攻城掠地宝石进阶防御真的没用吗?

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攻城掠地新版11月5日更新公告一览:
期待已久的新版很快就要上线啦!在本次新版中将开放三级王朝,首位君主级武将“曹操”将霸气登场,他将带领彪悍的勇士们一起决战东瀛。王朝升级后还将会有更新颖、更有趣的世界事件出现。
《攻城掠地》于11月5日13:15进行全服更新(除11月5日新开服外),更新内容如下:
● 神兵再造,虎豹骑登场
1. 神兵等级达到120级时,原单挑幻影进升为虎豹骑;
2. 虎豹骑释放后,自动对本城池内敌方部队进行无限次单挑,直至灭亡;
3. 单挑过程中,自动进行快速战斗,且第一排自带冲锋效果。
● 跨服远征调整
1. 国家经验每积累到一定数量,可发起“远征东瀛”,本国将漂洋过海,与东瀛一决死战;
2. 跨服远征中,远征国只有将被征国城池打到10座以下,才能进行突进;
3. 被远征服,只有攻破中央对应的关卡,才能对襄阳进行突进;
4. 攻破都城奖励大幅提升。
● 枭雄曹操,降世战群雄
1. 开放新等级175级,增加1张新地图华容道。
2. 新武将“曹操”,玩家需获得“传国玉玺”方可招募。
*曹操被首杀后,我们将会在傲世堂论坛上公布其专属主公技。
● 三级王朝,全线再升级
1. 全国远征新副本——东瀛,成功后可建立三级王朝建造;
2. 三级王朝建成后,可享有三大特权
1) 王朝勋章:拥有后获得攻、防及血量加成,比二级王朝勋章更加高级;
2) 传国玉玺:招募曹操必备道具;
3) 世界建造:完成后获得大量功勋奖励。
● 其他细节优化
1. 已开放高级功勋榜的玩家,前8000点功勋档次提升至10000点,并且宝箱奖励修改为三档可选择模式;
2. 封地次数可在大将军印界面查看,原来每天10次改为5次,奖励翻倍,并大幅度降低封地等待时间;
3. 丝绸之路上交易事件获得碎片的概率提升,丝绸之路中的普通交易事件(不包括终点)使用金币或锦囊交易的效果改为获得双倍奖励;
4. 都城周围的城池的幻影数量超过5000后,每小时会有少量幻影跟随远征军出征;
5. 开启战功赫赫科技之后,铁匠铺第二个商人熔炼宝物改为熔炼银币;
6. 关羽、张飞觉醒成功率小幅度提升;
7. 跨服国战及跨服远征中开放使用特殊幻影;
8. 每次赵云盛宴,均可将50张普通请柬1:1兑换成赵云请帖;
9. 宴会效果改为补兵次数,每日0点清空剩余次数;
10. 血战中自动响应官员令、征召令,并优先使用宴会补兵次数;
11. 每日扫讨废墟达到60次后,粮食奖励变为宝石奖励;
12. 满级锦囊的丝绸奖励大幅度提高;
13. 神锤砸宝石活动,显示剩余可获得原石次数;
14. 丝绸之路在结算时,显示珍宝进度;
15. 增加一键恭贺功能。
以上就是攻城掠地新版11月5日更新公告一览了。
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攻城掠地11月25日测更跨服武斗狂潮再起:
《攻城掠地》定于11月25日下午17:05,在傲世堂1-50服、37玩1-70服进行测试更新(全服更新预计在11月26日),更新详情如下。
● 跨服武斗狂潮再起,先锋荣升“精英”战
1. 原先锋擂台赛改版为全新的精英武斗会;
2. 我们会按照一定规则,尽量将相邻的服务器分为一个小组,符合等级要求的玩家可报名参赛;
3. 赛制类似跨服争霸赛,每个小组均决出一个冠军,具体请查看武斗会公告;
攻城掠地11月25日测更跨服武斗狂潮再起
● 文官逆袭,助阵武斗会
1. 可在点券商城中,购买道具书“计策 · 业火破阵”;
2. 获得该道具后,文官荀彧升级为紫色品质,获得PK计策——业火破阵;
3. 业火破阵:可在武斗会和争霸赛中使用,战斗开始前对敌军释放业火破阵,对敌方造成大量伤害;
4. 该计策每届比赛最多可使用三次。
● 以“角”之名,套装再升级
1. 开启条件:等级满级、获得全部极套装、开启屠城、获得五珍宝;
2. 套装升级:使用宝石、丝绸、角石对极套装进行强化,进度条满后可升级为“角套装”;
3. 升为角套装后,套装技能和属性大幅度提高,并且在战斗中将自带特效;
4. 角石:符合套装升级条件的玩家,满级锦囊奖励变为角石,可用于升级极套装。
● 国战现逃兵,南蛮再犯齐镇 压
1. 国战逃兵:国家任务期间,攻下敌国其他城池,敌国在任务城内的幻影将溃逃;
2. 新镇 压 蛮族:
1) 国战任务期间,全面升级后的蛮族,将攻占蜀、魏、吴三国部分城池,本国玩家收复所有失地后完成任务;
2) 完成该任务,将获得海量的镔铁奖励;
3) 首个收复失地的国家还将获得额外“首杀奖励”。
● 其他细节优化
1. 160-164级副本难度降低;
2. 铁匠铺换钢消耗的银币降低;
3. 新增127级和145宝石科技,宝石祭祀奖励提升,每次金币递增值由10金币减少至5金币;
4. 蛮族城不再算入远征中防守方的数量;
5. 所有跨服战斗中都可以使用金币虎豹骑;
6. 铁匠铺干将使用铁换钢,每五次兑换合为一次兑换,增加便利性;
7. 丝绸之路中不再出现“帮帮我”系列事件,已经开始该系列事件的玩家,将可以做完此次事件,后续不会再出;
8. 丝绸之路上的讨价还价事件只出碎片奖励;
9. 宝石商会不再需要用铁换,全部使用商券;
10. 合服时,如果两个服务器中都有自己的角色,则主服的默认充值角色为合服后的默认充值角色。
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攻城掠地12月28日新版测更公告:
《攻城掠地》将定于12月28日下午18:30,在傲世堂1-50服、37玩1-70服进行测试更新(全服更新预计在12月30日),本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕将继续顺延,请大家相互转告。
※ 远征新玩法,双雄争霸
1. 远征新模式:
双雄争霸(1V1)
1) 双雄争霸顾名思义就是两国交战的意思,届时远征方只能在被远征方的国土范围内进行征战,其他区域将被封锁,封锁范围如下:
攻城掠地12月28日新版测更公告
2) 远征方和被远征方胜利条件,如下:
远征方:将被远征方城池降低至10城以下,并突进至被远征方都城血量至0点;
被远征方:攻占远征方都城城池。
攻城掠地12月28日新版测更公告
横扫千军(1V3)
1) 即原跨服远征,但必须取得两场“双雄争霸”胜利才可进行;
2) 远征东瀛获胜后将计算一次“双雄争霸”胜利。
2. 预约远征条件:
1) 每次主动预约“双雄争霸”或“横扫千军”都需消耗一个出征令;
2) 每周日晚24点,每个国家重置为1个出征令;
3) 国战中提升国家经验至一定数量后,额外获得1个出征令,每周最多额外获得2个出征令。
3. 远征福利:
1) 预约远征时,系统将会推荐远征服务器,选择预约后,奖励大幅提升;
2) 两种模式的远征中,均可额外获得海量功勋奖励;
3) 出征方可以获得更多的奖励;
4) “双雄争霸”模式下,远征双方均可获得相应的国家经验。
※ 国战大调整,军 火计策
1. 国战计策:
1) 本国国家军 火库建成后,国王或一品官员可对本国起火的城池释放一次火计;
2) 守城方对一座己方城池释放火计后,每回合阵前敌方5排部队受到一次火计伤害;
3) 火计释放后,攻方可以进行“灭火”,“灭火”进度满后,火计失效;
4) 每座本国军 火库包含一次火计,国王或一品官员释放伙计后,优先消耗离都城较远军 火库中的火计;
5) 本国军 火库引爆或者被敌军攻占后,该军 火库的火计消失;
6) 每个国家的军 火库和坚石垒建造次数将不设上限。
2. 新镇 压黄巾军:
1) 新镇 压黄巾国家任务开始后,吴国的赤壁、蜀国的巫峡关以及魏国的虎牢关将会被黄巾军占领并改造为坚石垒;
2) 同时这三个关口将会出现大量黄巾突击幻影部队,并在一定时间内还会释放出少量黄巾突击幻影部队;
3) 各国玩家必须攻破本国相对应的关口才能阻止黄巾军继续释放黄巾突击幻影部队。
3. 幻影支援:
1) 国战时,任务城周围将会出现“军粮库”;
2) 若己方“军粮库”被敌军击破后,任务城周围将会重新生成新的“军粮库”,并且任务城会派遣城中的幻影前去支援“军粮库”;
3) 取消原来的幻影溃散设定。
※ 数值修改
1. 功勋榜宝石和丝绸奖励提升;
2. 140-160级所需经验降低;
3. 新镇 压蛮族任务的难度降低;
4. 使用特殊幻影时,可以获得额外经验,经验数量与幻影类型相关;
5. 新增免费幻影次数的绝对上限,上限定为500,若超出此上限,则任何途径都无法再获得幻影次数,相对应的,远征东瀛的难度略下调;
6. 角套装,可以使用西域锦囊和招商令提升进度;
7. 十字军阵法对应的丝绸之路,每次丝绸消耗从10000降低到8000;
8. 调整远征结束时幻影经验的结算规则,不再有21亿的上限。
※ 其他细节优化
1. 玩家在使用完帅旗后,非国家任务期间可以花费充值金币使用;
2. 世界战斗中,除已上阵武将,其他武将可花费金币快速结算战斗回城;
3. 丝绸之路增加音效;
4. 建造队开放屠城功能;
5. 聊天框屠城相关的公告简化,并删除“屠城国殇”的提示;
6. 封地显示优化,略微加快了动画速度。
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攻城掠地1月28日全服更新详情一览:
《攻城掠地》于1月28日14:05进行全服更新(除1月28日新开服外。更新内容如下。
● 全民福利,丝绸产量翻倍送
1. 完成161级“解救嫘祖后裔”任务,开启木材区改建;
2. 功勋榜中收集足够的改造材料“改建图纸”后,且建筑等级达到160级可进行改建;
3. 特定建筑改建完成将有增产、减耗、扩仓其中一个效果;
4. 木材区全部改造完成后可获得7天丝绸产量翻倍效果;
攻城掠地1月28日全服更新详情一览
● 南蛮入侵,孟获袭来
1. 新增180级新副本“南中之战”,持有“陷阵营”方可挑战据点“七擒七纵”;
2. 通关最后据点“七擒七纵”,可招募攻城第一猛将“孟获”;
3. 孟获兵种为攻城兵,战法为野蛮冲撞;
攻城掠地1月28日全服更新详情一览
● 窥视天机,诸葛神算
1. 赵云已醒,且诸葛亮达到165级,可开启觉醒;
2. 使用宝石、觉醒石、觉醒酒、杜康酒觉醒诸葛亮的单次消耗提升,新增一种觉醒酒“诸葛佳酿”;
3. 诸葛亮觉醒后习得秘技“逢凶化吉”。有概率闪避大部分伤害;失算后可再占一卦;当与觉醒赵云对阵时,将施展出三卦合一对其造成猛烈攻击;
4. 觉醒过程中还有机会获得诸葛亮及夏侯惇的专属宝物;
攻城掠地1月28日全服更新详情一览
● 数值优化
1. 140-170级所需经验略降低;
2. 功勋榜排名奖励重新设定,排名靠后的玩家奖励提升;
3. 幻影绝对上限下调到600,同时东瀛难度适当下调;
● 其他细节优化
1. 远征免战:建国或2级王朝升级期间可使用,当天使用第三日生效,并自动开启升级任务;
2. 国战优化:军粮库预设位置改为两国交界处附近,且军 火 库的“火计”威力加强;
3. 远征优化:双雄争霸中己方旗帜优化,便于识别;
4. 酒馆优化:酒馆中未成功招募武将,显示等级;
5. 一键换装:觉醒将开放一键换装功能;
6. 军团副本优化:开启快速战斗。
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攻城掠地3月30日全服更新公告:
亲爱的玩家,大家好:
经过一段时间的休整,新的战斗即将打响!本次新版中远征1v1模式将会进行颠覆性的变革,在远征时,将士们将得到充分的补给,且还能使用出克敌制胜的秘密武器!
除了远征的调整外,猛将曹仁也将加入战场守卫魏国每一寸疆土,同时不久前晋升的夏侯惇,窥悟天机再度觉醒;更有南洋传来的喜讯,发现新珍宝“黄支长 枪”。
《攻城掠地》将于3月30日13:35进行全服更新(除3月30日新开服外),本次更新时间约为30分钟,如预计时间内无法维护完毕,将继续顺延,请大家相互转告。
※ 跨服远征大变革,刺激新玩法
● 免费军资,助战防守!强国来袭,也无惧!
1) 1v1远征时,防守方将采用系统发放的防守军资,每人限领一份,且间隔一段时间还会发放,数量有限,先领先得;
2) 1v1远征时;防守方只能使用系统发放的军资,且不可将军资带回本服;
3) 在1v1远征开始前,所释放的幻影等将不带入远征中;
4) 防守军资内含粮食及幻影奖励,数量与玩家等级有关,等级越高获得越多;
● 新增2大远征战备物资!战败也无妨,战策更灵动!
1) 1v1远征时,失败方在下一次的1v1远征中可额外获得远征战备物资;
2) 远征战备物资分为远征炸 弹和远征陷阱,连续1v1远征失败次数越多获得的物资越多;
远征**:对武将所在城池使用,使用后消灭敌方前5排部队;
远征陷阱(限国王和一品官使用):对交战中的己方城池使用,使用后城池内所有敌方一定时间内无法进行任何操作;
攻城掠地3月30日全服更新公告
● 热血开启“虎符争夺战”!虎符丢来?抢回来!
1) 1v1远征时,防守方拥有虎符,在30分钟内被进攻方攻破都城触发(若30分钟外被进攻方攻破都城,虎符不丢失);
2) 虎符争夺战触发后,攻方任务改为防守己方大本营;防守方任务改为进攻远征方大本营,且防守军资清零,改为使用本服资源;
● 新增战斗元素,战局更显波云诡谲,功勋战利更丰厚!
1) 1v1远征时,开放屠城功能,但不可合力屠城;
2) 防守方屠城后,屠城奖励发放至本服,暂时不可在本场远征中使用;
功勋重置令
1) 远征中新增功勋重置令碎片道具奖励,集齐后自动合成;
2) 使用后,当日功勋榜奖励从第一档从新开始,原已获得功勋将变为基础功勋;
※ 开放“每日军务”,福利满盈!
1) 国家达到7级后,每日8-24点非国战时段,将开放每日军务;
2) 完成各类军务可获得大量功勋奖励,更可获得“粮草先行”建筑队科技碎片奖励;
3) 开启“粮草先行”科技后,系统离线自动领取本国家带有粮食的屠城奖励,最多存储60份奖励;
※ 新增觉醒武将“夏侯惇”,独眼睥睨天下!
1) 周瑜觉醒后,夏侯惇晋升紫将且等级达到120级后,开启觉醒;
2) 觉醒后,每进行一次攻击,增加己方伤害,并降低敌方伤害,最多叠加5层;
3) 所有觉醒将增加抵抗战法,且后期武将属性部分调整;
※ 开放185级,魏将“曹仁”强悍登场!
1) 新增185级副本“守樊城”,击败曹仁据点后招募;
2) 守卫城池时,战力大幅度提升;
3) 自动格挡高伤害的攻击,真可谓“不动如山”;
攻城掠地3月30日全服更新公告
※ 丝绸远游惊现“第七珍宝”,黄支**如虎添翼!
1) 海上丝路第二站“黄支国”;
2) 最终获得第七珍宝黄支长 枪,方可发挥“势如破竹”之力;
3) 大将上阵前两轮必定暴击(赵云无效),且增加大将一排防御力;
攻城掠地3月30日全服更新公告
※ 新增人口概念,远征东瀛再非遥梦!
1) 国家达到7级后,达到一定等级的角色在7日内有登陆游戏的话,将计算为1个国家人口;
2) 国家人口分为4级,等级越高,远征东瀛难度越大(最高难度与更新前难度相同);
3) 若远征东瀛前7天未登陆游戏的角色,将无法参与远征东瀛;
※ 其他细节优化
1) 小幅降低140-170级的升级经验;
2) 国家繁荣度重新设置并划分为白、绿、黄、红、紫,五个档次,将直接影响远征奖励;
3) 拥有角套装武将,释放幻影后将继承角套装光环和实际效果;
4) 孟获副本难度降低,现只要拥有“虎豹骑”即可攻打;
5) 70级(含)以下角色无法参与跨服远征;
6) 7级国家永久 性 开 放建国冲刺活动;
7) 招商令在丝绸之路途中也可以使用;
8) 增加丝绸上限提示;
9) 协力生产显示优化;
以上就是攻城掠地3月30日全服更新公告了,内容来自官方论坛。
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幸福币0 经验7944 帖子
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大咕噜, 积分 1442, 距离下一级还需 1058 积分
性别男幸福币0 经验1404 帖子
这个必须顶一下!
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初级守卫, 积分 7653, 距离下一级还需 7347 积分
性别男幸福币0 经验5996 帖子
我们开服比攻城晚了一年多。。。。现在这个更新速度,很多V10就吃不消了。。
本来你应该在一个强国,众星捧月
奈何造化弄人,流落边陲,玲琅蒙尘
是羁绊 是宿命,是那浑噩未开真灵
道万千 殊同归,不过乱世一棋尔
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性别男幸福币0 经验1076 帖子
顶 目前一个没醒
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咕噜队长, 积分 4447, 距离下一级还需 553 积分
幸福币0 经验3470 帖子
我觉得吧,已经这样了,就这样吧
我就看个热闹.
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初级守卫, 积分 9030, 距离下一级还需 5970 积分
性别男幸福币0 经验6616 帖子
14:01 上传
命里有时终须有,命里无时莫强求。
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大咕噜, 积分 2417, 距离下一级还需 83 积分
性别男幸福币0 经验2118 帖子
15. 增加一键恭贺功能。& &这个不错
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初级守卫, 积分 5285, 距离下一级还需 9715 积分
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我就是你的超级英雄。
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QQ土人, 积分 250, 距离下一级还需 350 积分
性别男幸福币0 经验245 帖子
这个必须顶一下!
下次更新早知道
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QQ斗士, 积分 28071, 距离下一级还需 11929 积分
幸福币0 经验23623 帖子
知道了。。。。。
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QQ土人, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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新创自动国战页游ppwan《攻城掠地》又更新了,每一次更新都带着大家的期许与建议,此次更新内容现已正式上线,大家可以进驻游戏一睹为快!多重福利和新开放的珍宝,战国烽火再度升级,下面来看看新版本的新内容吧。
丝绸之路新通商宝物
丝绸之路是一条古代商贸路线,有着海上丝绸之路和陆上丝绸之路。在ppwan《攻城掠地》作为一个特色玩法,是提升战力换取资源的好办法,全新的丝绸之路全民同享通商珍宝。
1、新增六件通商宝物,路上丝绸、海上丝绸各三件;
2、通商宝物可提高丝绸之路通商效果,加快珍宝获取进度;
3、通商丝绸之路增加新事件,完成后获得“宝物碎片”,集齐可获得相应的通商宝物。
农田改造屯粮新绝招
养兵千日用兵一时,所谓三军未动粮草先行,有干劲才有胜利的把握。此次ppwan《攻城掠地》农田改造,获得海量粮草运筹帷幄。
1、农田改造开启条件:完成171级副本及木材区改造;并通过功勋榜中收集改造图纸进行改造;
2、农田改造过程中注意改造顺序,部分建筑完成后可触发特殊效果;
3、全部改造完成,粮食祭祀产量将大幅度提升,且还可获得7天粮食基础产量翻倍效果。
新国战叫阵震慑群雄
ppwan《攻城掠地》主打“国战”,千军万马的战场,人多势众也要策略在手,善于使用王朝新特权,一众乱臣贼子只得速速伏诛!
1、二级王朝新特权“国战叫阵”,每日国王、一品只可使用一次;
2、国战期间,由本国官员对交战城池发起叫阵,并指派本国玩家设下擂台(每位玩家每天只能被指派1次);
3、擂主每分钟可使用1次震慑技能,使用后该城池内敌军部分幻影成为我方部队;
4、每位玩家每天可以进行两次挑战。
第八珍宝强者新谋略
碾压式的出征对于王者来说相信已是驾轻就熟,对于ppwan《攻城掠地》新版来袭的“放水”玩法,武斗会、争霸赛期间,实力强劲一方可选择让一将、两将或不放战法,使用后可在之后所有战斗中获得战力永久提升的BUFF,积蓄力量爆发猜想又是一场新体验!而通商贵霜帝国,第八珍宝遗孀战盔,统率千军增加副将!
新一场乱世突击来袭,掠夺城池战国争霸,更多国战新玩法,尽在ppwan《攻城掠地》全新版本!
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咕噜队长, 积分 2699, 距离下一级还需 2301 积分
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9 楼 正 解& & 妈的 要是 追上 攻城 的 更新&&除了 虹桥 谁 玩得起&&
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屠城之后宝石还有用吗?除了点觉
屠城之后宝石还有用吗?除了点觉醒
随后会放制作过程
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
Hi,亲爱的玩家们: 欢...
猜猜“老哥稳”排第几?
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霾再大也要笑着活下去!
【ID】思念比失恋痛苦 ...
北京时间19日深夜,在土...
就是点觉醒你还想干什么
留着看呢,每个级别都留个
换丝绸有点亏,三千换一千
路过一家幼儿园,园门口有一个小男孩拿着一根棒棒糖,舔了一口后把糖递给旁边的小女孩。小女孩犹豫了一下说:“我要是怀孕了,生小宝宝怎么办?”小男孩认真地说:“放心吧,要是生了小宝宝,咱仨一起上幼儿园!” 这是我听过最负责任的话!
攻城游戏,上演全服攻防战.演绎高端策略, [八卦阵,木牛流马]...三国经典再现眼前!.[攻城]国战新服开启,[城防攻坚]彰显实力,[火爆国战]偃旗而来,37攻城横扫全服
留着吧,估计新版有用
可以当糖吃,嘎崩脆
我给你顶帖子咱俩就算认识了,以后我发贴,你就要在下面回复,显得我很有人气的样子明白没
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《攻城掠地》屯宝石硬觉醒划算吗?硬觉醒消耗宝石数据时间: 10:58:00 来源:聚侠网
《攻城掠地》游戏中玩家屯宝石硬觉醒武将划算吗?下面小编就为大家分析下游戏中屯宝石硬觉醒武将的性价比。
一次宝石觉醒的价格每天为200、240、280、320、360、400 如果每天点5下 为1400宝石=25火种(我是这么称呼的)
宝石硬醒的情况下 1400宝石=400*3.5=17.5火种 收益与每天点相差还是比较大的
大家都说武将7维 在我看来武将一共9维:攻击 防御 体力 临时 4技能 觉醒
我们假设每次火种到这9维的概率是一样的,那么在一维都不满的情况下一个火种到每一维的概率为1/9
其中 攻击、防御、体力 4技能是可以满的(觉醒也go会满,但你满了还会点么,魂淡。所以默认为不满) 临时有多坑大家都知道
之前酱油400的帖子我也看了 我们在讨论一下武将从0维~7维满 同样用宝石硬醒 成本到底有多大
7维满:火种上到觉醒的概率为1/2
6维满:火种上到觉醒的概率为1/3
5维满:火种上到觉醒的概率为1/4
4维满:火种上到觉醒的概率为1/5
3维满:火种上到觉醒的概率为1/6
2维满:火种上到觉醒的概率为1/7
1维满:火种上到觉醒的概率为1/8
0维满:火种上到觉醒的概率为1/9
通过以上比较,可以比较出 同样三维满 小技能5555 小技能555X 小技能55XX 花费10颗15级宝石=级宝石 约等于410次觉醒=2050火种
7维满有1025次机会觉醒
6维满683.3次机会觉醒
5维满512.5次机会觉醒
4维满410次机会觉醒
3维满314.6次机会觉醒
2维满292.8次机会觉醒
1维满256.2次机会觉醒
0维满227.7次机会觉醒
也就是说5维满时用2颗宝石觉醒的效果才等于7维满宝石1颗15级宝石觉醒的效果
别人7维满屯15颗15级 5维满要屯30颗15级才可以达到同等效果,收益相差实在是十分巨大的。
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文章很赞,分享给朋友攻城掠地非R宝石使用技巧攻略
10:35 来源:07073整理 作者:黛梦岩
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  对于非R来说,基本不可能有多高级的宝石,那么非R应该怎么利用宝石能达到最好的效果呢,下面黛梦岩就来告诉大家关于非R宝石使用的技巧方法,希望能给非R朋友带来一定的帮助.
  因为宝石高于5级拆卸需要金币,对于非R来说,点卷和金币是最短缺的。
  我们也知道,晶石以后就不需要拆卸了。
  所以,研究的时间点从宝石变晶石开始,也就是115级姜维。
  熟悉我的id可能知道,我前面诸如太史慈,宋谦,朱然都是勉强能过就去过,或者说是低兵器低配置。但是从祁山廖化开始我就不感兴趣了。
  原因就是因为宝石的问题,让我对于姜维之前的副本低兵器话题不感兴趣了。也不急于过副本,更对张飞暂时兴趣不大。
  我大量的研究了姜维过关情况,全都是在真霸下必备的前提下,而且很多人还有真烛龙。
  兵器的总的三维水平大约是 攻击要达到1750, 防御900左右,不能低于800, 血量高于2600。
  这里的要求对攻击和血量高一些,防御的数值稍微低。所以下面讨论主要针对的是攻击和血量。
  下面看看如何实现。
  1。最容易和常见的是上2颗12级宝石。这样过了姜维以后直接憋晶石。
  这样的宝石,兵器方面攻击总和要达到200级,血量方面要达到180级。在现在攒铁等转盘的大趋势下,这个不难实现。
  但是这个上2个12级宝石最大的缺点是前面怎么办。如果6-10级宝石不使用,全5级宝石过太史慈,宋谦还是挺难的。如果用了6-10级宝石,就多了一次拆卸成本。
  2。我个人倾向。上1颗10级宝石和1颗13级宝石。
  这样的宝石比两颗12级宝石数据上要低10级兵器。所以就要求兵器方面攻击总和要达到210级,血量方面要达到190级
  过程是一直都用全5级宝石,直到能上10级。左右都用一颗10级宝石和1颗5级宝石。然后就是攒铁等转盘升级兵器。一直到过了祁山廖化以后把5级宝石换成13级宝石。
  道理就是兵器早晚都要升上去,宝石并不是非要把8级,10级,12级,14级一路都装一遍。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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