MC只能读3个mc mod怎么用回事?

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本帖最后由 kermit548 于
16:18 编辑
这篇主要是针对 MCPC+ 1.7.2 環境下,
(高清补丁)会跟
冲突,但是又想同时拥有光影(GLSL ShadersModCore)+工业(IC2) 模组的玩家,如果没有想要同时使用两者的话,按照普通的安装方式(先用Installer装 ,然后模组都丢到mods资料夹)就好,畢竟
弄起來挺麻煩的...
安装步骤开始:
<font color="#.在开始安装各模组之前,请先确认至少执行过一次 MC1.7.2,不然等等会找不到可以 Patch 的原始档
<font color="#.至
下载 , 要求 版本在 10.12.0.1032 以上,我们选择
<font color="#.(以发文时最新版的 10.12.0.1034 为例)执行刚下载好的 forge-1.7.2-10.12.0.1034-installer-win.exe ,记得是选“Install Client”,点下“确定”
想要确认有没有安装成功的话,可以在你的 “%appdata%/.minecraft/versions/”路径下面找看看程式新建立的“1.7.2-Forge10.12.0.1034”资料夹
<font color="#.再度执行 MC,让它去下载
的 libraries,Profile 请选择安装程式自动建立的“Forge”,等成功进入游戏主选单就可以关掉 MC 了
<font color="#.接着上场的就是这次的重头戏 –
,目前版本是4.3.2
Windows only:md5sum: 5fb67ccb248b1df0f4e16feb293c6929
All other platforms:md5sum: ec42efac6fa5c466bc74
这边以 Windows 版的 mcpatcher-4.3.2.exe 为例,打开时它会自动扫描游戏版本,如果 Game version 那栏不是“1.7.2-Forge10.12.0.1034”的话,请自己手动调整。下面待安装模组区可以看到
已经被打勾了,直接点下“Patch”
<font color="#.程式会自动创建一个名为“MCPatcher”的设定档,并指定使用整合过的游戏版本(1.7.2-Forge10.12.0.1034-mcpatcher),如果有需要继续安装其它模组就通通丢到 mods 资料夹吧, 的工作已经结束了
<font color="#.最后附上成功执行游戏图片一张,希望这篇文章有帮助到各位
: 一直不知道光影和工业2会冲突
&&不是光影跟工业二冲,而是1.7.2的Optifine跟工业二冲
一直不知道光影和工业2会冲突
帖子永久地址:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('当前工业2要跟光影并存只能靠MCPatcher了\nhttp://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">推荐给好友Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
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什麽版本的ic2 我表示從來沒有衝突過
阁下可以实验看看
http://ci.md-5.net/job/MCPC-Plus/lastSuccessfulBuild/artifact/build/distributions/mcpc-plus-1.7.2-R0.4-forge1033-B50.jar
http://adf.ly/673885/http://files.minecraftforge.&
我是玩MC少,LZ你不要骗我!(从未冲突过)
这位大哥可以提供一下您目前的Optifine跟IC2的版本吗?
我在之前的 1.6.2 跟 1.5.2也都没冲突过,最近回锅1.7.2就碰到这问题&
其实只是给mcpatcher打广告吧……(雾)
本帖最后由 kermit548 于
17:15 编辑
什麽版本的ic2 我表示從來沒有衝突過
阁下可以实验看看
我自己当初跑的错误代码在此
刚刚又试了最新出的 industrialcraft-2_2.1.419-experimental.jar + forge-1.7.2-10.12.0.1039 (Optifine維持 1.7.2_HD_U_D1),照死 = =
---- Minecraft Crash Report ----// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.Time:
下午 5:12Description: Stitching texture atlasjava.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0& & & & at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)& & & & at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.func_147965_a(TextureAtlasSprite.java:217)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:358)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:122)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:94)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:76)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:63)& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:555)& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:853)& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:----------------------------------------------------------------------------------------- Head --Stacktrace:& & & & at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)& & & & at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.func_147965_a(TextureAtlasSprite.java:217)-- Texture being stitched together --Details:& & & & Atlas path: textures/blocks& & & & Sprite: TextureAtlasSprite{name='ic2:blockAlloy:0', frameCount=0, rotated=false, x=992, y=240, height=0, width=0, u0=0.9687598, u1=0.9687402, v0=0., v1=0.}Stacktrace:& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:358)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:122)-- Resource location being registered --Details:& & & & Resource location: minecraft:textures/atlas/blocks.png& & & & Texture object class: net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMapStacktrace:& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(TextureManager.java:94)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(TextureManager.java:76)& & & & at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(TextureManager.java:63)& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:555)-- Initialization --Details:Stacktrace:& & & & at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:853)& & & & at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)& & & & at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)& & & & at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)& & & & at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)& & & & at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)-- System Details --Details:& & & & Minecraft Version: 1.7.2& & & & Operating System: Windows 8 (amd64) version 6.2& & & & Java Version: 1.7.0_21, Oracle Corporation& & & & Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation& & & & Memory:
bytes (318 MB) /
bytes (438 MB) up to
bytes (910 MB)& & & & JVM Flags: 2 -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G& & & & AABB Pool Size: 0 (0 0 MB) allocated, 0 (0 0 MB) used& & & & IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0& & & & FML: MCP v9.01-pre FML v7.2.125.1039 Minecraft Forge 10.12.0.1039 Optifine OptiFine_1.7.2_HD_U_D1 4 mods loaded, 4 mods active& & & & mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized& & & & FML{7.2.125.1039} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.2-10.12.0.1039.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized& & & & Forge{10.12.0.1039} [Minecraft Forge] (forge-1.7.2-10.12.0.1039.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized& & & & IC2{2.1.419-experimental} [IndustrialCraft 2] (industrialcraft-2_2.1.419-experimental.jar) Unloaded-&Constructed-&Pre-initialized& & & & Launched Version: 1.7.2-Forge10.12.0.1039& & & & LWJGL: 2.9.0& & & & OpenGL: GeForce GTS 250/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation& & & & Is Modded: D Client brand changed to 'fml,forge'& & & & Type: Client (map_client.txt)& & & & Resource Packs: [OzoCraft-1.7g.zip, Minecraft Language (zh_TW) 1.7.2.zip]& & & & Current Language: 繁體中文 (台灣)& & & & Profiler Position: N/A (disabled)& & & & Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null& & & & Anisotropic Filtering: Off (1)
我是玩MC少,LZ你不要骗我!(从未冲突过)
这位大哥可以提供一下您目前的Optifine跟IC2的版本吗?
我在之前的 1.6.2 跟 1.5.2也都没冲突过,最近回锅1.7.2就碰到这问题
我只能说我懒得看...反正我装过很多的,都没冲突,除了那个电钻拿在手上看影子会有拿着方块的样子.&
这位大哥可以提供一下您目前的Optifine跟IC2的版本吗?
我在之前的 1.6.2 跟 1.5.2也都没冲突过,最近回锅 ...
我只能说我懒得看...反正我装过很多的,都没冲突,除了那个电钻拿在手上看影子会有拿着方块的样子.
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MC1.6.2怎么整合3个懒人包的MOD?
RT,我载3懒包工业星际战(包括洲际导弹)建筑放起解决重复现游戏进入情况加载玩闪退办
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废要起玩复制MOD面直接覆盖玩起怪吧MOD复制名叫mod文件夹进概MOD冲突删掉试试冲突
额,这点我还是知道的,放到MOD里后ICBM和工业起了冲突(明明是一家人。。)然后一些建筑MOD互相冲突,战争武器啥的也相互冲突
按照我说的,一个一个删掉试试看吧,我就是这么过来的,一般我正和一个需要几个小时(几十个)
mod冲突,一个一个试,建议去下一个整合好的
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