minecraft方块代码1.7.2里的命令方块怎么得??

我的世界怎么使用命令方块制作高速脉冲
时间:14-01-14 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  命令方块制作高速脉冲方法如下:
  下面先来说下原理
  指令方块里的指令是:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}
  来分析下这个指令。这是一个MC版本1.7才能用的新指令,/summon。这个指令的正常用处是刷怪物用的,比如刷僵尸什么,黑龙也可以刷。但是现在我们刷的是掉落沙属性,是一种方块。掉落沙就是沙子掉落时候的状态,打不掉,TNT炸的话可以炸飞,就和TNT点燃的时候差不多。指令方块里用/summon刷的话,也是同样效果,但是可以把任何方块变成掉落沙属性。最终效果是,红石块,泥土什么也可以像沙子这样天上掉下。这就是用的原理:天降红石块。指令里的 FallingSand 就是掉落沙的意思。
  这个高速脉冲是让指令方块在自己头上刷出一个掉落沙形式的红石块,当这个红石块刷出后会马上被系统刷没,但是有很短的一段时间存在。在这一段时间里,红石块又一次的激活了指令方块,导致指令方块又刷一个新的出来。这样反复循环,就变成了脉冲。
  接下来说说怎么建造。首先第一步就是放下一个指令方块,打入指令。(/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Tile:152}),之后在指令方块的正上方,放一个红石块,之后脉冲就开始了。红石块旁边放个红石的话可以给出输出。当然,这个脉冲也算高级,可以手动开启手动停下。当你打掉红石块的话,脉冲就会停止,放回去又会开始。于是,我们可以在旁边放一个活塞,用活塞推拉红石块开启或关闭脉冲
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我的世界1.7命令方块刷骷髅马/僵尸马教程
人已读 && 来源: mcbbs
&& 作者: PotatoMaster101 &&&发布时间:
我的世界1.7僵尸马怎么刷?我的世界僵尸马怎么驯服?大家好,今天给大家带来一个我的世界僵尸马的命令方块,希望大家能够喜欢
??大家好,今天教大家如何用命令方块刷出一批骷髅马。本教程过于简单,就算给新手好了。首先上图:&??????
?? ??这是一个带有自定义附魔,装备,生物属性,药水属性的骷髅骑在一个带有自定义药水属性,生物属性的骷髅马上面,并且带有自定义名字。???? ?? ??进入教程:首先是如何刷出一匹普通的马。指令:??? ? ?? /summon EntityHorse ~ ~1 ~?? ??? ????大家把这条指令打入指令方块后会刷出一匹普通的马。之后来教大家刷出一匹可骑的骷髅马:??????? ? ?? /summon EntityHorse ~ ~1 ~& {Tame:1,Saddle:1,Type:4} ??大家把这条指令激活后会刷出匹可以骑的骷髅马。讲解下NBT: Tame:后面打0或1。意思是马有没有被驯服。0是否,1是确定。 Saddle:后面打0或1。意思是马有没有带着马鞍(控制权限)。0是否,1是确定。 ?? Type:后面打0-4。调节马的种类。马的种类帖子下面会说。(4是骷髅)。 ?? 所以这条指令最终意思就是刷出一批以驯服,可控制的骷髅马。?? ??马的种类:(Type) 0 - 普通白马。(Horse),截图:??????
??1 - 普通驴。(Donkey),截图:??
2 - 普通骡子。(Mule),截图:??????
3 - 僵尸马。(不会攻击),(Undead Horse),截图:??????
?? ??4 - 骷髅马。(不会攻击),(Skeleton Horse),截图:????
(所有图片转制Minecraft Wiki) ??最后给大家发一下刷出第一幅图片骷髅的指令:???? ps:由于指令长度很长,请使用命令方块,/give @p 137 1 可以获得命令方块 ?? /summon Skeleton ~ ~1 ~& {Equipment:[{id:261,Count:1,tag:{ench:[{id:48,lvl:9999999},{id:49,lvl:9999999},{id:50,lvl:9999999},{id:51,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}}, {id:313,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:2,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999}]}}, {id:312,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}}, {id:311,Count:1,tag:{ench:[{id:0,lvl:9999999},{id:1,lvl:9999999},{id:34,lvl:9999999},{id:3,lvl:9999999},{id:4,lvl:9999999},{id:7,lvl:9999999}]}}, {id:79,Count:1,tag:{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:950.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack_Ice}, {Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:950.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health_Ice}, {Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:950.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback_Ice}]}}], ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999}, {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}], Attributes:[{Name:generic.attackDamage,Base:1000}, {Name:generic.followRange,Base:250}, {Name:generic.knockbackResistance,Base:700}, {Name:generic.movementSpeed,Base:0.7}, {Name:generic.maxHealth,Base:1000}], CustomName:OVERPOWERED!!,CustomNameVisible:1, Riding:{id:EntityHorse,Tame:1,Saddle:1,Type:4, ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:4,Duration:9999999}, {Id:5,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:10,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:11,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:12,Amplifier:9999999,Duration:9999999}, {Id:13,Amplifier:9999999,Duration:9999999}], Attributes:[{Name:generic.knockbackResistance,Base:700}, {Name:generic.movementSpeed,Base:0.5}, {Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}}
推荐理由 这是个纹理感很强且画风柔和的材质包,小编力荐!1.7.10/1.8适用。
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《我的世界》命令方块发出各种声音的方法
日来源:玩游戏网编辑:小建[已有人评论]
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《》命令方块发出各种声音的方法
我的世界里面,命令方块类似编程的使用方法是让不少玩家体验到了编程技术的魅力,这也是这款游戏比较特殊的功能之一,游戏中的各种命令对于代码爱好者来说,是个非常不错的游戏体验方式。
命令方块发出各种声音的方法
/playsound &声音地址& @a
看上去很简单吧~
举个例子,你想要末影龙的叫声!!:
末影龙的所有声音文件在sound文件夹的 mob-&enderdragon-&growl
所以,命令方块代码如下:
/playsound mob.enderdragon.growl @a
如图所示:
也就是说sound文件夹内的所有声音,你都能用命令方块进行提取
岩浆的声音代码:
/playsound liquid.lava @a
下雨的声音代码:
/playsound ambient.weather.rain @a
洞穴的声音代码:
/playsound ambient.cave.caave @a
我的世界1.7.7 中文硬盘版
游戏语言:简体中文
游戏类型:休闲益智PZL
游戏大小:125.53 MB
玩游戏网排名:第436名
发布时间:
8.1 星级评分 极品,游戏迷必玩
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我的世界命令方块自定义怪物装备攻略
作者:admin来源:未知 发表时间::关注
我的世界命令方块自定义怪物装备攻略,如果将minecraft中的怪物进行打扮一下,会不会很酷? 使用命令方块就可以做到,下面我们来看看如何通过命令方块来自定义怪物的装备。
今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备的生物,当然也不一定要是装备,任何方块都可以。大家也可以用MCEDIT类的软件制作,但是本教程只教指令方块。注意,版本要1.7。首先给大家看看截图。
这个僵尸手拿指令方块,穿金鞋子,皮裤子,链子装甲和玻璃头。怪物的背包有5个空间,分别是:手拿物品,鞋子,裤子,上衣和头盔。如果在这5个空间放方块的话,只有头和手拿物品可以显示,其他的不会显示。
首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
这条指令打在指令方块里的话会在顶上刷出个骷髅。这里就讲解下/summon指令,不懂基础的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐标) (NBT)
所以刷骷髅的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字写的是Skeleton,也就是骷髅,坐标是在指令方块的上面一格刷出。这条指令可以刷出一个普通的骷髅,于是就要加入点NBT来让骷髅有自定义装备。
之后教大家如何给骷髅穿自定义装备/方块。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一个钻石装备的骷髅,大家可以打在指令方块里试试。讲解下NBT:
Equipment:装备的NBT。如果要自定义装备,一定要打这个。
id:物品ID。以上指令有5个ID,所以有5个物品。一个生物最多可以携带5个物品。
Count:数量。装备的话打1就好了,方块想打什么就打什么。
下面进入很重要的一点:也就是装备的顺序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(裤子)},{(装甲)},{(头盔)}]}
Equipment后面的第一个括号里就是手拿物品,然后是鞋子,裤子,装甲和头盔。指令方块永远是这个顺序,不会变。所以大家看我上面一条刷钻石装备骷髅的指令的话,大家看到第一个括号的ID是261,也就是个弓,手拿物品。第二个是313,也就是钻石靴的ID,以此类推。当然,如果要加入自定义附魔的话,那就和我上次的帖子链接就好了。索引贴在我的个性签名里,大家自己方便找到。要自定义附魔,自定义属性什么的,直接用 {tag}这个NBT链接就好了。
之后来说的是,怪物死后物品掉落的几率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,这条指令和之前的一样,只是多加了一个NBT:{DropChances}。这个NBT的用处就是控制怪物掉落品的几率,和Equipment是有关联的。大家看到DropChances后面有5个1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此类推。要注意的是后面一定要加个F,否则NBT无效。这5个1.0F和装备顺序也是一样的,第一个是手拿物品,第二个是鞋子等等。当大家分解完指令后,会发现会刷出一个手拿6个指令方块,叫上带5个砂岩,裤子带8个木板,装甲带5个玻璃,头上戴20个绿宝石的骷髅。由于几率都是1.0F,所以当杀死后会掉落全部的物品,数量一个也不少。
以上就是今天搞趣小编带来的攻略,想了解更多攻略,敬请关注搞趣网攻略站!
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引用 的话:1、感觉像命令方块= = 2、砂土,1.8里有正式名字= = 3、超过8个的只有烈焰棒,煤炭块和岩浆桶,不过是方块自然就是煤炭块啦 4、这个感觉是动力铁轨= = 5、这个是什么真的不知道= =问题2还有第二个解,你可以继续猜。
引用 的话:= =真的是活塞么不是……不过原材料里有红石就是了……
新题:在minecraft里有这么个方块……高度为1,但厚度为1/8在minecraft里有这么个方块……高度为2(从某种意义上,这个题有两个解)在minecraft里有这么个方块……只能通过代码或者调整Mod取得,但是它确实是原版方块在minecraft里有这么个方块……1、重力方块2、掉落后有概率消失,消失时没有掉落物在minecraft里有这么个方块……1、上面不会刷怪2、不提供亮度3、不透明
引用 的话:问题2还有第二个解,你可以继续猜。= =一定是灰化土引用 的话:不是……不过原材料里有红石就是了……圆石+红石+XXX的东西只有活塞,发射器,投掷器= =活塞还不是,所以……我也不知道了= =
引用 的话:新题: 在minecraft里有这么个方块……高度为1,但厚度为1/8 在minecraft里有这么个方块……高度为2(从某种意义上,这个题有两个解) 在minecraft里有这么个方块……只能通过代...2. 门和铁门还有大型蕨3. 泥土台阶4. 龙蛋5. 任何楼梯
引用 的话:2. 门和铁门还有大型蕨 3. 泥土台阶 4. 龙蛋 5. 任何楼梯2正确。3错误(泥土台阶已经移除了,现在的原版不存在泥土台阶);4错误(龙蛋有掉落,如果没掉落是游戏bug);5错误(楼梯是透明方块,就算没有透光也是透明方块)
引用 的话:2正确。 3错误(泥土台阶已经移除了,现在的原版不存在泥土台阶);4错误(龙蛋有掉落,如果没掉落是游戏bug);5错误(楼梯是透明方块,就算没有透光也是透明方块)再猜猜4 铁砧?5 粘液块(确实是不透明的)
引用 的话:再猜猜 4 铁砧? 5 粘液块(确实是不透明的)4几乎正确(那个叫严重损坏的铁砧)5部队,粘液块是“透明方块”(虽然不透光)
引用 的话:4几乎正确(那个叫严重损坏的铁砧) 5部队,粘液块是“透明方块”(虽然不透光)粘液块就是不透明方块(虽然透光)(不信把粘液块的材质改成透明)
引用 的话:粘液块就是不透明方块(虽然透光)(不信把粘液块的材质改成透明)唔……我又查了一下,你说的没错,它确实是不透明方块,是我记错了……但是它不刷怪么?官方没说,1.8没出……
引用 的话:新题: 在minecraft里有这么个方块……高度为1,但厚度为1/8 在minecraft里有这么个方块……高度为2(从某种意义上,这个题有两个解) 在minecraft里有这么个方块……只能通过代...1目测是开启的活板门,3应该是丢失材质方块= =,5是生物头吧
引用 的话:1目测是开启的活板门,3应该是丢失材质方块= =,5是生物头吧生物头也不是完整方块
没人看我的题么= =
引用 的话:啦啦啦继续出题 1、有这样一个方块,除精准外被破坏不会掉原方块,而会掉2-3个粉末,时运3会掉落五个 2、有这样一个生物,它会给你挖掘疲劳3的效果 3、有这样一个建筑,它的大小约是60*60 4、有这...1、我觉得你想说萤石,但是粉末数量有问题2、凋零骷髅(要不就是我记错了)3、你没说高……所以我可以说不存在60x60x0的建筑4、地狱传送门发生器(反正差不多就是那么个东西)
引用 的话:1目测是开启的活板门,3应该是丢失材质方块= =,5是生物头吧1、没有“开启的活板门方块”,只有活板门方块,所以不是。3、正确(或者可以叫他36号方块)(或许我记错号了)5、生物头是实体
引用 的话:1、我觉得你想说萤石,但是粉末数量有问题 2、凋零骷髅(要不就是我记错了) 3、你没说高……所以我可以说不存在60x60x0的建筑 4、地狱传送门发生器(反正差不多就是那么个东西)其实前三个是1.8的新内容= =,然后那个高……y30到海平面下三个单位格= =
引用 的话:1、没有“开启的活板门方块”,只有活板门方块,所以不是。 3、正确(或者可以叫他36号方块)(或许我记错号了) 5、生物头是实体那么1应该是告示牌= =
或者是梯子
引用 的话:或者是梯子1是梯子,告示牌厚度是0(碰撞箱不存在)
引用 的话:1、没有“开启的活板门方块”,只有活板门方块,所以不是。 3、正确(或者可以叫他36号方块)(或许我记错号了) 5、生物头是实体3 36号方块能通过/give得到,所以不算5 生物头就是方块引用 的话:1、我觉得你想说萤石,但是粉末数量有问题 2、凋零骷髅(要不就是我记错了) 3、你没说高……所以我可以说不存在60x60x0的建筑 4、地狱传送门发生器(反正差不多就是那么个东西)那个叫下界反应器引用 的话:1是梯子,告示牌厚度是0(碰撞箱不存在)藤蔓现在的碰撞箱和梯子一样了,所以藤蔓也算
在minecraft里有这么个实体……只能自然生成或被/summon,而且自然生成时对齐方块网格显示时永远保持一个方向
引用 的话:3 36号方块能通过/give得到,所以不算 5 生物头就是方块 那个叫下界反应器 藤蔓现在的碰撞箱和梯子一样了,所以藤蔓也算第一个3、是95号方块,不是36号……另外give指令就是代码调整……5的生物头是方块(确实记错了)。不过是透明的,所以题目暂时没问题。藤蔓碰撞箱是再哪里改动的?1.7.10还依然是0体积。
引用 的话:第一个3、是95号方块,不是36号……另外give指令就是代码调整…… 5的生物头是方块(确实记错了)。不过是透明的,所以题目暂时没问题。 藤蔓碰撞箱是再哪里改动的?1.7.10还依然是0体积。 ...那么命令方块和屏障也算 我发现自己火星了= =又被改回去了(1.4.6有体积)
引用 的话:那么命令方块和屏障也算 我发现自己火星了= =又被改回去了(1.4.6有体积)“或者调整Mod取得”这个是只有95号方块才会发生的。丢失已有方块的材质信息会导致这个方块变成95号方块。
引用 的话:“或者调整Mod取得”这个是只有95号方块才会发生的。丢失已有方块的材质信息会导致这个方块变成95号方块。我错了。。。但是题目应该要用“并且”而不是“或者”
引用 的话:我错了。。。但是题目应该要用“并且”而不是“或者”不,就是“或者”没错,因为两个都是充分条件,满足一个就可以生成95号方块;但是如果其中一个不满足,就不可以用“或者”而只能用“但不能”
引用 的话:不,就是“或者”没错,因为两个都是充分条件,满足一个就可以生成95号方块;但是如果其中一个不满足,就不可以用“或者”而只能用“但不能”那么只要满足其中一个就算答案了,而且屏障和命令方块也可以通过调整mod取得
引用 的话:那么只要满足其中一个就算答案了,而且屏障和命令方块也可以通过调整mod取得1、“代码”和“调整Mod”都是取得这个方块的充分条件,这是使用“或者”的原因2、“代码是取得这个方块的充分条件”和“调整Mod是取得这个方块的充分条件”都是回答问题的必要条件,这是题干。3、使用Mod不算,调整Mod=装卸Mod。
引用 的话:1、“代码”和“调整Mod”都是取得这个方块的充分条件,这是使用“或者”的原因 2、“代码是取得这个方块的充分条件”和“调整Mod是取得这个方块的充分条件”都是回答问题的必要条件,这是题干。 3、使用...你应该用“既可以通过……,也可以通过……”(为什么感觉我们好像在上语文课的小学僧)另外卸载mod之后存档里相应的物品和方块因为找不到对应的id都会被清除
引用 的话:你应该用“既可以通过……,也可以通过……”(为什么感觉我们好像在上语文课的小学僧) 另外卸载mod之后存档里相应的物品和方块因为找不到对应的id都会被清除不是"既A也B"组合,这个组合没有限制性,对于在AB之外的可能性没有限制。至于我使用“只A或B”的组合因为是契合了这个题目格式。如果答案只有A但不能B,那么就与“只A或B”的题目不契合。
引用 的话:你应该用“既可以通过……,也可以通过……”(为什么感觉我们好像在上语文课的小学僧) 另外卸载mod之后存档里相应的物品和方块因为找不到对应的id都会被清除另外,卸载Mod之后如果东西在箱子里,是会变成95号方块的……亲测……
引用 的话:不是"既A也B"组合,这个组合没有限制性,对于在AB之外的可能性没有限制。 至于我使用“只A或B”的组合因为是契合了这个题目格式。如果答案只有A但不能B,那么就与“只A或B”的题目不契合。我觉得题目就是没有限制性的,还可以通过改内存或改存档来实现
引用 的话:新题: 在minecraft里有这么个方块……高度为1,但厚度为1/8 在minecraft里有这么个方块……高度为2(从某种意义上,这个题有两个解) 在minecraft里有这么个方块……只能通过代...5是灵魂沙?
引用 的话:5是灵魂沙?灵魂沙刷怪的……亲测……
引用 的话:灵魂沙刷怪的……亲测……那就当我没说
= =你们都不出题了么那我出两道1、在minecraft中,有这样一个方块,它在1.8以前没有太大用,在1.8里能吸水2、在minecraft中,邮政样一个方块,它在1.7代替了原数字代码的物品,虽然1.8不用数字代码了= =我说两道就两道= =
引用 的话:……忘了这个箱子漏斗不能连了。。引用 的话:、Far Land……(中文不是叫远端之地吧?)2、红石灯(技术性方块里面只有它是每周快报时代的)……但是开采绝对不是“硬度为-2的剑”吧?我回帖后查查wiki去在minecraft里有这么个方块…...引用 的话:、Far Land……(中文不是叫远端之地吧?)2、红石灯(技术性方块里面只有它是每周快报时代的)……但是开采绝对不是“硬度为-2的剑”吧?我回帖后查查wiki去在minecraft里有这么个方块…...Far Land好像是远景来自
引用 的话:234中了,1是云。。。云不是方块,是视频效果。来自
引用 的话:在minecraft中,有这样一个方块:1、生存无法破坏;2、只能代码或多人游戏取得在minecraft中。有这样一个生物:1、不能天然生成;2、只有特定生物群系才能生成在minecraft中生物:slime 史莱姆
引用 的话:出题啊
引用 的话:= =你们都不出题了么那我出两道1、在minecraft中,有这样一个方块,它在1.8以前没有太大用,在1.8里能吸水2、在minecraft中,邮政样一个方块,它在1.7代替了原数字代码的物品,虽然...1海绵2命令方块
引用 的话:1海绵2命令方块一个command block
引用 的话:Far Land好像是远景far land是远端之地。远景不是这个
引用 的话:1海绵2命令方块2不对= =
MInecraft中,有这么个玩意儿:永远无法获得,但可以制造;会天然生成,但只在主世界;会对生物造成伤害,不与箱子互动。
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