圣安地列斯秘籍bbb-lr-slv1.dff是干什么的?我把它不小心替换成飞机了,急求源文件!!!

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圣安地列斯的gta3这个文件中开头三个东西是什么?
就是bbb_lr_slv1.dffbbb_lr_slv2.dffbntl_b_ov.dff这三个文件还有里面的区段是什么意思?
用138、139的,十有八九...
这个游戏只有我的影子武...
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这个我觉得没必要知道吧。。。其实我不懂
我的这三个文件没了
具体不知关于IMG文件的解析你打不S我以前写过复制如下:IMG文件在GTA中是Archive(归档)文件,用于放置大量文件。在这里暂时不讨论GTAIV的IMG文件。除开GTAIV的,IMG文件有两个版本,版本一用于GTA III和VC,版本二用于GTA SA。区分的方法:版本二的IMG文件开头四个字节总是"VER2"。之前曾做过图文的介绍,现在不打算重做,只是介绍一下文件结构。版本1版本1的IMG文件没什么好说的,就是许多文件一个一个连起来组成的。版本一的IMG文件都会带有一个对应的DIR文件,这里主要说一下DIR文件。DIR文件由若干以下结构组成typedef struct{DWORD dwO // 文件的偏移DWORD dwS // 文件的大小CHAR szName[24]; // 文件的名称} dir_file_每一个对应IMG文件中的一个文件。由于IMG文件中的文件都是2KB对齐的,所以DIR文件中的大小和偏移都被缩小了2K倍版本2版本2将版本1的IMG和DIR合并为一个IMG文件,原来的DIR文件被放在了IMG文件的开头。整个文件的头部typedef struct t_img2_header{CHAR szSig[4] // "VER2"DWORD dwFileC // 文件数dir_file_item file_entries[1];} img2_文件的偏移量仍然是相对于整个文件。
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