lol什么英雄s4中单英雄排名克制机械先驱?机械先驱单挑 技能释放操作是? 机械先驱排位会被禁吗?求机械

【最新】机械先驱跳舞视频完整版
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"机械先驱跳舞视频" 详细介绍机械先驱的舞蹈歌曲叫什么视频献上。我要整条歌曲,搜歌词 everyday im shuffling怎么打机械先驱专业三只手为你解答 中单多兰出门,两瓶红药------前期边走位边用E骚扰 你的E可以大范围的各种方向施放骚扰能力比一般人强多了,耗蓝灰常少 基本等CD一完蓝就补回来了 让对面血量不要超过三分之一也不进击的小学生第5期结尾那个机械先驱跳舞的那个歌是什么,不是蓝精灵《快请我跳舞》 视频左下角有写- -谁有英雄联盟国服的第一机械先驱的资料或者是视频,好像叫瑞天什么的。我今天看视频才知道的王发呆 不知道 lol机械先驱怎么样如果说主流英雄是简单暴力的话。。 那这货就是复杂不暴力的代表。。 各技很难连贯,因为WER三技能都是非指向性,大招更是要手动操作复杂得要命 玩这个很容易坑队友。而且关于这个英雄的战术也没开发几个求WOA昊凯的机械先驱中单视频要是大型比赛里的,输赢无所谓,年代久远也无所谓.谢谢了!给个视频链接就行. 小漠解说lol 机械先驱 跳的舞 叫什么??鬼步舞 鬼步舞即曳步舞。 墨尔本曳步舞Melbourne Shuffle(Dance)又叫曳步舞,拖步舞,由于曳步舞者在黑夜跳的时候速度疯狂地快而让人看不清步伐才有了“鬼步舞”的别称。这是一种拖着脚走lol什么英雄中单英雄克制机械先驱?机械先驱单挑 技能释放操作是? 机械先驱排位会被禁吗?求机械lol什么英雄中单英雄克制机械先驱?机械先驱单挑 技能释放操作是?
机械先驱排位会被禁吗?求机械先驱 符文。机械先驱怕突脸,亚索和劫,机械先驱不好打,求小漠国服第一机械先驱跳舞的那个歌!是不是吹口哨的?lol机械先驱好吗?理由 出装 打法他冷门的原因是好多人不会玩。而不是弱。你去网上看看视频。你就了解了。我买了人,刚开始不行,后来练练还是不错的,排位看对方的选择,我还是经常玩他的您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
LOL新手必看 机械先驱维克多上手攻略
  导读:维克多走APC相对成功,出门喜欢主Q或者是主E都可以,主Q可以在补兵时适当地骚扰一下对方,推荐E,E的射程真的很大很大,可以划出你的射程之外,这样你可以在补兵的时候还能划到对方的英雄。
  机械先驱 维克多
  技能介绍:
  进化科技
  维克托开场自带一个海克斯内核,给予他属性并可在商店中升级,强化他某一个技能。海克斯内核只可升级一次,并不可在商店中出售。+3法术强度/等级。 该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。购买强化有3种形态会在以下技能以红字标出.
  能量转换
  维克托轰击敌方单位,造成80/125/170/215/260魔法伤害。并给维克托制造一个作害数额40%的护盾。
  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒。
  技能强化效果:3秒内强化维克托的移动速度30%
  维克托制造一个强重力场,减速28%/32%/36%/40%/44%区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。
  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,减少10%技能冷却,+5法力回复/5秒。
  技能强化效果:超重力场增加额外的30%施法范围。
  死光射线
  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70/115/160/205/250魔法伤害。
  海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+45法术强度。
  技能强化效果:死亡射线使敌人燃烧,在4秒内造成30%的额外魔法伤害。
  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150/250/350魔法伤害并短暂沉默敌人0.5秒。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害,持续7秒。
  维克托可以重新引导奇点位置。
  消耗:125魔法.
  灭世风暴激活状态下:狂风所指――将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成40/60/80魔法伤害。
  技能升级顺序
  QWQEQRQEQEEREWWRWW
  推荐天赋
  9/0/21
  出10%冷却 2%移动,回蓝,5%经验和大师风采 法术吸血建议点2点
  高级潜能精华*3(固定法术强度)
  高级潜能符印*9(固定法术强度)
  高级保护雕文*9(成长魔抗)
  高级洞察印记*9(法术穿透)
  我的天赋和符文是暴力型的.这样我在对中线时能较为容易的消耗对方的血量
  至于我为什么符文不带回蓝.因为我是主Q流的,稍后你可以看到为什么.
(编辑: fg2257 )
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发布日期: 13:59:48  测试服已经更新了机械先驱有几天了,买来也玩了几次,下面为个人对该英雄的分析
  机械先驱维克托天赋及召唤师技能:  天赋就是法师通用的9021,点出进攻系的法穿和冷却时间,通用系点出移动速度,冷却时间。  召唤师技能我喜欢带引燃,疾跑或者闪现,疾跑。当然也有喜欢虚弱、传送、净化、治疗等等的,只要觉得有用带什么都行。  技能分析:  自成长性高阶魔械技术(简称ET)[被动  维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。  升级需要1200金币,操作不可逆。以下为3种增幅器的属性  能量守护增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+220生命,+6生命回复/5秒  技能增幅:能量守护3秒内强化维克托的移动速度30%  超重力场增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+200法力值,+10%冷却时间减免,+5法力回复/5秒  技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围(注意是施法范围不是作用范围)  死亡射线增幅器:  属性:+3法术强度/等级,+45法术强度  技能增幅:死亡射线使敌人燃烧,在四秒内造成30%的额外魔法伤害。  分析:出门就比别人多了一件装备,但是中后期就发现比别人少了一个格子。尽管3种增幅器的属性都还说的过去,可升级需要1200G,个人认为在前期尤其是作为第一件大件出还是不划算的,因为1200左右的装备我们可以买到爆裂魔杖(860G)+增幅典籍(435G)或者是催化神石(1325G)甚至是海克斯的科技左轮枪(1200G)前两种选择的属性都要比升级增幅器要划算。  增幅器的合成时机应该是18-22分钟左右,也就是第一件大件完成以后,这时一般会有小规模的团战,而出完第一件装备再出增幅器的你,已经有了一定的伤害和技能的增幅,这时应该是比较恰当的时机,而后期神装了在出增幅器个人是不推荐的。其原因很简单,为什么会有增幅器使技能增强?因为拳头觉得增强以后的技能也不影响平衡。那么增强前呢?肯定是略低于平均标准,召唤师,你真的准备拿着略弱技能打到神装么?  能量转移[Q]  维克特引爆一名敌方单位,造成80/125/170/215/260 (+0.65*AP)魔法伤害并且将伤害值的40%转化为能量盾。  消耗:45/50/55/60/65 点魔法  冷却:9/8/7/6/5 秒  射程:600  分析:伤害不错,而耗魔级低,还附加一个保护盾,除去前期CD较长,简直就是磨血保命和反杀的好助手,而增幅后的3秒增加30%移动速度,使你的灵活性大大提高,即使走位不好,也可以及时调整,用来追杀跑路更是得心应手,当CD减少40%后,技能冷却只有3秒,一直追的敌人Q啊!有木有!!!  唯一的缺点,射程较近,基本要贴在敌人脸上扔。  重力场[W]  维克托制造一个强重力场,减速 28 / 32 / 36 / 40 / 44 % 区域内所有敌人并每0.5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1.5秒。  消耗:65点魔法  冷却:17/16/15/14/13 秒  射程:625  死亡射线[E]  维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线,径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.7*AP)魔法伤害。  消耗:70/80/90/100/110点魔法  冷却:13/12/11/10/9 秒  射程:700  分析:机械公敌大招的全面迷你版,要是你一直纠结于放不好机械公敌的大,你可以买个机械先驱练习一下。这是一个AOE技能,AP加成很高,增幅后的伤害更上一层楼,但伤害的宽度实在是难以吐槽。  混乱风暴[R]  维克托在区域内制造一个无限重力的奇点,造成150 / 250 / 350 (+0.55*AP)点魔法伤害并短暂沉默0.5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。混乱风暴激活状态下:狂风所指――将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成 40 / 60 /80 (+0.2*AP)魔法伤害。  消耗:125/175/225 魔法  冷却:120 秒  射程:700  分析:这是一个比较难释放的技能,用了几次没太懂,只把自己的感觉写下来。  第一段伤害很好理解,直接扔敌人脸上就行,但是要记住,附加0.5秒的沉默,最好对着正在持续施法的人放(死歌,稻草,不祥,努努,加里奥,貌似传送也能打掉,没试验过)。  R的第二段伤害是一个持续伤害,持续6秒,第一次释放后你什么键也不按风暴就停在原地不动,要是你向着一个方向点右键,风暴就会向着那个方向移动,然后按R,点另外一个方向,这时风暴就调头向那个方向移动。  团队定位及出装:  主要针对普通玩家,路人局。  个人感觉机械先驱的爆发不高,甚至说是一个酱油型选手,因为他的伤害技能Q的施法距离太短,团战贴脸扔技能的法师的结局一般都是第一个看黑白电视,W倒是个不错的先手,但是没有伤害,很大一部分伤害都是依靠E,而E技能又需要较好的预判,逢E必空的机械先驱肯定是打不出什么伤害的,而R技能是一个新的技能机制,或许你熟悉机械公敌于是可以很好的释放机械先驱的E,但是他的R绝对需要你练习一阵,既控制R打到对面的脆皮而自己又躲开对面突进的追杀,这绝对是一个高难度操作!  综合上述,尽管打不了APC,但普通玩家的维克打打半肉AP输出是可以的,多买眼(因为你的第二件装备只要1200G),前期帮助队友消耗对方血量,然后击杀,形成优势,中期用你的控制技能不断的为队伍制造击杀的机会,这就是你要做的。  鉴于我对于机械先驱的定位,一般出装如下,时光杖,法穿鞋,增幅器(我一般是用增幅器W,主要是为了那个减CD,但具体问题要具体分析)冰杖,帽子,中亚(维克多开R后若被集火开中亚,然后把R调回来烧打你的人,中亚结束后QWEQ)。  我觉得维克多的核心装备应该是冰杖,他的QER都可以很好的使用冰杖的特效。  当然,如果对你来说,一个E打到2~3个人都是再简单不过的事了,那么你就是团队的APC,别犹豫,果断的冰杖,帽子,增幅器E,中亚,法穿杖吧!  最后,提醒各位朋友一句:先驱有风险,购买需谨慎!
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英雄联盟机械先驱维克托出装符文全攻略
来源:178LOL
作者:璀若星辰
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召唤师技能符文
攻略英雄:维克托
技能加点推荐
能力123456789101112131415161718
ET(被动)
能量转移[Q]
死亡射线[E]
混乱风暴[R]
天赋加点推荐
英雄介绍这是我的第一篇攻略,我不会介绍到每一个细节。所以如果你有任何意见或建议的话,请回帖提出。
维克托是远程法师英雄,他的类型属于半APC半带线英雄。他可以在前期造成很多伤害,但是在后期伤害能力会被很多AP英雄超越,同时缺乏爆发能力....其实....爆发是什么?我的意思是有人多APC可以打出很高的爆发,当然维克托的优势在于范围控制和团队辅助,他是一支队伍获得团战胜利的关键。如果使用正确的话,你的可以对脆皮造成很高的伤害。他虽然不是很全面的英雄,而且天生少一个装备格,你的出装路线必须随之改变。还有,尽量多参加团战!!!在看完我的攻略之后你就会明白了。哦,我忘说了,我玩维克托的时候走中路。技能介绍&被动:虽然会占用一个装备格子,但这还是值得的。你的出装需要更加精简,在召唤师技能选择部分阅读如何选择强化的技能部分。
Q:主升这个技能,你是你的骚扰技能,而且在对线时你用它骚扰敌人,然后还能获得一个护盾来承受几下普通攻击(这么做的时候要小心)。护盾会持续4.5秒,这样这个技能的CD相对而言就小得多了。注意护盾值是伤害量的40%。
W:非常好的控制技能,非常好。前期学一级,最后再加满。在前期伤害对于维克托来说更重要,而技能的提升不大,即使只有1级,在前期团战时他仍然是不错的控制技能。
E:非常强大的骚扰技能,射程很好,如果你站位稍微靠外一点就更好了。同时这个技能用来farm也很不错,有了这个技能维克托才有了推线能力。虽然它的加成高于,但是它会消耗大量的魔法,如果你不会用兰博的R的话,那么你也很难用好这个技能,所以我不推荐主加。还有,Q可以获得一个护盾来提高生存力。总之最好副升这个技能,等你有了更多魔法值和AP的时候,它的作用才能体现出来。
R:这个大招很酷,这也许是游戏里最炫的技能效果了,看起来就想一个大黑洞出现在敌人周围,旁边还有小型的飓风。总之它的作用在于团战,沉默在范围内的敌人0.5秒,至少要放到两名敌人来利用好它的沉默和伤害效果。而且它还会自动跟踪一名敌人(这点还不确定,也许是随机的),对周围的敌人持续造成7秒伤害,搭配冰杖这个技能非常强大。符文、召唤师技能、天赋&符文
我稍微解释一下我的符文。蓝色、紫色和红色符文的选择理由无需解释。
黄色符文我一般会选择回魔,维克多经常会缺魔,因为他需要大量施放技能来压人别人和farm。
当然如果你们的打野英雄可以很早的给你蓝buff的话,可以用成长AP来代替回魔符文。
如果你不选择升级的话,你也应该选择成长AP,虽然我很不推荐这么做。
召唤师技能
因为通常情况下我会选择,所以用鬼步调整位置/逃跑/追杀的意义就不大了。点出召唤师的愤怒后,虚弱让你的技能对目标造成更高的伤害,同时大大增加的命中率。也可以让更好的接近敌人,大招很容易追着敌人跑,即使你甚至大招离你的距离并不是很近,即使你的大招离你的距离并不是很近。维克托需要好的位置来施放,所以闪现是必备的,而且闪现是一个非常不错的技能。当然,如果你选择强化的技能不同,要选择的召唤师技能也就不同,我这篇攻略主要是以写的,强化其它技能的部分我也会写一些。选择的时候我推荐用鬼步换掉虚弱。没有冰杖的话维克托的追杀能力非常弱,如果位置没放好的话更是如此。如果没有,而且在CD的话(17/16/15/14/13秒的冷却时间太长了),他也非常容易被gank。
注意:我不推荐在任何情况下强化这个技能,因为它的作用不如强化其它两个技能大,在我看来唯一可以选择强化它的情况是你们的队伍缺乏控制而且你黄色符文选择了成长AP。10%的冷却时间不错,但事实就是事实。
选择强化这个技能的话,我推荐用点燃代替虚弱以最大化你的伤害输出,和点燃搭配可以解决逃跑的敌人,可以对脆皮造成巨大的伤害。同时,点出召唤师的愤怒后,在点燃冷却时你还能获得额外5点AP,搭配的45AP(18级99AP),你的伤害输出将被提升至最高。使用这套连招最好的方式是先用点燃,在获得5点AP后在用。虽然5点AP不是很多,但是往往这就是能不能杀掉对方的关键。爆发不是维克托的强项,在你打出下一波技能前敌人可能已经走了,所以你需要点燃来提高输出。
我一般会选择21/0/9的天赋,但是我感觉一点不说明的话并不好。天赋说明也是攻略的一部分。我从固定AP天赋里抽出一点在召唤师的愤怒上,这是非常划算的。因为它可以同时强化虚弱、点燃和鬼步(这三个技能都是非常推荐的)。要想强化闪现,比如点通用系的召唤师的洞察,但是维克托从灵动获得的收益不如在冥想中获得的大,所以我决定点满冥想来增强续航能力。出装介绍&我一般喜欢出门,因为我有的护盾,所以我不需要。的HP、AP和回魔属性太重要了。
之后我会出增加对线时的续航能力,然后升级为,钱不够的话先买个。
之后出在升级。
接下来马上开始出来最大化在团战中的效果(当然其它技能也是)。是下一步的选择。
最后一件装备有以下几种选择:
如果你是唯一的APC,或者对方主要是AD英雄,
对方缺乏魔法伤害或者APC没起来对方魔抗相当高,以至于你需要大量魔法穿透你们的队伍比较依赖魔法输出。
对方没有魔抗很高的坦克,对方没有坦克(他们都没坦克你还没赢啊?),
对方有APC,所以魔抗很重要。你们的队友让你出,你就出吧。
小贴士:如果你的队友已经准备要出一个的话,你就别出了。
在特殊情况下使用!
对方在团战时不集火你
你的队友几乎都可以从中受益
对方伤害不高(各种坦克/辅助)
如果队友让你出
小贴士:这件装备可以代替/或者,我再强调一次,这件装备对你提升并不大,可以为队友提供魔法穿透,可以减速敌人。当然如果你必须出的话,你一定要想好了用它代替哪件装备。对方ADC太猛了,你经常被集火(通常是AD英雄来攻击你,你可以激活它躲开像维嘉之类的爆发技能)
当然是最关键的了,但如果游戏进行很久的话,其它两个药也要吃上。注意:你的冷却时间在后期会降低很多,所以不必出之类的东西。如果你非常担心冷却时间的话,也许你应该出来代替或。如果你的队友不够强,那么你只能靠自己了。
【责任编辑:52PK】
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