有个网上的,日本可以说不是不认识,我们从事虚拟交易,最后取消了,款退了,但是他在游戏里面购置了部分装备。

网上虚拟交易被骗 - 相关问题 - 110网法律咨询
我在一个QQ群里跟一个管理员买虚拟游戏物品,一开始对方没说汇多少,但是在群里发的写明100元,我就汇了100,然后问他拿东西,他说100只是X钱,还要Y钱100,我再汇了100,结果他说第二次汇款的Y是两样而不是一样,所以还要我再汇100,陆续汇了3次款之后,他说我买的游戏号里边有很好的游戏装备,要求我给他分红最少汇100,这时我才确定被骗了,他还说了一句很嚣张的话说报警记得找网监。钱汇款给对方了,但是东西不给我,QQ聊天记录在。如果报警的话,警方会受理么?是不是要到网监部门?我现在应该怎么办?
我看到淘宝上有很多卖电子书之类的,自己也想卖一下试试,不知会否受法律制裁
虚拟交易游戏账号被人骗了钱
时候才知道他骗了很多人了 听朋友说找警察都不管用 只能认了 是吗? 这种行为太恶劣了
如果不给他教训的话 不知道要骗多少人
我想问一下 找警察管不管用呢 这种行为是不是犯罪? 会不会被判刑
我在易购游,交易400元,再拍下后,需要让我充值1200元作为发货,说是可以返现。当我冲入1500后 ,对方让我冲入3500元,不然我1200取不出来,充入3500后,可以体现4700。我认为这个是诈骗,所以没有充入 。我现在想取回我的0元是我拍下虚拟物品的金额),我提出返回,对方客服说返回不了。真心想请求您的援助
今天日,终于在网上购物被骗了一次。这是一个骗子网站用来游戏虚拟物品的骗子交易平台。中文名叫“拍拍51购物交易平台”。今天玩QQ游戏里的七雄争霸,里面有人发部消息说100元钱可以买50万元宝,我动心了,被他们骗到这个网站上进行交易。我支付100元钱后,他们又要求我存900元进去,来开通发货功能,他们说只有这样才能发货给我。我听后,第一感觉就是被骗了。没有再继续与他们交易下去。现在100元钱没有了,虚拟物品也没有,和我聊天的骗子也不理我了...
在5173网游交易平台上面买了装备和宝宝,可是被游戏认定是黑货(就是别人被盗的物品),可是我们作为消费者,哪里知道5173上架的物品是黑货啊,上面也不注明,最重要的是价格是正常价,又不是特便宜的那种。买来后,不知怎么的就被封号了,然后问游戏才跟告诉我说我买了黑货,号里面的游戏币加上装备,宝宝1500rmb,像这样的情况,我们买家的权益哪里去了,我们该如何去保护我们的权利?像这样受害的买家不计其数,因为现在网游玩家越来越多了。跟游戏解释,他们哪里会听,只会给你...
我在网上充了100元用来买游戏币的,然后这家网站说我购买特殊的业务。然后这家网络交易公司的客服叫我先打900到账户上,然后我就打了。客服又说继续下一步,然后又说我的积分不够,叫我继续打3800,然后我又打了。我问他们客服是不是最后一步了,她们说是的。我就等了一下午,东西还是有没有到我的游戏账户里。然后我又问她们客服,她们客服说叫我继续打8800,但是我这次没有再打了。如果照这样下去,这不岂成是无底洞啊。我想请律师帮我分析一下,我该怎么去要回我这4700元钱。谢...
网上买笔记本电脑被骗了
叫我先给他打钱
然后我打他电话
我刚在/这个网站上打算交易点游戏币,我存了100元交易也提交了!~但是客服说要我再交980元的交易抵押金,要不然交易不了!~我觉得不对!~要求取消交易退钱给我!~客服说交易已经提交不能退!~而且账号被冻结!~100元也取不出来了!~这算不算是网络咋骗!~
您好,我是江苏连云港的。2011年10月份的时候当面在新浦收购一个QQ号码为226586.但是号码使用一段时间之后被号码的原主人申诉了.他也承认了他申诉的理由和过程.那么想我知道.如果我报警了,警察是否处理,金额是1800元现金,交易地点是新浦的:金神话的网吧!当时我带的朋友去的.他可以做认证的.号码交易之后,号码主人留下了个人信息.我也将他的个人信息进行了保存.号码被他申诉之后.他还恐吓我.我给他3天的时间,但是他说要等到2011年的11月12日才可以,我等到了,我短信问他是否...
本人在网络游戏中赚取了一些虚拟货币,然后在线下和其他玩家进行了虚拟货币和人民币的兑换交易。游戏中明确禁止此类交易。因此我的网络游戏账号被游戏运营商封停。我这种交易是否合法貌似法律上没有明确的说法。我想问一下是否可以通过法律手段保护我的权益?(即要求运营商撤销对我在游戏内的各种惩罚)谢谢After talked to my friend for more than one hour,if i'm not wrong,i
think his point is there is no way to keep earning money from this market.His concept is that if you work hard on how to choose stock,like Peter Lynch,there might be one
day u can earn money from stock market as a return for your 的翻译:谈到我的朋友一个多小时,如果我没弄错的话后,我认为他的观点是,没有任何保留从这个市场赚钱的方法。他的概念是如果你努力工作如何选择股票,像彼得 Lynch,there 可能有一天 u 可以作为回报你的辛苦工作赚的钱从股票市场。但这种外汇交易,可能是 u 某个时候能学到的钱,就必须有一天,u 将给所有的钱退给这个市场这种金融产品有不同的特性,根本没有联系的真正 economy.the 高杠杆与使它有点虚拟。我是一个新鲜的人,在这一领域中,根本没有判断,但仍要学习从它的某事。 什么意思?中文翻译英文,英文翻译中文,怎么说?
青云英语翻译
After talked to my friend for more than one hour,if i'm not wrong,i
think his point is there is no way to keep earning money from this market.His concept is that if you work hard on how to choose stock,like Peter Lynch,there might be one
day u can earn money from stock market as a return for your
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罗马尼亚语
罗马尼亚语
谈了一个多小时后给我的朋友,如果我没有错,我认为他的观点是有没有办法从这个market.his概念赚钱,如果你努力工作,如何选择股票,如彼得林奇,有可能有一天可以从股市中赚取金钱作为这个外汇交易的硬work.but的回报,可能u可以了解钱的某个时候,就必须有一天,U会给所有的钱重返这个市场,这个金融产品有不同的特点,这是在所有连接没有真正economy.the高杠杆使其有点virtual.i“米新鲜人在此提出,没有在所有的判决,但仍希望学习它的做工。
谈到我的朋友一个多小时,如果我没弄错的话后,我认为他的观点是,没有任何保留从这个市场赚钱的方法。他的概念是如果你努力工作如何选择股票,像彼得 Lynch,there 可能有一天 u 可以作为回报你的辛苦工作赚的钱从股票市场。但这种外汇交易,可能是 u 某个时候能学到的钱,就必须有一天,u 将给所有的钱退给这个市场这种金融产品有不同的特性,根本没有联系的真正 economy.the 高杠杆与使它有点虚拟。我是一个新鲜的人,在这一领域中,根本没有判断,但仍要学习从它的某事。
在与我的朋友谈话超过一个小时,如果i'm不错误,我认为他的点之后是没有办法保留收入金钱从这个市场。他的概念是,如果您艰苦工作关于怎样选择储蓄,象彼得诽谤,那里也许是天u可能赢得金钱从股市作为回归为您的坚苦工作。但为这外汇交易,也许是u可能某时学会金钱,那里必须有一天, u将给所有金钱回到这个市场,因为这个财务产品有是没有链接根本与真正的economy.the高杠杆做的另外特征 它位真正。我不是一个新鲜的人在这中被归档,有评断根本,但仍然想要学会sth从它。
(连) 在...之后
(介) 在...以后; 随...之后; 在...后面; 低于#在...之后#以后, 之后; 在后面, 随后#以后的; 后部的
(副) 以后, 之后; 在后面, 随后
(形) 以后的; 后部的
谈到我的朋友一个多小时,如果我没弄错的话后,我认为他的观点是,没有任何保留从这个市场赚钱的方法。他的概念是如果你努力工作如何选择股票,像彼得 Lynch,there 可能有一天 u 可以作为回报你的辛苦工作赚的钱从股票市场。但这种外汇交易,可能是 u 某个时候能学到的钱,就必须有一天,u 将给所有的钱退给这个市场这种金融产品有不同的特性,根本没有联系的真正 economy.the 高杠杆与使它有点虚拟。我是一个新鲜的人,在这一领域中,根本没有判断,但仍要学习从它的某事。<全球游戏门户第一站-网络游戏新闻:游戏虚拟交易行业的前后
游戏虚拟交易行业的前后
【】 【】 【】 【】
&职业玩家的诞生是必然的趋势
有的喜欢在游戏里结交朋友,给别人快乐比自己得到更快乐;
有的喜欢在游戏里完成一些现实里无法实现的梦想;
有的喜欢在游戏里成为百万富翁;
有的喜欢在游戏里体验武侠小说里的感觉;
有的喜欢在游戏里当领导者;
5年游戏龄的玩家占62.71%,
有的人已经结婚了,还痴迷游戏,就要承受社会舆论的压力,那么他也希望自己能够通过游戏赚钱来避免口水战。
游戏职业玩家的定义是很广泛的,GM二类是通过参加游戏比赛获得奖金,目前网络游戏的活动虽然是此起彼伏每天不断,但是真正得到可观的奖励只能说是“”这一类玩家的数量是前2类的N倍,目前只有这样的玩家是真正能够挣钱的,而且是能够赶上其他行业收入的。尽管有人批判说不能够把这类人算进职业玩家里,但是笔者觉得他们也是和前2类相同的依靠游戏技术吃饭,所不同的只是国家的法制没有给他们一个明亮的环境。
尽管国内游戏产业以不可压制的势头疯长,可是被称为职业玩家的电子竞技选手不到玩家总体的百万分之一,几乎不为人所知。目前国内电子竞技选手,比较成型的职业玩家队伍也就二三支,实在是少得几乎不为广大网民知道。国内电子竞技比赛很少,酬劳也不高,很多职业的电子竞技高手处于一种辍学、失业的状态,很难单纯依靠比赛维持生计,于是少数转变成一类,多数转变成了半职业玩家与人民币战士了。
根据2005年的调查网络游戏玩家对代练的接受程度,有48.33%的网络游戏玩家能接受代练,比去年提高了13.58%。就《WOW》这个一天可以升级N级的游戏里,要求代练的玩家数量就相当大。在月卡没出现的情况下,全国有20多家大型的承接代练网站,平均每家每天有20多个单子,每个单子平均完成的时间大概是一星期左右,也就是说目前WOW的服务器里平均每个服务器有几百个玩家是代练,占玩家数量的5%-10%。《梦幻西游》游戏里的代练费用比WOW更高,时间更长。17173网站在网络游戏玩家中调查,在游戏中进行过现金交易的玩家占58.99%,在没有进行过现金交易的网络游戏玩家中有17.54%的玩家表示,以后可能会有进行现金交易的情况。
行业的背景
总之,从玩家群体的不同消费水平来分析,少数半职业玩家的市场有很大的发展空间。然而,在采访中了解到,目前国内网络游戏职业玩家的生存状态并不乐观,“玩游戏也能赚钱”的工作并非像外人想象中那样轻松。主要的原因是国家的相关法规并不完善,以及人民币战士的灰色性质。其次是我国人口太多,做什么生意都喜欢一哄而上,再加上外挂把那生存空间给挤坏了。于是有的玩家责怪半职业玩家带来了外挂,而实际上,半职业玩家比普通玩家更痛恨外挂。可以说,外挂商完全是和手工劳动的玩家抢饭碗。某个角度来看,职业玩家的代练工作,“”
在一些人的印象中人民币战士是用外挂破坏游戏平衡的坏虫,只有真正走近他们才会发现,坏虫只是少数,大多数人民币战士也是需要对游戏高度熟练和领悟的玩家才可以做出好的成就的,否则也很快被淘汰,要求玩家的大脑反应极其快,手指协调性非常好。指挥这些灰色玩家的老板或技术员则要有良好的综合素质,对各类游戏要有全面而深刻的认识,能够判断游戏品质的好坏,还要对游戏市场有比较敏锐的嗅觉,因为网络游戏装备的价格也随行就市,起伏数字比股市变化还快。为能保证有好的游戏竞技水平,他们还需要不断发展、更新自己的机器,当然还需要买相关的资料,补充新知识,研究如何用技巧来破解新游戏或是升级游戏。
从传奇、泡泡堂、边锋、联众,到后来的奇迹、天堂2,目前最热的WOW,几乎所有的游戏里都有“灰色银商”的身影。这些人的“营生”完全溢出于传统的职业观念之外――说的形象一点就是:“三百六十行”里找不到他们的那一“行”。在今天我们很难从是否“合理”“合法”的角度对他们的存在做出评价。但毫无疑问,“灰色人群”的出现本身已经从侧面为中国游戏产业的发展构成了注脚,因为只有真正具有生命力的产业才会如此的多元!
&二&& 热门游戏都是市场
传奇依靠交易网站发展出了个人交易模式
看看现在还在传奇中流连的那些玩家吧,老一批的玩家大多已经离开了,走了也不忘记骂一声:垃圾游戏。留下的老玩家基本是一边骂一边嚼的职业玩家,因为传奇还是那么热,传奇妇孺皆知,容易上手,还是新玩家的首选,而且这些新玩家多数是来自事业有成的中年,他们的经济条件比那些所谓的老玩家高出几个档次。尽管传奇的装备已经越来越滥,价格也从几万一件,掉到几千,几百、几十、几元。然而购买量却是有增无减,利润薄了,市场大了,职业玩家在传奇的暮色里更能够捞到黄金。
“传奇要开新区100区了,我们一起去打装备啊”
“100区又怎么样,没有新鲜的内容的”
“我们是去赚钱啊,管他游戏怎么样,有人的地方就能够生钱,特别是有菜鸟玩家的游戏里。不把4年来买游戏月卡的钱和上网费都赚回来,怎么对得起咱古董玩家的称号”
传奇系列银商就渗透了盛大的传奇世界和英雄年代等,也渗透了光通的传奇3,尽管2家游戏公司成了竞争对手,但是在银商的眼里却是亲手足兄弟。
传奇系列后接着是奇迹、泡泡堂、网易西游系列、剑侠情缘等所有热门游戏,这些游戏的交易市场比较稳定,没有传奇和天堂2这样的大起大落,对于工作室来说象鸡肋,倒是个人之间通过交易网站中介交易装备的比较多。国内的游戏代练比装备交易更受欢迎,特别是梦幻西游的代练业务特别热门,玩家已经感受到了朋友代练或自己代练后带来的乐趣,否则不会那么多玩家不惜千金练一号。
我国上网用户总数为9400万,收费网络游戏用户为1200万,占网络游戏用户的58%。泡泡堂和热血江湖和欢乐数码推出的系列免费游戏,不要玩家买月卡就可以永久玩,大受广大游戏玩家欢迎。免费游戏照样升级完善游戏,照样有周到的服务,甚至宣传上还更不惜血本。游戏公司投入的这大笔开支哪里来?卖特殊道具!多数玩家认为用买月卡的钱买个游戏里梦寐以求的特殊道具,可以兴奋上一段日子,的确是很实在的享受。既然卖特殊道具比卖月卡还赚的多,那么怎么阻拦得了人民币战士的加入?
早期规模最大的5173交易网站带动了最早的一大批职业玩家尝到了甜头,玩家开始相信游戏里虚拟的物品可以换成人民币,开始拉拢朋友一起玩游戏打装备卖钱,代练,筹划着办工作室招人赚钱;有技术的玩家开始制造外挂推广来从中牟利;网吧也开始铺起快速达到游戏里高级别和好装备的捷径来吸引顾客;一些交易网站也开始招工办起直署工作室打装备和代练。玩家从陌生的排斥到现在享受代练服务的乐趣,交易网站起了很大作用。
天堂2引出大批量的工作室
就在职业玩家和交易网站发展到壮大的队伍的时候,天堂2在国内开始测试了,大群的人蜂拥而入,有组织有规模的游戏工作室就有几百家,计几十万玩家。想不到这个曾经被誉为最受期待的经典游戏如昙花一现,很快耷拉下如天鹅般骄傲的脖子。究其原因,罪魁祸首就是外挂。
天堂2从内测帐号天价买卖开始就被职业玩家看上了,也确实在中国的游戏历史上写下了辉煌的历史。内测期间,游戏币与人民币1:20的暴利,让少数工作室短期内富了起来。国内N家职业玩家工作室已经蜂拥而入,公测的价格没几天就1:9了。随着玩家技巧进步,游戏币价格接着一路下跌。而且游戏热门起来总是伴随着一个致命的问题,外挂必定要猖狂起来。原来内部测试期的外挂功能很少,外挂打钱速度远远没有手动快,而公测后的外挂功能已经很齐备了,甚至不用进游戏里,一台电脑可以脱机同时挂N个ID,那天堂币的数量就变态般疯涨起来。
有经验的工作室,开始分析了天堂2玩家的来源,购买群的性质。初期一些强大的血盟来自一些跨游戏大公会,很多公会早期受过欧美类游戏的熏陶,对韩国类游戏有着排斥的心理,只是看在游戏的画面而新鲜一把,更喜欢不断换新游戏体验的公会,已经开始撤退。果然,服务器一开始收费了,游戏里的“人民币战士”就多于真正的玩家了,甚至后半夜几乎全是挂机的职业玩家。到. 5的比例,还是严重积压,众多天堂2的职业玩家工作室,从满怀希望投入到叫苦连天,也就短短几个月。
那么这些工作室是继续流连半死不活待榨呢,还是转移阵地呢?据业内人士分析,天堂币在国内40元/百万的价格和美服、韩服都是一样的,只有台湾高出20元。根据天堂1在韩国和台湾多年来一直不倒的市场,C装升级到B装,B装到A装再到S装,天堂币的空间应该还有不少。然而天堂2这个游戏的配置和技术等方面原因限制了新手玩家的发展速度,不可能象传奇那样遍地开花迅速发展。
经过天堂2的兴衰,已经让很多工作室看明白了,国内有太多人急功近利的玩家,越是热门的游戏越不能够持续长久。并且国内游戏对职业玩家的空间限制根本的原因是玩家的消费水平不高,卖家多于买家,总的游戏币市场,根本无法养活太多的职业玩家。
国内WOW市场是火锅里的鸡肋
当WOW在国内开始测试后,国内的工作室就完全没有象天堂2那样盲目疯狂的投入了。只有几家交易网站和公会去联系一些代练单子比较起劲,少数打WOW币的工作室还在天堂2的阴影下心怀余悸,报着一种试试看的观望心理进入游戏的,难成规模。收费后,九城迟迟不推出月卡,许多工作室失去了耐心。
WOW币一开始是收购价4元1G,供不应求,现在是1毛5了,没有出现天堂2那样的积压。许多玩家把游戏里打到的金币换点卡玩,整个发展过程比较平稳。做WOW代练的网站着实火了一把,因为点卡的价格太贵了,因为WOW虽然容易上手,但是节外生枝的内容太多,不熟悉地图和天赋什么的就效率很慢,自己练很容易造成废号,经常有人练到一半又改别的职业玩了,浪费点卡。代练工作室一般经验比较充足,对天赋和职业任务什么比较熟悉,10天或半个月练满级了,而没玩过国外WOW的玩家就要2倍以上的时间。刚开始收费时,国内20多个大型的交易网站代练单子都接的挺多的,大概每个网站每天平均有20多个单子以上。单子接下来后发给下家工作室练,往往一个单子就能够赚2百左右,而下家工作室除去员工的工资,只有网站利润的1/4,还必须每天报进度,要督促玩家提高质量等工作也挺烦琐的。到一个月后,九城还是没推出月卡,玩家也开始渐渐冷淡了,代练网站之间的服务上的竞争更加激烈,代练单子到后面也难接难练了。玩家喜欢还价,接的价格往往比网站定的要低,而且要求提的比较多,要求打多少G,要求多少时间完成,要求练商业技能,要求挤上去玩半天等等,反正,现在国内的WOW无论是打币卖还是代练,都象鸡肋一样。
现在我国的九城等大游戏公司已经与新闻版署签约《网络游戏防沉迷系统》,要限制游戏里的玩游戏的时间,估计以后就没法做国内的代练了。因为代练都是24小时轮班进行的,而新闻说玩家超过5小时后经验为零,还怎么练的上呢。大家都练级慢,也没必要攀比找代练了。总之,90%玩WOW的工作室已经发展到了国外服务器。估计再也没有哪个游戏能够在国内服务器形成大规模工作室了,毕竟国内玩家太多,现在停留在WOW里的玩家70%是用游戏币换点卡在继续的,这些玩家以赚点网费的心理在玩游戏中。毕竟国内的游戏玩家,特别是有时间游戏的玩家都不是很富裕,甚至有的上网费都出不起。
出口创汇赚美金
放眼世界,我们发现国外服务器已经聚集了很多中国玩家呢,而且90%是人民币战士。上海是游戏最集中的城市,是我国游戏公司最多城市,聚集了一些资金充足的投资商,也聚集了大量规模的工作室。其他工作室比较集中的是黑龙江、辽宁、重庆、浙江、广州、湖北等地。以笔者熟悉的浙江来看,杭州市大型工作室100多台电脑的大型工作室有5家,中型的20多家;温州的工作室也不比杭州少;宁波也是游戏玩家比较多的城市,和金华差不多;因为有5173,本来就有早期的大工作室;丽水这个城市并不大,有中型工作室十多家,大的60台电脑,小的也有10多台,有七家实力好的是最终幻想XI和魔兽世界一起搞,有二家专门搞魔兽世界代练,有一家搞黑暗帝国的,还有两家搞EQ2。这些有组织有规模的工作室,除了5173专业统治着国内的市场,其他的基本都是发展到国外游戏服务器里的,按5万人的规模计算,每个玩家一天能够挣50元,5万玩家就有250万元,一个浙江省的玩家一个月就可以得到7500万的外汇。全国数量按浙江的10倍计算,一个月为国家创汇7亿多。这些数字的来源比其他行业简单,不需要象其他行业那样,出口创汇就要给国家的海关等部门增加一些负担。游戏里的经济来往都是通过网络进行的,网络经济减少很多人力物力的开支。
FF11市场与游戏更新
2004年12月,笔者曾经跟丽水的一家最终幻想(xi)的工作室老板聊天。他告诉我,他的工作室比较小,他买了一组6个国外游戏号,五个人就能控制过来了, 上手不算难,初期利润不错。这个游戏美服开服半年多了,因为是网通的,一直是不需要代理服务器,帐号的风险最惨的是被GM封存三天的情况。最初对游戏不熟悉,6个号每天24小时出货量130万左右,后来12个小时就能打百万游戏币。给员工的工资是2.5*130=325元,日夜班总共有十个人,每人每天有32.5元,和其他行业的工人相比,在当地也不算低了。而老板自己,最低限度能卖4.5元/万,他每天利润可以达到260元,卖给当地的上家转手到国外,当天付款,完全没有风险。但是有的员工学到了技术并且自己联系到买主后,就离开工作室回家玩了,他们自己在家一天打个20万,就有80/天的收入。不过,他们个人也要投资的,除了硬件投资,买个五十级的成号也要一千多。后来他问了一个在美国的同学,直接卖到美国的价格,据说不同服务器在5-7元之间,甚至新开的服务器有20几元的,利润差价够令人惊奇的。到WOW开始的时候,新游戏的利润吸引力更大,有的工作室去做了几个月的WOW,发觉WOW比FF11风险大容易亏本,再想回头玩FF11,发现游戏已经更新了很多新内容。价格当然也降了很多,以前在该游戏里打钱的技巧早就已经封了,短期内很难研究出打钱的技巧,只有一直没有停玩的工作室还是能够在里面比其他游戏赚的多。
WOW是欧美目前游戏币买卖最多的游戏
去国外打魔兽世界(WOW)比其他游戏相对更容易上手,因为游戏的经典加上9C的宣传强势,国内的WOW游戏经验方面资料相当全面。这个其实对一些大型工作室来说不是优点而是缺点,大工作室都有比较懂英语的技术员,不愁没有游戏技巧,而因为国内资料泛滥,WOW打得人实在太多了,游戏币也相对贬值了。工作室太多了,用不了几天价格就会暴跌的。游戏市场转变得太快了,每个新游戏刚出来的半个月内的价格和一个月后的价格往往都要相差10倍以上,只有消息灵通及时转变的才能够赚到高利润,新手要跟风也太不易了。
WOW最早一个金币能卖20多块钱,一天能打50个金币左右,大概半个月后,一天能打200个金币了,一个金币就只能卖3元左右了。目前WOW的市场比较稳定了,国外是3毛左右,国内的1毛5。好不容易知道修道院有个怪容易杀又能够暴好东西,杀的人太多了就取消了,每个星期的维护都让工作室担心把一些赚钱技巧给封了,暴雪一直在拒绝人民币战士的玩家,经常莫名其妙的封帐号,起起落落的风险比较大。
打的快不如价格跌的快,所以信息市场比技术更重要。上家们是好赚的,只要不被封号,收游戏币转手就能日赚万元以上了,但是一次被封号的损失就是几百万的损失,所以对下家的收购价提不上去也是可以理解的。
WOW在韩国的点卡收费相当于在中国的8倍,比在美国还要高21%,韩国玩家普遍无法接受,并且组织有规模的抗议WOW活动,WOW币在韩国是有价无市。
其他游戏空间还是比较大
在国内也许EQ1的不成功,很大程度影响了EQ2的期待值。在北美的服务器上,EQ2和魔兽世界的期待值是差不多的,也就是说,国外玩EQ2的人一定不会少,而国内玩家打EQ2游戏币的不多,相对价格方面比前面2款都好些。可是EQ2的经验文章太少了,一些职业玩家感叹国内几乎没看到相关介绍,EQ1没有玩过的难度就更大了。不过难度大的游戏竞争比较平和,更适合大型工作室聘请的那些骨灰级玩家研究技巧,提高产量也就是提高了利润。多数小型工作室请不起技术员,只能跟在别人后面,玩一些容易上手的游戏,他们把WOW比喻成平民那样可以亲近,而EQ2象女王那样遥远却高贵。
行会战争游戏有着特殊的收费方式,玩家只要买了CDK,不要每月充点卡都可以一直玩了,并且全世界任何服务器的玩家都可以在游戏里见面,也就是说全世界的游戏币价格都可以统一起来。该游戏的技巧比任何游戏都重要,往往有人研究出一个赚钱的套路就可以卖几千块的技术辅导费。不过由于游戏不断的更新,技术也很快被淘汰。在GW里曾经有一段日子,大家都在某城市跑箱子,就不打怪跑出去拣2个宝箱,然后回城再接着跑,这样产量比打怪高,很快那小城市挤满了人。一个多月后,游戏更新把箱子取消了。后来,又研究出把HF的物品低价买进,高价卖到MF,大概半个月,游戏更新后价格又相同了。当游戏更新取消后,产量总会低迷几天,价格也随之变化。GW游戏的仓库限制了每个玩家拥有的金钱数量,所以大家都难存货。打这个游戏的游戏币风险更大,每次的波动起伏就是在锻炼玩家的心理承受能力。
玩欧美服务器还有黑客帝国、EVE、亚瑟暗世纪、星球大战和城市英雄等游戏,天堂2在欧美一直拥有了很多工作室。还有很大一部分职业玩家在玩亚洲的韩国和日本的服务器,玩的老游戏有RO、MU等,2004年出来的天堂2,RF、FF11比较流行的。而韩服的游戏也许是游戏设置的关系,玩家就是每天挂机挖矿也能够赚上不少,而且4个人轮班很轻松就可以管理20台电脑了。但是韩国的游戏推出太多,而玩家数量有限,一般的游戏特别容易死,必须经常换游戏玩。韩国只有天堂1时间最长销路和价格最稳定了,但是封号封的很严重,今年韩国的天堂公司联合公安查IP封的号就让很多天堂工作室关门倒闭了。台湾服务器的天堂币市场一直比较稳定,繁体字一般还不会难倒玩家,还可以把输入法设置好直接打繁体字交流。而台湾的消费水平比我们高,游戏币需求量也相对高,只是工作室也早已经饱和。&&
WOW40%EQ2FF11SWGGWEVE240%20%50%20%15%15%IGE68623520060007游戏、电信、IT行业增长的产值比自身的产值还高,恕笔者无法估计,还解决了几十万待业青年的生计问题,减少了社会上一些青年走上犯罪道路。为社会经济做出了很大贡献,可惜由于国家法律的不明朗,一直处于灰色状态。希望国家以后能够重视起来,希望中国的游戏产业能够走上健康的可持续发展的道路上
三 剖析工作室的现状
QQ“”“”
主要是国外的游戏普遍不欢迎国内的人民币战士,每个游戏的封号情况很严重,原因很多是因为注册资料问题,再就是交易问题比较多,因为外挂封的在MF并不多,毕竟帐号太贵,封了也可惜,韩服的游戏相对来说外挂比较多。暴雪是最反对游戏币交易,比如美服WOW每个帐号超过1000个货币,欧服超过2000,都有封号危险。一个帐号被封最少要损失1000多块。
“”PK31212212
& &&&&&&&&
3100017173BBSQQ70055173BBS17173BBSBBS90051735173517351732900900
5173171732004IDGIDG372117173也表现了第二市场中利润的丰厚,而利润的来源则是因为有大量的玩家愿意在第二市场内交易。
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517351735173是金子总会闪光的,一些信誉好实力强的交易网站脱颖而出,一些骗子被洪流淹没,一些资金不足的交易网站被淘汰。IGEIGEMFWOW100
IGE中国分部最近没有特殊情况的话,基本每天收购6种游戏,让我们一起来看看他们2005年8月底的一天收购量总结,可以从中了解到游戏交易的真实空间。
EQ2总需求约30万,需求的平均单价为0.43,实收货量将近15万,收货平均单价为0.43。计款项达6W4500。
美服 天堂2
总需求将近120亿,需求的平均单价为9,实收货量超过100亿,收货平均单价为9。计款项达900。
总需求近200万,需求的平均单价为0.35,实收货量约150万,实收货平均单价为0.35。计款项达52W5000,其中有近30个区需求量超过2万5,只有近十个区收货量2万以上。
欧服WOW总需求近50万,需求的平均单价为0.35,实收货量约30万,实收货平均单价为0.35。计款项达9W5000,其中有20个区需求量超过5000,只有几个区收货量5000。
台服 天堂2
&&& 总需求超过100亿,需求的平均单价约9,实收货量约40亿,收货平均单价为9。计款项达360,其中价格最高的区为22,价格为13。价格最低的区是21,单价为6.5。
总需求超过13亿,需求的平均单价为125,实收货量近3亿,实收货平均单价为125。计款项达375,其中有5个区需求量超过5千万,只5个区收货超过2千万。价格最高的区是39F,单价为265,价格较低的有3个区,单价在100以下。
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