英雄联盟天赋战争领主对蛮王天赋有用吗

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今天给大家分享一下这个S3赛季里的强势后期蛮三刀。众所周知蛮、易、信这三个英雄是lol公认的三大坑神。打排位的时候如果看到自己的队友秒选蛮王,很多人会选择秒退。但是当蛮王出现在对面时,又总觉得头疼。毕竟5秒真男人这个强力的大招配合蛮王的超高输出,只要切入的时机合适秒杀核心AP、ADC完全是轻而易举。下面我来给大家详细讲解下使用蛮王这个英雄的思路。英雄技能被动技能怒气全满将大幅度增加暴击几率Q技能是蛮王除了大招以外的神技能,主动释放能回血,被动能加攻击力。而且随着生命值越低被动加的攻击越高。此技能注定了蛮王1级线上对拼的强势。W技能当敌人面朝你时释放,降低敌人的攻击,背对你时大幅度降低敌人的移动速度。是很好的追杀与逃跑技能。E技能容易被大家误解,很多新手选择主E。因为E技能有个不错的AOE效果而且附加的伤害不算低,用来清兵带线不错。但是这里我要说明一下,E技能其实应该定位成一个追杀或者逃跑的技能而不是输出技能。至于为什么后面再详细解说。R技能S3目前的版本是5秒。对于一个高手来说足够了,在现今这个快节奏的时代。一波小规模的团战经常10几秒就结束了。5秒的无敌时间常常足够你杀完对面核心还能全身而退。英雄定位
蛮王在目前的版本基本上只能适合上单和打野这两个位置。不是说不能打其他位置,只是中单遇AP法师。前期低魔抗的蛮王只有挨打的份,下路遇长手的ADC更是连兵都没机会补。在我打的排位中,大多数蛮王会选择打野这个位置,利用打野避开蛮王前期线上的劣势期。过度到6级后,基本上同等装备下单挑不怕任何英雄。这是第一种思路。但是我个人推荐上单蛮王,上单蛮王要仔细分析对面的上单英雄。就目前的强势上单英雄来说,有这么几个是基本上完克蛮王的:潘森、杰斯、诺手、屠夫、奥拉夫、兰博。其他的相对来说比较好对付。当你遇到这些英雄时你就需要考虑你的出装了,是布甲5红还是一鞋4红。有人会问,如果对面是上诉这些强势上单,那蛮王岂不是要被打爆了,那还有什么用,其实不然。蛮王这个英雄和其他上单不同,哪怕在对线期你跟对面打成平手,哪怕补刀少10-20个。后期你的作用也绝对大于他。而且蛮王这个英雄上单有个很好的地方在于他的Q技能可以不断帮他恢复血量,保证线上续航,E技能的AOE效果塔下补刀也非常犀利。当你的怒气值满的情况下选择去和对面的上单拼一下吧,即使打不过还可以有效利用E来逃跑,然后Q来恢复。然而对面的上单可不见得有这些恢复效果,当他们的红药和蓝药吃完后,面对蛮王也只有忍气吞声了。当遇到其他一些上单英雄的时候,每当怒气满的时候都要看好兵线去和对面打一波,不一定要杀死对面上单,目的是打跑他或者让他不敢骚扰你,好让你安心补刀。一般来说11分钟差不多就可以打出电刀。这时候你再回上路对面上单基本上不敢和你单挑。天赋符文ADC通用天赋 攻击21,防御9
符文红色6个攻击 3个攻速、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗、紫色固定攻击或者固定攻速。召唤师技能打法激进的人,前期希望强势的话必选引燃,可选闪现或者幽灵疾步。闪现技能在后期可以有效通过瞬间位移击杀对面ADC或者核心AP。毕竟后期蛮王的输出3刀暴击差不多切死一个脆皮了。注重发育的人可选屏障、净化。支援意识强的人可选传送。英雄出装个人用蛮王一般是拳套加2红,有人说带大红药和3小红更好。个人不推荐,首先,大红药涨价到350.其性价比降低。其次蛮王这个英雄只有一个E是AD加成技能,前期在线上即使多了个大红药加的那点攻击和大红加的那点血量如果不出暴击也很难以杀死对面的上单英雄。而且毕竟大红药是消耗品即使击杀了对面的英雄才刚好够你这个大红药的钱。相反,先出个暴击拳套。即使没机会杀死对面英雄,打到对面兵线过河就可以果断选择回家出贪婪再买个假眼防止对面打野gank。如此可以保证蛮王的快速发育。电刀前建议不参加大规模团战。在有了电刀后、陆续出九头蛇(必出)、红叉(或者轻雨)顺风直接无尽。鞋子选择攻速鞋喧哗,可以视情况选择是否出春哥甲或者全攻击装。本人心得本人使用蛮王大约有300盘,胜率在90%左右。除非遇坑神,或者对面阵容过于霸道。一般来说很少输。我用蛮王基本上都是选择上单,拳套2红,闪现、引燃。上线后先猥琐补刀攒怒气。如果先对面到2级,果断贴脸对面强打。有些强势上单会选择跟你硬打,如此这般甚好,尽早交引燃吃血瓶强A。千万不要虚,要知道蛮王这个英雄血量越低Q技能的被动加攻击越高。而且你拳套加上满怒气能有40%多的暴击几率,和对面上单对A的局面通常是这样:对面上单一上来给个技能你,你会发现你的血量少于对面。不要怕,顶住伤害继续打(当然也要观察兵线,前期尽量不要站在对面小兵中间和对面对A),然后你会发现你时不时的出下暴击,越到后面对面越打不过你。有些人会选择尽早交闪现跑,追与不追看血量而定。(毕竟对面交了闪现即使这波没杀掉,下次再打他就难受了)有些人是把引燃也交给你继续跟你打,非要拼个鱼死网破。不用怕,把Q技能留到最后,最后一刻再开Q回血。如此这般对面只能含恨而终。当然遇到如潘森这样的英雄尽量不要硬拼,潘森被动的4下一个护盾,如果蛮王出暴击的那下潘森格挡了,这对蛮王来说确实是硬伤。对于没信心前期对拼死对面上单的英雄话,尽量不要选择E上去跟对面打。而是选择走位到对面英雄身边开打,或者等对面先手。如果打不过及时E回来再Q补给,如此这般多耗几轮对面就逐渐乏力了。蛮王到3级时是一次拿人头的机会,W前期降低对面4秒的攻击。(硬打不怕)如果别人要跑还能缓速,一定要等怒气接近满的时候看准时机切入。没有怒气不要跟对面硬打,不然受伤的只能是你。玩蛮王前期最重要的是要留意对面打野英雄,第一次回家一点要买眼。对于前期比较弱势的蛮王来说一旦前期被抓死1、2次。你可能再也打不过对面上单了。如果己方打野又没机会来帮你gank的话,很可能等你装备成型时塔都掉的差不多了。所以,玩蛮王上单前期一定要控好兵线,走位的话尽量远离河道的草丛。如果兵线压到对面塔前,线上又看不见对面打野英雄,不要犹豫,直接回家,合出贪婪之刃再买个假眼。然后就可以放心的在上路补刀。到6级后线上就要强势打,对面敢上来就跟他打。W留着,等对面要跑再W缓速,追着打几下。不一定要杀死,但是要保证对面的血量不敢再骚扰你补刀。这时候可以快速压线。线到敌方塔下就去中路游走,或者去野区转一圈。毕竟有大招的5秒无敌,和E技能的无视地形逃跑。你拥有没眼去对面野区浪的资本!一般来说蛮王6级后,两个人都不一定能抓死蛮王。正常的话11分钟蛮王就可以出电刀,电刀出来之后蛮王的带线能力瞬间增强。一直压住对面上路打把兵线压到塔下影响对面补刀。如果有机会杀死对面的话,基本上一波就可以带走外塔。带走一塔后可以选择去支援队友,也可以选择一起中推对面。如果对面抱团的话,可以跟队友说明41分推。控制好视野的情况下一直边路带线,来一个人就和他打。毕竟单挑没几个人打的过蛮王,来两个或者更多就跑。然后队友顺势就可拿另一路的塔。蛮王团战的思路是第二时间切入战场。如果蛮王第一时间切入战争的话,各种缓速、控制全都丢给你,不停放风筝。即使你有5秒无敌,追不到人又有何用。所以,大规模团战必须第2时间切入战争。最好是对面控制技能丢完一轮的空挡切入。E进去的同时9头蛇开启,经常是能瞬间切死或者打残对面2-3个脆皮。主要目标就是对面的核心APC和ADC。操作流程:E切入,平A。 敌人要跑就W缓速。敌人核心闪现,继续闪现追。一定要切死对面核心。一旦对面核心输出死了。即使剩下3个人都不一定打的过蛮王。我曾经在我方高地塔下在我方4人全死的情况下1V4。4杀对面。就是因为对面EZ走位失误被我瞬间抓住,对面剩下的3人为救EZ一拥而上塔下想强杀我,结果被我9头蛇的效果全部砍成残血,最后一一击杀。如何克制蛮王蛮王作为一个高爆发且5秒无敌(相当于超级坦克)的英雄最痛苦的莫过于手短,如果切不到人就没用了。所以压制蛮王上单最好的人选我认为是潘森、兰博、杰斯。杰斯的远程压制是没得说的,即使蛮王贴脸切杰斯也能被杰斯瞬间击退及减速。兰博的风筝能力也是极强,潘森的远程Q技能压制,找准时机还能晕住一套,也是让蛮王苦不堪言。团战对抗蛮王思路,一定留着控制技能或者缓速技能防止蛮王切核心输出,比如蛮王切进来,盲僧瞬间大招把蛮王踢走。杀蛮王切记不要硬抗,一定要放他风筝。 总而言之说了这么多,真实蛮王真的是LOL里面为数不多的能够拯救世界的英雄。蛮三刀这个外号也是名副其实,神装的蛮王别说3刀了。2刀都能砍死个脆皮。当然,在大神手里蛮王是那么的威武,在菜鸟手里神装的蛮王也是被敌人嬉耍。所以希望大家能够多多操练,有朝一日都能成为“最强王者”。
留名,好不容易,写的不错——小尾巴,么么哒
好像我就这么干的,就是队友有的没那么强硬。非要看我看我上一次才狠起来。结果要么双方都残了,要么被残血跑了。
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