hentaiverse 技能Hath Perks界面打不开

备份hentaiverse攻略心得,适用版本为0.53
原帖地址为
/2b/read-htm-tid-626959-page-1.html
感谢G.EH网页游戏群的各位提供经验与帮助。
此游戏更新对于平衡性影响很大,如有版本更新请注意查看官方说明或等这里翻译
主楼心得部分我会尽可能与时俱进,但因为无法对楼内讨论也进行更新,所以爬楼时请特别注意楼内讨论的发帖日期和更新情报
历代版本重要变动情况在3楼更新
各位朋友们提供的经验在7楼更新
[size=3][b][color=#FF0000]如果您看不太明白e-hentai论坛中帖子的主题那么强烈建议在此区回帖
[url=http://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=71]http://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=71[/url]
可以很大程度避免被封号以及给对方带来不好印象
[/b][/size]
因为最近有人乱去forum灌水,在此特地强调下
不要在e-he_ntai的论坛里过于明显的灌水
例如回帖和主题不一致或者明显是直接复制其他人回复,高频连顶之类行为都请尽量避免
如果论坛被禁言的话基本上没法解除的
而且万一弄到对方禁中国IP那就彻底糟糕了
此游戏各种设定请看官方wiki,如果英文没障碍的话遇到问题可以直接去查询
[url]http://ehwiki.org/wiki/Category:HentaiVerse[/url]
wiki更新并不总很及时,所以如果和最新更新情报有所抵触则以更新情报为准
[b]此游戏讨论群为,进群验证请填HV玩家,欢迎各位感兴趣的进群一起玩,交流方便好处多[/b]
本帖目前除了通用情报之外,只提供相对成熟的法师经验,请见谅
有志于战士的同学请阅读基本简介后参照其他玩家经验,另外网络不能保证瞬间刷新hv的尽量不要玩战士,因为战士需要等待刷新的次数远远超过法师
——————————————————————————基本简介————————————————————————————
HentaiVerse是什么?
大家都知道的淘换图包用站点,e-hentai.org的附属网页游戏,作为网页游戏本身来说除了画面太过抽象也是很不错的,最招人喜欢的地方就是可以用这个东西里打到的货币去画廊里下打包图——虽然一些大包CG贵的可以不过反正那些到处都有的下,非要来这里找的一些东西普遍很价廉物美的,练个十几级后每天玩20分钟差不多可以满足下东西需求了。费些工夫练到40~50左右,大包游戏CG或者单行本漫画之类贵东西也下的起了。
HentaiVerse是什么性质的游戏?
RPG形式不停的打掉刷出来的怪物即可,无即时性可随时离开也不怕掉线,不过刷新速度直接制约现实时间消耗所以网络还是有一定要求。并非是那种需要一直坐在电脑前杀时间的类型(不过想要快速升级的话每天还是需要3~4小时时间投入),但你需要持之以恒,大部分东西的刷新都是以小时或天为单位的。战斗部分是单机类型,玩家互动主要是买卖装备和消耗品。此游戏虽然玩法很简单但各种属性,装备系统和战斗设置都很用心很值得研究。
主界面左边显示玩家当前状态,绿蓝红条分别显示hp,mp和sp,红条下方Restoratives按钮的作用是使用你所拥有的最低级药水来恢复hp,mp或sp或者全部
战斗时多显示一个Overcharge条(怒气,对法师无用),人物带有复活效果时hp条为银色。
Credits指的是游戏中通用的货币(下称为钱)。
战斗界面中间最上方为玩家当前各种状态图标,中间为操作栏选择attack或直接左键点击怪物即可物理攻击,使用魔法则需要先在magic选单或快捷栏中点击魔法再点击怪物,辅助和治疗系魔法直接点击即可使用。spirit为怒气技能法师无用,skill中的flee为逃走,scan为显示选择怪物各能力不过会消耗时间导致被攻击请慎用。item选单点开后双击道具名可以吃下所携带的消耗品道具。defend为什么也不做消耗一回合,focus为消耗一回合下次魔法必中且威力150%。画面中间下方会显示战斗经过。右边怪物同样显示hpmp和sp,怪物hp低于20%有几率狂暴化名字变红,伤害150%。
战斗界面快捷键一览
f1~f12——使用对应位置道具
1~0——攻击对应位置怪物
q,w,e,a,s,d,f——分别选择attack,magic,spiritattack,skill,items,defend,foucs指令
r——重新释放上次释放的魔法
p,g——使用gem
shift+f1~f12——使用对应卷轴
alt+1~0——选择对应快捷栏魔法
ctrl+f1~f12——使用对应infusion
space,enter——战斗获胜时进入下一轮
界面左下角显示stamina精力值,这是一个类似网游疲劳度的系统取值为0~99,每日合计回复20点,战斗中不会回复
80~99得额外50%exp和c,攻击伤害额外加25%
20~79和以前一样
10~19减50%exp和c
小于10刷图没有收获,包括掉落和熟练(c没说不过多半也是没有)
80~99状态下每过1层减0.05(每天回复量=400层)
其他状态每过1层减0.01(Grindfest中为0.02)
使用消耗品energy drink可以恢复20点精力值,在精力值旁边有使用的按钮。
每刷出若干批怪物(Grindfest为15批,其他地方略多)会出现一次迷宫图片要求回答出口位置,答对得到一个持续20回合伤害+25%的buff,答错或超时扣除1精力值,若三天内继续答错的话扣除量依次递增为5、10、20。
——————————————————————菜单功能说明————————————————————————
Battle主菜单:
-Arena:每天可尝试所有需求lv在玩家lv以下的挑战各一次,不论胜负均进入冷却。赢每项Rounds数指定的局为通过,第一次通过奖金相当丰厚,之后会变少但也是一笔收入而且每次Arena最后一批怪物均会有大量掉落。Arena中怪物攻击力较高。Arena是初、中等级玩家的主要财源请尽量每天都通过一次所有能打的挑战,此地怪物攻击力较高,[b]一旦操作失误很容易被秒杀导致挑战失败[/b],在感觉比较危险时请不要过于吝啬HP恢复药剂。另外100级以后向下滚动条可以挑战新的斗技场。
-Ring of Blood:消费随机掉落的Token of
Blood挑战各种boss,传奇以及神级怪物。第一次胜利奖金十分丰厚,已经获胜过的boss再挑战的回报就不是很划算了。
-Grindfest:无限刷怪,刷出来的怪会越来越多,想中途退出请选择skill里的Fleeing,当然也可以让怪把你打出来。怪物攻击力为中等并且随场次上升。此处会掉落少量钱(精力80以上来这里不如去item
world练级合算。精力80以下则一般可以在20精力用完之前赚到1瓶energy
drink的钱回本,实力强会有盈余可以无限挑战,不过这里经验是比较少的)
World:在装备界打怪增加装备的lv强化之,升级装备需要胜利等同装备lv的场数并且必须一次挑战成功。怪物不会掉钱但经验比Grindfest里更多,怪物攻击力和所得经验量与你所选择进入的装备品级挂钩。通关难度(后述)越高则装备有越高的几率一次升2级甚至3级,normal以下则有几率一级也不升。升级过的装备24小时内不能再进入,失败则可立即继续尝试。玩家每天合计可进入10次Item
World。通过训练项目可增加每天的item world次数并减少装备升级间隔。
道具品级从低到高分为crude,fair,average,fine,superor,exquisite,magnificent(非常罕见)legendary(全服务器目前只有3件……最近的一件拍出了两千万天价)。
品质越高的道具界,怪物伤害越高但给的经验也越多,请根据自己的能力选择,搞一件ex的垃圾装备是快速升级的开始。
Character主菜单:
-Character:显示玩家主属性Primary attributes,熟练度
proficiency,通过主属性算出的各项能力值Derived attributes,以及各元素属性等级Elemental
Primary attributes分为STR,DEX,AGI,END,INT,WIS六项,通过消耗Unassigned
exp这里储存的经验值(与升级所需的经验值是分开计算的)可以增加人物属性,每次增加对应能力,下次再增加所需exp值会以高加速上涨。
Proficiencies为各种技能装备的熟练度,分为单手、双手、法杖、盾牌、布甲、轻甲、重甲,装备熟练度会加成对应能力,布甲加成魔法暴击,魔法防御和WIS且减少干涉与重量影响,轻甲加成物理暴击,抵抗率和AGI,重甲加成物理减免,END以及减少重量影响,法杖熟练度加成物理伤害,物理命中和魔法伤害。注意防具熟练度加成只有穿着全套同类型防御才会起效,布甲轻甲混穿是不能得到加成的。
对法师来说一般就是法杖staff和布甲cloth熟练度了,防具熟练度穿着对应防具被攻击会提升,法杖熟练度使用法杖攻击或魔法飞弹攻击会提升。
技能熟练度就是各类魔法了,魔法分为Elemental、 Divine、& Forbidden、
Deprecating、Supportive、 Curative
六大类分别有对应的熟练度,提升熟练度会增加魔法威力,持续时间,特效效果。穿加成熟练度装备也是有效的提升战力方法。通常使用的魔法中,风水雷火属性攻击魔法为Elemental,圣属性攻击魔法为Divine,暗和魂属性攻击魔法为Forbidden,负面状态魔法为Deprecating,正面状态魔法为Supportive,治疗魔法为Curative。具体各魔法分类可去wiki查阅这里就不列了。释放各类别魔法均会增加熟练度。
熟练度的修炼速度和上限与角色等级有关,人物基础熟练度(装备附加不算在内)越接近人物等级则提升越慢,因此练级过程中自然提升熟练度应该是效率比较高的,需要时也可特意去练。PS:Arena最后一批怪物全灭就会恢复hp和mp到max,不紧张的时候可以把mp用完来练熟练度。
Derived attributes为玩家各项战斗能力会随着主属性提升而提升,具体算式如下
每1点增加物理攻击力 Attack Rating 1
每2点增加物理防御力 Shield Rating& 1.
每点增加生命值 Health Points& 1 (在HP tank之前计算,下同).
每25点增加物理命中 Attack Accuracy& 1%.
每25 点增加物理暴击 Attack Crit Rate 1%.
每点增加 物理攻击力Attack Rating 0.75
每 4 点增加 物理防御力Shield Rating& 1.
每 25 点增加 基础招架率parry 1%.
&&& 敏捷Agility
每& 3 点增加 行动速度Action Speed&
每 40 点增加物理命中 Attack Accuracy& 1%.
每& 50 点增加 物理暴击Attack Crit Rate&
每& 4 点增加 物理攻击力Attack Rating&
每& 4 点增加 物理防御力Shield Rating&
每 25 点增加 基础回避率evade& 1%.
&&& 体质Endurance
每 点增加 物理防御力Shield Rating& 1.
每 1点增加 魔法防御力Barrier Rating& 1.5.
每 点增加 生命值Health Points& 4
每 点增加 生命值恢复Health Regen& 0.2/分钟
智力Intelligence (INT)
每 25 点增加 魔法命中Magic Accuracy& 1%.
每 25 点增加 魔法暴击Magic Crit Rate& 1%.
每 点增加 魔法攻击力Magic Rating& 1.5
每 4 点增加 魔法值Magic Points& 1 (先于mp tank计算,下同)
每& 25 点减少 干涉值Interference&
&&& 知识Wisdom
每 点增加 魔法值Magic Points& 0.75
每& 点增加 魔法值恢复Magic Regen&
0.04/minute.
每& 40 点增加 魔法命中Magic Accuracy&
每& 50 点增加 魔法暴击Magic Crit Rate&
每 2 点增加 魔法攻击力Magic Rating& 1.
每 2 点增加 魔法防御力Barrier Rating& 1.
每 25 点增加 基础魔法抵抗(相当于回避)率resist 1%.
每 25 点减少干涉值Interference& 1%.
此外所有属性都平等的增加sp和sp恢复量
-Abilities:学技能,每级1点技能点数,Training(后述)里面还可以额外获取技能点数,点Reset可以重置点数,每次要的钱越来越多不过前五六次都是很低的,并且封顶也不过10000C而已所以[b]如果乱加了点数导致升级困难请果断重置不要咬牙硬练[/b]。另外加到增加物品栏之类地方的点数不能洗下来了。前期每10级会增加新的技能可学,110级以后分别在130,150,170,190,200,250级才会增加新技能。
完整技能树可查阅[url=http://ehwiki.org/wiki/Abilities]http://ehwiki.org/wiki/Abilities[/url]。鉴于技能较多如果英语实在不成请用翻译软件或询问,推荐优先学习的技能后面会说到。
-Equipments:穿装备,法师应该穿的装备类型为武器staff,防具cloth,注意staff和shield是不能共存的。右边Statistics栏会显示人物装备总属性统计,[b]点击此栏下方的双箭头中间可以下拉[/b]。未穿上的装备前面会显示一个黑色锁状图标,点击此图标使其变为黄色即为上锁状态,上锁状态的装备不会在卖出或者邮件处出现可避免误卖或误发送。
-Items:带potion之类物品,注意仓库里的potion是不能直接战斗里使用的,[b]必须放到Item
slots里[/b],点后面的AUTO则会每次退出战斗自动从仓库里补充对应道具,一定等级通过技能学习可以打开的Scroll和Infusion在战斗中也会自动补充。除此之外还有一些强力稀有消耗品可以去wiki查询具体效果。
-Auras:光环被动技能,有若干种效果不同的可选,学习需要专用的技能点每10级给一个,[b]比较珍贵且不能洗点请慎重考虑,满级为LV5不考虑活动奖励的话光环全部学满几乎是不可能的[/b]。学习之后点珠子切换激活/非激活,通过技能学习和训练可同时激活几种光环,最终可以同时激活全部7种光环。光环等级提升需要升级学习对应的技能focus
aura。法师最优先的是加魔法命中和伤害的6,7号aura,加wis的5号,加回避的3号以及物防的4号aura也是有用的,前两种aura基本上无用不过光环槽超过5个后为了7%经验加成可以学1级。
-Setting:Challenge
Level从X0.5到X25可调节,根据自己的伤害输出和生存能力调节难度可以提升练级效率。Display
Title根据玩家等级会慢慢增加,(100,150,200级称号要求通过对应等级要求竞技场才能解锁),Level
Default为自动选择当前可用最好的。Advanced Encounters为设定随机遇敌类型,选择Legacy
Encounters或No random即可。Font
Engine为设定显示字体,默认字体效果很好但[b]不能显示汉字[/b],建议修改为custom local
font,通常font-family 可填Times New Roman,size为8即可。Quickbar
Slots可设定战斗界面快捷栏的各种魔法。Auto-Cast
Slots自动常驻辅助魔法(消耗mp平摊到每一回合),需要购买hathperk开启。
Bazaar主菜单:
-Equipment
Shop:买卖装备,点击标签可切换到各类分项显示。买入方面对法师来说看staff和cloth就可以了,这里淘换装备虽然比较麻烦不过偶尔是可以捡到超值好货的。注意此地是服务器上所有玩家买卖道具共用的,因此超值的装备出现很可能很快就会被别人买走。卖出方面就是用来处理各种用不上的垃圾装备,[color=#FF0000][b]下方的sell
all按钮可以一次卖出全部未上锁装备,虽然非常方便但请千万注意不要误卖!虽然可以立即买回但买价是卖价的10倍……还要注意虽然这个界面下也可以给装备上锁,但上锁之后如果不刷新立刻点击sell
all则仍会将该装备卖出[/b][/color]。
当游标放在装备上时,会显示装备情报,此时按下键盘C键会生成装备弹出窗和指向此装备的链接方便分享装备信息。
Shop:买卖道具,[b]因为买卖之间差价颇大,在此处买卖基本上是不经济的。[/b]比较好的买卖item方式是去论坛的WTB区([url]http://forums.e-hentai.org/index.php?showforum=78[/url])查看别人的收购帖或发帖求购。
-Monster Lab:消耗chaos
token自制怪物,消耗cristals强化自制怪物属性,此处对游戏攻略没有帮助所以略过,不过有chaos
token了可以来了解一下各种大类自创怪物的抗性分布以方便选择攻击属性。
-Trainer:花钱和时间训练来得到各种好处,同时只能有一项激活,这里读条不影响游戏其他部分的进展,关掉游戏页面也会持续,点击cancel会取消当前训练并返回训练费用。
-Shrine:祭坛,献祭artifacts(亮蓝色物品,随机低几率掉落,种类很多效果都相同) 和
trophies(暗蓝色物品,boss以上怪物掉落)
artfacts的回报为以下随机(几率不均等)
数点hath(hath可兑换特有技能hath perk或者卖给玩家,目前价格约4000C稍多)
1点ability point(累计获得越多则几率越低,但有保底值)
1点Primary attribute(六项属性最多各20以红字显示,此为额外加成不影响正常exp消耗量)
100个随机一种Crystals,通常可卖给高等级玩家
1个energy drink
trophies可回报你指定大类的随机属性装备,[b]装备lv与玩家lv相同因此中低等级开是不划算的[/b],传说级和神级怪物所掉的奖杯开出好装备的几率更高。
-MoogleMail:收发信给其他玩家,可以附带装备道具或钱。附带装备的时候选择set
COD可设置对方需要给你指定数目C才能取走装备,此功能需要抽税10%,不管对方收信还是退信此税不退回。
inbox为收件箱,如果信件中有附带物品点击take按钮即可收取,收取前请注意COD的有无。点击reply按键可回信
不过通常来说买卖道具装备是通过首先在论坛联系,然后互相交换赠送物品和金钱的方式而不使用COD功能,这样可以避税(因为HV是私人开设的服务器,收钱不给货之类行为几乎是不存在的,万一发生此类事件,多次询问对方无反应的话,联系管理员tenboro即可)。
write new为写新邮件,TO:一栏中写收件人ID,Subject:一栏写标题不能留空。
关于取得对方ID的方法,论坛联系的话看对方论坛名即可。不过最近群里经常出现新人不知道自己ID的情况,因此让其他人发信给自己之前请确定自己ID没有搞错,ID在e-hentai主页有所显示
,例如此图显示wing130083就是我的ID[attachment=165184]。
另外还有一些悲剧帝论坛名字为汉字的,请注意[b]如果在setting中设定使用默认字体的话汉字显示为空格[/b],遇到此种情况请去setting中按前述修改字体。
下方attach item,attach equip,attach
credits/hath三个按钮分别用来添加不同的附件,点击之后选择好附件内容再点击亮起的attach
selected按钮等刷新后就添加好了,添加完成后下方位置会显示附件内容,另外附加item时会弹窗询问个数,请注意设定浏览器为允许此网页弹窗。
————————————————————————————经验心得部分————————————————————————————
主属性加点方法
对于法师来说优先度为INT&WIS&END&AGI&STR&DEX,不过INT和WIS这两个攻击属性和其他四种防御用属性之间的比例并没有一定之规可以按自己爱好来,甚至有人所有属性都一样也照玩不误。注意主属性换算人物能力公式和每种主属性当前所需经验消耗合理分配经验值会更方便练级,[b]集中加1~2种属性值会导致需求exp飞速上升所以并不划算。[/b]例如虽然对于魔法攻击来说INT是最重要的属性,但当1000exp只能加1点INT却可以加4~5点WIS时,加WIS显然是更好的选择。虽然人物属性值不能重置但因为不管哪个属性都不是完全没用,而且初期和后期加点消耗差距非常之大,即使误加了暂时不想要的能力值也不必烦恼,再升几级就可以回到正确的加点形式。而且同样是这个理由,法师和战士型玩法互相转换并不很困难。
人物每等级会获得技能点一个,通过shrine和training也可以得到额外技能点数。
每次增加新技能均会有Experience Bonus 和三种tank各3点以及Overcharge
Boost5点可学[b]
Experience Bonus 每点增加3%经验获取基本上必学,SP
tank对100级以下法师无用(100级以上有一点点用,190以上才算有用),Overcharge Boost彻底无用。
注意所有tank都是不增加药水或gem恢复量的,保命的HPtank需要尽量学,而对续战能力帮助不大的MPtank就可以不必或少学了。
[/b]属性攻击魔法学习方式为单体攻击1点-&群体攻击5点-&增加抗性5点,火水电风四属性mp消耗和威力均是相同的,由于怪物抗性的存在推荐学习至少两种属性攻击魔法。LV50开始逐渐开放2级威力元素魔法,LV110开始逐渐开放3级威力,效果比1级魔法好很多,能学了就学吧。
辅助魔法每次新技能会有一个可学5次的,由于低等级技能点数紧张只推荐非常实用的haste学到5,poison学1点打boss用这样就差不多了。Aura
Slots和Item Slots
之类只能1级不能洗掉的技能都是非常有用的,也是能学就学,不过用处不大的barrier魔法可以省了。
LV40开启圣属性魔法,由于需要另外练习神圣系熟练度所以用起来是比较累的,不过鉴于有一个100级后经常会遇到的boss级怪物是除了圣之外几乎全抗的还是推荐学习。魂属性和暗属性的开启更加晚通常是非常高lv玩家才会使用,也需要另外练习禁断系熟练度。另外圣暗魂三种属性的1级就相当于元素魔法2级的威力。
攻击属性选择上火的开启是最早的,电抗性的怪物是最少的,这两个是比较热门的属性,冰和风相对劣势但消耗品和装备比较便宜。圣暗是对特定怪物有大杀伤力但高抗性也很多不适合作为练级用魔法,魂属性开启晚,消耗大而且威力不容易堆起,本来优势是很少怪物存在魂抗性但鉴于目前有大量高lv玩家建立的强力自创怪物带有魂抗性所以这个属性现在同样不适合用作练级。
因为0.53改版进一步的增强了抗性并且移除了增强伤害的被动技能,现在法师加点大家也在摸索中。学习火电冰圣分别对应四种boss我个人认为是可行的方案,因为冰弱点的boss实力较弱也可以考虑火电圣魂的方案使用魂代替冰。由于解放了以前放在被动技能上的点数,有一定等级和额外技能点数后全修也不算夸张。
装备选择:[b]如果角色lv比装备lv低,那么实际装备效果按各项后面括号中的数字计算[/b],不过虽说如此,穿不到自己等级的装备也不是一种好的做法,比较好的高等级装备即使等级不够有惩罚实际性能仍然比低等级装备要好,而且省去了随练级换装的麻烦,缺点是价钱通常比较贵。
性价比好的方案是从玩家手里购买,论坛里高级玩家会举行拍卖会,虽然神装价格惊人,但也有一些价廉物美的东西,群里朋友们也有打出了属性不错装备用不上会便宜卖掉。
法杖的属性是魔法攻击加成Magic Damage Multiplier,命中加成Magic Accuracy
Bonus,暴击加成Magic Critical Bonus,各种魔法熟练度Proficiency
Bonuses,人物属性加成Primary Attribute Bonuses,各种属性威力增幅Elemental Damage
Bonuses,追加Ether Theft状态比率回合。Burden 重量
追加状态需要用法杖去敲中了省MP状态的怪物才会发动,除非预定用到lv250以上的法杖否则不用太在意,重量会降低人物速度所以越低越好,其他属性是多多益善的。
这里给出一根对于新人来说可以一用的法杖属性作为参考[attachment=165126]
防具的属性有比较明显效果的为Magic Accuracy Bonus,回避率加成Evade Chance,Primary
Attribute Bonuses,Proficiency Bonuses,Elemental Damage
Bonuses,Burden,除了Burden同样多多益善
关于装备的前后缀,材质:前缀为品质描叙之前有说明,
不过也不见得品质低的没好属性。材质为此装备的性能倾向,cloth防具通常有价值的材质为Gossamer
或者phase。而法杖中ebony材质倾向于元素攻击和命中是一般法师的优先选择。后缀为此装备额外属性,这里列一些比较有用的后缀:
法杖用后缀一般来说只有两种选择,130以前使用focus加成魔法命中和暴击,130以后命中逐渐过关可以考虑使用Destruction加成魔法伤害
以下这些后缀出现在防具上值得一看,出现在法杖上意义不大
&Surtr,Niflheim,Mjolnir,Freyr,
Heimdall,Fenrir依次加成火冰电风圣暗属性伤害 ,Fox
加成INT,Elementalist加成元素魔法熟练,Heaven-sent 加成神圣魔法熟练,Demon-fiend
加成禁断魔法熟练。
武器上鉴于ebony很适合元素法师,以及等级对命中率影响很低,一根有50+命中的ebony staff of
foucs是新手法师的最好选择。另外最终命中率计算方式为1-(1-基础命中率)*(1-装备命中率),换句话说装备命中值是对“按照基础命中值计算本应该产生miss的目标”再次计算命中而非简单和基础命中值相加,[b]不要认为两样加起来破百就不必再加[/b]。
防具上通常可以选择容易买到的elementalist和fox,伤害加成装虽然不容易到手不过效果也相当明显。混穿效果一般更好因为基本魔攻,熟练度加成和属性伤害加成是连乘关系。
评价装备的好坏:使用EquipCalc计算器(在此帖有link)[url=http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=26561]http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=26561[/url],将装备属性拷贝进去,选择单选框Base
Stats然后点击calculate就会在右边显示出此装备的[b]基础属性[/b],然后和其他装备比较之即可。具体重要属性的满值请到这帖查询[url=http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=36244]http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=36244[/url],评价一件装备需要看它的基础属性中,主要属性例如法杖影响伤害加成的属性和满值的差距,以及当前lv。
例如一件Phase Robe of
Mjolnir基础属性中的伤害奖励为满值,重要属性比如INT加成,回避率加成对比之下也相当不错,LV也有接近或者超过300的话就是一件非常值钱的完美神装。若此基础上伤害奖励每降低一个档次(属性每档次之间的差值有所不同,如果不清楚请询问有经验玩家)这件衣服的价值就大大下降,其他重要属性如果相比之下不太理想也会降低价值,LV如果过低比如在200以下甚至100以下的话,鉴于装备升级需要大量劳动也会损伤装备价值。另外对于不同种类装备的需求量不同也会导致装备价值出现差异,例如同样是属性伤害奖励,加成fire和elec属性的Mjolnir和Surtr就比加成wind和cold属性的Freyr和Niflheim受欢迎,价值也更高。
关于Training:加exp的Adept Learner 和加技能点的Ability Boost 初期是最实惠的
增加掉落率系列四个训练为Scavenger影响基础掉落率,Archaeologist影响
Artifact掉落率,Quartermaster影响装备掉率,Luck of the
Draw影响掉落品质可以视资金投入,一上来的几次比较便宜还是划算的[b]但如果在这里投资了过多资金那么收回投资的周期可能会比较长[/b]。
Refined Aura可以增加能使用的arua数目,Pack
Rat增加战斗中携带消耗品数目,比较贵但直接加成战力,攒钱至少在lv100左右各学1级吧。
Assimilator增加熟练度获取率,初始就很贵推荐资金宽裕了再训练。
Spelunrer增加每天可以进itemworld的次数并减少装备升级的冷却时间,看起来有用但不推荐因为每天打完10次itemworld需要大量精力药水,而装备升级更是浪费精力回报甚微。
其他项目基本上无用。
HVstat插件:[url]http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=22652[/url]
此插件提供了显示怪物血量,抗性之类附加信息的功能,建议安装。火狐需要先安装GreaseMonkey插件(此处下载[url]https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/greasemonkey/[/url]),Chrome可以直接用。安装此插件点击帖子中对应位置的here链接即可。
安装后hentaiverse界面右上角会出现一个扳手状图标,点击可调出插件设置页面。推荐勾选setting中的Show monster
resistances 可以显示怪物抗性,勾掉Alert on Powerup drops以避免每次掉gem都弹出警告窗。
关于战斗方案:法杖放的魔法攻击除了造成属性异常(例如fire系的是火伤,持续伤血),还有几率造成特殊状态Coalesced
Mana,魔法攻击此状态的敌人只消耗一半MP,是省蓝的好办法。
各项魔法的MP消耗为固定的百分比乘以你的lv,也就是说随玩家等级上升。
HP和MP药水都是持续恢复百分比([b]tank所加的上限值不影响恢复量计算,gem恢复同样如此[/b])的,吃药也要耗时间所以最好一拨怪快杀光的时候吃。学会X-item技能后耗时减少可以比较随意的吃不过仍然有可能被打。
杀怪有几率掉落各种Gem,在item里可以吃,这种东西身上带了一个就不会再掉而且退出战场不保留的,有就吃吧。吃下Gem的动作为瞬间完成,敌人不会对此动作进行攻击,但身上持续中的回复药之类效果会算经过了一轮,危险时吃下Gem可以争取到多回复一次HP的时间救命。各种属性Gem会给予对应属性护盾效果,HPGem恢复100%血量,MPGem恢复50%魔法,SPGem回复少量SP,Mystic
Gem的效果是得到名为channel的buffer,接下来所释放的一次魔法若为攻击魔法或cure魔法则效果加50%且必中,辅助魔法则是持续时间加50%,起效后该buffer会消失
此游戏回合进行方式为ATB制,玩家和怪都有速度值决定出手的基本时间消耗,而玩家选择的行动不同消耗的时间也不一样。学习X-item,X-attack和X-magic技能会减少对应行动耗时。注意一个比较危险的状态就是玩家速度较低时,先进行了一个耗时较短的行动比如吃药或者挂辅助魔法而怪物没有出手,然后玩家又进行一个耗时较长的行动比如使用攻击或治疗魔法,[b]那么怪物有可能在玩家下次行动之前连续攻击两次[/b],这是很容易导致来不及补HP被秒杀的情况应该尽量避免,另外如果玩家速度本来就比怪物低很多(面对一些高速怪没有开haste魔法,或者装备过重)也可能被直接连续攻击。
怪物有各种抗性,抗性最大为减少75%伤害,打不动请选择其他属性魔法攻击,实在没有只好强攻了,一般来说3次攻击可以打掉75抗性的怪物,也可以选择使用magicmissile不过请注意这东西是穿刺属性,如果怪物有穿刺抗性同样会减少伤害。
通过HVstat插件可以显示你手上的Gem和怪物抗性为何,不过对于自创怪物大部分情况都不准确需要靠经验。
网页[url=http://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse_Bestiary]http://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse_Bestiary[/url]给出了基本怪物的情报。
怪物编号有黑底色的是uncommon级别,较强,浅黄色底色的是boss级,出现几率很低,非常强。更高的还有传说级和神级可以在ring
of blood中挑战。
消耗品中的Scroll和Infusion可以给玩家带来很大帮助。各种属性的Infusion可以大大增加对应属性的伤害和抗性,Scrollof
Swiftness,Scroll of
Shielding分别大大增加速度和物理防御是非常常用的buff。这些消耗品虽然低等级不容易掉落,但高等级玩家手中都有大量的存货,可以去论坛WTB开帖收购或者直接找认识的玩家购买,从商店购买价钱较高不划算。
关于难度设定:难度越高怪物的生命值,攻击力和获取经验都越高,掉落装备的品质也会倾向于高品质。arena在难度normal以下不能进入大部分的挑战,稳妥起见推荐arena使用normal难度,而打itemworld赚取经验则使用能打到接近第40层左右的难度。相对获取经验值的增加,怪物实力的增加还算是比较慢的,而且也比较节省精力。
资金获取:grindfest给的钱是不会随玩家lv上升的,低lv打不远高lv又嫌太少,考虑现实时间消耗的话并不划算。每天的arena除了奖金以外,arena过关时会有大量的掉落,通常是大量药水,也有很高的装备掉率,这是稳定的资金源尽量每天都稳定的过完。
此游戏打出的装备等级一般为比玩家等级稍低,因此低级别除了基础属性非常好的phase材质防具之外很难打到值钱装备,高等级出了比较有用的装备可以卖给其他玩家。artfacts不管什么具体名字均可以立刻拿去献祭或者通过论坛卖掉(比卖店价会高很多但不如从商店购买的价钱高),[b]打boss掉的trophies请等待高等级再献祭,因为这里也是不会拿到比自己级别高的装备的。[/b]
LV50 Ring of
Blood开启,第一次挑战4个boss各有[b]10000C[/b]奖励,可以用来换一身不错的装备了。
应对LV50 Ring of
Blood中4个boss,由于此地门票tokenofblood的爆率比较低而且首次过关奖励非常多资金,应该将保证击杀放在减少消耗前面,药水尽可能带大的,消耗品不要吝啬。boss攻击力是非常高的,尤其是法术攻击伤血很厉害,强烈推荐保持使用魔防卷轴scroll
warding防止被暴击秒杀,对应boss大技能属性的附魔可以减少被秒杀的几率。自身应该保持haste和shield状态并尽量使用super以上的药品来恢复以避免意外。毒状态除了伤害之外还可减少魔法和SP攻击的频率建议保持(学1级足够)。weaken魔法可以降低boss物理攻击威力并防止暴击,和魔防卷轴并用的话一般是不会被满血秒杀了。slow魔法可以降低boss行动频率不过持续时间比较短,想用的话学2~3级吧。boss的红色气条满时有可能释放高威力的SP攻击,请尽量保持接近满血。小心的话完全可以战胜这四只boss。
Mithra圣弱点,Dalek电弱点,White
Bunneh冷弱点。另外就是Manbearpig的SP攻击为魔法/fire属性且威力非常高要注意。
应对LV75ringofblood的4个传奇怪物,除了保持weaken和毒状态之外,由于这四位的hp非常之多所以务必请使用对应弱点来攻击否则被耗干药物是非常正常的,如果药品栏比较少(7个左右)强烈推荐带上elixir系的药物。其他之前的经验依旧适用,但这四位的sp攻击是很难抗下来的所以请带上scroll
of life或者使用spark of
life魔法(生命值为银色条显示时有效可抵挡一次致命攻击恢复少量体力,注意需要消耗50%基础值的SP,SP不足时无效,通过卷轴获得这个效果则只消耗25%基础值SP),因为时间会拖得比较长很可能会用掉3~4次复活所以尽量使用scroll
of life吧,另外一个卷轴位置则推荐一次可以获取三种卷轴效果的scroll of
avatar。具体弱点上Konata为风,其他三位都为圣。
[url]http://g.e-hentai.org/hathexchange.php[/url]
此网页可拍卖hath,最下面的Post New
Auction(默认小窗口有可能看不见,复制链接到正常大窗口里吧)里填入起始价,一口价和时间就可以了。要注意的几件事,系统会收取底价的10%,所以选择100C为底价一般就可以了,如果快到时间了价格还是很低可以让群里的朋友帮忙买走避免损失太大。价格有两种单位是C和GP,GP拍卖价格一般是C的10倍不要选了GP却误标了C做单位的一口价(GP为网站画廊上传所得,和C同样可以用来付费下载图包,并且下载时价格通常只有C的5倍出头,[b]所以需要下载图包时弄一些GP是比较划算的[/b],不过需要100GP来支付初始费用)。拍卖价格是你所有放上去的hath总价而不是单个价钱,不要闹出2hath一共卖4500这种事。最终成交价也会抽税,选择的拍卖时间越长比例越高,减少损失的话就是最短的4小时吧。
hathperk在这里可以看到
[url]http://g.e-hentai.org/hathperks.php[/url]
除了一些逛画廊方便的perk之外要看个人需求,推荐开启的是Black ,White,和Rainbow
三种特殊Aura增加人物能力以及大量增加exp获取,Innate
Arcana可以开放autocast栏,虽然比较贵但是物有所值。
玩家互动:
[url]http://forums.e-hentai.org/index.php?s=8bf70e815e5a37c75c75916bf6d922df&showforum=76[/url]
这里是hentaiverse游戏的讨论板块,有问题可以在Ask the Experts! 这帖里面求助
[url]http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=27289[/url]
这里提供了各种信息,工具的链接
两个交易用子板,WTS是想卖东西的人开贴,买东西的看帖回帖,WTB反过来。WTS经常会有人开拍卖会卖一些属性很强的装备,有钱可以考虑不过请仔细读规则注意回帖价格。WTB可以开帖求购装备消耗品什么的看回复购买。
逛论坛除了可以混脸熟买卖东西之外,每天发10~20帖(感谢komica的varst朋友提供经验数据)可以得到一定的经验值加成,发完后20分钟左右开始有效且,早上8点刷新,千万注意如果水的太过分或者复制粘贴别人的发言太明显可是会被禁言的,而且一禁就是永久。
[url=http://forums.e-hentai.org/index.php?s=c25af6045ffe538357673f&showforum=71]http://forums.e-hentai.org/index.php?s=c25af6045ffe538357673f&showforum=71[/url]这个地方是水区,有非常多百无聊赖的帖子可供刷帖数,注意之前的回帖随便说些相似的东西即可,但即使是水区也请不要大段复制别人的话直接帖过去——万一哪天管理员没事想看看你发的帖子都是什么呢。
[b]如果想去其他区请确定自己看的懂帖子标题及讨论方向,另外注意主题保持大致队形并且尽量少连帖。[/b]
每天都可以自然恢复20精力值,精力值在80以上可以享受伤害,经验和资金的加成,但精力值消耗更快。
鉴于此系统的存在,假如现实时间足够的话推荐的练级方法为调整挑战难度到每天打itemworld10次尽量正好把精力值用到79(每次能打到round40左右即可)来获取经验,然后打arena来获取资金,当然喝得起energy
drink之后就随意了。
在e-hentai.org申请了账号后直接登录点首页左边的The
HentaiVerse就可以玩了。一上来要干的事情很简单,每天登陆一次等两天……因为每天都会白送若干exp和C的,对新手来说靠这个升到lv1是很舒服的一件事,lv0的时候是很枯燥的。当然你不想等这两天也可以,进游戏画面选择Character去加点,点INT到不能点为止,然后选择Battle菜单下面的Grindfest,就会刷怪给你打了,法师型加点用magic里的magicmissile点怪就好。Grindfest是个刷怪越来越多的地方,0级打不了几场就会被怪送出去,之后点Bazaar菜单下面的healer就可以掏一点钱恢复,攒上若干exp再去加能力点,然后继续刷怪如此往复到lv1。lv1之后有abilitie
点数之后点开Character菜单下面的Abilities可以学到技能,Fireball
就好。去Battle菜单里的Arena,打第一个很简单就送你200C,继续杀怪到lv2学到Inferno刷怪就快了,LV2~LV10可以开启一系列的Arena,对新人来说是宝贵的起步资金请每天访问,注意吃hp回复应该没有大问题,遇到火焰魔法效果不好的怪物如firefox,Manthra,zombie
cow可先清掉其他怪物再换用magicmissile攻击。资金这个阶段投入训练增加经验值获取和技能点比较合算,装备先找高lv玩家借或者要一些本来要卖店的东西凑合吧。
这个等级初级法师技能已经成型可以开始去itemworld练级了,注意随着等级上升学习不同属性的魔法来对应一些抗性倾向强烈的怪物,最初可以选择品级比较低一些的装备习惯一下,打的比较顺手的话就去找其他玩家买件便宜的ex品级装备来打,虽然比较难但提供的经验是很多的。现在应该每天能赚几千C了,可以考虑找高lv玩家买一些100级左右的便宜装备,训练适当的平均点一两级增加掉落的四种应该也是可以负担得起了。LV40开启加速魔法推荐学满常时使用,加速魔法可以相对减少怪物对玩家的攻击频率从而大大提高生存能力,减低HP药水消耗。
等级50开启2级火焰魔法,法师火力又上一个新台阶。有3种属性攻击技能的话可以考虑打hard的itemworld来加速获取经验值了,这个阶段开始要面对难度上升的arena以及各种比较强力的自创怪物,虽然升级还是挺快但给人感觉会比较憋屈而且操作也容易出错,多习惯就好了,实在觉得容易死请去找高lv玩家购买一些scroll
shield来用。如果技能点数训练较少导致开启2级魔法后技能点不足,把对应属性的1级魔法洗掉就好平时遇到不容易对付的自创怪物留心一下名字,下次再遇到才方便选择正确的应对方法。各种uncommon怪物的抗性最好记熟因为arena中操作错误很容易死出来损失奖金。LV50可以参照之前的心得来挑战RoB中4个boss赚取资金,不过如果没有信心可以押后再去。RoB中LV75的四传奇是比较强大的没有对应属性伤害魔法不容易获胜,可以押后到100甚至130再去挑战,第一个弱点wind,其他三个弱点holy并且实力比第一个强很多。装备上可以用之前收的便宜装忍一下到100级再换。
这里列出了70到100级常会遇到的自创怪物属性,可以作为参考
[url]http://ehwiki.org/wiki/Talk:MonsterLab_Bestiary#Level_70-99_Bestiary[/url]
这里开始可以在arena中遇到boss,不过LV100开启复活术spark of
life可以防止被boss高攻技能秒杀所以也不算很有难度,合理分配药品使用应该是可以保证通过的(作为参考,我打arena的配置为great级别的hp和mp药剂各一半,卷轴带加速和物防)。这个等级可以开始考虑打X3难度的itemworld,如果装备不过关的话收购一些对应属性的Infusion增加伤害吧,110级开启3级火魔法,用其他属性法术的法师也可以考虑暂时转为火因为威力的确很惊人。因为每天都会遇到至少一只boss,100级开始请确保可以稳定且较低消耗的杀掉四种boss,建议火电冰圣的2级魔法都应该学会。因为每天要打的arena很多,精力应该是开始不够了,现实时间不多的同学可以每天就打到精力80收手,而现实时间充裕资金也多的可以考虑买energydrink来喝,每天打完10次itemworld快速练级。这个等级段可以追求接近max属性并且lv也在200以上的装备开始淘汰掉之前的便宜装,优先搞一根好法杖吧。训练上适当投入,不要看着手上有钱就扔进训练场,因为更重要的是准备开始攒钱准备购买白,黑光环加速升级。另外过了100级就会开始面对高等级玩家放出的强力自创怪物,每当看到陌生的名字请多多注意因为越高等级就会面对越强的怪物。顺便提示一下很多恶心的机械系怪物弱点为电属性。
这里列出了部分100级以上的自创怪物属性可以参考[url]http://ehwiki.org/wiki/MonsterLab_Bestiary[/url]
LV130得到强力的辅助魔法Arcane
Foucs并且技能点数也开始充裕了,虽然升级需求越来越遥远但获取经验速度也会越来越快所以升级速度并不会慢下来。打到这里相信玩家也有一套自己的看法了,之后就是向着更强努力而已。
暂时先到这里,还有什么遗漏错误请指出交流,希望更多的人能注意到这个既实用又有乐趣的游戏。[s:167]
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