梅露露的工作室plus最强饰品cost指的是什么

《梅露露的工作室》一周目最强防具制作攻略
导读:来源:[A9VG]huazhongx 个人觉得论坛里关于装备制作这块方面的帖子少还有很多不足,故发此帖推广我的方法,这个制作流程只有防具,是在早期没有好材料只有零散从属的情况下就能制作的,流程的话要打过飞龙,然后矿山材料品质UP2次后就肯定能行了(本人现在3年12月
来源:[A9VG]huazhongx
  个人觉得论坛里关于装备制作这块方面的帖子少还有很多不足,故发此帖推广我的方法,这个制作流程只有防具,是在早期没有好材料只有零散从属的情况下就能制作的,流程的话要打过飞龙,然后矿山材料品质UP2次后就肯定能行了(本人现在3年12月才,武器饰品因为进度问题还没研究,所以不能给予建议)
  最强防具的属性一般大家都默认为HP+80,防+25,土雷耐+20,火冰耐+20以及强化纤维这5种属性.带强化纤维的丝只要9个以上,品质70多就够了,其他材料备HP+10*1,HP+20*2,HP+30*3,防御+5*1,防御+7*2,防御+10*1,土冰火雷耐2各1个,各类品质UP若干,COST1~3若干
  以下将要把除强化纤维外的其余4种属性带入到暗黑水中,全部属性靠中和剂带入到其第一和第四物品中
  HP80=HP+10XHP+20; HP+20XHP+30,这里中和剂不能一次合出这个属性来,要分2次来组合,第一次材料里带上HP+10和HP+20,第二次材料里带上HP+20和 HP+30,这样只要下次将这2个中和剂同时作为材料就能出现HP+80的属性了,防御+25合成方法同上
  2种强化耐性的属性只需一次就能靠中和剂和出来了,这里不多说,COST不够的靠COST+1~3来不足,这些品质在70~80就可以了
  接下来要将COST+50,COST+30,COST3和COST1带入到暗黑水中,我这里是合出了2种中和剂
  属性分别是COST效率强化,COST3,品质3和COST扩张,出来的良(品质UP30%,打飞龙的遗迹作者不明的画册自带)
  这样只要将这2种中和剂一起容入到纯粹的毒里就能得到除COST1外其余3种属性,只要其他材料里在加个COST1就全期了,再加个品质2,就能得到品质UP50%,纯COST的纯粹的毒了,至少做2个(纯COST必要)
  接下来再把上面准备好的4种属性分别带到暗黑水的第一和第四物品中,准备好9份的量吧,因为接下来要合9份暗黑水
  先用上面那个纯COST的纯粹的毒制作出一个纯COST的暗黑水来(这种纯COST的东东最好登录一个),然后在做出带有4属性+品质UP的暗黑水来(如果材料里再多个品质2,则能得到品质100%的究级属性来),只要有一份纯COST的暗黑水和一份带4属性的暗黑水就行了,怕浪费的话可以准备出几个只带品质UP的120的暗黑水就行,总数凑够9个
  然后一口气合9块最高级的布吧,第一种素材固定的,第二种素材全部上暗黑水,由于有纯COST的暗黑水的关系,最终COST是160,刚刚好能容纳下那5种属性.(我的暗黑水品质都是120的,最终合出来了9个品质99的布)
  一次全员份的布都合出来了也就不需要登录了(5属性一块8000+,白板1000+),何必花那冤枉钱呢,之后打成装备的钱还不嫌多么,然后只要自己制作白板的布就可以拿去合装备了,由于这作装备品质只和最下面的从属挂钩,所以瞄准好你要的从属以后靠白板来调整装备的品质,比那些2块成品布拼凑出5属性的要好太多了.合一件只需13800+
  我现在3年12月,合装备前现金8W不到点,合了3件以后还有4W多,钱试最终情况来决定合几件,就算最后没法照顾到全员,但是至少没有什么太大的损失,大不了浪费几块布罢了
责任编辑:gonglue
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这么多啊……不过话说这游戏不太难
永劫の道を共に
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梅露露白金心得 给初次接触系列玩家的TIPS
本帖最后由 アリスの記憶 于
10:01 编辑
如果有弄错的请各位指正。
首先建议各位真・新玩家开始游戏前看看说明书,港版的话看看那张中文的操作手册
标题菜单那有个prologue序章,可以了解前作概况和故事背景。
命名:A11-罗罗娜 A12-托托莉 A13-梅露露
建议 白金速度/剧情 兼得的攻略法:
本作一共是6年整时间让你挥霍。5年目3月30日是最后一天。
一周目三年末尾开始一心做最强装备,反正后面的剧情也紧接分支,树FLAG了,就留到二周目体验吧。二周目只继承各个角色通关时身上穿的装备(不在队伍的,下周目加入时依然继承),梅露露身上的开拓装备也继承。钱、等级、人气神马的都浮云掉。貌似图鉴也不继承?(新周目重新调和时仍然是未知物品)
新玩家可能不知道那些大大们搞基时起的昵称,因为我刚开始翻攻略时就有过疑惑
元骑士/39岁/老白脸,ステルク
弟子,ジーノ,老白脸的徒弟
炮姐,エスティ,跟炮姐一个声优,傲娇时很容易听出来。老白脸的前辈,也是骑士。
子安,ルーフェス,我也不知道为啥叫这名,求教大大
门卫,ライアス,貌似他亮名片时写了的,剧情也有提
其他貌似都是音译了,比如 咪咪 嗯。
首先好装备买不到,BOSS掉落的也不咋样,要靠自己调和,这是系列传统,大概。
虽然A12没有玩过,不过根据本作和A11的经验,战斗时等级是浮云,有好装备就牛X。
参战人员全部穿上最强装备的话,各大BOSS基本都是切菜,貌似只有无限回廊最后一个永远漆黑的女神稍微费劲点,要嗑药才能过(小嗑即可)
所以一周目做好装备,二周目再挑战各大剧情/迷宫BOSS就相当无趣了……我印象中只有漆黑女神那死过一次。
光头那最强装备是Lv9 – 10的,不用去记那些复杂的名字也不用看素材,看Lv就知道了。
白板的装备跟店货一样是很废的,特性才是重点。具体的特性选取参考这个帖子
注意存好档,合成别乱来的话,一周目结束做3套装备还是可以的(武器+衣服+饰品x2)x3。量产武器/衣服需要钱,(武器一件投入2w5,衣服2w的样子)所以要早点修建工厂、斗技场。还有酒馆依赖也尽量做做。
除了各种捏他和无数吐槽点之外,这个应该是本系列的主要乐趣了。
我刚开始准备最强装备时完全摸不着头脑,翻了几个日站wiki都没有找到手把手的合成教程。我第一次做时没搞懂,结果饰品的特性没全弄上去……原理在置顶帖里说的很详细,我也只说下思路吧,自己挑战一下比较有乐趣。
合成好的装备需要弄上高级的特性,需要的特性一般通过中和剂作为媒介。(因为基本所有素材都可以做成中和剂)
合成物品时需要cost值作为容器来吸收各种特性。这个是调和的重点。(就像传说系列装skill的sp值)
物品本身也有一定的cost值,物品lv越高、合成次数越多的材料cost越大。额外的cost就需要用各种cost特性来提供了。
合成时cost值按照材料中最大的那个来。所以合成素材的每一步,都需要弄一个cost极大,cost效率化,cost+3,cost+1,这4个特性的。具体参考特性表。这样就有个冲cost用的材料,其他材料就放入需要的特性。于是得到的下一步材料有了所有需要的特性,但是如果继续合成的话cost又不够了,所以纯cost的材料在每一步都要准备一份。
最强的饰品,大概需要175的cost值容纳全部5个高级特性。饰品是自己在工房里做的。
最强的武器和衣服,因为可以用2块材料制作,可以把5个高级特性分别做在2块材料上,需要的cost也减半。武器衣服最终要到光头武器店做,在他那里的合成不看cost值。
最后如何量产其他帖子都说了,只需要准备大量的钱……
另外,某些装备上有固有特性,比如饰品エンゼルチャーム的那个异常状态耐性(无效)很重要,一定要合出来。这种特性是看配方中某个材料的品质是否达标,合成时材料下面有进度条,超过那个竖线则说明达标了。(这个固有特性我记得是需要S级的金属块)和其他材料的品质无关,和最终物品的品质也无关。
这里有个合成的武器的示例,供参考
貌似没怎么提过的剧情触发:
弟子的最强武器剧情:
如果他没找梅露露提要求做武器的话,需要让他在队伍的情况,从大地图回家时发生。
无限回廊最下层的女神BOSS:
一共4个,一个比一个强。干掉一个,回家过一段时间,才会出现讨伐下一个的依赖。
打到女神后,楼梯下面的2个素材点应该是全游戏最好的点了。用一次那啥营养剂采这的素材,你会觉得无限回廊前几层的素材都是垃圾……主要是这2个点一次素材数量多+品质高+最重要的一点,特性数量多且Lv高。很多要靠几次合成的特性,这的产品自带现成的。
干掉火山化身后,温泉怎么出现在大地图:
我个人的情况是这样的:回家过一段时间,在车夫和酒馆发生若干剧情,直到完成车夫的第一个依赖,炮姐离队调查温泉并失望归来后,再去火山,进去直接出来(不用屁颠屁颠的跑到最下层),温泉就出现了……
结局分值的FLAG:
メメモ里有提示,如果某个项目最后有一样红色的字,大意是“我看到将来的道路之一了”就说明达成这个结局条件了。如果是绿色的字“我貌似看到将来的道路了”,比如需要炼金Lv50的魔女的茶会END,就说明还需要努力,此刻不能去看END……
结局的优先级:
日站资料:人気者の今日&最強の姫君>魔女のお茶会&おとこぶろ&錬金術師!&いざ行け、勇ましく&やっと計画通り&豊かな国&てんやわんや&城での生活
二周目末尾对照这个算好存档,卡flag,能省不少时间。比如5年目1月,不带9叔干掉火山化身的情况下,此时不修建「健康ランド」,不做返老还童药,不给弟子最强武器;但是以上结局的其他条件都达成了。然后存个档,再分别完成上面的条件,直接睡几次就看结局,很方便。不过注意别卡得太晚,有些结局需要一定时间竖flag。
人气者的flag:
一般最后应该是搞定弟子的CG吧,总之全部角色CG看过之后要分别过2段时间,分别树立2个flag,第二个flag出现后(「みんなと仲良く!」,主要是这个)去看END才是出现这个END。
二周目后期无视可做,蛋疼得很:
确实,如果二周目开始不浪费时间,做好开拓和刷好感的话,后面就没事了。(好感到后面可能需要S/L的,即在每月1/11/21号前存档,让隔天的新依赖是你缺少好感的那位给的)
所以后面就对照结局优先级,卡好FLAG存好档吧,千万别覆盖错了就悲剧了。炼金术Lv50也可以在这个时候刷,时间完全足够的。一般是做メルキシル剤,用的时间多,经验也多。
再提供一个参考wiki
最后说下感想吧。
这是我白金的第三个PS3游戏(其他是TOV和FF13),50多小时白的,作为JRPG来说比较快。虽然GUST在3D方面技术一直不咋样,不过2D美术很棒,岸田梅露的原画也吸引了不少新玩家。另外细节改进上值得称赞,玩了这个再看A11……改进的地方太多了。好像A11也有了新patch改善一些细节来方便玩家。
GUST很有良心的嗯,下一作继续支持……
FALCOM系列忠實FANS!?
征服者, 积分 5938, 距离下一级还需 2062 积分
精华0帖子威望2 点积分5938 点注册时间最后登录
有一點應該要更正一下...........
就算你不出門,10萬人口後,蓋娜姐都會走來打爆你個門捉你去祝酒................
如要走城での生活ED,還是老老實實一開始就爆睡比較好......
日式RPG控a_a+
平民, 积分 18, 距离下一级还需 82 积分
精华0帖子威望0 点积分18 点注册时间最后登录
私情友情愛情
这个EVENT 我死活出不来,三人一起去了2次高原都发生了剧情&&咪咪的好感度也到达95了
可就是不出想送礼物的对话。。。求解~~~
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