dnf国服NB2魔神dnf国服什么时候sb2改版啊

DNF国服6年老玩家吐槽魔神改版平砍问题
  话说我玩DNF6年了,在PKC哪怕掉线。哪怕用科技了,只能说自己自娱自乐。但是,我带着我哀怨的口气,不得不吐槽一下TX。 玩魔神3年以上的玩家,都已经习惯了以前的攻击方式。XX之后加上跳,就可以让自己感觉到非常的舒服。然后不幸的事情来了,再出二觉以后。带上暴走以后,尼.玛一路的XX叉叉。直接打出安全模式。导致自己连击失误,遭到敌人反手秒杀。 就说我自己用不惯,有很多玩家因此退出了DNF。我不得不吐槽。自己糟蹋自己。让别人更好的口气来说,你一直XX就能直接把我连死。真是狗啊。 就有更好的理由来骂魔神,以及二次觉醒。你出什么不好,你直接来一条狗。还红色的,红色就红色吧,伤害也高是吧。你们想过没有?更诠释的说:玩魔神的人 早晚都是狗 此时的我真是说不下去了。
  技能耗血变得非常恐怖,但是输出也依旧不下于任何角色。但是你们已经在魔神的身上把我们红神的尊严见践踏了一遍。 可以为我们老玩家考虑下么?可以不要践踏红神的尊严么?或许,退出DNF是红神的最后哦一条路。
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(文章作者:桥那边的忧伤)
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&&&&&&&&&&DNF国服即将平衡改版 物驱NB与Z斗士前瞻性攻略
十一、火圈(NB1:力量+100%)&
点评:哇!力量翻倍耶!!玛德翻倍才五百出头。
十二、被动觉醒(NB1:数值+50%;NB2:蓄力速度+80%,相当霸体状态下2秒技能蓄满)
点评:NB后推荐必满的技能,还算不错的改版,以后大部分时间都能享受被动觉醒的加成,502+462=964力量,近千的力量BUFF也算可以接受了。
十三、压制符(NB2:HP为原来的10倍)
1级瞬发? ? HP:1411
1级瞬发? ??HP:14110
点评:压制符HP为原来的10倍,1级压制可接近原来18级的血量,欢呼吧,-33点火抗可以成为物驱的稳定DEBUFF了。自己刷真牛是满的压制符的加点,一万八还是一万九的血量,其实也不耐打,其实可以考虑加高点压制符,我平常刷图都是8级压制符(只是为了0剩余SP),放起来也不是很难受。但也别加的太高,那释放速度真的和便秘一样,不吃霸体药被打断那是家常便饭,想流畅释放就最好别超过10级。
十四、真狗(NB2:只会抓取绿名和领主,抓取时间大幅增加且不受绿名、领主惩戒,持续时间缩短)
1级??抓取5.5秒??持续22.5秒
13级??抓取6.4秒??持续26.7秒
点评:这算是NB中变化最大的一个技能,可以说达到质变了。是好是坏众说纷纭,但对于物驱来说,真狗是一个推荐的技能了。首先,觉醒免SP意味着物驱突然多了1600的巨额SP,所以在SP方面一点问题都没有。然后NB后的真狗绝对良心啊,只抓绿名领主、抓取时间大幅提升且不受惩戒,所以固定有5.5秒~6.4秒的绝对点控。想想跳蚤般的霸体哈尼克,想想S风骚走位的伊凡上校,想想是不是招出机器人的老牛,NB后真狗可以为你赢取宝贵的几秒输出时间。当然持续时间也大幅削减,所以真狗以后变为“战略性武器”,如何使用还看个人水平。多说一句话,NB后小狗彻底废了,因为小狗不能抓绿名和领主了。
对于BUFF和DEBUFF这部分的加强本人还是比较满意的。首先火圈和被动觉醒的加强,让物驱大部分时间拥有近千力量的BUFF,在中算不上变态,但是也算中上样子了。压制符血量为现在的10倍,更耐打的压制符意味着绿名和BOSS战-33点火抗可能成为稳定的DEBUFF。另外破魔符-10%物理防御依旧强势。可以说物驱的高基础输出特点得到进一步提升。真狗的升华也加强了物驱关键时刻的控制能力。
加点思路:
前面也说了,NB其实只是量变,所以加点并没有很大改变。现在还不知道TX是怎么更新NB的,所以我给出不同版本的加点思路。
一、TX只更新NB1的内容。对于这个版本加点不需要有任何变化,纯粹的数量提升,不要说质变,连技能形式都未曾改变,所以可以沿用现在的加点无压力。
二、TX只更新NB1~NB2的内容。这个版本加点有点变化,因为真狗得到了质变,但是觉醒依旧耗SP,所以没那么多SP投资真狗,但是可以考虑至少+1级,特殊时候5.5秒的控制不是吃素的。另外压制符10倍于现在的血量,作为一个可以依靠的DEBUFF,至少加上一级。
三、TX更新到NB3以后的内容。这个版本就好说了,因为白多出1600的巨额SP,而二觉迟迟未有消息,所以可以尽情挥霍,把真狗加满是毫无疑问的,满级多1秒的控制,关键是血量和减防也大幅提升。压制符1~10级随便加,加太高那释放估计你也受不了。剩下的点其实也没啥好加的,因为能用上的就这么多,加上其他技能也没啥用。
经过NB这次强化,三板斧依旧是物驱核心,觉醒、EX狂锤依旧是物驱输出的重要组成部分。改版后物驱对BOSS10秒内一波流(觉醒+无双+狂锤+EX狂锤+风车)的理想输出可达到126675%+独立*58.86,注意这是没经任何远古装备强化的基础百分比。BUFF和DEBUFF的加强也为物驱的续航和爆发带来了整体性提升。
看数据的确可观,但前提是怪物没得到加强。作为NX的一贯风格,加强职业的同时也加强了怪物,真远古大概还有两次加强,NB后有一次,“大转移”后再来一次,现在GF真远古的难度被人形容为冒险级,而HF的是地狱级。所以这也是NB后HF物驱反而销声匿迹的原因。所以如果GFNB的同时也把真远古难度提上去,到时候不要以为没怎么加强是错觉,事实就是这么残酷的,物驱的根本问题没有得到NB的解决,而强化的部分一定程度被怪物的增强所削弱,自然不会有多大的提升。而且随着NB的深入,越来越多变态的职业涌现,物驱的地位不升反降,重回下水道似乎不可更改,直到空斩打的逆袭。
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作者:Colg-mj042860)
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网易公司版权所有> DNF大转移 武器强化系统改动无视加10%
   关于DNF大转移的消息现在也是非常火热,而大转移之后的武器强化系统也与之前的武器强化系统有所变化。目前DNF中基本是人手一把强化武器,新的强化武器计算公式会给游戏中的现有武器体系带来怎么样的影响呢?对于史诗、粉色、紫色武器强化计算公式又与之前有着怎么样的变化,本文为你分析。
  DNF大转移新增传奇装备,武器强化系统改版数据调整一览。
  首先在谈武器强化系数之前,有几点知识要科普的。
  1.韩服NB2时,新增了一项&武器无视攻击力增加10%&的改版,国服当前未实装。
  2.韩服大转移后,新增了&传奇&品质的装备,远古粉(包括镇魂武器)升级为&传奇&品质的装备。说白点就是给远古粉换个名字,然后提升点属性什么的。传奇装备的基础属性和强化系数高于粉,低于史诗。
  3.韩服大转移后,史诗属性改版,并且提升了基础属性,强化系数自然跟着也提升了。
  4.综上所述,DNF大转移&传奇&(原远古粉)和&史诗&的基础属性和强化系数都提升了,而常规粉则没改动。
  5.改版后,强化系数和无视计算公式:
  PS:上图的无视算法的结果如果有小数,游戏里对小数的显示为直接去尾,而不是四舍五入。
  以上就是关于DNF大转移武器强化系统变化的部分讲解,对于一些高级武器来说大转移还是会进一步提高这些武器的强化属性,大转移中还有更多的改动等待着各位玩家来发现,关于大转移的更多消息也请继续关注本站的详细报道。
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【责任编辑:路遥 】
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DNF大转移算平衡性改版吗?
春节前更新转移
提问者采纳
平衡性改版new balance(直译:新平衡简称NB)韩服三阶段NB1NB2NB3属于三版本转移属于第季第二季版本虽职业技能修改算平衡性改版预测明6月份TX近基本都托版本现都没始进入NB1估计始NB版本已
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