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我的世界1.6.2 32位和64位整合包下载
时间: 15:14|来源:网络|作者:天蝎
英文:Minecraft
语言:英文 游戏类型:益智休闲
游戏大小:14.44 MB文件:.rar
  安装方法:
  1.下载解压压缩包
& & & & 2.点击安装exe文件运行即可
  64位下载地址:/share/link?shareid=574165&uk=
  游戏介绍:《我的世界》是由设计师Markus Persson独立完成制作的一款3D沙盘游戏,玩家以第一人称视角进行游戏,本游戏为我的世界1.6.2版。该作品的设计制作来源于多款游戏,其中较为著名的是《地城守护者》,而发行过程中《Infiniminer》也对作者起了相当大的影响。
  尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。
  游戏所呈现的世界并没有华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,你在游戏中做着&建设&与&破坏&两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
  游戏图片:
游戏画面截图
游戏宣传图
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我的世界Minecraft百科
《我的世界》(英语:Minecraft,台湾译作"当个创世神")是一款来自瑞典的沙盒建造独立游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·泊松(Markus 'Notch' Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。
马库斯·阿列克谢·泊松又译马库斯·佩尔松。佩尔松于日出生在瑞典的斯德哥尔摩,其父亲是瑞典人,而母亲为芬兰人。七岁前,他住在埃斯宾,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如《Wurm Online》,直到2009年。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。后来他担任jAlbum的程序编辑员。他也是《Wurm Online》的创始人之一,虽然他已经不再编辑这个游戏了。工作之余,曾赢得了七场Java4K游戏程序设计竞赛,例如《Left 4K Dead》和《MEGA4kMAN》。他也进入了Ludum Dare。他是讲述游戏《Minecraft》取得成功的人物纪录片《Minecraft:Mojang的故事》的主角之一,纪录片涉及的游戏公司是Mojang。
《Minecraft》基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《无尽矿工》。
游戏现分为两个版本,正式版和Classic版。Classic版为免费,但只有创造模式(Creative Mode),而且已停止更新。而正式版则添加了生存模式(Survival Mode),包括敌人、生命值等特性和更多道具。在正式版1.0加入了极限模式(Hardcore Mode),跟生存模式基本一致,不过难度被强制锁定为困难,而且只有一次生命(死亡后不能重生,离开后地图会强制删除)。游戏目前最新正式版本为1.7.10。而2013年愚人节的Minecraft 2.0只不过是开发者的一个玩笑。
《Minecraft》在历时约一周的开发之后于日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此后一直在不断更新,即使还是在Beta版时,也已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注。截至日,已经售出约八百六十万份,及拥有约四千二百万位注册用户。而在日当天,PC版本售出第一千万份。
未来的更新包括丧尸围城模式 (Zombie Siege),夺旗模式(Capture the Flag),并且有新物品,方块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及, 但仍处于设想阶段, 预期将会于游戏最终版本出现后发布。Notch计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。
PC版本信息:PC版本的Minecraft是所有设备中游戏内容最多的,比PE版里有更多的功能。PC版支持中文,而PE版只有英文。
PC版已更新至14w33c,正式版到1.7.10。
现在最新版本已经快照更新到Minecraft 1.8-pre3。
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