSS使其加速50%。第一个台子在斩首出现后将BOSS嘲讽带往下一个台子,第二个和第三个台子在雷击结束后约5秒带往下一台子。对于砸出电水这个技能,近战和坦克注意站位相对分散,此技能施放时间是固定的,在其施放前开始小范围平移即可最大程度减免这个技能的伤害,尤其是三转四的时候,会在台子转换前出现电水,尽量注意规避防止非满血状态迎接转台子的AOE.第二次和第三次转换台子时一定要做好免伤覆盖,尤其第三次转换时至少要覆盖2个团队减伤。[/list][/quote][h][color=blue][b]第一次转阶段[/b][/color][/h][quote][list][*]第一次转换阶段转阶段是10H雷神的一个重大难点,我们团队选择的分组方式是3322,由一个T带一个高减伤能单吃分担的职业(法师或盗贼)各在一个台子,另外2个台子除了治疗劲量平均分配能单吃的职业,同时注意将进P1时最后抗boss的那名坦克分配去闪电链的台子。转阶段时技能施放顺序为第一轮 闪电链-辉环-弹跳闪电-命令头盔-分担第二轮 辉环-闪电链-弹跳闪电-命令头盔-分担在第二轮时一定要注意确保闪电链已经点过再去辉环圈内集中,只要连人就基本肯定完蛋,闪电链小怪二级时平砍附带12W伤害的闪电链,三级15W,一定要控制好不让其接近平砍并迅速击杀(根须缠绕神技)。弹跳闪电在转阶段时2级的伤害大约在35W左右,非坦克组基本绝对不能让大怪出现。分担和普通一样,能单吃就去单吃。命令头盔处理方式如上,同时强烈建议全团洗工程,因为在被推的时候出弹跳闪电,如果只有一个70%的加速技能都是不足以在被推的时候去吃到圈的,但是如果有火箭鞋就不会吃不到圈了。另外命令头盔时注意开自保技能,伤害很高,有危险就注意吃糖[/list][/quote][h][color=blue]P2(65%-30%)[/color][/h][quote][list][*]P2由于只有3个台子,所以一般选择将闪电链和辉环的台子各升级一次。在P2 boss会全程拥有静电震击(分担)技能。BOSS的技能方面和普通模式差别不会太大,只是闪电球这个技能有巨大威胁,在此阶段一定要对其熟悉好。闪电球施放时会对所有不在boss近战攻击范围内的玩家劈出一发闪电,在其位置造成6码范围的10W自然伤害AOE,并产生一个闪电球。如果非近战范围不足3名玩家,则会直接劈全团产生10个闪电球,也就是说至少会产生3个闪电球。闪电球会读条朝随机玩家的位置跳跃,跳跃落地产生3码范围25W自然伤害的AOE,同时这个跳跃是可以通过小范围的挪移来规避的,因为它的落点是读条结束时玩家的站位,而跳跃飞行是还要消耗一定的时间的。对于此技能的应对,当boss即将施放闪电球时,就保持6码分散,最好是由至少3名沙包在近战范围外让闪电球生产,其他人站在boss脚下,劲量减少闪电球的生产数量,劲量保证只出现3个闪电球。不过由于团队开荒时完全没有近战职业可以使用,在P3时总是容易出现失误,最后没有使用沙包战术,即使出现5,6个闪电球只要处理好也是没问题的。闪电球出现后如果有DK每2轮就可以群拉一次,拉过来后立刻接上晕迷链并迅速AOE掉,即可最大程度减少伤害,P2的团队减伤基本可以交在AOE闪电球时。对于闪电鞭,注意在快施放这个技能时不要站在朝下一个台子的方向上防止裂隙影响团队走位就好了,地上的裂隙是可以跳过去避免伤害的哦。对于辉环台子,出现辉环前全团都到BOSS脚下同一个点集中,出现辉环后坦克也注意走位站进辉环。尤其是辉环台子升级一次后,由于会一次点2个辉环,一定要集中站位,如果有人没进来又被点导致辉环晕全团就完蛋了。辉环结束后基本就马上会接闪电球,要注意立刻分散。P2的静电震击,中的人自己到近战位找坦克和近战分担即可。P2的台子转换,由于前2个台子各会升级一次柱子,BOSS在每个台子呆的时间要超过1min,所以转换台子的AOE的DEBUFF不会叠上去,因此并没有威胁。第一个台子换第二个台子直接吃击飞飞向下一个台子,第二个台子换第三个台子在换台子前由有DEBUFF的坦克先扛着,无debuff的坦克在台子中间,BOSS还有2秒就施放击飞前就嘲讽在半路上吃击飞飞向下一个台子即可控制好能量了。到第三个台子时如果BOSS血量在35%左右就注意稍微停一停,等A一波闪电球再打进转阶段。[/list]& &[/quote][h][color=blue][b]第二次转阶段[/b][/color][/h][quote][list][*]第二次转阶段442站位,基本循环和第一次转阶段是一样的,唯一的变化就是辉环和闪电链会提高一级。由于此时辉环是LV3,一次会点三个人所以要注意站位不要坑到其他台子。LV3的闪电链伤害高达40W,非常坑爹,治疗要注意迅速抬血,其他人迅速控制散射电灵,防止其打出个普攻闪电链直接收人头。开荒时由于没有近战,2那一组至于有坦克+法师组成,法师被点闪电链基本很可能就完蛋,非常坑爹,所以一定要有至少一个近战啊!& && &[/list][/quote][h][color=blue][b]P3(30%-0%)[/b][/color][/h][quote][list][*]P3是H雷神战斗的最大难点,在此阶段雷神会全程拥有静电震击和闪电链,同时等级都是LV2,静电震击的伤害是120W,闪电链的伤害是20W。此阶段将2组传送门分别放在两侧台子处用以规避雷击。进入P3后坦克将boss拉在右传送门附近,远程在门附近分散迎接闪电链,闪电链出现后不久就是闪电鞭,闪电鞭出现后一名坦克就跑向左的传送门嘲讽BOSS,就其拉向左传送门,远程留在原地继续输出,BOSS一放雷击就点门传送走。每次闪电鞭结束后就会吹风,造成1W5/秒的基础AOE,持续10秒,同时每秒叠一层DEBUFF使吹风伤害提高10%,此技能就是硬性监测团队刷血能力,硬刷吧。。由于我们团队有1名DK,可以在单数轮聚拢闪电球,所以单数轮的闪电球基本是无威胁的,所以单数轮的风威胁没那么大,而戒牧的精神护罩基本都会在双数轮的吹风过一半时使用来保持血线以迎接雷击和闪电球。吹风停止后就会开始读雷击,雷击从第二轮开始每轮都应该覆盖至少一个团队减伤,本团队的方式是第二波罩子 第三次精通 第四次宁静 第五次自保了..另外有先祖指引和奶僧大招备用。传送门规避雷击后立刻围着BOSS 6码分散,此时的站位应当在站前就安排好,做好演练。闪电球出现后立刻群拉接晕或者如果没DK就直接晕了开A,最快速度处理掉。如果控制链结束还没A掉一定要注意小范围挪移规避伤害。静电震击没有什么难点,能单吃就单吃,不能单吃就集合找人分担即可。P3的闪电链是最大灭团元凶,一定要严格站位防止连人,第一次闪电链无威胁;第二次闪电链在第二次闪电鞭结束之后,规避闪电鞭时注意保持分散;第三次闪电链最为坑爹,是和召唤闪电球一起出现的,所以这次是不可以使用沙包战术的,不过由于是单数轮有DK群拉倒是无所谓,不要连人就好。第四次是在第四次闪电鞭结束之后,和第二次处理方式一样。闪电链的小怪一定要第一时间转火/控制,如果让它普攻放12W/下的闪电链连人基本就会崩溃了。最后根据自己团队实际情况来决定RUSH时间吧,如果最后BOSS 3%以下出现闪电球就别A了,控制链晕好+挪移规避全力RUSH BOSS吧。[/list][/quote]
===坦克心得===[quote][list][*]P1:电水快出时注意规避,在快换台子时注意把boss稍微拉向下一个台子方向,减少BOSS移动时间,但别拉太外面A全团了,转换台子的时机如之前所说。H模式下斩首的伤害变得奇高,吃斩首时注意开光速劲量跑远,20码内都是必然秒杀的。副T中斩首时嘲讽也要迅速,尤其台子二转台子三时,如果副T带位,那么你还没跑到台子三时副T就会中嘲讽,即使还没跑到台子也要立刻嘲讽。如果遇到实在跑不掉的情况注意丢保护。P1基本只能开一次影帝,建议第一次吃到斩首后接BOSS开影帝翅膀盾墙吃30W以上复仇来猛打一波,可以提供很多的伤害。第三个台子辉环的时候,有可能会点近战,注意站进去,也有可能远程离得相对近,注意朝反方向跑防止被晕到。如果实在无法规避在辉环靠近时直接无敌+嘲讽来规避即可。每次雷击结束可以立刻打出盾猛+棱镜,稳定住血线。闪电链召唤出来的小怪第一时间用宏点到丢出制裁即可。(之后P2,P3同理不再重复)[*]转阶段:两次转阶段基本没区别,在进转阶段前先抗一下BOSS获得足够复仇,进入转阶段后等10秒给自己重新补一个奶盾,至少15W吸收量的奶盾可以坚持大半个转阶段了。进转阶段时如果血不满,由于此时高复仇,迅速用闪现给自己和同组人抬满血。转阶段时坦克负责接靠近中场的圈,如果看到旁边那组3人一组的方向有人没接到球出现大怪,就让被盯的人朝自己方向跑去接过仇恨,抗一只大怪是基本不会有大问题的。第一次圈没必要开技能,圈砸完后把蓝全刷空抬上去些血吧。第二次圈则应该开着圣佑去吃,因为马上就要进下一个阶段了,劲量保证高血量迎接boss。如果被点命令头盔,如果只出一个圈就开个光速不被推下去即可,如果出现2个圈那么就火箭鞋光速一起开去吃吧,如果漏油不要犹豫果断视情况交技能,圣疗盾墙全用也无所谓。如果没有火箭鞋,被点命令头盔又出2个圈基本肯定会出一个大怪了,拉好就完了.[*]P2:进入P2后注意靠近柱子,BOSS会继承仇恨直接冲过来,此时治疗多半还没过来,而你很可能刚吃过圈甚至扛着大怪血不满,所以果断交技能吧。进入P2后就可以立刻影帝打一波。闪电球出现前后注意控制自己走位,站在团队中心,保证神圣愤怒能晕到竟可能多的闪电球,基本上闪电球一出来就立刻一个神圣愤怒,闪电球A完前还可以再补一个。击飞的伤害也变得挺高,吃的时候建议开一个圣佑,虽然不开基本也不可能死啦。。反正马上换T又不会挨打。第二个台子的第二次闪电球刷新前影帝基本会CD好,注意提前拉过仇恨叠上复仇再抽一波。& && &[*]第二次转阶段和第一次没区别,不再重复。& &[*]P3:P3两个坦克,基本上是一个坦克抗闪电球出现-闪电鞭开始,一个坦克抗闪电鞭结束-闪电球出现,前者注意在AOE闪电球时开启免伤同时平移规避闪电球伤害即可。后者注意在闪电鞭开始前攒好五豆,闪电鞭开始就跑向另一侧的传送门,将BOSS拉到传送门15码内(不要太近,否则远程打不到,不要太远,否则一会棱镜没用),在boss靠近后就开启免伤(第一轮圣佑,第二轮春哥,第三轮圣佑,第四轮盾墙),同时在大团传送过来后注意站位,不要被闪电球出现时的伤害砸到,接平砍威胁还是很大的。雷击结束就立刻打出棱镜可以血线。P3影帝基本可以覆盖2轮,可以在1,3轮跑风boss靠近后开启,同时这2轮如果BOSS没有拉的足够靠近传送门,注意雷击快结束时一定要规避,不要贪打,如果太靠近很可能被过高伤害的雷击害到。对闪电球的处理同P2,在AOE闪电球时注意提高奉献优先级,高复仇的奉献很给力的。[/list][/quote]
[font=simhei][size=120%][color=blue]===13.莱公===[/color][/size][/font][quote][list][*]团队配置:1T3H6DD (坦克强烈推荐坦僧,DD最好是转火能力强的& &全远程)[*]天赋选择:审判加速,不败意志,神圣复仇者(开荒用的影帝,打完我觉得这个boss用意图会更合适& &),死刑宣判(棱镜也不错)[*]雕文选择 战地医师 圣佑 雪白之盾[[*]战前准备:做宏/TAR 轰雷潜猎者(国服自己根据dbm改名字)[/list][/quote]===莱公技能详解===[h][color=blue][b]P1(100%-40%)[/b][/color][/h][quote][list][*]造物大军,开场10秒后使用,之后每30秒用一次,使用后以boss为中心随机从2个正对方向召唤出一红一蓝两个球朝boss飞去,每个球碰到boss会触发对应颜色爆炸,并给boss提供一层提高10%伤害持续直到战斗结束且可以堆叠的buff,然后boss就会进入该球所对应颜色的阶段。如果击杀掉一个球,另外一个球会立刻被boss吸收触发上述效果。红球被boss吃掉会给全团上一个每秒7W伤害的dot,同时使全团血量提高100%。蓝球被吃到会爆发出一个全团55W基础伤害的AOE。同时有一个特例就是当boss处于某一颜色阶段时,如果击杀掉非该颜色的球,剩下一个球boss不会吸收而是会直接消失。[/list][/quote][h][color=blue][b]红色阶段[/b][/color][/h][quote][list][*]boss每秒涨3点能量,boss能量到100时如果依然处于红色阶段会打出残酷打击,给坦克上一个持续10秒的dot,每2秒造成等同于dot上上去时坦克当前血量的暗影伤害(此伤害可以被吸收,但不能被任何减伤技能减免)。[*]血红魔物,在以boss为中心一定范围内随机位置召唤一个小熔喉,如果近战范围内没有目标就会全团AOE且逐渐堆叠提高伤害的buff。快死时如果第一仇恨不在其近战范围内就会锁在1血无法击杀。死亡时地上会残留一摊红水,下次召唤血红魔物时如果红水还在,就会从红水里重新额外复活一个血红魔物。[*]心能爆炸,变化到红色阶段后,boss给随机一名非T玩家上一个debuff,这个debuff每15秒会爆炸一次,爆炸范围会提前有一个红圈提示,爆炸后对范围内除了中debuff的玩家造成总计100W暗影伤害,并上上一个每秒总计25W伤害的dot,此dot的伤害也是分担的,比如有5个人一起吃就是每人每秒5W的DOT。同时吃到爆炸的人会得到一个叫心能敏感的DEBUFF,持续时间为无限,只会被蓝球的爆炸消除,有此DEBUFF的人下一次吃到心能爆炸的爆炸伤害就会直接秒杀。[/list][/quote][h][color=blue][b]蓝色阶段[/b][/color][/h][quote][list][*]boss每秒涨10点能量,boss能量到100时如果依然处于蓝色阶段会打出致命打击,致命打击瞬间造成等同于坦克当前血量的伤害,可以被吸收,但不吃任何技能的减免,如果坦克身上没有覆盖有职业限定技能(酒醒入定,血盾,正义盾击,凶蛮防御,盾牌格挡)就会无视伤害直接秒杀。[*]轰雷潜猎者,在以boss为中心一定范围内随机位置召唤一个蓝色电元素小怪,吃任何晕迷技能,只要处于醒着的状态就会随机对一定范围内玩家施放无读条的闪电链,死亡时会爆发出一个10码左右的自然伤害AOE,伤害大约在20W。同时此AOE会消除掉血红魔物死掉时留下的红水。[*]不稳定的生命,变化到蓝色阶段后,boss给随机一名非T玩家上一个DEBUFF,此DEBUFF每12秒会传递给最远的一名玩家,传递时会在路径上出现一道闪电,闪电会对接触到的玩家造成40W自然伤害。DEBUFF传递走时或者碰到闪电都会获得名为生命敏感持续时间无限的debuff,下一次再被传递到不稳定的生命或者被闪电碰到都会直接秒杀,生命敏感的debuff只会被红球爆炸消除。[/list][/quote][h][color=blue][b]P2(40%-5.5%)[/b][/color][/h][quote][list][*]瘟疫箭,P2时boss只会站在场地中心不会移动,如果近战范围没有目标就会释放瘟疫箭,对当前目标造成100W伤害。[*]毁灭,持续AOE全团,每2秒造成基础10W伤害,受boss的buff加成[*]腐化生命,场地外圈的球体间隔一段时间会随机有一颗飘向boss,如果蓝色球体接触到莱公就会被吸收,附带提高10%伤害的buff。如果球体被击杀,会随机对一名玩家施放闪电链,闪电链每弹跳一次都会增加部分伤害。[*]腐化心能,地外圈的球体间隔一段时间会随机有一颗飘向boss,如果紫红色球体接触到莱公就会被吸收,莱公会回复10%当前血量的生命值,同时提高10%生命上限(由于这个机制,boss血量百分比不会发生变化,所以看上去好像没有回血,但实际数值是变多的)。如果球体被击杀,会有一个10码范围内可以分担的爆炸伤害,如果没有任何人去分担此伤害,就会直接秒杀全团。[/list][/quote][quote]由于此boss的愚蠢设计,以目前的正统战术,以上技能中红色阶段的所有技能和P2的两种球都是可以完全无视的,这完全就是个只设计了一半的boss。[/quote]
===技能处理与战斗流程===[quote][list][*]战斗开始后30秒boss开始释放造物大军,之后大约每35秒释放一次,在第1,2,3,5,6,8,9,10,11次造物大军时DPS要立刻转火红球并全力击杀,在第4,7次造物大军时dps不用去打任何球,由坦克拉着boss稍微靠近红球保证boss优先撞到红球。同时第1,4,7次造物大军时红球被击杀/撞到boss会导致蓝球爆炸AOE全团,所以每次爆炸都应该覆盖1-2个团队减伤。
如此操作的结果是P1 boss会全程处于蓝色阶段,只需要重点处理不稳定的生命即可,坦克将boss坦在场地正中心,大团站在boss屁股下保持和坦克10码以上间隔距离,同时在团队左后侧和右后侧各标记一个光柱,团队站位和2个光柱形成一个等腰三角形,同时应该劲量使此三角形的底角角度更小,只要保证2个光柱的连线不会通过团队集中点即可。同时2个光柱的间隔距离应当要比任何一个光柱和坦克位置的距离要更长。
在不稳定的生命点名后,中不稳定的生命的玩家A就到左侧光柱站好,另一名玩家B则到右侧光柱站好负责吃不稳定生命的传导,A的debuff传走后就回到大团位置,同时下一名玩家C立刻去左侧光柱就位,之后以此为例轮流去吃传导即可,吃传导顺序劲量按照队伍排列顺序(一队从上到下,然后二队从上到下)。每一次蓝色阶段不稳定的生命会传导3次,如此3轮之后全团除了T的9个人都会有生命敏感的DEBUFF,所以要在4,7两轮让boss吃到红球产生爆炸,即可消去全团的生命敏感。
大约每40秒boss会召唤轰雷潜猎者,坦克第一时间拉住仇恨拉到身边,接近后就用晕迷链控制住,同时DPS转火攻击,尽快将其击杀。但是如果球刷新时小怪还活着那么就第一时间转火球,将小怪交给坦克。总之P1的DPS优先级永远是球》小怪》boss如此循环在第12次造物大军前进入P2。在P1武僧T具有巨大的优势,因为酒醒入定是全程保持,武僧T几乎完全不用去担心致命打击,在开荒时能极大程度减少意外节约次数。如果没有武僧T则优先推荐防骑。
40%后BOSS进入P2,进入P2后基本就等于过了,P2 boss除了平砍只会每2秒对全团造成基础10W的AOE,在此战术下进入P2时BOSS会有5层buff,也就是基础每2秒15W的AOE,在P2末期时BOSS会吸收几个蓝球获得更多的BUFF,但基本不会达到每2秒20W以上的AOE。进入P2后根据团队掉血的实际情况覆盖减伤链,并在35%后开启嗜血抽BOSS抽到死即可,对于飘进来的两种球体则完全不用理会。如此直到将boss打下5.5%就过了。[/list][/quote]===坦克心得===[quote][list][*]战斗开始前记得焦点boss监视好能量增长,对于防骑来说,致命打击还是有足够的威胁的,这个技能在boss能量涨到100点后有可能会瞬加打出(没有读条),也有可能楞个1-3秒才打出(发不发楞完全随机,无法预判),还有可能会刚好读条(造物大军,召唤轰雷潜猎体),所以应对致命打击应该在90能量前攒好5豆,在90能量时连续打出两个盾猛,有6秒的盾猛BUFF才能保证万无一失。
对于boss的平砍,在10人难度下伤害并没有过分恐怖,在初期没有BUFF时,平砍基本上最大也就20W出头,直到战斗结束BOSS P1的5层+P2的5层BUFF下100%的伤害增加,造成过的最大平砍伤害也不过40W,同时莱公的平砍速度较慢,加上高复仇下的至少15W吸收的奶盾和至少6,7W每次的洞察圣印回复,所以对于防骑而言P1致命打击前秒钟不覆盖盾猛也不会有过大压力,因此50能量后就要攒好豆,如果有神圣意图的BUFF则可按需求消耗,但一定要保证5豆迎接90能量。
轰雷潜猎者刷新后,第一时间用宏抓到并打出嘲讽接审判/飞盾拉住仇恨,待其接近后就丢出晕锤并以其为第一目标进行输出,同时也要注意焦点栏BOSS的能量增长。如果刷新位置较远,同时BOSS能量快满而豆尚未攒够,拉住仇恨后注意立刻切回莱公攒好豆打好盾猛。小怪死亡时的AOE伤害并不可怕,不用担心,但一定要小心如果小怪残血和BOSS高能量一起出现就果断开启圣佑,防止致命打击接小怪死亡AOE一起来造成秒杀。
在红蓝球刷新时,如果发现红球刷新在坦克背后,也就是离团队较远,这样两名传电的远程很可能会打不到,造成这轮红球打得较慢,此时就要立刻将boss朝垂直于红蓝球连线的方向拉出去一些,延长球的飞行路径。如果出现这种情况,即将吃生命传导的玩家注意朝后方移动一些,防止生命传导传向坦克。球体打掉后就立刻将boss拉回原位。
第4,7轮时注意将boss稍微朝红球方向拉动5-10码,不需要拉过长距离,防止传电意外。球爆炸时注意开启减伤。
进入P2后就很轻松了,保持好奶盾,嗜血后吃药猛抽即可,减伤自己根据情况安排吧,后面boss的平砍伤害还是挺高的,感觉有危险就直接打盾猛就好了,不过以10人的伤害,到最后是感觉不开盾墙都没啥压力的说。[/list][/quote]
沙发?你上次给我发的7號在公司。。。。结果昨天完全没用到。。蛤蛤。。。[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9300,Android 4.1.2[/url]
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技术帖一定要留名-------发自NOKIA 毒菜版Lumia920上的NGABrush(1.8.4.7) for WP[color=blue](已经抢到[/color][color=red]1[/color][color=blue]个沙发:[/color][color=red][size=150%]First Blood![/size][/color][color=blue])[/color]
黑暗意志苦比中,看楼主一帖豁然开朗
总觉得治疗和坦克玩的不是一个游戏,莱登加油了
辛苦了LZ!!!必须顶一个!!!
经常看到切一下圣印。。。是什么换成什么啊。。。不都一直用加血的么?
[quote][pid=63161,1]Reply[/pid] [b]Post by vxxxxv ( 10:57):[/b]经常看到切一下圣印。。。是什么换成什么啊。。。不都一直用加血的么?[/quote]切换圣印的目的是防止高复仇下洞察圣印和战地洞悉的高仇恨拉住不想拉的ADD的仇恨,切个圣印等ADD被别的坦拉稳后再切回洞察,当然如果仇恨基数高了直接关正义之怒也ok
前天过黑暗意志,昨天过双后,坐等雷神攻略话说由于配置原因黑暗意志只能2t,最后阶段啦2只巨型血线跟过山车一样真心刺激,双废不愧为双废好简单
果断收藏,谢谢LZ!
好厉害0-0 来取经了

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