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>>>9.8日更新公告:5.17版合金装备皮肤到来
9.8日更新公告:5.17版合金装备皮肤到来
20:12:13 条|来源:|作者:|
9.8日更新公告:5.17版合金装备皮肤到来
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  被动技能在前几级提供更少移速和攻速,但会在游戏后期提供更多移速和攻速。被动技能的法力回复下调。
  被动-水晶尖塔
  移动速度加成:全等级100=> 70-120(于1~18级)
  攻击速度加成:48-150%(于1~18级)=> 43-160%(于1~18级)
  最大法力值回复:每秒3%=> 每秒2%
  移动了扭曲丛林上的野区尖塔们的位置,来让它们的区域不再重合
  沙漠皇帝
  移动速度降低。Q技能只有第一个沙兵会造成额外伤害。
  基础移速:335=>325
  Q狂沙猛攻
  敌人在被除第一个沙兵之外的沙兵给命中时,将不再受到额外伤害
  W的消耗和E的冷却时间降低了。
  W游神圣坛
  法力消耗:100/105/110/115/120=>全等级90
  E神奇旅程
  冷却时间:20/19/18/17/16秒=>18/17/16/15/14秒
  W在击杀单位时返还消耗和冷却时间
  诺手在5.16期间就已经收到了一次在线修复来解决他的麻烦,所以我们正在添加一些轻量级支援并观察五杀预言是否是真的。
  被动-出血
  血怒重命名为诺克萨斯之力
  Q大杀四方
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在蓄力阶段无法施放召唤师技能
  说明文本已基于5.16的hotfix进行了更新
  W致残打击
  【新功能】:在击杀目标时返还此技能100%的法力消耗和50%冷却时间
  被动-德莱文联盟
  在到达150层时,每100层(150,250,350,以此类推类推)会提醒德莱文的队友一次
  【新功能】:每当德莱文获得击杀并因此消耗掉至少150层被动时,都会提醒德莱文的队友一次
  【新功能】:德莱文如果在不接空斧头的情况下连杀6个小兵,就会获得2层额外的崇拜效果
  Q和W的法强收益系数略微提高。W的主动效果的攻击特效伤害降低。R只增幅魔法伤害。
  Q淘气打击
  法强收益系数:0.3=> 0.35
  W海石三叉戟
  主动效果的攻击特效的伤害:10/20/30/40/50=>10/15/20/25/30
  主动效果的攻击特效伤害的法强收益:0.25=> 0.3
  R巨鲨强袭
  不再使菲兹对目标造成的物理伤害增幅20%(仍然增幅魔法伤害)
  火药桶的放置时间略微变长。E的护甲穿透降低。
  E火药桶
  每次施放间的延迟提升0.5秒
  护甲穿透:60%=>50%
  大量BUG修复和清理。
  基础移动速度:345=>340
  Q致命打击
  移速加成:35%=>30%
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在试图用激活的Q技能攻击兵营或基地时,不会触发攻击
  被动的防御属性加成在除召唤师峡谷以外的地图上会以双倍速度堆叠
  现在,在旋转时右键到目标身上,会让你更靠近你的目标
  R德玛西亚正义
  说明文本重新编排,来指明这个技能会造成目标28/33/40%已损失生命值的伤害,而不是以前的目标每损失3.5/3.0/2.5生命值就多造成1伤害
  W的伤害降低。
  更新了推荐装备
  W醉酒狂暴
  最大生命值伤害:8/9/10/11/12%=>全等级8%
  R的法强收益系数降低。Q的初始施放距离降低。
  被动-顺风而行
  修复了一个BUG,该BUG会导致:当目标正在远离迦娜时,被动的加速效果不会立刻衰退
  Q飓风呼啸
  最小距离:1100=>850
  充能时的额外距离:每秒提升20%=>每秒提升 35%
  R风暴之眼
  收益方式:3秒共1.8法强=>3秒共1.5法强
  E的消耗降低。
  E反击风暴
  法力消耗:70/75/80/85/90=>50/60/70/80/90
  复仇之矛
  W的被动效果冷却提升,并且伤害降低。R的冷却时间提升。
  被动冷却:6 秒=>10 秒
  被动伤害:目标12/14/16/18/20%的最大生命值=&目标 10/12.5/15/17.5/20%的最大生命值
  R命运的召唤
  冷却时间:90/75/60=>120/90/60
  W的冷却时间平整化。
  W坚定不移
  冷却时间:16/15/14/13/12秒=>全等级12秒
  Q的消耗降低。对次级目标造成100%的效果。
  Q光之束缚
  法力消耗:50/60/70/80/90=>50/55/60/65/70
  新功能:现在对次级目标造成100%的伤害和禁锢效果
  R的冷却时间提升。
  R复仇漩涡
  冷却时间:40/30/20 秒=>60/50/40 秒
  真正的BUG修复
  跳舞速度现在会随移动速度一起增长
  Q阿尔法打击
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【双重打击】和【吞噬者】的【幻影打击】不会减少Q技能的冷却时间
  R鬼影重重
  距离:00=>00
  基础攻速提升
  基础攻速:0.625=>0.644
  虚空遁地兽 雷克塞
  被动不再提供额外怒气
  被动-塞之怒
  雷克塞在遁地后5秒内的第一次攻击不再提供15额外怒气
  Q的治疗效果降低。
  Q奥义!却邪
  基础每秒治疗:2/3.3/4.7/6/7.3=>1/2/3/4/5
  被动的持续时间提升。
  被动-培养品味
  通过普攻施加时的持续时长:5 秒=>7 秒(现在与通过Q技能施加时的持续时长相符)
  被动在前几级的冷却时间降低
  被动-爆裂护盾
  冷却时间:18/13/8秒(等级1/7/12时变化)=>18/17/16/15/14/13/12/11/10/9/8/8/8/8/8/8/8秒
  脚本重构
  沙漠皇帝 阿兹尔
  重构时间!第二部分
  就和上个版本一样,我们对阿兹尔进行了第二轮重新编码和BUG修复。如果各位想要知道更多相关信息,可以回到5.16的版本公告中查阅阿兹尔的章节。
  W沙兵现身
  阿兹尔的沙兵现在可与【满足的吞噬者】产生作用
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:多个沙兵在攻击不同步时可以造成全额伤害
  R禁军之墙
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:单位会被击退得过远
  如果大招放到地形里了,那么这些沙兵不会重新定位在侧边。孤立的士兵将在禁军之墙形成后消散。
  无形乱码,最为致命
  就和之前的阿兹尔与一样,的编码复杂度高得我们不得不进行了一次重新编码,来清理掉他的代码中的一些错误。
  Q影奥义!诸刃
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果Q技能在W技能之后立刻施放,有时会导致Q技能发射失败
  W影奥义!分身
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在施放W技能前施放Q技能,会让Q技能从分身处施放
  R禁奥义!瞬狱影杀阵
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:劫在被守护天使复活后,无法与他的分身交换位置
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:R技能有时会产生一个影子,并在该局持续存在
  HUD更新
  新功能!BUG修复!观战模式更华丽了!
  观战HUD
  焕然一新,与新版游戏内HUD相符
  新功能和更新
  法力消耗现在可以显示在技能图标的右上角(通过选项菜单的界面标签下的“显示技能消耗”)
  在“显示HUD动画”功能(界面标签下)激活后,增加了生命值和资源槽动画
  恢复了的增强和的进化机制的自定义升级图标
  投降投票框体现在变得更小并且略微透明
  技能图标现在会在冷却时间通过其它效果减少时短暂地闪一下
  BUG修复
  聊天框的位置不再每局重置
  计分板上的?消失指示器不再覆盖重生计时器
  修复了一个观战BUG,该BUG曾阻止“C”(角色属性)菜单的显示
  英雄被动图标现在会正确地在进入冷却时“变灰”
  游戏相关BUG修复
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】曾经提供+250生命值
  · 斯卡纳的说明文本已基于5.16的HOTFIX更新
  · 如果斯卡纳的目标用法术护盾挡住了【R晶状毒刺】或【E晶体破碎】的标记,那么斯卡纳不再获得【水晶冲刺】效果
  · 在大招效果激活期间,会正确地无视辛德拉的【E弱者退散】的击退效果
  · 的【Q残虐猛击】的击飞动画已获得延伸,来与效果的实际时长相符
  · 魔腾的【E无言恐惧】的牵引效果在守护天使和大招的复活动画播放时将不再存留
  · 修复了一个BUG,该BUG曾导致:物品商店里打野装的【惩戒】需求会在断开连接后被清除,从而导致出现花了钱却没得到装备的无效购买情况出现
  · 修复了一些动画错误,这些错误有时会在巨龙失去或切换目标时发生
  · 生化骑士 德莱厄斯的肩部导管会在施放【Q大杀四方】时再次亮起
  · 勇敢的心 德莱厄斯现在总会在施放【W致残打击】时播放一次普攻动画
  · 再次添加了亚特兰蒂斯 辛德拉的【E弱者退散】的流水视效的一个缺失分层
  即将到来的皮肤
  合金装备
  合金装备
  合金装备
  合金装备
  合金装备 劫
  皮肤更名:“合金装备 ”将于下版本更名为“合金巨兽 努努”
  已知缺陷
  · 维克多升级完美海克斯科技核心,蓝上限增加tips显示错误的缺陷
  · 偶现在对局中沙漠皇帝和防御塔连线不消失的缺陷
  · 观战界面上显示的角色属性数值超过三位数,显示不完整的缺陷
  · 的大招与己方的W技能能够使使维克托回复一定魔法值的缺陷
  ·合金装备皮肤少量音效仍是英文的缺陷
  ·吞噬者被动对艾克无效的缺陷
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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友情链接: |亚索的合金装备的q比原始皮肤打的远?_百度知道
亚索的合金装备的q比原始皮肤打的远?
亚索的合金装备的q比原始皮肤打的远?
我有更好的答案
这是个无稽之谈,任何英雄的皮肤都不可能影响到英雄的本身技能。变化的只有技能特效我仿问一句:是不是剑圣合金装备皮肤R开双刀就比原始皮肤还拿着单刀的剑圣攻速快啊
采纳率:59%
这个肯定不存在
特效 看上去而已
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& LOL8月25日测试服更新:诺手再增强 1Q回千血
LOL8月25日测试服更新:诺手再增强 1Q回千血
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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 六款合金装备主题的召唤师图标出现在今天的测试服当中,其中一款是合金装备的标识,而其他五款是现在测试服中正在测试的新款合金装备皮肤图标。
合金装备:劫的皮肤在今天的测试服中进行了一些更新。
首先,他的大招击杀指示器现在会出现在目标的头顶,而非在他们中部的位置。
另外,这个皮肤的死亡特效进行了修复,现在他拥有特殊的死亡效果。
现在游戏内的一个全新显示功能已经在测试服中推出。如我们在之前测试服中所见到的,现在当游戏中存在一款合金装备皮肤,小兵刷新会有特殊效果;如果有两款合金装备皮肤,那么将会刷新近战与远程的合金装备系列小兵;如果有三款合金装备小兵就会刷新合金装备炮车以及超级兵。
图中的黄字部分为:合金装备同步在线:合金装备刷新效果//已激活
诺克萨斯之手&德莱厄斯
*技能伤害由40/65/90/115/140提高到40/70/100/130/160
注:这是之前测试服增强的进一步提升,目前正式服务器伤害为20/40/60/80/100
*现在每命中一个敌人回复15%已损失的生命值,上限不变为30%。
*新效果:“如果W技能击杀了目标,那么将返还法力值和50%的冷却时间。”
荣耀行刑官&德莱文
*技能说明改动:连续击杀六个小兵而不掉斧子可以额外获得两层效果。
*现在一个斧子在空中时接到另一个斧子不再获得一层额外效果。这是8月21日测试服中添加的新效果,现已移除。
德玛西亚之力&盖伦
*基础移动速度由345下调到340
*移动速度提升由35%下调到30%
*现在大招的伤害显示由“每损失3.5/3/2.5提升1点伤害”修改为“增加28/33/40%目标生命值的伤害”
好特网发布此文仅为传递信息,不代表好特网认同期限观点或证实其描述。亚索的合金装备皮肤是不是有卡顿的现象,有人觉得吗?Q出刀慢,e有卡顿的问题,是不是就我自己觉得,_百度知道
亚索的合金装备皮肤是不是有卡顿的现象,有人觉得吗?Q出刀慢,e有卡顿的问题,是不是就我自己觉得,
亚索的合金装备皮肤是不是有卡顿的现象,有人觉得吗?Q出刀慢,e有卡顿的问题,是不是就我自己觉得,准备在买个牛仔皮肤
我有更好的答案
个人认为牛仔皮肤动作更流畅
采纳率:34%
只是 太多攻速慢的 玩家 (蠢货)玩多了 说这个皮肤 不好 慢慢的 说得多了 就形成了 一种.... 总的来说 没有出刀慢 卡顿的问题 只是那些蠢货在骗自己罢
但是牛仔的皮肤q音效有点飘,不知道到底q中没
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