上古卷轴5负重modxbox360负重MOD

《上古卷轴5 天际》安魂曲MOD储物袋位置解析攻略
导读:《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。下面为大家带来安魂曲MOD中储物袋的位置解析。一起来看看吧!
安魂曲是《上古卷轴5:天际》的一部mod,也是难度比较大的mod,可能新手玩家需要一点适应时间,最近不少玩家问到游戏中的储物袋位置,其实有5个储物袋,下面是位置详解,有兴趣可以试试。
安魂曲储物袋位置:
安魂曲中有些地方可以捡到储物袋,作用就是加100负重,目前已经捡到3个,分别在斯格拉默之墓、墨瑟家里、匆嶂飨叩囊斓洌ㄈゼ哪歉觯荚谌挝竦氐愀浇邢刚艺遥舛杂诎不昵旧淼臀⒌母褐刂岛苡邪镏H绻腥苏业狡渌穆榉撤窒硪幌戮椤
找到了第四个,在大滚祭坛的宝箱里,不过祭坛内部有两个隐形怪,进去之前要做好准备。
据说拉布林西安还有一个,不过那个实在是找不到了。
顺便说一句我去找那个储物袋时,发现马格努斯之杖又刷了一个出来,拿到身上没有任何问题。
延伸阅读:
责任编辑:微凉xx
我来说几句:
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XBOX360&上古卷轴5&各种增强MOD,传奇中文版也可用,更新中
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本帖最后由 yanglin_365 于
12:02 编辑
和DLC用法一样滴!
美如画用了后画面比没用强不止一倍,很好很强大!
秋天的雪漫城里好多金黄色的树木,很好看!
敌人AI增强感觉并不明显,效果不好也可能没有效果!
天际大战争里面有4个DLC,不要一起用,效果一个比一个强,实测只是增加遇敌率而已!
新增 负重100倍,再也不用为负重过高烦恼,而且箱子里放的东西太多,拿出的时候找起来麻烦的很!已测试传奇版可以用。
新增 泰姆瑞尔大陆天候,感觉色调有变化,好像有些地方多了一些烟尘的效果!没有仔细测试!
新增 龙战士效果,画面升级,远景模糊效果等,和泰姆瑞尔天候一起用效果更佳,但不要和其他画面美化MOD一起用!可能会有BUG
新增 跳的更高,到底能跳多高没有测试!你自己试试吧!
新增 简单**,应该是任何锁一下就开!没有测试!
新增 夜间生动光线,测试效果挺好,光线柔和了!
新增 自然之怒新任务,信使会给你任务,英文版不喜勿下,本人英文苦手所以没有测试!
新增 更多的互动,只是感觉能捡到的道具物品更多更丰富了,但是有些物品名字会变成英文!
记得用XM360解锁一下!
百度云 已被人举报 换地址也不行 !无语
我和我的小伙伴都惊呆了!
美如画不错,龙战士有时会卡死.
请问美如画和龙战士可以共用吗???.
Happy new year!
Happy new year!
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感谢LZ,终于有人重新发上古5的MOD了,可惜我已经转玩PC版了,XBOX360版载入速度实在是让人受不了
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唉呀妈呀。。瞌睡送枕头啊。今天刚开始重新玩老滚5的。……-……
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正好在重新玩这个 太到位了
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快速回帖,谢谢了
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dddddddddddddddddddddddddddddddddd
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绝对好的东西的呢~~
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辛苦了 楼主
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谁有 XBOX360&上古卷轴5&各种增强MOD,
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谁有 XBOX360&上古卷轴5&各种增强MOD, 有的补发一下资源谢过了~
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同求,记得有一个补丁是可以制造特殊钢制兵器的,好像有一把拐弯的钢制大剑,攻击力非常高。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 473, 距离下一级还需 27 积分
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转自大部分玩,次合集中可能又部分mod无法使用。
具体原作者未测试,请谨慎下载。
实用说明:连文件夹直接放到那很多个0的文件夹
ht空格tp:///s/空格1hqIHDvm
感谢大部分玩ID:分享。
原帖地址:
ht空格tp:///forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%空格26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline
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sxytsn 发表于
转自大部分玩,次合集中可能又部分mod无法使用。
具体原作者未测试,请谨慎下载。
实用说明:连文件夹直接 ...
谢谢啊~啊
Powered byxbox360 上古卷轴5 MOD问题 然 xbox360 上古卷轴5 MOD问题
xbox360 上古卷轴5 MOD问题 然后把解压的mod放在了 -&gt大家好 我的上古卷轴5是god 格式 在网上下载了几个mod 当然都是360专用的;
(自行创建)里面 接着我把硬盘插回xbox360 然后点击开始游戏 接着就进不了游戏了出现了fatal crash intercepted 没办法我把MOD删了 游戏又可以进入了!这个是天际战争后的mod问题补充:
求大神帮忙啊! 如何才能正确安装mod。
华小怪time xbox360 上古卷轴5 MOD问题
Xbox版怎么装mod,貌似只能装上官方的DLC吧查看: 11753|回复: 41
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本帖最后由 philippe0130 于
20:01 编辑
没有放在专区因为觉得这个可能对其他游戏也适用,所以就发在了这里,原帖地址,感谢leonwu的分享,下面是个人翻译版的电脑mods转360版教程。(静态网格文件:就是里面的模型)
我把这个放在最顶端是因为我觉得这个可能对有些人非常重要。。。下面是我的一个关于如何用NifSkope正确读取xbox的nifs的链接。
http:///wip-sktrim-added-t549345.html
这篇位于文章底部的nif.xml DL可能有些过时了但是还是一样有作用。。。但是要记住这个不会写入nifs但是已经变得可以读取。
这篇指南是用来帮助你把你拥有的SKYRIM的mods转换成JTAG XBOX360可用的mods
我会讲解以下几个内容
1.创建DLC文件
2.材质替换器
3.替换用mods(自制的网格文件和材质)
4.独立的mods
注意:在替换或删除源文件的时候一定要备份!
创建DLC文件
创建一个xbox的dlc你需要用到XBOX SDK 7645.1(这个可以自己搜索一下,很多,700多M)。这个的种子可以在找到(需要翻墙)。安装结束后找到XLAST在桌面创建快捷方式。或者找到Le Fluffie,这个在谷歌上很好找。注:只有当你的mods没有*.esp和*.esm文件时,这些文件才会需要被放置到DLC文件夹里,不过几率很小。个人推荐用Le Fluffie,非常方便简单
用XLAST创建DLC文件
1.创建一个用来装文件的文件夹
2.按照下图设置基本设定
3.点击NEXT,再点击一次NEXT,设定语言,点击NEXT,按照你的喜好设置名字和描述,点击NEXT,结束。
4.在左手边鼠标点击Contents,Add File。。。从你的mod选择你想要的esp或esm文件(可以从几个不同的mod里添加这些文件,这样你就有了一个比较好的DLC文件)
5.点击Install locally 或 Action&Test on local xbox
6.结束后在输出窗口的底部会显示install failed,忽略这个,然后DLC文件就会出现在你桌面的online文件夹了(?)。在这个文件夹里有一个名字为FFFFFFF的文件,这就是你的DLC文件,你可以随意修改这个文件的名字。
7.把这个DLC文件放置到你的xbox里 CONTENT/E6/
用LE FLUFFIE创建DLC文件(软件原帖地址有)
1.点击File&Package creation,然后选择SFTS
2.按如下设置填入
3.然后点击Finalization Tab,选择SFTS Type 0 和 Dev LIVE
4.点击Creat package然后保存你的DLC文件
5.把这个DLC文件放置到你的xbox里 CONTENT/E6/
注意:如果需要,Le Fluffie可以用来提取和打开DLC包
材质替换或自制材质(同样的静态网格物体,不同的材质)
这里有两种方法,我认为最好的方式是,为了不让网格文件自身加载自己,我们有时候需要用esp文件来使skyrim.esm加载文件,如果有重新编辑过的材质文件,那就需要编辑静态网格文件的hex文件(这段话真的有点难翻。。。)
1.首先你需要一个FOMM(FALLOUT Mod Manager)可以在这里找到。创建一个快捷方式,打开来用作我文件夹里的“C:\Program Files(x86)\GeMM\fomm.exe”的解包器
2.用FOMM提取然后替换你在Skyrim\Data里的BSA文件,然后移除和备份材质BSA文件
3.把你改动过的材质文件放入相关文件夹。比如你有一个给nightingale armour的材质文件,那就会在textures/armor/nightingale/m or f,就好比对于普通地图的色彩扩散,但是这是在装甲上的,i.e. cowl, gloves, torso and boots. 尽管大多数xbox的材质文件都是ddx文件,但是这会是一个dds文件。。。
4.现在你需要备份然后删除和你自己的dds文件有一样名字的ddx文件,完成后其他ddx文件会一直代替dds文件被使用(?)原文:this is done else the ddx files will be used still instead of the dds files.
简化一下:1.进入你的xex游戏文件夹,打开Data文件夹,直接左键点开BSA文件,然后提取
& && && & 2.把你想替换的mod里的东西按照路径都放进去,然后删除相同名字的ddx文件(记得备份原文件)
& && && & 3.已经可以在360上运行了
& && && &&&注意,如果meshes里面有关于body_0这样的文件就别放进去了,不能用,会变得很恐怖
注意:1.在有些时候材质分辨率过高会导致xbox无法流畅运行甚至会导致崩溃,但你可以使用Photoshop的dds plugin降低材质的分辨率
自制替换MOD(不同静态网格文件,不同材质)
这个情况不会经常出现,但是有些时候,制作者会使用和源材质文件一样的文件夹名字和文件树分布,出现这种情况时,当安装材质时,可以参照上文的步骤去替换。
如果你的静态网格文件出现了错误的颜色(全黑全白或奇怪的颜色)试试这个:
1.首先你需要一个叫NifSkope的NifTools文件,可以在这里找到&&source.net/projects/niftools/fiels
2.用NifSkope打开你的静态网格文件
3.在Block List里,展开NiNode或BSFadeNode(不管是什么)
4.扩展所有出现在NiTriShape里的东西
5.一次选择一个NiTriShapeData然后观察Block Details,找到BS Num UV设置,确定它的数值为4097,如果被设置为1,把它调整到4097,然后保存nif文件
6.把你的静态网格文件和材质放置在你的相关文件夹里Skyrim\Data
注意:在转换一些材质文件时可能会有漏洞。需要身体转化的网格文件_0.nif和_1.nif变化后(一般为装甲和衣服)不能在xbox版本中把身体包住,同时你也会发现手套和护腕的模型被扭曲得非常严重。我正在解决这个问题,但是那些武器mod应该没有问题。
这些一般会有一个esp文件在里面所以参照上面的DLC包创建教程
关于静态网格文件可以参照上面的mod替换教程
在Skyrim\Data文件夹装上材质和静态网格文件
顺便说一下,如果你想要我的关于如何用NifSkope读取xbox的静态网格文件,这里:
注意:这个无法保存xbox的静态网格文件,但是你可以正确的读取。
记住很多现在的mod有很多错误和漏洞,我第一次也经常不能正确使用,xbox360对于它可以识别的文件也真是非常挑剔啊。。
纯人脑翻译,不容易,希望大家支持!xbox360也能用mod的!
更新研究情况:经过本人一天的折腾,得出以下几点:
1.如果是xex格式的游戏,用FOMM提取Data文件夹的meshes和texture的BSA文件后就是两个文件夹,放回Data文件夹后即可删除原来的两个BSA文件,游戏同样可以运行。这个的好处就是有一些美化MOD需要替换的就可以放进去替换了,虽然360用的是ddx,电脑用的dds,但是都可以读取。由于过程是纯手动,所以只试了一下天际女性真实化的mod,现在说一下:mod文件夹里是texture和meshes两个文件夹,按位置放好后进入游戏,出现情况:NPC脸部看上去要比原来光滑很多,眼睛很漂亮(mod中的),看来mod的脸部文件起效果了,不过主角脸上就真是惨不忍睹了,贴图无法显示,看上去像被爆头了一样。。。。同时,meshes里面的东西不能正常工作,所有女性NPC裸露的皮肤都呈银色反光并呈爆炸式向外发散,脸部除外(就像黑暗之魂里的水晶怪超级变异体。。),当我的主角脱去盔甲后就呈N面体水晶状。原因是PC的身体nif文件貌似和360版的nif文件编写方式不同,所以不能通用。材质替换可能可以,但是身形什么的估计不行了,所以如果mod里有什么body_1,body_0这种文件就不用试了,这也是为什么很多服装mod很难用的原因。动作mod没有试过。
2.发现了一个直接用Skyrim creation kid里面的Archive.exe可以将下的mod文件做成成360文件,然后再用Le Fluffe创建DLC包,可以放进360也可以被识别,不过时间有限,试了一下发现那个贴图美化变成DLC放进去貌似不起作用,我还是再研究研究(之前那个画面强化版,以DLC形式出来的,说明应该还是可行的),我还下了一个武器MOD做成了DLC,但是不知道如何取得所以暂时不知道效果,但是看了国外论坛感觉这个是可行,因为有人成功了。
3.过程其实不难,只是绕了很大一个弯,希望大家有兴趣的可以研究一下,很多mod其实可以放到360但是主要是国内没人试过,我看国外的论坛上很多人都尝试成功了。
4.我现在看360上的mod并不是因为我闲的无聊,是因为我认为有很多有360但没有好配置PC的朋友,但是大家都想尝试一下这些好玩的东西怎么办呢?只有研究这个了。
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
公民, 积分 212, 距离下一级还需 88 积分
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纯支持,,,,,,,,,,
佣兵, 积分 517, 距离下一级还需 233 积分
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支持一下,不过DLC已经能制作
平民, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
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好帖,谢谢楼主了。
征服者, 积分 5584, 距离下一级还需 2416 积分
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感谢,。,。,。,。,支持一下子,。,。
战士, 积分 1035, 距离下一级还需 465 积分
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在PC的便利性面前··· 游戏机的MOD 感觉没什么前途&&最多 就是出个 果体 补丁···
现代视觉文化研究会
审判者, 积分 19206, 距离下一级还需 794 积分
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过于复杂了,操作性不高,PC玩MOD方便得多,而且主机机能有限,用MOD万一出些什么问题,PC大不了游戏退出,360死个机什么的估计也麻烦。
审判者, 积分 16502, 距离下一级还需 3498 积分
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看标题还以为B社出360版的CK了,其实玩mod还是PC版最方便。
佣兵, 积分 386, 距离下一级还需 364 积分
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主要方便那些有主机但没有高性能pc的玩家
佣兵, 积分 368, 距离下一级还需 382 积分
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提醒一下,辐射3的mod也可以用这个方法制作哦!
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