lol大天使符文出功击力的装备

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两个精华加的攻速大概什么效果?
斧头帮小虾米
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睡觉的熊熊 发表于
两个精华加的攻速大概什么效果?
够用,不过我觉得天使出无尽 不如黑切 有用。。。
无尽的 暴击效果,对 E的 范围没有用,但是黑切的破甲虽然 对E也没有用,
但是天使是靠E 输出,开启E的时候 多打几下才是王道,所以 破甲+攻速的黑切才是核心!
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天使还是走法伤流会比较好,AD流单体伤害会比AP流稍高,但是AOE能力和Q伤害,以及W加血差距太大。
如果是纯AD,光靠开始的2个攻速精华+攻速,后期肯定不够用。买攻速精华对于天使来说,绝对是不划算的。攻速对补刀的帮助太小了,一般只有打野英雄才会选择攻速符文。
你还是试试AP天使吧,红色用攻击力符文,精华用法伤,黄色用固定护甲或者回蓝,蓝色用固定法伤或者成长法伤。配合天赋,一出门的1级Q就差不多100点面板伤害,上单压人太爽了。
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LOL高端审判天使打野出装符文加点攻略
【字号:&&】【】
介绍凯尔是伤害输出非常高的打野英雄,我最近开始练习打野,然后我发现网上并没有一篇好的打野天使攻略,所以我就自己写了一篇。我认为如果一个队伍已经不需要坦克了,打野就适合用凯尔,而且她也是非常强的单人排位英雄。她那可以改变游戏胜负的大招和超强的输出能力让她变得非常强大。好了,坐下来慢慢欣赏我的审判天使-凯尔攻略吧。优缺点优点gank时强大的输出打野效率很高极其强大的大招缺点比较缺钱出装备前期比较脆天赋&符文&召唤师技能&
红色攻击速度& & 黄色固定护甲& & 蓝色成长魔抗& & 紫色固定攻击前期装备*5&&&&我喜欢出门带*5,我知道出门装不止一种,但是凯尔的恢复能力非常差。我猜你现在肯定想知道从这开始到出之后怎么过渡,我现在就详细分析一下:出门装*5,打完蓝buff用第一个,在打完四鬼往石头人那里走的时候用第二个,之后你的能力已经提高了,就不用太讲究了。第一次回家,前期在有W的情况下,不用着急出。有你最需要的伤害和防御能力。第二次回家攻速搭配可以大大提高输出能力,你不用裸奔,因为你更需要更强的打野速度和gank效果,而不是恢复能力。第三次回家及以后完成之后,看情况出魔法末日的配件,我一般出灯笼+400来提高我的双抗,出完之后你的双抗大概都有80,在你gank伤害较高的目标时抗性也很重要。在出完智慧末刃之后我一般会开始出肉,至少要出一个来提高我的生存能力。出完腰带之后,你可以根据具体情况选择堆dps还是堆防御。前期技能顺序很多人喜欢主Q,而不是主E,当然我不这样看。首先我认为10%的伤害加成还有1.0的AD加成在前期收益很低,我的装备路线并没有多少攻击力。而E的打野能力和gank伤害更高。更快的打野速度更高的AOE伤害持续输出更高装备依赖更低视觉效果绚丽更依赖攻击力提高伤害打野速度更慢gank伤害更高单体伤害更高前期打野路线主gank路线:三狼&蓝buff(需要队友拉一下)&四鬼&石头人&Gank安全Farm路线:三狼&蓝buff(需要队友拉一下)&四鬼&石头人&红buff&四鬼&三狼&回家& 技能介绍&顺序游戏的整体顺序就是这样,我并不觉得这个技能顺序会因为什么而变动。
圣焰这个技能糊弄了不少人。乍一看似乎效果极强,但是计算一下就会发现效果其实并不理想。就算5层叠满15%的抗性降低,也换不到5%的伤害提升。搭配Q技能的话最多有15%的单体伤害提升,依旧不是很可观。但是这多少也能提高点伤害,不要抱怨了。
清算这个技能效果超强,它有百分比的伤害提升,我之前已经说过了,伤害提升并不明显,除了提高重击的伤害。当然这个技能的最强作用在于减速,1级就有35%的减速相当强大,而且还能持续4秒,效果堪比过去努努的gank。而且凯尔还有远程攻击和速度buff,正因为有了这个技能凯尔才可以走打野路线。
神圣祝福这个技能在前期可以提供一些恢复能力,还能为凯尔和她的队友提供速度buff。治疗效果和血瓶相比无足轻重,当然主要作用在于速度buff,前期学一级就够了。
正义之怒这个技能太酷了,这个技能加快凯尔的打野速度而且也强化了她的gank能力。400的射程也没什么说的了,你还能减速目标。这个技能的使用心得是要学会“走打”,意思就是你在普通攻击时会无法移动,所以在攻击间隔时要主动接近目标,以防目标走出攻击范围。
神圣庇护这个技能让凯尔在后期依旧有用。掌握好这个技能不仅可以救下队友,还可以帮助你越塔。技能技能的作用主要取决于你的目标和时机判断。出装介绍我上面提到的出装并不明确,我只是说一说每局都该出的核心装备,然后我再详细介绍一下。一切出装都是要根据敌方不同的阵容而定的,比如对方有一个ADC,3个APC,那么你肯定要出,如果你经常死,那么一定要出防御装。如果你感觉生存不成问题的话,那么出点伤害装也不错。下面我列出一些可选的装备,并且我还附上了对应的情况。普通局,非逆风::对于凯尔来说还不错,虽然不是最好的选择,但是它可以同时提高你的生命值和追杀能力。:如果你必须承受一定物理伤害的话那就应该出一个。:提高很多输出,还能提高攻速。它也可以作为你的一件输出装。普通局,逆风:如果现在逆风,如果你前期被反野或者在gank中被反杀,那么这就是你的转机了。这些小件会让你慢慢过渡到后期。:这件装备太神奇了。这是游戏里性价比最高的装备,而且合成平滑。有时候辅助会出,但是如果你们逆风的话最好处一件光环装。它便宜的价格和强大的属性可以让你们更好的扳回劣势。:逆风的话出工资装不错,在打野时可以更好的回血和回魔,虽然不适合凯尔出,但是后期合成不错。:这件工资装可以提高你的生存能力,这件便宜而有效的装备可以再后期换成更好的装备。:这件便宜的装备拥有你需要的一切,它能提高你的打野速度和移动速度。虽然我认为到了中期更需要防御属性,但是我感觉这些属性还是挺有用的。:性价比极强,前期碰到妖姬蛮王必备。顺风出装:这些装备可以继续扩大你的优势,如果在前中期打野英雄可以拿到3~4个人头,那么就算顺风了。在这种情况下你应该正确出装:虽然没有过去那么强了,但是你可以在前期先出一部分来扩大优势。前期有了和,你已经非常强大了。:从很多方面上看都适合凯尔,首先前期收益不错,然后你慢慢可以慢慢出完,或者把各个配件合成其它装备。:伤害超高,同时还能提高攻速,降低目标护甲,凯尔的成功之路。:破甲、攻速、移动速度还有攻击力。前期出也是很好的gank装备,同时降低冷却也非常适合凯尔。我不喜欢的装备:玩凯尔我不喜欢出这些装备,不管他们是流行还是不流行。:附加伤害还算可以,但是你不需要太多AP,如果你的队伍偏向法系那么还可以考虑,但是也不是很有效。:叠加层数太蛋疼了,叠满了差不多战斗也结束了。虽然打野有用,但是多数情况下价值都不高。:我在我非常有钱的时候出过,虽然提供的属性很多,但是作用不如乌迪尔或者刀妹这么明显。打野评价难度★★☆凯尔不难玩,你只需要练习R的时机和gank。如果你会打野,那么你利用她的普通攻击来输出就很容易。你在普通攻击时应该保持移动,这个微操也应该练练。打野速度★★★★凯尔打野很快,E的清兵速度极强,同时凯尔的装备还加不少攻速,而且AOE在打野时伤害利用率也很高,虽然打野速度没有龙女和乌迪尔那么快,但是也很接近了。打野生存★★★前期打野会受到很多伤害,所以我推荐布甲,因为前期不缺魔法,所以在你出了吸血之后打野就很轻松了。Gank能力★★★★在3级时就有很强的减速能力,同时gank时输出很高。有时候她可以直接冲过去和对方单挑。有了R越塔非常轻松,这样对于线上的敌人威胁很大。她的高伤害和强控制使得她gank能力很强。从反打野中恢复的能力★★☆我之前也说过了,她的前期能力没什么说的,她的输出能力足够,但是她比较怕对方抓野,如果对方是强势抓野英雄,那么凯尔就很难过了。因为她需要大量farm,所以抓野对她的影响会更大。反打野能力★★★她去反野还可以,但是没有特别突出的地方。她前期输出很高,但是单挑能力不足。她打野很快,不容易被对方反抓,但是抓野不是你选择凯尔的目的。综合能力★★★☆你的R可以提高队伍的容错性。队友走位失误了?给他大招就能保他一命。你们的切入英雄很强了么?给他一个大招让他横冲直撞吧。你的短CD大招辅助效果极强,同时还有不错的AOE输出,打对方坦克时伤害很强。 心得&技巧开启E一定要学会“走打”,攻击一下,移动一次,继续攻击一下,再移动一次。虽然比较困难,但是伤害提升明显。千万别以为你有R就“无敌了”,前期不要过于冒险。在你准备gank时,先用W加速,这样你可以突然靠近敌人并且减速他们。E和Q的射程一样,所以只要你能减速到敌人,你就能打到他。如果同时使用Q和E的话,也许你不会激活E,也许Q发不出去。如果你先E的话,可以减速敌人一直攻击他。R的作用主要在于救下被集火的队友,如何有效的使用它非常关键,记住不要把它浪费给必死无疑的队友。如何克制凯尔要认识到她的伤害能力,当然也要发现她的弱点。她前期的伤害能力非常克制脆皮英雄,如果你不会被凯尔秒杀,那么你可能反杀她。R很不错,但是也不是非常完美的技能。即使免疫伤害,但是不免疫控制,你可以暂时控制被施放大招的目标。如果你爆发不足,看到她来gank你还是马上跑吧。她的减速技能有很远的射程,同时攻击力很高,不要冒险。凯尔的团队定位凯尔适合任一队伍,她不是坦克,但是走半肉路线也不错。她同时也有不错的控制和输出能力,前期碰到比较弱的对线英雄还有不错的威胁和gank能力。实例队伍:(上单)(中路)(打野)(下路)(下路)jax前期对线较弱,但是有控制技能可以配合gank。风女还有个护盾,R可以让一个队友短时间内免疫伤害,同时在gank时还有Q的减速和W的加速。下路的爆发和单体控制也很强。凯尔适合在单人排位里无脑保护Carry,虽然效果不是最强,但是非常有效。凯尔害怕持续输出强和控制多的队伍,同时也怕突进。结束语凯尔还是不错的打野英雄,但是后期能力一般,但是前期gank能力出众,同时大招也是团战神技。她是非常有趣的英雄,而且只要450,绝对值得一用。
作者:璀若星辰&&编辑:封颢&&
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时间: 14:13:04 来源: http://news.replays.net 编辑:lesspeak
  作者简介:Windforce&Authorization,风力,资深电竞行业从业者,也是一个涉猎广泛的高端玩家。本文是DotA与LOL装备系统的优劣分析报告。将从基础资料,细节对比,物品特效,特色介绍等多个方面讨论双方的装备系统差异!  一、资料  DOTA2  基础属性提升:力、敏、智、HP、MP  回复:直接回血(个体/群体)、直接回魔(个体/群体)、逐渐回血、逐渐回魔  攻击属性:攻击力(固定值/基础百分比)、攻击速度(被动/主动,个体/群体)、物理爆击、目标指向破甲、残废、降低魔抗、触发物理伤害、直接法术伤害、击晕(主动/被动触发)、指向降速、群体法术伤害、  防御属性:防御力(被动/主动并持续,单体/群体)、魔抗、伤害降低(普通/英雄,固定/几率触发)、闪避、承受伤害加深、林肯、  法球:吸血、法力燃烧、破甲、毒性DOT、链闪、  光环:吸血、防御、法力恢复(百分比与固定值)、生命恢复、降低攻速、辉耀、攻击加速、降低护甲  特效:隐身、移动加速(被动/主动)、指定传送、对小兵伤害加深、侦测隐形、以血换魔、闪烁、虚无(自身&/自身+目标)、支配野怪、点金、伤害反弹、推送、臂章、死灵书召唤、吹风、隐刀、净化、烟斗特效、魔免、缴械、沉默、溅射、虚灵冲击、血精、制造幻影、刷新、雷锤静电、龙心、羊刀、冰眼  其他:信使、守卫、真视守卫、砍树、储存神符、A杖、真视宝石、圣剑、肉山盾  LOL  基础属性提升:HP、MP、DCD、  回复:逐渐回血、逐渐回魔  攻击属性:攻击力、攻击速度(被动/命中提升)、爆率、法伤(固定/百分比/命中提升)、吸血(固定值/百分比)、法术穿透(固定值/百分比)、施法提升伤害(追加物理/追加法伤)、法术吸血、破甲(被动/主动叠加,固定值/比例)、指向减速、触发减速(百分比/固定)、重伤、攻击附加伤害、降低魔抗、法术减速、直接伤害(按HP最大值/固定,法术/物理)、  防御属性:防御力、魔抗(被动、攻击触发)、格挡(固定/百分比)、降低攻速、韧性、净化、女妖面纱、  光环:回魔、回血、护甲、魔抗、英勇、吸血、攻击力、法强、法术吸血、降魔抗、火甲、降攻速、  特效:野怪伤害提升(百分比/固定值/固定值触发)、移动加速(单体/群体)、金钱增加(固定速率/按击杀)、圣杯、减速抵抗、脱战加速、击杀提升属性(攻击力/吸血/法伤/护甲)、杀人刀、杀人书、升级触发恢复、幽魂之灯、救主灵刃、极冰碎片、铁盒吸收盾、双生暗影、溅射(被动/主动)、焚烧、幽灵精魄、家园卫士、失真、喧哗、统帅、魔宗/魔切、获得治疗提升、反伤甲、神圣之剑、莫雷洛秘典、米凯尔的坩埚、阿塔玛之戟、晋升、卢安娜的飓风、电刀、守护天使、鬼索狂暴之刃、圣杯击杀回魔、大天使杖/炽天使拥、樱花刀、按时间提升属性(HP/MP/SP)、红双穿人特效、狂徒回血、干扰水晶、兰德里的折磨、骷髅头、兰顿、破败王者、按失血提升攻击力、冰手、沙漏无敌、科技枪刃、水银弯刀近战加速、爆击伤害提升、  其他:守卫、真视守卫、侦测隐形、提供守卫、守护者号角、伊丽莎的奇迹、海克斯探测器、光明使者、霸王血铠、奥岱恩的面纱、吉泰的夺命剃刀、血色之刃、沃格勒特巫师帽、冰霜战锤、黯炎火炬、  专用:骨齿项链、核心强化  以上是来自数据库的资料。任何一个粗通游戏的人,通过观看各大网站的数据库,应该都可以得出相同的结论。当然我们注意到由于LOL有多个模式,所以部分在匹配中不会出现的装备应该要去掉;有两件装备是英雄专用,基本上也可以去掉;除此之外,要对比一下是否有遗漏,是否有重复,相同的项要约掉等等。这在数学上就叫&整理&,整理后得到第二步的结果。
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