300英雄战法是什么场有战法玩什么英雄好啊?

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破除迷信 点评那些战场被人高估的装备
  NO.3 被很多爆发AD.AP吹起来的战法指环   战法也是ZC法师的招牌神器,不过战法注重生存,依赖配件,不知道那些爆发型的AD.AP有什么好吹的。  ①冷却上限,战法的基础属性和加成都相当不错,但是AP装备常配置的冷却属性好容易使冷却收益大大减少,相对于AP欠缺的移动、法吸、法穿更是相差甚多。  ②生命比例与蓝量抵消伤害相关,这也是我不认为战法厉害的原因,ZC高斯血斧泛滥,一方面站撸高斯血斧输出稳定,而战法越打越弱,且害怕真伤附伤的弱点也是无法弥补。  ③缺少爆发,战法本身不提供任何法强加成,而战法+绿杖的通用组合相对与圣域+尖刺,潮汐+钩子来说不光法强方面没有优势,更是防御加成完全没有  ④战法的抵消伤害不计算护甲加成,这是被砍后的结果。  综上,对于强行吹战法NB的家伙,我只能表示呵呵。  NO.4 秒天秒地秒空气的鸟枪   这个很多低强低抗被火女秒杀就开始BB火女怎么怎么屌,我也是没想通,谁用谁知道它怎么样。  ①AD定位,这是TM的AD装备!本来是AD对A用来先手消耗的,除了蓝量其实对AP来说根本没什么属性收益,AP双修的有几个?火女带着个AD装到处跑我们容易吗??  ②伤敌一千,自损八百 鸟枪使用的时候其实也满尴尬的,主动消耗四分之一蓝量转化成伤害,这会直接导致战法的抵消伤害能力急速下滑,同强对打,对面血厚一点被拖成消耗战就直接跪了&&高强或者高抗一发过去对面几乎不怎么掉血,也就是用来欺负欺负低抗小朋友。  ③怕先手。因为是消耗当前蓝量,所以转角遇到爱的时候经常被打掉一些蓝量,这个时候用鸟枪打不出什么伤害又要降低自己抵消伤害能力。不用又怕自己伤害不够,真的有够纠结。  综上,这是欺负小朋友的利器,但也就这样了,强的不是火女或者战法鸟枪,是火炬。
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近期游戏热闻300英雄战场全神器简单评测及分析v2.0_300英雄吧_百度贴吧
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300英雄战场全神器简单评测及分析v2.0
先祝各位元旦快乐~神器简析的v2.0来了!这次给大家带来全神器分析的第二弹~,修改了之前原版帖子中的一些错误,加入了更多的评测,加入了穿戴及英雄推荐。ps,新出的两款神器暂时不列入简评及分析之内。同时还是那句话,lz发此文的目的也仅仅是献给一些想入手某神器的,或者非常想要某一件神器的同学,分析一下它的利与弊,希望能带给你些见解。———————————————————————————————————还有一点,lz目前没办法对全神器的成长做出对比……有一些强15神器的土豪可以把神器属性截图发给我……一并在下次分析评测时贴出并感谢。
发这个贴的动机有三个。...
近日浏览了很多关于300...
自从有了沼跃鱼,一批逗...
如题 先神器,First, ...
上面的是昨天三胜的邮...
鱼&圣剑&高斯&战法&以太...
二楼用于补充。第一弹简析地址:
圣剑,AD神器。高级版的亚西之刃,攻击加成很高。通常配合专属或者特殊英雄来用效果巨大缺点:单一的暴力伤害加成,不配合攻速高或防御能力较强的套装无法发挥最大效果。穿戴及英雄推荐:圣剑可配合套,关羽套,猴子套等套装较强的套装英雄来用,或者幻刺之类自带攻速的AD英雄,之类吃技能的半肉AD英雄
高斯光剑,AD神器。最热门神器没有之一,护甲穿透,攻击力,攻速移速暴击一应俱全,适合所有ad英雄。缺点:攻击力基础及升级加成略低。穿戴及英雄推荐:AD标配(锤子,亚西,盘古,蔷薇,隐身鞋or狂舞战靴)英雄方面,平民:全AD英雄。土豪:全英雄(狂拽炫酷吊炸天)
嗜血收割者,AD神器。前几次更新后,嗜血有了一定的加强,可附带的真实伤害得到了提升。相比圣剑和高斯,嗜血算是中规中矩,攻击力,攻击速度,真实伤害保证输出,生命值保证生存,击杀英雄可以短暂提高攻速移速,在团战中能发挥较高的作用。比较特殊的是嗜血更显眼的一点在于它的被动的真实伤害,这点在打肉方面有着异常的表现,同时也是残血克星。缺点:依然是中规中矩,加成虽多但均不高。穿戴及英雄推荐:AD通用装,半肉装(半肉装可选搭配挺多,不再列出。)风筝套:减速球,狂舞战靴,马太,蔷薇,X手套,三圣器。配合全远程攻击英雄放风筝能力一流,或是敌法师之类自带附伤且灵活的英雄。
以太斗篷,AD神器。非主流的神器,非常另类。攻击力,移动速度和韧性的属性提供,同时还有位移附带真实伤害的被动以及位移技能。能追杀能保命。配合一些位移比较多的ad英雄有着异常显眼的效果,比如亚丝娜。缺点:自带属性过于另类,唯一可以升级加成的只有50点攻击力。穿戴及英雄推荐:依旧是AD通用套,可配合亡灵,亚丝娜等位移频繁的AD英雄,或是专属狂斧,专属吕布自带较长无敌却突脸或逃跑较差的AD英雄,道具一套+盗贼,黑,化形等可隐身英雄。
泰拉斯奎外皮,防御神器。俗称蛇皮,蛇皮提供了血量及生命恢复两项属性。一个0强蛇皮就能2000多血量加每秒千分之七的回复,效果巨大。缺点:单一的血量及回复提供且成长较低。穿戴及英雄推荐:防御装:(立场铠甲,替身草人,上古灵魂法衣,破发拳套,机械飞爪,零时迷子,反伤护甲,犀牛盔甲。狂舞or草or疾行or黑曜石鞋子)。亦或者巴依套,石头套,专属乔巴等需要血量及回复配合才能发挥最大效果的特殊装备。同时也可适用于全英雄撑血量。
烈阳铠甲,防御神器。高级版的灼热盔甲,提供了生命值,护甲,移动速度的基础属性加成。强化为生命值和护甲的双成长,且成长值不低。同时烈阳铠甲被动也是个非常不错的存在,要注意的是,此被动是无上限的。也就是说,你的血量越多,烈阳铠甲发挥的价值越大,尤其推荐肉专属配用。缺点:基础属性加成较低,双抗单护甲成长。穿戴及英雄推荐:通用防御装(详见蛇皮),亦或者八戒套,库奇套,蛮锤套等防御能力较强但缺少输出的套装。同时可也适用于全英雄撑血量及护甲。
阿蒙的意志,防御神器。生命值,法抗及生命恢复属性的提供。同时有着5秒内大号变身且吸收所有法术伤害的主动及常时减免20%法术伤害的被动,配合一些特殊英雄打AP有着异常恶心的效果,如敌法师。阿蒙弱吗?有人说弱,我不这么认为。在这个战法骤增的时代,阿蒙有着不可估量的潜力和价值。缺点:过于片面,双抗单法抗成长。穿戴及英雄推荐:依旧是通用防御装(详见蛇皮),英雄首推敌法师(ps,简直和专属一样。)同时也可适用于全英雄撑血量及法抗。
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快说战法,我就只有它
插   亲吻萝莉平坦的胸口,抚摸萝莉湿润的下体,听着萝莉娇羞的喘息。。。啊咧!?原来是梦o(╯□╰)o
适应装甲,防御神器。护甲,法抗,韧性和冷却,真正意义上全面的防御神器。被动3秒一次的减免巨大伤害,同时能在实战中按百分比提升护甲和法术抗性。配合本身防御较强的套装有着不可估量的价值。缺点:和其他防御神器相比,适应缺少一个血量成长…我想如果在适应里加一个血量成长,那大概绝对会成为一个大热门吧…穿戴及英雄推荐:依旧是防御通用装(详见蛇皮),适应同时可用于防御,输出,控制一体皆有极强能力的套装来用,可以把适应被动的效果利用到最大化。如我爱罗套,兔子套等。
法力潮汐,AP神器。俗称沙漏。法术强度,回蓝,法术吸血,法术穿透,正宗的法师神器。被动提供技能冷却缩短以及最高180点法术强度,高爆发法师必备。缺点:法师通常都是脆皮,而沙漏没有提供任何防御能力,在战场保命能力较弱。穿戴及英雄推荐:AP通用装:(急速鞋,立场铠甲,亚西的祝福之书,魔剑,无尽法力魔杖,变形妖刀,灵魂火炬等),温泉专属奥特曼,猥琐大招专属saber,古娜首选神器,亦可适用于大蛇,鸣人等一套高爆发法师。
战法师指环,防御神器,AP神器。最热门的AP神器,战法提供了生命值及法力值和冷却缩短三项属性。配合绿杖也间接提供了不少法术强度。战法最大的意义就是可以把法力值1:1替代生命值吸收伤害,同时每秒可以恢复1%的法力值,相当亮眼和实用的神器。要说一点的是战法是一个多面向的神器,AD用配合鸟枪(黄枪)堆攻击力和防御,肉用来堆血量都适合。不过AD战法装最缺的就是攻速问题,战法加鸟枪就占用了两个格子且缺一不可,对于其他装备的要求就必须更高,一些没有攻速的AD标配装,斧子亚西锤子之类就要考虑替换,其中的得失要自行衡量。同时肉装有更多优秀的神器,战法只有配AP时发挥的价值才能最大缺点:缺点是?…几乎没有缺点。没有战法的AP和有战法的AP防御能力及法强加成根本不是一个层次,战法拥有极高的价值和搭配性。当然不是说这个神器就是完美的,AP可选的神器还是过于单一,这个神器只是相比其他ap神器更符合神器的标准而已。在高斯圣剑血斧多样化AD的情况下,游戏还推出了新的AD神器,AP方面还是老样子,战法王道,没有战法的勉强用一下潮汐,两个都没有的干瞪眼,不知道是怎么个经营思路。
圣域卷册,防御神器,AP神器。圣域相比沙漏和无尽长夜来说,提供了护甲和法术抗性,同时也提供了法术强度。另外还有3秒无敌时间的主动技能,团战开启时可无敌且避免控制,配合一些瞬间爆发的AP英雄有着不错的效果。也可利用于保命。缺点:无敌时间冷却过长,是强化无敌冷却缩短还是双抗及法强成长俨然成了一个问题。同时相比其他热门神器,卷册所提供的属性还是偏低了一些。穿戴及英雄推荐:所有AP套。(在有一定生命及防御基础上增加了双抗及法强,是个不错的选择)。影武者之类的英雄,开启无敌技能不会被打断。
幻影天使之刃,ADP神器。这个神器应该算非常杀马特了,相比其他神器来说实在另类。幻影提供了攻击力和法术强度,物穿及法穿四项属性,同时增加的自身的命中和闪避。怎么说呢,此神器不仅提供的属性单一,仅可用于加强伤害而已,且基础属性及成长比不过其他神器。实在应该加强一下。不过此神器是不多的加闪避的装备,用来配合一些英雄娱乐也不错,对于一些ADAP双成长的英雄来说,也很实用。缺点:单一的暴力伤害加成,且基础及加成太低。穿戴及英雄推荐:狂舞闪避流佐助,幻刺等。ADPsaber,狂斧等。
无尽长夜法杖,AP神器。目前楼主感觉设计和实际上都是最弱的神器。无尽长夜提供了法力值和法术强度,法力回复三项基础属性。同时还有叠加被动通过主动方式对敌人造成伤害这一个技能。上面有提到,AP通用搭配通常防御能力较差,无尽长夜既没有战法高强度的保护和搭配,又没有法力潮汐各项全面的提供,只有法力加成和一些法术强度。同时被动的叠加过于缓慢,配合的主动技能冷却过长且造成不了多大的伤害,没有高强的话这个神器能体现的价值不大,最建议加强的神器。缺点:以上都是。穿戴及英雄推荐:温泉奥特曼,有法强有蓝配合绿杖和火炬挺不错。高爆发高控法师,蛇叔之类,配合暗物质,技能及大招,无尽长夜和立场铠甲的双爆,伤害可观。
以上。楼主所有进行的神器评价均出自楼主之手,纯粹个人意见。如有异议欢迎讨论。另外楼主一向爱好和平…还请各位姥爷高抬贵手。元旦快乐~
图片来自:新年快乐!
神器要加强了
楼主快写个胖次的
圣剑标配没写。。写专属套装有什么参考价值。。
马上不少神器要加强了
希望把阿蒙加强下,专业敌法表示自从有阿门,大号上去一套普通攻击开个大W走人5秒不够。
分析的都不错 十五字十五字
蛇皮成长不行,现在龙鳞都有1200血,蛇皮才1500血
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通用的是拳套,烈阳(蛇皮),立场,草鞋,复活,最后一个看人物,专属,火炬,血海都行。现在版本因为战法高斯加强,肉的生存能力很差,没有神器也就只能恶心自己
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《300英雄》法力潮汐战场使用教学 搭配秒人无极限
1  起因太简单了,ZC遇到在自己这边一个15的潮汐,带着火炬立场草人,肉得很,却被对面13的高斯随便杀,说了几句发现这位同仁根本就不懂潮汐是干什么的。  主流三件AP神器:潮汐、战法、圣域。  圣域提供高额法强,以及基础最高的双抗,还附带真正的无敌时间。  战法本身撑血、撑蓝、减CD,配合绿杖火炬,本身就能提供极高的法强和持续输出,只要有战法,便能从脆皮AP变成法坦。  而 潮汐又脆,法强收益还行,主动没事也没谁去开,但我只能说这是最符合AP的神器。穿透、回蓝、法强、爆发、吸血以及减CD,这几乎囊括了所有AP的属性!  其中一项是现在主流AP神器不拥有的东西&&法术固穿。  潮汐与生俱来的便是强大的续航能力和穿透,你为什么要往肉上转,你肉成狗穿透不高法强不高,毫无伤害你不就是给AD当血罐子吗!  玩潮汐叠的只有一个,那就是穿透,套4宝石,套9装备,法穿上300简直易如反掌。而你现在套11正常AD都不一定有300的法抗,输出全是真伤不随便秒吗?  之前那位跟我说:他那么带是因为被一个套7的AD几下秒了,我也就服了&&套7AD多少抗,你多少穿,不要说先手后手,就算是后手被打两下,你回身难道不是瞬秒他吗?  看的杀的比较多就截下来的图,对面15高斯也有,套12AD也有。   抗的AD,你要是300穿,不就等于这个人只有5000血吗?一个魔女不就带走了吗?   潮汐最经典的配装,羊刀+暗物质,遇到过的自然就明白了。但凡是有控制的英雄,带潮汐套,光是暗物质就可以秒人。这两件装备全部都提供不错的法穿,本身还提供控制和高伤。   这是我的暗物质,不说持续五秒,你羊刀控不足3秒,本身减速一秒,就算烫三秒大概是什么伤害?有人说根本烫不了三秒,人家不会走吗&&那我得说你玩什么人家都能走~2  我自身也有+9的圣域和力场。确实立场配圣域+法抗宝石,你会拥有一个主流AP根本打不动你的法抗&&但是有什么用?你也打不动他们。   所以说,潮汐配立场能给你一个不错的反先手的条件,比如套9本来打你要三刀,现在可能四下五下才点死你,这一两下便是你带立场的用处。  其次那个主动留人没什么大用,但补个刀抢个人头倒是不错。这件装备玩潮汐,你可以配鸣人或者火拳都是不错的选择。   魔女之吻,曾经封神过的东西,有人说伤害太低了&&我竟无言以对。  首先你要认识到,魔女那个最大距离很好实现,很容易就能打出250%的伤害。  这个伤害大概是多少呢?1200法强的话,你套上全穿,估计有5000左右的伤害。你可以对比一下套9套10的血量。  其次,它本身的属性非常好!法吸配潮汐只要不被秒。一会两拨兵就吸满血!移速这种属性谁要都好,本身提供的法强也给潮汐法强提升了一些。   这个严格来说并不属于AP套里,但是这个伤害加深却对潮汐瞬间爆发有着更高的提升。某不愿意透露姓名的蜗牛&O,复活7800的血,420的法抗,玩的西瓜,我一个人就能秒,关键就在这个joker上。潮汐套各种配装,魔女欺负低强收割太容易,立场反先手提供CD进退轻松,但joker只有一个用处,给你瞬间的爆发在提升一个档次。  举个例子,现在祁妹专属横向,圣剑红枪配的轻松,法抗却没有几个过400的,如果你拿了16甚至可以追杀祁妹一整局。  这件装备一般是配羊刀暗物质加上本身的控制用的,适用性最强的就是十六夜。3  魔剑也是对于潮汐很强的装备喔。   你可以把它看做一个附在平A上的,50+75%AP加成的技能,一次爆发中可以甩两次。(你先用技能,下一次平A可以附带魔剑特效,但魔剑效果持续7秒,你可以等3秒CD过了,A一下甩个技能再A一下,这就是瞬间两下)  其实这个值很高,而且魔剑的属性很好,比较适合一些远程AP,炮姐啊、黑子啊、梦梦啊这种就不要想了。比如诸葛,女王就非常适合。   女王,最适合潮汐的英雄!鸣人诸葛火拳全部往后面排,用了你就知道。  短CD长距离突进,能给你一个相当程度的先手能力!QAEA的魔剑伤害也很爆表,而且E的AOE配合潮汐魔女,无论是清线能力还是吸血回血都相当不错。  最重要的是,你可以一开W过去羊刀暗物质ER打出成吨的AOE,可以很轻松的进行一打二、一打三,甚至一打四。这英雄从我找到那一天就知道这是最适合潮汐的AP,怎么配都可以!   火拳,潮汐正统,AP火拳是所有潮汐里瞬间输出最高的,但是容错率也是最低的。+9的球棍,三个火QW瞬间六七千的伤害你敢信?  但是火拳并不是很容易拥有300以上的法穿,但是自身的伤害就能弥补这一点。  关于火拳的配装我试验了很久,最终定下来的是:潮汐、球棍、笔记、羊刀、力场、魔女。  (火拳是除了16外最容易秒土豪的英雄)   潮汐鸣人!在ZC里只有一个缺陷,那就是技能容易被闪避。  带个+9专属偷祭坛需要五秒?  配合力场魔剑,你可以打你所有想打的AP,天生的火女杀手。一套+9鸣人宝石起,单打套12火女绝对不困难,对一般AD的压制也很足。但回复比较依赖于小兵打外衣,注意有九尾鸣人才是能吊打AP的存在。   16,重点介绍下这个英雄,我也是最近祁妹横行才拿出来。  这个英雄在战场其实不强,因为一般情况下三个技能,你只能用一个来打输出。但是这个大招imba程度&&一般情况下控制技能是定身<眩晕<击飞的,但是这个控制凌驾于击飞之上!  W和R,羊刀,只要控制接好让你吃全5秒暗物质!而且16的专属属性相当好,你套9想要法穿过400都很轻松!  我个人常用的配装:羊刀、暗物质、潮汐、笔记、专属、力场  收拾土豪配装:羊刀、暗物质、潮汐、笔记、joker、专属  收拾大土豪:羊刀、暗物质、笔记、joker 、恶毒权杖(没有专属的,秒土豪的时候也可以这么带)  切记不要带魔女,因为对方被关在W中的时候你给魔女是无效的,而且16本身机动性并不说特别好。  除此之外你可以配合天书、海啸、地火这三件来辅助输出:天书、海啸、地火、潮汐、专属、笔记4   听说16秒不了万血壕?听说火拳一套输出还不够!蛇叔可以满足你!  老牌的战场毒瘤,暗物质蛇叔,迷之伤害的代名词。一套万血?太轻松了。  这个英雄ZC不算热门的原因就是说,蛇叔就是为了秒某一个人而出现的(土豪),潮汐、笔记、羊刀、暗物质、joker、魔剑,就普通的15壕你可以追杀他一局。  E上去羊刀暗物质,joker补上,W甩上去开Q直接开大,瞬间伤害自己用下就知道了。  但是很尴尬,蛇叔平常状态EAWQA,处在那种不上不下的状态,很容易被人跑掉,但是是秒土豪最稳定的。   潮汐乔巴,恶心到我都不想玩的英雄&&  自带伤害加深,高伤,抢人头什么的太简单,只依靠EE魔女就能杀人的英雄。最好配潮汐,而不是主流战法乔巴。连招就E魔女RE,开个Q就跑就行了&&  配装推荐,潮汐、笔记、魔女、力场、羊刀、法穿鞋   受罗在战场的局限性很大,不是受罗套,基本上就等于放完技能等死的英雄。但如果配装正确可以挤进APT1中!  受罗弱势在没有突进,控制不稳定上,但并不是没有控制。  我们可以带一个飞,抓贴脸突进打出控制,利用技能秒杀掉,弥补掉受罗的弱势点。飞脸,EQ眩晕,羊刀暗物质,补Q眩晕控制,如果带魔剑可以多A两下,是一个需要对自身伤害很明确很有数的玩家来操作。  推荐下,潮汐笔记,羊刀暗物质,飞抓魔剑的配装   鸡丝,续航能力最强的AP。残血一波兵吸的血可以轻松吸满溢出!  不要以为小忍(即鸡丝)是AD,本身没有伤害,相反小忍可以再土豪不能吸血的情况下输出。稳定的控制,嘲讽这都让AP小忍处在一个极强的位置上(但真的很容易腻)。  见到土豪,直接R咬上去,羊刀暗物质,E拉回来,等E的时间即将到的时候,直接开W烫,这一套的输出很高很高很高。而且可以防止土豪平A吸血,连续的控制链也不难(但真的很容易腻)。  主流配装,潮汐笔记羊刀暗物质,剩下可以配魔女(恶心人)荆棘(恶心人)  或者法穿鞋(弥补法穿)魔剑(R上去A开QA)以及土豪杀手joker   奈亚子,加成实在太不入目,Q技能往往作为突进和撤退用处,真正能打出伤害的只有三个技能。  不过还是让咱找到了适合她的配装,也就是让奈亚子的短处不变(突进不稳定,控制不稳定),更发挥的她的长处。   输出主要依赖于joker+魔女,Q跑,W放追死追R电死&&  一般情况下joker+大招就有2300的血量斩杀线,只凭借joker+R,套魔女就能够杀人&&  遇到血量较厚羊刀暗物质EW小控一下也能打出不错的伤害,joker享受冷却缩减,实际上比大招冷却还要快(貌似)。  除此之外,潮汐灵梦,胡子,老猪,诸葛,都是相当热门的潮汐英雄,但是总有这样和那样的缺陷。  不过,在此想说,潮汐是有极限的,而围绕潮汐的配装确是没有极限的!  高斯圣剑?瞬间带走。战法圣域?一套甩死。道具以太?吃我大魔女!  而真正克制潮汐的只有一个存在!不是十五壕!不是猥琐隐身的抓人狗!而是&&AP敌法、AD鱼敌法。5  更新一发天赋&&  潮汐本身不缺伤害,我们从天赋里最需要的收益只有法穿,剩下比如法强法吸啊之类的,对于潮汐的提升实在是有限。千万不要点成一堆加法强的。  首先是,AP专精里第四栏的法穿必点。其次相对于百分比法穿,我更喜欢潮汐往往叠不满的冷却缩减。  AD专精中,我们更需要护甲生命值来提升容错率,最后一栏的韧性必点!  一般来说装备升一个等级,会给你加一点韧性,而这一栏天赋就能等于你多强了10级装备!!  韧性计算不是差值,但也是通过比较得出控制时间长短,也就是说你一套9点出韧性就可能比一套10还要高!只有这样我们的控制技能才能最大限度发挥控制!
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