钢之炼金术师自爆对敌人有伤害吗

DOTA炼金的技能不稳定化学物怎么用?_百度知道
DOTA炼金的技能不稳定化学物怎么用?
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5秒红才爆自 所要左键点完全没问题 除非跟玩阴影能爆 发要看队友站位 给发信号要杀 直接 起 看着秒数再放绝能杀按E技能始倒数再按E选择目标稳定化物扔
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面看见按E键 顶现倒数数字5 4 3 2 1 0 按E 着敌点数字越 晕间伤害越高能兵放
看你是什么图了,新版的6.66 6.67里很牛,只要不让对手走出你700范围,还要在自己红以前丢出去就好了。注意技能只能丢英雄
先点技能,然后开始倒计时,时间拖得越久,晕的时间越长,费血越多,然后你要在自己变红以前再点一下技能,会有光标,让后点在对方英雄身上,就会对其造成伤害,如果没来的及,那就会自爆,费自己血并晕两秒。记住要点两次技能哦
先按E,炼金头上就会有倒计时,在倒计时结束结束之前,在按E,左键点击对面英雄即可。注意点:倒计时结束后,会有1秒(记不太清了)时间缓冲,此时伤害仍然增加,但是E有施法距离(700左右,也记不太清了),若不及时施法,就会自残,并且不稳定化学物飞行路上会爆炸,炸不到对面英雄。开AI练习一下,很快就清楚了。比较常用的方法:和队友配合gank,首先在阴影处按E,倒计时快结束的时候冲出来晕住对方,和队友XXOO,一般脆皮就挂了。
怎么说呢,是个很纠结的JN,潜在的威胁,就是必须要有很好意识,尽量在剩1秒的时候把它放出去,但是要注意,如果对方控多了,千万不要用它了,它只会让你悲剧,而且,放的要果断,切记如果你的身体变红的时候,这个时候还能放出去,只需要,再次点击那个法,然后对准敌人就可以了,还有对小兵不能方,只对英雄单位有用
E一下,进入读秒积攒状态,脑袋上面显示数值。在不稳定化学物爆炸前将它扔出去,再按一下E。此技能只能对敌方英雄使用,并且伤害不算魔法伤害(被骷髅法师C住的人,不会受到这个技能的伤害)。只要能及时扔出这个不稳定化合物,即使它打不到敌人,也不会炸到你,它会在空中爆炸。不要贪图晕更长时间,而被对手抓住这种心里,给你一记致命的沉默,让你深受其害。洛萨,跳刀,专门解决被沉默的情况。或者野区憋满,突然出现在线上,给个先手晕。炼金护甲较低,一定要早出希瓦,而且优先出板甲。技能要毒雾和不稳定化合物对点,先不要学被动。
E然后读秒5秒时间越长伤害越大 晕的时间也高让后再按E点敌方英雄救回发射过去 但是超出时间 会在途中爆炸如果超出时间还不扔出去就会对自己造成伤害和晕眩
炼金那个技能快捷键是E,按一下E就是启动技能有5秒技能蓄力缓冲时间,5秒缓冲时间完毕丢出去的话可以达到最高伤害值以及附加伤害和眩晕,并且5秒缓冲值过去还有1.5秒的延迟缓冲,如果在这期间没有丢出去就会对自身造成伤害和眩晕。所以如果一般没有带晕技能的队友和你配合的时候。最多一般蓄力3-4秒就可以在此按E对敌人施放出去,不然敌人很容易走位卡丢你的视野让你没有施放目标的。
首先要有视野,其次,要有DPS之类的英雄支援。现在树林边,高地上之类对面没视野的地方摇,差不多4秒左右就要扔了。用摇摇乐得有个提前量。扔完之后变身,喷雾,冲上去当DPS和肉用。友方的后手晕要跟上,这就要默契了。像什么后手神箭、龙崎的神龙摆尾之类的。几秒之内必拿人头。
这个技能前期用来压人以及GANK都是很好的,主要是晕的时间长,GANK时候从树林里就开始按下E,头上然后冒着红色的数字,5 4.5 4 3.5 3 2.5....你看下什么时候适合了就再按下E到敌方英雄的头上。反正数字越小(0最小)晕的时候越长伤害越大,也不是说每次都要到最小再放,要看现场状况,如果对面有沉默或者晕的他会用技能来针对你,最后晕不到人受伤害的只能是自己了,所以选择合适的时机扔出去才是最重要的
先放不稳定化学物技能,在憋到秒数后(注意控制时间,否则会伤到自己)跟施法对象保持最近距离(必须在200范围之内)。再适时的释放即可。下面是技能说明及此技能的新版改动。不稳定化合物 [E]
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂 就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中 ,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。
冷却时间:16秒
魔法消耗:90点
施法距离:750
英雄攻击 普通伤害
无视魔法免疫
等级1:药剂最高造成150点伤害和2.5秒眩晕。
等级2:药剂最高造成200点伤害和3秒眩晕。
等级3:药剂最高造成250点伤害和3.5秒眩晕。
等级4:药剂最高造成300点伤害和4秒眩晕。新炼金改动核心: 原来的晕 等我搓完人早跑到塔下龟着 现在的晕 可以跑着追着你屁股搓 又跳后对面即使有B活着有跳都很难躲过 而且现在的晕 从一级开始就是最长摇5秒 晕4秒 配合其他队友 在一级就可以达到4秒的长时间stun 类似月女 新的一血核心技能 不过也有缺陷 就是不要丢出瓶子前被别人先手晕到 不然伤害和晕自己吃 就悲剧了……目测瓶子能扔500距离 所以面对控制早丢很大可能是你和对面英雄都晕 但你明显占便宜了! 经自己和朋友2人测试 现在摇瓶子对方不共享视野 所以可以摇够5秒再出现 作为突袭效果很好!
炼金的不稳定化学物(快捷键E)是一个很好的指向先手或后手晕技,释放方法:首先,确定释放的目标和环境,目标一定要是英雄,同时注意友方的配合并预测敌人的反应。对有沉默、隐身、控制的英雄要小心。冲过去或躲在树林里,最好躲在树林里,按快捷键E,此时你会变红,头上有数字出现,这时你可以移动,可以追着敌人,数字变小,当0.5消失后,技能的伤害最大,晕眩时间最长,这时你要在两秒内再次按下E,否则技能造成的伤害和晕眩就作用在你自己身上。这时,鼠标变成指向施法标记,点敌方英雄,小兵、建筑、友方是不能释放的(肉山可以)。点下后,如果敌方在施法范围内,炼金会放出一道化合物,砸在敌方英雄头上,伤害并晕眩。至此,这个技能放完了,可以上去砍他,配合队友的技能或者逃命。这个技能释放时要注意,在第一次按下E,你变红的时候,除非再次按E释放,否则就不能打断。所以释放时你也是很危险的。(所以最好躲在树林之类的地方)敌方经常利用这个技能,在你想把化合物放出去的时候,对你用沉默、晕眩、控制。在被沉默或控制时,你的第二下E放不出来,就炸在自己身上,很容易被对方反杀。所以有时候在头上的数字没有到0.5的时候也要放出去,虽然伤害和晕眩小了,但能挽救你的一条命。写完了,有帮助的话,就采纳吧。
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13:34:17 上传
一、背景故事
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在 他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。
在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众 人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。
二、英雄基础属性& && && && && &&&
& && &生命625  魔法325
  力量 25(每等级+1.8)
  敏捷 11(每等级+1.2)
  智力 25(每等级+1.8)
  初始攻击49~58
  初始护甲1.54
  攻击范围 近战视野(白天/黑夜)
  移动速度295
  弹道速度 直接
  施法前摇/后摇0.4/0.5
  攻击前摇/后摇0.35/0.65
  基础攻击间隔 1.7
  以下为英雄1级时和25级时无装备属性对比
13:51:22 上传
三、以下是技能总览
14:05:56 上传
四、技能详解
1、酸性喷雾
14:08:03 上传
(我在想为什么不是白色的- -)
主动技能:瞬发技能(快捷键Q或D)。在目标区域喷射出强酸性的雾,削减区域内敌人的护甲,每秒对区域内的敌人造成混合伤害。  伤害类型:混合伤害,计算护甲以及魔法抗性,魔免单位会受到伤害
  魔法消耗:130/140/150/160
  冷却时间:22
  施法距离:900
  作用半径:625
  持续时间:16
  每秒伤害:14/20/26/32
  护甲降低:3/4/5/6
【技能解析】:炼金术士的AOE清兵技能,技能还带减防,满级别减6点防,配合大招 【外部图片】的神经病攻速和摇摇乐【外部图片】的长时间眩晕,输出相当的恐怖,团战一个【外部图片】,对方英雄集体掉血减防,持续16秒如果站在里面不动……那持续伤害相当可观。他的施法距离也相当远,900的施法距离加上范围可以有1000多码了,前期推线,推塔,中单还可以拉远古,推线后控f,当本队被动时还可以作为很好的防守技能,可谓是神技一枚!
2、不稳定化合物【外部图片】
  主动技能:施法延迟技能(快捷键W或E)  炼金术士调制一瓶不稳定化合物,他可以将它扔向一个敌方英雄,造成眩晕和伤害。调制的时间越长,眩晕的时间和伤害也就越大。调制5秒钟时眩晕和伤害达到最大值,如果7秒钟时还没有被扔出,它就会在炼金术士身上爆炸,对自己造成伤害和眩晕。
  伤害类型:物理伤害,计算护甲,无法对魔免单位释放。
  魔法消耗:120
  冷却时间:16
  施法距离:775
  最大眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
  最大伤害:150/220/290/360
  【技能解析】:
  炼金术士摇摇乐【外部图片】的时候是可以自由活动的,满级可以造成360点物理伤害(后期伤害大打折扣)和4秒眩晕,也就是说你控制的好的话4级摇摇乐可以控制一个单位达到4秒!比羊刀时间还长!后期能顶住神装炼金4秒输出的人基本不存在~~~加上毒雾【外部图片】的减防有些事半功倍的意思,总得来说这个技能虽然控制和伤害都不错,但是释放条件比较苛刻,释放5秒后伤害和控制才达到最大值,那种傻傻看你摇摇乐还陪你一起摇摆的对手貌似很少存在吧?当释放技能7秒后没人投掷出去炼金就会自爆,对自己造成伤害并且眩晕,也就是说在技能达到最大效果的时候你只有2秒时间把它投掷出去,一旦这时候你被控制或者沉默你必然会自爆,这样就给对面过来轮你的机会,所以这个技能释放还是要有一些技巧的,比如说先卡对方视野,等到时间快到的时候突然出来甩他一脸绿色粘稠物,他还能不哭吗?或者配合本方的控制接后手,在被一轮技能控制过后,炼金甩过来一团绿色(白色)粘稠物,他要死的心都有了吧?不过这个技能配合上隐刀,或者配合跳刀打先手也是不错的。
3、地精的贪婪【外部图片】  被动技能:(快捷键E或G)。炼金术士杀死敌方或中立单位时可以获得此技能提供的固定金钱奖励和额外奖励,并获得一个BUFF,如果在BUFF持续时间内又杀死了可获得金钱的单位,则炼金术士的额外奖励会叠加。额外奖励的金钱上限为30。超过时间后赏金将被重置。
  持续时间:25
  固定金钱奖励:4/6/8/10
  额外金钱奖励:1/2/3/4
  【技能解析】:
  变态的打钱效率,对于一般青年狗头人一家等于两个小兵,但对于炼金这个2B青年来说狗头人一家将近等于2波小兵,这个版本炼金凭借此技能笑傲DOTA福布斯排行榜,无人能出其右!
 4、化学狂暴【外部图片】  主动技能:(快捷键R)。炼金术士使它控制的巨魔进入化学狂暴状态,降低基础攻击间隔并且增加移动速度、回血回蓝速度与最大生命值。
  魔法消耗:50/100/150
  冷却时间:45
  持续时间:25
  变身后基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0
  额外最大生命值:300/600/900
  额外每秒回血:15/30/60
  额外每秒回蓝:3/7.5/12
  移速提升:30/40/60
  【技能解析】:
  当年岳不群修习了辟邪剑法而成了小魔,东方不败修炼了葵花宝典而成了大魔,如今炼金术士练成了化学狂暴,终而成为了魔王。这个技能对于炼金真是一个质变,本来是一个皮薄、智障、小短腿,变身后居然凭空多出900血,移动速度提高60,回血回蓝完爆龙芯和羊刀,更重要的是给他了一个摇摆的本钱,攻击间隔变为1.0,有了这个做后盾,炼金不负众望成为dota中攻击最快的摇摆王,看他砍人的动作真的很带感。
五、英雄分析 
 【总成长】:成长值之和4.8,低的丧心病狂了!
  炼金的成长简直是惨不忍睹,初始属性除了血量能看之外,其他的属性对于一个核心来说真是低到了一个丧心病狂的境界!不过这并不影响他的强力摇摆。
  【DPS指数】:4星
  【GANK指数】:3星
  【Push指数】:3.5星
  【辅助指数】:2星
  【肉盾指数】:4.5星
  炼金虽然属性其低,成长超差,貌似小时候喝了某品牌奶粉后影响了发育,但却阻止不了他的强力,因为他有大招的关系,后期一开大,所有的先天不足基本都弥补了,炼金后期配合大晕锤基本是定住一个秒掉一个的节奏,摇摆狂魔的DPS简直强的不忍直视,由于有控制技能炼金的gank也不算太差,加上酸雾的AOE减护甲push和防push都有不错的表现,至于辅助炼金至今还未见到过,这个可行性太低,虽然炼金farm能力惊人,但是也要farm才有经济,但是作为辅助是不会farm的,二号位炼金最近经常见到,效果也还不错,能很早的farm出团队装备,对团队贡献比较大。后期炼金护甲起来后开大,真是又臭又硬,强力肉盾!
六、优缺点
  优点:后期成型后能打能抗,farm效率极高,可以领先对面核心一个甚至两个大件,这时打团比较有优势。  缺点:前期缺魔,腿短,脆皮,护甲低,线上人见人欺,需要有人保。
   1、前期推进,GANK型
【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】  主毒雾,副摇摇乐,在前期推线gank方面能发挥巨大作用,由于推线和gank为主,所以前期放弃3技能后期在补满。
  2、发育型
【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】【外部图片】  如果前期线上被人保的非常滋润无压力farm可以主加三技能,将经济最大化,当你团战出现在敌方视野中时他们会发现恶魔已经到来。
七、装备选择 
 &&1、出门装
【外部图片】  这个出装算是炼金的标准出装的标准出装,圆盾是前期近战英雄神器,剩下就是补给和树枝撑属性了有人觉得应该出补刀斧,如果出补刀斧那就要放弃圆盾,然后你会发现在线上补刀斧除了砍树在没用任何用处~
  2、中期装备
【外部图片】  中期炼金有了隐刀后就有不错的先手配合自己的技能输出伤害也比较足,隐刀对炼金的提升还是非常高的,配合大招和相位鞋如果对面没有强力控制还是很难杀死炼金的。
& && &3、后期装备
【外部图片】  这套装备的炼金已经挡不住了遇神杀神,遇佛诛佛,大碎骨加摇摇乐配合摇摆抽动真是抽谁谁死啊!这套装备后你就留钱买活吧,多余的钱就给队友吧。由于开大炼金的攻击间隔只有1秒,所以攻速装对于炼金的提升很大,这就是为什么他被称为摇摆狂魔的缘由。
八、英雄使用建议 
 炼金的有了隐刀后,先使用摇摇乐,在使用隐刀近身对方英雄后先A一下在投掷摇摇乐然后酸雾,然后开大在他身上自由的摇摆,当然你也可以提前开大(在使用摇摇乐前),中期这套连招酱油是必死的。  【前期线上技巧】
  当敌方强势A敌方英雄拉小兵的仇恨把小兵拉到自己的面前来补刀。萎缩补刀打钱,当被压的非常惨的时候可以呼叫队友帮忙,但切记能可不补刀,也不要死!前期即使炼金被压的很惨,中期还是能快速的补出经济的,但如果前期死的太多,等级差距较大就不好弥补了。
  如果对面线上太过强势,可用酸雾推一波兵线后去打一波小野怪,因为被动的原因小野怪也能带来颇丰的金钱。
  2、当自己free farm的时候控好线,让兵线始终在己方塔下。
  3、前期还是以发育为主!不要总想着要压制对方,因为那不是你应该考虑的事情。
  【中期打法】
  炼金中期基本就是跟团push或者gank了,等有了隐刀后炼金单杀酱油就很稳了,如果自己前期被保的很好,装备已经处于领先状态(二号位团队装较多梅肯笛子之类),可以考虑开大后去承受第一波技能,只要自己不死,团战的天平就已经倾向了你们。
  【后期打法】
  利用你的隐刀先手控制,大晕锤配合摇摇乐晕到谁直接对着敌人一阵猛砍就行了,无敌的攻速相信能够秒杀一切英雄,先秒掉一个英雄,这样后面团战会比较好打,只要你扛下来或者秒了一个对方主力,直接破对方三路都是很常见的。
  需要注意不要追击的太深,和团队要保持一定的距离,自已的后排也很重要,输出的前提是砍能砍到的人,不要追着一群人去砍!炼金的搭档以及死敌炼金真要说搭配的话就是点控复仇之魂 【外部图片】蓝胖子【外部图片】等,先手一个稳定的点控然后跟上一个E,眩晕时间非常长,不是很肉的英雄基本上会被打死了。想克制炼金其实并不是很难,炼金初始护甲及其的低,找两个远程陪他玩他都不干上来补刀,不过他的雾还是很烦的,钱可以给他但是经验不可以,果断给他压出经验区吧。比如神灵武士【外部图片】就非常克制炼金,你那薄薄的皮还真禁不住神灵A个4,5下。炼金比较害怕强力的先手硬控如恶魔巫师【外部图片】,如果在大没开出来被控制到,那他基本已经死了。
 当对面阵容有末日的时候,切记在切入之前就开启大招,不然先被末日大到就完全废了。!!九、技能注意点
一技能的伤害类型为混合伤害,所以受到目标护甲及魔法抗性的双重影响,无论提高护甲或者魔抗都能减少它的伤害。二技能的伤害类型为普通伤害,也就是说初期它有十分不错的伤害效果,后期它的伤害就不是那么明显了,但是它的控制依旧给力。
而且它是一个AOE技能,如果对面因为房价太高而选择类似叠罗汉的站位,你就可以骄傲的说我是一个超级团控,不过这个基本没有可能性,但是它可以和一些英雄比如猛犸,黑暗贤者等英雄配合,形成一波团控~技能释放后头顶会有倒计时待时间到0时,炼金就会自爆,自从有了这个功能妈妈再也不用担心炼金的学习了~
炼金可以用此技能自杀!当你死血逃亡的时候并且没可能走掉,果断的摇起摇摇乐,争取甩自己一脸绿色粘稠物,在自己倒下的同时让对手的脸也变成绿色~
摇摇乐释放出去后并不能百分百命中目标,因为7秒它就是自爆,如果你在距离对方较远的地方释放摇摇乐,对方移动速度很快,或者使用了位移技能或者道具,摇摇乐就会在空中爆炸,看着它甩不到别人脸上你自己肯定也不好受,不过在其爆炸的175码内的单位会受到伤害和眩晕,这种人只能说运气差到神都拯救不了你了。
因为此技能是物理伤害,配合1技能减护甲的效果会造成更大的伤害,也就是在摇摇乐造成伤害前释放酸性毒雾,能将伤害最大化,想想也是,两滩绿色不明物品直接甩你脸上,它们之间肯定有加成效果,而你必然更加受伤,不过不要一味追求最高伤害,而错过了留人时机,这样就得不偿失了。
三技能得最大化的利用此技能,野区线上两不耽误,因为有25秒的持续时间,理论上可以不间断的每个单位多赚30块,不过不太可能,可以让4,5号位的酱油帮忙拉野,等到野怪聚堆之日,便是炼金更新大件之时啊!打巨魔野怪的时候先杀死小巨魔,让大巨魔召两个小骷髅,对于你来说2个小骷髅等于半波兵~四技能一级化学风暴的蓝回复量还不足以支持你的技能消耗,所以要控制好自己的蓝量,要保证自己有变身的蓝,因为有了变身你就有了消耗的资本,没有化学狂暴,炼金的耗线资本大打折扣团战时一定确保自己有大招,大招的真空期有20秒,完全够一场团战了,如果没有大招,一定要告诉队友不要盲目开团,没有大招的炼金是一只战斗力只有5的渣渣变身有0.35秒的变身时间,可以躲避攻击、技能弹道和眩晕技能,也就是说在这0.35秒时间,攻击技能效果无效,并且不会对你造成眩晕效果,不过不要想着靠这个来躲避这些攻击和技能,因为这个真的是靠运气,如果哪天哪位大神真的成功了,做到了100%躲避可以做个视频联系一下冰蛙,让他给你冠名摇摆魔王~
艾玛好累- -
& &&&& &&&& & &&..
& && && && && && && && && && &
本帖最后由 淡淡的蛋疼 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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力量25(每等级+1.8)
敏捷11(每等级+1.2)
智力25(每等级+1.8)
初始攻击53
攻击范围128
视野(白天/黑夜)
移动速度295
弹道速度900
攻击前摇0.35
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开...
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。[收起]
炼金术士alchemist
俗称:炼金
炼金术士是一个近战力量英雄。他在战场中的作用是肉盾和DPS输出。想要杀死开启大招的炼金术士,几乎是一件不可能的事情。开启大招的炼金术士,在血量、恢复能力和攻速上都得到了极大提升,加上酸性喷雾和贪婪两个技能,使炼金在对线能力也非常强大。
炼金术士的不稳定化合物技能的极限眩晕时间长达4秒,但由于操作起来有一定难度,一旦被对方卡到视野就容易炸到自己,所以建议在没有十足把握的时候,不要极限使用这个技能。[收起]
酸性喷雾鼠标位置/范围效果
用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。
魔法消耗:130/140/150/160
作用范围:900
伤害类型:混合
终极技能:否
作用范围:625
持续时间:16.0
持续伤害:14/20/26/32
护甲削弱:3/4/5/6
1.酸性喷雾的伤害是混合伤害,计算魔抗和护甲,可以伤害魔免单位。
2.减甲效果对攻城车也有效果。
不稳定化合物无目标
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
魔法消耗:120
伤害类型:物理
终极技能:否
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4.0
最大伤害:150/220/290/360
作用范围:175
1.此技能伤害类型是物理伤害,所以虚无状态下的英雄只会有眩晕效果而不会掉血。
2.炼金术士在调制时依然可以移动和使用技能,在此期间他的身上会变红
3.调制5秒时获得最大效果,所以不需要等到最后在丢出去,7秒时会爆炸,爆炸有0.5秒的延迟
4.不稳定化合物的移动速度为900,提供400半径范围的视野,如果在空中爆炸,它会炸到其附近175距离内的一个随机敌方单位
5.敌军将无法看到不稳定化合物倒计时
6.不稳定化合物爆炸时将影响175范围内的单位(包括炼金术师自爆时)
贪魔的贪婪被动
炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,超时后计数将被重置。上限为30。
终极技能:否
连杀限时:25.0
基本金钱奖励:4/6/8/10
额外金钱奖励:1/2/3/4
1.此技能对敌方英雄同样有效果。
2.对真眼和假眼野有加钱效果。
3.也适用于机械单位,如瘟疫守卫,毒蛇守卫,墓碑和其他一些单位。
4.反补会计算上叠加时间(即重新计算连杀限时),但是不会获得额外金钱奖励。
化学狂暴无目标
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和回复能力。
魔法消耗:50/100/150
终极技能:是
持续时间:25.0
基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0
额外生命值:null
生命回复提升:50/75/100
魔法回复提升:3.0/7.5/12.0
移动速度提升:30/40/60
1.化学狂暴有0.35秒变形时间,期间可以躲避眩晕效果。
2.魔法恢复速度和例如艺人面具等恢复效果具有加倍的叠加效果,而非简单的相加。
投掷不稳定化合物单位目标
在爆炸前扔出去!
作用范围:775
终极技能:否
标准的603出门装这样的炼金拥有不错的线上续航能力,圆盾为小兵及英雄的普攻伤害减免成为对线远程英雄必备的一件装备。
出到这样的装备的炼金到达六级后基本不用回家了,回5和圣殿的续航配合短CD的大招保证了炼金线上总能有最饱满的状态,而后续回5也能合成狂战或先锋盾而用。
这是炼金的基本成型装,不错的攻击和续航能力。相位的移动速度加成可以做先手和赶战场以及先锋盾的肉能够吸收更多的活力。
弗拉迪米尔的祭品
核心装备有黑黄、强袭、深渊之刃这三件基本上不论什么打法是必出的三件套,而如果早期是当三号位的炼金那么祭品刃甲以及天堂之戟就保证了炼金在战场上足够肉。还有如果是主C位的炼金那么雷锤和辉耀就要二者选其一,如果越早的加入打架推线的行列那么选择出雷锤如果是打算打后期那么辉耀是首选。
  1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。
  2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战刷钱能力也很出众。
  3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。
  4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。
  这种炼金其实配合队友打架很猛的,不稳定化合物的增强让这个技能实用性提高很多。满级的晕眩时间和伤害可以直接打掉法师大半血,配合酸雾减甲伤害,在A几下,单杀脆皮都是很可能的,缺点是炼金这个英雄对金钱要求比较大,中期没有好的装备团战A人伤害几乎等于0.而且这样加点耗魔也会很高。
炼金术士前期Lv.1至Lv.10最受欢迎加点Top
优先加满顺序
炼金术士各阶段最受欢迎出装。

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