侠盗猎车手4秘籍5哪里找死飞车

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亚哥GTA4解说:尼玛,敢欺负我兄弟找死
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侠盗飞车5劫持山姆大叔怎么搞
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碰我算走运首先玩GTA3资料片圣安列斯抢劫山姆叔劫持山姆叔山姆叔美军图黄点翻墙进打烂墙控制器放哪同伙进杀死些民兵叉车叉军火箱车偶尔要车杀敌同伙死任务失败
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首先找山姆叔劫持山姆叔山姆叔归
很明显!既然叫“劫持山姆大叔”,那么第一件事,就是要找到一个叫山姆的人,一定要是大叔啊!找到后,劫持了他,OK,任务完成!通关!
LZ啊!我告诉你!侠盗飞车从没有出过5!连4到11月官方才发行!你怎么就能劫持那个山姆大叔呢?我建议你还是劫持山姆大爷吧!
找到山姆大叔,就是地图上的黄点,杀了他旁边的几个人,然后他就会投降,会有4颗警星,然后吧他开车带到红点,就成功了!
HONJIDEADA 我看你是找死 口口声声说是GTA3的资料片?
yuck.真恶心
首先,那个是抢劫山姆大叔。然后,你说的游戏是圣安地列斯,是个独立版本,不是GTA5,也不是GTA3的资料片。最后,告诉你任务过法:1.把门的开关打掉,如果瞄不准可以用火箭筒搞定;2.和莱德尔进去军火库拿军火,准确来说是用叉车搬箱子;搬几个箱子后记得搬莱德尔打一下前来的军人,记得不要让莱德尔死了。
把车开到房间外,然后按alt走路,不要把主人吵醒,一箱一箱吧军火搬到车上就好了
到地图上的黄点翻墙进去打烂墙上的控制器放哪个同伙进来杀死那些民兵然后开叉车叉军火箱上车,偶尔还要下车杀敌人。。。你同伙死了的话任务就失败了
翻墙入内,有个开关,射击开启闸门,车来到仓库门前又有开关,继续射击,上叉车搬箱子,注意时不时会有警卫来袭,装满6个箱子,开车走人
你很强悍,还玩那么老的版本,改天我叫你玩GTA54圣母爱丽丝~
用手啊,你没手??那就去残奥会吧
圣安地列斯是独立作,和GTA3没关系的。
楼主教我怎么穿越时空去玩GTA5吧
4才刚出LZ就已经为R*构思5的剧情了!
用你的JJ搞
真够搞得 LZ 你是火星人吗? 地球连GTA4PC都没出呢 你都晚上5了 哈哈
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《侠盗飞车5(GTA5)》随机事件“运钞车”的研究及几个特殊的随机事件
来源:a9vg论坛
作者:a9vg论坛
【文章摘要】
  游戏里所谓的100%其实要求非常的松。登入官网的清单可以看到,除了主线外,爱好和消遣只有大约一半会计入,58个陌生人和怪咖只有18个会计入,57个...
  游戏里所谓的100%其实要求非常的松。登入官网的清单可以看到,除了主线外,爱好和消遣只有大约一半会计入,58个陌生人和怪咖只有18个会计入,57个随机事件更是只用完成14个。而且飞车飞桥侧飞都只用完成半数就算。所以在我看来这不过是个伪100%。加上各种奖杯获得难度也都设置得颇低,8页的online奖章也只用拿到30个就算数,所以说GTA V的白金奖杯也可以算是个伪白金。好在你具体的完成度在socialclub上都有详细记录,通过努力达到真正的100%应该会是个很有成就感的事情。  想单就"随机事件"研究一下。因为"清单"里的其它事件除了遇到bug的外,达成都没有多少难度,有的可能需要些耐心而已。而随机事件里的大部分也没有太大问题,不用刻意去找,完成主线的时候基本上就能顺理成章地达成一半左右。再在官网清单地图的帮助下,你基本上又能完成另外的一大部分。除了以下几个"特殊随机事件"和准备重点讨论一下的"运钞车随机事件"。特殊随机事件  1.「西门?叶特里恩」 特殊之处有两点,1这是唯一一个会被错过的随机事件(开始老崔剧情之后触发不能),2你在附近时,地图不会闪一下出现蓝点。需要自行进入西门的车店,干掉两个工人后算完成。  2. 「毒品枪战」特殊之处有两点,1只能用老崔触发,2触发的同时也激活了老崔的一个附任务:收割大麻,以后每周都可以过来看看收成,并且地图上会有特殊的图标表示。  3&4.「抢劫商店1&2」特殊之处,你在附近时,地图不会闪一下出现蓝点。需要自行进入被打劫的商店触发剧情。一个是理发店,一个是服装店。1的触发时间在白天,2的触发时间在晚上,人物不限。但其中一个触发后需要经过一段时间才能触发另一个。运钞车随机事件研究  一共有10个运钞车事件,与其它事件不同的是,可以无限次触发。细心的玩家可能会发现,有的地方运钞车出现了无数次,但有的地方照着清单地图去找却找死都找不到。不过我要说的结论是,所有的运钞车触发几率都是相同的!那为什么会这样呢?看下面的研究。  起初我的猜测是,1-10号运钞车分别只会出现在各自固定的时间段甚至固定的星期几,有的出现时间段长些,有的短些,于是就造成有的常见有的稀少。为此我开始记录每次遇到运钞车的时间和地点。汇集了一定的样本点后我发现数据杂乱无章,基本无法归纳。而且恼人的是,同一地点同一时间也会出现时有时无的情况,研究陷入困境。  突然有一次我刚好在碰到一个运钞车之前存了个档,之后我重新读档,并去了其它5,6个运钞车出生点,居然都看到了运钞车!但是当我抢了一辆后再去其它地点时,却都遇不到运钞车了。我又睡觉睡到了下个星期的同一天,再去看,运钞车又出现了。于是猜测被推翻,并由此得出一个推论:当运钞车处于"可出现"的状态时,你最先靠近的那个出生点必定会出现运钞车,但这种"可出现"状态只持续到你抢劫了一辆运钞车为止,一周后再次出现。这也解释了先前提到的为什么有的运钞车似乎很常见有的却很稀有的问题。因为有的运钞车出生点位于交通要道,你经常会经过的地方,而有的位置却比较偏远。另外有的出生点被包围在其它出生点里面。不知情的情况下,很难在不触发周围运钞车的情况下先触发到被包围的运钞车。  本着严谨的态度,不得不说测试中还是遇到些"例外",就是我明明没去抢,却也遇不到其它运钞车了。再经过大量测试,我找到了原因:"运钞车可出现"状态的中止判定并不是你是否去抢,而是你是否激活了这个事件,也就是是否地图上出现了蓝点,一旦蓝点出现,无论你抢不抢,其它位置都不会再出现运钞车。反过来说,即使你已经看到了运钞车,但只要距离够远,地图上没出现蓝点,所有的出生点都会出现运钞车。  另外,出现周期为一周可能并不准确,因为我印象中似乎有过不到一星期的时间里遇到过两次运钞车的经历。为此,我重新进行另一个试验:通过睡觉经过不同的时间长度再去寻找运钞车。收集到的样本点虽无法确定一个确切的时长,但密度却表现出线性增长的趋势。为此我再次做出一个猜测:每天开始,由系统根据一定概率,随机判定运钞车是否处于"可出现"状态,这个概率随着天数增加,在事件被触发时复位,或在第七天达到峰值100%。另外值得一提的是,在经过2-3天后,这个概率上升到大概30%-50%。还有,判定结果无法通过读取同一天的存档来改变。  综合以上种种,给出一个寻找运钞车的方法:  1.到离你最近的运钞车出生点观察是否有运钞车,但注意不要触发出蓝点,没有看2,有看3;  2.回家睡觉2-3天,然后1;  3.去触发你尚未遇到过的运钞车,但注意不要先触发了其它的;  4.重复1-3直到10辆全收。  至此,漫无目的踏破铁鞋的寻找运钞车任务,变成了简单的睡觉-看车。  10辆运钞车的具体位置可以参照SC清单地图或者下图(V表示运钞车,A表示ATM)。
  补充两句,以上全部为经验推理,并无确切定论,所以不一定100%正确。  另外运钞车事件似乎和ATM事件为同等事件,并公用一套概率规则。所以当你遇到的是ATM事件而不是运钞车事件时,可以重新读取存档。反之亦然,如果你寻找的正是ATM事件。
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&&侠盗猎车手5运钞车随机事件研究
侠盗猎车手5运钞车随机事件研究
日 17:01&&&&&阅读(783)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:白开水&&&&&
运钞车随机事件研究攻略:
侠盗猎车手5是一款内容非常丰富的游戏,最近有不少玩家提出运钞车随机事件找不到,下面游戏堡为大家带来一篇关于运钞车随机事件研究的攻略,更多精彩攻略尽在游戏堡。
游戏里所谓的100%其实要求非常的松。登入官网的清单可以看到,除了主线外,爱好和消遣只有大约一半会计入,58个陌生人和怪咖只有18个会计入,57个随机事件更是只用完成14个。而且飞车飞桥侧飞都只用完成半数就算。所以在我看来这不过是个伪100%。
加上各种奖杯获得难度也都设置得颇低,8页的online奖章也只用拿到30个就算数,所以说GTA V的白金奖杯也可以算是个伪白金。好在你具体的完成度在socialclub上都有详细记录,通过努力达到真正的100%应该会是个很有成就感的事情。
本文想单就"随机事件"研究一下。因为"清单"里的其它事件除了遇到bug的外,达成都没有多少难度,有的可能需要些耐心而已。而随机事件里的大部分也没有太大问题,不用刻意去找,完成主线的时候基本上就能顺理成章地达成一半左右。
再在官网清单地图的帮助下,你基本上又能完成另外的一大部分。除了以下几个"特殊随机事件"和准备重点讨论一下的"运钞车随机事件"。
特殊随机事件
1.「西门&叶特里恩」 特殊之处有两点,1这是唯一一个会被错过的随机事件(开始老崔之后触发不能),2你在附近时,地图不会闪一下出现蓝点。需要自行进入西门的车店,干掉两个工人后算完成。
2. 「毒品枪战」特殊之处有两点,1只能用老崔触发,2触发的同时也激活了老崔的一个附任务:收割大麻,以后每周都可以过来看看收成,并且地图上会有特殊的图标表示。
3-4.「抢劫商店1&2」特殊之处,你在附近时,地图不会闪一下出现蓝点。需要自行进入被打劫的商店触发剧情。一个是理发店,一个是服装店。1的触发时间在白天,2的触发时间在晚上,人物不限。但其中一个触发后需要经过一段时间才能触发另一个。
运钞车随机事件研究
一共有10个运钞车事件,与其它事件不同的是,可以无限次触发。细心的玩家可能会发现,有的地方运钞车出现了无数次,但有的地方照着清单地图去找却找死都找不到。不过我要说的结论是,所有的运钞车触发几率都是相同的!那为什么会这样呢?看下面的研究。
起初我的猜测是,1-10号运钞车分别只会出现在各自固定的时间段甚至固定的星期几,有的出现时间段长些,有的短些,于是就造成有的常见有的稀少。为此我开始记录每次遇到运钞车的时间和地点。汇集了一定的样本点后我发现数据杂乱无章,基本无法归纳。而且恼人的是,同一地点同一时间也会出现时有时无的情况,研究陷入困境。
突然有一次我刚好在碰到一个运钞车之前存了个档,之后我重新读档,并去了其它5,6个运钞车出生点,居然都看到了运钞车!但是当我抢了一辆后再去其它地点时,却都遇不到运钞车了。
我又睡觉睡到了下个星期的同一天,再去看,运钞车又出现了。于是猜测被推翻,并由此得出一个推论:当运钞车处于"可出现"的状态时,你最先靠近的那个出生点必定会出现运钞车,但这种"可出现"状态只持续到你抢劫了一辆运钞车为止,一周后再次出现。
这也解释了先前提到的为什么有的运钞车似乎很常见有的却很稀有的问题。因为有的运钞车出生点位于交通要道,你经常会经过的地方,而有的位置却比较偏远。另外有的出生点被包围在其它出生点里面。不知情的情况下,很难在不触发周围运钞车的情况下先触发到被包围的运钞车。
本着严谨的态度,不得不说测试中还是遇到些"例外",就是我明明没去抢,却也遇不到其它运钞车了。再经过大量测试,我找到了原因:"运钞车可出现"状态的中止判定并不是你是否去抢,而是你是否激活了这个事件,也就是是否地图上出现了蓝点,一旦蓝点出现,无论你抢不抢,其它位置都不会再出现运钞车。
反过来说,即使你已经看到了运钞车,但只要距离够远,地图上没出现蓝点,所有的出生点都会出现运钞车。
另外,出现周期为一周可能并不准确,因为我印象中似乎有过不到一星期的时间里遇到过两次运钞车的经历。为此,我重新进行另一个试验:通过睡觉经过不同的时间长度再去寻找运钞车。
收集到的样本点虽无法确定一个确切的时长,但密度却表现出线性增长的趋势。为此我再次做出一个猜测:每天开始,由系统根据一定概率,随机判定运钞车是否处于"可出现"状态,这个概率随着天数增加,在事件被触发时复位,或在第七天达到峰值100%。
另外值得一提的是,在经过2-3天后,这个概率上升到大概30%-50%。还有,判定结果无法通过读取同一天的存档来改变。
综合以上种种,给出一个寻找运钞车的方法:
1.到离你最近的运钞车出生点观察是否有运钞车,但注意不要触发出蓝点,没有看2,有看3;
2.回家睡觉2-3天,然后1;
3.去触发你尚未遇到过的运钞车,但注意不要先触发了其它的;
4.重复1-3直到10辆全收。
至此,漫无目的踏破铁鞋的寻找运钞车任务,变成了简单的睡觉-看车。
10辆运钞车的具体位置可以参照SC清单地图或者下图(V表示运钞车,A表示ATM)。
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