三国杀sp武将的一些武将设计,求点评……

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安魂曲台服定名《嗜血台湾游戏新干线取得了成人网游《安魂曲》的台港澳三地运营权...论三国杀最弱武将,三国杀设计师点评
作者:超级玩家|卓南雁【超级玩家独家原创 转载请注明出处】
&&&&& 中最强的武将是谁?相信各位看官自有心得,本文不在此纠结。那么这个问题的反面呢?谁是三国杀中最弱的武将?这里提出今天的论点:是三国杀中最弱武将。同时我们请来了游卡桌游的三国杀设计师韩旭大神为本论点及论据进行逐一点评。
&&&&& 先看下这个在其它三国类游戏中叱咤风云的惇哥:
&&&&& 刚烈&&你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源须进行二选一:弃两张手牌或者受到你对其造成的1点伤害。
&&&&& 弱的理由及韩旭点评:
&&&&& 1、刚烈的成功率为75%,并且判定结果能被、、等武将操纵。&&&&& 韩旭点评:夏侯惇4体力,、等3体力,发动频率一样。唯一的不同在于夏侯惇的技能存在方差,但他的体力和手牌上限+1,比起的天妒收效要高。
&&&&& 2、刚烈后的效果,受到伤害还是弃两张手牌的选择人是被刚烈的武将,而不是夏侯惇。
&&&&& 一方面,对于手牌多的武将如、、等人来说,威胁微乎其微;&&&&& 韩旭点评:对于某几个武将微乎其微 但对于多数武将有很强的威慑作用
&&&&& 另一方面,郭嘉、司马懿、、乃至等卖血流武将更可以选择卖血获得手牌收益。&&&&& 韩旭点评:手牌收益在于卡差,自己多2牌和对方少2牌效果等价。&
&&&&& 3、队友放/,身为卖血流武将的夏侯惇只能默默承受(这里不讨论和其他魏国卖血武将配合,毕竟就这么点武将上场)&&&&& 韩旭点评:司马懿不也得默默承受么...
&&&&& 4、最重要的原因:风、火、林尤其是军争篇的加入,催生了很多能够造成高伤害的手段。与此同时,刚烈受到一次伤害发动一次的条件与一次受到2-3点甚至更多伤害后刚烈的收益差距过大。&&&&& 韩旭点评:司马懿、、同有此问题,为何只谈夏侯惇?
&&&&& 结论:
&&&&& 以上这四点理由其实恰恰说明夏侯惇和郭嘉、司马懿等人价值是一样的。夏侯惇的定位不是配合型武将,如同的定位不是单挑型武将一样。
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神刘备 阵营神 2血袅魂:出牌阶段你可以弃一张牌,制定任意一名角色执行任意一个阶段,每回合限定一次。绝怒:每当一名角色受到一点伤害时,你可以选择给他两张牌,若都为红色花色,则视为该角色对其攻击范围内的任意一名角色造成一点火属性伤害,若都为黑色花色,则视为该角色对任意一名角色使用了决斗。誓仇:锁定技,每当你进入频死状态,你可以额外摸两张牌。SP贾诩 阵营群 3血完杀:在你的回合,除你以外,只有濒死的角色能使用【桃】毒蚀:回合结束阶段,你可以弃掉四张不同花色的牌,则可以制定两名角色弃掉所有的手牌并且流失两点体力帷幕:黑色花色的锦囊牌对你无效神陆逊 阵营神 3血炙火:你造成的火属性伤害+1连炎:若你的火属性杀被任意一名角色的闪抵消后,则你可以弃一张基本牌,让其在攻击范围内对任意一名除它以外的角色造成一点火属性伤害。(伤害来源为该角色)总觉得神陆逊好像弱了点是不是应该再加个技能
而且貌似神刘备回合外就很脆,是不是还要把他的手牌上限加一下神刘备如果给别人一个判定阶段就是让对方在这一回合内把在他那回合要判定的延时锦囊牌全判定了,到了他的回合就会执行延时锦囊牌生效/无效的效果,就是判定牌用的这回合神刘备使用该技能时牌堆上的牌。
提问者采纳
首先,神刘备的血量为2,每回合过牌量正常情况下为4(在每回合都枭魂自己,让自己多一个摸牌阶段且不摸到无中的情况下),这样一来,绝怒就很难触发了,因为神刘备的手牌上限为2,每回合如果要进行辅助,那么就代表2手牌+摸2张牌,用4张牌发动一次绝怒手牌量就捉襟见肘了,所以这神刘备真的不敢恭维,在身份战,它如果表态了,3个人足以一回合秒杀它,就一个枭魂的可玩性比较高,而且第二个技能的表述不清,你给一名角色的两张牌如果同为红色,那么该角色造成的火焰伤害到底是由你指定还是由该角色指定对谁造成呢?“誓仇”,这么霸气的名字结果是在濒死才能触发的技能,而且毫无进攻性,试问,一个快死的人摸两张逆天的几率能有多少?而且进入濒死状态是结算伤害事件,怎么能摸牌,那么“你可额外摸两张牌”的额外又是何解?再说贾诩,这个贾诩完全就是半抄袭,这贾诩的问题是太BT了,绝对是敌势力群攻的角色,比貂蝉还恶心,拥有强大防御力且只需4张不同花色的牌(包括装备,因为没有注明是手牌)就可以绝杀其他玩家,那这个贾诩完全就低调,一开始不表态,等装备挂好,然后一鸣惊人,反正回合外防AOE,又没人主动打自己的话那就逆天了,毒蚀还不是每回合限一次。神陆逊,一个怎么说都改克制神刘备的武将却变成了神刘备绝怒给红牌的最好对象,而且技能完全与“火属性伤害”挂钩,这让人很蛋疼啊,三国杀里的SP刘备(汉昭烈帝)与陆逊(儒生雄才),陆逊完克刘备的誓仇,三国杀武将不单单追求武将技能的可玩性,同时历史契合度和文化契合度都是要到达一定等级的,不过楼主的DIY水平还是过得去的,再接再厉吧。
赵云偏弱,基本上白板,回合外无防御,对比其他的摸排技如英姿,好湿,将驰等 技能发动频度不是很高而且收益只能说一般 用掉手牌回合外基本上是集火死
司马从技能上来说的话 置于将牌上这种技能一般都是明牌 忍谋相对于遗计就能看出强度偏弱 奇智相对于2个改判技能也是有点弱 虽然都不受拆顺什么的 但是受伤性技能不影响牌差什么的所以被集火也是死得快 P...
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刘备很弱,身份局不敢表态的
。。。所以说是不是应该另外加一个技能或者说修改一个技能
刘备太强了。特别是身份局
回合外如果没个跟他配合的武将就脆死了
你说的贾诩毒蚀的回合结束阶段是弃牌阶段还是弃牌阶段之后
出牌阶段之后 弃牌阶段之前
可以找几个朋友面杀测试几局
没人找。。。再说我又不喜欢出门
在决斗中你所有手牌均视为杀,对方...选择2个技能到下一回合开始阶段神魂 ...(当年我设计后都藏在家里…) 设计...你知道人家三国杀每设计一个武将要...
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【程昱】【魏】【3血】 【设伏】出牌阶段,你可以将一张手牌移除游戏并指定一名角色。该角色的回合开始时,需选择一种花色,并亮出所移除出游戏的牌,若所选花色与此牌不吻合,则视你对其出了一张杀。【疑城】若你手牌数不小于1张,其他角色的手牌数大于你的手牌数时,对你造成的伤害无效。【人脯】限定技,当以你为伤害来源,对其他角色造成伤害使其处于濒死状态时,你可以选择将体力回复至体力上限,然后选择一项:①弃置你区域内所有的牌。②将你的。               【设伏】 源自演义 太祖征河北,昱举羽以敌,又於仓亭 献十面埋伏之计,大胜袁绍。【疑城】源自 当时袁绍在黎 阳将移兵南渡,而程昱却只有七百兵守着 ,知道危急,命人告诉程昱,欲 加二千兵前往鄄城助守。程昱不肯接受, 说道:「袁绍拥兵十万之众,自以为所向 无前。他若见昱领兵少,必不敢轻易来 攻。但如果增加了我的士兵,过多则不可 不攻,要攻之必克,只会两损其势。愿公 不要怀疑!」曹操从之。袁绍闻程昱兵 少,果然不敢进兵。曹操闻其事,向贾 诩道:「程昱之胆,过于贲、育。」【人脯】源 自【魏书曰:昱时年八十。世语曰:初,太 祖乏食,昱略其本县,供三日粮,颇杂以 人脯,由是失朝望,故位不至公。】
1楼 09:45&|来自
相关的贴子110407172
疑城略强啊
收起回复2楼 09:52&|来自
一技能涉及了记忆和插入结算两大蛋疼问题 建议推重.
收起回复3楼 10:29&|来自
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