星际争霸1神族战术2 神族开局时,下BY折跃门没好时,怎么出兵?每次都很犹豫。到底是几个xx,烧饼,追猎配

星际争霸2神族内战外双BG爆狂热者双折跃门Rush
  中的神族内战套路完完全全地效仿了前作星际争霸的风格,因此星际争霸的战术也就延续到了星际争霸2之中。PvP时的主流战术还是从传送门里出兵然后各种平A。不过就近日我在BN上打的常规战术胜率来看实在是不太冷人满意,延迟的存在让我在操作的细节上大吃苦头。所以如何找到一种适合的战术就成了当务之急。于是我想,如果把星际争霸中的投机战术引用到星际争霸2中会不会有作用呢?带着尝试的心理,我开始了我的第一次。
  比赛地图是Desert Oasis,一张二人地图,这也是野双BG的战术的一个前提条件。
  开局我便拉出了一个Probe直奔对手家门口,但是我是那种比较内敛比较害羞的男人,我并没有深入到他家中看,而是直接在他家分矿后头放下了水晶塔BE,此时家中一直在补充Probe到10/10人口。待水晶塔完成之后,我便在能量圈范围内补充了两个BG,此时也可以在家里再补充一个Probe或者两个Probe进行采矿(完全看我心情哈)。
  此时我那可怜的对手蒙在鼓里,在家里不紧不慢地运营,还呆呆得放下了控制核心和气矿走起了科技路线。
  当我的双BG建造完成之后,我轻轻地在键盘上点下了Z键,并用基地的超时空加速来加快Zealot的建造。当我的两个Zealot闪耀登场的时候,他只有一个Zealot,之后我一伙儿按下1再点下A(Zealot编在一队),一伙儿又按下5点两下Z(新的宏操作下,如此点两下就可以分别在两个兵营里做Zealot),一伙儿按下6然后再按下C点给BG加个超时空加速。在我如此娴熟的无脑操作面前,我的对手渐渐不支,随后只得投降。
热门关键字: 星际争霸2,神族战术,折跃之门,双BG Rush
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星际争霸2神族的一些问题
我看比赛视频神族打候圈罩住神族兵墙敌挡外面些都建建筑才能用神族建筑应该按照顺序候矿
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哨兵技能圆罩单位收远程伤害-2第二墙
哨兵技能叫能量立场阻隔敌部队立场巨型单位踩破比类雷神虫族雷兽神族巨象白球哨兵种非厉害辅助兵种要练习使用至于矿选择初期1追猎2哨兵矿或者折越门完3兵营矿具体问题要看具体战况
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哨兵 2技能都 兵营造 造BY 能 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=60c67a技能 神族规局 9农民 B E 12农民 BG 13农民B Y 15农民 BE 看同战术 造同建筑
至于矿 建立 觉 矿 别打
能守住情况 或者 优势情况 候觉 <img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=60c67a条 1条 条件满足 能矿
一楼说的很清楚了,我就跟你说建筑顺序什么的吧如果你想爆追猎,那就9农民BE,11农民BG,放下BG后钱够了就放一个气矿,BG好了之后BY,之后钱够了就再放3个BG,BY好了马上研究折跃门,造VC,现在是4BG,出点兵后就可以开二矿了,二矿开好后如果你高兴可以再放几个BG,放几个随便你,我最多造过15个如果你要出虚空什么的,走空军路线,那就造两个BG,然后4个VS就可以了1V1的时候一定要探路,看看对方出了什么,再决定自己总什么路线
大圈是烧饼的罩子吧,减免远程伤害的,墙也是烧饼的立场.烧饼(哨兵)在兵营里可以造,造个BY就可以造了.
至于出建筑,开分矿都是看战场情形定的.
哨兵的技能 能量立场
哨兵的技能,那个墙叫立场,传送门里的。把所有建筑都造一遍,熟悉一下。顺序和开矿要看敌人,如果敌人压的狠就晚开一些。否则兵一直造,农民一直造,等到钱够400就去开了。
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《星际争霸2》台湾战网钻石组玩家 神族战术技巧之我见
 收费前终于冲到钻石。战役全成就。4种对战均冲到钻石。现在转战美服了。我其实水平一般,打到这成绩也有运气因素。因为网上朋友和我打纷纷表示我这钻石很水。
  不过一些经验对于新手来说应该还是有用的吧。
  想玩好游戏,最起码的你首先要有常识性知识,比如一个矿30农民饱和(上下有浮动),气矿3农民饱和,建筑推掉返还75%资源等等。然后必须理解游戏。理解一个种族他的风格,他的优势和缺点。理解一个兵种的作用。你理解了他,才能发挥他的作用。最后就是细节,高手间决定成败的往往就2点,微观上是操作,宏观上是细节。
  先说说P的特点。P具有极其强大的前期陆军优势。首先他的兵种优势就很大,狂徒和追猎前期性价比都很高。而SC2里P回盾速度大幅增加,这让P在T运输机出来以前有无以伦比的回复力,在胶着战上占尽优势。折跃门提供更短的造兵CD,并且可以把兵投送到前线。进一步提升了P的前期优势。不少新手爱出虚空船,因为他们觉得P前期兵不好用。这是因为P前期3种兵纯爆一种的话性价比很低,而新手往往喜欢爆一种兵。但狂徒+哨兵+追猎混搭的战斗力是很强的,尤其是你理解了哨兵这个兵种以后。
  P的高科技路线有3条,彼此关联很少,而且功能有重复,比如圣堂和巨像都提供群伤。因此P 高科技路线必有取舍。而且P大部分高科兵种都需要大量低级兵的配合,比如巨像和圣堂虽然是P后期陆军核心,但是没有大量狂徒追猎在前面顶着他就是渣。这和 T可以几个雷神打天下或者Z可以直接爆刺蛇不同。所以P除了极个别几个战术,平时没有跳过暴兵直接冲科技的意义。
  而这也给对方侦查提供了便利。人家一看你BF-BC堵了口一点兵没有,十之八九不是隐刀就是虚空船。所以憋虚空船什么的你欺负不懂P得新手还好用,和高手打纯找虐呢。
  P 常规打法,后期核心是圣堂或者巨像。搭配大量狂徒追猎和哨兵。但是P后期陆军其实是3族中最弱的。不要怀疑这一点。你觉得P兵强那是你没遇到别族高手。成型的T混合部队可以让你同等人口部队瞬间灰飞烟灭&&只需要2发EMP和坦克阵一次齐射。而成型的Z,雷兽绝对会让你有欲仙欲死的感觉。
  另一方面,P因为高科技路线彼此不关联,导致后期转型很难。因此后期P是最禁不起损失的。尽管跃迁门为P提供了极高的补兵能力,但是缺乏高级兵种支持的狂徒追猎后期很难左右局势。
  因此P打到后期是比较吃亏的。前期和中期是P的黄金时期。前期积极出兵,中期一波打死,是新手玩P最实用的思想方针。
  P 常规的开局,9BE,BE好后给基地加速。2农民1次加速。13BG。然后BA。一有零钱就补农民。农民造到16补1狂徒,造第二个BE。接下来根据侦察情况放BG或者BY。无论怎样,有零钱后BG也是要补得,1矿P,BG至少造3个。然后1比1造狂徒和追猎,并混搭几个哨兵。BY好后加速跃迁门。兵力前置压制,农民跟着放水晶,利用折跃补充兵力。
  一旦发现对方兵力空缺就压上一波打死。因为是混编,闪现跳堵口意义不大。狂战提速研究更重要。对方靠兵力抗衡的话,狂徒提速以及攻防提升可以有效提高你的战斗力,对方靠建筑学维持的话,虚空船或者巨像的高射程以及他们提供的空中视野是你打破僵局的法宝。实际上你只要熟练掌握了这一种战术,并且注意到放大招的细节,足够你打到钻石,靠大招RUSH到钻石的比比皆是,真正面打起来根本不是你的对手。
  除此以外一些特殊战术主要有:
  光子炮RUSH。BF开局。农民探路要早。光子炮RUSH的核心思想在于,你的水晶+第一个光子炮建造中不能被对方发现。不然对方可以拉农民直接焊爆你建造中的炮。而一旦第一门炮造好了,后面的炮再造他就无力阻止了。
  稍有经验的对手都会知道在P放第二个BE的时间段在家周围开一下视野。而P得应对手段,其一是暂停补农民以便提前放下BE和BF BC,因为这个战术完全不需要气矿而且是RUSH,所以即使你用损经济的做法也无所谓。另一个手段则是第一个BE BC隔地形放,比如放悬崖下面,造好以后农民进去开视野。注意光炮RUSH,前线农民千万别死。另外光炮RUSH对T Z效果都不好,其实就是一同族相残的玩意。
  狂徒RUSH。BLZ最近一次补丁就是为了NERF这个战术。4BG无脑爆狂徒,算好时间一波打过去。这个战术一般都是兵营前置,但是也可以打中期一波,那就要放下BY加速折跃门研究。这样开打以后你至少可以获得8个狂徒的第一时间增援。
  速闪现追猎。前期2BG一直爆追猎。早放下第二个气矿因为此战术较为耗气。放下暗影议会后加速研究闪现。闪现研究好时你应该有10个以上的追猎。这个战术对付堵口攀科技的T效果最佳。
  速虚空船。P空军特点是数量少出的早的时候性价比特别高,而随着时间积累和双方兵力增加性价比快速下滑。味精飞龙都是量变引起质变的兵种,而P得空军却没有这种明显的提升。因此P空军战术往往是围绕着速出-压制的思想。速虚空是新手最喜欢的。值得一提的是如果你运营正确,第一艘虚空出来的时候非常早,对方即使是T也往往没有好的应对手段。
  千万要抓住时机。别憋上7、8艘才出门。那就纯SB了。虚空船有几个技巧。首先虚空船预热非常重要,一些基地附近有大石头你可以打石头预热,不然的话飞到对方基地什么东西靠近边缘你就打什么,第一时间不要去打关键建筑&&而是去打最方便你预热的建筑。只要你出得快,预热完毕的虚空船在正确技巧下几乎没有敌手。对方应对手段,T是机枪兵,虚空打机枪兵平A效果极差。
  你需要的是把虚空拉到高地边缘,一方面利用虚空略高于机枪的射程优势,另一方面对方数量优势无法发挥。这时候T是没有运输机的,机枪兵没法回血,只要被你这么蹭几秒接下来就无力对拼了。对P的话就是追猎了,预热完成的虚空打追猎毫无难度。对Z的话,Z对速虚空的传统应对手段是造数个虫后互相加血。而你要做的只是2个虚空以后造一个凤凰并星空加速。这样虚空开打不久凤凰就会赶到,提起他想放加血的虫后,然后他就可以GG了。
  宇宙天空流。靠建筑学,哨兵与BC防御。速出凤凰进行压制。然而转航母。基本算是打Z专用。单矿很难支持。这个流派非常适合可以建筑前置,直接堵2矿的地图比如LT和战争平原。几个建筑就可以把口完全堵死。2个BC加少量部队Z完全攻不进来。凤凰可以有效压制飞龙。而后航母一波带走。这是我最喜欢的流派。省操作嘛&&
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游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
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星际争霸2神族如何运营,主流战术
烧饼矿啊1-2bg再by矿by先升级折跃bg停烧饼4-5差注意传点xx等直接立场割xx肉搏思路先巨象(vr-vb升级射程)先电兵(vc-vt升级闪电)具体看看比赛视频别直接看太高端理解先看看钻石师vod模仿收货要打zbf行科技慢点
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寻找合适矿区,及针敌部队组建立自合适部队,其实兵点矿区防骚扰,主力部队打行
3BG+VR 稳妥战术。开矿的时候不要一股脑补农民,也要造兵,时不时骚扰。够了。
PVP光炮RUCH无法破,人族一样干掉,虫族可以试下速隐刀,不过对抗虫族我觉得还是应该三不朽
很实用的,因为大和实在太渣,等大和有了航母也该有了,雷神造价太贵,单体输出高,有人做过测试,巨像和雷神单A雷神赢,但满人口大战时巨像完胜,步兵使用巨像追猎不朽或不朽追猎电兵,要善于使用巨像的跨越和追猎的闪烁,用高地卡视角,集中A那些用来增加视野的运输机,但不要把阵型搞乱了,烧饼是用开卡蟑螂这种近射程或近战射程的,或者在PVP中如果对方用狂热者RUSH时如果自己本是个高地,路径是个很窄的斜坡,可以用放进来一半再用力场挤开一半,达到分散兵力的作用,战斗记得开罩子
Bf开二矿一波流……单矿4BG……
地面部队主流是叉叉+巨像+侦察兵,追猎这玩意属性不咋样,但对方有空军的话还是要出的,不朽者冲人族坦克阵比较好
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出门在外也不愁星际争霸2 神族传送门的建造方法和战术问题 望解答_百度知道
星际争霸2 神族传送门的建造方法和战术问题 望解答
我刚始玩星际争霸款游戏 前玩魔兽 望哪位虾解答晚辈几问题1.神族传送门建?我知道要用相位凌镜变水晶我没功 详细介绍 2. 族碉堡攻城坦克防御力差我该硬闯情况拔掉些东西? 3.神族防御建筑较单 激光炮台 我该才能让基防守强硬点至少我总攻候敌摸我能支持4.我玩星际 面给单位补护甲建筑星际2面没 望哪位虾给我新手耐性细解答疑问哦我专修神族 捎带着给虫族说虾答问题吧哦要说术语些难懂啊 谢谢
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1、提问者提问重点于何水晶(相位棱镜)供能范围内折跃士兵前提要控制芯核科技建筑要控制芯核研究折跃门科技升完传送门(即兵营)新技能点击传送门传送门屏幕右角统计传送门兵营数量图标点击该图标或者直接按W键选择所要折跃兵种(些兵种仅限于兵营产兵种能产其造兵建筑兵种)点击所要折跃兵种再点击水晶(或相位棱镜)供能范围进行折跃2、付族坦克要硬闯情况进行攻击需要玩家定操作水平付坦克佳除使用空军近身攻击神族利用升级冲锋技能狂热者迅速冲坦克旁进行近身战由于坦克队友伤害且架起状态近身目标进行攻击所狂热者付坦克利器另外升级闪烁追猎者利用闪烁技能跳坦克旁边进行攻击虽提供两种打略显鲁莽省事种打千万雅架起坦克敢前进坦克其实脆3、神族炮台兼顾加反隐形技能种实惠建筑由于神族折跃技能神族士兵现任何水晶(或相位棱镜)供能区所敌偷袭立刻家刷兵用等待前线部队防4、星际2取消建筑
那我按照你的方法打了一次,每次只能传送一个呀,而且有冷却时间那我看到官网上的介绍视频是一传送就一堆呀,这是怎么回事?
一次传送的数量是根据玩家有多少个折跃门而传送多少的。比如说玩家有4个折跃门,便可同时折跃4只狂热者,这并不是指点一下就可以一瞬间折跃4只,而是按一下狂热者的图标,再按一下空地就可以出现一只。玩家可以利用快捷键“shift”来快速折跃,具体方法是:1、把自己有的传送门都开门成为折跃门,若玩家这时有4个折跃门,画面右下方就会出现一个折跃门图标并附有可供折跃的折跃门数量4。2、按一下右下方折跃门的图标,或直接按“W”键,进入折跃菜单。3、选择需要折跃的兵种并点击,比如狂热者。4、点击水晶或相位棱镜的供能范围。这时就会有一只狂热者被折跃在该位置。如果在步骤4时按着“shift”键,再点击水晶或相位棱镜的供能范围,玩家就可连续在不同地点点击4下(4即玩家所拥有的可供折跃的折跃门数量),这时在这4个地点就会有4只狂热者被折跃。然后右下方的折跃门图标所附带的数字就会成为0,即没有折跃门能提供折跃。等待一段时间后,可提供折跃的折跃门数量就会自动恢复到4。
提问者评价
按照你说的,真的成功了,好开心,谢谢你!
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提问者质疑主要集何折叠跳晶体相位棱镜内士兵能源前提需要控制核科技术建设要习控制核技术折跃门 L门户(即军营)新技能点击门户门户网站右角屏幕些统计数字军营门户号图标点击图标或直接按W键选择武器折叠跳 (限武器兵营产些武器能其部门军事造兵建筑)点击跳转倍武器点击水晶(或阶段棱镜)倍范围您跳
2族坦克硬闯除使用空军攻击需要玩家定操作水平打击坦克近战攻击神族升级紧急情况技能狂战士迅速赶近战坦克坦克造伤害队友设置状态能关闭攻击目标让球迷抗坦克武器升级闪烁潜行者使用闪烁技能跳坦克攻击两点鲁莽打容易戏要雅竖起坦克敢于推进坦克其实脆 3神族炮台考虑添加反隐身技能非实惠建筑折叠跳跃技巧神族神族士兵现任何Crystal(或相位棱镜)领域能源所敌攻击马刷家士兵需等待线部队防
4星际争霸2取消建设
提问者质疑主要集中在“如何折叠跳晶体中的相位棱镜内的士兵能源,前提是你需要有控制核心,”这是一个科学和技术建设。然后,你要学习控制核心“技术”折跃门。 L在你的“门户”(即军营)将有一个新的技能,点击后会成为一个“门户”。门户网站右下角的屏幕,你将有一些统计数字,成为军营的“门户”号的图标。点击图标,或直接按下“W”键,你可以选择你的武器折叠跳。 (限的武器,你的兵营可以生产这些武器不能在其他部门的军事造兵建筑。)点击跳转到倍的武器,然后点击水晶(或阶段棱镜)倍的范围,您可以跳。
2,对人族的坦克,但不硬闯除了使用的空军“的攻击,这需要玩家有一定的操作水平。打击坦克,近战攻击。的神族可以升级的的“紧急情况”的技能狂战士迅速赶到的近战坦克,坦克造成伤害的队友,但也设置状态不能关闭攻击的目标,让球迷对抗坦克的武器。升级后的“闪烁”潜行者也可以使用“闪烁”技能跳过坦克的下一次攻击。以上两个有点鲁莽的打法,但是这是最容易的一个戏。不要不雅,因为对方有竖起坦克不敢于推进的坦克其实很脆。 3,神族的炮台考虑添加反隐身技能的一天,是一个非常实惠的建筑。“折叠跳跃技巧神族,神族士兵可以出现在任何Crystal(或相位棱镜)领域的能源,所以,当敌人的攻击,你可以马上刷在家里,士兵无需等待的一线部队回防。
4,星际争霸2是取消建设。
1呢楼上的说了 2呢方法多了 地堡用巨像 虚空舰 航母 影刀 当然母舰也行 坦克有盲区坦克 附近 可以追猎闪现过去 传送xx 白球 巨像 不朽 近身都可以点掉 空中的凤凰也可以吹起点了 其余的空中单位也一样 弱点就是攻城模式下无法攻击附近单位 3建筑学封路 传送兵出去 或用运输机运兵 还有就是哨兵的立方可以封路 但要小心有些兵种无视立方 空中单位 闪现追猎追猎 白球 巨像,,4补护甲的单位是没了 单位护甲回复的还是蛮快的 但可以升级护甲科技增加护甲值 术语官网有 推荐地图 星际争霸大师 一定要练啊 必玩的图
你还真是水啊。。我不知道你是要传送门的战术还是方法 战术去官网看吧 4bg rush 方法就是be(水晶塔)-bg(传送门)-by(聚控星核)-升级by中的g(折跃门)然后选中bg 按下g 好了之后可以用w键快速选中折跃门 你的地2个问题 坦克不是新手一般不会用来对p的 t的坦克主要是tvt和tvz 如果真的碰上可以偷隐刀 如果对方有侦测可以用叉子(狂热者)如果操作好可以用带有闪烁的追猎者
而且坦克只能对地 所以p的所有空军都可以打坦克 叮当除外 凤凰需要抬起坦克才能攻击 雷神等大型单位无法抬起 地堡也一样也可以巨像升级射程打地堡 你的地3个问题 首先你应该知道兵种的克制 基地防守就是建筑学和地形优势 如果你想猥琐的话还是用t好 p最好不要猥琐 多侦察 多操作 做好应变和运营 利用好哨兵的 f(力场)能够做到这些打到钻石没问题 你的地4问 你说的是星际1 p的bb吧 那个没有了 但是星际2p的护盾明显比1强大多了 据说星际1t的秃鹫打p的龙骑一次可以打掉20点护盾星际2里面没有这些事情 但是emp但还是存在 p族需要当心此技能 另外vri(不朽者)的护盾非常顽强如果我告诉你星际2还有可以不护盾的建筑那是骗你的。。
1,造BY,就是普通建筑左下角那个东西 造好后点他,也是点左下角那个 弄好后点兵营点左下角那个 10秒后就好了
2,礁堡用升级过射程的巨像 坦克用不朽者强点 1V2都可以 3,建筑学 用学较厚的建筑堵路口那些4,没有了
1水晶的功能范围内可以传送士兵,但要有控制核心,并研究下折跃门这个科技2对于攻城坦克,如果是架成一排的傻子的话,以优势火力进攻就行了,如果是高手纵深摆列的话,先用少量的XX加速上去骗后方坦克的误伤,然后再攻击,不过注意对方的机枪兵,碉堡吧,在进攻时,先看清楚对面的里面是什么,然后用克制兵种攻击,当然,大部队要一起跟上,但要操作用克制兵种攻击。3这个要谈到建筑学,我的建议是用水晶堵路口,然后把炮台造在防空袭的地方,就是矿后面,不过主要是要活用传送门
哦,这得升级了传送门才可以让兵营变身
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