有一款ios移植安卓手机刷ios游戏想不起来叫啥了

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HD2完美MIUI2.3.7+乐众2.3.7完美移植版!独家全网首发
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本帖最后由 珈莜→?@@@@@@@@ 于
00:14 编辑
& && && && && && && && && && && &&&原帖来自MIUI论坛。就是我本人,出于共享精神发布信息到XDA论坛希望大家支持
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&关于乐众存在的一些问题临时解决方法请移步&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &/thread--2.html
& && &&&看到了乐众ROM发布了,于是就想移植到HD2。。经过一段时间修改,测试。GPRS WIFI GPS 蓝牙 通话 距离感应器 光线感应器 罗盘全部OK&&一句话我修改好的ROM没发现什么BUG。功能基本上全部正常。我也经过测试才发给大家用的【这可是独家移植,全网首发哦】且速度也进一步优化了。想体验乐众ROM的可以下载尝试。难道没人感激我?来电激情吧!希望有我的奉献,大家能记住我这个人,因为我可能以后不会发HD2 ROM了。
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看了图是不是很不错???
& && &&&还有一个ROM是我自己用的比较完美的MIUI ROM&&修改了N久&&速度快 反映快 解决WIFI断线问题 一起给大家 【经过群里N多人测试】
& && &优化列表:
1.基于最新的2.3.7固件修改!
2.加入最新来电数据库支持所有现有号段 !
3.优化开机速度。。控制在40秒左右!
4.解决了A2SD+的问题稳定那是一定的由于本人一直忽略这个问题毕竟我是T版不用那玩意
5.解决WIFI断线的困扰缩短了WIFI扫描时间间隔
6.修改了虚拟内存的大小。【建议SYSTEM分区160M,毕竟优化了运行速度,和集成的补丁,!
& && && &是需要内存的。】!
7.换了自己的特效感觉稳定快,炫!【目前最稳定,快速,全面的特效】
8.换了黑色HTC专用开机动画【解决开机闪屏的问题!且更美观】
9.提升系统速度,用过的都知道!
10.修改虚拟机内存机制提升开启软件速度预防内存小强制退出,优化游戏速度!
11.优化SD卡读取速度!
12.加入FroyoMOD的全系统加速模块优化系统运行速度,优化系统运行速度。提升到官方2倍!
13.加入冰火的adbd模块。稳定!
14.解决大型游戏兼容补丁的一些问题兼容游戏更强【实测都市赛车6完美流畅运行】!
15.计入最新的HOSTS补丁+屏蔽广告hosts!
16.修复以往ROM出现过的BUG
17.更新了MIUI自带相对版本较旧的软件
18.精简声音包只保留英文!
19.集成了一些软件{1.指南针 2.快速重启 3.DSP管理器,4.通话录音软件。5.系统UI速度修改软件【相信大家都用得着这个】}
20.修改时间居中
21.修改中国移动字样为 移动3G
22.修改默认主题桌面图片
23.修改了部分CPU运行电压。尽量降低耗电问题
24.基于官方最新版开发板【2.1.20】&&
25.优化WIFI上网速度,和稳定性【速度超快】
26。加入最新可内录R14内核。【目前比较稳定的内核】。省电。。稳定。。【效果很不错的说】
27.修复了 上一版本中存在的一些BUG。。进一步优化到极致【无论游戏。速度。兼容。美观】
28。更新主题大量数据。【图标,锁屏,弹窗,各方面】
29.优化GPS搜星【速度更快更稳定】
30.修改了CPU电压【待机省电,游戏性能强】
31.改进上一版的一些BUG
32.加入CM的3D驱动+游戏性能优化。游戏性能兼容强悍,亲测都市赛车6完美流畅
33。解决爆音问题 完美无爆音
34,加入通话稳定补丁。。提高通话的稳定性【解决通话不稳定】
35.更新BUSYBOX到最新的1.19.3-CM7专用版
36.替换MIUI自带UI音效【IPHONE4音效】
37.个别APP下软件反编译
38.加入了完整的SONY画质增强 和 音质增强补丁
39.替换了原生软件安装工具【可设置安装SD卡和手机内存】
40.一些小的修改已经想不起来了因为这个ROM修改的时间比较长所以不能一一说明了,大家细细体会吧
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& && && && && &
& && && && && && && && &这两个ROM都是MAG+CLK通刷版本&&无需烦恼引导是什么 呵呵。
& && &&&注意;{system分区建议160M}不想听到有人因为这个原因刷不好ROM跑来说我的ROM有问题。我会很不舒服的!!!
& &&&下载地址放出;& && &/thread--1.html& &&&&&
& && && && && &转载的朋友请尊重他人劳动成果,请注明出处
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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本帖最后由 珈莜→?@@@@@@@@ 于
19:11 编辑
谢谢提醒。。渴死MIUI论坛的 就是我本人。。只是出于共享精神。下载地址还是MIUI论坛原址。。
你这转载MIUI也不说明,人家看了会不高兴的&
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汉堡655 个
看看。。。。。
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汉堡147 个
............
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好东西谢谢楼主!!!
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{:soso_e189:}{:soso_e102:}
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这个要下载看看啊
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;{system分区建议160M}
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谢谢分享,顶一下
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Sphero Robotic Ball&是一款可以用智能手机,平板电脑远程遥控的球形玩具。玩具球由自身动力驱动,可以自由向任意方向滚动&&通过蓝牙连接,iPhone/iPad+应用程序一起充当它的遥控器。在CES 2011上公开之后,因其独特的创意而成为话题作品而备受瞩目。&Sphero&采用无线充电,无开关和连接线接口,保证外观完美;内藏LED灯则可多彩发光。另外,向开发者公开玩具球的API,供大家拓展&Sphero&的娱乐范围。目前,App Store共上架了7款应用程序。其中部分游戏,玩具球还会反串成为控制器。&
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?苹果掌握神秘技术:可让A5设备降级至iOS 5.0.1?
一般谈到、解锁、固件降级等iOS设备的技术性操作,绝大多数人都会第一时间想到那些在业界呼风唤雨的黑客大神。因为自从iOS破解出现的那一天开始,这些无私的奉献者就一直在与苹果进行暗中较量,为用户能够更好的在iOS当中遨游而努力着。
 & 但是如果说苹果同样掌握着这些与破解相关的技术,你是否会感到意外呢?这可不是开玩笑,在提醒用户谨慎升级iOS&5.1.1之后,肌肉男又在Twitter上发表了这样一条消息:5.1.1透露苹果掌握着一种将A5设备降级至iOS&5.0.1的技术,只不过没有公于之众而已。
  需要注意的,苹果所掌握的这项技术与早前黑客iH8Sn0w发现的降级方法有所差异,毕竟后者并没有使用受到版本保护的苹果代码。当然了,无论是哪种降级方式,事先保存SHSH&blob是最主要的前提条件。希望有一天,苹果能够将这种技术发布,让A5用户们一起享受升升降降的快感。
?iOS 固件5.1.1 全设备下载地址更新?
关于本机 iOS 5.1.1 软件更新
本更新包括以下功能改进和错误修复:
增强了使用&锁定屏幕&快捷键拍照时 HDR 选项的操作稳定性
解决了可能导致全新 iPad 无法在 2G 和 3G 网络之间切换的问题
修复了在某些情况下影响 AirPlay 视频回放的问题
增强了同步 Safari 书签和&阅读列表&时的稳定性
修复了购买成功之后仍可能发出&无法购买&提示的问题
&(Verizon)
?苹果即将关闭iOS5.1固件验证尽快备份SHSH?
苹果今天发布了iOS5.1.1固件更新,根据黑客测试,iOS5.1.1固件中,已经封堵了一个用于降级的漏洞。所以在此提醒所有想要实现完美越狱或降级的用户,尽快备份iOS5.1固件的SHSH等信息。苹果一般会在新版本固件发布一天之内,关闭老版本固件的验证。所以还没有备份SHSH等设备信息的用户,请尽快下载小雨伞等工具,备份iOS5.1版本的SHSH。  
?The new iPad 报价汇总【05-07】
?全新iPad将于5月11日在台湾发售 15500新台币起?
台湾官网已经正式宣布:全新&&将于 5 月 11 日在台湾发售,起价 15500 新台币(约合人民币 3339 元)。其实,台湾大哥大、远传电信等运营商已于 5.1 前后开始了预约。现在只是知道了时间和价格。
首先在美国、加拿大、英国、法国、德国、瑞士、日本、香港、新加坡和澳大利亚发售。  第二批为:奥地利,比利时,保加利亚,捷克共和国,丹麦,芬兰,希腊,匈牙利,冰岛,爱尔兰,意大利,列支敦士登,卢森堡,澳门,墨西哥,荷兰,新西兰,挪威,波兰,葡萄牙,罗马尼亚,斯洛伐克,斯洛文尼亚,西班牙和瑞典。  第三批为:韩国、文莱、克罗地亚、塞浦路斯、多米尼加共和国、萨尔瓦多、危地马拉、马来西亚、巴拿马、圣马丁、乌拉圭和委内瑞拉。  第四批为:哥伦比亚、爱沙尼亚、印度、以色列、拉脱维亚、立陶宛,黑山,南非和泰国。
?i0n1c展示iOS 5.1.1越狱图片(New iPad)?
苹果在北京时间5月8日凌晨放出了iOS&5.1.1固件,相信已经有不少对不感冒的锋友更新了。但是对于那些希望保持手中的,又或者是希望能够尽快完美自己设备上iOS&5.1的朋友来说,iOS&5.1.1在他们眼中无非只是来打了一圈酱油。
 & 早前肌肉男已经在Twitter上提示用户需要谨慎进行iOS&5.1.1的升级。虽然最新版的红雪(RedSn0w&0.9.10b8)同样支持iOS&5.1.1,但是也仅限于不完美。因为目前绝大多数用户需要等的,就是Pod&2g发布iOS&5.1的工具。
  新固件放出还不到12小时,另外一名大神&&i0n1c已经公布了在New&iPad上iOS&5.1.1的图片,我们也不需要搜索太多的证据,iPad&3、iOS&5.1.1、Cydia就已经足够证明。只不过遗憾的是,i0n1c已经宣布不会将工具公之于众,仅做为他个人使用。&
?RedSn0w 0.9.10b8可越狱iOS 5.1.1?
新一轮固件更新总会伴随新一轮的动向。人人都在翘首期盼Pod&2g大神尽快放出iOS&5.1完美之际,苹果做出了一个&引诱&的行动,于今日放出了iOS&5.1.1。这个最新固件的可性如何?肌肉男刚刚通过Twitter发话了:iPhone&4S/iPad&2/3用户需要远离本次更新。
 & 无论你是已经完美iOS&5.0.1的iPhone&4S/iPad&2,还是原生iOS&5.1的iPhone&4S/iPad&2/iPad&3,都不要在自己的设备上试图了解iOS&5.1.1会带来哪些新特性,因为iOS&5.1完美随时都有可能出现。点错一步,或许你又要再等上几个月的时间了。
  不过iOS&5.1.1并没有把iOS&5.1的红雪漏洞堵上,最新版的RedSn0w依旧支持iOS&5.1.1,依旧是不完美,依旧是iPhone&4S/iPad&2/3除外。
? 苹果发布 iOS 5.1.1系统更新 越狱用户勿升级?
今年的WWDC大会日期已经确定,苹果会不会发布传说中的iOS&6?让我们先忘记这一点,因为iOS&5.1.1固件已于今天放出。从New&iPad发布至今已经过了整整两个月,根据iOS用户在这段时间内体验iOS&5.1之后的反映,苹果做出了如下改动:
-提高了在锁屏快捷拍照时采用HDR选项的稳定性-修复了New&iPad在2G/3G网络之间切换时遭遇的系统Bug-修复了在某些情况下会影响AirPlay视频播放的Bug-提高了同步Safari书签和Reading&List(阅读书目)的稳定性-修复了在成功购买商品过后偶尔出现的Unable&to&purchase(购买不成功)的错误提示问题
 & 要安装新固件,你可以通过USB线将设备连接到计算机上的iTunes,然后点击&检查更新&;又或者是直接在设备上进入&设置&通用&软&件更新&来进行本次更新。又到了注意事项了:追求完美,并且手上持有原生iOS&5.1设备的用户(比如New&iPad)可以进行本次更新(毕竟iOS&5.1完美还未放出,红雪只能够不完美&)。
  iOS&5.0或iOS&5.0.1、甚至是4.3.3完美的用户要谨慎更新,一旦手抖,又要再一次进入等待的轮回了。
?苹果Q3拟推&#39;新MacBook Air&#39;对抗超级本?
据《台湾电子时报》报道,他们从苹果供应链上游获得消息表示,苹果计划在今年第三季度推出售价为799美元的MacBook&Air,来对抗超级本。
  报道表示新款MacBook&Air主要是针对第二代超级本的,PC制造商希望其售价可以定在699美元左右。但是如果PC制造商无法控制其成本来降低售价的话,那么苹果799美元的MacBook&Air可能会再次占据很大的竞争优势。
  报道称苹果会在接下开几周开始对其Mac产品线进行更新,采用英特尔最新一代Ivy&Bridge处理器。产品更新首次从MacBook&Pro开始,15英寸机型,采用固态硬盘,放弃光驱设计,并采用与MacBook&Air同样的机身设计。
  在此前并没有关于苹果将会添加新的MacBook&Air产品线的消息,主要还是集中苹果将会更新下一代MacBook&Pro。另有消息表示苹果或者会将这两款产品线整合,放弃Pro(PS:这个预测有点不太现实),让旗下所有笔记本都采用与MacBook&Air一样的机身设计。
?超速是要被罚款滴?
?能帮你戒掉爱疯癮的神奇夜灯?
现代人整天几乎有将来一半时间都被智慧型手机绑住,即便是晚上睡前也不例外:打打 Game、查看简讯或 Email、或回 Line 讯息&,导致躺平好阵子才能入眠、或是造成睡眠品质不佳&等等,想戒掉这个坏习惯吗?图中这玩意可助你一臂之力!
这名為「夜间night」的玩意,出自於国外设计师 Douglas Wood 的点子,光看外型不难猜出这是个夜灯,不过它的照明范围仅集中於底处一小块,其实这是一组专為智慧型手机成癮者打造的专属夜灯,它可以帮助这些患者们睡前稍微微脱离手机的控制;只要在睡前将手机从顶端的插槽放进,夜灯不仅会帮手机充电、且当收到任何讯息时,夜灯也会以几乎不会打扰到睡眠者的极小闪烁或震动提示,如此不仅可满足患者们「关心」手机状况的衝动、同时也会因為要取出手机太麻烦打退堂鼓,进而减低这些人睡前玩手机的习惯。
不过,想想彻底摆脱手机的控制,最快方式当然是直接把手机关机、然后锁在抽屉裡;但若你处於担心错过任何一个讯息、却又想摆脱手机成癮的尷尬状态,不妨可试试「夜间night」喔!
?内藏伸缩卷尺的iPhone保护壳“iConvex”?
卷尺是生活中常常会用到的一件工具。到了搬家或者是邮寄物品派上用场的时候,却想不起来放到了哪儿;而且使用卷尺的经历也并不那么简便,测量长宽高之后还需要一条条记录下来。这款iPhone的保护壳&iConvex&在保护iPhone的同时,用内藏的1.5m卷尺配合专用应用程序可以随时度量物体的长度。应用程序中可以拍照记录物体,并在照片中标注物体的长宽高信息保护壳支持iPhone 4/4S。在iPhone启动专用应用程序后,自保护壳下方拽出卷尺开始测量。卷尺长度只有1.5mm,但是用应用程序中的&HOLD&功能,可以测量总长度超过1.5m的物体。在原型实验品阶段,测量精度可以达到0.25cm。
测量之后,可以在事先拍摄好的照片中标注各个部分的长度。
原型实验品为树脂塑料,而正式销售时将采用铝制材质和磨砂加工处理&&与其他Apple产品有相似的风格。金属银色和内部结构可能会带来些许厚重感,但是从外观上看起来,保护壳的整体设计和拿捏舒适度都应该还不错。
保护壳使用Dock连接口与iPhone传送数据,所以另外提供了micro USB接口保证不需要拆卸保护壳即可充电。&iConvex&在日本的&CAMPFIRE&网站(类似Kickstarter网站),已经达成了目标出资额,接下来将在日本准备量产、上市并销售。另外,&iConvex&在&Kickstarter&上更名为&iTapemeasure&,公开了相同的项目计划,将向世界范围内推售这款产品。
?游泳冲浪好伴侣 iPhone防水外放音箱?
夏天要来了,很多网友应该已经为出游做好了打算。近日,Grace Digital推出了一款适用于海滩游泳或冲浪使用的iPhone外放音箱Eco Terra。
Eco Terra经过了IPX7防水认证,即使完全浸没在水中也不会影响工作,两边的外放音箱由于在设计上密度较小,会自动浮在水面上,而中间的收纳盒则可以为你的iPhone或iPod提供防水保护,保证不会受到海浪的侵蚀。用户可以通过音箱上的按钮对iPhone进行歌曲选择和调节声音等操作。
这款外放音箱不到8厘米高,携带很方便,采用4节电池供电,可提供长达25小时的音乐播放,目前售价为149.99美元(约合人民币945元)。
?苹果谋求对域名的控制权iPhone 5呼之欲出??
当人们就苹果下一代iPhone名称是&iPhone 5&、&iPhone 6&或者&iPhone&而争论不休时,苹果正通过世界知识产权组织(WIPO)试图获得对域名的控制权。而WIPO官方正根据其规章制度就苹果提出的诉求进行评估,而结果可能很快就会出炉。目前是一个没有什么内容的论坛,该论坛于2010年10月份建立,也就是在iPhone 4S发布不久之后。不过苹果对与其产品名称相关域名的反应倒是很有趣,直到iphone 4发布一年后才获得控制权,而也是在iPhone 4S发布几周后才获得。如今iPhone 5还没出来,苹果就试图提前获得这个域名的控制权,确实比较不同寻常。不知这是否意味着下一代iPhone就是iPhone 5呢?我们仍然不知苹果的葫芦里卖的是什么药。
Touche?:让所有物体都能够变成触摸屏
由iphone4s引发的基情大战
?那些让人羡慕嫉妒恨的办公环境?
盘点一周科技事件
迪士尼超强的触屏技术及未来应用演示
?Siri 之父:Dag Kittlaus 回忆乔布斯与 Siri?
Dag Kittlaus 是 Siri 公司的创始人之一。2007 年他与斯坦福研究院 CALO注1&项目首席架构师 Adam Cheyer、语义网络天才 Tom Gruber、Norman Winarsky 共同创办 Siri 公司,注册资金 2500 万美元。2010 年年初,Siri 公司在 App Store 推出&Siri&语音助手应用。应用上线三周后,Dag Kittlaus 接到乔布斯的电话,洽谈收购事宜;4 月 28 日,苹果正式宣布收购 Siri&注2。&&Siri 公司此前承诺的开发 Android 、黑莓平台版本的诺言永远无法实现了。Dag Kittlaus 是挪威人,今年 45 岁,在昨天芝加哥的 Technori Pitch 创业大会上,他回忆了 Siri 命名、Siri 与乔布斯的渊源等&&。
在挪威语中,&Siri&是&能够指引你成功的美丽女人&的意思。
我在挪威的时候曾与一名叫&Siri&的女士一起工作,我曾经想给我的女儿取名&Siri&,那时&Siri&域名已经存在了。同样地,对于消费电子公司来说,他们应该致力于使品牌名字易于拼写、易于传播&&
Kittlaus 一直试图说服乔布斯使用 Siri 这个名称,他说&Siri&是一个伟大的名字。乔布斯没有被说服,他希望使用其他的名字,但最终由于没有找到更好的名字,乔布斯采纳了&Siri&。现在的 Siri 已经有深刻的苹果印记,几乎想不起来它是一款买来的应用。
,Kittlaus 提到的&Siri 女士&,是指曾经与其共事的女气象家 Siri Kalvig。Kittlaus 原先在挪威电信运营商 Telenor 工作,Siri Kalvig 为气象服务公司 Storm工作,&这是一段美好的协作,因为我基本上是一个天气盲&。而由于 Kittlaus 第一个孩子是男孩(Markus),Siri 的名字也没法用给&女儿&了。与乔布斯的接触,Kittlaus 也是记忆犹新:
在我们产品上线三周后,我接到一个苹果公司打来的电话,&Scott Forstall 想跟你谈谈,他是软件业务的负责人&。
我说可以。
不过打那个电话的不是 Scott Forstall,而是乔布斯。Steve 从来不会公布他的行程和日程,因为很多事情太庞杂。所以乔布斯在电话里单刀直入地说&Dag,这里是 Steve Jobs&。
他想让我次日到他家里,我照做了。我们在他家的壁炉前聊了 3 个小时关于未来的超现实主义话题。
他提到苹果为什么能赢,我告诉他 Siri 怎么工作,他听了后非常兴奋。他们对整个领域(语音助手)都有感兴趣,但是你知道,他们很有耐心,一般只有发现真正创新的东西才会跳起来。他认为我们是具有突破性的。这就是他的魅力!
我结束了幸运的、时间有限的观点碰撞。在他正式病倒之前,我与一起共事了一年。他真的非常不可思议!这些故事,所有的故事,都是真实的。
Kittlaus 在苹果收购 Siri 之后,与其他几位联合创始人加入苹果任职,担任语音应用的研究。但是乔布斯逝世后,苹果收购 Siri 18 个月之后,2011年 10 月 Kittlaus&。离职的原因对外公开宣称的主要是&回芝加哥,离家近&。目前 Siri 已经成为推进人机交互的发展的一股重要力量。与苹果以往的&创新&一样,语音识别并不是新技术,重要的是,以 Siri 为入口,苹果把人工智能带进并融入到了现实生活中&&在 Siri 中文版没有推出之前,科大讯飞在中文领域做着这个伟大的事情。只是 Siri 作为 iPhone 4S 新机的明星功能,已经有太多的苹果烙印。在&Kittlaus 离职后首次&发声&之际,让我们记住这位&Siri 之父&吧&&Dag Kittlaus。另外三位是:Adam Cheyer,Tom Gruber,Norman Winarsky。&注1:CALO,是&Cognitive Assistant that Learns and Organizes&的缩写,&会学习和组织的认知助理&注2:苹果收购 Siri 花费 2 亿美元。Siri 公司注册资本为 2500 万美元;2008 年 10 月进行 A 轮融资,由&Menlo Ventures&和&Morgenthaler Ventures 领投;2009 年 11 月进行 B 轮融资,由香港富豪李嘉诚领投。
?站长推荐のiOS 的围栏花园?
许久以前看过一篇论文,将苹果公司移动操作系统的安全模型叫做 Walled Garden Model ,将 Android 平台的安全模型叫做 End-user control model 。这两种平台具有迥异的设计思想和与生具来的&种族差异&,很有意思。今天就来说说 iOS 的 Walled Garden,我将它翻译成&围栏花园&。iOS 是一种严格的 Walled Garden在维基百科中:
a &walled garden& refers to a carrier or service provider&s control over applications, content, and media on platforms (such as mobile devices) and restriction of convenient access to non-approved applications or content.
简单翻译一下,运营商或者服务提供商对平台(移动设备)上的应用、内容和媒体进行强势控制,限制非法的应用和内容。维基百科文中提到,iOS 就是典型的 Walled Garden 运作范例。iOS 的围栏花园是一种&圈养&式的模型,这种圈养,不仅仅是对最终用户,更是对每一个应用。打一个比喻,用户就如一个孩子,被限制在一个周围围着高大围栏的安全的活动范围里,而应用就像围栏花园中种的鲜花瓜果,这个花园的每一棵植物只允许生存在自己的花盆里,如果有邪恶的植物,比如毒花毒草企图污染泥土、空气或者把根伸到其他花盆,那它将被苹果公司的园丁大叔连根带泥整个扔掉。于是,在园丁大叔的强制管理下,花园里的各种植物按照规划长得规规矩矩。花园里鸟语花香,孩子在围栏花园中放心玩乐,如此和谐&世界&只因有一个神一样的存在&&苹果公司,它打造花园、建立秩序、维护秩序,正如人类社会一样。这样的围栏花园为一个核心的政府意志所主导,其规则被一整套审核机构进行强制推行。每一个应用都是一个孤岛&每一个应用都是一个孤岛(Every App Is an Island)&,苹果公司的开发文档如是说。在信息世界,其他设计师们都在想办法打破信息孤岛的时候,这个设计很值得思考,安全至上的移动操作系统,可以说极大程度的推崇应用隔离,毫不客气的牺牲了本机内应用间信息共享(实际上,应用间的通信可以通过云端机制来解决大部分需求),可以说在同一台设备上,应用间的距离是&咫尺天涯&。
换一种严谨的技术语言来审视 iOS 上的应用安全性特性,苹果平台中的应用,被限制在沙箱(sandbox)中,应用只看到沙箱容器目录,不可见系统的其他目录和整个文件系统,沙箱中关键子目录,例如,&Application_Home&/AppName.app、&Application_Home&/Documents/、&Application_Home&/Documents/Inbox、&Application_Home&/Library/等目录,每个子目录使用方法有严格规定。沙箱严格控制文件目录访问,每个应用仅能访问自身的文件和数据,严格控制了硬件、系统共用数据、网络等资源的使用权限。如果应用不遵循设计规格,应用或者不能正常运作,或者在审核环节被废弃,或者上市之后被下架。
有深入探究者会好奇,严格的沙箱结构下,应用只能访问沙箱的容器目录,应用之间的文件共享究竟需要多大的代价?举一个例子来帮助理解(非开发步骤),EMail 应用和 TXT& 编辑应用严格隔离,如果 EMail 的应用需要 TXT 文本编辑器打开和显示一个文本的附件,TXT 文本编辑器需要声明自身能处理的文档类型,当用户点击 EMail 的附件并选择了TXT文件编辑器的时候,EMail的TXT附件被 iOS 系统机制传送到 TXT 文本编辑应用的 /Documents/Inbox 目录下,TXT 文本应用读取这个附件文件展现给用户,当用户编辑这个文本附件,TXT 文本编辑应用应该将这个文件移动到本应用的数据目录下,因为沙箱规定/Documents/Inbox只有读取和删除文件的权限,并没有写文件的权限。这是严格的沙箱结构的特例流程,苹果公司官方开发文档中需要专门文档进行阐述。iOS 的沙箱不是Unix的应用隔离机制iOS 和 Android 有一定的亲缘血统,这个血统来自于 Unix ,具有类似的进程账号绑定机制。Android 上使用不同的用户账号来运行进程,以此进行应用隔离,iOS 与此不同,所有应用使用相同的用户账号来运行进程, 使用沙箱内核扩展来实施安全隔离机制,iOS 内置了 35 个沙箱配置文件对应不同类别应用的运行。iOS 的沙箱机制可以参看 iOS 的同源兄弟 Mac OS X上的 &sandbox-exec&& 命令,其运作机制可以参见下图(来自&技术奇异点&博客),在操作系统内核对应用访问权限进行强制检查,图中的 Access Control List 相当于 sandbox-exec 命令中的沙箱配置文件profile。sandbox- exec& [- f& profile- file]& [ - n& profile- name]& [ - p& profile- string]& [- D& key=value& ...]command [arguments ...]
$& sandbox-exec -f /usr/share/sandbox/bsd.sb /bin/ls使用沙箱环境运行程序/bin/ls程序,其沙箱配置文件为/usr/share/sandbox/bsd.sb。想体验一下沙箱的限制作用,可以运行下面的命令:$ sandbox-exec -n no-internet ping PING www. (209.85.148.106): 56 data bytesping: sendto: Operation not permitted&&可以看到限制了网络的访问权限之后,ping 程序将不能正常运行。Mac OS X上用户可以运行 sandbox-exec 命令,可以看到文件系统,以及控制沙箱,然而,iOS 上的沙箱则是无所不在的幕后黑手,沙箱就像是一方井水,应用就像是坐井观天的青蛙。围栏花园是运营出来的尽管 iOS 上具有严密的机制隔离以及控制应用,然而,再完备的操作系统也难免有漏洞,并非牢不可破。整个 iOS 围栏花园的应用安全不仅仅靠 iOS 操作系统本身的架构以及防卫体系,更加依靠苹果公司对整个平台生态系统的经营。苹果公司通过终端(iPhone)与平台(应用商城 App Store 以及其他内容传送平台)的组合运营,逐步吸引和驯化用户,平台的应用和内容丰富了,成为用户获取应用和内容的主流渠道,因此用户也逐渐忠诚,于是,聚集了海量高商业价值用户的平台成为苹果公司的筹码,得以要求逐利的应用开发商遵循苛刻的安全准则,平台安全性则反过来增加用户对平台的信赖程度,使整个生态系统呈正反馈方向健康的发展。在平台运营中,需要有足够的技术装备,还需要巨额的人力成本和资源。在应用上架之前以及任何时候对静态代码进行扫描,逆向工程,运行时检查,杜绝恶意的应用毁坏平台的安全根基。
?智能手机:创造及其可能?
重新发明手机在第一代 iPhone 推出的时候,乔布斯宣称苹果重新发明了手机,iPhone 首先运用了大尺寸的触摸屏幕,这确实产生更让人愉悦的交互方式,也为更多功能的实现提供了可能,于是顺利成章的,App Store 的推出让 iPhone 成为无限可能的创造利器,在触摸屏幕和各种App的支持下,移动互联网顺利融入人们的生活并且密不可分。智能手机产业的蓬勃发展让人不得不与桌面电脑的发展历史联系起来,特别是更加开放的安卓系统进入智能手机市场之后,许多人会问这样一个问题:安卓是下一个视窗操作系统吗?Google 是移动时代的微软吗?苹果是否会像多年前一样,再次遭到惨败?&这个问题可以引申出许多的争论,比如封闭与开源之争。真理越辩越明,争论一头雾水,连桌面系统之争都还在持续,况且,凭借着 iOS 的成功,Mac OS 还隐隐有翻身的趋势。但无论是封闭还是开源,任何一方的支持者都要思考,智能手机市场和桌面电脑市场,到底有多像?或者说,智能手机市场可不可能和桌面市场一样,形成一个长期稳定的,一家独大的市场形态。这个问题对解读智能手机市场的竞争态势非常重要。而分析智能手机市场,两点最为重要:什么是智能手机,智能手机用来做什么?就目前来看,苹果确实重新发明了手机,并给出了现在智能手机三个最重要的定义:触屏、App 、移动互联网。轻和之前桌面系统上正襟危坐的互联网体验相比,智能手机与之相比非常轻,不仅仅是重量,也是智能手机应用特性。智能手机非常好得填充了人们的碎片时间,智能手机上的应用也非常轻量级,交流是&微信&,写的博客是&微博&,游戏是休闲小游戏,展示生活是 Instagram 类的图片分享社区。虽然微软的的 Metro UI 致力于让人看一眼屏幕就获取信息,但实际上智能手机的大多数应用都是属于看一眼就获取信息的范畴,本质上并没有太多深度的东西需要集中精力来查看,造成用户长时间看刷屏的原因只是因为信息冗余,用户能接受到大大超过正常需求的信息量。智能手机上的应用特性就是轻量化,与桌面上相对复杂的应用相比,智能手机 App 更简洁和灵活。社交类性质的 App 都有三四个平台上的客户端,一个 App 还没有跨越更多的平台,更多不是因为技术原因,而是市场原因,即开发该平台的成本与收益核算。就iOS 和安卓的关系而言,就是安卓的版本和分辨率分裂问题。而Instagram 刚刚从 iOS 走向了安卓,它不是第一个,也不会是最后一个。趋同在前文《》中提出,智能手机的一个趋势就是外形将收敛至小尺寸平板这一概念。硬件外形的趋同会对分辨率的趋同产生正面影响。因为历史遗留问题,安卓的统一还遥遥无期,但对其他智能手机系统,统一早已经完成,iOS 自不用说,WP7 也严格限制分辨率和硬件上的选择,黑莓的 BB10 也不是问题。而这其中,还有安卓的一部分机型和 WP7 采用相同的分辨率。而现在白热化的硬件进化速度终究会放缓,在各家智能手机厂商都投入全力的情况下,再取得硬件上的遥遥领先几乎是不可能,最后各家的硬件参数也将类似,更重要的是,用户已经开始对永无止境的硬件升级开始感到厌倦,他们需要更多新颖的卖点。然而硬件的趋同又反过来更利于 App 的趋同,热门 App 登陆各系统平台将只是一个时间问题。对于相当一部分智能手机用户来说,App Store 里有价值软件数量不会超过 100 个,这 100 个 App 能覆盖大部分用户对智能手机功能上的期待,而其中的二三十的 App 则是必不可少的,没有用户会希望在自己朋友能玩愤怒的小鸟最新一季时自己却只能看着。这样, App 分成两部分,必不可少的 App 和其他 App ,智能手机系统开发商的最优策略就是盯住这100个 App ,在新的热门 App 出现之后,第一时间与开发者取得联系并展开移植工作。而之前困扰开发者的一个最重要的问题,成本与收益问题也将成为过去,随着开发者越来越多,如果放弃一个平台的开发,也就意味着将市场拱手相让,毫无疑问,就目前的形式来看,很多小开发者不介意在其他平台山寨一个 iOS 的热门应用来取得领先地位。在这样的形式下,对 App 开发者来说,成本不再是问题。智能手机的非智能使用一个有趣的观察结果是,相当一部分的智能手机使用结果却并非那么智能,相当大一部分智能手机里面只装载了一些主要的社交软件和小游戏,安装的 App 总数不超过 20 个,除此之外,智能手机并不能比功能型手机让他们使用更多的功能。iOS 的越狱和 塞班的证书一样,都是复杂而不实用的技术,以至于有相当一部分人愿意出50元来购买破解软件大礼包,就这种情况而言,N82 和 iPhone 4S 显得一脉相承,普通用户不需要完全了解智能手机的性能和使用方式,他们只需要按照他们最舒适的使用方式来使用。而且,外观依旧是极其重要的影响因素,就像 N9 ,已经足够打动很多用户的心。一个炫目的外观,触屏,和一些小应用,已经构成了很多人对智能手机的理解,这一部分用户,他们不关心系统。对智能手机厂商来说,这是一个机会。iOS 的黏性没有想象中那么高。外观一个有趣的现象是,尽管汽车都是四个轮子一个发动机,但是汽车市场从来就没有垄断,随着全球化的进展,汽车产业建立了遍布全球的销售网络,但即便是成本最低的丰田,也无法垄断市场,而消费者的需求多种多样。恰恰是多种多样的需求形成了奔驰,宝马,保时捷的生存空间,都瞄准了特定的用户群。而且这些车有不同的外观来迎合用户的喜好,而用户知道他们都跑的不慢。对于智能手机市场呢,没有用户会期待千篇一律的手机,甚至机身颜色也想与众不同。在智能手机市场,虽然都是平板的模样,但风格也逐渐形成,比如 Moto 的酷黑和 HTC 的圆润,非常有趣的是,在智能手机软硬件趋同的情况下,外观风格将变成极为重要的判断标准,并指引智能手机品牌形成自己的风格。智能手机市场的未来图景我们回头再来描述智能手机市场形态。在软硬件趋同的情况下,iOS 或者安卓都不能再像桌面系统时代一样占领整个市场,更有可能的是,只要其他厂商软硬件进化跟得上步伐,任何一家厂商都能存活下来,只要它对 App 开发者示好,只要拥有一定的用户基数。而开发者也不会怠慢,跨平台才是正确的生存策略。智能手机将不会像桌面电脑市场那样规模为王,这个市场更容得下新奇的想象和不凡的创意,这个市场更灵活也更开放,并将生机勃勃,并持续得改变人类的生活。&
?Grem Legends?
《Grem&Legends》是一款结合了射击和塔防的作品,同时也借鉴了街机游戏的风格。游戏的操作简易而爽快,上架以来人气和评价都很高,感兴趣的朋友不妨尝试一下。游戏的故事发生在一个平静的村庄,一大群的小魔怪如雨水般从天上落下,并疯狂地啃食房屋,村庄里的弓箭手安妮和魔法师格雷为了拯救村庄踏上了消灭魔怪的旅程。
游戏的画面比较独特,采用了类似纸板和浮雕的美术风格,场景配色也十分艳丽,Loading画面中的主角特写给人一种油画的感觉。法师的攻击效果比较华丽,魔法球爆炸的时候简直就像在放烟花。游戏的字体也使用了哥特风格的文字,整个游戏散发着一种欧洲中世纪的韵味,个人还是比较喜欢这种感觉的。音乐方面,以俏皮可爱的配乐为主,而魔怪们的声音还有些类似愤怒的小鸟(笑)。
本作分为冒险模式和无尽模式,目前游戏冒险模式只开放了第一章,共6个关卡,不过根据Loading画面中对两位主角的人物性格等细节设定来看游戏将来还会有比较庞大的剧情,制作商也承诺不久便会放出游戏的第二章内容。无尽模式沿用的是冒险模式的场景,在这个模式中玩家要抵御不断来袭的魔怪,争取获得高分。
这款游戏的灵感来源于街机游戏,因此上手十分的容易,只需要一根手指点击屏幕就可以炸毁从天上掉下来的魔怪,当魔怪在啃食房屋时,用手指划动魔怪就可以把它丢到天上。画面最下方显示的是两位英雄,点击英雄可以在两人之间随时切换。英雄下方有两条能量槽,相当于子弹槽,红色的是女性弓手的,蓝色的是男性法师的。每次攻击都会消耗能量槽,当屏幕泛红光或者蓝光的时候就表示能量槽耗尽,此时无法继续攻击,必须切换角色,切换角色后另一角色&的能量槽会自动恢复。玩家的生命值用房屋代替,当画面中的房屋都倒塌时游戏结束。
两位角色的攻击方式各不相同。弓手使用弓箭进行攻击,速度快,针对单个分散的魔怪效果很好。法师使用魔法球进行攻击,速度比较慢,但是魔法球爆炸的时候会产生范围攻击,怪多的时候用起来会比较顺手。需要注意的是魔法球释放位置要离魔怪一段距离,这样当魔怪移动到下方时正好可以爆炸。连续消灭敌人能够累积连击,分数会有加成,若是三次攻击未中连击终止。
在游戏过程中,天上会随机掉下符文和药剂等道具,点击即可获取。药剂能够补充能量槽或者增加分数,符文类似于buff,能够让能量槽段时间内无限、提高攻击力和放慢时间。获取符文后需要点击左下角符文标志进行使用,在身上已有一个符文的情况下获取另一个符文,系统会自动使用身上的符文。
游戏中的魔怪一共有6种。绿、红魔怪没什么特点,蓝色魔怪落下速度很快,要及时击杀。黄色魔怪通常是成群出现,速度极快,会不断地移动,用法师的魔法球效果&比较好。飞镖摸样的魔怪由3个绿色魔怪组成,下落中途会分散。最后类似龙的长条魔怪只会从屏幕一边移动到另一边,还会不断地放出红色魔怪,也需要优先击杀。
本作支持Gamecenter排行榜和成就系统,虽然总人数比较少,但是个人的冒险模式世界排名居然在第四还是让笔者比较惊讶(笑)。目前游戏内也没有任何商店和内购要素,显得不那么完善,玩家通关后只能打打无尽模式。
总而言之,《Grem&Legends》这款游戏的主题就是不断地炸毁魔怪,如街机般易玩易放的风格可以让你在挤公车、上厕所时玩上几把打发时间,推荐给追求快节奏游戏和街机游戏爱好者尝试。
山寨版iPhone4S中文版Siri
这山寨货的吐槽能力已经超神,问:你是男还是女,答:我是春哥
暴走漫画真人版第二弹
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