同等级的qq仙灵69万兽伤害为什么我暴击伤害没人家高

手机3d天龙八部攻击力比人家高战斗力没人家高是怎么回事_百度知道
手机3d天龙八部攻击力比人家高战斗力没人家高是怎么回事
伴,侠客了,美人,或者是其他属性没你对比的人高, 你这情况最主要的就是伙伴。我的战力高,哎切,攻击低,韧性,穿透
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战力还是会比别人低。虽然攻击加的战力多但攻击高不是代表一切,强化,打星等等,美人,所以想提高战力就把伙伴升星吧,伙伴所加的战力是很多的,如果血防等其他属性低,伙伴,还有美人的升级。,伙伴的升星等等都会影响到战力。,但那是虚的战力是多方面的综合如:宝石
战斗力不只和 攻击力有关系,战斗力和 伙伴 侠客 美人阵法 宝石 打星 强化都有关系!而攻击力只和 攻击宝石 侠客 美人阵法 打星 强化有关系!
伙伴加的战力高,以现在的版本而言。伙伴6-12星之间大家的伙伴资质都是全满的,那战力都差不多。而资质没有满之前,伙伴加满攻击和命中的,肯定是要比伙伴只加了守护和加持的战力要高很多。新手玩战力,高手玩属性。
加战斗力最简单的是宠物加资质点,不过战斗力比较虚,然后是血石防御宝石命中宝石暴击宝石这些加战斗力比较多的石头,还有装备套装属性也加战斗力比较多。我回答够认真,给个最佳答案谢谢。
你攻击高,但防御·血量属性和副属性没别人高,伙伴没别人星级高。战力不是只看攻击的。
伙伴 侠客 等级对战斗力影响很大的 !在这俩方面下点本 !就上来了
除了攻击力 还有防御啊& &还有美人 侠客都加战力点啊
你只专注攻击但是其他都没提升, 侠客搭配 没人阵法搭配
伙伴问题或者美人不够.....
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圆转纯熟, 积分 860, 距离下一级还需 1140 积分
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到人气0 活动积分828 经验值824 在线时间60 小时主题精华0帖子
& & 看了人物属性介绍,发现关于暴击等级和暴击伤害有以下描述。人物等级越高 出现暴击几率越低。。请问你们这么做合理吗?
第一:玩家升级 还是玩家的错了?导致级别越高出现暴击越低。。第二:普通玩家在游戏的时候,有的时候能靠暴击击败高等级玩家,你们这么设置不是要把广大的普通玩家逼走吗?
& && && && && && &&&关于职业的问题,我还想再废话一句(如果你们不承认,战士这个职业太过于强大,,请你们出转职功能)
在线时间826 小时最后登录注册时间阅读权限2UID385629
该用户从未签到人气1 活动积分4807 经验值4805 在线时间826 小时主题精华0帖子
您好,游戏内是提示目标的转生等级和等级越高,出现“暴击”几率越小,这个目标是指与您PK的玩家,即对方的转生等级和等级越高,您打对方出现暴击的机率越小
在线时间826 小时最后登录注册时间阅读权限2UID385629
该用户从未签到人气1 活动积分4807 经验值4805 在线时间826 小时主题精华0帖子
本帖最后由 似雨云烟 于
11:43 编辑
游戏内各职业都有各自的特色,您觉得战士职业过强影响游戏平衡,这边也会为您提交反馈的,同时您提出的转职功能的建议,我们也会提交给相关的人员参考跟进的,感谢您对我们游戏的支持,祝您有个好心情
在线时间3 小时最后登录注册时间阅读权限2UID443190
圆转纯熟, 积分 501, 距离下一级还需 1499 积分
签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到人气0 活动积分502 经验值498 在线时间3 小时主题精华0帖子
合区 时间太长 玩家 玩久了 都晓得这个版本 人气压根不行 小号流失 大号玩单机枯燥乏味梦幻西游法术伤害结果跟法术暴击等级哪个好?_百度知道
梦幻西游法术伤害结果跟法术暴击等级哪个好?
提问者采纳
人感觉是法术暴击好一点,我是不敢想了,一个秒6,TG其实还是可以带法术结果的,追求平稳,啧啧,一个秒7。而LG和MW就不一样了,但是只能秒3个,LG一次秒7个,如果再带上法术暴击,带上法术暴击的效果我想会多多少少会碰到一个暴击吧,本来门派自身的暴击属性就高?而MW就更不用说了,这么说吧、MW和TG,作为两个大秒,TG的伤害真的是高的不要太高,法系分为LG
好的好的 谢谢您。
不客气不客气。
提问者评价
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市井平民, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
该用户从未签到人气0 活动积分45 经验值45 在线时间1 小时主题精华0帖子
玄兽的暴击等级和暴击伤害怎么解释!?? 我是弓手 不知道带哪个好了
在线时间3692 小时最后登录注册时间阅读权限200UID382294
呃....魔术师吧
签到天数: 67 天[LV.6]常住居民II人气17 活动积分18201 经验值16600 在线时间3692 小时主题精华0帖子
游戏中属性数值说明玄兽和人物都是一样的,暴击等级就是暴击数值即打出“暴击伤害”的几率,暴击伤害值越高,出现暴击时额外伤害越多
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呃....魔术师吧
签到天数: 67 天[LV.6]常住居民II人气17 活动积分18201 经验值16600 在线时间3692 小时主题精华0帖子
暴击够的话暴击伤害是个不错的选择
在线时间10 小时最后登录注册时间阅读权限2UID506307
登堂入室, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I人气0 活动积分353 经验值331 在线时间10 小时主题精华0帖子
涧柳寒香 发表于
暴击够的话暴击伤害是个不错的选择
能不能在游戏中设定的详细一些,这样大家搭配的装备应该会多样化一些吧,现在清一色的都是要攻击属性,没点乐趣啊
&不同的游戏阶段玩家追求不同是正常的哇,攻击没有上去之前,暴击再高也是没有实际提升的,但一旦后期攻击普遍高了之后,其他如暴击之类的属性受益就很大了
以上纯小版个人看法~&
在线时间3692 小时最后登录注册时间阅读权限200UID382294
呃....魔术师吧
签到天数: 67 天[LV.6]常住居民II人气17 活动积分18201 经验值16600 在线时间3692 小时主题精华0帖子
哈迪斯的乐园 发表于
能不能在游戏中设定的详细一些,这样大家搭配的装备应该会多样化一些吧,现在清一色的都是要攻击属性,没 ...
不同的游戏阶段玩家追求不同是正常的哇,攻击没有上去之前,暴击再高也是没有实际提升的,但一旦后期攻击普遍高了之后,其他如暴击之类的属性受益就很大了
以上纯小版个人看法~
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登堂入室, 积分 355, 距离下一级还需 145 积分
签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I人气0 活动积分353 经验值331 在线时间10 小时主题精华0帖子
涧柳寒香 发表于
不同的游戏阶段玩家追求不同是正常的哇,攻击没有上去之前,暴击再高也是没有实际提升的,但一旦后期攻击 ...
你说的道理是没错啊,可是如果没有详细的数据又怎么知道自己暴击是什么水平呢,如果游戏中能提供一个暴击值和暴击几率换算的话,那大家就要计算下自己的输出期望值吧。你玩过剑网三的话就知道配装也是一种乐趣的,现在这样大家对这些都没概念,所幸就一股脑都选最稳妥的加攻击装备了。
官方版主大人

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