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莽荒纪手游新手前期性价比合理的玩法
其实当时玩《莽荒纪》这个游戏,是因为看小说的时候作者的推荐提起。每个人当然都想花最少的钱,甚至是不花钱,享受最好的游戏。那么就来看看最佳性价比的游 ...
  其实当时玩《》这个游戏,是因为看小说的时候作者的推荐提起。每个人当然都想花最少的钱,甚至是不花钱,享受最好的游戏。那么就来看看最佳性价比的游戏攻略吧!
  1.选择服务器:
  各位是来玩游戏的,肯定想玩得开心,那么建议选择比较新的服务器,这样和其他人的差距不会太大。如果希望和志同道合的朋友一起多交流聊天的话,可以选择人气比较旺的服务器。想成为厉害一点玩家的话,可以选择最强战斗力稍微低一点的服务器。这些,都可以加入官方2个群后向群里的朋友打听一下就可以了。
  2.充值:
  可以冲10RMB,这样就可以成为Vip1,得到100JB,然后领到100JB,这样就有200JB了。另外,可以使用&扫荡&功能,挂机界面(观想:可以增加经验)也可以多一个位置。注意:如果是建立账号3天内充值的话,还可以领到超性价比五星英雄:夏芒殒。但是,如果非RMB玩家,一定要理智,千万要忍住诱惑,不要继续充值了,这个是无底洞啊。这里不得不说,游戏方很成功,VIP1可以看到VIP2的特权,VIP2可以看到VIP3的特权,一步一步诱惑玩家充值啊。,我就是这样一步一步充到VIP7的。
  3.必做的日常(不消耗体力):
  登录奖励:建议每天登录领一下。在&活动&界面。过24:00刷新。
  精英关卡:每天刷一下,这个可以获得装备升级卷轴(绿色、蓝色、紫色、金色、暗金,出售分别是1000YB、2000YB、3000YB、4000YB、5000YB)。在&闯关&-&精英&界面,应该是要过了剧情的某一关才开放。过24:00刷新。
  战神殿:每天刷一下,第一层每小关都是2000YB,通关后奖励一件蓝色装备;第二层每小关都是3000YB,通关后奖励一件紫色装备;第三层,不清楚,还没打过。在&战神殿&界面,应该是要过了剧情的某一关才开放或者等级达到多少,不好意思记不太清楚了。过24:00刷新。
  4.体力分配:
  每天12:00、18:00系统各赠送25点体力,建议提前5分钟把体力用完。其余,主公每升一级(不是英雄,是你自己),奖励25点体力;每5分钟,回复1点体力,但是体力上限是25,所以,差不多2个小时要登录一次,把体力刷完。建议把体力用在BOSS关卡(橙色关卡),第一经验多,第二可以刷到二星以上魂魄(超五星除外)。
  5.最新活动:
  匹配战:每天13:00~14:00及20:30~21:30,建议参加,每次不论胜利与否,都有经验和1000YB奖励,胜利还有阵法残卷和元液(吃了直接20万经验)。如果在周日24:00进入100名匹配战榜,还可以获得五星魂魄奖励(超五星只有前五可以获得,这个是高V的RMB玩家的专利,我们别指望了)。
  书迷活动:这个我个人觉得是非常好的一个活动。这个对于非RMB玩家来说,是很好的获得五星英雄的一个途径。因为,每天20题全对的话,奖励10个五星魂魄。而且,我们不是一般的游戏玩家,我们玩这个游戏,大部分是番茄的书迷,对《莽荒纪》小说很熟悉,不取巧直接回答也有60%以上的成功率。这里,介绍一下我自己想到的几个取巧的方法。独家哦,希望大家支持。第一,可以网上找《莽荒纪》最新的TXT,然后问题的关键字复制出来,到TXT文本中用CTRL+F查找,一般就在相应的章节,我们可以根据印象找到确切答案。第二,我发现目前题库里题目好像不是特别多,我就用自己的账号,先到其他服务器里面,去回答问题,目前有二十多个服务器,可以回答二十多次(其实,回答五六次题目就差不多知道答案了),再进入自己的服务器回答,一般情况最多1~2题不清楚,再找度娘或者群里面求助一下。这样,20题目全对,20个三星四星魂魄,额外10个五星魂魄到手。日积月累,五星英雄不是梦想。
  贱财神活动:每天刷YB必做活动。小技巧:财神不会攻击,所以尽量派攻击力高的英雄出战,阵法选择加暴击的刑天大阵或者加伤害加深的阴阳二气阵。不过,如果你发现打不中的情况很多,那就换加命中的阵或者减对方闪避的阵。
  6.兑换活动:
  每三天刷新一次,非RMB玩家可以把一些不要的一星二星英雄换元液,把不要的绿色法宝蓝色法宝换YB。如果追求五星英雄的话,可以每天攒YB,把一件法宝升阶到暗金,然后等到法宝兑换中出现你的那个暗金法宝,然后换成5级神符(注意,法宝不能强化过)。然后,等到神符兑换中出现你那个神符,就可以换到出现的五星英雄了。这个需要耐心,毕竟三天刷一次,不知道要刷多少次才能出现。但,至少也是平民获得五星英雄的一个途径。
  7.金币的最合理使用:
  招募:坑,大坑。除非RP爆发,一般入不敷出。刚才说到,可以冲10RMB,就有200JB,然后加上过剧情刷星到了一定数量可以送JB、等级到10的倍数送JB、系统维护送JB等等途径,应该可以凑满300JB。然后,可以用&招募&功能,选300JB那个,首刷必定是五星。但是,首刷还是看RP,不过五星的肯定比二星三星的强。加上建号内三天送夏芒,就有2个五星英雄了。
  买暗金法宝袋:也是坑。除了活动的那段时间,金色法宝三倍概率出现的时候,大部分都是紫色法宝。真心不如自己攒YB升阶呢。
  祭天:还是坑。出1级神符的概率大得出奇,改版前非RMB玩家、非RP逆天级玩家可以忽略。
  到重点了,个人认为金币合理利用性价比最好的就是买离火石来炼制。10JB一次,便宜。出现暴击6MAX、闪避6MAX等等的概率还是有的。而且,不管怎么样,炼制了就能增加战斗力。炼制超过150次、500次,还有概率出现双属性、三属性。
  8.阵法:
  每次匹配战胜利后有几率获得残卷,凑齐可以合。平民推荐:阴阳二气阵。理由:升级容易。在此不得不说掠夺这个功能,掠夺是可以抢残卷的,但是是战斗力相近的10个人,所以RMB玩家一般是不会抢的(战斗力相差太大),而且要花费5点体力。
  9.战斗:
  这里介绍战斗力相近的情况下排合理的阵型。
  剧情:最前排:2炮灰+1肉盾;中间,1肉盾+2炮台;最后,2控制+1奶。理由,有个小技巧:怪物在干掉你第一排的所有人后会停止出手,也就是说,如果9个怪物的话,即使1个怪把你第一排秒完,剩下8个怪物不会继续打你第二排的人。这样,你把一个肉盾放在第一排,要保证他第一轮不死,这样可以撑两轮你第一排才会死光。第二排的肉盾也可以保证存活两轮。这样到第四轮,你的炮台的大招差不多可以满了,放完后怪物就差不多残血了,最后只要补刀了。另外,如果首刷招到覆海、济公(超五星)、枯草这些控制的话,不要觉得他们攻击力弱,用好了很容易过剧情的,尤其是神魔那关。
  PVP:和RMB玩家打,10场有9场会输。和差不多的玩家,可以优先强化你阵型中控制的鞋子,这样你的控制就会先出手,运气好可以控制中对方,直接让对方一轮白等。
  10.英雄搭配:
  如果搭配好,战斗力能提升很多。有些是英雄A+英雄B同时出战,攻击力/防御力/速度/生命+XX%。前期,这个百分比感觉不出,到了后期,攻击力超过1000后,20%就相当于多了200攻击力,这是一件金色法宝和暗金法宝的差距啊。
游戏类型:角色扮演
游戏状态:公测
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炸翻那三国莽荒纪手游英雄技能伤害系数_魔方网莽荒纪专区
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莽荒纪手游英雄技能伤害系数
莽荒纪手游英雄技能伤害系数都为多少呢?莽荒纪手游英雄的伤害又有哪些类型呢,下面就一起来看看莽荒纪手游英雄技能伤害系数吧。
  手游英雄技能伤害系数都为多少呢?莽荒纪手游英雄的伤害又有哪些类型呢,下面就一起来看看莽荒纪手游英雄技能伤害系数吧。
  测试方法:财神。财神没有防御,去掉伤害加深的装备和阵法,可以有效的测试出英雄技能的伤害,与攻击数据相除可以获得技能攻击系数。
  两排类:
  夏芒殒:
  攻击4376
  御驾亲征:攻击前两排,伤害5162,技能伤害系数.18
  皇龙天印:攻击全体并减敌攻,伤害2362,技能伤害系数.46
  白极:
  寒霜灭魂:攻击前两排,伤害系数0.77
  白极天下:攻击全体, 伤害系数1.09
  雪蝎:
  寒雪凛风:攻击前两排 ,伤害系数 0.77
  风雪强袭:攻击前两排 ,伤害系数 1.65
  剑气如虹: 攻击前两排 ,伤害系数0.77
  八卦绝魔剑:攻击一直线,伤害系数2.14
  一排类:
  烈阳:
  真火烈阳:攻击第一排,伤害系数 1.34
  烈阳流星:攻击全体, 伤害系数1.09
  玄月:
  玄冰天降: 攻击第一排,伤害系数 1.34
  玄月寒冰裂:攻击前两排,伤害系数 1.65
  弃兽:
  疾风破: 攻击第一排,伤害系数1.34
  追风灭魂:攻击全体, 伤害系数1.09
  吞山:
  金鹰烈抓:攻击第一排,伤害系数1.34
  鹰击裂空:攻击一直线,伤害系数2.17
  吞天:
  烈狮爪:第一排并加防加闪,伤害系数0.67
  狮炎冲:攻击一直线, 伤害系数2.17
  直线类:
  5星纪宁:
  无影: 攻击一直线,伤害系数1
  摘星手:攻击前两排,伤害系数1.65
  银月:
  杀戮八方:攻击一直线,伤害系数1
  魔王降临:攻击前两排,伤害系数1.65
  还海布:
  流光刺: 攻击一直线,伤害系数1
  异界闪光:攻击前两排,伤害系数1.65
  舍身为道:攻击一直线,伤害系数1
  薪火烈风:攻击前两排,伤害系数1.65
  姜军:
  仙人指路:攻击一直线,伤害系数1
  天星坠: 攻击一直线,伤害系数2.14
  红雪:
  神枪杀阵:直线相邻两名,伤害系数1.21
  星辰刺击:攻击一直线, 伤害系数2.24
  防御类:
  吞海:
  五雷金刚:加防
  撕天裂地:攻击一直线,伤害系数2.14
  元光:
  炎火罩: 加防
  金炎神光:攻击全体,伤害系数1.09
  东延:
  老而弥坚:加防
  灭神: 攻击前两排,伤害系数1.65
  其他类:
  九牙:
  血影刺击:直线相邻两名并回血,伤害系数0.6
  诸天血影:前两排敌人并回血, 伤害系数0.82
  浮华:
  山崩: 攻击面前单体,伤害系数1.64
  泰山压顶:攻击前两排, 伤害系数1.65
  青狐:
  小娃娃:攻击全体, 伤害系数0.51
  魅影: 攻击直线相邻,伤害系数2.56
  覆海:
  威视八方:全体眩晕,伤害系数0.26
  翻江倒海:攻击全体,伤害系数1.09
  超五类:
  后羿:
  后羿箭术:前方最后一名敌人,伤害系数1.39
  射日: 前方最后一名敌人,伤害系数2.94
  三清:
  诛仙剑: 第一排单体,伤害系数2.16
  一气化三清:第一排单体,伤害系数4.55
  扶居:
  人剑合一:攻击一直线,伤害系数1.11
  伍宝剑术:攻击一直线,伤害系数2.37
  燧人氏:
  不灭薪火:攻击一直线,伤害系数1.11
  薪火燎原:攻击前两排,伤害系数1.84
  悟空:
  法天象地:攻击直线相临,伤害系数1.34
  斗战胜佛:攻击一直线, 伤害系数2.37
  母皇:
  暴虐绿光:攻击前两排, 伤害系数0.87
  四柱光牢:攻击中心十字,伤害系数1.84
  源老人:
  如痴如狂:攻击第一排, 伤害系数1.5
  千丝万缕剪:攻击前两排,伤害系数1.84
  罗睺:
  疯癫异族:攻击第一排,伤害系数1.5
  坠星: 攻击一直线,伤害系数2.37
  结论:
  1、同星级相同技能,伤害系数相同。
  2、同技能星级越高,伤害系数越高。
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莽荒纪手游仙缘大会技巧分享 大话决赛攻略
  仙缘大会玩法及技巧分享,史上最全家族玩法大全!创新性的游戏系统,强调搭配和组合,策略为王,谁能称雄?超炫的技能特效, 游戏角色陪你一起闯荡大荒。
  1、阵法选择:
  阵法建议全部选用攻防一体的迷神18幻阵,如果你的阵法经验比较低,也可使用升级容易但对阵迷神不吃亏的阵法九卷。
  2、知己知彼:
  比如你在A区,对手在B区,如果你是V15,对手V17,你想逆袭对手,那么你必须到B区建个小号,或者让你在B区有小号的朋友盯着,然后通过刷添加好友或者搜索对方游戏名,找到对手(对手必须在线),及时查看对手的最新阵容,比如对手最强战力在9点钟位置,那么你就把扶居也放同一排,对手换你也换,就有机会1-2回合灭掉对方盘古,这样你逆袭的希望将会大增。
  如果反过来,你是V17,对手V15,你就要防止对手情报部门对你的监控,因为对手很难每一秒都在监控你,所以,10分钟的时间,你可以不停的改变阵容迷惑对手,也可以一直不动,最终突然用1-2秒时间把你的主力人物位置调换,然后关键来了,最终阵容一旦换完,你必须立马下线,游戏设定只能查看在线玩家阵容,所以你一下线对手就看不到你阵容了,那么对手只能猜你盘古放哪里了,一旦猜错,基本很难逆袭。同理仙缘初赛也可以类似操作。
  3、两回合放大招:
  要成为顶尖高手,除了速度至上,主力2回合放大是必须的,战意回复的来源:1、离火增加,目前最高到92、阵法增加,满级后菩提静心阵能增加10战意回复,刑天大阵增加8战意。3、被攻击无论是否闪避掉都会增加少量站意回复,一次一般不超过5点。4、攻击对方增加较多,一次增加接近30点战意回复,但是没打中一个人那就不增加了。5、专门增加站意回复的人物,共有六个。浑无奇的大招、孟忻的大招、雒清的小招、紫草的大招、天狐的小招、的小招。
  一般装备回复+阵法回复+人物技能回复累积超过30点就能够两回合放大,如果差一点点的话就让人物放在第二排,匹配时候会容易受到攻击增加少量站意回复,达到一定程度同样会两回合放大。
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莽荒纪手游扶居圣火流 盘古女娲流对战分析
  的顶级阵容可以总结为:两种流派,一控一辅助。两种流派:扶居--圣火流 与盘古--女娲流。一控:济癫---群晕,一辅助:接引---配合迷神阵or雪龙阵加闪避。
  扶居-圣火流适合V14以下玩家,典型阵容:扶居、圣火、后羿、超、三寿、菩提、接引、如来、济癫。
  盘古-女娲流适合V17以上玩家,典型阵容:盘古、女娲、燧人氏、、伏羲氏、超5星纪宁、菩提、三寿、后羿。
  中小V玩家后期目标是---凑齐扶居-圣火流的近似阵容。和上面V14的标准阵容比,V10少三寿,V9以下少超5星纪宁,可以选择用攻击范围类似的万物、罗睺等英雄代替纪宁、三寿。
  一控一辅---济癫、接引,更是全民必备,值得培养。
  下面由仙缘大会16进8的一场比赛(扶居圣火流VS盘古女娲流)截图,详细解说这两种顶级阵容。
  如下图,左方玩家:V17,盘古女娲流;右方玩家,V16,扶居圣火流。
  1.第一回合开始。V17后羿先手,射V16孙悟空被闪避。PS:有一局V16在悟空的位置摆放了圣火,结果被后羿射死,对战输掉。可见圣火作用大于悟空。
  2.V16后羿射V17盘古19129血,V16如来佛组开全体盾。PS:如来是单速度协作,扶居是双速度协作,V16的如来居然比扶居快,足见其对如来的重视。
  3.V16扶居出手,V17第三行的直线上血线狂跌!盘古29326伏羲29117菩提41386(暴击)。PS:V17的菩提被暴击很关键,这导致菩提没撑过第二轮,V16的后羿扶居在两轮清了V17第三行后,第三轮直接打击V17的第一行。从伤害可以看出V17的盘古血量10W以上。
  4.V17盘古出手,打第一列结果全被闪避- -。PS:见过好几个神豪的盘古都堆了命中。盘古、女娲这种神豪专用英雄,最大的缺陷是速度快不过扶居后羿。
  5.V17女娲群奶,+战意回复
  6.V17接引加闪避。关于接引这个英雄,主流看法是:闪避只加在本回合内,所以接引出手要尽量早。
  7.V16圣火火烧前两排,V17损失血量:后羿15936、神农26116(暴击)、伏羲29848(暴击)、菩提10343。PS:圣火小招伤害系数0.87比较低,因此堆暴击比较实用。该V16的圣火速度快是因为有悟空协作。
  8.V17菩提星辰裂变全屏,伤害大约5000,菩提伤害少,主要用途是三寿攻击协作、纪宁生命协作,还有菩提本身是大肉盾。
  9.V17伏羲全屏攻击,伤害大约10000左右,运气不好没出暴击,V16几乎没有损失。暴击高的伏羲简直可怕。上次仙缘大会亚军的伏羲,30000攻,28000速度。
  10.V17干爹放火球,打一条直线,伤害12000左右。PS:没有干女儿的干爹攻击下降了一个档次-- 干爹在人族三皇组合中简直就是打酱油给盘古凑协作的。干爹给小V配咼兹倒是很好的组合。
  11.V16菩提出手伤害近7000,这个比V16的菩提伤害高,打纪宁还出了14K的暴击。
  12.V17三寿魔火掌打第一排(话说人物介绍技能是&嗜战成性&啊),菩提被拍掉14453血,如来接引闪避。PS:摘星手可能是个不可被闪避的技能。
  13.V17神农减防御。从神农就能看出,不同英雄的初始命中不一样,神农的初始命中相当高,技能很少被闪避。同样的、初始闪避也有区别。我们界面上显示的命中,只是一个附加值。比如显示的命中是20,而被迷神-38.命中也不会是-18,因为还有初始命中的存在。&对手没命中,用迷神减他命中没用&是错误的。
  14.V17天崩打前两排,伤害,19735...密密麻麻的高伤害,不愧是有主角光环啊,1.22的伤害系数不是盖的。而且!被闪避的概率很低!即使对方接引上了光环之后。
  15.V16的主角出手,明显逊色了一些,伤害在12K--14K之间。PS:相同武将-后羿菩提纪宁,V17处处压V16一头,可最后V16获胜,主要原因就是扶居后羿犀利的双攻双速先手点杀!
  16.V16三寿出手,补刀了生死好友菩提,打掉女娲娘娘15K的血啊。
  17.V16手短的猴哥,一棒子砸了燧人氏和大师兄近9000血。。。猴子没老君的火眼金睛协作真乏力啊~加上速度慢,正是:我还没出力,你就倒下了
  18.第一回合结束,V17所有英雄被女娲娘娘哺乳了1228滴血。 女娲的主要用途还是凑协作,肉盾,加战意,奶的太少。
  19.第二回合开始,V17的盘古被V16后羿+扶居点杀。此时大局已定。PS:龙豪的盘古能抗扶居后羿两轮,这样就有了被攻击的额外战意回复,第二轮直接暴起开天辟地灭团,所以千万别去惹龙豪的盘古啊!
  20.V16的扶居满血,主力一个没死,V17盘古伏羲挂掉。大局已定,后面就是重复第一轮的行动,图就不一一贴出了。最后,女娲死在伍宝剑术下。
  战役总结:V16 3比1 V17进入了8强。V17赢的那一盘,是因为菩提扛住了两轮,扶居后羿被牵制。
  在相同英雄上,V17无论速度还是攻击处处压制V16,还是输掉。根本原因是英雄贵精不贵多,V16扶居后羿的组合集速度与杀伤力与一体,V17的盘古伏羲第二轮没出手就被干掉了。 中小V在培养英雄时,也要注意这一点。比如V7就养好五星纪宁、咼兹。贪多嚼不烂,战力虚高,对实战没有好处。更多精彩内容尽在
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