dota2怎么把dota2击杀语音显示显示为英雄杀死某英雄

DOTA2新版本击杀金钱机制详解_飞翔下载
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【飞翔导读】可以看到,0换5团灭对手(16K经济差)在682b的收益比681要多47%,团队收益总和将近7700。单人团灭对手(16K经济差,包括8连杀的风暴之灵)收益为4400,相对于681提升依然明显,只是不再是682初期的一战翻身脱贫致富了。同时杀酱油获得的收益也提升显著(是不是意味着酱油后期更惨了,即使是优势局)。
小编今天为大家带来DOTA2新版本击杀金钱机制详解,随着6.82b更新,赏金公式和系数再度修改,本文用实例(16K经济差)和数据对新旧赏金系统的收益进行比较。假设43分钟时天辉领先夜魇16000经济,如下图所示:每个英雄的财产总和如下:具体英雄等级对应如我们假设现在风暴之灵处于妖怪般的杀戮(8连杀),如果他被夜魇击杀,那么获得的金钱有两种形式,击杀奖励(Kill Gold)与范围击杀奖励(AOE Gold),击杀奖励如下:可以清楚的看出,682b的击杀奖励要比老版本少。那么范围击杀奖励又是如何呢?尽管从682更新到现在范围击杀奖励一直在被削弱,在经济差距巨大的情况下,奖励依然很可观。接下来我们来看结论,落后16000经济的情况下击杀一名对方英雄或者团灭对手的奖励具体有多少:可以看到,0换5团灭对手(16K经济差)在682b的收益比681要多47%,团队收益总和将近7700。单人团灭对手(16K经济差,包括8连杀的风暴之灵)收益为4400,相对于681提升依然明显,只是不再是682初期的一战翻身脱贫致富了。同时杀酱油获得的收益也提升显著(是不是意味着酱油后期更惨了,即使是优势局)。综上,经过几次削弱,新的赏金系统已经趋近于合理,可能还会根据以后的比赛和路人数据细微调整,但是那种一波团灭对面身上多8000块的情况将一去不返了。
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Dota2Beta测试版《DOTA2》游戏信息页面介绍,相信说明游戏中玩家的整个窗口栏目的图标、数字具体说明,玩家了解这些基础说明之后可以对目前对手英雄以及自己英雄有一个辅助性的判断。新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。比如下方大家看到的就是一个完整界面。首先我们来看左上角盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息 &点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。然后我们看顶部中间位置英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经准备好。白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。接着我们看右下角物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。商店按钮:点击激活商店界面。道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。LH:正补数D:反补数K:Kills,击杀对方英雄的次数D:Deaths,阵亡次数A:Assists,助攻次数正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。英雄头像:每一个英雄都拥有一个不一样的动态头像。生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。Dota2的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。
英雄和物品当前位置: >
dota2雾中奇袭任务怎么做 与2名队友开悟并击杀敌方英雄选什么好
很多在做ti7本子任务的玩家都说了17年出的很多任务都非常的反人类啊,要么是出bug了,要么选的英雄完成任务了不算,就拿雾中奇袭任务来说,这个条件非常的容易理解,问题是选什么英雄会更容易完成一些呢。
雾中奇袭任务描述:单次胜利达成&&与2名队友开雾并击杀对敌方英雄并达到1/2/3次。
建议直接三个人开雾,秒破不算,少一个不算,只算开雾的人完成,也就是说即便是队友开雾完成了任务若是自己没有做形同步骤的话,也不算完成任务,因为任务上明确写的是单次,不算团体共享哦。可以考虑直接屠夫守高地开5勾人。
有玩家吐槽自己在做击昏英雄的任务时,土猫的t竟然不算就罢了,而大圣的1技能却可以,不知道这个任务的设定是什么鬼,任何制造出单位并且控制技能由那个单位触发,不算本体控制的控制效果都无法记入控制时间,比如虚空大招。
难道说开5是必须和两人开吗,能不能5人开,其实跟2人开5游走啊,3次开5抓人就行了。按上面介绍的英雄尝试看看能不能完成雾中奇袭吧,一定要注意想要完成任务就一定要自己开雾,否则很难完成该任务哦~
步战三国: 即刻开战,萌妹陪你撸三国
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  按DOTA2里英雄描述来排列英雄的实力
文 章摘 要
按DOTA2里英雄描述来排列英雄的实力
  NO.1 远古冰魄:  卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强――远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!  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You and I have crossed many planes to fight this war.’  你好阿谜团,我们跨越了许多位面来参与这场战斗  ‘Ah, Enigma, I haven't seen you since the Shattering. ’  阿,谜团,我自从分裂以来就没有再见到你了  所以我们可以看出实际上这四位原来都是从大牛体内分裂出来的基本法则,分别是光(光之守卫) ,暗(混沌骑士) ,电磁力(精灵守卫)和引力(谜团),所以他们四个是仅次于前两位的存在  之后是凤凰,第一束有自主意识的光束,崩塌的超新星。  后面是蚂蚁,世界创世纺织图案的维护者(他只是大师级的,这意味着还有很多和他一样的蚂蚁存在)  接着是剃刀,维萨吉和黑鸟,永劫之墟中鞭笞着灵魂的巡逻者,天国地狱的执法者以及世界和创世深渊之间唯一的卫士  再然后才是各种神,以宙斯,混乱之源,蓝猫(哈,其实蓝猫是半人半神,元素使和雷神的结合)为代表。  和这些神不相上下的是祈求者(个人认为),按照他的故事背景来看他的能力其实已经可以自己封神了。  神谕者紧跟其后,他能预言甚至改变未来,曾经差点一个人毁灭了一个位面。  排在他们后面的是各种来自高等位面的旅者以及恶魔,比如幽鬼,恐怖利刃(另外说一句,即使在dota2里,他和敌法师两个也是亲兄弟),影魔,末日,毒狗,暗夜魔王,虚空假面,莱恩。  夹在中间的事痛苦的灵魂,“唯一一个看到现实世界邪恶真理的存在”  后面是神在这个世界的代言人,比如全能骑士,陈,火猫,白虎,露娜(前面两个人同时侍奉月之女神,彼此之间是竞争关系),小强,血魔,圣堂刺客,尸王,黑暗贤者(原本追随神王达玛瑞克斯),白牛,剑圣(追随的是野猪之神,拥有野猪的外表,带来健康,雄性气息和迅捷,(根据野猪之神的三态描述))另外先知和沙王也在这里面。  还有酒仙也是,他是神与凡人的孩子,第一个有神的天赋的熊猫。  哦,对了水人在他们前面,拥有海洋潮汐之力的元素。  之后就是各种老不死,以帕克,大树,德鲁伊为代表。  还有一类是有了自我的意识的某些自然生物,比如小小,小牛,土猫。  差不多就这些吧,如果有人想再看下其他英雄的排名我再补。  另外身份最低的应该是蝙蝠没有争议,只是一个骑着蝙蝠的农家小孩而已。  ---------------  很多人提到了拉比克,其中不乏把拉比克拉出来和祈求者对比的,所以我来发表下我个人的看法  首先我先粗略介绍下拉比克的背景故事:  他是阿哈利姆的儿子(就是a帐的制作者),作为儿子的他完全没有继承到他老爸制作物品的天分,一开始就是个战五渣。  另一方面,作为阿哈利姆的儿子,世界上有很多人试图通过绑架他来让阿哈利姆屈服从而获得a帐(你们4200都掏不出来吗。。),所以拉比克在各种生死冲突中逐渐获得经验升级成长。。学会了技能窃取。。  后来有一天他无意中碰到了神帐,能力突增,但阿哈利姆害怕他儿子控制不好这股能量,所以就强行夺了回来,并且保证等他证明了自己有能力拥有神帐后会亲手给他制作一把。  拉比克想来想去找不到合适的方法,最后决定要去当魔导师,接着就宣称要杀死一个魔导师(这是成为魔导师的必要条件)(另外按照原定计划,拉比克是准备要去杀祈求者的。。因为这时候祈求者已经名声在外,被公认为最厉害的法师)  然而魔导师们就开始害怕起来,因为不知道他会杀掉他们其中的哪一个,所以就决定抛弃以往恩怨,抱团先把拉比克杀掉,他们把拉比克逼到悬崖边上,刚好那天浓雾弥漫,然后拉比克不断的用对方的技能打其他的魔导师,这让原本就不团结的魔导师们彼此猜忌怀疑,甚至直接大打出手。  最后拉比克赢了,虽然还对祈求者的不出现而感到遗憾(你应该感到庆幸。。不然吹风磁暴陨石天火打下来,你连放招的机会都没有。。),但他还是很满足,接着去隐修议会提出晋升要求,从而正式成为一名魔导师。  好吧。。从这里看的话,拉比克充其量也就是个很好的模仿者,有过丰富的实战经验但是本身能力还是有很多不足,要和祈求者比的话。。把他老爸拉出来还差不多。。  综合来说,应该在水人和各种神的代言人之间。  -----------  解答疑问:  1)炸弹人的故事背景?  炸弹人由爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人组成,他们一开始负责为地下矿井设计安全的引爆方式,经过数次试验后,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。之后由于失误他们将实验室以及实验室所在的城镇都给炸没了。。然而这三个人不约而同的感觉有种极大的快感油然而生,接着就走上了一条被无数人唾弃的不归路。。  2)白虎和露娜的关系?  我们来看下露娜击杀白虎后的配音:  No princess lives forever, Mirana.  米拉娜,公主可不会万岁。  I've waited years to do that.  我处心积虑就为了今天。  Don't blame me for being ambitious.  不用怪我野心太大,是你太不经打。  白虎击杀露娜的配音:  露娜,你怎么跟猫一样狡猾?  露娜,难道你就没有别的事情可做了么?  塞莉蒙妮信任我,所以她选择了我  嗯。。大家脑补下就能看出来,按照等级来说,白虎应该是露娜的上级,但是露娜并不服气,时刻处心积虑的想取代她的位置,而白虎自己也很清楚这一点。。  3)三猫都是熊猫喝醉酒分离出来的元素体吗?  按照dota1的模型来说是的。。然而无论在dota1还是dota2的故事背景里面,这四位都没有任何关系。。  4)混沌骑士的身份?  我说他代表的是暗,是因为故事背景里他一直在搜寻光的存在,并且试图永久地消灭他(也就是光法),所以就取了光的反义词,严格来说他代表的确实是混沌的元素力量。  -------------  解答疑问2.0  1)米波的故事背景?  很罕见的事,米波官方给的故事背景是以第一人称为视角叙述的:  对我而言,生活就是你所知和所能发现的一切。当你住在裂影荒墟时,想要找到食物并不是一件容易的事。因此,你需要走捷径,你需要会忽悠,你需要对自己的能力充分了解。有些野兽能够杀掉你,那么你就需要躲开强壮的,捕杀弱小的。在荒墟之上,有过一段往事,一段对某些人意义重大的往事。曾经那里有个宫殿,他们在宫殿里面举行黑暗的仪式,非常邪恶。如果你从仪式中幸存下来,他们还会以击碎水晶的方式将你的灵魂撕裂成碎片。不过他们的艺术成就也很高,比如雕塑之类的。记住这点:如果你在某个时候发现了这些雕塑,一定把他们全拿到市场上去卖掉,然后你接下来的一周都不会饿肚子。如果你走运的话,你可能会发现影墟水晶,那赶紧找人帮你估价,多问问,总有人能帮你找到需要这玩意的疯子买主的。就算别人都不要,你也可以卖给城里的魔导师,他们喜欢这玩意。不过,不管你怎么做,一定要小心这些水晶,这玩意要是在你身上炸开,可是很疼的。  很容易看得出,米波一开始只是个住在裂影荒墟探宝的(其实就是捡垃圾。。)但是有一天他在寻找宝物的时候,无意中到了曾经举行黑暗仪式的宫殿,被当成了仪式中的祭品,但是它存活了下来,灵魂被撕裂成了碎片,才有了它“分则能成”的由来。  2)天怒和祈求者似乎是同一水平的?  那是在dota1的故事背景中,他们两个都是上古时期强大的法师,为了追求世间魔法的真谛而成为宿敌;然而在dota2中,天怒和复仇之魂都只是“天怒”一族的族人,复仇之魂原本是其中的第一继承者,但是被人暗算,不得已自折双翼,之后走上了复仇的道路;天怒是其中的一位护卫,因为没能保护好自己心爱的人(嗯,他喜欢复仇之魂)而深感自责,所以走出族群发誓不再让复仇之魂再受伤害。  3)那么问题来了,亲儿子斧王的背景地位?  作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。在七年的千冰斗湖战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个的减少。在最终战胜的夜晚,斧王宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队现在却只有他一人。当然,许多人是战死的,而更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了  至此斧王正式获得“反补狂魔”的称号。。  斧王,小狗,术士和干扰者同属于高地人一族,一个曾经伟大但现在已经支离破碎的文明。  值得一提的是,千冰斗湖战役中,红雾军团所对阵的敌人是千湖斗士的战争之神,最终被斧王击杀(根据恶魔之血头盔描述)  4)凤凰似乎要比蚂蚁低级?  凤凰是这个世界的第一束光,此后穿越了无数的宇宙位面而来到这里,地位理应比蚂蚁高。  5)光法和暗夜魔王?  光法在各种位面旅行的时候做了不少缺德事,第一正是因为他,凤凰才有了意识;第二是因为伊扎洛使新的恒星开始闪耀,上千恒星都是他的杰作。直接造成了巴拉那被灭族,只剩下目前的暗夜魔王一人。  6)火猫?  原本是一位战争诗人,在卫火盟指导弟子,死后被燃烧之神复活  7)虚空似乎很厉害?  他是来自超维世界的旅者,一个时间之外的境域,这也是为什么他能不为时间所控的原因  8)娜迦和潮汐是同事么?  娜迦和大鱼人是以前的同事,同为鱼人守卫团的一员; 后者依然是其中一员,不过前者因为失职导致宝物被窃,从而被贬离开。游戏里,司里希丝在杀死斯拉达后经常哀悼他的死亡。她还提到暗影萨满是位老朋友,不过原因未知。  潮汐和船长是宿敌,因为潮汐曾经毁灭了船长的整只舰队。  -------------  解答疑问3.0  1)虚空的语音不是我比你们都年老,还有就是复活说的是我又回来了,是不是说明他是不死的?  这个不是。。他说这个语音只是因为他被泉水复活了而已,所有英雄都是这样的。  2)小鱼人和小娜家还有一腿?  是的。。这个根据小鱼人饰品“安可之刃”的描述可以得知  他只是想再听她唱一次歌。这把匕首是她送的礼物,他一直带在身边,谁敢不让她唱,那人就别想活。  另外小鱼人背景中是一个被关押在大海深处监狱的逃犯。。不要问我为什么逃犯会和守卫发生关系。。我也不知道。。  另外据说官方已经写了很多有关的背景故事剧本,正在不断地将它们加入饰品描述和配音中,有兴趣的朋友可以细心观察下,应该会有很多有趣的东西。  3)越牛逼的背景越没卵用,被自己的小弟杀成狗还不带还手的。。  这个同时也是很多人吐槽的一点。。不过我们可以这样想,如果没有泉水帮忙复活的话(或者这场战斗结束后的话),那些普通身世背景的英雄被杀死后就是永远死了,而那些来自高等位面的旅者恶魔必须要到他们的位面才能杀死他们,对于冰魂大牛光法这类的英雄的话,基本你是杀不死他们的。。这个世界的形体只是他们本体的一个投影而已
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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