我这个配置能玩辐射三,玩使命召唤14配置要求4.红色警戒2以及魔兽争霸,侠盗飞车吗

借这个问题,我把自己认真总结的一些东西和拿出来和大家分享,希望对各位朋友有用,如有疏漏错误还望海涵!&/p&&p&一、前言:本着宁缺毋滥的原则,从上千个作品中优中选优,方有如下精华。除体育、丧尸等本人不涉猎的题材,囊括了各类型大作乃至神作。请根据类型挑选!【背景:前些天受知乎那个独立游戏推荐的专题影响,我自己做了个备忘录一样的东西,后来推荐给了朋友,可惜内容比较少,为了能善始善终,我决定完善一下,结果就有了如下超过一万多字的推荐及介绍。】&/p&&p&
以下内容均为原创,转载请先联系作者,谢谢。&/p&&br&&p&二、推荐内容&br&(一)国产篇:&/p&&p&
推荐:古剑奇谭、仙剑奇侠传、轩辕剑系列。&/p&&p&老一些的比如:武林群侠传、幽城幻剑录、阿猫阿狗……都堪称经典。国产的几个系列建议先玩最近的几部,然后根据喜好再玩前作。(下图其实是四张图片,但是如果四张图片一起发出来实在是太长了,知乎不可以编辑图片,所以就把四张放一起截图传上来,后面的也一样)&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fa3eec5bb586fc_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fa3eec5bb586fc_r.jpg&&&/figure&&p&(吐糟):国产单机是我们的一个大侠梦,是我们对武侠和功夫的幻想,是一段羞涩却刻骨铭心的爱,是声泪俱下的感动,亦或仅仅只是心中的某种情怀。但,它也止于此!其实国产单机也曾辉煌过,比如血雨、幽城幻剑录,创意十足、玩法丰富,是国际水准的经典之作。国产单机没落至今,是在特定背景下诸多因素造成的,现在想要东山再起,也不是一朝一夕所能成就。诚然,我们希望国产单机能突破传统仙侠题材,摒弃回合制,拓展游戏世界,丰富游戏元素和玩法,但同时我们也应抵制那些缺乏思考的言论,玩一两作就乱说,还挖起了血雨、老仙剑等作品的坟,实在不应该。&br&&/p&&p&(二)国外篇:(进入正题了~)&/p&&p&&b&&i&FPS&/i&&/b&:&/p&&p&推荐:生化奇兵:无限、杀出重围3、泰坦陨落;孤岛惊魂系列、孤岛危机系列、使命召唤系列(推荐9、8、6)、战地系列(推荐叛逆连队2、战地3)、无主之地系列&/p&&p&末日废土(分支):地铁系列(推荐《地铁:归来》:为2033、最后的曙光重制版合集)、辐射系列(包含新维加斯)、潜行者系列(晴空、普利皮亚季的召唤、切尔诺贝利的阴影)此类主要以核战后的废墟为背景,正统的游戏不多,但素质都非常高,堪称经典。特此分类。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/617bba9908a5_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&545& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic2.zhimg.com/617bba9908a5_r.jpg&&&/figure&&p&最大众的类型之一,少有作品可以赋予必玩的属性,至于那些年代较早的神作还是放在后面一提就好。关于系列,超过三作的才该被称为系列,否则只能叫续作。一个系列通常有自己独特的玩法和文化,在此类型中有重要的地位。特点鲜明如孤岛惊魂的开放多元,战地联网合作的爽快感,孤岛危机的好莱坞元素等等。他们的作品质量不会很差,但也不见得都好。所以我们压低了门槛,让他们得以通过。(泰坦陨落大家就当尝尝鲜吧,出了好作品再换下la)&br&&/p&&p&&b&&i&TPS&/i&&/b&:《马克思佩恩3》——纯正的TPS神作, 带rpg式的就放在下面说。&/p&&p&&b&&i&RPG&/i&&/b&:酣畅淋漓地收割、自由开放的世界,系统复杂、玩法多样,这些几乎构成了国外RPG成功的标准。求同存异,形成自己的风格,大作就此练成。 &/p&&p&推荐:GTA系列(推荐5)、巫师(推荐3)、暗黑破坏神3、上古卷轴系列(推荐5)、火炬之光系列、神界3:原罪、质量效应系列、龙腾世纪:审判、阿玛拉王国:惩罚&/p&&p&推荐:冒险解密类型:传送门(两部)、兄弟:双子传说、&/p&&p&&u&【顺带推荐传送门首席设计师&/u&&u&Kim Swift&/u&&u&制作的独立游戏&/u&&u&-&/u&&u&量子谜题(&/u&&u&QuantumConundrum&/u&&u&)】&/u&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8c4eabefd271_b.jpg& data-rawwidth=&475& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&475& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8c4eabefd271_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&ACT&/i&&/b&&b&&i&(&/i&&/b&&b&&i&&AVG&/i&&/b&&b&&i&)&/i&&/b&:包括了动作冒险、解密、格斗、刺杀、潜伏…各种大作层出不穷!&/p&&p&推荐:刺客信条系列、三位一体系列、雷曼系列(推荐:传奇、起源)、细胞分裂6、古墓丽影9、《DmC:鬼泣》、杀手5:赦免、耻辱&/p&&p&PS:顺便提两个格斗游戏:《终极街头霸王4》好评如潮,叫好叫座;《风卷残云》是国产游戏,中国风很浓,难度不小。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cc61d3daf406b03487ba8_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&258& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&https://pic1.zhimg.com/cc61d3daf406b03487ba8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&&i&RAC&/i&&/b&:&/p&&p&推荐:尘埃系列(推荐3、2)、超级房车赛系列(推荐:汽车运动、起点2)、GT系列(5、6)、F1 2013、极限竞速5、NFS(玩17吧) 【《飙酷车神(The Crew)》值得关注】&br&
越野(分支):Fuel《野性燃料》、Spintires 2014【译为:《越野飞驰》或《旋转轮胎》】、Off-Road
Dirve《越野驾驶》&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/914ff2a1232aaca3329e58_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&259& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&https://pic1.zhimg.com/914ff2a1232aaca3329e58_r.jpg&&&/figure&&p&大部分都是Codemasters的作品,作为老牌RAC厂商,作品处处体现着制作人的创意和诚意,致敬。 极品飞车可以说是一个经典的系列,但这话不该现在说,什么时候它不在出续作了,可能就会成为经典。越野游戏值得一说的就这三个,Fuel个人认为截至目前是RAC类游戏里自由度最高,最开放的,却鲜为人知!Spintires和Off-Road Dirve都是俄罗斯开发,越野驾驶是其系列第4部,只是换了名字不再叫越野第几了~&br&&/p&&p&&b&&i&SIM&SLG&/i&&/b&&b&&i&:&/i&&/b&模拟类游戏种类繁多,
海陆空、动植物、策略、经营……无所不有,无奇不有!&/p&&p&城市建设(分支):海岛大亨系列(推荐5、4)、模拟城市系列(推荐5)&/p&&p&&u&放逐之城玩法另类,独树一帜,我很喜欢,但平心而论,它在模拟游戏中只算上乘,独立游戏背景和&/u&&u&80M&/u&&u&的体积让他止步于单一的玩法和乏味的后期。&/u&&/p&&p&飞行模拟(分支):微软飞行模拟(推荐FSX)、Xplan 10、Falcon4(最新BMS 4.32)、Lock On(推荐FC3)、DCS系列(Black
Shark、Worthog、Mustang)&/p&&p&&u&【&/u&&u&MFS&/u&&u&和&/u&&u&Xplan&/u&&u&专业、机型多、全球地图;&/u&&u&Falcon4&/u&&u&更真实,&/u&&u&LockOn&/u&&u&游戏性更强;&/u&&u&DCS&/u&&u&的三个版本号:&/u&&u&Blac Shark&/u&&u&、&/u&&u&A-10C
Worthog&/u&&u&、&/u&&u&P-51D
Mustang&/u&&u&】小众游戏,几大论坛资源都需要购买,入门有点难。&/u&&/p&&p&其他:模拟人生(推荐4)、过山车大亨(推荐3)、孢子、欧洲卡车模拟都是经典&/p&&p&SLG:文明系列(推荐5、太空)、幕府将军2、罗马2、英雄连2 &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/bc901fbdddf9cd_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&533& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&https://pic2.zhimg.com/bc901fbdddf9cd_r.jpg&&&/figure&&p&(三)年代稍早的作品,都是经典,还有几个没能入选第一梯队但也颇为优秀的作品:&/p&&p&蝙蝠侠:阿甘之城、兽人必须死2、热血无赖、军团要塞2、武装突袭3、黑色洛城、黑手党2、地牢守护者、看门狗、戴斯班克、子弹风暴、战神3、心灵杀手、镜之边缘、NFS系列、WRC(WRC唯一官方授权)、特大城市(推荐白金版)、工人物语(推荐7)、纪元系列、幽浮:未知敌人&/p&&p&更老神作:Half-Life
2: The Orange Box《半衰期2:橙盒版》、Richard
Burns Rally《理查德伯恩斯拉力赛》、Company
Of Heroes《英雄连》、World
In Conflict《冲突世界》、Black&White《黑与白》&/p&&p&&b&再次重申,游戏较多,请根据喜好选择相关分类中的作品。&/b&&/p&&p&
以下为独立游戏推荐,所谓独立游戏即独立工作室、个人、非商业组织或不以商业发行为目的开发的游戏(自己定义的)。由于游戏开发缺少企业运作背景,资源匮乏,最终呈现出来的作品一般有以下特征:游戏性非常高但画面粗糙,没有大作的众多好莱坞元素,体积非常小,个性鲜明、玩法新颖,更便宜-甚至免费,当然也有体积较大,画面非常好的。&/p&&br&&p&PS:腻味了3A大作,来试试朴实的独立游戏吧,下面的作品素质都非常高,鉴于大家对独立游戏了解的比较少,我会做简单介绍。很多翻译不太准确,方便大家搜索资源,我做了中英对照。&/p&&p&(四)&b&独立游戏&/b&:(注:以下分类并不严谨,只是游戏太多,稍作区别)&/p&&p&ACT:Cave Story+、Rogue
Legacy 、Superbrothers:
Sword and Sworcery EP、Mark
of the Ninja、Cloudbuilt、Aquaria、Unepic、Spelunky、Hotline
Miami、Mercenary
Kings、New
Super Mario Foerver 2012、&/p&&p&译:洞窟物语、盗贼遗产、超级兄弟:剑与武术、忍者印记、云路、安琪拉之歌、厕所穿越记、洞穴探险、迈阿密热线、佣兵之王、新超版永远的马里奥&/p&&p&RPG: Bastion、Transistor、Child of
the Moon、Evoland、Knights
of Pen and Paper +1 Edition、Risk
of Rain、Mount
& Blade 、A
Little World、Ruina、Blueberry
Garden&br&&/p&&p&译:堡垒、晶体管、光之子、去月球、进化之地、骑士经理+1版、雨中冒险、骑马与砍杀、帽子世界、废都物语、蓝莓花园、东方年代记-双姬蓬莱物语&/p&&p&AVG:Fez、FTL:Faster
Than Light Advanced Edition、Don't
Starve、The
Cave、Shovel
Knight、Cataclysm-DDA&/p&&p&译:菲斯、超越光速:高级版、饥荒、魔窟冒险、铲子骑士、大灾变黑暗之日&/p&&p&PUZ: Braid、Gone
Home、Limbo、World of
Goo、Super
Meat Boy、Samorost、Machinarium、Botanicula
、Full Pipe、The Tiny
Bang Story、Broken
Swapper、Nihilumbra
&/p&&p&译:时空幻境、到家、地狱边境、黏黏世界、超级食肉男孩、银河历险记、机械迷城、植物精灵、管道探险、小小星球大碰撞、破碎时光、交易者、诅咒世界大冒险&/p&&p&RogueLike:The Binding of Isaac、Elona、Desktop
Dungeon、Dwarf
Fortress、Tome4、Legend of
Dungeon&br&&/p&&p&译:以撒的结合、伊洛纳、桌面地下城、矮人要塞、马基埃亚尔的传说、地牢传奇&/p&&p&(传说中的五大RL:ToME4、Angband、Nethack、Adom、Dungeon Crawl游戏太过小众,请感兴趣的同学自行了解)
&/p&&p&“Dig”: Minecraft、Terraria、Steam
World Dig:A
Fistful of Dirt、StarBound、Craft The
World&br&&/p&&p&译 :我的世界、泰拉瑞亚、蒸汽世界:满手尘土、星界边境、打造世界&/p&&p&(挖掘、建造、探险,鲜明的特点我们不得不单独为他们开个分类。挖出一个未来!)&/p&&p&DTD:Defense
Awakening、Kingdom
&/p&&p&译:防御阵型:觉醒、王国保卫战2
&/p&&p&SIM:Papers,Please、Cart Life&/p&&p&译:请出示文件、小贩人生
&/p&&p&PLP: The
Stanley Parable、The
Company of Myself、Actual
Sunlight&/p&&p&译:史丹利的寓言、独自为伴、真实阳光&/p&&p&FS:Kerbal Space Program&/p&&p&译:坎巴拉太空计划
&/p&&p&FTG:Nidhogg&/p&&p&译:尼德霍格&/p&&br&&p&
独立游戏制作简单,产量惊人,很多未上榜的也很优秀,比如:魔方世界、魔能、魔力遗迹、地下城冒险、矮人族游戏、星球探险家、尘埃:幸福的轨迹、命运召唤尔茄的精灵石、片道勇者、兔子必须死、肯德基0号路、闪客2、放逐之城、未变异者、新超版永远的马里奥、马里奥0、对不起我是NPC、勇敢的心:世界大战等等~&/p&&p&(五)其他平台:(接触较少,只提几个)&/p&&p&旅途、花、神秘海域(2、 3、4)、合金装备5、美国末日、二之国(Wuii:超级马里奥、超级马里奥2)&/p&&p& 下面开始独立游戏介绍,凡推荐过的下面都有了,请大家自行查找(Ctrl+F):&/p&&p&&b&饥荒&/b&:有天气、昼夜、四季系统,有饥饿、寒冷、中暑、精神恍惚等状态;地图、物种丰富,草原、沼泽、森林、矿石区以及对应生物都有,而且地下还有两层;操作简单,鼠标左右键搞定(也可配合键盘),适合各类型玩家;物品制作系统完善,游戏内容丰富,玩法多样,居家旅行必备啊,强力推荐!官方一直在持续更新,即将推出联机版本。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/9ecf3f45eccfc08f22ec91b5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/9ecf3f45eccfc08f22ec91b5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&时空幻境&/b&:独特的油画风格,故事主题耐人寻味,讲故事的方式也很特别,时光倒流的模式可以让主角回到以前的位置——死不了!解密是游戏的核心内容,但并不会因此削弱故事内容,游戏简单耐玩。曾获得包括&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//baike.baidu.com/view/1941777.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&美国独立游戏节&i class=&icon-external&&&/i&&/a&“最佳创意奖”在内的诸多赞誉,强力推荐。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0ccec59a10a99d046a17_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0ccec59a10a99d046a17_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&菲斯&/b&:一位执着且独立特行的天才制作者开发的神作。二维的小人被三维的小人召唤,然后开始了冒险……在主角视角转换的瞬间,游戏流畅地实现了2D和3D关卡的切换,效果屌爆了,游戏画面更是老少皆宜,独特的创意、另类的玩法备受推崇,音效表现出色,同样为其加分,其获得了GDC2012最佳独立游戏奖。极其出色的作品,一定会让你眼前一亮!&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7f159ed2e3cd01fbce4b05_b.jpg& data-rawwidth=&975& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&975& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7f159ed2e3cd01fbce4b05_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&堡垒&/b&:制作精良,但确实是独立游戏(本来定义就不明确)。主角在一场大灾难后,要在被分割的漂浮岛屿上搜寻幸存者和补给,并与途中的各种怪兽作战,好在你可以合成更多新武器,从精灵处学到新技能支撑你走下去。手绘的高清场景精致、细腻、唯美让人过目不忘,战斗方式也足够刺激爽快,游戏中会有旁白记述玩家的一举一动,非常有意思。(IGN9.0)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8baed54c39a1d7e07f1185f9_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8baed54c39a1d7e07f1185f9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&晶体管&/b&:主角“红”被神秘组织袭击,所幸活了下来而且得到了神秘武器晶体管,并由此展开冒险,揭开事情真相。游戏由Supergiant Games开发,其继承了堡垒绝美的画风,动听的音效,战斗系统得到完善,还加入了策略成分。制作人将游戏性、故事性、艺术性都完美的结合在了一起,每一个玩家都能在游戏找到自己想要的。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b8b6202aef8afff6fec525_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b8b6202aef8afff6fec525_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&光之子&/b&:奥地利公爵的女儿欧若拉被传送到了魔幻城雷姆利亚,可她甚至都不知道发生了什么,为了找到回去的路和父亲团聚,她开始和一群“小伙伴”踏上旅途。角色设计别具一格,战斗系统让人着迷,艺术风格极具吸引力,系统设计巧妙,却能做到平易近人。作者只是在建立他自己心中的世界,却仍成就了一部伟大的作品。(IGN9.3)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/71fa3ba7e9e0e2aef73653_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic4.zhimg.com/71fa3ba7e9e0e2aef73653_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&地狱边境&/b&:阴郁的氛围中,昏迷的小男孩在地狱的边境醒来,为了探寻事情的真相……我们得做点什么。至于内容,不同的玩家不同的感悟,所以我们不再多说。这款游戏所获的大小奖项已经超过数百个,多数国外媒体更是打出了满分,国内诸多媒体和玩家也一致推荐,对于这样的一款游戏,我们有什么理由能错过呢。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/66d07a7c304ac9cc84c359_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/66d07a7c304ac9cc84c359_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&云路&/b&:加速…加速…再加速……背上炫酷的喷气背包,在速度快到让时间凝滞的瞬间,越过重重障碍,冲向终点……你就是真男人。刺激、爽快,让你死了又来,来了又死,只为刷新你的排行榜,一口气冲到终点~这还不够,游戏通过主角的旁白配合不同的关卡,完整地讲述了女主角的故事并交代了世界背景~如果你喜欢接受挑战,这将是一款独一无二的科幻跑酷游戏,一定会让你爱不释手。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fac0b92ef263ca2cec4c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fac0b92ef263ca2cec4c0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&新超版永远的马里奥&/b&:马里奥的致敬作品,可以说这货是PC平台最好的马里奥游戏了,画面更好,内容更强大,游戏里的马里奥大叔了很多种武器,增加了一些新的元素让游戏更有趣味性。这种游戏推荐给女孩子妥妥的,而且能做得如此令人满意,马里奥迷一定要收藏。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/7b8d7fced94b42_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/7b8d7fced94b42_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&到家&/b&:剧本堪称完美、主题表达深刻、音效更是业界一流水准。在一所精致真实的房屋中,通过对房屋细节的搜索研究,你将会揭开有关这个家庭的历史。讲述家庭中每个人的故事既是游戏内容,也是我们前进的动力。游戏物品真实,剧情张弛有度。IGN在打分评价中,竟然都没写缺点……&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/74b5ec7a_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic3.zhimg.com/74b5ec7a_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&机械迷城&/b&:颇具创意的手绘风格,任何时候都不会过时,虽然没有字幕对白,剧情却紧凑有趣。游戏拥有众多的解密元素和丰富的谜题内容,虽然游戏的所有内容就是解密,但是游戏将谜题和剧情完美地结合在一起,不仅让形式更加多样,也让解密过程更加有趣。AmanitaDesign工作室的巅峰之作。不管是否喜欢解密游戏,都值得推荐。 (IOS有个叫“机械渔城”的应用画风很像,也相当美)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/123fb233e7a4cce7caeed99_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/123fb233e7a4cce7caeed99_r.jpg&&&/figure&&p&&b&进化之地&/b&:通过游戏本身讲述RPG游戏的发展史……说什么都是剧透,当游戏结束的时候每个玩家都会被震惊!如果你对rpg游戏感兴趣,强烈推荐,极度震撼的作品! &/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/180a9dc0cfd41be27333e17eefa996da_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/180a9dc0cfd41be27333e17eefa996da_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&去月球&/b&:获2011年最佳剧本奖,感人的故事和精美细腻的演出效果是其出彩的地方,所以故事内容我们就不说了。维基说这是一款使用RPG大师制作的视觉小说,简单理解就是,作者用一款不错的游戏讲述了一个动人的故事。精美、小巧。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/db21bf411f22acdf1a65aa_b.jpg& data-rawwidth=&546& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&546& data-original=&https://pic3.zhimg.com/db21bf411f22acdf1a65aa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&佣兵之王&/b&:改编自合金弹头,人物可以自定义,武器可以合成,满地配件、成吨战利品可以让你打造具有不同特点的枪械,然后去对付那些拥有不同特点的敌人。关卡少量内容有重复感,但依旧看得出作者花费了很多功夫,画面细节刻画的也很好,音效很出彩。这种风格的游戏并不多,作为代表,必须顶出来推荐给大家。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/2f1a5ba8bfa0cca48e7a4039b26bee42_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2f1a5ba8bfa0cca48e7a4039b26bee42_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&迈阿密热线&/b&:“神秘感贯穿始终,混乱的愤世嫉俗为这一团霓虹和不间断的背景低音提供注解,鲜红的血液和分裂的人格从一而终。但是如此纯粹的简约如此可爱,带你回到80年代的街机时代。为什么玩《迈阿密热线》?因为它就在那里。因为足够有趣。因为值得一玩。”IGN语。游戏非常的暴力血腥,没有身份证的请自行左转,Hotline Miami 2即将发售,热血依旧,惊喜连连,完全停不下来。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/edb4ca37cfc3b2a7dff58_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/edb4ca37cfc3b2a7dff58_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&洞穴探险&/b&:主角是个小财迷,内容就是找财宝~不过宝藏可不是那么容易到手的,游戏每个关卡都是随机生成,完美地融合了横版游戏的很多经典元素,可贵的是这些关卡非常精致且元素众多从不重复,能让你保持新鲜感。音效、画面、游戏性、剧情都是一流,所以此游戏在13年重制后依然获得了IGN9.0的高分评价。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b947aefea882dbbe37d59_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b947aefea882dbbe37d59_r.jpg&&&/figure&&p&&b&打造世界&/b&:又是挖掘、建造、探险……等等,能做到如此精致漂亮的画面!还有谁!!!画面党真的要哭了,买正版啊,魂淡!这次你不再是一个人在战斗,你有矮人兄弟来帮忙,挖矿、砍伐、群殴,他们不离不弃。这是一个独特的沙盒策略游戏,结合了地城守护者、泰拉瑞亚和矮人城堡的优点,纵使已经被人们误以为是MC、TR一类而遭到排斥,但其创意的玩法和独有的风格一定会被认可。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c4da0bccb25bed9a1f78c1b6eee789f7_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c4da0bccb25bed9a1f78c1b6eee789f7_r.jpg&&&/figure&&p&&b&诅咒世界大冒险&/b&:这是一款水墨画风格的解密冒险游戏。一个出生在诅咒世界的男孩想要逃离这里,而开始了他的冒险之旅,也开始了他的成长之路……主角会在不同的五种地形学到五种颜色,每种颜色代表不同功能,之后玩家需要使用相应的颜色在地面画画来辅助自己逃生。如果第一遍玩得不过瘾,可以带着学到的五种技能去玩二周目,难度瞬间冲天!游戏元素也很多,值得推荐!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/20ae4e143a96dcfff7cb7_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/20ae4e143a96dcfff7cb7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&忍者印记&/b&:潜行、刺杀。不过这得动脑子,飞檐走壁也好,躲在阴暗的角落也好,首先你得避开守卫,上去硬拼不是不行,不过那样的话你不仅会被扣分,还可能导致任务失败,你得记住你是忍者,悄无声息干掉敌人,这才是正解,所以游戏的乐趣就在于怎样用你的飞镖和各种道具一击必杀不要给敌人发出警报的机会。游戏素质很高,乐趣十足。游戏太暗?调亮点吧,我在蹲点呢~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e0c7f2ee0c78548dcbd6b1caaba376b2_b.jpg& data-rawwidth=&1281& data-rawheight=&721& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1281& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e0c7f2ee0c78548dcbd6b1caaba376b2_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&超级兄弟剑与武术&/b&:跟随剑士,踏上旅途,历经千辛万苦,成就武士之路。流程虽短,系统简单,但有趣的谜题,发人深省的寓意,配合上那赞到可以出专辑的音乐,品一品细节做得如此精致的艺术画面,也算值了。有评价说“游戏出色的将音乐、艺术、叙事和游戏性以不多见的充满诗意的方式融合在了一起。”至于那些神话般的氛围只有体验过的玩家才知道是什么感觉~(IGN 9.0)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aca302b0edd204e5c35f7e1ad825bdb1_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aca302b0edd204e5c35f7e1ad825bdb1_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&蓝莓花园&/b&:“获得2009年独立游戏节Seumas McNally 特等奖, 杰出音效奖的游戏作品。是一个探索陌生世界的短流程的但是富有体验的一个游戏。蓝莓花园设定在一套不断变化的生态系统中,-您的目标在是轻轻摇曳的树木和在那里生活的神秘的动物中找出发生了什么事情。”百科.&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fd13e7e1da5_b.jpg& data-rawwidth=&1030& data-rawheight=&792& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1030& data-original=&https://pic2.zhimg.com/fd13e7e1da5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&骑士经理&/b&:创作灵感来源于桌游《龙与地下城》,回合制RPG玩法。游戏系统十分丰富,锻造、附魔、采矿、收集样样都有,而且内容也很有趣,玩家需要扮演游戏中的角色来参加一场龙与地下城式的桌面RPG比赛。+1版新增加了巫师、酒馆、地图、宝箱等内容,提高了游戏可玩性。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/bbdbb8b7b6e243e498c9763b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1064& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bbdbb8b7b6e243e498c9763b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&破碎时光&/b&:一幕一幕出,啥时候是个头我也不知道,但是14年1月份的第一幕就得到了9.5/10的高分,实属罕见。游戏画面是最大的亮点,梦幻、卡通,让人过目不忘。就目前所知的剧情设定其实是很有现实意义的,两个平行世界的角色各自为挣脱自己命运的束缚而挣扎着…… &/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/c382abcba91cb899b2d09d_b.jpg& data-rawwidth=&1211& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1211& data-original=&https://pic2.zhimg.com/c382abcba91cb899b2d09d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&盗贼遗产&/b&:你身穿铠甲,前往神秘的城堡冒险,但由于各种原因你挂了,然后…下一个主角将会是你的后代,儿子、孙子一直延续下去继承你的遗志和遗产,幸好不会继承你未斩杀的BOSS,而且每一次死亡都会让血统成长变得更强,不过每代主角会随机生一种病,可能好也不可能不好~~游戏中可以升级建筑,可以拓展技能树,这样一款特别的游戏,加上丰富的内容,获得了良好的口碑(IGN9.0)。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/cae0ec9d1e81_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/cae0ec9d1e81_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&铲子骑士&/b&:顾名思义,这是一个靠铲子活着的冒险骑士,为了打败女巫夺回自己的东西而踏上征途。打怪、挖宝、跳跃、寻找宝藏都靠他这把质量上乘的神奇铲子。对了,他不仅有主武器,还有副武器系统,且功能相当丰富~游戏很难,还好可以读档重来,官方也贴心地给出上百个金手指~铲子骑士集众多精华于一身,是对诸多经典作品的致敬,但同时,他又是一款有自己独特风格的精品。(IGN9.0)&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/894d4d6ee21935_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/894d4d6ee21935_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&雨中冒险&/b&:游戏提供诸多人物可选,可解锁条件却和游戏道具一样千奇百怪,而且奇葩的道具效果可以叠加,过关的传送门位置随机,游戏难度随时间而增加,吃个饭回来你可能就嗝屁了,建议找两个好基友一起撸,游戏非常耐玩,能见到最终Boss的孩子很屌!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/6b308fb26c9eea7b837e6e794f872bd7_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6b308fb26c9eea7b837e6e794f872bd7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&尼德霍格&/b&:“你们之间的距离太远,不足以让你发动突袭;你们之间的距离又太近,如果你飞跃过去,很有可能会被对手刺个对穿。你向前移动了几步,又再次退后,双方就这样对峙着。忽然,你对手的剑动了,你后发制人,击飞了他手中的剑、刺中了他的身体,继续向前。”紧张、刺激的击剑游戏,玩法简单,难度却很高。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ab6bd79a922abd94e6aebee_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ab6bd79a922abd94e6aebee_r.jpg&&&/figure&&p&&b&魔窟冒险&/b&:从多个角色中选择三个一同进入地下城堡,三个角色可以相互切换,每个角色提供不能的特殊能力,并可以进入特定关卡,而这些关卡就是讲述这些光鲜人物背后阴暗的故事,当我们将游戏中众多的游戏符号组合在一起时就构成了一个完整的故事。游戏玩法本身就够吸引人的了,画面复古精致,故事也不错。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7cc119aa99eb14a9e2129_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7cc119aa99eb14a9e2129_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&超越光速高级版&/b&:带着船员去太空冒险,只有合理安排战斗力量和船员,在与叛军、星际海盗的战斗中存活下来,才能回到联盟的防线。画面虽然复古,可在未知的空间里,一次次死里逃生,翻盘逆转让你欲罢不能,超高的耐玩度让IGN给出了9.6/10分。不过难度真心高啊~&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/8fcea6723dbe2d3e68dab94bb76d71d5_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/8fcea6723dbe2d3e68dab94bb76d71d5_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&厕所穿越记&/b&:由西班牙小组Francisco Téllez de Meneses制作发行。主角开始的旅程之前还和哥几个一起玩&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yxdown.com/tag/18/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&桌游&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,途中内急上了个厕所,于是就踏上了杀怪升级的不归路。游戏融合了动作和角色扮演,有跳跃、解密、策略等诸多玩法,游戏中玩家需要利用娴熟的技巧去获得道具,然后通过智慧破解各类谜题,在不同的关卡,用不同的策略打开通往下一关卡的门。高自由度、系统多元化、地图庞大保障了游戏的耐玩性。游戏诙谐有创意,各方面都非常优秀。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/29808dfb718db6e2083dab11bf8fb2ab_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/29808dfb718db6e2083dab11bf8fb2ab_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&以撒的结合&/b&:作者在超级食肉男孩取得成功后,只想做一款挑战自己的小游戏,于是一款不考虑任何市场因素的作品诞生了,结果却红极一时。这是一款有RPG元素的射击游戏,游戏取消人物等级,用物品增强角色能力,游戏中的地图、物品、生物等等都是随机生成且数量庞大,非常耐玩。另外,游戏并不避讳宗教元素,剧情大量涉及宗教也是其特色之一。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_b.jpg& data-rawwidth=&1019& data-rawheight=&772& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1019& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9ef6e6b7e138bfed675c8afe8f3d35b6_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&骑马与砍杀&/b&:游戏可在第一和第三人称间切换,比较自由,游戏性内容爆满,可玩性高。这应该是传播最广泛的一款独立游戏了吧。土耳其的神奇夫妇——Armagan Yavuz和他的夫人Ipek一开始是开发给自己玩的,没曾想很快就流传开去,受到玩家好评,继而才壮大队伍以此为生。得益于开发者和玩家的共同努力,这款小而精悍的游戏不仅没有消失,而且越来越强壮!&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0a66e9a086a2e826a3e21ee3ee8db34c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0a66e9a086a2e826a3e21ee3ee8db34c_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&安琪拉之歌&/b&:07年独立游戏井喷,安琪拉作为顶尖代表荣获当年IGF最佳独立游戏,成为里程碑式作品,3DM甚至为其剧情制作了语音汉化。游戏背景设定在海底,一场改变女孩命运的冒险即将展开,游戏内容涉及音乐、宠物、动作、解密等诸多玩法,游戏画风细腻、音效逼真,更不用提出色的剧情、丰富的内容和超大的地图都让玩家过足了瘾,MOD支持让安琪拉之歌时至今日依旧出众。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ff54cfbfae78ee28ade0a77_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ff54cfbfae78ee28ade0a77_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&超级食肉男孩&/b&:跳啊跳~却非常难的小游戏。个性有趣的主角要在精致的关卡中通过各种危险陷阱,去拯救他的女友。这样一款“平庸”且让人抓狂的作品却让玩家欲罢不能、乐此不彼,真的简约而不简单的好游戏。国外评测媒体也频频给出高分,被评为最好的跳跃类游戏之一。(IGN9.0)&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/c967afcd1e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic3.zhimg.com/c967afcd1e9e_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&废都物语&/b&:“游戏虽小巧,但是世界完善,整体流程张弛有度,环环相扣,藏着很多意想不到剧情,游戏一周目只是熟悉游戏,所以作者设计了四周目,每周目都有不同的奖励解锁,这是一款极为精品的独立作品,有着商业作品都达不到的品质。麻雀虽小五脏俱全,爱不释手废寝忘食,通关以后感慨万千”,引自百科。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/39c16e752bdd6ee8c5de5331895cbcf3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/39c16e752bdd6ee8c5de5331895cbcf3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&伊洛纳&/b&:史上自由度和开放度最高的RPG,没有之一。剧情不是亮点,可游戏性之高,让人瞠目,游戏本身就融合了众多元素,有无数的玩法,超强自定义、大量优秀的MOD更是让它有无穷无尽的内容。可是……超过100+小时的新手期让人吐血!系统的复杂性提升了游戏可玩性,可糟糕的新手指引让新手入门非常困难,如有意体验的务必先查看其它玩家的攻略。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b5300eeca9c_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b5300eeca9c_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&银河历险记&/b&:AmanitaDesign工作室的处女作,共计三部,第二部是第一部的续作,第三部内容是新剧情,也叫《梦幻空中岛奇遇》,可以说是独立的新游戏。第一部拯救家园,第二部夺回被外星人绑架的小狗,第三部找到帽子。谜题的设计非常吸引人,二代甚至引入开放的玩法,让你自己决定怎么走下去,总的来说,第二部的评价要比第一部高一些,第三部更休闲一些,加入了答题模式,谜题也相对更简单一点。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a576de2dcbc32ce1baee_b.jpg& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&629& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a576de2dcbc32ce1baee_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&植物精灵&/b&:《银河历险记》和《机械迷城》都曾获奖无数,好评如潮,这是AmanitaDesign的最新一作,IGN给出9.0/10的高分,可见此作延续了其一如既往的高水准。游戏选择了清新治愈的风格,立意新颖,音效出众。除多样的解密要素和出色的画面表现力,收集系统也是亮点。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e2ba4e11ca8b75c1ed90dd38_b.jpg& data-rawwidth=&1440& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1440& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e2ba4e11ca8b75c1ed90dd38_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&管道冒险&/b&:游戏发布于2007年,曾和机械迷城、银河历险记相提并论,虽然没有另外两款有影响力,但游戏素质却是很高的。游戏名字已经透露了游戏背景,玩家要做的就是通过管道去探寻秘密。难度略大……&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/9c04ca72861d83bfc13e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/9c04ca72861d83bfc13e_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&独自为伴&/b&:这是一款由心理医生Eli Piilonen根据真实案例制作而成的游戏,不过不用担心,游戏没有什么让你不舒服的内容,只是一款不到3M的游戏讲述了一段人生。关卡精致,寓意深刻,游戏性高,其创新之处不输于时空幻境,之所以推荐,因为这是一款能触动人心的作品。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/75d0a4ee0b64db82b9abd46_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/75d0a4ee0b64db82b9abd46_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&小小星球大碰撞&/b&:机械迷城的模仿者,幸运的是他不仅做到了,而且还做出了自己的风格。除了和机械迷城相似的玩法,游戏有简单直接的引导和别出心裁的谜题设计,画面和细节更是精致了许多,画风也更轻快,独特的故事情节也让他更出彩。这又是一款可以流传多年的好游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e7f406cd07_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e7f406cd07_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&史丹利的寓言&/b&:饱受赞誉的哲理游戏,没有固定结局,这是其一大亮点,玩家所要做的就是听着唠叨的结局,做出自己的选择。因为这是一款哲理游戏,所以思考是游戏所要体现的核心,也是玩家在这个过程最重要的体验。也是多项独立游戏大奖得主。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/b88dafc14dcfef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/b88dafc14dcfef_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&防御阵型&/b&:觉醒:PC平台上塔防游戏的经典之作,游戏介绍说“其具有精美的场景、炫目的特效、动感的音乐以及简单的操作和极高的游戏性”。完美的游戏设定,以及优秀的游戏机制让玩家爱不释手,游戏玩家通过地形、路线的选择还可以大大提高游戏性。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5b9e5b0aeb68ab467b0e5f_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5b9e5b0aeb68ab467b0e5f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&王国保卫战&/b&:发行的两部作品,都备受好评。是很多人接触塔防的开端,也是塔防游戏的优秀代表,画面精致,细节惊人,场景丰富,内容新颖…这些都是它的优势,除此,成功的英雄系统、丰富的成就系统都大大增强了游戏趣味性,使其收获最佳塔防游戏的美誉。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e1d8cae70ad0b720c8befafde44b2313_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e1d8cae70ad0b720c8befafde44b2313_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&洞窟物语&/b&:日本游戏开发者天谷大辅用5年业余时间开发的免费冒险游戏,游戏讲述失忆的主角在发现博士的秘密后,为拯救地面诸国而与博士战斗因此展开的一系列冒险~剧情扣人心弦,玩法破有创意,赢得了广泛赞誉,游戏的粉丝遍布全球,并制作了众多优秀的MOD。PC加强版的画面则更加精致细腻,内容也有丰富。有评论说“这是一辈子都难得一见的珍品”。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/029d4f051706cdd392e95c4dd3f8b833_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/029d4f051706cdd392e95c4dd3f8b833_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&坎巴拉太空计划&/b&:拟真的沙盒风格航天航空游戏,自由度非常高。作为科学家,你需自行设计、建造并发射自己的火箭、飞船等各种飞行器去探索太空,当然这需要一定的天文学和物理学知识,略有难度,但当自己的飞行器飞起来的时候成就感满满。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e5dfbc935b7b9b39fcf3bacda5eb840a_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1152& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e5dfbc935b7b9b39fcf3bacda5eb840a_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&请出示文件&/b&:模拟一名海关工作人员,每天都按照政策要求对通关人员的护照、签证等文件进行检查,以控制移民进入,阻止走私,间谍和恐怖分子等。看似简单,但内容丰富,假护照、人体炸弹、贿赂…..工作犯错还会被扣薪水,没钱家人就没有吃的,就不能去看病……其实难度不小。也是获奖无数的作品。2014年IGF最佳独立游戏。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/c65b9049a17fcef16f71a4f6a248d578_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c65b9049a17fcef16f71a4f6a248d578_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&小贩人生&/b&:城市里的一名小贩,模拟他进货、卖货、和小猫做伴的生活。游戏里可以和各种有趣的人物对话触发丰富的剧情,游戏的每一个决定都会影响到剧情走向,比如忘了接孩子,他就不和你说话,事业进展会影响到法院把孩子判给谁等等。风格和《请出示文件》差不多,同样的包揽各种大奖。2013年IGF最佳独立游戏。现已开源免费。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/b119ec7e6f_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b119ec7e6f_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&&b&黏黏世界&/b&:玩家利用黏性小球可以自由地构建物理框架,目的只是让更多的小球&/p&&p&进入到管道里,玩法是开放的,你可以充分发挥想象力。不仅如此,你还可以和别人联网一较高下。物理游戏不少,如蜡笔物理学推广都比较成功,不同的是,黏黏世界不仅让游戏具有可玩性和趣味性,同时游戏还以人为中心,融入了人类历史等人文因素,呼吁人们对现代社会反思。作为物理游戏的代表,特此推荐。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f41bf0fa7eca844fa5b12ab2ee2a9c59_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f41bf0fa7eca844fa5b12ab2ee2a9c59_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&我的世界&/b&:给你一片天地,创造属于你的世界。无所不能的沙盒游戏,有人用它做幽默动画,有人用它模拟丽江古城,还有人用他还原艾泽拉斯大陆…这游戏能玩成什么样,完全取决于你的想象力和创造力。自09年发行以来,一路巅峰,几乎是无人不知无人不晓。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/11b158104dfef7aa7e53bf3_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/11b158104dfef7aa7e53bf3_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&泰拉瑞亚&/b&:挖掘、战斗、探索、修筑,和我的世界有相似,但更倾向于战斗冒险。做装备,砍Boss,直到打倒肉山大魔王。值得一提的是游戏中可以建设村庄,完成相关任务后,为NPC建造了房屋,会有NPC入住,他们会卖给你武器药品,提供有用的建议。地下世界惊险刺激,如果有基友一起闯荡就更嗨了。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/48f77fbaff3bf09bbc361158_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&1139& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/48f77fbaff3bf09bbc361158_r.jpg&&&/figure&&br&&b&蒸汽世界满手尘土&/b&:相比其他几款有挖掘元素的游戏,蒸汽世界更纯粹,流程更短,画风更美。挖矿是主要工作,每个人挖出的路径不尽相同,记得提前规划,以免挖下去就回不来了。游戏也是有联机模式的,尽管IGN给出的9.5分颇有争议,但这仍旧是款优秀的作品。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0fec93a66a8a_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0fec93a66a8a_r.jpg&&&/figure&&br&&b&星界边境&/b&:被称为改进了的太空版泰拉瑞亚,事实上其制作组大部分也是泰拉瑞亚的开发人员。当然这终究还是两个不同的游戏,星界边境内容极为丰富,自由度也非常高,玩家可以任意跳转各个星球,在不同的星球做出不同选择,比如在一个星球做救世主,到另一个星球做大魔王;极高的随机性还赋予了游戏更多元素。对于有耐心的玩家来说,无尽的可能让这游戏可玩性爆表。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c8cbcfd166ffd3d3a289157_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c8cbcfd166ffd3d3a289157_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&大灾变黑暗之日&/b&:作为世界末日的最后一个幸存者,你需要不断寻找物资、对付僵尸活下去,游戏同样拥有丰富内容:职业有烟鬼、裁缝、技工、技术员;技能有谈判、急救、烹饪……数不清;别的游戏能开车、砍怪、建设……这游戏都能。不说了,就是下面这货,我的截图没错,主角是@,画面请自行脑补~&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/cd74eeab7b639fcfabbbd7b2dc9e4e9e_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&交易者&/b&:在遥远的太空,玩家通过克隆自己,穿梭在这被遗弃的空间站,玩法创意十足,至于游戏中的外星文明、长生不老、人性、欲望以及太多的东西等着玩家去发掘并作出自己的选择。其实游戏做了一个宏大的背景设定,有相当深层次的意义。此作品获得IGN9.3分评价,引述其结语“没有哪款游戏能够像本作一样将恰到好处的挑战性和富有深度的剧情融合到一起。游戏内容没有任何矫揉造作,也没有任何无意义的填塞,这是制作紧凑、精彩游戏体验的典范。”&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3d2cc45a840aabe2e42bb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3d2cc45a840aabe2e42bb_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&双姬蓬莱物语&/b&:这是国内同人小组“橙色风铃制作组”制作的同人游戏,但游戏素质却完全不输日本作品。单独的游戏剧情,剧本字数超过了百万字,可都是原创,画面就更不用说了,也是小组自己画出来的,还有要素收集点据说超过500+小时,诚意满满的作品竟是我大天朝的独立小组做的,看来国产单机有望啊!&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d82d96cd2b9f1b45fab5bf_b.jpg& data-rawwidth=&660& data-rawheight=&495& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&660& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d82d96cd2b9f1b45fab5bf_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&帽子世界&/b&:典型的日式RPG。名字之所以跟帽子有关,是因为玩家所选择的不同角色都拥有不同的帽子,而这些帽子又代表了不同的能力。游戏有宏大的背景世界,跌宕起伏的故事情节,简洁的系统设定,丰富的收集要素,游戏还取消了等级设定,角色能力随战斗经验增强。总之这是一个几乎完美的游戏,作者花费了无数的时间学习了其他前辈的经验,结合自己的特点制作而成。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ee358bb91b054c5d6afbf_b.jpg& data-rawwidth=&646& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&646& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ee358bb91b054c5d6afbf_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&真实阳光&/b&:这是一个沉重的话题,慎入!游戏中的你是一个抑郁的多伦多白领,烦人的工作,孤独的生活,你怀疑生命的意义,寂寞、忧伤、压力和无助无时不在困扰着你…游戏通过大量的旁白来讲述剧情,所以画面、操作以及其他的一切都不重要了,游戏通过展现一个抑郁的世界,探讨生命中的生存与死亡。我不知道它得过什么奖有多高的评价,但它如实的描述了我们身边很多人的生活和世界。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/87a8fb74d5bc4b1106ed74dde942abc0_b.jpg& data-rawwidth=&544& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&544& data-original=&https://pic1.zhimg.com/87a8fb74d5bc4b1106ed74dde942abc0_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&桌面地下城&/b&:“是一款快节奏的roguelike游戏,同时它也是一款休闲游戏,并带有一定的策略性和随机性。一盘游戏一般在5到10 分钟以内,在这短暂的时间里,你既可以体会到休闲游戏的轻松愉快——游戏上手十分容易,也可以体会到roguelike类游戏满满的 恶意——大部分新手都是在被怪虐中度过的。进化版除了保留原有的游戏系统和丰富的种族职业,还新增了多种元素,最大的变化 在于其画质的提高。”百度百科。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/e96a676df468d0ab52b7d4d03ccf3ca7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/e96a676df468d0ab52b7d4d03ccf3ca7_r.jpg&&&/figure&&br&&p&&b&地牢传奇&/b&:地牢冒险游戏,游戏有华丽的光影效果,出色的音效也很有代入感,在单人模式下,游戏继承了RL只有一条命的特性,不过同台多人模式(注意不是Online联机)下,其中一个角色死了,小伙伴可以通过收集鬼混碎片让玩家复活。不喜欢地牢里阴暗氛围的不建议尝试,如果有条件,玩多人合作才更带感。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/908cc6c0e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/908cc6c0e_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&p&&b&马基埃亚尔的传说&/b&:八五年游戏发行,一零年使用T-Engine引擎完全重写,作者说还会坚持再开发30年,至于游戏内容,如果你能坚持,玩个10年8年都不需要你重开。这是一个开源的,正统Roguelike类单人策略角色扮演动作游戏。得益于新的游戏引擎,画面比其他RL游戏精致了数倍不止,游戏性无需再提,可记得暗黑当年很多开创性的玩法其实都是山寨这货。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8efbbb06aa_b.jpg& data-rawwidth=&1084& data-rawheight=&659& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1084& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8efbbb06aa_r.jpg&&&/figure&&/p&&br&&br&&b&矮人要塞&/b&:游戏开始得先创造一个属于自己的世界,也可以让系统随机生成,世界里有丰富的资源、有趣的NPC、地区文明、上千年的历史和上万个事件以及其他数不清的物品;如果有废弃的要塞被各种怪物占领了,那就武装起你的矮人,去把他夺回来;亦或者当个冒险家在你的世界中展开冒险,探索关于这个世界的故事~游戏涉及模拟、建造、城市管理、策略、战斗、角色扮演……怎么玩只取决于你自己,如此庞大的游戏世界,玩家可以谱写属于自己的任何故事。又一款神作,况且现在有了画面版,值得尝试!(想要更精致的画面,推荐A Game of Dwarves)&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3674eea19d32146daeef477c997355db_b.jpg& data-rawwidth=&746& data-rawheight=&525& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&746& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3674eea19d32146daeef477c997355db_r.jpg&&&/figure&&br&好了,现就这样吧,希望大家能找到自己喜欢的。
借这个问题,我把自己认真总结的一些东西和拿出来和大家分享,希望对各位朋友有用,如有疏漏错误还望海涵!一、前言:本着宁缺毋滥的原则,从上千个作品中优中选优,方有如下精华。除体育、丧尸等本人不涉猎的题材,囊括了各类型大作乃至神作。请根据类型挑…
这么好的问题没人认真答,这实在是有点不符合咱们大知乎的精神了,虽然是个很麻烦的事情,但是我决定我还是认真的回答一下这个问题吧,但是首先,今年大作有一些我都没玩到,所以评论要是有不周到的地方还是请见谅,对于我没有亲身玩的游戏,我的评论会基于朋友间的口碑,权威网站的评分,以及看实况的一些感想,然后,就是&b&不分平台&/b&,我觉得游戏本身才是最重要的,什么平台其实无所谓,所以平台这个因素我不考虑,还有,我所说的&b&排名不分先后&/b&,因为如果真的是要排名的话,会承载很多个人因素,这样的答案是具有一些误导性和争议性的,我觉得这样不太好,所以,十大游戏,不排名,就酱~&br&&br&在开始谈论十大之前,我觉得先讲讲概况比较好,首先,15年其实并不算是一个游戏的大年,也不算个游戏的小年,可以说全年表现中规中矩,起码比过去的2014来说强了很多,几款真大作带上每年一坑,造就了表现 中规中矩的2015,要说今年最出戏的,还得说是今年E3宣布要发售的大量神作,所以比起15年,16年的游戏市场要更让人期待一点,杀手,神秘海域,镜之边缘,守望先锋等等等等,再加上今年索尼的虚拟现实设备的发售,和各种没有确切日期但是很有可能16年发售的大作,2016估计可以说是这几年来游戏界的大年了,15其实相比之下黯淡了不少,但也算是优秀的游戏年,&br&&br&要问我2015年出了什么好游戏,我想我第一个答案,就是&b&《合金装备V 幻痛》&/b&,个人来说,是一个非常非常非常忠实的合金装备粉,这款游戏我真的是等了太久太久了,尤其是在发售之前2014年E3上的demo,简直是让人心驰神往,全新的沙盒式,自由的玩法,各式各样神奇的道具,再加上小岛秀夫执导的剧情,以及fox engine 构造的粗犷又壮丽的阿富汗,真的让我期待了太久了,整整上半年我几乎每天都在盼着合金装备的发售,当然了,这些都是个人的情感,抛去这些因素,合金装备仍然是从始至今最棒的潜入类游戏。对,没有之一,没有逗号,这就是我对这个游戏的评价。潜入类游戏,我认为迄今为止最大的毛病,就是太友善,大部分潜入类游戏只要你愿意,几乎都是可以杀过去的,比如刺客信条,其实大部分人玩起来都成了战士信条了,然而这一点在合金装备是不奏效的,无法调整难度的设定,加上及其真实的后坐力,以及被发现了半张图都在搜索你这个设定,让你不得不去潜入,而且这个过程往往非常上瘾,让你想一遍遍的尝试,一遍遍挑战自己,从而找到最佳的路径,这个过程,真的让我非常享受,再加上小岛秀夫电影式的剧情把握,无疑让这款游戏更上一层楼,当然,缺点也是有,最最让我憎恨的就是对第二章的大幅削减,整个第二章我可以说玩的是不明不白的,不仅剧情不在像第一章那样好好铺垫,任务也变成了大量的重复任务,让我非常不开心,非常愤怒,而这一切的始作俑者无疑是小岛的老东家,科乐美,其实小岛和科乐美之间的冲突也不是一天两天了,但是因为这个原因毁了我最爱的游戏,这真的可以说是让人无法接受,经过这件事后科乐美也直接跃升为本人最讨厌游戏公司的榜首,并且从今年开始我将抵制所有科乐美游戏,就酱!!!!!&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/030cdae8cb48ad77ce41c0e86bd25ecc_b.jpg& data-rawwidth=&618& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&618& data-original=&https://pic1.zhimg.com/030cdae8cb48ad77ce41c0e86bd25ecc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&然后呢,我下一个会想到的游戏,就是&b&《血源诅咒》&/b&,为什么是血源呢,好吧我觉得主要原因还是因为这个游戏发售的比较早,大概是年初的时候出的,所以一提到2015的话血源应该是开山之作了,首先,抛去游戏本身不说,这款游戏可以说是拯救PS4于水火之中,为什么这么说,因为当时P4独占和X1比的话真的差了很多,拿赛车游戏来说,X1的forza可以说是近几
年来最赛高的赛车游戏之一了,然而P4平台时至今日都没有拿出一款合格的赛车游戏,drive club无论是游戏性,还是当年坑爹的plus edition都是非常非常让人失望的,除此之外,在北美广受欢迎的fps游戏X1也是有泰坦降临和光晕两款大作坐镇,相比之下,P4依然是没有任何可以抗衡的独占fps, 所以去年很多人问我P4有什么好的独占大作,我还真的没什么合适的答案,总不能推荐人家秋叶原之旅吧 =。= 血源恰巧就是在这个时候出现 拯救了P4平台,这一点是十分重要的,当然,抛去这款游戏对P4整个平台的意义,游戏本身的质量还是非常过关的,非常类似黑暗之魂的设定,但是有着更黑暗系的画风,和更好的画面,再加上同样高难度虐心的设定,让这款游戏俘获了大量粉丝的心,而且对于这种游戏,操作感和打击感是非常重要的,这一点血源也做的非常非常好,还有就是boss本身的设计,也是非常值得称赞,总之这款游戏真的可以说是一己之力撑起了P4的独占游戏,也无疑是今年游戏界浓墨重彩的一笔。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/60eb7afac41fdef62a7a14a7_b.jpg& data-rawwidth=&3533& data-rawheight=&2118& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3533& data-original=&https://pic4.zhimg.com/60eb7afac41fdef62a7a14a7_r.jpg&&&/figure&&br&&br&恩,接下来,咱们来聊聊《&b&巫师3&/b&》,作为今年各大游戏评选中最大的赢家之一,巫师无疑是今年最成功的游戏之一了,无论是口碑,评奖,还是销量,巫师真的可以说是全部大丰收,这也再一次证明了,这种奇幻风rpg是最容易博得大众眼球,并且最容易拿奖的,去年的龙腾世纪,今年的巫师,西方奇幻rpg已经连续两年最佳游戏了,这也是向游戏世界证明了,经典,就是经典,有的时候无论你玩什么花样,都无法超越经典,巫师,整体就是一个非常非常正统的RPG,优秀的地方,就是剧情,画面,昆特牌(什么鬼233333),而且巫师的整个世界非常的有代入感,哪怕你是第一次接触这个系列,每当你拿起手柄,经历着这个世界的阴晴圆缺,春风雨露,不知不觉的,你就感觉自己就变成了这个世界的一份子,我想,这就是rpg最大的魔力了吧,当然,这款游戏我最不喜欢的还是战斗,真的是太乏味了,如果巫师能把战斗做的再细致,有趣一点,我想这款游戏就真的无疑是真.年度最佳了。还有一点,巫师当年刚出的时候貌似曾经承诺过DLC免费,但是后来的真-DLC并没有免费,取而代之的是一堆没有用的玩意。虽然石之心做的是诚意满满但是,饿,食言这个事,好感度-10啊。。。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/edcda676b0c0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/edcda676b0c0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&如果说巫师3是一道经典的番茄炒蛋,那么反之《&b&辐射4》&/b&就是另一道别具特色的主菜了,同样都是rpg,辐射的设定则是后现代,有点贴近地铁的设定,世界末日后荒废的波士顿,各式各样稀奇的怪物,极具自由度的玩法,在悲伤的时代背景下,透着一丝淡淡的灰色幽默,整体画风非常不错,透着末日的那种淡淡的凄凉,再加上非常有创意第一人称第三人称切换,这无疑让一个看似很简单的射击系统多了 更多的可玩性,不仅如此辐射还非常完美的把RPG的精髓,拾取系统,恰到好处的融入了进来,结果就是造就了一个自由庞大的后现代开放式RPG(好长的名字),当然,我对这个游戏最深的印象还是黑五时候辐射的宣传海报,就是一个简单的点赞小人,这某种程度上让我们见识到了开发者对这个游戏十足的信心,以及整个辐射系列良好的口碑,艺不压身,大概就是这个意思了吧。要说缺点,可能就是BUG了,偷偷告诉你们其实很长一阵我都是靠在油管看辐射的BUG锦集为乐,当然,这么庞大的游戏,BUG多非常正常,而且并没有多到你无法正常游戏,所以,情理之中,这真的就是我鸡蛋里面挑骨头了,o(&﹏&)o。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/4ef396dd174e52eeac6b6_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4ef396dd174e52eeac6b6_r.jpg&&&/figure&&br&&br&其实2015年很多游戏的大卖真的是我早就预料到的,因为这些游戏都是响当当的经典系列,但是,有一个例外,有一个游戏真的是从没想过会火,但是火的一塌糊涂,而且好玩到爆炸,这个游戏,就是ROCKET LEAGUE, 中文,饿,《&b&火箭联盟&/b&》?。对这款游戏,我在油管上看到的一句点评非常到位, 大概翻译过来就是,这游戏怎么这么傻B!但是为什么又这么好玩!!!, 好吧这句点评真的是说到点上了,当时这款游戏刚要发售的时候,我看到宣传片,唯一的想法就是这么傻逼的游戏谁会玩啊,一帮小破车踢足球,能有什么好玩的,但是这个游戏莫名其妙就火了,于是我默默的买了一个,才发现这个游戏真的非常有意思,因为它抓住了任何游戏最核心的东西,那就是你想学会怎么玩很简单,但是你要玩精了很难。这就是这样一款游戏,想玩,30秒上手,想玩好,不练个几百把根本没戏,除此之外,这个游戏在别的方面也做的非常不错,画面首先,非常精美,游戏充斥着一种非常绚丽和天马行空的色调,让你感觉仿佛置身于这个世界之外,还有就是进球后的爆炸,顿时让人成就感爆棚,整体的物理引擎也非常棒,操作起来非常流畅舒适,虽然看似很简单的游戏,实际上有很多很多个场地,个人尤其喜欢童话世界那个场地,超级漂亮,游戏也是诚意满满,貌似P4平台上还免费过一阵,除此之外,游戏的贴纸,气球,等等,都是游戏进度解锁的,你玩着玩着就不知不觉的解锁了一大堆,所以几乎没有任何坑钱的地方,DLC到了现在出了很多,但是价位很合理,这一点也是非常值得称赞的,总之每年都会蹦出几个大家不看好的,但是却广受好评的游戏,而今年,这个领域的领头羊无疑是Rocket League。 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/ef1e0f186_b.jpg& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&336& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic3.zhimg.com/ef1e0f186_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&我想很多人有时候会和我一样,玩着玩着觉得累了,就想玩一些简单粗暴的沙盒游戏,体会体会烧杀掳率的乐趣,当然这个领域的老大哥无疑是GTA,但是今年,GTA又多了两个小弟,没错,你们应该想到了,就是《&b&疯狂麦克斯&/b&》和《&b&正当防卫 3&/b&》,我把这两者放在一起说,主要还是因为两者有很多的相似之处,首先,它们都是优秀的作品,但是算不上神作,因为他们都缺了那么一点点东西,你要问我缺的是啥,我也说不出来,但是就是少了点什么的感觉,少了那种能让这个游戏出彩的东西,但是抛去这些因素,这两款游戏的可玩性还是不错的,疯狂麦克斯作为电影的周边产物,其实我并不看好,因为电影改编的游戏十有八九烂到爆,但是没想到这款游戏表现的还不错,不仅抓住了电影里面优秀的设定,又保持了非常优秀的游戏性,这一点可谓难能可贵,同样的,正当防卫还是一如既往的stupid, 当然这个stupid 是褒义的,因为这个游戏奇怪的物理效果,简单粗暴的游戏模式,神奇的钩爪,再加上仿佛周围一切都会爆炸的设定,让我实在是找不到另外一个词语能形容这个游戏了,但是确实,这种简单粗暴地玩法,真的是其乐无穷,相比之下,GTA甚至都显得有点保守了,总之,两款游戏,虽然设定很不同,但是有很多异曲同工的地方,虽然不是今年最棒的游戏,但是无疑是优秀的作品,为已经很优秀的15年填上了一份别样的色彩。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/be1c327eb13e72ad66c7ec4c2ec16606_b.jpg& data-rawwidth=&263& data-rawheight=&348& class=&content_image& width=&263&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/7c28c189a2ac5c436bab8_b.jpg& data-rawwidth=&312& data-rawheight=&390& class=&content_image& width=&312&&&/figure&&br&&br&-----------------------------------------------我是萌萌哒分割线&&------------------------------------------------------&br&饿 还有四个,但是今天太晚了不能再写啦,明天或者后天更。。。。&br&&br&求赞赞~&br&&br&不好意思!脱更了!!但是不知为啥上不去电脑版知乎惹!抱歉!!我尽力上线!尽快更啦&br&&br&本宝宝回来了!!!!知乎服务器真的有点渣。。抱歉啦,我接着更新剩下的&br&&br&-----------------------------------------------我是萌萌哒分割线&&------------------------------------------------------&br&&br&如果你认真看到现在的话,首先我得先说句谢谢,谢谢您能看到这里,不过呢,除此之外,你是否还记得我开篇说的话呢,对,我说了一句&b&不分平台&/b&,而我说这句话很重要的一个原因,就是要介绍我接下来要说的游戏,没错,它就是&b&古墓丽影:崛起&/b&,其实仔细想想,每年似乎都有那么一两个游戏,因为平台受限,而没有取得良好的销量,前年这个倒霉事就让猎天使魔女摊上了,去年,轮到古墓了,好在X1毕竟比willU好一点,而且独占也只是限时的,所以等到今年年底的时候,这款游戏的销量应该并不会差,相比一辈子都可能无法翻身的贝姐,劳拉的命运要好得很多,其实在游戏世界圈里面,劳拉的地位真的是不言而喻的,你要是想问游戏圈的一哥是谁,我估计没人能给你的准确的答案,但是你要问游戏圈里一姐是谁,十个人里面估计得有几个投票给劳拉,不仅如此,劳拉在上个世纪就已经被改编成了电影,而且又由红极一时的安吉丽娜朱莉来扮演,抛开影片质量不论,能在那个时代排游戏改编电影,还能请到一线演员,这个系列的影响力可见一斑,当然,其实在古墓9之前,古墓这个系列真的沉寂了好一阵子,中间差不多隔了五年才出新作,但是即使如此,古墓9的质量依然是上乘之作,尤其是古墓9给我们展现了一个刚刚出道的劳拉,一个脆弱的女孩子慢慢成长为一代女汗子的故事,这样的故事也是很多古墓的老玩家希望能够看到的,古墓10,明显也是延续了上一代的故事,画风,机制,等等,而古墓9的这些东西在我看来都是无可挑剔的,除了第一关的烤肉让我很纠结之外真的没什么了,如果古墓10继承了这些东西,再稍微创新一点,今年10佳肯定没跑了,当然,从目前大家的反响和评分来看,古墓10无疑完美的完成了自己的任务,现在我们需要等的,就是PC和P4的发售了。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3b7b2d08b87d324d7696da0ceae8fca5_b.jpg& data-rawwidth=&840& data-rawheight=&473& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&840& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3b7b2d08b87d324d7696da0ceae8fca5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&其实游戏的形式是多种多样的,不管你是3A大作,还是一些简单的小游戏,只要你用心去做了,那么就不会被埋没,于是,在各大厂商的刀枪剑戟之间,有时候一些小的游戏,竟能够在狭小的夹缝之中开出美丽的花朵,今年,这花丛中最美丽的花朵,无疑是 &b&ori and the blind forest, 奥日和黑暗森林,&/b&其实横板游戏,作为这世界上游戏模式当中及其古老的一种,横板游戏一直都没有过时过,而且这一领域,往往会涌现出大量的佳作,比如,前几年的 limbo, 还有前年的 child of light,光之子,这些游戏都以自己唯美的画风,独特的设计,征服了无数的玩家,今年,轮到奥日了,这款游戏的画风,无疑是让人惊叹的,整个游戏的色调非常唯美,非常漂亮,仿佛我们是在一副精心绘制的画作上玩游戏一样,不仅如此,背景音乐的选择也是非常非常唯美,简直就像是在听一场音乐会,每个关卡的设计也非常棒,但是,问题就是难度有点过了,而且并没有任何保存点,只能手动,怎么说呢,这个游戏其实还是应该把关卡弄简单一点,这样的话,那整个游戏就不再是一个游戏,而更像是一个旅途,我们是旅行者,这种难度确实不太适合这样唯美的游戏,当然,整体来说无论是艺术价值还是游戏性都是值得肯定的,今年十佳,如果你想找一个游戏来代表经典的横板游戏的1话,那么它将是你不二的选择。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/572cca492edfb5cb6bd2ab4_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/572cca492edfb5cb6bd2ab4_r.jpg&&&/figure&&br&&br&仔细数数的话,到现在为止,我已经评选了八个游戏了,其实对于任何评分工作来说,最后的时候往往是最艰难的,因为到时候落榜的一定很桑心哒,所以,我决定,剩下的游戏由大家来决定,剩下两个席位,你们觉得谁来比较合适就谁来,如果你决定那些游戏好,顶掉我之前说的游戏的话,我也没有任何意见,任何评选工作都无法做到绝对公平,也无法让每一个人开心,不然大家考试都考100分了不是么,所以,我也只能尽量让大家开心了,再见。&br&&br&哇哈哈哈 骗你们的!!!虽然最后的游戏我不打算评了,但是我大概划一个范畴,顺便谈谈我对游戏产业近些年来的一些看法和意见。&br&&br&首先呢,最后两位,我觉得后选项大概有这些,&br&&br&&br&&b&Forza 6&/b& 是近些年赛车游戏的顶峰之作了,今年的新作也一样优秀,其实如果你喜欢赛车游戏的话这个游戏进前十那肯定是妥妥的。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/5ffa971f60ca370c09ac_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&550& class=&content_image& width=&403&&&/figure&&br&&br&&br&&b&GTA&/b& PC今年才发售,但是实际上P3版本已经是大前年的事情了,三年了再拿出来说确实不合适,如果你真的要算&b&GTA &/b&那么今年的抢劫资料片才是真的亮眼,可惜GTA底子太优秀,拿这么优秀的一个游戏的新版本和别的游戏比确实太不公平了,所以还是不做考量了。 &br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ade53bcb47a760bb7ca386e8d5d729cf_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ade53bcb47a760bb7ca386e8d5d729cf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&如果你是暴雪的粉丝,今年的&b&虚空之遗&/b&和&b&风暴英雄&/b&,也是可以拿来竞争一下的,风暴英雄这个游戏吧,仁者见仁智者见智吧,因为有的人确实觉得不错,但是有的人也觉得它就是一渣渣,但是不管怎么说,这个游戏目前是无法撼动LOL的王者地位的,但是也不失为一个优秀的作品,如果你喜欢新式的MOBA,风暴英雄放入十大完全没有问题,虚空之遗作为SC2的最后篇章,其实收尾收的还是非常不错的,但是它还是保留了前作太多的东西战舰系统,升级系统,收集任务,等等,和自由之翼虫群之心无异,我个人观点是如果虚空之遗没什么突破的话那么拿来进十大是有点太不公平了,因为它只是在一个足够优秀的平台上转了个圈而已,并不能算开拓新的道路,所以还是算了,但是不可否认的是SC2是现今RTS的最佳之作。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/aa27517cafcc3312960df_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&628& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic4.zhimg.com/aa27517cafcc3312960df_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/e76cf1a4da68ee7e3711d0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/e76cf1a4da68ee7e3711d0_r.jpg&&&/figure&&br&&br&说到没有突破,我想很多人现在心里很痒痒,想揍我,因为两款游戏我自始至终都没有提过,没错,就是&b&使命召唤&/b&和&b&刺客信条&/b&,这两款游戏真的可谓是如雷贯耳,家喻户晓,耳熟能详了,而且这两位真的不失为单机游戏界的传奇,但是对不起,&b&个人观点&/b&,再说一遍!!,个人来说!,如果这两款游戏没有办法有新的突破那么我永远都不会把他们列入我的十大,使命和刺客我都是很早很早就开始追了,而且年年不拉下,使命是从4开始正式入坑,当然使命4也是传奇的开始,同样的刺客也是从2开始追,到现在,想想也有7,8年了吧,这两款游戏我真的曾经爱的非常轰轰烈烈,爱的非常深沉,使命之前的每一部我几乎都通过两遍以上,刺客,更不用说,每一部最后我的账号都是全收集,支线全通的,哪怕是康纳那部好不好,我都收集了个遍,如果你从没接触过这两个游戏,那么我极力推荐你去买新作,因为如果你从没玩过这俩款游戏,或者你刚开始玩没多久,那么这两款游戏无疑会给你的人生带来精彩的几十个小时,可是,作为一个一直追到现在的玩家,我真的,累了。。。。累的不行不行的了,就好像一道好吃的菜,你第一次吃,觉得不错,想吃第二次,你第二次吃,觉得还行,没有第一次好吃,你第三次吃,觉得一般,但是也比其他菜好,就这样你一直吃,一直吃,吃了整整一个礼拜,我问你,你还会想吃嘛?使命和刺客就是这样,一道菜,喂了我们差不多七年了,吃的我真的累了,吐了。。。尤其是刺客信条,使命好歹还有非常精彩的多人模式,可是刺客信条这些年来任务模式几乎没有变化,暗杀,跟踪,窃听,追人,基本就这样而已了,无论什么新的武器,新的载具,最基本的东西还是一点没变,作为玩了6,7部的刺客信条玩家来说,真的是很难很难再提起兴趣了。最最让我厌烦的是,这两个商标被严重的过度消费了,避孕和动视两大公司,就跟疯了一样的每一年都要推出一部新作,而且新作赶工痕迹明显,BUG信条,贴图召唤,这些名字还不都是因为两家公司赶工而导致游戏质量不过关导致的么,动视和避孕,面对面前巨大的利益,放弃了制作游戏的初心,不断用同样的模式消耗玩家的耐心和金钱,这种行为,真的让人觉得非常难过,很多追这两个游戏追到现在的人,我相信很多人都是深爱着它们,希望他们变的越来越好,可是,这两家公司就是利用真爱粉来趁火打劫,这样的行为,我实在无法容忍,也真的不愿意再容忍下去了,所以,不论我怎么评分,我都不会把他们纳入每年的十大,如果你刚刚接触这两个游戏,那么你把他们纳入十大,我完全没有意见,如果你是个老玩家,那么真的,别让我们的热爱变成他们不要脸的资本。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/d5a1f1a7c5e6bac77dae_b.jpg& data-rawwidth=&2880& data-rawheight=&1800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2880& data-original=&https://pic3.zhimg.com/d5a1f1a7c5e6bac77dae_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/47ec43ca77e008efc61d9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/47ec43ca77e008efc61d9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&说到这里,就不得不提一下今年的&b&蝙蝠侠&/b&,其实游戏质量没得说,虽然坦克有点过吧但是其他的地方真的没话说,继承了前两作的精髓,其实如果真的只就游戏本身来说,进前十是绝对没问题的,但是之所以我把它摆在这里,其实主要还是因为PC版的问题,这部蝙蝠侠PC版的闹剧我就不细说了,大家自己百度吧,然而这一个行为同样代表了大量游戏厂商的观点,就是对PC平台的不重视,甚至很多很多大作都完全不考虑PC平台,确实,PC版要优化,要考虑不同系统,不同配置的电脑,要照顾全真的很费力不讨好,可是如果你要是觉得做不好,真的就干脆不要做,做出一坨垃圾来坑玩家实在是太过分了,虽然最后开始了退货模式,但是浪费玩家的时间,期待,还有精力是无法弥补的,更重要的是厂家明显是知道游戏有问题的,但是为了销量不舍得跳票,从此走向了和刺客使命一样的道路,那就是赶工,所以因为这件小事,我真的无法把这个游戏放在前面说,不然正当防卫和疯狂麦克斯那个位置其实是应该给蝙蝠侠的,可惜,自己的一招棋错,落得满盘皆输。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a527bd18bff19e457b2e28f34e969a09_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a527bd18bff19e457b2e28f34e969a09_r.jpg&&&/figure&&br&实在抱歉忘了&b&光晕 5&/b&了,各位光晕粉不要打我呀233333,不知道为啥我总莫名其妙的觉得光晕是今年出的。饿。莫非游戏发售内天我的记忆被剥夺了?!!! 细思恐极啊!!!首先呢,个人是PS党,Xbox游戏玩的真的挺少的,所以对halo整个系列并不是特别特别熟悉,详细的评论实在是不会,但是,对一款一己之力撑起一个平台的游戏,我对光晕一直都是充满着敬意的,只不过从听大家的口碑,和一些网站的分析来说,这部halo貌似没有达到玩家的期待,因为光晕,至少在我眼里,都是一等一的神作那个级别的,但是这部,从我个人观察来看,与这个系列的一贯水准差了那么一点点的距离,游戏本身质量评十大没有问题,但是这一点点的距离是不是在大家心里放大了,才是真正的问题,所以这个,看大家怎么想吧。&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/9d7ece02e305e43f75a368_b.jpg& data-rawwidth=&940& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&940& data-original=&https://pic1.zhimg.com/9d7ece02e305e43f75a368_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&体育游戏我没有提及,因为这类游戏不适合评十大,好玩是好玩,有趣是有趣,但是这类游戏很难很难有什么突破,只要整体系列的口碑够好,每年出来圈圈钱任务就完成任务了,而且其实

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